必殺技解説

必殺技
 白虎崩虔(びゃっこほうけん)(地/-)
  214+攻撃
拳を突き出しながら突進する。Cには攻撃判定とは別に相殺判定がある。
発生はAが早く、移動距離はCが長い。先端ガードでほぼ五分
途中から空中判定になるので相手の投げや打点の低い打撃に強い。
地対地での攻めの起点や受身をキャンセルして出していくのが主

 青龍亢山(せいりゅうこうざん)(地/-)
  623+攻撃
出始めに無敵のある昇竜、ただし横に短い。
発生はAが早く、飛距離はCが長い。リバーサル(起き上がり)に使うならA
BやCはかなり使いづらい印象を受ける。
Cはしゃがんでいる相手には当たらない

 玄武踏陣(げんぶとうじん)(地/-)
  236+攻撃(3回連続入力)
移動しつつ攻撃する技。連続で三回まで出せ二段目で止めると
距離にもよるがやや有利、コンボに重宝する。
発生はAが早く、移動距離はCが長い。
Aだと距離的にあたらない場合がありCは発生が遅いので基本はBを使う。
二段目の上蹴りは空中ガード不能

 朱雀宝輪(すざくほうりん)(-/空)
  1236+攻撃
中段判定の攻撃を回転しつつ出す。
コンボ、空中で停滞したい時、置き空対空、崩し、4GCからの守りと用途は広い。
FULLではHIT後にHCや超アルカナ技でキャンセルすることができるので
崩しや起き攻めに使用するとよい。ただ硬直は長くAFには注意。

 地亢転身(ちかつてんしん)(地/-)
  421+攻撃
出始めから無敵のあるバクテンを行う。
途中から各種必殺技・アルカナ技・HCでキャンセルすることができる。
キャンセルするタイミングで空中か地上かが変わる。

超必殺技
 四聖王道(しせいおうどう)(地/-)
  214+AB
突進乱舞技、乱舞中はHCすることができる。
遠めで相手から相殺をとった場合などに使うといいかもしれない。
FULLなら2Aからでも繋がるほど発生が早い。
1ゲージ使用することで最後の叩きつけを天部仙掌でキャンセル
することができるが、使用する状況は少ない。

 天部仙掌(てんぶせんしょう)(-/空)
  214+AB
ほぼ真下へ突進する技、中段だが暗転後ガード可能で
やたらと相殺を起こすため4GCからも出しづらい。ダメージもあまり高くない。
しいていうならダウン追い討ちか?
またカムイのセイザンなどの発生が早く範囲の広い空中技ではHITさせても
反撃を受ける場合もある。
FULLでは2HITしやすくなりダメージを確実に奪えるようになった。

 麒麟靠撃(きりんこうげき)(地/-)
  623+AB
鉄山靠、出始めから非常に長い全身無敵があり、相殺も起きないため
どんな技でもかちあえばまず負けない。、ただしこれ単体ではダメージは低い。
当てた後、相手はダウン受身ができず有利時間も長いため
コンボの締めに使えば、かなり有利な状況で攻めることができる。
しかしHCすることができない為、ガードされた場合でも反撃を受けることになる。
暗転後の発生が遅いのでリバサでは出さないほうが良い。ダウン追い討ち可能

 大砲殲光(たいほうせんこう)(地/-)
  (麒麟靠撃ヒット中)236236236+AB(1ゲージ追加消費)
麒麟靠撃HIT中に出すと肩からビームでる。
ダメージはそれなりに高く相手を遠くへ吹っ飛ばす。
HIT後の有利時間は麒麟靠撃のほうが長いので単純にダメージを
少しでも多くとりたいときに使うといいだろう。
これもHC不可、236×3回だが2回くらいでも出る気がする。

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最終更新:2007年12月06日 02:11
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