謎の幸せ島編 > 仲間


ほとんどのパワーアップイベントはランダムなので任意に起こすことは不可能である。ただパワーアップ成功時に経験値や特殊能力を手に入れることのできるイベントも多いので起きたら積極的にパワーアップを狙うべき。
カッコつきの選択肢やイベントは、パワーアップやエピローグ登録に不要、もしくは、選んではいけないものを指す。

落田

ランダムイベント発生時の結果が3パターンあり、そのうちの2パターンでパワーアップする。イベントの発生率は低い。
なお、落田に個別エピローグは存在しない。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム パターン1 気力+5 やる気+1 仲間評価+3 オイラ、その山田に・・・
落田パワーアップ
(パターン2) 気力+10 やる気-1 仲間評価+2 ウォオオオオ!
パワーアップ不可
パターン3 気力-10 やる気-1 オイラの勝ちで…
落田パワーアップ

三谷

全6回。幸せ島編で唯一、任意で最初の方のイベントを起こせる仲間。しかし連続イベント後半はランダムなので確実にパワーアップ出来るわけではない。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
うろつき:兵器工場
事故未発生時に確率
20日目まで 気力-1 仲間評価+1 技術+5 怒りのハンマー
ランダム 29日目まで 仲間評価+1 まずは缶ビール
うろつき:兵器工場
事故未発生時に確率
40日目まで 気力-3 仲間評価+5 犬レベル+1 技術+10 ロボット職人?
ランダム 50日目まで 仲間評価+1 いわゆる酒豪
ランダム 仲間評価21以上 気力-2 仲間評価+1 ペラの使い道
ランダム 31日目以降
所持ペラ20以上
A:ビールでもおごる 気力-1 やる気-1 仲間評価+1 イベント継続
(B:ほっとく) 気力-1 イベント終了
ランダム A:作り方を・・・ A:野球を・・・ 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5 三谷パワーアップ
プロフィールNo 53登録
(B:工場の仕事を・・・) 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5
「スパナ」入手 「スパナ」所持時技術+30
パワーアップ不可
プロフィールNo 53登録
(B:やめておく) 気力+1 犬レベル+1 パワーアップ不可
クリア後 選手登録後 前イベントでAを選択 エピローグ アルバムNo 12登録

渡辺

定期イベントの時に10ペラ渡していると以降のイベントの発生率が増える。ただし、所持ペラ20以上ないと渡せないので注意。
ランダムイベントで50ペラを3回(合計150ペラ)要求されるが、基本的には投資する方がお勧めである(2回目と3回目は断るとイベントが終わるので注意)。
パワーアップすれば250ペラに加え、特殊能力2つを確実に取得できるため見返りは大きい。
また3回投資していると練習場で特殊能力を貰えることもある。
(これは気力50以上無いと失敗するので、3回目が起こったら気力に気をつけておくこと)
発生がランダムなのでペラが返ってこないまま終わることも少なくないが、その危険を承知で投資すべきといえる。
なお、3回目の投資をしていると渡辺が落田に借金を返し、主人公に一本化するイベントが発生することがある(仲間評価+3)。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
定期 5日目コマンド前 所持ペラ20以上 仲間評価+2 ペラ-10 渡辺に10ペラ貸す
プロフィールNo 54登録
以降のイベント発生率↑
所持ペラ10以上20未満 仲間評価+1 渡辺が借りるのをやめる
プロフィールNo 54登録
所持ペラ10未満 仲間評価+1 ペラ+10 逆に恵んでくれる
プロフィールNo 54登録
ランダム A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 以降のイベント発生率↑
B:預けない 仲間評価+1 ペラ-20
ランダム A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続
(B:預けない) 仲間評価-4 イベント終了
ランダム A:50ペラ預ける やる気-1 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続
(B:預けない) 仲間評価-3 イベント終了
ランダム 1回目のランダムイベントで
50ペラ渡した
気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250 全経験点+10
『持続』(共通)『尻上がり』(投手)『チャンス◎』取得
渡辺パワーアップ
上記以外 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250
『持続』(共通)『勝ち運』(投手)『粘り打ち』(野手)取得
クリア後 選手登録後 エピローグ アルバムNo 13登録

中田

すべてランダムイベント。
2回目は「風邪」になってしまうが我慢しよう。
4回目でくれるアイテムには優先順位があり、マスクを持っていなければ最優先で選ばれる。マスクを持っている場合、他のアイテムの中では鎌の優先順位が最も高くなっている。
つまり3回目でマスクを買ってしまうと、4回目ではあまり有り難味のない鎌を貰う羽目になるということ。
3回目ではつるはしかスパナを買っておけば、4回目はマスクをくれるのでこれを狙うのがいいだろう。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム 30日目まで 仲間評価+1 気力+5 晩飯をもらう
プロフィールNo 56登録
ランダム 仲間評価+1 「風邪」 風邪かな?
ランダム 所持ペラ100以上
所持アイテム3個以下
A:下取りする 仲間評価+2 所持ペラ-100
任意で「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手
アイテムの下取り
イベント継続
(B:下取りしない) 仲間評価-3 イベント終了
ランダム 所持アイテム3個以下 A:下取りする やる気+1 仲間評価+2
「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手
再び下取り
イベント継続
(B:下取りしない) 仲間評価-2 イベント終了
ランダム 61日目以降 気力+5 やる気+1 仲間評価+3
確率で『回復○』(投手)『逆境○』(野手)取得
中田パワーアップ
クリア後 選手登録後 エピローグ アルバムNo 15登録

小杉

すべてランダムイベント。2回目は必須選択肢に加え、仲間評価が31以上必要なため、イベントの発生時期が早いとパワーアップは難しくなる。
もし足りない序盤で2回目が来た場合は、「これ以上追及しない」を選ぼう。
エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、布具里のパワーアップが必要。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム A:小杉と話してみる 気力-5 仲間評価-3 イベント継続
(B:放っておく) 気力+5 仲間評価+2 イベント終了
ランダム A:ひょっとしたら・・・ 仲間評価31以上 やる気+1 仲間評価-4 イベント継続
(仲間評価30以下) やる気-2 仲間評価-2 イベント終了
(B:これ以上追求しない) 仲間評価+5
ランダム やる気+2 仲間評価+10 変化球/素早さ+30 小杉パワーアップ
プロフィールNo 57登録
クリア後 選手登録後 布具里パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録

布具里

全てランダムイベント。どれも必須選択肢を選ぶだけなので、引っかかることはないだろう。
エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、小杉のパワーアップが必要。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム A:さらに尋ねてみる 気力+5 仲間評価-2 イベント継続
(B:放っておく) 気力+20 仲間評価+5 イベント終了
ランダム A:さらに追求 気力-20 仲間評価-3 イベント継続
(B:やめておく) 気力-20 仲間評価+5 イベント終了
ランダム A:探しに行く 気力-3 仲間評価+7 筋力+30 技術+30
犬レベル+4(51以上70未満)/+2(71以上)
布具里パワーアップ
プロフィールNo 58登録
(B:放っておく) 気力+30 パワーアップ不可
クリア後 選手登録後 小杉パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録

倉刈

全てランダムイベント。パワーアップしていると、運動会の短距離走で必ず勝てるようになるため、機会を逃さないように。
3回目で小杉に頼む際、50ペラない場合は小杉はタダで引き受けてくれる。
倉刈には個別エピローグはなく、パワーアップ時にプロフィールのみの登録になる。
なお、倉刈がパワーアップしたときに電話したことがバレる事があり、その場合は反乱ルートで仲間評価が足りなかった場合のイベント内容が変化する。
手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
ランダム (A:聞かないでおく) 気力+20 仲間評価+4 イベント終了
B:聞いておこう 気力-5 仲間評価+1 イベント継続
ランダム 気力+10 やる気+1 仲間評価+2 電話をかけることを提案
ランダム 気力+10 仲間評価+2 電話ができそう
ランダム (A:俺がやろう) 気力-30 やる気-3 仲間評価+5 犬レベル-25(50未満)/-15(50以上)
『ランナー×』『寸前×』(投手)『三振』『エラー』(野手)取得
パワーアップ不可
(B:落田君に頼もう)
C:小杉に頼もう 仲間評価+7 全経験点+20
所持ペラ50以上の時所持ペラ-50
倉刈パワーアップ
プロフィールNo 59登録
確率でイベント内容変化
(D:危険だからやめておこう) 気力+5 やる気-1 パワーアップ不可

パワーアップ後の選手能力

  • 投手能力
名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力
小杉○ 右投左打 オーバースロー 150km スライダー3、フォーク3、シュート2 90 120 威圧感、短気
布具里○ 右投右打 オーバースロー 140km スライダー4、フォーク4 70 155 チャンス○、ムラッ気、リリーフエース

  • 野手能力
名前 利き腕 ポジション ミート パワー エラー 特殊能力
落田○ 右投左打 遊撃手・外野手・捕手 6 80 14 11 11 8 走塁○、盗塁○
三谷○ 右投右打 捕手・一塁手 5 150 6 9 11 11 体当り、代打要員
小杉○ 右投左打 遊撃手・二塁手・外野手 5 150 12 12 12 8 威圧感、パワーヒッター
倉刈○ 右投右打 外野手・遊撃手 5 95 12 9 9 15 粘り打ち、盗塁○、逆境○、代打○、ヘッドスライディング
渡辺○ 右投右打 二塁手 6 120 12 9 9 5
中田○ 右投右打 三塁手・一塁手 3 130 7 13 8 8

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最終更新:2020年04月10日 16:41