他のプレイヤーや
召喚モンスターと試合が出来るモード。
召喚モンスター同士での試合も可能なため、食事時間を利用してのレベル上げに多用されている。
1対1や3対3は勿論、1対1を3組と言ったやり方まで出来る。
試合で消費したHPMPは試合終了後もそのまま。
試合後には経験値も入る。経験値の量は勝敗によって左右され、試合に勝ったほうが取得経験値は多いようだ。
試合の各種条件は事細かに設定できる。147話で初めて
キースが対戦モードを使用したときの条件は下記の通り。
戦闘範囲は正方形、1つの辺は50m。(デフォルト)
HP勝敗判定は90%で。
MP使用範囲は90%まで。
試合時間は10分。
判定あり、HPバー残存率で行う。
感覚設定は全て100%。
武器使用は制限なし。
呪文使用は制限なし。
武技使用は制限なし。
回復アイテムは使用不可。
対戦形式は1対1。
最終更新:2014年11月16日 14:44