コレはいいなと思ったら入れてって
テンプレ改変・面白レスなどは
ネタへよろしく
他の情報を掲示できてしまうゲーム性に問題ありげ
そして、「~だったらどうなんの?」という見解を一蹴してしまうのもいささか配慮に欠けてないか
第二の田中橋野になってしまうぞ
しかもこのゲームかなりなんでもありだったから
アイギスの封印もストーリー上ならもしかすると重要性を持ったかもしれないし
まぁ、普通そういう本編に従わないファクターは、
先に潰しておくのが常套手段なんだがな
何ゆえ放置プレイ
他の可能性があるにも関わらず、それらを一切口にしないばかりか否定もしてない
そこらへんが「人間のあがき」が足りないといわれる所以だろう
プレイヤとしては無駄だと解っていても不合理に対して文句を言いたくなる
そこらへん汲み取ってやれよ
しかも本来ならこういう不合理さはED後まで残しておくべきじゃないということも最後にもう一度述べておこう
田中が映画みたいに一歩引いた視点?客観視点?(うろ覚えだが)
→
インタビュー参照
で物語を書いてみたと言ってたけど、はっきり言うとこれが叩かれてる原因だよな
だってRPGで映画みたいな事したいなら
最低FFみたいに主人公も一人のキャラとして確立しないといけない
でも今回は無個性の主人公=プレイヤー型にしてるんだから
本来はプレイしてる人が主人公の視点に立つバーチャル型でないといけない
だから中途半端に主人公がこちらと乖離して、こちらも知らないエレボス封印や
納得した云々とかなるから問題なんだよな。そしてプレイ側は感情の行き場所がなくなる
というか、そもそも田中はこの違いをわかっているのだろうか?
最終更新:2007年06月02日 21:30