〈呪文学〉

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  • PU/技能とオプション/統合技能/〈呪文学〉
    + 目次 〈呪文学〉(【知】;修得時のみ) Spellcraft呪文の修得または借用 Learn or Borrow Spells 知識を呼び起こす Recall Knowledge 魔法のアイテムの起動 Activate Magic Items 魔法のアイテムの作成 Craft Magic Items 魔法の識別 Identify Magic モンスターの識別 Identify Monsters 〈呪文学〉(【知】;修得時のみ) Spellcraft  君は呪文や魔法のアイテムがどのように働くかを理解し、魔法の伝承の多くを身につけている。君が呪文の使い手かどうかにかかわらず、君は本来使用できないものであっても魔法のアイテムを使用することができる。  機能:呪文の修得または借用(呪文書または巻物から)、知識を呼び起こす(神秘学)、魔法のアイテムの起動(本...
  • PU/技能とオプション/統合技能
    ...魔法装置使用〉と共に〈呪文学〉に配置されている。『表:統合技能』に、新しい技能の一覧と対応する能力値、置き換える基本技能がまとめてられている。このルールにおいていくつかの技能は削除され、再配置されない。それらは『表:基本技能の変換』にダッシュ(―)で示されている。これらは冒険の中での重要度が低い技能だ。しかし背景技能選択ルールを用いることでゲームに復帰させることもできる。『表:基本技能の変換』を用いることで、統合技能ルールにおいて基本技能を特定技能に変換することができる。この表は、出版されたシナリオを運用したり、基本ルールで作られたモンスターを用いる際に何より助けとなるだろう。 統合技能 Consolidated Skills 新技能 未修得 能力値 含まれる基本技能 〈運動〉/Athletics 可 【筋】* 〈軽業〉(跳躍)、〈水泳〉、〈登攀〉 〈演芸〉/Perfo...
  • B6/ヤディシアン
    ...巻物作成》 技能 〈呪文学〉+18、〈知覚〉+11、〈知識:次元界、神秘学、ダンジョン探検、歴史〉+18;種族修正 +2〈知識:すべて〉、+2〈呪文学〉 言語 アクロ語、イシアン語、エルダー・シング語、ミ=ゴ語、ヤディシアン語 その他の特殊能力 広大な精神、長命、呪文修正体得(1回/日)、無呼吸、秘術系統(総合術師)、秘術の絆(アミュレット) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、または枢機卿の一団(3~16) 宝物 NPCの装備品(+1ダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ハンディ・ハヴァサック、リング・オヴ・プロテクション+1、ワンド・オヴ・アシッド・アロー[50チャージ]、その他の宝物) 特殊能力 広大な精神(変則)/Cosmic Mind ヤディシアンは〈呪文学〉と〈知識〉の判定に+2の種族ボーナスを得る。ヤディシアン...
  • UI/呪文
    ...文のように誤解され、〈呪文学〉や〈知識:神秘学〉を訓練したものであってさえも混乱させてしまう。[詭計]呪文をその効果やオーラ、構成要素、その他の特性を元に技能判定で識別しようとすると、その呪文は異なる呪文のように扱われる。どの呪文と解釈されるかは、呪文の説明に記載されている。判定によって正しく呪文を識別するには、DCを10上回ればよい。誤認される呪文は一般に[詭計]呪文よりもレベルが低いため、技能判定ではより低いレベルの呪文のDCを用いる。ディテクト・マジックや同種の呪文であっても、[詭計]呪文による欺きに術者が騙されることを妨げられない。アナライズ・ドゥウェオマー、グレーター・アーケイン・サイト、これらの呪文のレベル以上のレベルを持つ同種の呪文によってのみ、[詭計]呪文が本当の姿を明らかにする。無害な呪文を模倣した[詭計]呪文は、セーヴィング・スローや呪文抵抗の項目に(無害)と記載...
  • 念能/技能
    ...カテゴリが追加され、〈呪文学〉と〈魔法装置使用〉のための新しい使用方法を提供する。ここでの技能の説明は通常の技能のフォーマットに従う。 キャラクターの改良 Upgrading Your Character 既存のキャラクターをPsionics Unleashedのルールへと改良する場合、いくつかの技能がなくなっていることに気がつくかもしれない。〈サイオニック学〉/Psicraftと〈超能力装置使用〉/Use Psionic Deviceは技能として存在しなくなった。〈サイオニック学〉の技能ポイントを持っていたキャラクターは〈呪文学〉に技能ポイントを持ち、〈超能力装置使用〉の技能ポイントを持っていたキャラクターは〈魔法装置使用〉に技能ポイントを持つようになった。キャンペーン・セッティングで、念能と魔法が異なる場合は、Variant Psionics as Differentを...
  • NPCギャラリー/学者
    ...能 〈鑑定〉+12、〈呪文学〉+12、〈職能:薬草商〉+10、〈製作:錬金術〉+15、〈知覚〉+6、〈知識:神秘学〉+12、〈知識:ダンジョン探検〉+10、〈知識:地域〉+10、〈知識:地理〉+10、〈知識:歴史〉+10 言語 エルフ語、共通語、水界語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 秘術の絆(レイヴンの使い魔) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、ポーション・オヴ・ダークヴィジョン、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズ、ポーション・オヴ・レヴィテート、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー;その他の装備 ダガー、クローク・オヴ・レジスタンス+1、錬金術実験道具 恩恵 ウィザード崩れはPCたちのために錬金術アイテム、ポーション、スクロールを半額で作成することができる。またウィザード崩れは地域に関する知識を...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/作成
    ...作成に使用する技能:〈呪文学〉、〈製作:宝石〉、〈製作:彫刻〉 パワー・ストーンの作成 Creating Power Stones  パワー・ストーンを作成するためには、キャラクターは香と良好なエッチング・ツールが必要となるが、このコストはパワー・ストーンにエンコードするコストに含まれている――12.5gp×念力のレベル×発現者のレベル。パワー・ストーンの刻印に使用される全ての材料は新鮮で未使用のものでなければならない。キャラクターは以前に何度も同じ念力を刻印したとしても、各パワー・ストーンのエンコードにすべてのコストを支払う必要がある。  作成者はパワー・ストーンに刻印する念力を修得している必要がある(他の形式で使用できる念力を持っていなければならない)。エンコードを行うことは、発現したかのように念力をトリガーし、キャラクターに適切な数の念力ポイントを費やさせる。パワー...
  • 念能/上級クラス/サイクリスタル・インプリンター
    ...識:念能〉1ランク、〈呪文学〉5ランク クラス技能  サイクリスタル・インプリンターのクラス技能(と各技能の主要能力値)は次の通り:〈知識:念能〉【知】、〈呪文学〉【知】。 レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。 表:サイクリスタル・インプリンター レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日の念力数 1 +0 +0 +0 +1 サイクリスタルの絆、サイクリスタルの容器 — 2 +1 +1 +1 +1 才能ある作成者(+1) 既存のクラスに+1レベル 3 +1 +1 +1 +2 サイクリスタルとの共鳴(増強) 既存のクラスに+1レベル 4 +2 +1 +1 +2 《サイクリスタル強化》、才能ある作成者(+2) 既存のクラスに+1レベル 5 +2 +2 +2 +3 効率的な容器、サイクリスタルとの共鳴(《念力威力強化》) 既存...
  • UC/クラス・アーキタイプ/インクィジター
    ...を解く DC30 の〈呪文学〉判定を行い、成功するとアーティファクトは破壊される。失敗すると、偶像破壊者はこの能力によるアーティファクトの破壊に再挑戦することができないが、他の偶像破壊者はできる。この能力は真実の審判と置き換える。 呪文破壊者(アーキタイプ) Spellbreaker  世界には危険な魔法とそのような力の多くの反動が満ちている。呪文破壊者は対照的に、魔法の識別と抵抗を行い、その波動を渡って自身の敵に到達するために特定の魔法の種別について学習する。  強靭な意志(変則)/Strong-Willed:1レベルの時点で、呪文破壊者は自身を制御、強制、あるいは説得する魔法の効果に対して断固たる態度を取ることができる。呪文破壊者は[精神作用]効果に対する意志セーヴィング・スローを行う際、2回ロールしてよい結果を取ることができる。この能力は魔物の知識と置き換える。...
  • 技能の詳細
    ...Diplomacy 〈呪文学〉(【知】;修得時のみ) Spellcraft 〈職能〉(【判】;修得時のみ) Profession 2〈真意看破〉(【判】) Sense Motive 〈水泳〉(【筋】;防具による判定ペナルティ) Swim 〈製作〉(【知】) Craft 〈生存〉(【判】) Survival 〈装置無力化〉(【敏】;修得時のみ;防具による判定ペナルティ) Disable Device 〈脱出術〉(【敏】;防具による判定ペナルティ) Escape Artist 〈知覚〉(【判】) Perception 〈知識〉(【知】;修得時のみ) Knowledge 〈治療〉(【判】) Heal 〈手先の早業〉(【敏】;修得時のみ;防具による判定ペナルティ) Sleight of Hand 3〈登攀〉(【筋】;防具による判定ペナルティ) Climb 〈動物使い〉(【魅】;修得時のみ...
  • BOTD/神格/ローサクト
    ...取り組む。〈知識〉と〈呪文学〉判定に+4の不浄ボーナスを得る。 恩恵ー地獄の公爵 Boons - Infernal Dukes  出典 Book of the Damned 116ページ  地獄界の王/The Lords of Hell、滅びの公爵/The Dukes of Perdition、獄罰の皇太子/Princes of Damnationはすべて、ピットの悪名高き貴族の名前である——地獄の公爵として知られるデヴィルのエリートの。  すべての地獄の公爵は秩序にして悪で、CR26からCR27までの力を持つ。彼らが与える恩恵はアークデヴィルが与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能な擬似呪文能力として発現する。 1:シークレット・ページ 2:ヴィジョン 3:アストラル・プロジェクション ローサクトの信奉者 For Followers of...
  • 魔法のアイテム/アーティファクト/上級アーティファクト
    ...1日ごとに、読み手は〈呪文学〉判定(DC50)を行なって、成功すれば古写本のパワーの内の1つを修得することができる(修得したパワーはランダムに選択すること;パワーを修得するまでに1日余分に読書に費やすごとに、この判定に+1の状況ボーナスがつく)。しかし、学習に使った1日ごとに、読み手は狂気に陥る(インサニティ呪文と同様)のを避けるために意志セーヴ(DC30+学習した日数)も行なわなければならない。コデックス・オヴ・ジ・インフィニット・プレインズのパワーは以下の通り:アストラル・プロジェクション、バニッシュメント、エレメンタル・スウォーム、ゲート、グレーター・プレイナー・アライ、グレーター・プレイナー・バインディング、プレイン・シフト、ソウル・バインド。以上の擬似呪文能力はどれも、古写本の持ち主なら(パワーの使い方を修得していさえすれば)回数無制限で使用できる。コデックス・オヴ・ジ・イ...
  • NPCクラス
    ...】、〈職能〉【判】、〈呪文学〉【知】、〈生存〉【判】 。  レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。 表:アデプト レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日の呪文数 0 1 2 3 4 5 1 +0 +0 +0 +2 3 1 ― ― ― ― 2 +1 +0 +0 +3 使い魔の召喚 3 1 ― ― ― ― 3 +1 +1 +1 +3 3 2 ― ― ― ― 4 +2 +1 +1 +4 3 2 0 ― ― ― 5 +2 +1 +1 +4 3 2 1 ― ― ― 6 +3 +2 +2 +5 3 2 1 ― ― ― 7 +3 +2 +2 +5 3...
  • B2/ダーク・スレイヤー
    ...能 〈隠密〉+12、〈呪文学〉+7、〈知覚〉+4、〈登攀〉+3、〈魔法装置使用〉+12;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉、+4〈登攀〉 言語 ダーク・フォーク語 その他の特殊能力 魔法の巧み 生態 出現環境 気候問わず/地下 編成 単体、徒党(ダーク・スレイヤー1およびダーク・ストーカー2~5)、または氏族(ダーク・クリーパー20~80、加えてダーク・クリーパー20体ごとにダーク・ストーカーまたはダーク・スレイヤー1) 宝物 標準(ククリ、ブラック・スメア[2服][『Bestiary』の54ページを参照]、その他の装備品) 特殊能力 断末魔の爆発(超常)/Death Throes ダーク・スレイヤーが殺された場合、その身体は激しく爆発して無に帰し、装備品がひとかたまりになって地面に残される。10フィート以内にいた全てのクリーチャーは1d6ポイントの[音波]ダメ...
  • GM Screen
    ...正値 〈騎乗〉DC 〈呪文学〉DC 〈生存〉DCと追跡修正値 〈水泳〉DC 攻撃ロール修正値 アーマー・クラス修正値 戦技 二刀流ペナルティ 精神集中判定DC よくある状態 鎧と武器の硬度とヒット・ポイント 材質の硬度とヒット・ポイント よくある物体の硬度とヒット・ポイント 経験値報酬 遭遇ごとの宝物の価値 ISBN 13 978-1-60125-216-6 カテゴリ:製品リスト
  • NC1/基本クラス/ウィザード/1
    ...能 〈言語学〉+7、〈呪文学〉+7、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、歴史、次元界〉+7 言語 エルフ語、共通語、地獄語、ドワーフ語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(レイヴン) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(2)、スクロール・オヴ・エンデュア・エレメンツ、スクロール・オヴ・エンラージ・パースン、スクロール・オヴ・グリース、スクロール・オヴ・マウント、スクロール・オヴ・シールド(2)、発煙棒(2);その他の装備 クオータースタッフ、耐毒剤、呪文書、陽光棒(5)、40GP  こうしたメイジたちは守護者を探す新人冒険者だ。 ホルドリダ・ダントン Holdreda Danton  ホルドリダは魔法を愛するが、命を危険にさらす気はない...
  • UI/特技
    ...e 《欺きの名人》、〈呪文学〉1ランク、〈はったり〉5ランク 自分が呪われていると敵に思わせる 《迂回射撃》* Circuitous Shot 【敏】19、《近距離射撃》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《無視界戦闘》、基本攻撃ボーナス+11 完全遮蔽を避けるために跳弾で遠隔攻撃をする 《裏切りの予感》* Betrayal Sense 【判】13、ローグ・レベル3、罠感知のクラス特徴 罠感知を変装を見抜いたり不意討ちラウンドを避けるための判定に適用する 《裏社会の評判》 Criminal Reputation 〈威圧〉5ランク、〈交渉〉5ランク より簡単に犯罪者に影響力を及ぼす 《遠隔装置無力化》 Ranged Disable 《遠射》、《近距離射撃》、《武器熟練》、〈装置無力化〉9ランク 〈装置無力化〉で遠隔武器を使用する 《遠隔フェイント》* Ranged Feint...
  • GM Screen—Alternate Cover 2
    ...値 〈騎乗〉難易度 〈呪文学〉難易度 〈生存〉難易度と追跡修正値 〈水泳〉難易度 攻撃ロール修正値 アーマー・クラス修正値 戦技 二刀流ペナルティ 精神集中判定難易度 よくある状態 鎧と武器の硬度とヒット・ポイント 材質の硬度とヒット・ポイント よくある物体の硬度とヒット・ポイント 経験値報酬 遭遇ごとの宝物の価値 Pathfinder Roleplaying Game GM Screenは折りたたむと8.5" x 11"の大きさで、広げると34" x 11"になる。 ISBN-13 978-1-60125-518-1 カテゴリ:製品リスト
  • NC1/基本クラス/ソーサラー/1
    ...技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+5、〈真意看破〉+1、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+5、〈はったり〉+7 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 血脈の秘法(呪文レベルを上昇させた呪文修正した呪文のDCに+1)、秘術の絆(使い魔[スライヴィキンという名のラット]) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ(2)、スクロール・オヴ・シールド(2)、ワンド・オヴ・スリープ(11チャージ)、錬金術師の火(2);その他の装備 ダート(5)、クオータースタッフ、33GP  金ずく魔術師は金を払ってくれる者になら誰でも仕えるが、格別雇い主に忠実というわけではない。 マロン・ブラックソーン Maron Blackthorne  彼女は賭けを好むが、いつも必ず運が良いというわけではない。ついていない時、彼女は巻き上げられる金を...
  • PFS/作成済みキャラクター/ソーサラー
    ...+4、〈登攀〉+3、〈呪文学〉+4、〈はったり〉+8 特徴〔勇敢〕、〔世界を旅するもの〕* 言語ヴァリシア語、共通語 SQ秘術の絆*(使い魔) 戦闘用装着品ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、スクロール・オヴ・バーニング・ハンズ、スクロール・オヴ・カラー・スプレー、発煙棒;他の装着品クオータースタッフ、ダガー、背負い袋、陽光棒(5)、保存食(4) *この能力の効果は既にシオニの性能で計算されている。 特殊能力 秘術の絆シオニは使い魔を持つ――ドラゴンという名前の青い尾のトカゲだ。その効果の多くは既に彼女の性能に既に計算されている。ドラゴンが腕の届くところにいる限り、シオニは《鋭敏感覚》特技を得る(性能で既に計算済み)。 《物質要素省略》シオニは費用が1gp以下の物質要素を持つ呪文を物質要素なしに発動できる。 呪文シオニは以下の呪文を修得しているか巻物として持っている...
  • NPCギャラリー/予言者
    ...+2、〈交渉〉+4、〈呪文学〉+3、〈職能:書記〉+6、〈真意看破〉+4、〈生存〉+6、〈知覚〉+5、〈知識:宗教〉+3、〈治療〉+6 言語 共通語 その他の特殊能力 使い魔招来(蛙) 戦闘用装備 スクロール・オヴ・コーズ・フィアー(4)、コマンド(4)、キュア・ライト・ウーンズ(4)、スリープ(4);その他の装備 レザー・アーマー、シックル、ダーツ(4) 恩恵 終末論者はパーティーの恐るべき噂を広め、1週間の間その共同体での〈威圧〉判定に+2の状況ボーナスを与えることができる。また終末論者はPCたちのために10%割引でスクロールを作成することができる。 終末論者は絶えず悪運、災害、破滅を予言して街角でわめきたて、文化的な共同体では心をかき乱されるようなパンフレットを配るデマゴーグである。預言者は個人的な教団を作り上げるかもしれないが、彼らが最も幸福なのは他者の不運を...
  • NPCギャラリー/異端教徒
    ...能 〈言語学〉+4、〈呪文学〉+3、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+3、〈知識:次元界〉+4、〈知識:宗教〉+4 言語 共通語、地獄語、奈落語 戦闘用装備 アカネグサの毒(1服)、邪水の小瓶(2);その他の装備 チェインメイル、鋼鉄製ライト・シールド、ダーツ(4)、高品質のシックル、銀製の邪印 恩恵 カルト教徒は3日間までPCたちやPCが指定した者を秘密カルトの聖域にかくまうことができる。また1人のNPCがカルトの構成員であると誤解させる偽りの証拠を忍ばせることができる。 カルト教徒は秘密結社の団員であり、フードとマスクをつけて暗黒のミサに集い、言うも憚られる冒涜的な儀式を行う。彼らは一般のカルト構成員を集め、瞑想に導き下方次元界の薄暗い力と接触させる。 カルト教徒は6人の農場主、船員、血に飢えた食人種、道を誤った侍祭からなる小さなカルトの支部や集会を指導していることがあ...
  • 呪文/ら行/ら~り
    ...て、術者はDC13の〈呪文学〉判定に成功すればグリフ・オヴ・ウォーディングを、DC16の〈呪文学〉判定に成功すればグレーター・グリフ・オヴ・ウォーディングを、また、〈呪文学〉判定(DC10+呪文レベル)に成功すればシンボル系呪文を識別することができる。  リード・マジックはパーマネンシイ呪文で永続化させることができる。 リインカーネイト Reincarnate/転生 系統:変成術;呪文レベル:ドルイド4 発動時間:10分 構成要素:音声、動作、物質、信仰(1,000GPの価値のある油) 距離:接触 目標:接触した死んでいるクリーチャー 持続時間:瞬間 セーヴィング・スロー:不可;本文参照;呪文抵抗:可(無害)  この呪文によって、術者は死んでいるクリーチャーを他の肉体へと生き返らせることができる。ただし、死んでからこの呪文を発動するまでに1...
  • NC1/象徴キャラクター/エズレン
    ...8、〈言語学〉+8、〈呪文学〉+8、〈知識:神秘学、歴史、自然、次元界〉+8 言語 オシーリオン語、共通語、ゴブリン語、地獄語、地界語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(ケイン(ステッキ)) 装備 ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のケイン(ステッキ)(クラブとして扱う)、背負い袋、巻物入れ、呪文構成要素ポーチ、呪文書(準備しているすべての呪文に加えて全ての0レベル呪文を含む;1レベル:カラー・スプレー、エクスペディシャス・リトリート、グリース、メイジ・アーマー、プロテクション・フロム・イーヴル、シールド、およびスリープ)、9GP エズレン CR7 Ezren XP 3,200 人間、7レベル・ウィザード 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+1 防御 AC 23、接触14、立ちすくみ21(+1外皮、+4...
  • NC1/象徴キャラクター/リニ
    ...自力生存》 技能 〈呪文学〉+5、〈製作:装身具〉+3、〈生存〉+7、〈知覚〉+9、〈知識:自然〉+7、〈知識:地理〉+5、〈治療〉+9、〈動物使い〉+6 言語 共通語、ゴブリン語、ドルイド語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 自然感覚、自然との絆(動物の相棒、ドルーガミ*という名前のスノー・レパード)、野生動物との共感+3 戦闘用装備 グッドベリー(5)、スクロール・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、酸;その他の装備 レザー・アーマー、シックル、スリングとブリット10個、ベルトポーチ、ヤドリギ、呪文構成要素ポーチ、集めた小枝、陽光棒(2)、保存食(2)、8GP * 動物の相棒のデータは1レベルのスモール・キャットを使用する。 リニ CR7 Lini XP 3,200 ノーム、7レベル・ドルイド 真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +...
  • 呪文/ら行
    ...て、術者はDC13の〈呪文学〉判定に成功すればグリフ・オヴ・ウォーディングを、DC16の〈呪文学〉判定に成功すればグレーター・グリフ・オヴ・ウォーディングを、また、〈呪文学〉判定(DC10+呪文レベル)に成功すればシンボル系呪文を識別することができる。  リード・マジックはパーマネンシイ呪文で永続化させることができる。 リインカーネイト Reincarnate/転生 系統:変成術;呪文レベル:ドルイド4 発動時間:10分 構成要素:音声、動作、物質、信仰(1,000GPの価値のある油) 距離:接触 目標:接触した死んでいるクリーチャー 持続時間:瞬間 セーヴィング・スロー:不可;本文参照;呪文抵抗:可(無害)  この呪文によって、術者は死んでいるクリーチャーを他の肉体へと生き返らせることができる。ただし、死んでからこの呪文を発動するまでに1...
  • PRD外/クラス/シャドウ・スカウト
    ...:〈隠密〉8ランク、〈呪文学〉8ランク、〈知識:次元界〉8ランク。  呪文発動能力:呪文準備の必要なく2レベル秘術呪文を発動する能力。  特殊:得意な敵のクラス能力。 クラス技能  シャドウ・スカウトのクラス技能は以下の通り。 〈はったり〉【魅】、〈登攀〉【筋】、〈交渉〉【魅】、〈脱出術〉【敏】、〈威圧〉【魅】、〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:ダンジョン探検〉【知】、〈知識:地理〉【知】、〈知識:自然〉【知】、〈知識:次元界〉【知】、〈知覚〉【判】、〈呪文学〉【知】、〈隠密〉【敏】、〈生存〉【判】、〈水泳〉【筋】、〈魔法装置使用〉【魅力】。  レベル毎の技能ランク:4+【知力】修正値。 表:シャドウ・スカウト レベル 基本攻撃ボーナス 頑健 反応 意志 特殊 1日の呪文数 1 +0 +0 +1 +1 狩人の繋がり、影の遺産 秘術呪文を発動するクラスに+1...
  • 技能の詳細/1
    ...― C 可 【魅】 〈呪文学〉 Spellcraft C C C C C ― C ― ― C ― 不可 【知】 〈職能〉 Profession C C C C C ― C C C C C 不可 【判】 〈真意看破〉 Sense Motive ― C ― ― C ― C ― C ― C 可 【判】 〈水泳〉 Swim ― ― ― C ― C ― C C C C 可 【筋】* 〈製作〉 Craft C C C C C C C C C C C 可 【知】 〈生存〉 Survival ― ― ― C ― C ― C ― C ― 可 【判】 〈装置無力化〉 Disable Device ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― C 不可 【敏】* 〈脱出術〉 Escape Artist ― ― ― ― C ― ― ― C ― C 可 【敏】* 〈知覚〉 Perception ― ― ― C C ...
  • NC1/象徴キャラクター/シオニ
    ...要素省略》 技能 〈呪文学〉+4、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+3、〈知識:次元界〉+4、〈登攀〉+3、〈はったり〉+8 言語 ヴァリシア語、共通語 その他の特殊能力 血脈の秘法(呪文レベルを上昇させた呪文修正した呪文のDCに+1)、秘術の絆(使い魔、ドラゴンという名の青い尾をもつトカゲ) 戦闘用装備 スクロール・オヴ・カラー・スプレー;その他の装備 ダガー、クオータースタッフ、背負い袋、発煙棒、陽光棒(5)、保存食(4)、9GP シオニ CR7 Seoni XP 3,200 人間、7レベル・ソーサラー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+3 防御 AC 25、接触15、立ちすくみ22(+1回避、+2外皮、+4盾、+2反発、+2【敏】、+4鎧) HP 41 (7d6+14) 頑健 +3、反応 +4、意志 +6...
  • NC1/基本クラス/ソーサラー/2
    ...能 〈言語学〉+2、〈呪文学〉+10(魔法のアイテムの特性を識別する+12)、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学〉+9、〈飛行〉+10 言語 エルフ語、共通語、風界語、竜語 その他の特殊能力 エルフの魔法、血脈の秘法(エネルギー・ダメージ呪文を[雷撃]に変更)、武器精通 戦闘用装備 スクロール・オヴ・フライ、スクロール・オヴ・ガシアス・フォーム、スクロール・オヴ・レヴィテート;その他の装備 高品質のロングボウとアロー20本、スピア、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1;375GP  嵐の妖術師は疾風と電光を伴いながら敵と戦い、自然の破壊力に耽溺する。 ヴァレンドロン・オペイラル Valendron Oparal  ヴァレンドロンは高山にあるエルフの村落出身である。幼い頃、彼とその母は嵐に遭って雷に打たれた。母は死んだが彼は生き延び、若い身...
  • エラッタ/Bestiary2/2
    ...”から“+21”に、〈呪文学〉技能ボーナスを“+18”から“+21”に、〈魔法装置使用〉技能ボーナスを“+23”から“+26”に変更。特殊能力の節、焼けつく光の項、2文目、“全てのダメージ減少を貫通する”を削除。 246ページ - シンスポーンのデータ・ブロック、特殊能力の節、罪深い噛みつきの項、最後の文の後に以下の文を追加:“これは[精神作用]効果である。” 250ページ - スリザリング・トラッカーのデータ・ブロック、近接の項、叩きつけのダメージを“1d6+4、加えて“つかみ”および“麻痺””から“1d6+3、加えて“つかみ”および“麻痺”に変更。技能の項、〈隠密〉技能ボーナスを“+19”から“+20”に変更。技能の項、種族修正、〈隠密〉ボーナスを“+4”から“+8”に変更。 251ページ - スラークのデータ・ブロック、技能の項、種族修正、“+10〈軽業〉、”を追加。 252ペ...
  • B3/インペリアル・ドラゴン/ソヴリン・ドラゴン
    ...8、〈交渉〉+22、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+18、〈知識:神秘学〉+18、〈知識:歴史〉+18、〈はったり〉+18、〈飛行〉-3 言語 共通語、地獄語、天上語、竜語 その他の特殊能力 独善なる不協和、変身 アダルト・ソヴリン・ドラゴン 脅威度15 Adult Sovereign Dragon 経験点51,200 N/超大型サイズの竜 イニシアチブ +4; 感覚 ドラゴンの超感覚;〈知覚〉+26 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC24) 防御 AC 30、接触8、立ちすくみ30(+22外皮、-2サイズ) hp 225(18d12+108) 頑健 +17、反応 +13、意志 +18 DR 5/魔法; 完全耐性 睡眠、麻痺; SR 26 攻撃 移動速度 50フィート、飛行200フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+27(...
  • ドラゴン/ゴールド・ドラゴン
    ...能 〈交渉〉+18、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+22、〈水泳〉+30、〈知覚〉+22、〈知識:宗教〉+18、〈知識:地域〉+18、〈治療〉+18、〈飛行〉+10 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語、竜語 その他の特殊能力 高速飛行、変身、宝石感知 アダルト・ゴールド・ドラゴン CR15 Adult Gold Dragon XP 51,200 秩序にして善/超大型サイズの竜(火) イニシアチブ +0;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+30 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC24) 防御 AC 30、接触8、立ちすくみ30(+22外皮、-2サイズ) HP 225(18d12+108) 頑健 +17、反応 +11、意志 +18 ダメージ減少 5/魔法;完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺;呪文抵抗26 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度...
  • B3/インペリアル・ドラゴン/スカイ・ドラゴン
    ...3、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+16、〈知覚〉+22、〈知識:宗教〉+16、〈知識:神秘学〉+16、〈治療〉+16、〈飛行〉+16 言語 共通語、風界語、竜語 その他の特殊能力 天空生まれ、変身 アダルト・スカイ・ドラゴン 脅威度13 Adult Sky Dragon 経験点25,600 LG/超大型サイズの竜(風) イニシアチブ +4; 感覚 雲の見通し、ドラゴンの超感覚;〈知覚〉+30 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC23) 防御 AC 29、接触8、立ちすくみ29(+21外皮、-2サイズ) hp 184(16d12+80) 頑健 +15、反応 +12、意志 +17 DR 5/魔法; 完全耐性 [電気]、睡眠、麻痺; SR 24 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(良好) 近接 噛みつき=+...
  • ドラゴン/ブロンズ・ドラゴン
    ...0、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+20、〈水泳〉+26、〈知覚〉+20、〈知識:神秘学〉+16、〈飛行〉+8 言語 エルフ語、共通語、水界語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、変身 アダルト・ブロンズ・ドラゴン 脅威度13 Adult Bronze Dragon 経験点25,600 LG/超大型サイズの竜(水) イニシアチブ +0;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+28 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC23) 防御 AC 28、接触8、立ちすくみ28(+20外皮、-2サイズ) hp 184(16d12+80) 頑健 +15、反応 +10、意志 +15 DR 5/魔法;完全耐性 [電気]、睡眠、麻痺;SR24 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳60フィート 近接 噛みつき=+22(2d8+12)...
  • B4/アウター・ドラゴン/ヴォーテックス・ドラゴン
    ...7、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+17、〈真意看破〉+16、〈知覚〉+16、〈知識:神秘学、次元界〉+17、〈はったり〉+17、〈飛行〉+18 言語 共通語、地獄語、天上語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 機敏、銀河の使い、星間飛行、無呼吸 アダルト・ヴォーテックス・ドラゴン 脅威度14 Adult Vortex Dragon 経験点38,400 LN/超大型サイズの竜(火) イニシアチブ +5; 感覚 暗闇を見通す、ドラゴンの超感覚;〈知覚〉+24 オーラ 星外の存在(180フィート、DC23) 防御 AC 30、接触9、立ちすくみ29(+21外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 195(17d12+85) 頑健 +17、反応 +13、意志 +14 DR 5/魔法; 完全耐性 [火炎]、睡眠、麻痺; SR 25 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 ...
  • ドラゴン/シルヴァー・ドラゴン
    ...2、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+17、〈真意看破〉+17、〈知覚〉+17、〈知識:地域〉+17、〈治療〉+17、〈飛行〉+13 言語 共通語、巨人語、風界語、竜語 その他の特殊能力 変身 アダルト・シルヴァー・ドラゴン 脅威度14 Adult Silver Dragon 経験点38,400 LG/超大型サイズの竜(冷気) イニシアチブ +4;感覚 霧の見通し、竜の超感覚;〈知覚〉+25 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC23) 防御 AC 29、接触8、立ちすくみ29(+21外皮、-2サイズ) hp 195(17d12+85) 頑健 +15、反応 +12、意志 +17 DR 5/魔法;完全耐性 [酸]、[冷気]、睡眠、麻痺;SR25 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(標準);雲歩き、優雅なる...
  • B4/アウター・ドラゴン/ヴォイド・ドラゴン
    ...2、〈交渉〉+13、〈呪文学〉+11、〈真意看破〉+14、〈生存〉+8、〈知覚〉+14、〈知識:神秘学、次元界〉+13、〈はったり〉+16、〈飛行〉+19 言語 アクロ語、地獄語、奈落語、竜語 その他の特殊能力 機敏、星間飛行、無呼吸 アダルト・ヴォイド・ドラゴン 脅威度13 Adult Void Dragon 経験点25,600 NE/超大型サイズの竜 イニシアチブ +5; 感覚 暗闇を見通す、竜の超感覚;〈知覚〉+22 オーラ 星外の存在(180フィート、DC23) 防御 AC 29、接触9、立ちすくみ28(+20外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 184(16d12+80) 頑健 +15、反応 +11、意志 +15 DR 5/魔法; 完全耐性 [冷気]、狂気効果、混乱、睡眠、麻痺; SR 24 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィー...
  • ソーサラー
    ...】、〈鑑定〉【知】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈製作〉【知】、〈知識:神秘学〉【知】、〈はったり〉【魅】、〈飛行〉【敏】、〈魔法装置使用〉【魅】。  レベル上昇毎の技能ポイント:2+【知力】修正値。 表:ソーサラー レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日の呪文数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 +0 +0 +0 +2 血脈の力、キャントリップ、《物質要素省略》 3 ― ― ― ― ― ― ― ― 2 +1 +0 +0 +3 4 ― ― ― ― ― ― ― ― 3 +1 +1 +1 +3 血脈の力、血脈の呪文 5 ― ― ― ― ― ― ― ― 4 +2 +1 +1 +4 6 3 ― ― ― ― ― ― ― 5 +2 +1 +1 +4 血脈の呪文 6 4 ― ― ― ― ― ― ...
  • B4/ソウルバウンド・シェル
    ...意志強化》 技能 〈呪文学〉+26、〈製作:彫刻〉+20、〈知覚〉+15、〈知識:工学〉+20、〈知識:神秘学〉+20、〈変装〉+16、〈魔法装置使用〉+16 言語 アクロ語、共通語、竜語 その他の特殊能力 魂の焦点 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体または作業場(1、加えてその他の人造2~8) 宝物 標準(高品質のダガー、その他の宝物) 特殊能力 硬結した精神(変則)/Cemented Mind ソウルバウンド・シェルは準備済みの呪文もしくは修得呪文を変えることはできない。 魂の焦点具(超常)/Soul Focus シェルに結び付けられた魂はその箱の中の宝石の内側で生きる。この魂の焦点具が無傷のままである限り、その焦点具は新しいソウルバウンド・シェルを作成するのと同じ費用によって別のシェル1体を動かすのに使用でき、そうしても魂の個性と記憶は維持され...
  • B4/アウター・ドラゴン/ルナ・ドラゴン
    ...6、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+17、〈知覚〉+17、〈知識:神秘学、地理、歴史、地域、自然〉+10、〈飛行〉+7、〈魔法装置使用〉+16 言語 アクロ語、共通語、風界語、竜語 その他の特殊能力 星間飛行、無呼吸 アダルト・ルナ・ドラゴン CR13 Adult Lunar Dragon XP 25,600 混沌にして中立/超大型サイズの竜 イニシアチブ +3;感覚 暗闇を見通す、ドラゴンの超感覚;〈知覚〉+25 オーラ 星外の存在(180フィート、DC23) 防御 AC 28、接触7、立ちすくみ28(+21外皮、-2サイズ、-1【敏】) HP 200(16d12+96) 頑健 +15、反応 +9、意志 +16 防御能力 光の反射;DR 5/魔法;完全耐性 [氷雪]、睡眠、麻痺;SR 24 攻撃 移動速度 40フィート、穴掘り20...
  • PU/モンスター/ステップ8
    ...〈騎乗〉 〈交渉〉 〈呪文学〉 〈職能〉 〈水泳〉 〈真意看破〉 〈脱出術〉 〈製作〉 〈知覚〉* 〈生存〉 〈治療〉 〈装置無力化〉 〈手先の早業〉 〈知識:貴族〉 〈登攀〉 〈知識:工学〉 〈飛行〉 〈知識:次元界〉 〈魔法装置使用〉 〈知識:自然〉 〈知識:宗教〉 〈知識:神秘学〉 〈知識:ダンジョン探検〉 〈知識:地域〉 〈知識:地理〉 〈知識:歴史〉 〈動物使い〉 〈はったり〉 〈変装〉
  • ドラゴン/グリーン・ドラゴン
    ...技能 〈隠密〉+9、〈呪文学〉+13、〈水泳〉+25、〈生存〉+13、〈知覚〉+15、〈知識:自然〉+13、〈飛行〉+7 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 水中呼吸、森渡り アダルト・グリーン・ドラゴン 脅威度12 Adult Green Dragon 経験点19,200 LE/超大型サイズの竜(風) イニシアチブ +0;感覚 竜の超感覚;〈知覚〉+25 オーラ 畏怖すべき存在(180フィート、DC20) 防御 AC 27、接触8、立ちすくみ27(+19外皮、-2サイズ) hp 172(15d12+75) 頑健 +14、反応 +9、意志 +14 DR 5/魔法;完全耐性 [酸]、睡眠、麻痺;SR23 攻撃 移動速度 40フィート、飛行200フィート(貧弱)、水泳40フィート 近接 噛みつき=+21(2d8+12/19~20)、爪(×2)=+...
  • NC1/基本クラス/ソーサラー
    ...技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+5、〈真意看破〉+1、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+5、〈はったり〉+7 言語 共通語、竜語 その他の特殊能力 血脈の秘法(呪文レベルを上昇させた呪文修正した呪文のDCに+1)、秘術の絆(使い魔[スライヴィキンという名のラット]) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ(2)、スクロール・オヴ・シールド(2)、ワンド・オヴ・スリープ(11チャージ)、錬金術師の火(2);その他の装備 ダート(5)、クオータースタッフ、33GP  金ずく魔術師は金を払ってくれる者になら誰でも仕えるが、格別雇い主に忠実というわけではない。 マロン・ブラックソーン Maron Blackthorne  彼女は賭けを好むが、いつも必ず運が良いというわけではない。ついていない時、彼女は巻き上げられる金を...
  • B4/アウター・ドラゴン/タイム・ドラゴン
    ...能 〈交渉〉+18、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+18、〈知識:神秘学、次元界、宗教〉+18、〈知識:歴史〉+24、〈飛行〉+12 言語 エルフ語、共通語、竜語 その他の特殊能力 運命読み、星間飛行、不死性、無呼吸 アダルト・タイム・ドラゴン 脅威度15 Adult Time Dragon 経験点51,200 N/超大型サイズの竜 イニシアチブ +11; 感覚 暗闇を見通す、ディテクト・マジック、ドラゴンの超感覚;〈知覚〉+26 オーラ 星外の存在(180フィート、DC23) 防御 AC 28、接触9、立ちすくみ27(+19外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 256(19d12+133) 頑健 +18、反応 +12、意志 +15 DR 5/魔法; 完全耐性 [冷気]、睡眠、麻痺、よろめき状態; SR 26 攻撃 移動速度 50フィート、飛行200フ...
  • ARG/基本種族/ノーム/新しい種族ルール
    ...テムを識別するための〈呪文学〉判定の代わりに、〈製作〉判定を行うことができる。着用者はまた呪文スロットまたは準備済み呪文1つを消費して、1回の〈製作〉または〈呪文学〉判定に、消費した呪文のレベルに等しい強化ボーナスを得ることができる(判定を行うために必要な時間に関わらず)。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、作成者は偏執狂の種族特性を持っていなければならない;コスト 6,000gp ノームの呪文 Gnome Spells  ノームは以下の呪文を利用することができる。 デス・フロム・ビロウ Death from Below/下からの死 系統 防御術;呪文レベル バード3、ウィザード/ソーサラー2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー ...
  • NC1/基本クラス/ウィザード
    ...能 〈言語学〉+7、〈呪文学〉+7、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、歴史、次元界〉+7 言語 エルフ語、共通語、地獄語、ドワーフ語、竜語 その他の特殊能力 秘術の絆(レイヴン) 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(2)、スクロール・オヴ・エンデュア・エレメンツ、スクロール・オヴ・エンラージ・パースン、スクロール・オヴ・グリース、スクロール・オヴ・マウント、スクロール・オヴ・シールド(2)、発煙棒(2);その他の装備 クオータースタッフ、耐毒剤、呪文書、陽光棒(5)、40GP  こうしたメイジたちは守護者を探す新人冒険者だ。 ホルドリダ・ダントン Holdreda Danton  ホルドリダは魔法を愛するが、命を危険にさらす気はない...
  • B2/イフリット
    ...略》(B) 技能 〈呪文学〉+5、〈知識:神秘学〉+5、〈はったり〉+7 言語 火界語、共通語、ノーム語 その他の特殊能力 秘術の血脈、火への親和性 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体、2体、または徒党(3~5) 宝物 NPCの装備品(シミター、その他の宝物) 特殊能力 火への親和性(変則)/Fire Affinity 元素(火)の血脈を持つソーサラーのイフリットは、全てのソーサラー呪文とクラス能力において、その【魅力】能力値が2ポイント高いかのように扱う。火の領域を持つイフリットの術者は、その領域パワーと領域呪文を+1術者レベルとして用いることができる。  イフリットはその先祖に、イフリートなどの火の元素を持つ人間である。イフリットは尖った耳と、額に赤または斑の角を持ち、その髪の毛は炎であるかのようにひらめき波打つ。  全てのイフリットはあ...
  • NC1/基本クラス/ウィザード/2
    ...+6、〈交渉〉+3、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+3、〈生存〉+3、〈知覚〉+7、〈知識:宗教〉+9、〈知識:神秘学〉+11、〈知識:地理、歴史、地域、自然〉+8、〈治療〉+5 言語 オーク語、共通語、巨人語、ドワーフ語、風界語、竜語 その他の特殊能力 オークの血、警戒、秘術の絆(ファルシオン)、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス(2)、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズ、スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ、スクロール・オヴ・メイジ・アーマー(2)、スクロール・オヴ・マウント、ワンド・オヴ・エンラージ・パースン(20チャージ);その他の装備 ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のファルシオン、クローク・オヴ・レジスタンス+1...
  • ナーガ
    ...7、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+20、〈知覚〉+23、〈知識:神秘学〉+18、〈はったり〉+16 言語 共通語、天上語 生態 出現環境 温暖/平地 編成 単体、2体、巣(3~6) 宝物 標準 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型または毒吹き―接触型;セーヴ 頑健・DC21;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド);効果 1d4【耐】ダメージ;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 呪文 ガーディアン・ナーガは9レベル・ソーサラーとして呪文を発動することができるが、修得呪文をソーサラー呪文だけでなく、クレリック呪文リストからも選ぶことができる。クレリック呪文はガーディアン・ナーガにとっては秘術呪文であるとみなされる。 毒吐き(変則)/Spit ガーディアン・ナーガは1回の標準アクションとして30フィート...
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