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建物

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初期状態では宮殿、小麦畑、粘土場、葦の沼、市場、特産品の生産用地が建っています。
都市には空き地として、加工場のための土地が5カ所、倉庫用地が1カ所、バラック用の土地が3カ所、港用の土地が1カ所、寺院のための土地が1カ所あります。

建築は同時に1つしかできません。
建設中にキャンセルできますが、建設コストのの75%は無くなっています。


こんな建物があるよ

宮殿:Palace

宮殿は労働者の最大人数を決定します。
レンガを基本として、他にも様々な特産品を必要とします。
Lv7でスカラベ1、以降Lv3ごとにスカラベを消費します。Lv22までにスカラベ6が消費されます。
Lv12からは石灰石を必要とし、自力で生産するには十分な軍隊とモニュメント用地の制圧が必要です。

1、4、7、10、13、16、19、22Lvで"Specializations"を得ることができます。
このポイントを割り振ることで1ポイントにつき2%、生産速度が向上します。
小麦、パン、生産できない原料に割り振ることはできません。
また、Lvあたり250のパンを消費することでポイントの配分をリセットできます。(Lv10だとパン2500を消費します。)

首都の宮殿Lvが7、10、13、16、19、22になったとき、使節が一人ずつ増えます。>クエスト

首都の宮殿のレベルによってプレイヤーの称号が変わります。
1~3:Vagrant
4~6:Villager
7~9:Craftsman
10~12:Overseer
13~15:Commander
16~18:Scribe
19~21:Noble
22:Pharaoh
Lv10でジャグラー、3Lvごと(4,7,10,,,)に人の群れが、都市の中に増えます。

このゲームの最終目標は宮殿をLv22にして(首都以外でも可)ファラオの墓を建てることです。
詳細はその他のゲームのクリアを参照してください。

モニュメント:Monument

スカラベを消費して建設技術を学ばなければ建造やアップグレードができません。
モニュメントは1レベルあたり1%の生産速度増加を、所有する全ての都市・資源にもたらします。これは寺院の効果に加算されます。
また、1レベルあたり1%の輸送速度増加をもたらします。
1レベルあたり10%の防衛ボーナスもあります。
Lv0で10%、Lv5で60%です。

モニュメント関係の輸送には船を使いません。
モニュメントからの資源輸送は倉庫で行います。

詳しくはモニュメントを参照してください。

市場:Market

パンを通貨として、他のプレイヤーと特産物や加工品を売買できます。
初期状態(Lv1)では隣のエリアまでしか取り引きできず(都市が100Sなら99S~101S)、1レベル上がる毎に上下1エリアずつ交易範囲が広がります。
商人は1エリア間を18分で移動し、同エリア内では9分かかります。また、輸送にかかる時間は最大で24時間です。>>用語集:24時間輸送
詳細はトレードの市場の使い方を参照してください。

倉庫:Warehouse

パン以外の生産物は倉庫Lvによって所有できる上限が決まります。優先的に上げておくと安心できます。
限界まで生産された物は数字がオレンジ色になり、それ以上の生産は無意味です。
パンは999999でカンストするらしいです。

市場や船によって限界量以上に追加された場合は保存できます。>>用語集:Over Stock
新しい都市を造った際に活用しましょう。

港(交易所):Exchange

船のための建物。自分の都市やモニュメントに何かを送るときもここを使う。
ここの労働者は造船を担当する。
初めの1隻を作る際に、杉26が必要になることがあります。
関連項目はユニットの船、トレードまたはバグ関連です。

寺院:Temple

寺院にはレベルの概念が無い為、そのレベルを上げる方法もありません。

エリア毎に異なる神がおり、その神が要求する数量の供え物を奉納すると、以後48時間、全ての生産物の生産速度が10%向上します。
この効果はエリア単位で適用される為、寺院を建てておくだけで他の人が奉納した恩恵を受けることができます。

効果が切れると神は前回の1.5倍の供え物を要求してきますが、これは毎時1%ずつ減少していきます(最低数は150)。
また、最初は150の供え物を要求します。

尚、効果が発動している途中で寺院を完成させた場合はその恩恵を受ける事ができません。
 ※ 受けられるケースと受けられないケースがある様です。
 ※ 同一Nome内に複数の自分の街があり、他者によって効果が発動された後に寺院を完成させた場合には無理でした。
 ※ (要検証)

供え物の種類は神ごとに決まっているようです。
Bast:サンダル(Sandals)
Amun:宝石(Jewelry)
Osiris:香水(Perfume)
Ra:彫刻(Sculpture)
Set:化粧品(Cosmetics)

その他

麦畑:Wheat Field

1Lhあたり小麦8を生産する。

葦の沼:Reed Marsh

1Lhあたり葦5を生産する。

粘土場:Clay pit

1Lhあたり粘土5を生産する。

特産物生産場:Luxury materials production

1Lhあたり特産物を1生産する。

パン屋:Bakery

1Lhあたり小麦12からパン6を生産する。
パンはゲーム中で通貨の役割を果たしており、パン屋は最も重要な建物です。

煉瓦屋:Brickworks

1Lhあたり粘土4と葦2からレンガ2を生産する。
レンガは建物の増築に大量に必要となります。

籠屋:Basket Shop

1Lhあたり葦2から籠1を生産する。

壺屋:Pottery Shop

1Lhあたり粘土2から壺1を生産する。

特産物加工店:Luxury Shop

1Lhあたり、高級品を1個生産する。原料は品物によって異なる。
宝石屋、化粧品屋、香水屋、サンダル屋、彫刻屋がある。
高級品ごとの原料は生産物を参照してください。

弓兵バラック:Archer Barracks

4Lhで杉3と革2から弓兵1を生産する。
弓兵はとても弱く、敵軍によって踏みにじられます。
詳細はユニットの軍隊を参照してください。

槍兵バラック:Spearman Barracks

4Lhで銅3と革2から槍兵を生産する。
槍兵は安くて強いです。

戦車バラック:Charioteer Barracks

銅5と杉5から戦車1を作る。
戦車は最も強力なユニットです。

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