適当に注意書き。まだルール完成ではないので走り書き。
キャラ作成のときの注意
- 幻想郷は今は平和で暢気。
- あまりルール的に有利なことばかり求めて作らない方が。
- 演じたいキャラを作るのが結局はベスト。
戦闘するときの注意
- 回避専念する場合、ターン最初に宣言すること。イニシアティブ決定後でいいや。
- 点符の達成値強化は、ダイスを振る前に宣言すること。たとえば、敵がスペカ攻撃すると全員に攻撃がいくので、普通に回避するか達成値上昇させるか宣言。全員の宣言を確認してからダイスを振る。
- 結構クリティカルが出るので、点符の管理はきちんとしよー。クリティカルで3点、ファンブルだと5点。
- オンセの場合、自分の戦闘時に必要なデータを簡潔にテキスト文書で表示しておくといーかも。
- 通常状態でHPが0になると決死結界発動で点符5点消費、さらに攻撃1回できなくなる。ある程度HPが減ったらスペルカードを発動させるという判断も必要。
- 点符は惜しまない。
- 敵がスペカ発動で自分が通常状態。敵よりはやく行動できるときは牽制攻撃かスペカ発動がいいかも。
- スペカ発動何ターン目かきちんと管理してくれるとGMが非常に助かる(`・ω・´)
って、けーねが言ってた。
最終更新:2009年11月28日 21:26