いり~いん

prdj @ ウィキ内検索 / 「いり~いん」で検索した結果

検索 :
  • 呪文/あ行/いり~いん
    イリューソリイ・ウォール Illusory Wall/幻の壁 系統幻術(虚像);呪文レベルウィザード/ソーサラー4 発動時間1標準アクション 構成要素音声、動作 距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果1フィート×10フィート×10フィートの幻影1つ 持続時間永続 セーヴィング・スロー意志・看破(やりとりがあった場合);呪文抵抗不可  この呪文は壁、床、天井、その他類似の表面の幻を作り出す。見た目、完全に本物に見えるが、実体を有する物体は幻の面を苦もなく通り抜ける。落とし穴、罠、普通の扉などを隠すためにこの呪文が使われている場合、視覚を必要としない探知能力はどれも通常通りに効く。じかに触ったり物で触ったりすれば、幻の面の正体はわかるが、幻が消えてなくなるわけではない。術者はイリューソリイ・ウォールを透かし見ることができるが、他のクリーチャーは意志セーヴに成功...
  • index&進行度合い確認表/Core
    ...~いせ 呪文/あ行/いり~いん 呪文/あ行/うあ~うえ 呪文/あ行/うお~えな 呪文/あ行/えれ~ 呪文/か行 呪文/か行/か~くら 呪文/か行/くり~こお 呪文/か行/こま~ 呪文/さ行 呪文/さ行/さあ~さも 呪文/さ行/さん~しやい 呪文/さ行/しやう~しん 呪文/さ行/すか~すね 呪文/さ行/すは~ 呪文/た行 呪文/た行/た~ていさ 呪文/た行/ていす~ていせ 呪文/た行/ていて~ていま 呪文/た行/ていみ~てん 呪文/た行/と 呪文/な行 呪文/は行 呪文/は行/は~ひいと 呪文/は行/ひいる~ふい 呪文/は行/ふえ~ふら 呪文/は行/ふり~ふれいみ 呪文/は行/ふれいむ~ふろ 呪文/は行/へ~ほ 呪文/ま行 呪文/ま行/ま~みす 呪文/ま行/みら~ 呪文/や行 呪文/ら行 呪文/ら行/ら~り 呪文/ら行/れ~ 呪文/わ行 上級クラス 上級クラス/A 上級クラス/D- 上...
  • 呪文
    ... イセリアルネス いり~いんイリューソリイ・ウォール イリューソリイ・スクリプト イレイズ イレジスティブル・ダンス インヴィジビリティ グレーター・インヴィジビリティ マス・インヴィジビリティ インヴィジビリティ・スフィアー インヴィジビリティ・パージ インサニティ インスタント・サモンズ インセクト・プレイグ インセンディエリ・クラウド インターポージング・ハンド インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ インフリクト・クリティカル・ウーンズ マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ インフリクト・シリアス・ウーンズ マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ インフリクト・モデレット・ウーンズ マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ インフリクト・ライト・ウーンズ マス・インフリクト・ライト・ウーンズ インプリズンメント インプロージョン うあ~うえヴァーチュー ヴァンピリッ...
  • 呪文/あ行
    ... イセリアルネス いり~いんイリューソリイ・ウォール イリューソリイ・スクリプト イレイズ イレジスティブル・ダンス インヴィジビリティ グレーター・インヴィジビリティ マス・インヴィジビリティ インヴィジビリティ・スフィアー インヴィジビリティ・パージ インサニティ インスタント・サモンズ インセクト・プレイグ インセンディエリ・クラウド インターポージング・ハンド インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ インフリクト・クリティカル・ウーンズ マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ インフリクト・シリアス・ウーンズ マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ インフリクト・モデレット・ウーンズ マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ インフリクト・ライト・ウーンズ マス・インフリクト・ライト・ウーンズ インプリズンメント インプロージョン うあ~うえヴァーチュー ヴァンピリッ...
  • 呪文/か行/くり~こお
    グリース Grease/脂 系統:召喚術(創造);呪文レベル:ウィザード/ソーサラー1、バード1 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質(バター) 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:物体1つ、あるいは一辺10フィートの正方形 持続時間:1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:本文参照;呪文抵抗:不可  グリースの呪文は固体の表面をすべりやすい脂の層で覆う。呪文発動時に範囲内にいたクリーチャーはみな、反応セーヴを行ない、失敗するとすべって転倒する。脂で覆われた範囲では、DC10の〈軽業〉判定に成功することで、通常の半分の移動速度で歩いたり通り抜けたりできる。失敗すればそのラウンドは移動できない(反応セーヴを行ない、失敗すれば転倒)。また、5以上の差で失敗したなら転倒する(〈軽業〉参照)。自分のターンに移動しないクリーチャーはこの...
  • 呪文/あ行/あに~いせ
    アニマル・グロウス Animal Growth/動物巨大化 系統:変成術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー5、ドルイド5、レンジャー4 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標:動物1体(巨大以下のサイズであること) 持続時間:1分/レベル セーヴィング・スロー:頑健・無効;呪文抵抗:可  目標の動物は通常の2倍のサイズ、通常の8倍の重量へと巨大化する。この変化によって、動物のサイズ分類が1段階大きくなり(たとえば、大型ならば超大型となる)、【筋力】に+8のサイズ・ボーナス、【耐久力】に+4のサイズ・ボーナス(したがって、HDごとに追加の2ヒット・ポイント)を与え、【敏捷力】に-2のサイズ・ペナルティがつく。クリーチャーの既存の外皮ボーナスは2上昇する。サイズの変化は、動物のACと攻撃ロールへの修正値、...
  • 呪文/は行/ふり~ふれいみ
    フリージング・スフィアー Freezing Sphere/冷凍球 系統力術[冷気];呪文レベルウィザード/ソーサラー6 発動時間1標準アクション 構成要素音声、動作、焦点(小さな水晶の球体) 距離長距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標、効果あるいは効果範囲本文参照 持続時間瞬間あるいは1ラウンド/レベル;本文参照 セーヴィング・スロー反応・半減;本文参照;呪文抵抗可  フリージング・スフィアーは冷気エネルギーの凍てつく球体を作り出し、術者はそれを自分の指先から放ち、自分の選んだ場所へ飛ばすことができる。球体はその場所で半径40フィートの爆発となって炸裂し、その範囲内のすべてのクリーチャーに術者レベルごとに1d6(最大15d6)ポイントの[冷気]ダメージを与える。(水)の副種別を持つクリーチャーは術者レベルごとに1d8(最大15d8)ポイントの[冷気]ダメージ...
  • index&進行度合い確認表
    ...~いせ 呪文/あ行/いり~いん 呪文/あ行/うあ~うえ 呪文/あ行/うお~えな 呪文/あ行/えれ~ 呪文/か行 呪文/か行/か~くら 呪文/か行/くり~こお 呪文/か行/こま~ 呪文/さ行 呪文/さ行/さあ~さも 呪文/さ行/さん~しやい 呪文/さ行/しやう~しん 呪文/さ行/すか~すね 呪文/さ行/すは~ 呪文/た行 呪文/た行/た~ていさ 呪文/た行/ていす~ていせ 呪文/た行/ていて~ていま 呪文/た行/ていみ~てん 呪文/た行/と 呪文/な行 呪文/は行 呪文/は行/は~ひいと 呪文/は行/ひいる~ふい 呪文/は行/ふえ~ふら 呪文/は行/ふり~ふれいみ 呪文/は行/ふれいむ~ふろ 呪文/は行/へ~ほ 呪文/ま行 呪文/ま行/ま~みす 呪文/ま行/みら~ 呪文/や行 呪文/ら行 呪文/ら行/ら~り 呪文/ら行/れ~ 呪文/わ行 上級クラス 上級クラス/A 上級クラス/D- 上...
  • B2/グレイ・レンダー
    グレイ・レンダー Gray Render このがっしりした獣はつるりとした灰色の無毛の皮膚をしている。多くの黄色い目と幅広の歯で一杯な口だけが顔の造作だ。 グレイ・レンダー CR8 Gray Render XP 4,800 真なる中立/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触10、立ちすくみ20(+11外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 100(8d10+56) 頑健 +13、反応 +7、意志 +4 攻撃 移動速度 30フィート 近接 噛みつき=+14(2d6+7)、爪(×2)=+15(1d8+7、加えて“つかみ”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 かきむしり(爪(×2)、1d8+10) 一般データ 【筋】25、【敏】13、【耐】24、【知】3、【...
  • 呪文/は行
    + 目次 は~ひいとバークスキン パーシステント・イメージ バーニング・ハンズ パーマネンシイ パーマネント・イメージ ハーム ハイド・フロム・アニマルズ ハイド・フロム・アンデッド パイロテクニクス バインディング パス・ウィズアウト・トレイス パスウォール バニッシュメント ハリューサナトリ・テレイン ハロウ パワー・ワード・キル パワー・ワード・スタン パワー・ワード・ブラインド ビースト・シェイプI ビースト・シェイプII ビースト・シェイプIII ビースト・シェイプIV ヒート・メタル ひいる~ふいヒール マス・ヒール ヒール・マウント ヒーローズ・フィースト ビストウ・カース ヒディアス・ラフター ヒプノティズム ヒプノティック・パターン ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ヒロイズム グレーター・ヒロイズム ファイアー・シーズ ファイアー・シールド ファイア...
  • 翻訳のガイドライン
    ここで翻訳するときのガイドライン。 まああんまりこれにあわせて汲々とする必要はないんで、なんとなーく守れてりゃいや位のつもりで。 なぁに、誤訳したって世のDメィニア達がよってたかって直してくれるって! くらいの気持ちでGO! 編集にはメンバー登録が必要です 面倒でスマンですが、登録をお願いします。 このウィキへの参加申請についてはこちらをご覧ください 基本はD D3.5eのPHBで PFは基本的に3.5eと同じor似た文で構築されてるんで、3.5eの内容と変わっていないようなら3.5eの訳文そのままでもいいやくらいの勢いで。なので、当然訳語も基本は日本語準拠。 ちなみに 3.5eSRDはこちら名 。 翻訳のレベルとか精度とか ぶっちゃけた話、製品にするわけでも金取るわけでもないんで、本文の意味がざっとわかれば「完訳」にこだわる必要は...
  • PFS/作成済みキャラクター/ローグ
    ローグ Pregenerated Characters ローグ(1レベル) 持ち物の中で最も鋭いナイフではないが、メリシールは常に少なくとも1ダースのナイフを運ぶことでそれを補っている。 メリシール MERISIEL 女性、エルフ、1レベル・ローグ CN/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +6; 感覚 夜目; 〈知覚〉+7 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ13(+3鎧、+4【敏】) hp 10(1d8+2) 頑健 +2、反応 +6、意志 +1; 心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 レイピア=+4(1d6+2/18~20) 遠隔 ダガー=+4(1d4+2/19~20) 特殊攻撃 急所攻撃+1d6 一般データ 【筋】14、【敏】18、【耐】12、【知】10、【判】12、【魅】10 基本攻撃 ...
  • PFS/作成済みキャラクター/バード
    バード Pregenerated Characters バード(1レベル) 短躯で着飾っているレムはいつも顔に笑みを浮かべているようであり、どのような状況であっても完璧なジョークを飛ばす。彼はいつも虐げられている人々を支える為に飛び込んでいく。 レム LEM 男性、ハーフリング、1レベル・バード CG/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+2 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2鎧、+2【敏】、+1サイズ) hp 11(1d8+3) 頑健 +3、反応 +5、意志 +3; [恐怖]に対して+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ショート・ソード=+3(1d4-1/19~20) 遠隔 スリング=+3(1d3-1) 特殊攻撃 バードの呪芸8ラウンド/日(打ち消しの調べ、気そらし、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪...
  • トップページ
    PRD_Jへようこそ メニュー PRD_JはPaizoが公表しているPathfinderのSRD版で、 ここ で自由に閲覧可能ですが、惜しむらくは英語です。 でも、英語だからってだけでみんなが遊ばないってぇには、ちょいとばっかり出来が良すぎてもったいないんですよ、コイツ。 なので、日本のDオタの総力を結集して日本語版にして、ついでに版権フリーで閲覧できる形にして誰でもプレイできるようにしてやろうじゃねえか、ってのがこのページの主旨となります。 まあ要するに、アレだ。 みんなで幸せになろうよ。 【後藤さんの形相で】 このええかげんで自らの欲望に忠実な主旨にご賛同いただける、かつ「訳文の版権とかめんどくさいから放棄します」って言ってくださる心の広い人のご参加をお待ちしております。 ここの基本ルール。 PaizoのPRDをみん...
  • 呪文/か行
    + 目次 か~くらガーズ・アンド・ウォーズ カース・ウォーター カーム・アニマルズ カーム・エモーションズ ガイダンス ガシアス・フォーム ガスト・オヴ・ウィンド カラー・スプレー ギアス/クエスト レッサー・ギアス キーン・エッジ キャッツ・グレイス マス・キャッツ・グレイス キュア・クリティカル・ウーンズ マス・キュア・クリティカル・ウーンズ キュア・シリアス・ウーンズ マス・キュア・シリアス・ウーンズ キュア・モデレット・ウーンズ マス・キュア・モデレット・ウーンズ キュア・ライト・ウーンズ マス・キュア・ライト・ウーンズ クウェンチ グール・タッチ グッドベリー グッド・ホープ クラウドキル グラスピング・ハンド クラッシング・ディスペア クラッシング・ハンド くり~こおグリース クリーピング・ドゥーム クリエイト・アンデッド クリエイト・ウォーター クリエイト・グレー...
  • PG/ストレンジ・アイオーンズ
    ストレンジ・アイオーンズ・プレイヤーズ・ガイド Strange Aeons Player's Guide  ストレンジ・アイオーンズ・アドヴェンチャー・パスは、どうやってそこへ辿り着いたか、自分たちが誰であるのかの記憶がない状態で精神病棟で君たちのキャラクターが目を覚ますところから始まる。精神病棟を初めて見渡すことは、悪夢じみた混沌の即興写真のようである。諸物は確実に見える通りのものとは異なっており、療養所の厳格な石造りの玄関広間に大虐殺が満ちている。生存を望むならば、君は精神病棟と君の霧がかった記憶への挑戦に直面しなければならない。  ストレンジ・アイオーンズは、ゴラリオンの最新の英雄の一団を時空の彼方から現れた狂気に満ちた脅威に挑ませるキャンペーン全体を表現する、ラヴクラフト的ホラーの主題を無数に擁している。このアドヴェンチャー・パスで君は、遭遇は精神病棟、気味の悪い古い...
  • PG/深紅の玉座の呪い
    深紅の玉座の呪いプレイヤーズ・ガイド Curse of the Crimson Throne Player s Guide 「他の場所に住むなど考えられないだけではない――想像するようになることすらないだろう。私は真っ当な人間だ。誠実な夫であり、愛すべき父親であり、責任ある市民である。私には目的がある。それは、コルヴォーサの安全を保つことだ。華やかな仕事ではないかもしれないが、何事にも劣らない重要な仕事だ。だから、もし君が厄介事を探しているのなら、マグニマールやケル・マーガをお勧めしよう。そこで探すなら君は多くの労力を必要とせず、私は事務処理の手間を省くことができる。」  ――テビガント・ベレスカン隊長、コルヴォーサ守備隊、南岸地区守備隊 コルヴォーサへようこそ WELCOME TO KORVOSA  コルヴォーサは長い間、ヴァリシアの未開の辺境で文明の最初の砦として機能し...
  • @wiki全体から「いり~いん」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索