PK職

PK職の職名は一種の称号のようなものでクラスチェンジがなく、もともとの職業に対応したPK職名が勝手に職業項目に追加される。プレイヤーは元々の戦闘職生産職の職業にしたがってステータスやスキルを成長させ、クラスチェンジしていく。
(例:『ブラックサモナー/サモナー』→『ブラックサモナー/セージ』)

1.PK行為が成功したPKキャラクターはプレイヤーからランダムでアイテムやお金を奪う事になる。
2.PKキャラクターはPK行為を成功させて職業レベルがアップすることで奪う量が増えていく。
3.噂レベルであるが、β版の最終局面では特定のアイテムを狙って強奪する技能があった。
4.プレイヤー側にも【保護】技能があり一定確率でアイテム強奪を防ぐことが可能。
5.β版では【保護】技能はPK行為で死に戻ったキャラクターは無条件で取得可能になっていた。
6.PK行為に失敗するとPKキャラクターはランダムでアイテムやお金を失う事になる。
7.PK失敗のデスペナルティはより厳しい。PKキャラの放免もできるがキッチリ殺しておけが基本。
8.β版ではリベンジの応酬で荒れた時期もあった。PK行為に関してここの運営は基本的に非介入。
9.町や村といった場所でのPK行為は犯罪であり、NPCからも攻撃対象にされる可能性が高い。
(44話)

戦闘職
シーフ(盗賊)
アウトロー(ならず者)
バンデッド(蛮族)
アサシン(暗殺者)
ハンターキラー(殺し屋)
バッカニア(海賊)
ブラックソーサラー(黒の魔術師)
ブラックバード(黒の吟遊詩人)
ブラックサモナー(黒の召喚術師)

生産職
スウィンドラー(詐欺師)
フェイクメーカー(贋作師)

魔人側PK職は王都周辺(降灰が少しということから3マップくらい離れている?)に転魔の砦という拠点を設置した模様。元管理人4号が移籍?
通常PK職は天界マップにも拠点を設置した模様。

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最終更新:2015年09月13日 13:58