ぼく考えスキルブロックこれまでの一覧


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┃風の魔装機神
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 種別:補助系Ⅰ 
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【特性】 ・こうどうはやい
      効果 他のモンスターが【最速行動】が無い限り初めに行動する。
      同じ特性のモンスターが存在する場合すばやさが高い方を優先する

      ・精霊憑依
      効果 テンションが6以上の時発動 威力+20% 被ダメージー10%

      ・風の精霊
      効果 バギ系の特技・呪文の威力+20%

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┃トラップマスター
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 種別:複合系Ⅰ

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 【特技】

 ・トラバサミトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:次に自分に攻撃してきた敵に麻痺50%/MHPの10%ダメージ

 ・ホールトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:次に自分に攻撃してきた敵の【すばやさ】-2/【こうげき】-2/MHPの5%ダメージ


 【特性】

 ・高速罠設置
  効果:名前に『トラップ』が入っている特技使用時に発動/最速行動

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┃ガラスの鎧
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 種別:複合系Ⅰ

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 【特技】

 ・クリアコーティング 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自分 タイミング:セットアッププロセス
  効果:強化・弱体効果無効


 【特性】

 ・硝子の破片
  効果:【種別:格闘】【種別:斬撃】を受けた時発動/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)+(配合値+1)】

 ・光の屈折
  効果:【光】耐性+3

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┃ヒーロースピリッツ 
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 種別:強化系Ⅲ  

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 【特性】

 ・ピンチで会心
  効果:HPが15%以下の時、会心率+30%
 ・正義の怒り
  効果:PTメンバーが戦闘不能になるたびテンション+1
 ・仲間思い
  効果:全能力+【戦闘不能になっているPTメンバーの枠数×2】

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┃外道
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 種別:複合系Ⅰ

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 【特技】

 ・スリの手  消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:戦闘後、【相手のレベル×(配合値+1)】G獲得

 ・脅迫  消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【朦朧】付与/発動率70%/使用後行動済み


 【特性】

 ・奇襲戦法
  効果:戦闘開始時発動/【すばやさ】+1

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┃デスレパード
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 種別:複合系Ⅰ

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 【特技】

 ・時限爆弾 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:クリンナップ炎ダメージ35~40/使用後行動済み


 【特性】

 ・テロリスト
  効果:味方【メガンテ】使用時に発動/自身【こうげき】【かしこさ】+1

 ・火に爆薬を注ぐ
  効果:味方【メガンテ】使用時に発動/味方【メガンテ】ダメージ+レベル/2(端数切り上げ)

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┃カースメーカー
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 種別:補助系Ⅱ

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 【特技】

 ・畏れよ、我を 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵行動時MP・テンション消費×2/発動率60%/使用後行動済み

 ・ペイントレード 消費:3MP・テンション2 対象:自身・敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:敵固定ダメージ【(敵HP-自身HP)/2】/自身回復【(敵HP-自身HP)/2】/最遅行動

 【特性】

 ・先制スタナー
  効果:戦闘開始時発動/発動率10%/【朦朧】付与

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┃奇跡の瞬間 
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 種別:補助系 

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 【特性】

 ・危機一髪
  効果:現HPが1割未満、尚且つ非命中トリップが1割未満の場合、必ず回避する
 
 ・刹那の見切り
  効果:現HPが1割未満、尚且つ命中トリップが1割未満の場合、攻撃が必ずヒットする
 
 ・奇跡の瞬間
  効果:現HPが1割未満、尚且つ命中トリップが1である場合、最速行動を得て攻撃スキルの威力が5倍になる
  

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┃祟り神
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・怨恨撃 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:自身状態異常時、攻撃力+15%/会心率+15%


 【特性】

 ・鬼の病爪
  効果:命中判定15以下発動/自身と同じ状態異常付与

 ・触らぬ神に祟りなし
  効果:攻撃を受けた時発動/自身被ダメージ+20%/敵固定ダメージ【被ダメージ/10】

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┃777
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・リスキーダイス 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの威力+50%/命中判定の数字に7が入っていない場合は自動で攻撃失敗

 ・スーパーラッキーノヴァ 消費:MP全て 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:命中判定77のみ成功/固定ダメージ777


 【特性】

 ・ラッキーセブン
  効果:回避判定の数字一桁が7の時発動/自動回避

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充電体質
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 種別:補助系 

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 【特技】

 ・帯電:消費MP(対象になったモンスターの配合値の合計)種別:補助動作 対象:自分以外のモンスター全て
     効果:対象になったモンスターは帯電状態になる


 【特性】
 ・大放電:帯電状態のモンスター、また電気、または雷属性のスキルブロックを所持する
      モンスター1体につき与ダメージが5%上昇する。ただし、攻撃に参加したターンのクリンナップ時に帯電状態が解除される
 ・電磁力:帯電状態のモンスターに対する命中率が上昇する
 ・漏電 :弱点属性の攻撃を受けた場合、帯電状態のモンスター全てに同じダメージを与える。
  

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┃狂戦士の魂 
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 種別:強化系  

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 【特性】

 ・バーサーカー
  可能な限り攻撃に参加しなければならないが威力が上昇する
 
 ・リミッター解除
  攻撃に参加する場合、MPを通常より多く支払うことになるが威力が上昇する

 ・猪突猛進
  攻撃に参加する場合、反動を受けるスキル効果のダメージを打ち消すが
  相手の攻撃によるダメージが2倍になる

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┃エンチャンター
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 種別:魔法系

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 【特技】

 ・エンチャントアームズ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン、対象の攻撃時の属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】のいずれかに変更

 ・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1

 ・マナクラフト 消費:テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション
  効果:MPを最大MPの10%回復

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┃妨害魔法
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 種別:魔法系Ⅰ

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 【特技】

 ・対抗呪文 消費:(対象になった魔法のMPとテンションの2倍)MP 対象:魔法 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵が一番最初に使用した魔法を打ち消して無効とする。ただし、相手は更に2倍のMPを支払う事でこの効果を無効とする
 
 ・魔力流失 消費:最大MP値の2割 対象:魔法 タイミング セットアッププロセス
  効果:このターン、全ての魔法はMP消費量が3割増しになる。

 ・攪乱魔法 消費:最大MP値の1割 対象 魔法 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン、全ての魔法の対象は敵味方ランダムに決定される

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┃妨害魔法Ⅱ
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 種別:魔法系Ⅱ

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 【特技】

 ・魔力激突 消費(消費MPを宣言する)対象:魔法 タイミング:セットアッププロセス
  効果:セットアッププロセスで敵1体を宣言する。宣言されたモンスターが魔法を唱えた場合
     宣言した消費MPを追加で支払わなければならない、支払わなければ魔法を無効とする
 
 ・解呪魔法:消費(最大MPの2割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン、全モンスターは魔法によってあらゆるステータスが変動せず、状態異常を受けない

 ・禁止魔法 消費(宣言した魔法の消費MP)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
  効果:セットアッププロセスで魔法名を宣言する、戦闘終了時までその魔法は使えなくなる。
     ただし、2倍の消費を支払う事で1度だけこの効果を無視する

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┃魔術の絶対者
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 種別:複合系Ⅲ

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 【特技】

 ・狭き結界 消費(最大MPの1割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン、対象を1体以上を取る魔法を使用することができない

 ・広き結界 消費(最大MPの1割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン、対象を複数取る魔法を使用する事ができない

 【特性】

 ・マナを縛る者 
  効果:相手はMPを回復することができない。
 
 ・法の管理者
  効果:打ち消された呪文は次のターンは使用することができない
  

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┃剣鬼
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 種別:複合系Ⅱ

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 【特技】

 ・鬼神斬り 消費:3MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+30%/会心率+15%/命中率-10%/自身のHPを与ダメージの25%減少


 【特性】

 ・悦楽の血化粧
  効果:敵単体のHPをMHPの70%以上減少させた時発動/【こうげき】+3

 ・哀哭の血化粧
  効果:味方のHPがMHPの5%以下になった時に発動/その味方を戦闘不能にし、自身の【こうげき】+3

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┃ポイズネス
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・毒手毒腕 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの攻撃に【毒】付与/発動率50%

 ・ポイズンスワンプ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:発動後、一番最初に行動した敵に【毒】付与


 【特性】

 ・ポイズンヒール
  効果:自身への【毒】のHP減少効果を回復効果に変化

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┃大火力主義
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 種別:複合系Ⅱ

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 【特技】

 ・大乱射 消費10 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:単体を対象とする射撃スキルを全体化する。ただし命中率は通常の半分になる

 ・過剰爆撃 消費10 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:射撃スキルのダメージを上昇させるが次のターン同スキルを使用できない 

 【特性】

 ・大艦巨砲主義
  効果:射撃スキルによる反動ダメージがなくなるが、常に行動順が最後になる
 
 ・浪費癖
  効果:現MPが最大値の半分以上の場合、射撃スキルの威力が増加するが下回ると威力が低下する

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┃多段格闘術
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 種別:体技系

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 【特技】

 ・掌底破 消費:1MP 種別:体技 対象:敵1体
  効果:攻撃力+5%。成功した場合、自動で三散華を発動する

 ・三散華 消費:2MP 種別:体技:対象:敵1体
  効果:攻撃力+10% このスキルは自動発生のみ発動できる。命中率は前判定の7割を参照して行う。
     成功した場合、飛燕連脚を自動で発動する

 ・飛燕連脚 消費:4MP 種別;体技 対象:敵1体
  効果:攻撃力+15% このスキルは自動発生のみ発動できる。命中率は前判定の7割を参照して行う
     成功した場合、掌底破を発動するか選択してもよい。が命中率は通常の半分を参照して行う。

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┃多段格闘術Ⅱ
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 種別:体技系Ⅱ  

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 【特技】

 ・双撞掌底破 消費 4MP 種別 体技:対象:敵1体
  効果:掌底破を2回行う。成功した場合。自動で散華猛襲脚か三散華を選び発動する

 ・散華猛襲脚 消費 8MP 種別:体技 対象;敵1体
  効果:このスキルは自動発生のみ発動できる。三散華を2回行う。命中率は前判定の7割で判定する
  成功した場合、自動で飛燕連天脚か飛燕連脚を選び発動する

 ・飛燕連天脚 消費 16MP 種別:体技 対象 敵1体
  効果:このスキルは自動発生のみ発動できる。飛燕連脚を2回行う。命中率は前判定の7割で判定する
  成功した場合、掌底破を発動するか選択してもよい。ただし、命中率は通常の半分で行う。
  

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┃武神の極地
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 種別:複合系Ⅲ

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 【特技】

 ・獅子戦吼 消費:7MP テンション1 種別:体技 対象:敵1体 
  効果:攻撃力+20% 多段格闘術Ⅰのスキルを3回発動させた場合、発動するか選択する 
ダメージ判定後に攻撃+2を得る。更にこの効果で敵を倒した場合、攻撃+2を得る

 ・殺劇舞荒拳 消P28MP テンション2 種別:体技 対象:敵1体
  効果:攻撃力+30% 多段格闘術Ⅱのスキルを3回発動させた場合、発動するか選択する
     ダメージ判定後に攻撃+2 すばやさ+2を得る。更にこの効果で敵を倒した場合、テンション2を得る
 
 【特性】

 ・オーラバースト
  効果:多段系スキルを発動する場合、追加でテンション1を支払う事で命中率が低下しない。
  

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┃わらべうた
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 種別:歌系Ⅱ

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 【特技】

 ・かごめかごめ 消費:テンション1 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【こうげき】【かしこさ】【すばやさ】-1/【ぼうぎょ】【せいしん】+2/使用後行動済み

 ・とおりゃんせ 消費:テンション1 種別:歌 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵全体の【すばやさ】+3/このターン、敵の攻撃時にHPを与ダメージの50%減少/使用後行動済み

 ・はないちもんめ 消費:テンション1 種別:歌 対象:敵・味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:使用後行動済み/敵一体と味方一体を指定し、トリップ判定を行う
     判定が奇数だった場合、クリンナップに指定した敵の強化効果が味方に移る
     判定が偶数だった場合、クリンナップに指定した味方の強化効果が敵に移る

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┃無限回廊
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・三次元移動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身の行動順を直前に行動するモンスターと入れ替え

 ・視点変更 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクション特技の対象が味方の場合は敵に、味方の場合は敵に変更する


 【特性】

 ・合わせ鏡の悪魔
  効果:1ターンの間に同じ【種別】の特技が使用された時に発動/後に使用された特技を無効にする
      この特性は1回の戦闘中に1度までしか発動しない

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┃コンボマスター
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 種別:物理系Ⅰ

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 【特技】

 ・ジャブ 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力-5%/この攻撃の命中判定の数字を-30する(ただし、01未満にはならない)

 ・ストレート 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10%/この攻撃の命中判定の数字を-15する(ただし、01未満にはならない)


 【特性】

 ・ハイコンボ
  効果:【種別:格闘】【対象:敵単体】時命中判定30以下発動
     任意の【種別:格闘】【対象:敵単体】特技を即時使用/攻撃力-25%

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┃デーモン・ハンド
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・這いずり寄る魔手 消費:6MP・テンション2 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:即死トークンを【(敵の残MP)+(自身の配合値*2)】だけ置く


 【特性】

 ・シールド・トリガー
  効果:【ぼうぎょ】中に攻撃を受けた時発動/同スキルブロック内のメジャーアクション特技を即時使用
      特技使用時MP・テンションは消費せず、その後【ぼうぎょ】状態が解除される/1戦闘1回

 ・断末魔の叫び
  効果:戦闘不能時発動/敵全体に即死トークンを【自身の残MP】だけ置く/発動率50%

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┃古代龍
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 種別:複合系 
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【特技】
 ・エンシェントロア 消費:5MP テンション3 種別:体技 対象:敵全体  タイミング:メジャーアクション
  効果 無属性ダメージ30~45・威力-50%/上限ダメージ300/確率で【朦朧】発動率30%

【特性】

 ・古代龍の鱗
  効果 テンションが3以上の時発動 被属性ダメージー10%

 ・古代龍の英知
  効果 登場時・こうげきとかしこさ+2

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┃爆鎚竜
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 種別:複合系 
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【特技】
 ・睡眠ガス 消費:3MP 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果 自身を攻撃してきた相手を【睡眠】状態にする。発動率50%/使用後行動済み

 ・爆鎚顎 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果 攻撃力+5% / 確率で【朦朧】、発動率30%

 ・ローリングアタック 消費:4MP 種別:格闘 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果 威力-40% 最遅行動

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┃恐暴獣
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 種別:複合系 
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【特技】
 ・捕食 消費:2MP 種別:体技 対象:敵/味方単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:敵 攻撃力+5% 与えたダメージの10%回復 / 味方 配合値xレベル分までの数値を指定した
  HPとMP10%(固定)を吸収する。

 ・黒色ブレス 消費:3MP テンション2 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果 攻撃力+10% 会心率+10%

【特性】
 ・逆鱗
  効果 HPが最大値の30%未満時に発動、攻撃力+10%、会心率+10%

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┃ジョイナス!
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 種別:特殊系?
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【特技】
 ・トライ&エラー 消費:1MP テンション1  種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:メインプロセスでの行動について成否に関係なく判定をやり直させる

 ・ジョイナス! 消費:5MP テンション6 種別:体技 対象:敵味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵味方全員の全行動(メインプロセスのみ?)の判定を自分の判定結果と同調させる
     同調させる為の値はこの特技を使用したときに出す

【特性】
 ・虚無る
  効果:判定の際、出目が70以上の場合すべてファンブルになる。

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┃ホワイトブロックⅠ
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・スキルコピー1 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:判明している敵単体のスキルブロック(Ⅱ以上不可)を一つ指定する
      この特技を消去し、指定したスキルブロック内の特技・特性をランダムに一つ取得する

 ・スキルコピー2 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:判明している敵単体のスキルブロック(Ⅱ以上不可)を一つ指定する
      この特技を消去し、指定したスキルブロック内の特技・特性をランダムに一つ取得する

 ・スキルコピー3 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:判明している敵単体のスキルブロック(Ⅱ以上不可)を一つ指定する
      この特技を消去し、指定したスキルブロック内の特技・特性をランダムに一つ取得する

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┃隠蔽工作員
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・隠蔽工作 消費:なし 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象の次のメジャーアクション特技の特技名を敵に公開されなくする

 ・情報操作 消費:なし 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象の次のメジャーアクション特技の特技名を、対象が使用可能な他の特技名に置き返る

 ・情報規制 消費:1MP 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン味方が使用するマイナー・メジャーアクション特技の特技名を敵に公開されなくする

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┃ブラディ・バース
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 種別:複合系 
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【特技】
 ・ブラッド・ドレイン 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:与ダメージの10%HPを吸収、また確率でテンション1を吸収する/30%

 ・フランベルジェ・ツヴァイハンダー  消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:攻撃が命中した際、クリンナッププロセスで最大HPの5%を失う/3ラウンド/発動率50%

【特性】

 ・真紅のドレス
  効果:光耐性-5 特技・特性の発動率+10%

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┃ヘカトンケイル
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 種別:物理系
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【特技】
 ・百の手 消費:2MP テンション1  種別:格闘 対象:敵単体x3 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力-30%で対象がランダムのこうげきを3回行う 

【特性】
 ・五十頭
  効果:命中率+10%

 ・百錬自得の極み
  効果:物理属性のMPコストを-1する

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┃サイサリウム
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 種別:補助系 
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【特技】
 ・サドン・フラッシュ 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:命中-10%

【特性】

 ・残光
  効果:光属性の攻撃を同じ相手に使う場合、2度目以降命中+10%

 ・発光体
  効果:光属性 被ダメージ-5%

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┃ナイトメア
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 種別:複合系Ⅱ

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 【特技】

 ・夢喰い 消費MP0 対象:全て 体技 タイミング セットアッププロセス
  効果:睡眠状態のモンスターのHP(対象のレベル)とMP(対象の配合地)を吸収する。
     また何も状態異常のないモンスターは5%の確率で自動的に睡眠状態になる
 

 【特性】

 ・繰り返す悪夢
  効果:一度睡眠状態になったモンスターは睡眠に関するスキルの効果を受けやすくなる。
     追加判定+10%
 
 ・夢の世界での死
  効果:MPが0になったモンスターを自動で戦闘不能にする
  

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┃ダークフォースⅠ
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 種別:魔法系Ⅰ

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 【特技】

 ・イビルワーム 消費:10MP 種別:魔法 対象:敵ランダム1~3体 タイミング:メジャーアクション 
  効果:闇ダメージ+12~19・威力-40%/ダメージ上限320 毒付与30%

 ・ジャヌーラ 消費:15 種別:魔法 対象:敵1体 タイミング:メジャーアクション
  効果:闇ダメージ+15~25 威力-30%/ダメージ上限自分の現HP 
     与えたダメージ分のHPを回復するが不発になった場合、自分がダメージを負う

 【特性】

 ・闇の対価
  効果:【闇】属性威力+20%  【光】属性非ダメージ+10%
      自身による回復以外の効果でHPMPを回復する事ができない

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┃白兵戦術
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・強襲 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン、自身の【こうげき】【すばやさ】+3/被ダメージ+20%

 ・決死の追撃 消費:MP全て(最低消費MMPの50%) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの【対象:敵単体】の命中判定が成功した場合、同じ行動を即座に行う

 【特性】

 ・強化兵装
  効果:【種別:斬撃】【種別:格闘】【種別:射撃】の威力+10%

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┃サバト
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・魔女の秘薬 消費:2MP 種別:補助動作 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:状態異常回復/対象のHPがMHPの20%減少

 ・邪悪なる秘儀 消費:テンション3 種別:魔法 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方全体のHPをそれぞれのMHPの30%減少/使用したターンのクリンナップに戦闘不能
      命中率-20%/回避率-20%/会心率+30%/物理攻撃力+50%/魔法体技攻撃力+70%

 【特性】

 ・黒山羊の呪い
  効果:戦闘不能時発動/敵全体のMPをそれぞれのMMPの10%減少

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┃工作兵
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 種別:補助系  

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 【特技】

 ・塹壕設置 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果 2ターンまで、HP+100増加 増加分が存在するまで、回避、命中率ー30%
 ・地雷設置 消費:1MP 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果 このターン攻撃してきた敵1体にMHP5%のダメージ
 ・援護射撃 消費:2MP 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:メジャーアクション
  効果 この特技使用後、次の味方の【種別:射撃】に威力+10% 
  
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┃泥棒
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 種別:複合系Ⅱ  

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 【特技】

 ・スリの手:消費5MP 種別:体技 対象:敵1体 タイミング:メジャーアクション
  効果:対象が持っているアイテムかギルを低確率で盗む。

 ・トンズラ:消費:MP全て 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:戦闘開始時
  モンスターとの戦闘から逃走する。MPが0の場合使用できない。
  更にイベント戦での使用もできない

 【特性】

 ・追剥
  効果:このスキルを所持しているモンスターが相手を戦闘不能にした場合
     そのモンスターが所持していたアイテムとギルを低確率で奪う
  
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┃王泥棒
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 種別:複合系Ⅲ  

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 【特技】

 ・強奪:消費MP10 種別:補助動作 対象:自分 タイミング:マイナーアクション
  効果:物理、体技系の技を使用する場合、スリの手の効果が付与される
 

 【特性】

 ・品定め
  効果:戦闘開始時、敵モンスターがアイテムかお金を所持しているか判明する

 ・泥棒の掟
  効果:物理系、または体技系の攻撃を受けた場合、低確率で相手の所持している
     アイテムかお金を奪う。

 ・盗賊の秘儀
  効果:アイテムかお金を奪うスキルの発動率が上昇する
  

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┃あまのじゃく
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 種別:複合系Ⅰ  

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 【特技】

 ・ゾンビー:消費1MP 種別:魔法:対象:敵味方から1体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:3ターンの間、体質以外の効果でHPとMPを回復する効果を受けた場合
     その効果をダメージとして処理する。

 ・リバースマテリアル:消費5MP 種別:魔法:対象:敵味方から1体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:3ターンの間、対象の全属性値を反転させる。また属性値の増減が発生した場合、効果を反転させる

 【特性】

 ・あまのじゃく
  効果:自身は常にゾンビーとリバースマテリアルの効果を得る

 ・ツンデレ
  効果:ツンデレである。  

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┃アマノジャク
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 種別:複合系Ⅱ  

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 【特技】

 ・リバースエフェクト 消費10MP 種別:魔法 対象:敵味方から1体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:3ターンの間、対象はステータスの増減が発生した場合、効果が反転する

 ・トリックルーム 消費20MP 種別;魔法 対象:敵味方から1体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:3ターンの間、対象と自身の行動順が入れ替わる。またスキルによる行動順が発生する場合
     その効果を反転させる

 【特性】

 ・アマノジャク
  効果:あまのじゃくの効果に加え、常にリバースエフェクトとトリックルームの効果を得る
  
 ・ツンデレ(重度)
  効果:ツンデレをこじらせたおかげで意思疎通が困難になりつつある
     非常に低確率で命令を無視する
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┃天邪鬼
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 種別:複合系Ⅲ  

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 【特技】

 ・リバースダメージ 消費:現MPの半分 種別:魔法 対象:味方1体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:1ターンの間、全てのダメージを回復として扱う。ただし、減少や置換は対象にならない
 
・逆転する運命 消費:全MP 種別:魔法 対象:味方1体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターンの命中判定を逆転させる

 ・純真な心 消費15MP 種別:体技 対象自分 タイミング:セットアッププロセス
  効果:3ターンの間、命令を無視する効果を無視する


 【特性】

 ・天邪鬼
  効果;アマノジャクの効果に加え、最初のターンのみリバースダメージの効果を得る
 
 ・ツンデレ(末期) 
  効果:ツンデレをこじらせすぎて意思疎通が困難になった
     低確率で命令を無視する
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┃運命の車輪
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・レッドオアブラック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:特技使用時に奇数・偶数のどちらかを指定する/トリップ判定を行い、判定数字が指定した内容と一致した場合全能力値+1

 ・アポイントアナンバー 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:特技使用時に1~100の数字の内一つを指定する/トリップ判定を行い、判定数字と指定した数字が一致した場合全能力値+10

 【特性】

 ・ホイールオブフォーチュン
  効果:命中判定の数字が自身のレベルと同じだった時に発動/HP及びMPが最大値の20%回復

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┃バイオリズム
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・マックスビート 消費:2MP・テンション4 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:素数ラウンドのみ使用可能/能力値を上昇させる特性を条件を無視して発動

 【特性】

 ・バイオリズム・奇数
  効果:奇数ラウンド時発動/命中+1

 ・バイオリズム・偶数
  効果:偶数ラウンド時発動/回避+1

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┃デス★クッキング
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・愛情たっぷりの手料理 消費:4MP・テンション4 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:固定ダメージ44/状態異常付与70%
      命中判定一桁の数字0,1:猛毒・2,3:幻惑・4,5:混乱・6,7:朦朧・8,9:麻痺

 ・丹精込めて作ったお弁当 消費:4MP・テンション4 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:固定ダメージ44/発動率70%/全能力値-2

 ・隠し切れてない隠し味 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの状態異常付与率+20%

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┃血統覚醒
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・ディープブラッド 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの攻撃ダメージ+【配合値×2】

 【特性】

 ・血の盟約
  効果:クリンナップ時回復【レベル/10+配合値×2】

 ・絆の継承
  効果:戦闘開始時発動/全能力値+【配合値/5】(端数切り捨て)

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┃ヒットアンドアウェイ
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・一撃離脱 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このラウンドのメジャーアクション終了時発動/クリンナップまで回避+3

 【特性】

 ・急接近攻撃
  効果:最速行動時発動/【こうげき】+2

 ・タクティカルエスケープ
  効果:最速行動時発動/クリンナップまで回避+1

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┃妹
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・お兄ちゃん? 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:戦闘終了まで、対象の種族を【兄】にする

 ・お兄ちゃん! 消費:2MP 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:種族【兄】の敵からHP5%・MP10%吸収

 ・今度こそお兄ちゃんだと思ったのに! 消費:3MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:種族【兄】に対して攻撃力+50%/この攻撃を受けた敵の種族は元に戻る

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┃魔砲少女
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 種別:魔法系

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 【特技】

 ・全力全開 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:魔法攻撃威力+30%


 ・魔力砲 消費:1MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:光ダメージ+5~12・威力-25%/ダメージ上限600

 【特性】
・障壁破壊
 効果:自身の【種別:魔法】の攻撃でダメージを受けた敵の【かしこさ】-1
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┃デスイーター
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 種別:補助系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・死祓いの対価 消費:3MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵全体の即死トークン除去/自身HP回復【除去した即死トークン数×自身のLV/5(端数切り上げ)】

 【特性】

 ・甘き死よ、来たれ
  効果:自身に即死トークン付与時発動/HP回復【即死トークン数×5】

 ・死して屍拾うもの無し
  効果:死亡時に発動する敵の特性無効/自身即死トークン付与【敵レベル/10(端数切り上げ)+敵配合値】

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┃キラーガードナー
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・シールドバッシュ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの物理攻撃を【こうげき】ではなく【ぼうぎょ】の能力値で計算する

 【特性】

 ・死棘の盾
  効果:敵物理攻撃時発動/固定ダメージ【レベル/10(端数切り捨て)】

 ・過剰防衛
  効果:被攻撃時発動/固定ダメージ【自身の【ぼうぎょ】上昇値×(配合値+1)】

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┃コードブレイカー
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 種別:強化系Ⅳ  

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 【特技】

 ・分岐する運命
 消費:最大MMP10%種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
 効果:次のメジャーアクションが単体の時、判定の数値を上下どちらか1レスずらすことができる。
・運命を掴む物
 消費:最大MMP(10×?)% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
 効果:判定の数値を60-(10×?)にする

 【特性】

 ・逆転する運命
 消費:最大MMP20%効果:1戦闘に1度、自身に関わる判定の基準が逆転する。
  

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┃対魔道結界術
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・破魔の結界 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵の【種別:魔法】のダメージを軽減/威力-70%

 ・破技の結界 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵の【種別:体技】のダメージを軽減/威力-70%

 ・破邪の結界 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:敵の弱体・状態異常付与を無効化

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┃ハウンド
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・狩猟犬
  効果:戦闘開始時発動/【こうげき】【すばやさ】+1

 ・執念の牙
  効果:敵回避時発動/固定ダメージ【レベル/10(端数切り捨て)+(配合値×2)】

 ・セントトレーサー
  効果:敵回避上昇時発動/回避が上昇したのと同じ値だけ命中が上昇

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┃無手の法
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・無手
  効果:通常攻撃の威力+10%/装備アイテムを装備している場合この特性は無効となる

 ・双手
  効果:通常攻撃の攻撃回数が2回になる/攻撃力-30%

 ・修羅
  効果:通常攻撃時発動/【こうげき】+1/発動率40%

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┃アビスゾーン
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・ダークハンド 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの攻撃属性【闇】かつ【対象:単体】の命中時、敵のMPをMMPの10%吸収

 ・ダークリベレイション 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:闇ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720/【せいしん】-2

 【特性】

 ・深淵
  効果:自身が被解析時発動/敵マスターのMP-1

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最終更新:2013年09月22日 02:59