占領したモニュメント用地には、都市から労働者を送って、石灰石の採掘やモニュメントの建造ができます。
また、軍隊を派遣して駐留させることで他のプレイヤーからの攻撃を防ぐことができます。
また、軍隊を派遣して駐留させることで他のプレイヤーからの攻撃を防ぐことができます。
モニュメントでは石灰石以外の生産ができないので、他の物資は全て都市からの持ち込みになります。
1プレイヤーはは2つのモニュメント用地しか所有できません。
所有しているモニュメント用地を自主的に放棄することもできません。
2つのモニュメント用地を持っているプレイヤーは他のモニュメント用地を攻撃できません。
所有しているモニュメント用地を自主的に放棄することもできません。
2つのモニュメント用地を持っているプレイヤーは他のモニュメント用地を攻撃できません。
モニュメント用地には初期状態で倉庫Lv22、石灰石採掘所Lv1、モニュメントLv0があります。
蛮族に占領されたモニュメント
1エリアには両岸に3つずつ合計6つのモニュメント用地があり、最初は蛮族によって占領されています。
占領して石灰石を採石するだけならスカラベは消費されません。
占領して石灰石を採石するだけならスカラベは消費されません。
攻撃するためには、マップでモニュメント用地をクリックします。
初めは弓兵35、槍兵45、戦車30がいます。 占領するにはそれら全てを倒さなければなりません。
この数はあくまで最低数で、エリアの総都市Lvに応じて蛮族は増加します。
この数はあくまで最低数で、エリアの総都市Lvに応じて蛮族は増加します。
なお、プレイヤーが占領したモニュメント用地はアイコンが変わります。
戦闘
戦闘については以下の項目が判明しています。
- 戦闘は一瞬で終了します。
- 戦闘で捕虜を得ることがあります。
- 最初に弓兵が死に、次に槍兵が死に、戦車は最後です。(戦闘処理の順番)
- 戦車は弓兵か槍兵のどちらかよりも攻撃力が高いと思われます。
- 戦闘結果にはランダム性があります。
- モニュメントは防御者に防衛ボーナスをもたらします。
- 戦闘の勝利者は、生き残っている敵兵を若干捕らえて味方につけることがあります。
モニュメント
モニュメントを建て始めるにはスカラベを消費して技術を学ぶ必要があります。一度学べば何度でも建設できます。
ピラミッドタイプならスカラベ2,スフィンクスタイプならスカラベ4です。
ピラミッドタイプとスフィンクスタイプの間には、どんな機能的な違いもありません。
ピラミッドタイプならスカラベ2,スフィンクスタイプならスカラベ4です。
ピラミッドタイプとスフィンクスタイプの間には、どんな機能的な違いもありません。
モニュメントの最高レベルは5で、トータル20500石灰石、86時間かかります。
1Lvあたり1%の生産速度向上が得られます。これはプレイヤーが所有する全ての都市の全生産物に適用されます。
また、この効果は寺院の効果に加算されます。
1Lvあたり1%の生産速度向上が得られます。これはプレイヤーが所有する全ての都市の全生産物に適用されます。
また、この効果は寺院の効果に加算されます。
1Lvあたり1%の輸送速度ボーナスも得られます。これは全ての輸送に適用されます。
輸送時間算出後にボーナスが計算されるので、何エリア離れていても輸送時間が短くなります。
輸送時間算出後にボーナスが計算されるので、何エリア離れていても輸送時間が短くなります。
また、Lvあたり10%の防衛ボーナスがそのモニュメントに配置されたユニットに発生します。
Lv0で10%、Lv5では60%のボーナスがあります。
Lv0で10%、Lv5では60%のボーナスがあります。
また、モニュメントはプレイヤーランクを上げます。
石灰石採石場とユニットの食料
モニュメント用地は、石灰石を採取できる唯一の場所です。
石灰石を採石するには、労働者を割り振り、彼らの消費するパンを用意しなければなりません。
モニュメントに派遣された労働者は以降モニュメントに住み込むことになるので
派遣元の都市の労働者枠を消費せず、都市では送った分の労働者を再び雇用する事ができます。
また、モニュメント用地から都市に労働者を戻す事はできません。
モニュメント用地にいる軍隊もパンを消費します。
石灰石を採石するには、労働者を割り振り、彼らの消費するパンを用意しなければなりません。
モニュメントに派遣された労働者は以降モニュメントに住み込むことになるので
派遣元の都市の労働者枠を消費せず、都市では送った分の労働者を再び雇用する事ができます。
また、モニュメント用地から都市に労働者を戻す事はできません。
モニュメント用地にいる軍隊もパンを消費します。
採石場の増築にはレンガしか使いません。
モニュメントの防衛・攻撃・占領
行軍速度は1エリア54分で、同エリア内は27分。行軍は72時間より多くかかることはありません。
行軍中はパンの消費速度が2倍になります。これは出発した場所の物を消費し、足りなくなると毎時10%ずつ兵士が減ります。
行軍中はパンの消費速度が2倍になります。これは出発した場所の物を消費し、足りなくなると毎時10%ずつ兵士が減ります。
防御者は援軍を送ることでモニュメント用地の防御を強化できます。
援軍の移動は輸送扱いとなります。
援軍の移動は輸送扱いとなります。
戦闘で多くの犠牲者が出た場合、攻撃側は自動で撤退することがあります。このとき、軍隊は一瞬で都市に戻ります。
防御側は最後まで戦います。
防御側は最後まで戦います。
攻撃者が勝利し、モニュメント用地を占領した場合、相手のパンとレンガ、石灰石を全て奪い、労働者を追い払います。
モニュメントのレベルは攻撃元の都市からの距離(エリア)分、最低でも1下がります。
v0.46から、戦闘前に派遣され、戦闘終了後に到着した元防御者のパン・レンガ・石灰石・援軍を自分の物にすることができます。
v1.1から、占領時に採石場のレベルが下がらなくなりました。
モニュメントのレベルは攻撃元の都市からの距離(エリア)分、最低でも1下がります。
v0.46から、戦闘前に派遣され、戦闘終了後に到着した元防御者のパン・レンガ・石灰石・援軍を自分の物にすることができます。
v1.1から、占領時に採石場のレベルが下がらなくなりました。
軍隊についてはユニットを参照してください。
モニュメントと輸送
輸送速度は1エリア9分です。船は使いません。
モニュメント用地には労働者、兵士、パン、レンガ、石灰石しか送ることができません。
自分のモニュメントに輸送するには港の”To Monument”をクリックします。
輸送されている労働者・兵士は食料を消費しません。
自分のモニュメントに輸送するには港の”To Monument”をクリックします。
輸送されている労働者・兵士は食料を消費しません。
モニュメント用地からの輸送では、倉庫をクリックします。
自分の都市・モニュメント用地にしか輸送できません。
モニュメント間の労働者輸送はできません。
自分の都市・モニュメント用地にしか輸送できません。
モニュメント間の労働者輸送はできません。
自分のモニュメント用地から他のモニュメント用地への派兵(攻撃)は可能です。