【魔法】
氷をうまく使うことで、通常では出来ないエレメントの組み合わせができる。
氷+雷+火→水+雷
水+火(=蒸気)+雷+冷気でも可能。
水+火(=蒸気)+雷+冷気でも可能。
詠唱速度をあげる
エレメントのキーは同時押しも認識する。
ただし、蒸気(水+火)+雷などは対消滅の関係で同時押しできない。
氷(水+冷気)+アルカナと右クリック連打の散弾連射などが強力。
ただし、蒸気(水+火)+雷などは対消滅の関係で同時押しできない。
氷(水+冷気)+アルカナと右クリック連打の散弾連射などが強力。
キーコンフィグ
よく使う呪文に特化するならばキー配列をいじれば同時押ししやすくなる。
また、SHIFTキーをSPACEに設定しておけば使わない親指で押しっぱなしにできるので
組み合わせればかなりの速度で蒸気+雷+アルカナ範囲などを連射できるようになるが
ただし、magickaの発動やとっさの回復などが慣れるまで難しいのが難点。
また、SHIFTキーをSPACEに設定しておけば使わない親指で押しっぱなしにできるので
組み合わせればかなりの速度で蒸気+雷+アルカナ範囲などを連射できるようになるが
ただし、magickaの発動やとっさの回復などが慣れるまで難しいのが難点。
レーザー射出中の詠唱
アルカナ系を右クリック押しっぱなしで射出してる間にも詠唱が可能。
角度を大きく変更する場合には予め詠唱しておいて右クリックを押し直すと無駄がない。
角度を大きく変更する場合には予め詠唱しておいて右クリックを押し直すと無駄がない。
DoT(ダメージオンタイム)雲系の除去
無詠唱での右クリックによる突風で残り時間を減少させ消滅させることができる。
溜めなしなら二発、ある程度ためれば一発で吹き飛ばせる。
溜めなしなら二発、ある程度ためれば一発で吹き飛ばせる。
【戦闘】
魔法を防御して武器をエンチャント
魔法の一部は防御(左Ctrl)することが可能。
魔法を防御した場合、その魔法が剣にエンチャントされる。
魔法を防御した場合、その魔法が剣にエンチャントされる。
シールドの耐久力を瞬時にMAXにする
範囲シールドを張った後に回復+盾+範囲の回復地雷を連打。
シールド内部からは盾エレメント系の設置タイプの魔法で攻撃が可能。
シールド内部からは盾エレメント系の設置タイプの魔法で攻撃が可能。
状態異常回復
属性+盾を自己使用(中クリック)の属性レジストでも回復する。
見た目的にわかりやすく、Rain対策にもなるのが長所。
見た目的にわかりやすく、Rain対策にもなるのが長所。
魔法を間違えたら
基本ではあるが、反要素を入力すれば部分消去できる。
盾には盾。回復にはアルカナ。
めんどくさければ剣にエンチャントすれば発動せずにすむ。
盾には盾。回復にはアルカナ。
めんどくさければ剣にエンチャントすれば発動せずにすむ。
イエティの掴み即死対策
火を自己使用であえて着火状態になれば掴まれない
【その他】
マルチでの蒸気+雷
ホストかどうかで単発系の蒸気+雷のダメージが異なることがある。
おそらくホストだと濡れてから雷ダメージだが、
クライアントだとラグなどで雷ダメージの後に濡れているのではないかと思われる。
おそらくホストだと濡れてから雷ダメージだが、
クライアントだとラグなどで雷ダメージの後に濡れているのではないかと思われる。
他者への状態異常回復
濡れていたら燃やすのではなく、
火+回復でビームにしたり、範囲で使ったり
水水水水盾を自己キャスト(中クリック)で
一時的なレジスト付与で状態異常回復するとできる魔法使いに見られる…かも。
火+回復でビームにしたり、範囲で使ったり
水水水水盾を自己キャスト(中クリック)で
一時的なレジスト付与で状態異常回復するとできる魔法使いに見られる…かも。
vs.伯爵
伯爵の城で、伯爵戦直後に、シールドを展開すると…。
…そのあとはバグって落ちる可能性が高い。
…そのあとはバグって落ちる可能性が高い。
拾えないアイテム
右クリックのみの吹き飛ばし攻撃でアイテム位置をずらすと拾えるようになる。
Hardcore Mode
次のコマンドを入れるだけだ!!!!
- Options > Game
- Blood & Gore:On(お好みで)
- Damage Number:Off
- Health Bars:Off
- Spell Wheel:Off
- Language:English(お好みで)