初版と最新版
初版:2015/09/05 (土) 23:05:13
最新版:2016/01/16 Sat 01:35:12
最初に
このページは「古くなったけど残しておきたい」、「一時期に保管しておきたい」と思ったときにコメントで言って保管をするページです。
保管所ですので、管理人以外は編集できません。取り出したい場合はコメントで知らせてください。
名前:リボン
体重:軽量級
登場作品:星のカービィ64
リップルスターの妖精リボンついに参戦!!
手にもつクリスタルで、並みいる強豪を打ち砕け!!
特殊技表
ジャンプ回数 |
壁ジャンプ |
壁はりつき |
しゃがみ歩行 |
滑空 |
ワイヤー復帰 |
その他 |
6回 |
× |
× |
× |
○ |
× |
なし |
必殺ワザ
通常必殺ワザ クリスタルショット ダメージ 6% 吹っ飛び力 ×
飛距離も十分あり、使い勝手はいい。
横必殺ワザ クリスタルタックル ダメージ 1~7% 吹っ飛び力 -
メタナイトの横必殺ワザとだいたい同じ。
上必殺ワザ フェアリーウィング 吹っ飛び力 ×
ピットの上必殺ワザに似てるが効果が1秒縮んでる。
下必殺ワザ サンダーボルト ダメージ 10% 吹っ飛び力 中
クリスタルを上にかがげて雷を落とす。
最後の切り札 クリスタルキャノン ダメージ 35% 吹っ飛び力 大
サムスのゼロレーザーと似ているが、こっちは押しだす感じに近い。
関連
名前 ブラックピット
体重 中量級
登場作品 新・光神話パルテナの鏡
遂にあのブラックピットが参戦!!
いま俺は出ているぞ!どうだ!出ているぞ!!(スマブラに)
特殊技表
ジャンプ回数 |
壁ジャンプ |
壁はりつき |
しゃがみ歩行 |
滑空 |
ワイヤー復帰 |
その他 |
10回 |
× |
× |
× |
○ |
× |
ハイパージャンプ |
必殺ワザ
通常必殺ワザ シルバーリップ ダメージ 4 吹っ飛び力 -
ピットのワザより5ダメージ減った代わりに、相手に追尾するようになった。
横必殺ワザ 邪砲 ダメージ 30 吹っ飛び力 大
邪悪な鬼の気を玉にして全方に発射する。魔人拳よりもため時間が長い。
上必殺ワザ 飛翔の奇跡 ダメージ 0 吹っ飛び力 ×
パンドーラの残存魔力で10秒間飛ぶ。
下必殺ワザ ブラピの狙杖 ダメージ 10 吹っ飛び力 ×
後ろに下がって弾を打つ。
最後の切り札 スペシャルアタック ダメージ 10~50 吹っ飛び力 大
矢を天に向けて放ち、矢が降り注ぎ大ダメージを与える技。必ず一回は当たる。
その他
上アピール
横アピール
下アピール
画面内登場
関連
名前 シャドーカービィ
体重 軽量級
登場作品 星のカービィ 鏡の大迷宮
カービィのほんの少しの悪い心を映した姿であるシャドーカービィがスマブラに参戦!
カービィと大きく異なる点はマスターソードを持っているためかカービィのコピー技である【マスター】の使う技が多くあり、それらの技はリーチが長めで武器判定だということである。
メタナイトとカービィを足して2で割ったようなキャラクターである。運動能力は空中横移動と空中ジャンプ力、ダッシュ速度以外はカービィと同じである。
空中横移動は全キャラ中最低であり、空中ジャンプ力は、メタナイトを軽く超える。よって上方向の復帰にはかなり強い。
シャドーカービィの特性について
シャドーカービィは、カービィ同様他のファイターを吸い込んで下必殺技をコピーすることができる。しかしわざわざ鏡の国から表の世界に来て戦っているためか、時間の経過とともにふっとばされやすくなるという致命的なデメリットを持っている。(試合開始から1分ほど経過するだけでプリンよりも軽くなる。一度撃墜されたらリセットされる。)そのかわりに全体的に技の性能が高性能であるため、それらをうまく駆使することがこのキャラを使う上で必要なテクニックである。
パワーバランス基準
攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊技能の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
7 |
8 |
7 |
8 |
7 |
4 |
3 |
4 |
10 |
1 |
4 |
1 |
9 |
6 |
7 |
長所と短所
●長所
・技が全体的に高性能
・武器を使った攻撃はリーチが長く、判定が強い。
・空中ジャンプ力が風船組の中で最も高い。
・復帰力が高め。
・体が小さいため、技が当たりづらい。
・しゃがんだ時の背の低さが全キャラ中トップクラスで、かなりの攻撃がかわせる
・道連れ技がある。
・暗黒属性の技が多い。
・スマッシュ攻撃、必殺技の後隙は大きめだが、それ以外は隙の少ない技が多い。
・空中での戦闘力が高い。
・多段ジャンプと優秀な空中攻撃によって迎撃が得意。
・コンボにつなげやすい。
・相殺判定なしの技がある。
・他のキャラの下必殺技をコピー出来る為、戦略の幅が広がる。
・足を用いた攻撃の先端部分の多くが武器判定であり、そのリーチは見た目以上に長い。
●短所
・致命的なデメリット特性を持っている。
・非常に軽いのでふっとばされやすい。
・空中横移動の性能がワースト1位である。
・フィニッシュ技の隙が大きめ。
・復帰技があまり融通が利かない。
・シールドが小さいのでガード漏れが少しだけ起こりやすい。
・全体的に動きが遅い
特殊技表
ジャンプ回数 |
壁ジャンプ |
壁はりつき |
しゃがみ歩行 |
滑空 |
ワイヤー復帰 |
その他 |
6回 |
× |
× |
× |
× |
× |
下必殺技コピー 時間の経過とともにふっとばされやすくなる |
暗黒属性技
●横強攻撃 シャドースピニング
●上強攻撃 シャドーテイル
●後空中攻撃 シャドードロップ
●上スマッシュ シャドーサマーソルトキック
●下スマッシュ シャドープロペラ
●起きあがり攻撃
●崖登り攻撃
●つかみ攻撃 シャドービンタ
●前投げ シャドーボム
●上投げ あんこく落とし
●下投げ もうれつストンピング
通常技
●弱攻撃 袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ→ミジンソード ダメージ 4%+3%+5%+3%×n 吹っ飛び力
弱攻撃3まではメタナイトのものと同じ。だが跳ね上げはふっとばしがなくなり怯む効果になっている。
ミジンソードは剣を高速で振り回し、敵を斬り刻む。メタナイトの弱攻撃とモーションは同じ。
●横強攻撃 シャドースピニング ダメージ 9%
カービィのものと同じ。さまざまな用途を持つ地上戦の要。暗黒属性技である。
●上強攻撃 シャドーテイル ダメージ 7%~9%
カービィのものと同じだが飛ぶ方向がドクターマリオの上強攻撃と同じなので、コンボにつなぐことが難しくなっている。リーチは短め。暗黒属性技である。
ちなみに足先は武器判定である。お手玉の際、掠る様に当てればこの恩恵を得る事が出来るだろう。
何気にダメージによるふっ飛ばし力の上昇が大きい。
●下強攻撃 下段突き ダメージ 1~9%
メタナイトのものと同じ。だが威力にムラがある。
●ダッシュ攻撃 スライディング突き ダメージ 3%+3%+3%
武器を使っての攻撃なので判定は強く、複数ヒット技である。
●通常空中攻撃 スピニングソード ダメージ 4%~15%
空中で回転斬りをする。メタナイトの空中攻撃と動きは同じだがふっとばしはこちらの方が上。
●前空中攻撃 空中前二連 ダメージ 3%+4%
メタナイトの空中前三連の攻撃回数が減ったものである。使い勝手は良好。
●後空中攻撃 シャドードロップ ダメージ 10%~13%
カービィのものと同じ。様々な意味で安定させる重要な技。暗黒属性技である。
●上空中攻撃 上段突き ダメージ 9%
上方を剣で突く。 空中で使うと一瞬だけ滞空できる。相手のダメージが蓄積していればバーストも狙える。後隙が大きめであることに注意。
●下空中攻撃 下突き急降下 ダメージ 発生直後:14% 落下中:11% バウンド後:6%
上から剣を真下に急降下しながら突き刺す。トゥーンリンクのものと同じ技である。
メテオとしては発生の早さから当てやすくはあるが、ハズそうものなら1ミスは免れない。
●横スマッシュ スマッシュソード ダメージ 11~15%/18~20%(最大チャージ)
吹っ飛ばしがかなり強く、ベクトルも優秀。先端が一番威力が高い。フィニッシュ技として優秀。
判定がやたらと強く、超判定のマッハトルネイドやドリルラッシュすら返り討ちにする
(但し攻撃判定がメタナイト本体に届かなければ潰せない)。
また武器を使っての攻撃のためかリーチも長く、カービィのスマッシュの中では下スマと並び頼れる存在。
発生、吹っ飛ばし、判定はかなり優秀だが、その分ダメージが低く隙もかなり大きめ。
●上スマッシュ シャドーサマーソルトキック ダメージ 13%(先端)/16%(根元)/22%(最大チャージ)
カービィのものと同じ。暗黒属性の技であるためか威力がカービィのものよりも高い。
●下スマッシュ シャドープロペラ ダメージ 12%~16%/21%(最大チャージ)
カービィのものと同じだがカービィよりも威力は高めで真横へのふっとばし力が強い。暗黒属性技である。
●起きあがり攻撃 ダメージ 7%
暗黒属性技である。
●崖登り攻撃 ダメージ 7%
暗黒属性技である。
つかみ
リーチや範囲は若干広め。
相手のダメージが低い内は他の攻撃と組み合わせる事で強力なダメージソースとなる。
但し相手のダメージが溜まってからはコンボには使えない。
●つかみ攻撃 シャドービンタ ダメージ 3%
暗黒属性技。モーションはカービィと同じ。
●前投げ シャドーボム(元コピー能力:バックドロップ) ダメージ 10%
カービィのものと同じである。相手のダメージがかなり低い時限定でここから様々な攻撃が繋がるコンボ起点技でもある。暗黒属性技である。
但し繋がらない事が多いので過信は禁物。
●後ろ投げ ブレーンバスター(元コピー能力:バックドロック) ダメージ 8%
カービィのものと動きが同じである。
●上投げ あんこく落とし(元コピー能力:ニンジャ) ダメージ 9%
カービィのものと同じである。カービィのものより威力は低めだがふっとばしはこちらの方が上で上方向へのフィニッシュに使える技。爆炎が暗黒で禍々しくなっている。暗黒属性技である。
●下投げ もうれつストンピング(元コピー能力:スープレックス) ダメージ 1%×9+2%+4% 合計15%
カービィのものと同じ。相手を足元へ引き摺り込み凄まじい速度で9回踏み付け、最後に思い切り踏み潰す。最後の踏み潰しのみ暗黒属性である。
威力は極めて高い。
必殺ワザ
●通常必殺ワザ 波動斬り ダメージ 3%~20% 吹っ飛び力 小~大
敵を貫通する波動弾を放つ。DXのシークの通常必殺技みたいなチャージ方法の技である。最大まで溜めたときのふっとばし力は高め。
●横必殺ワザ スパイラルソード ダメージ 吹っ飛び力 小
前方に剣を突き出し、回転しながら突進する。メタナイトのドリルラッシュに似ているがレバー入力での上下に進行方向を変えることがほとんどできなくなっている。復帰には活用できるが、その場合空中ジャンプで高さを合わせることが必要である。
●上必殺ワザ ファイナルソード ダメージ 8%→3%→6%(剣) / 8%(ソード弾) 吹っ飛び力 小
上へ上昇し、そこから剣を地面に叩きつけ、衝撃波を放つ。ファイナルカッターと同じような技。
急降下はメテオだが、道連れぐらいにしか使えない。
ソード弾は相殺されず、シールドと通れない地形とリフレクト技と吸収技以外は全て貫通する。
●下必殺ワザ すいこみ ダメージ 飲み込み5% 吐き出し10% 星型弾9~18% 吹っ飛び力 -
カービィの吸い込みと同じ。大きく異なる点は下必殺技をコピーするという点。
コピーした技はカービィの体格に合わせて調整されるので、通常よりも低い位置の攻撃になったり飛び道具以外の技は大抵リーチが短くなったりする。
飛び道具の場合、発射位置の低さにより相手がしゃがんで避けられなくなったり、多段ジャンプと落下速度の遅さにより使い勝手が増したりする事もある。空中制動の差によっても変化。
他は大体元のキャラと同じだが、一部違っている物もある。
※ゼルダ、シーク、ゼニガメ、フシギソウ、リザードン、ピクミン&オリマ―、
ピクミン&ルーイ、
クッパJr.、
ニセマリオをコピーした場合、下必殺技ではなく通常必殺技がコピーされる。
●最後の切り札 マスターソード ダメージ 40% 吹っ飛び力 特大
マルスの最後の切り札と同じような攻撃。威力、ふっとばし共にこちらのほうが下である。
その他
上アピール
カービィのものと同じ。
横アピール
マスターソードで剣の舞をする。
下アピール
悪巧みをしている表情になる。
画面内登場
鏡の中から登場
関連
名前:ミュウツー
体重:重量級
登場作品
いでんしポケモン、ミュウツーが再びスマブラに参戦! 復活を果たす。
今作でもクセの強さは健在で重くてふっとびにくいが、ふわふわしているという独自性の強いキャラクターである。
上方調整されたワザが多く、決めてに困らなくなった。
大乱闘スマッシュブラザーズDXからの大きな変更点
DXでは、超能力で宙に浮いているという設定からか、体重が安定せず、縦横共に非常に吹っ飛びやすい欠点を抱えていたミュウツーだったが、今作では体重が安定し、かなりふっとびにくくなった。ダッシュ速度はリザードンより僅かに遅い程度になった。
スマッシュ技も性能が変わり、DXでミュウツーを使用していた人は驚くだろう。
ミュウツーについて
ある科学者が遺伝子工学によって、ミュウの遺伝子をベースに様々なポケモンのデータを加えた結果造り出された、人工のポケモン。
なお電子工学を駆使して作られたポリゴンとは異なり、正真正銘の生体である。
身体を構成する遺伝子はミュウのものとほとんど同じだが、ミュウよりも遥かに大型(身長は5倍、体重に関しては30.5倍に匹敵する)であり、手足や尻尾もより長く強靭となった人型に近い外見をしている。また首の後ろには、頭部と体をつなぐ何らかの管が存在するが、これが何の器官なのかは不明。なお初期のデザインは頭部が大きく顔は前頭部に寄り、手足は短く首は細いといった宇宙人やミュータントのような姿をしていたが、ほかの多くのポケモン同様にアニメに出演を決めるにあたって、よりシャープなデザインへと変更された。
遺伝子操作によって極限まで戦闘能力を高められた結果、目の前の敵を倒すことしか考えられない、闘いのためだけに存在する生命体と化している。闘いで力を最大限に出せるよう、普段は洞窟深くで少しも動かず眠りにつき、エネルギーを貯めている。
その性格はポケモンで最も凶暴であり、優しい心は存在しないと言われている。
『赤・緑』では最強のポケモンと言われており、後の作品(特に外伝作品)においても「強さ」の象徴として扱われることが多い。メディアごとに生み出した経緯および遺伝子を入手した手段の設定が若干異なるものの、ミュウを元に作られたという点は概ね共通している。
上記のようにゲーム中では凶暴で闘い以外の行動原理は存在しないと設定されているが、メディア作品によっては異なる性格描写が見受けられ、アニメ版では攻撃的な面はあるが、知的で哲学的な面を併せ持つ性格となっている。設定的には伝説のポケモンと異なるが、その立ち位置や能力から、各メディアや公式大会のルールでは伝説のポケモンと同等の存在として扱われている。
ミュウツーの特性について
ESPによる(?)壁ジャンプと壁はりつきができるようになった。
しかし、空中及び地上での移動に慣性が掛かりやすい。
今作では絶はないので、着地時に滑って足場から落ちることが多く、他には事故を起こしやすいというデメリットの部分しか目立たない。
隠しキャラの出現方法
ミュウツーの能力技表
パワー |
ジャンプ力 |
空中ジャンプ力 |
歩き |
重さ |
ダッシュ |
空中横移動 |
落下速度 |
リーチ |
復帰力 |
つかみ、間合い |
大 |
大 |
特大 |
小 |
大 |
小 |
大 |
中 |
大 |
大 |
大 |
長所と短所
●長所
- 空中での制御能力が高い。
- 殆どの地上技を一部行動でキャンセルできる
- 独特の挙動の関係上、滑りキャンセルがやりやすい。
- 地上技のリーチが長い。
- 投げ技の性能が非常に優秀。
- 復帰力が非常に高い。
- 復帰技の隙が少ない。
- タメが可能な飛び道具を所持している。
- 打撃アイテムによるダッシュ攻撃が多段ヒットする。
- ふわふわしている上にふっとびにくい(特に横方向)。
- 威力、ふっとばし力、判定が強いワザが多い。
- 掴み間合いが広い。
●短所
- 移動に慣性が掛かりやすく(空中からの着地時が顕著)、事故死が激しい。
- 体格が大きいため被弾しやすく、コンボを喰らいやすい。
- 全体的に動きが遅く、見切られやすい。
特殊技表
ジャンプ回数 |
壁ジャンプ |
壁はりつき |
しゃがみ歩行 |
滑空 |
ワイヤー復帰 |
その他 |
2回 |
○ |
○ |
× |
× |
× |
移動に慣性が掛かりやすい |
ふっとびにくさ
各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%
151%(スマブラXのクッパと同じ)
通常技
ダークフレイムは使えなくなったかわりに威力とふっとばしが強化された。
- 横強攻撃 テイルウィップ ダメージ 5~10%
- 上強攻撃 クイックワイパー ダメージ 5~10%
- 下強攻撃 アンダースラップ ダメージ 5%~9%
- ダッシュ攻撃 ダークトーチ ダメージ 6~10%
- 通常空中攻撃 ボディースパーク ダメージ 17(2%×6+1%+4%)%/4%
- 前空中攻撃 サイコスクラッチ ダメージ 14%
シャドースクラッチと動きは同じだが、判定の狭さとリーチの短さが改善され、実用的なワザになった。ワザの出が非常に早いのも健在。
- 後空中攻撃 エアテイル ダメージ 9~13%
- 上空中攻撃 サマーソルトアタック ダメージ 10%/12%/14%
- 下空中攻撃 サイコメテオ ダメージ 16%or14% 吹っ飛び力 大
ワザの発生が早く、下方向へのふっとばしが強い。
- 横スマッシュ サイコブラスト ダメージ 16%~27% 吹っ飛び力 大
モーション自体はシャドーブラストと似ているが、ワザの性能は、ドクターマリオの横スマに近い。
攻撃範囲が広く、判定もかなり強めである。
- 上スマッシュ サイコゲイザー ダメージ 14%~25% 吹っ飛び力 特大
DXの頃とモーションが変わり、リュカのPKスマッシュゲイザーに似たワザになった。
使い勝手は横方向の判定の広さと威力が少し低くなったかわりに縦方向の判定の広さとふっとばし力が強化されたPKスマッシュゲイザーといったところか。また、ワザの発もリュカのよりも早くなっている。
- 下スマッシュ シャドーボム ダメージ 13~18% 吹っ飛び力 特大
ワザの発生が早くなり、攻撃判定が広くなった上に左右を攻撃できるようになったので、使いやすくなった。ただし、威力は低下した。
つかみワザ
つかみの間合いがDXの頃よりも広くなった。
つかみ サイコキネシス
つかみ攻撃 エレキショック ダメージ 3%
前投げ シャドーマシンガン ダメージ 5~10%
後ろ投げ サイコスロー ダメージ 11%
上投げ ワールスロー ダメージ 12%
下投げ テイルビート ダメージ 11(5%+6%)%
必殺ワザ
- 通常必殺ワザ シャドーボール ダメージ 3~25% 吹っ飛び力
地形などにぶつかった際に発生する爆炎にも攻撃判定(5~20%)が出るようになった。
- 横必殺ワザ ねんりき ダメージ 10% 吹っ飛び力 ×
ワザの発生が早くなり、くらった相手は必ず転倒するようになった。さらにマリオのマントのように、飛び道具に当てれば跳ね返すことができるようになった。
- 上必殺ワザ テレポート ダメージ - 吹っ飛び力 -
移動距離が少し強化された。
- 下必殺ワザ 覚醒チェンジ ダメージ - 吹っ飛び力 -
神速のゲノセクトミュウツー覚醒の覚醒フォルム化された。
- 最後の切り札 サイコブレイク ダメージ 60% 吹っ飛び力 特大
周りにESPの衝撃波を発して攻撃する。
パワーバランス基準
攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊技能の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
9 |
7 |
7 |
7 |
9 |
2 |
8 |
8 |
10 |
9 |
2 |
9 |
9 |
6 |
7 |
その他
上アピール:
横アピール:DXのアピールと同じ。
下アピール:
画面内登場:どこからともなくテレポートしたあと宙に浮いていて、ゆっくり下降する。
声優:高島礼子(市村正親)
ミュウツーの通常技攻略
説明文
ミュウツーの必殺技攻略
説明文
関連
最初に
ここはあくまでも『当時の予想』です。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
名前:シュルク
体重:中量級
登場作品:ゼノブレイド
説明文
シュルクについて
シュルクの性能について
シュルクの特性について
シュルクの出現方法
能力ワザ表
パワー |
ジャンプ力 |
空中ジャンプ力 |
歩き |
重さ |
ダッシュ |
空中横移動 |
落下速度 |
リーチ |
復帰力 |
つかみ、間合い |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
長所と短所
●長所
●短所
特殊ワザ表
ジャンプ回数 |
カベジャンプ |
カベ張り付き |
しゃがみ歩行 |
滑空 |
ワイヤー復帰 |
その他 |
2回 |
× |
× |
× |
× |
× |
なし |
得意なステージ
説明文
苦手なステージ
説明文
得意な相手
説明文
苦手な相手
説明文
通常ワザ
弱攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
横強攻撃 スリットエッジ ダメージ % 吹っ飛び力
上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
ダッシュ攻撃 ストリームエッジ ダメージ % 吹っ飛び力
通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
前空中攻撃 エアスラッシュ ダメージ % 吹っ飛び力
後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
横スマッシュ バックスラッシュ ダメージ % 吹っ飛び力
上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力
下スマッシュ シェイカーエッジ ダメージ % 吹っ飛び力
起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力
前投げ ダメージ % 吹っ飛び力
後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力
上投げ ダメージ % 吹っ飛び力
下投げ ダメージ % 吹っ飛び力
必殺ワザ
通常必殺ワザ 斬・モナドバスター ダメージ % 吹っ飛び力
横必殺ワザ 破・モナドブレイカー ダメージ % 吹っ飛び力
上必殺ワザ 轟・モナドサイクロン ダメージ % 吹っ飛び力
下必殺ワザ 盾・モナドシールド ダメージ % 吹っ飛び力
最後の切り札 モナドⅢ発現(ネタバレ要反転) ダメージ % 吹っ飛び力
その他
上アピール:
横アピール:
下アピール:
画面内登場:
CV:浅沼晋太郎
応援ボイス:
勝利ポーズ
BGM:
勝利ポーズ1[X]:
勝利ポーズ2[Y]:
勝利ポーズ3[B]:
敗北ポーズ:
カラー
立ち回り
対策
ボスバトル攻略
資料
関連
最終更新:2016年01月16日 01:35