2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki内検索 / 「初心者スレテンプレ」で検索した結果
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初心者スレテンプレ
1用(26/32行) 2用(26/32行) 3用 1用(26/32行) 質問の際はまず初心者wikiに目を通し、 使用機体と相手機体 ステージ 状況 わかる部分(知ってる部分)とわからない部分(知りたい部分)をできるだけ詳しく説明して質問しましょう。 2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki http //www29.atwiki.jp/oratanbeginners/ XBOX360(XBLA)で配信された電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(通称オラタン)を 始めたばかりの初心者が経験者に気軽に質問するためのスレッドです。 ■製品情報 Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』 ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング プレイ... -
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...chスレテンプレ等 初心者スレテンプレ ツインスティックスレテンプレ ゲハスレ一覧 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 管理者用 -
ツインスティックスレテンプレ
1 2 3 4 5 1 ここは、XBOX360版バーチャロンオラトリオタングラムver5.66用や PS用のツインスティックを自作してしまう人のためのスレッドです 前スレ 【公式TS】ツインスティック自作8【発売決定】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246879331/ HORI製専用コントローラー - ツインスティックEX ttp //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/ ttp //news.dengeki.com/elem/000/000/197/197164/img.html 天板試作人さんのページ ttp //heartland.geocities.jp... -
サイト名について
趣旨 名称を決めかねていたため「2ちゃんねるXBLAオラタン初心者向けウィキ(仮称)」のままにしていたら、仮称のまま様々なサイトからリンクが貼られてます。 遅いかとは思いますが、そろそろ仮称から正式名称に移行したいと思います。 下記の必須事項が守られている中で、意見の数と理由を参考にして決めます。 意見募集期限は5月20日あたりを予定。 必須事項 2ちゃんねる、2ch XBLA、XBOX360 オラタン、オラトリオタングラム 初心者向け、ビギナー向け ウィキ、wiki ご意見板 例1:現状から(仮称)を外すだけで良い。わかりやすい。 例2:「2ちゃんねるXBLAオラタン初心者スレwiki」が良い。2ch初心者スレの派生サイトだから。 仮称までが正式タイトルという手段があるよ -- 名無しさん (2009-05-10 19 28 43) 検索にひっかかりやす... -
トップページ
新wiki設置のお知らせ PS4電脳戦機バーチャロンマスターピースの配信に合わせて、 PS4電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムのwikiを新たに設置しました。 今後のご利用は【PS4】マスターピース オラタン攻略wikをお願いします。 (初期は本XBLAオラタン初心者攻略wikiからのコピペを行っていきます。) https //w.atwiki.jp/ps4oratan/ このサイトについて ここは2ちゃんねるオラタン初心者スレ派生の初心者向けのXBLAオラタン5.66攻略サイトです。 誤った情報など至らぬところが多々ありますので、全ての情報を鵜呑みにしないようお気をつけください。また、現役上級プレイヤーによる信頼性の高い攻略情報の提供をお願いしています。(日記の転載許可などでもかまいません。) 全国ゲーセン対戦スポットでの対戦もよろしくお願いいたします。... -
クイックステップ近接の入力
初心者スレでの質問の多いクイックステップ近接(QS近接、QS近)の解説。 文章量が少ないとは言い難いため、個別ページで用意。 立ち状態または近接状態から発動条件 入力順序ツインスティック スタンダードタイプ ガードを介した連続QS近接発動条件 入力順序ツインタイプ スタンダードタイプ 立ち状態または近接状態から 発動条件 RW/LW/CWのいずれかが近接攻撃可能である状態。 各トリガーには対応していない。(例えば、CW近接しかできない状態でもQS近接は可能。) 入力順序 ツインスティック ターボボタンを押す ↓ 即、レバーを側面(←or→)に倒す。 ↓ 即、(レバーを倒してから即)左右どちらかのトリガーを引く。 スタンダードタイプ ターボボタン(XorBボタン)を押す。 ↓ 即、スティックを側面(←or→)に倒す。 ↓ 即、(スティックを... -
wikiへの意見・要望
ご自由にどうぞ。すべてに対応はできませんが善処します。 記事内容の誤りなど各自で編集可能なものは、各自で編集してください。 サイファーのダガーは弾かれにくいのではなく、弾かれません。STの前スラRWも、そもそも空中では弾かれません。 -- 通りすがり (2009-06-04 23 46 35) ↑ -- 名無しさん (2009-06-05 00 41 13) 間違ってる部分は自力で直せるだろ… -- 名無しさん (2009-06-05 18 24 57) テムジン対バルバドスページの編集モードを変更して欲しいです。 -- 名無しさん (2009-06-06 00 31 31) テムジン対バルバドスページの編集モード:対応しました -- 管理者 (2009-06-06 17 21 49) 対応、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-... -
サイファー対10/80SP
テンパチの得意分野と言えば近接だろうか ただ、初心者同士ともなれば相手は左近接のつもりがボムになって意外に痛い 自信があるなら付き合ってみるのもいいし、自信が無い人も練習になる 高空から相手の頭上を越えながらの前ダッシュ空爆、空中ダッシュがない分テムジンよりは着地を取られにくい 前ビを誘って、かわしたあとに攻撃を入れられる様になるのがいい 近接と思わせてのゼロ距離SLCとかオススメ 上級のテンパチになると着地も確実にコケさせてくるので、テムジン対策を参考にしてください -
テムジン対アファームドC
概要 近接 リードされたら相手がカウンターで狙う行動 前スラマチェット テムジンに行き詰った方は使ってみると養成ギプスになるかも。 簡潔に言えば劣化テムジンです。 概要 初心者相手なら、火力的にぶっぱなしてれば勝てるでしょう。 ほぼ全距離においてテムジンの方が強く、腕が同じならまず負けない相手です。 基本的には空爆と前ダッシュRW(前ビ)の弾数がやや多いテムジンを相手にしている気分で戦う。 しかしコマンダーはRWの燃費が悪く、一回の前ビやRTRWでゲージがすっからかんになってしまうので連発は出来ません。 歩きRWも連射速度こそテムジンのそれより速いですが、長続きはしません。 各種ダッシュ攻撃も大体テムジンよりコマンダーの方が性能が悪いですが、唯一前スラマチェットのみ明確に強いので注意するように。ジャンプでは避け切れないことが多いです。 初心者同士ならば... -
10/80SP対サイファー
開幕行動 cCW cRW レーザー グライディングラム対策とか 開幕行動 cCW ダガーに勝てる 即ジャンプされて頭上を取られると不利になる cRW 即ジャンプをする相手を落とせることがある レーザーを撃たれると負ける レーザー レーザーの撃ち合いになってるとリードが取れる 回避されると隙だらけになる グライディングラム 相手のレーザーと即SLCを刺せる 外した場合は敵の攻撃の発射音で回避手段を変えよう 対策とか サイファーは近場でジャンプしたらしゃがみバルカンで落としてレーザー追い打ち。 近すぎると相手の攻撃が厳しく、遠いとしゃがみバルカンは当たらない。 ダガーは極力歩きやダッシュキャンセルで避ける。ジャンプ回避は楽だが次につながらない。 フォースビームをジャンプで避けるとダガーの回避がつらくなる。 一回目の攻撃の回避... -
ゲハスレ一覧
No スレタイ 01 バーチャロン オラタンがリメイクされるかも 02 オラタンが360でSS信者憤死wwww 03 オラタンが360XBLAでセガ憤死wwwwwwww 04 【XBOX360】バーチャロン オラトリオ・タングラム 05 【XBLA】バーチャロン オラトリオ・タングラムpart5 06 【XBLA】バーチャロン オラトリオ・タングラムpart6 07 【XBLA】バーチャロン オラトリオ・タングラムpart7 08 【XBLA】バーチャロン オラトリオ・タングラムpart8 09 【XBLA】オラタンが360で信者S.L.C.wwwwww 10 【XBLA】オラタンが360で信者メガスピンドリルwwwww 11 【XBLA】オラタンが360で信者の頭上にICBMwwww 12 【XBLA】オラタンが360で信者デスモード発動www 13 【XBLA】オラタンが360で... -
バルシリーズ対バルシリーズ
どうしても勝ちたいならマインとウニを適当に出しつつ鬼リングだけ出してれば勝てる(バルvsバルのFAが出てる戦略) が、非常にやってて(やられて)ツマラナイので芸魂持ちバルから悪評もらうフラグビンビン 上級者の一部はノウハウを極まってる為躊躇なくやってくるがここを見てるバル初心者の方にはマネして欲しくない戦略 頭を使うことで多種多様な戦局を潜り抜ける為には思考停止した行為は覚えなくて良い。 気をつけるのはハウスとリフレ為のジャンプ設置地点を覚えておくことのみ ステージの障害物やマインの周回軌道、相手からマインがどう見えてるのか参考になるので お互いのマインで画面が埋まるくらいばら撒いてリフレに誘い込んだり マインの回避練習して相手からみた避けにくいマインのばら撒き方を練習した方がよい。 -
テムジン対10/80SP
概要 開幕行動立ちミミズ→ダッシュ 立ちミミズ→ジャンプ 強い行動適当空前ビ 適当斜め前スラビ 適当スライドライフル 概要 総合的な機動性は勝っているが、地上ダッシュの性能だけは10/80SPの方が高い。 10/80SPのCW、LTの性能はほぼテムジンと同等で近接性能は発生も同程度だが、 リーチは10/80SPに分がある。 動き回りすぎてRTRWをもらったり正面に居てRTRWをもらうなど強引な攻めかかりを カウンターされることだけは避ける。 近接は10/80SPの唯一とも言える大きいダメージを奪えるチャンスなので 近接の自信が無ければ付き合い適度にして回避した方が良い。 テムジンの基本に忠実に、ボムを撒いてソードを盾にしゃがみライフルを撃っていくのが手堅い。 テムジン相手の意識をしていれば撃ち負けることはない。 開幕行動 立ちミミズ→ダッシュ 立ちミミ... -
テムジン
機体解説テムジンで強い攻撃 歩き性能 ダッシュ性能 ジャンプ性能 ウェポンゲージ回復時間 特殊行動ブルー・スライダー(全武器ゲージ100%時に空中前ダッシュCW) ブリッツ・トーネード(CWゲージ100%時に旋回入力CW) 武装の区分け とりあえずこれは覚えてほしい武装の解説LTボム(LTLW)-牽制、相殺、対VA、削りリード 縦カッター(LTCW)-牽制、削りリード しゃがみ / スライドライフル(しゃがみ / スライドRW)-牽制、削りリード 対戦で使用頻度が高いと思われる武装の解説立ちカッター(CW)-牽制、相殺、削りリード しゃがみ / スライドカッター(しゃがみ / スライドCW)-牽制、相殺、削りリード 立ちボム(LW)-相殺、削りリード しゃがみLTボム(しゃがみLTLW)-牽制、対VA、ダウン追い打ち、削りリード ミミズ(LTRW / しゃがみLTRW)-対VA、相殺 空爆... -
編集ガイドライン
準備中 記事 出来る限り、想定している対戦相手のレベルや行動を書きましょう。 相手のレベルやスキルによって攻略難度・攻略方法は変わります。 例1: × ライデンは足が遅いので空爆を当てやすい。 ○ 高速RTレーザーの出来ないライデンであれば、ライデンは足が遅いので空爆を当てやすい。高速RTレーザーの出来るライデン空爆を当てると落下中を高速RTレーザーで拾われてしまう。 例2: × ドルの空中特攻が終わったら斜め前鎌確定。 ○ 名古屋入力の出来ないドルの場合、空中特攻が終わったら斜め前鎌確定。名古屋入力の出来るドルはジャンプで斜め前スラ鎌を回避し、斜め前スラ鎌の硬直に二回目の空中特攻を合わせてくる。 わからない部分・自信のない部分・確証のない部分はその旨を記載しましょう。 「恐らく」「たぶん」などで可。 間違っていなければ問題ありません。 出... -
グリスボック対サイファー
開幕ダガーは先行入力左ダッシュで安定。 主に中距離で戦う。 近距離だと二段ジャンプで頭上を飛び回られるので、視界外に相手が消えた時は不用意に攻撃を出さず、ダッシュでバルカンを避けよう。 サイファーは空中で二回攻撃できるので、すぐさまダッシュ攻撃で反撃せず二発目もきっちり避ける。 自分の手数に専念しすぎて、ダガーがささらないようにしよう。 またフォースビームはナパを抜けてくる。Wナパと同時に撃たれると、スライド射出中に食らいやすい。 着地を取る場合には、気持ち早めに攻撃を出していかないと バルカンキャンセルがうまい相手には、なかなか当たらない。 強引な前/斜めスラRWよりも、コケミサで着地(寸前)を取るのも一手。 コケミサヒット→斜め前スラRW追い打ちで可愛そうなダメージになる。 遠距離になると爆風性能を持つ空中RTCWが飛んでくる。グリスボ... -
バルシリーズ
機体解説バルバドス(通常ステージ) バルバロス(水中ステージ) バルケロス(電脳虚数空間=タングラムステージ) 武装解説E.R.L.(ビット) B属性とM属性 属性チェンジ RWとLW右腕 左腕 右脚 左脚 E.R.L.設置 スプリング(バネリング) 前ダッシュマイン ネジレーザー セクシーマイン CWバルカンビット ハウスレーザー 弾幕 しびレーザー ゴムひも ビームクロー 煙幕 バルレーザー(バルビーム・チクビーム) 十字架光線 特殊技(4ビット)リフレクトレーザー ブラックホール ピラミッド 特殊技(それ以外)ラピッドレーザー(ラピッドリフレクトレーザー・ラピッドリフレ) 鬼マイン クオーターキャンセル 連携攻撃 はじめてのバルシリーズ立ち回り ウニとハウスとバルカン ビットの切り離しとか属性切替とか すべての基本 迎撃戦 ラピッドリフレ 機体解説 両手両足それぞれに「ERL... -
テムジン対アファームドST
概要 近接 置きグレ置きグレを置いて相手が取りやすい行動 その他 概要 初心者相手なら、LT攻撃と斜め前スラビを撃って、近接を食らわなければ勝てるかもしれません。 ST戦はカッターとボムで削って、相手のダッシュ攻撃に後出しするというテムジンの基本で戦うのが良い。 中距離以降の射撃能力は相手の方が高いので安易な行動をすると攻撃を食らってしまうので注意。 STは相殺が強い武器が数多く存在しているので、リードされ守られると厳しい展開になる。 近接 リーチ以外は全てSTに分があるので、近接は付き合わない方が良い。 発生、踏み込みの早いCWがとにかく危険。 テムジン側から見てストライカーの右方向にQSまたはQS近接をするとCW近接を食らってしまうので 右方向には決して回らない事。 近距離で相手の右からすり抜けようとすると引っかかる事があるので注意 置きグレ リー... -
全国ゲーセン対戦スポット
北海道GiGO札幌駅西口店(旧マキシムヒーロー) 東京・秋葉原GIGO(近くへ移転) GiGO秋葉原3号館 Hey (3F) 神奈川ドラマ藤沢店 静岡ミラクルドーム 愛知ゲームショッププラスアルファ 大阪梅田ミスト2 金曜日午後6時~ 神戸三宮SANX 京都辻商店 奈良キャノンショット 岡山アミパラ岡山 広島福山市アミパラキャッスル 福岡クラブセガ博多 最新情報はオラタンwikiと本スレを参照。 http //ot.virtual-on.com/index.php?%C1%B4%B9%F1%A5%AA%A5%E9%A5%BF%A5%F3%C0%DF%C3%D6%C5%B9 アーケードゲーム板/電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart57注意!現役プレイヤー向け! http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242660476/ ... -
シュタインボック対バルシリーズ
開幕行動Wレーザー 概要 開幕行動 Wレーザー 何も困らない。 概要 初心者同士ならメロンを出してブッパーマンしてれば勝てると思います。 相手にマイン弾幕や両手両足技を準備する暇を与えない事が重要。多彩な手でどんどん攻める。 止まってるとハウス(頭上からのリングビーム)を食らうので、全速前進。 シュタで唯一対等に戦える相手。上級バル、格闘のうまいバル相手でなければ何とかなる気がする。 -
バルシリーズ対エンジェラン
概要 概要 初心者同士ならマインの撒き方を覚えて、龍と氷柱を避ければ勝てる。 適当にばら撒いているだけでよい。 双龍が後ろ歩きマインで帰る。 ランクマッチで出会うと女神のように思える。 上手いエンジェランになってくるとマインが当たりにくくなるので LWゲージはウニに回し、右腕設置属性変更でRWでマインを撒きつつ 右足設置→大量ウニでとにかくウニ多め まとわり付いてくるタイプは壁裏に着地するなど とにかく転ばせられないように気をつけて立ち回ればよい。 ゴムヒモ(バックダッシュしゃがみCW)なども有効、ピラミッドに閉じ込めてやろう。 -
スペシネフ対ライデン
概要 開幕行動斜め前スラ鎌 しゃがみ鎌 しゃがみターボ鎌 スライディング特攻 壁 平地 ネット 距離別近接間合い~近距離 中距離 遠距離 概要 初心者同士なら遠距離でターボ鎌を撃ってるだけで勝てる。 キャラ勝ちしてるからといって油断してはいけない。 開幕行動 斜め前スラ鎌 空横ダッシュ→空前バズに負け。 ネットレーザーに引っ掛かる。 各種レーザーには勝つ。 しゃがみ鎌 横ダッシュに引っ掛かる。 しかしレーザーに焼かれる。 バーティブレートシャフト(旧ライデンステージ)ならば可。 しゃがみターボ鎌 レーザーで焼かれる。 バーティブレートシャフト(旧ライデンステージ)ならば可。 スライディング特攻 しゃがみレーザーに焼かれる。 最悪全武器ゲージ0に。 壁 壁って居る分有利に思えるが、行動範囲が制限されているため信用できない... -
アファームドST対サイファー
空爆(空中前ダッシュLW)を6~7回当てれば勝てます。 あとは置きグレにひっかかってくれればいいですね。 相手の空中ダッシュ攻撃に軸がかっちり合えば前スラCW右残しが有効。 だが、空前CWで加速されたり攻撃が終わっての落下操作をされると全く当たらなくなることに注意。 前スラRWは角度はつくが純粋に飛距離が足りないので出番は必然的に少なくなる。 vs.頭上を飛び回るサイファー 着地際に前スラボムor空爆を狙おう 前ボムだとあさっての方向へ投げることが多く当たりにくい 目が回るけど頑張れ vs.遠くで飛んでるサイファー 視界から外さなければ回避は難しくない ナパームは敵の弾が見辛くなるので使用を控えてRW・CWをバラ撒いておく 初心者相手じゃなけりゃまず当たらないので距離をつめることを優先的に -
テムジン対シュタインボック
概要 開幕立ちミミズ→ジャンプ 斜め前→前スラビ 戦闘の流れ Wレーザーに注意 メロンはしゃがみRTボムで消せる 高速近接 後ろダッシュCW 概要 各キャラの光学兵器を使えるようにした感じのキャラがシュタイン。 イメージとしては、 グリスの機動性能でテムジンに似た武装とサイファーの空前CWとスペの大玉とWレーザーが 使えるようになった感じだと思えばいい。 これだけ見ると非常に辛そうだが、各武装の性能は元の機体が使ってくる性能より 劣化しているものが多いので冷静に対応して回避しよう。 相手のLWで視界が悪くなる事が多いが、焦らず丁寧に回避する事を心がけたい。 セオリー通りボムとカッターで削ってダッシュ攻撃を狙うような流れになりやすい。 開幕 立ちミミズ→ジャンプ 安定 斜め前→前スラビ Wレーザーを読み切った時に。 前スラビが早いとWレーザーの意味不... -
シュタインボック対テムジン
前ビの差し合い 機体性能が違うのでほどほどに。 やるとすればバーティカルで追っかけて硬直に前ダッシュCWが有効。 初心者の前ビは真似するかのごとく、地上前ビとそれ以外を組み合わせて揺さぶればいい。 だが、相手の方が手数も攻撃力も上。同レベルや上級者相手だと有効な対抗手段はない。 なにしろ、相手の隙を見て前ビしても相手は倒れず、逆に前ビ確定で半分近くもってかれる。 ボム連打でこっちの攻撃は封殺され、事故であれ前ビ一発当てたれるとそれでほぼ終了。 まるでアファームドCになったみたい。 後ろダッシュCW(リング) 前ビを含む全てを消し去る最終兵器。 距離が近いと前ビや斜めビが刺さるので、中距離以降で。 威力はないのでなんともだが。 距離を離す 相手は縦カッター、ボムの連発でこちらの体力を削れる、 こちらには当たる見込みのないメロンorフ... -
アファームドC対フェイイェン
ハートは連続して飛んで来る 頭上でハートが回ってる間は攻撃しない あれ? 50%ギリギリまで削ったら完全回避するのが普通なんじゃ… 49.9%以下で発動するハイパーモードが脅威なので、ギリギリまで削ってから威力の大きい攻撃で一気に削るのが理想。 前ダッシュRWで約25%のダメージを与えられる。 相手がハイパーモードを発動したら、カッターとしゃがみナパームを活用していこう。 近距離でぼんやりしてるとぶった切られるついでにもれなく追い打ち近接までついてくるので、すぐに距離を離そう。 ハートは連続して飛んで来る フェイイェン側はLTCWからすぐに本命の立ちCWを撃てる。避けても安心しないこと。 頭上でハートが回ってる間は攻撃しない 時間経過でハートが取れるまでの間、こちらがどんな攻撃を当てても5%程度しかダメージを与えられなくなる。 回避に専念して機会を待とう。 ... -
スペシネフ対ドルドレイ
体力 開幕行動横歩き→ガード 斜め前スラ鎌 バーナー(cRTRW) 特攻 ドリル 概要 戦闘距離近接間合い 近距離 中距離 遠距離 体力 スペシネフ 650 ドルドレイ 1280 2倍ある、はんぱねえ 意識としては4ミスで死亡、1事故でも死亡 何が何でもドルの攻撃には当たってはいけない 開幕行動 横歩き→ガード 特攻をガード出来る。 しゃがみRWと前スラRWには反応しにくい。 斜め前スラ鎌 空中ドリル特攻で7割ダメージ。 バーナー(cRTRW) 大玉出すと消すために出してくる事がある、位置調節するのが見えたらターボ鎌の狙い目 低い壁に篭っているとこれでやられてしまう、非常にダメージが大きいので壁のご利用は計画的に ドリルで脅かして壁から出るところに置かれる場合もある 特攻 効果:スペシネフは死ぬ ドリル、CDどちらも絶対に当たってはい... -
アファームドBT対スペシネフ
概要開幕行動各種横ダッシュ QS近接 立ち回り立ちor歩きRW LTRW LW 立ちor歩きCW cLTCW(青竜巻) ダッシュ近接 前スラCW 近接 空爆(空中前ダッシュLW) 概要 初心者同士なら空爆や各種ボムで近づきつつ鎌を防ぐ、間合いに入ったらガンガン格闘でまず負けない 対戦レベルがあがってくると、攻撃があたらなくなってくるので非常に厳しい。 厳しい、基本単発攻撃だが誘導性のある各種武装が特徴で 逃げ足のも速さも相乗して単純に攻撃を出すだけではまず当たらない 中~QS距離維持で近接のプレッシャーを利用しつつ隙の少ない攻撃で削っていきたい リードされて逃げに徹っされるとどうしようもないので相手の攻撃は全回避 先出しのダッシュ攻撃はコチラが一方的にダメージを喰らうので使わない。 開幕行動 各種横ダッシュ 相手が開幕即攻撃を出してる場合 ... -
アファームドC対テムジン
開幕行動 空中ダッシュの着地を取る スライドRW対策 LT攻撃の処理 近接について 外周ダッシュ コマンダーがまさに劣化テムジンであることを思い知らされる組み合わせ。 前スラマチェットですら相手の前ビにダメージ負けする。 同じ行動で相打ちになった場合ほぼ確実にダメージ負けなので、同じ回数事故ったらまず勝てない。 というわけで事故らずに事故らせて、削り勝つのが理想。 ちなみにこちらのしゃがみマチェット1発とテムジンの立ちRW1発がほぼイーブンのダメージ。泣けるねぇ。 開幕行動 相手はLTRW(いわゆるミミズ)、立ちカッター、前ビ、前スラビなどを仕掛けてくると想定される。 ミミズでVアーマーを削られるのは仕方がないとして、ダメージを貰わないように。 しゃがみLTRWを1発だけ撃って斜め前ダッシュできるなら比較的安全だが、入力が少し難しい。 立ちカッターを撃って... -
テムジン対グリスボック
概要 開幕立ちミミズ→ダッシュ 立ちミミズ→ジャンプ 前スラビ 追い詰め方 厄介な攻撃cLTCW しゃがみCW 歩きCW ジャンプLTCW ジャンプRTCW 高速近接 サーフィン 概要 グリスの弾幕を避けながら、相手を追い詰めていき、各ダッシュ攻撃を当てていくような流れになりやすい。 相手の攻撃は全体的に誘導性、相殺性能が高いのでテムジン側の攻撃がなかなか通らない。 が、なんとか相手を追い詰めるだけの機動力がテムジン側にはあるので頑張って追い詰めたい。 開幕 立ちミミズ→ダッシュ 前スラビで突っ込んでくると負けます。 しゃがみcLTCW撃ってくると避けにくいです。 ダッシュする方向がグリスと同じ方向だと斜め前スラが避けにくいです。 立ちミミズ→ジャンプ 大体の攻撃は避けれます。 が、ジャンプした後の展開が厳しくなる場合も。 前スラビ 相手の前スラ... -
10/80SP
機体解説 主要武装解説縦カッター(LTCW) 立ちカッター(CW) スライドカッター(スライドCW) しゃがみバルカン/スライドバルカン(しゃがみRW/スライドRW) 歩きバルカン(歩きRW) 歩きボム(歩きLW) しゃがみボム(しゃがみLW) LTボム(LTLW) しゃがみLTボム(しゃがみLTLW) 前スラカッター(前スラCW) レーザー(RTRW) ミミズ(立ち・しゃがみLTRW) 前ダッシュRW 前スラRW しゃがみRTボム(しゃがみRTLW) CW近接(近接間合いCW) QS近接 ガードリバーサルLW 斜め後ろダッシュRW グライディングラム(空中で両レバー前+RTCW) や め と け ! 機体解説 前作(OMG)のテムジンの性能をモチーフにしたVR。 よわい。 初心者にはおすすめできない。 前作準拠の性能という設定のため、Vターンや空中ダッシュが... -
アジム
特性解説 特殊行動アーマーメントレベルアップ モビリティアップ ワープゾーン設置 自爆(RW,LWゲージ100%の時に旋回中CW) 主力攻撃解説歩きRW 斜め前ダッシュRW 斜め前スラRW 空中斜め前スラRW 地上・スラ・空・前ダッシュRW LW LTLW RTLW ダッシュ系LW 横スラCW サターン(CW) バキュラ(RTCW) エメリウム(RTRW) スペシウム(しゃがみLTRW) テクニック高速入力(LW→立ち攻撃何か)高速サターン 高速バキュラ 高速エメリウム 高速RTLW 180°ターン攻撃ST操作 TS操作 や め と け ! 特性解説 隠しキャラ扱いということもあり、たいへんに極端な性能の扱いにくい機体になっている。 攻撃力が高い反面、防御力はきわめて低く、しかも勝手に減っていく。 ジャンプが遅く低く、旋回が制御困難なレベルで速い。 歩き旋回は少... -
操作方法
ツインスティック(≒パッドのツインタイプ)主にレバーを用いる操作歩き 旋回 歩き旋回 ★ジャンプ二段ジャンプ ★ジャンプキャンセル(ジャンキャン) ホバー(下降スピード減速) 下降スピード加速 攻撃★ライトウェポン(RW / 右手攻撃) ★レフトウェポン(LW / 左手攻撃) ★センターウェポン(CW / 主砲、メインウェッポン) 立ち / 歩き攻撃 しゃがみ攻撃 / スライド攻撃 ジャンプ攻撃 ★ターボ攻撃ライトターボ攻撃(RT攻撃) レフトターボ攻撃(LT攻撃) 両ターボ攻撃 ★ダッシュダッシュ移動(ターボボタンをレバーより後に入力) ダッシュ移動(ターボボタンをレバーより先に入力) 空中ダッシュ ダッシュキャンセル ★バーティカルターン(Vターン) ダッシュ旋回 空中ダッシュ旋回 移動+攻撃ダッシュ攻撃 スライディング攻撃(スラ) 空中ダッシュ攻撃(空ダッシュ攻撃) 近接攻撃 パッド... -
アファームドBT対ドルドレイ
開幕行動LTリング→歩きキャンセルガード 近づきかた バトラー側の重要な武装LT竜巻 cLTRW クイックステップ ドルの攻撃対策バーナー 遠距離戦やるとダメージ源の都合で不利になる。近距離戦重視でいこう。 近づく距離の目安は近接距離に入るくらい……130から150程度だろうか。 相手の攻撃に前ダッシュLWをあわせたり、近距離からのLT竜巻、立ちLW、歩きRWなどで削る。 正面に立たないことを意識しておけば、特攻もダッシュ攻撃も意外と食らわないので、 がんばってまとわりつくべし。 なお、あくまで近距離戦であって、必ずしも近接攻撃ではない事に注意。 ドルドレイはガードリバーサルの性能が良く、投げもあるので純粋近接戦でも結構強い。 その他にも、横DRWで大ダメージ食らったり、前スラRWでダウンさせられるなどリスクが多い。 開幕行動 LTリング→歩きキャンセル... -
エンジェラン漕ぎ
漕ぎとは 空漕ぎ・上昇ツインスティック スタンダードタイプ 空漕ぎ・下降ツインスティック スタンダードタイプ 地上漕ぎツインスティック スタンダードタイプ 参考動画 アケ板から転載のコメント エンジェランの漕ぎの解説。 ページ名は分類の為「エンジェラン漕ぎ」としてあるが、「エンジェラン漕ぎ」という呼び方をするわけではないので注意。 漕ぎとは 歩き中、及び空中での横(斜め)移動速度を劇的に向上させるためのテクニック。 制約の多いダッシュよりも高速で移動することができる。(決してダッシュが要らないわけではない。) 移動力が上がった分、有利に立ち回れるようになる。中~上級者を目指すなら覚えておきたい。 空漕ぎ・上昇 ツインスティック 斜め後ろダッシュ→漕ぎ入力(1-1→4-4or3-3→6-6)2回程度→全速ジャンプ(4-6から即3-3or6-6) スタンダー... -
用語集
日本語「あ」行 「か」行 「さ」行 「た」行 「な」行 「は」行 「ま」行 「や・ら・わ」行 数字 アルファベット 日本語 「あ」行 アファ | 「アファームド」の意。 青玉 | スペシネフの各種LTRWの通称。 相手の弾を消しやすく、防御手段に使える。 ヒットすれば相手のRW攻撃(近接攻撃を含む)を13カウント封印。 赤玉 | スペシネフの各種LTLWの通称。 青玉のように相手の弾を消す能力はほぼ無い。 ヒットすれば相手のLW攻撃(近接攻撃を含む)を13カウント封印。 LWゲージの燃費が悪いため、費用対効果が悪い。 ウェーブ |+ ソードウェーブのこと。カッターの項を参照。 模型メーカーの株式会社WAVEのこと。昔、OMGテムジン・ライデンのプラモデルや、オラタンVRシリーズのガレージキットなどを販売していたが、現在これらのキットは絶... -
アファームドST
ランチャー兄貴。よくコケる。 機体特性解説 主要攻撃解説立ち・歩きRW しゃがみ・スライドRW 前スラファニー(前スラRW 空前ファニー(空中前ダッシュRW) 立ち、歩き(しゃがみ)グレ(CW、しゃがみCW) 置きグレ(しゃがみLTCWハーフキャンセル左残し) ナパーム(LW、しゃがみLW) 空前グレ(空中前ダッシュCW) 立ちエビ(LTCW) 前ダッシュグレ(前ダッシュCW) 前スラグレ(前スラCW)など 右ターボグレ(RTCW) 消しゴム(cLTRW) 空爆(空中前ダッシュLW) 肩ボム(しゃがみLTLW) 詐欺ナパ(空中横ダッシュLW) サッカー(RTLW、しゃがみRTLW) CW近接 LW近接 RW近接 cRW近接 QS近接 ダッシュCW近接 特殊入力動作ライダーパンチ(仮)(CWゲージ100%時、ジャンプ上昇中に空中前ダッシュ中にCW) ハイパーモード、覚醒(2段ジャンプ後... -
シュタインボック
機体特性解説基本行動 Vアーマーの強い相手(特にドルドレイ、ライデン、エンジェラン) 高速移動で翻弄してくる相手(対スペシネフ、フェイイェンハイパーモード) 爆風でこちらの攻撃を消してくる相手(対テムジン、アファームドST) 主要攻撃解説しゃがみRW系交互撃ち-中近距離牽制 ジャンプRW-硬直、遠距離牽制 前スラRW-確定 斜め前スラRW-牽制、削り 横スラRW-離れながら牽制、削り~大ダメージ (空中)後ろダッシュ/スラRW-特殊性能、削り、遠距離からでもダウン 空前RW-中くらいダメージ、確定取り レーザー(RTRW)-追い討ち、置き、ダウン しゃがみレーザー(しゃがみRTRW)-追い討ち、置き、ダウン 歩きボム(歩きLW)-防御 斜め前スラLW/前スラLW-防御、牽制 空爆(空中前ダッシュLW)-防御、牽制、攻めの一手 しゃがみボム(しゃがみLW)-壁越、牽制 立ちホーミング(CW)... -
アファームドC対エンジェラン
開幕 カッターを主軸に攻めよう 着地寸前を狙おう LTLW・後ダッシュLW(いわゆる雪印・7way) レーザー(LTRW)の性質について 双竜先生 なんかダッシュじゃないのにダッシュ以上の物凄いスピードで動いてる人がいるんですけど ショットガンをRWで相殺し、頑丈なVアーマーで跳ね返し、カッターを雪印で消し飛ばす、ガードの堅いお嬢様。 ダッシュ攻撃後の硬直が無いので後出し狙いもやりにくい。 仕事しないと揶揄される氷竜先生達だって、こっちからすればかなり怖い。 幸い体力値はコマンダーの1300に対しエンジェラン700と低いため、弾かれさえしなければ何を当てても結構良いダメージが通る。 縦カッターを撃ちつつ接近し、相手の着地に合わせて前ビや斜め前スラビ、前スラボムを当てていきたい。 ちなみにエンジェランのVアーマーは立ち状態だと非常に頑丈だが、空中だとサイファー並みに低下... -
ライデン
機体解説 ライデンで強い攻撃 テクニック斜め前ダッシュ(旋回) 前ダッシュ旋回逃げ 空(から)ジャンプ 高速歩行 ゼリーキャンセル(ゼリキャン) ハーフキャンセル(HC) 高速レーザー Vレーザー(モーションキャンセルレーザー) 主力攻撃解説LTバズ(LTRW)-遠距離牽制、爆風による相殺、Vアーマー削り しゃがみバズ(しゃがみRW)-近距離、中ダメージ 前スラバズ(前スライディングRW)-近距離、高ダウン性能、相殺多少 グラボム(立ち、歩きLW)-中~遠距離、牽制、相殺 しゃがみグラボム(しゃがみRW)-近距離~遠距離、牽制、相殺 後ろスラグラボム(後ろスライディングLW)-遠距離、牽制 グラボム大バズ(立ちLW→RTRW)-牽制、大ダメージ レーザー(CW) 空前ダッシュレーザー(空中前ダッシュCW)-削り、トドメ 空横ダッシュレーザー(空中横ダッシュCW)-連続ヒット大ダメージ スパ... -
テクニック
各種キャンセル技攻撃をキャンセル ダッシュ攻撃の硬直キャンセル 着地キャンセル 歩きでキャンセル・歩きをキャンセル ムーミンキャンセル 旋回キャンセル(キャンセル旋回) ハーフキャンセル(HC) スギハラキャンセル スギハラキャンセル(QS) スギハラキャンセル(QS近接) 移動・回避技連続クイックステップ(前後以外) 全速ジャンプ 保存 漕ぎ・高速移動 八つ橋ダッシュ EXR回避 真ダガー回避 オートガード 攻撃技開幕先行入力 置き攻撃 真後ろへ空中ダッシュ攻撃 LJ攻撃 モーションキャンセル攻撃 レバーを倒したままジャンプターボ攻撃 ツバメ返し 熟練者でも意外と陥りやすいテクニックの穴ターボボタン押し→レバー入力による地上ダッシュについて 空中ダッシュ攻撃の本来の回頭性能(振り向いてくれる性能) 旋回即ジャンプ レバガチャで回復できるもの しゃがみターボ攻撃の、横スライディング攻撃への... -
ゲームへの意見・要望
解説 意見・要望オン/オフ問わずゲーム操作 メニュー操作 カスタマイズ(カスタマイズでの操作を含む) アーケード版の再現性 オフライントレーニング、オフライン対戦など オンラインリプレイ、観戦 オンライン対戦の操作や表示など オンライン対戦の設定項目 マッチング、接続不具合 階級、評価など テキストチャット、ボイスチャット、クイックメッセージなど バグ? そのほか 未分類(上記カテゴリを選択しての書き込みが面倒な場合はこちらへどうぞ。) 解説 XBOX360ではタイトルアップデートという、バグ修正やバージョンアップの仕組みがあります。 オラタンにタイトルアップデートがあるとは限りませんが、 『もし不具合があった場合、バグ修正だけでは申し訳ないので、色々とネタを考えていきたい』 とも公言されています。 XBLAという事もあってか、アンケートハガキ等も無いため、 ... -
アファームドBT
機体解説 アファームドBTで強い攻撃 武装解説RW 歩きマシンガン(歩きRW) しゃがみ(横スライド)マシンガン(しゃがみRW) 立ち青マシンガン(立ちLTRW)-相殺、Vアーマー削り しゃがみ青マシンガン(しゃがみLTRW)-相殺、Vアーマー削り 前ダッシュマシンガン(前ダッシュRW) LW 空爆(空中前ダッシュLW) 斜め空爆(空中斜め前ダッシュLW) 前ダッシュボム(前ダッシュLW) 前スラボム-小ダメージ、相殺 空中横ダッシュナパーム(空中横ダッシュLW)-削りダメージ しゃがみサッカーボール(cRTLW)-大ダメージ、正面壁越え、相殺? しゃがみ肩ボム(cLTLW)-Vアーマー削り、削りダメージ、相殺、ノックバック ジャンプ肩ボム(JLTLW)-遠距離削りダメージ CW 歩きトンファー(歩きCW)-削りダメージ、Vアーマー削り、相殺、ダウン値蓄積 LTリング(立ちLTCW)-相殺... -
スペシネフ
機体特性武装 機動 装甲 備考 総評 スペシネフで強い攻撃 基本移動ダッシュ旋回 T漕ぎ(ダッシュキャンセル滑り移動) BIOSダッシュ スライド攻撃 特殊行動封印レーザー(両ターボCW)-相殺、相手CWゲージ封印 スライディング特攻(前スライディングCW)-大ダメージ、VA削り、移動 鬼火(立ち旋回中LW) 鎌回し(近接右旋回中CW) デスモード(立ち状態でスペシャルボタン二回押し)-13秒間無敵状態 主力攻撃解説立ちランチャー(立ちRW)-牽制、中ダメージ スライドランチャー(スライドRW)-牽制、中ダメージ 前ダッシュランチャー・前スライディングランチャー 小玉(スライドLW)-牽制 しゃがみ大玉(しゃがみRTLW)-牽制 立ち鎌(立ちCW) しゃがみ鎌(しゃがみCW) 斜め前スラ鎌(斜め前スライディングCW)-ダウン性能高 空中前ランチャー(空中前ダッシュRW)-大ダメージ 空前鎌... -
Xbox360用ツインスティックへの意見・要望
意見・要望の投稿禁止事項 意見・要望 ツインスティック製品仕様 サンワ製グリップの問題点について(プレオーダー開始時の問題、改善の可能性濃厚)未確認情報レバー基部自体に問題は無い…? アーケードやセガサターンやドリームキャストのツインスティックのグリップ部分を移植できる? 発売決定発表の際、グリップも改善される旨が発表されました 「ツインスティックEX」の仕様発表およびプレオーダー開始後の注文番号推移2000番台(13日19時) 2100番台 2400番台 2600番台(14日0時) 2800番台(14日0時) 2900番台(14日1時) 3000番台(14日3時) 3100番台 3200番台(14日10時) 3300番台(14日14時) 3400番台(14日18時) 3900番台(15日20時) 4200番台(16日11時) 6000番台(7月1日) リンク リンク元 意見・要望の... -
ドルドレイ
機体解説武器ゲージ回復時間 Vアーマー 機動力 主な攻撃手段牽制 相殺 大ダメージ 硬直取り 壁を挟んだ攻撃手段 ダウン攻撃 有益な行動と技術壁る ダッシュ旋回 車庫入れ ボス攻略ブラットス タングラム 武装解説RW系列★屈前ビ(前ダッシュしゃがみRW) 前ビ(前ダッシュRW) ★しゃがみバーナー(しゃがみRTRW) ★クロー(LTRW) ジャンプRW しゃがみRW 横ダッシュRW LW系列★立ちドリル(LW) ★しゃがみドリル(cLW) ★立ちLTドリル・しゃがみLTドリル(LTLW・しゃがみLTLW) ★斜め前ダッシュLW 斜め前ダッシュしゃがみLW ドリル特攻(前ダッシュLW) スライドドリル特攻(前ダッシュしゃがみLW) ジャンプドリル特攻(ジャンプ前ダッシュLW) CW系列★しゃがみCW スライドCW ★屈ピロピロ(しゃがみLTCW) ピロピロ(LTCW) ★斜め前ダッシュ/スラ... -
サイファー
機体解説サイファーで強い攻撃 空中ダッシュ2回連続攻撃 空中ダッシュ近接 着地際の攻防バルカンジャンプ(着地硬直キャンセルRW→ジャンプ) 主要攻撃解説立ち/歩きダガー(立ち/歩きLW) しゃがみフォース(しゃがみCW) 歩きバルカン しゃがみ高速バルカン バルカン 空前バルカン(空中前ダッシュRW) 立ちレーザー(RTRW) しゃがみレーザー(しゃがみRTRW) LTダガー(LTLW) しゃがみダガー(しゃがみLW) 空前ダガー(空中前ダッシュLW) 立ちホーミングビーム(立ちCW) 立ちハーフフォース(LTCWのHC) ジャンプ攻撃 立ちRTCW 空前ホーミング(空中前ダッシュCW) 空中横ダッシュフォース(空中横ダッシュCW) バックフォース(後ろスラCW) 前ダッシュしゃがみCW 各種近接攻撃 モータースラッシャー(航空機形態)への変形特殊コマンドSLCダイブ(全武器ゲージ100%... -
10/80SP対ライデン
開幕行動立ちミミズ→ジャンプ (ジャンプ→様子見→)ターボ旋回→グライディングラムで距離を離す * 開幕行動 立ちミミズ→ジャンプ (ジャンプ→様子見→)ターボ旋回→グライディングラムで距離を離す 開幕で相手がレーザーを撃った場合は、ジャンプ後そのままグライディングラムをすれば大きなリードを取ることができる。 しかし相手のレーザーを出すタイミングやラムを出す速さによってレーザーを喰らうことがあるのでリスクを考えた上で逃げラムか狙いに行くかを決めること 光速レーザーを撃たれない限りは横ダッシュでレーザーを抜けられるので横ダッシュしてレーザーを確認してからラムを狙うのも有 * 相手が弱ければLT攻撃とバルカンで殺せる。 相手の動き方をよく見ること ダッシュ攻撃後にレーザーを撃つ、ジャンプ攻撃の着地後にレーザーを撃つ等の癖を持つプレイヤーは少なくは無く... -
シュタインボック対ライデン
開幕行動 立ち回り 開幕行動 立ち様子見、反応ジャンプなど。 ジャンプ様子見。 Wレーザー(RTCW)は相手のレーザーに焼かれます。 RTバズーカにもダメージで負けます。 145 :無名しチャロナーさん:2010/07/26(月) 02 36 54 ID L/DXI9/w0 開幕は大人しく回避を推奨。しゃがみLTCWも手ではあるものの 旨みがあんまりない。高速Wレーザーとか普通に死ねるので封印。 引用元:シュタインボック情報交換スレ 立ち回り 得意とする距離はほぼ同じだが、手数も攻撃力も相殺性能も体力もVアーマーも相手有利。 硬いVアーマーを削っていくか、Vアーマーを無視の攻撃で進めるかはハッキリしておきたい。 同時攻撃は一方的に潰されるだけなので、真正面では張り合わないこと。 障害物を上手く使い、死角から攻撃できるよう立ち回ろ... -
ドルドレイ対バルシリーズ
開幕行動斜め前スラCW スラドリル特攻 マイン対策スライドしゃがみCW しゃがみRWの爆風 ラピッド対策 ハウス対策 近接対策 その他リングは意外と痛い デルタに閉じ込められたら ドリルを有効に使う バーナーでプレッシャーをかける しゃがみRWをばら撒く 開幕行動 斜め前スラCW バルは開幕強い行動がないのでこれで。 スラドリル特攻 まずは安全に距離を離す場合はこれで。 マイン対策 スライドしゃがみCW これで消せる。相手の動きを封じることもできる。クローとドリルを撒いておくと効果的。 しゃがみRWの爆風 効果的ではあるがハウスが見えなくなる。 ラピッド対策 相手が空中ERL切り離しをしたら着地をしゃがみピロピロで狙う。基本的にラピッドを遠距離で出すことはない。 近距離でこちらのダッシュ/スラ攻撃をジャンプでかわしてラピッドというパターンが多い。 ... - @wiki全体から「初心者スレテンプレ」で調べる