はじめに(モンスター)

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  • はじめに(モンスター)
    はじめに(モンスター) Introduction  モンスターはそれぞれ独特の存在ではあるが、その多くは特殊攻撃、防御、特殊能力などに類似点がある。まったく独自の能力はモンスターのデータ・ブロックの下に説明文がある。複数のモンスターに共有される特殊能力は『モンスターの共通ルール』に記されている。モンスターの持つ特殊能力がその説明文中にない場合は、『モンスターの共通ルール』を参照すればよい。  各モンスターのページにある説明文は同じ書式で書かれている。それはイントロダクション、データ・ブロック、説明文の3つの部分に分けられている。 イントロダクション  モンスターは50音順に並べられている。モンスターが同じ特徴を共有する1つのグループ(来訪者種族、一部の動物や蟲)にまとめられている場合、個々のモンスターの名称の順に並べられる。各データ・ブロックではモンスターの完全な名称が脅...
  • index&進行度合い確認表/Bestiary
    はじめに(モンスター) モンスター索引 アアシマール アイアン・コブラ アウルベア アザータ アサシン・ヴァイン アティアグ アニメイテッド・オブジェクト アボレス アルコン アンケグ アント イーグル イール イェス・ハウンド イエティ イエロー・マスク・クリーパー インヴィジブル・ストーカー インテレクト・ディヴァウラー ヴァイオレット・ファンガス ヴァルグイユ ヴァンパイア ウィル・オ・ウィスプ ヴェジピグミー ウォーグ ウルヴァリン ウルフ エイプ エターキャップ エティン エレファント エレメンタル エレメンタル/アース・エレメンタル エレメンタル/ウォーター・エレメンタル エレメンタル/エア・エレメンタル エレメンタル/ファイアー・エレメンタル エンジェル オーカー・ジェリー オーガ オーク オクトパス オニ ガーゴイル キマイラ キャット キュトン ギラロン グール クラーケ...
  • モンスターの創造
    モンスターの創造 Monster Creation  モンスターを創造することは一面では技術、一面では芸術である。モンスターのほとんどは、パワーと能力の全般にわたり、脅威度(CR)と関連した一般的なパターンを踏襲するが、例外も多々ある。例えば、一部のモンスターは、同じCRのモンスターの平均と比べて、著しく多いヒット・ポイントや高いACを持つ代わりに他の分野では弱体である。別のモンスターは、著しく高い平均ダメージを持つが、攻撃ボーナスは低い。 モンスターの作成  以下のガイドラインは、モンスター創造を補助し、CR面でのバランスをとる助けとなるためのものである。 ステップ1:コンセプト  新しいモンスターを創造するための第一歩は、コンセプトとゲームにおける役回りを決定することである。一般的にはモンスターのCR、種別、外観、戦い方を決めることだ。これらのデータの基本的な部分を定...
  • はじめに
    紹介 Introduction  パスファインダー・ロールプレイング・ゲームはオープン・ゲーム・ライセンスの下で公開され、つまりパスファインダーRPGを動かすコア・ルールはこのOGLの条件の下で誰でも無料で利用できる。このチャートと表、ルールのこの解説はこのシステムの公開したルールを全て含み、このシステムの出版社の仕事とゲーマーの私的利用のために提供する。  この概要は公式パスファインダーロールプレイング・ゲームでない! パスファインダーのシステムの使いやすい入門書に興味を持ったプレイヤーは完全な Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook とプレイヤー・キャラクターを脅かす350以上のモンスターを完備する Pathfinder Roleplaying Game Bestiary を購入したいと思うことだろう。  どちらの書籍にもパ...
  • メニュー
    ... はじめに(モンスター) 包括的Bestiary索引 Bestiary索引 Bestiary 2索引 Bestiary 3索引 Bestiary 4索引 Bestiary 5索引 Bestiary 6索引 亜種モンスターの索引 モンスターの腹心 動物の相棒 PCとしてのモンスター モンスターの役...
  • モンスターの腹心
    モンスターの腹心 Monster Cohorts  《統率力》特技があれば、キャラクターは忠実な腹心を得ることができる。GMの許可があれば、適切なレベル数のクラス・レベルを有する人型生物ではなく、属性的に離れていないモンスターを腹心にすることができる。以下の表に記載されているモンスターは(護衛であれ乗騎であれ暗殺者であれそれ以外であれ)、全ての点で腹心と同様である。彼らの有効腹心“レベル”は、PCの統率力値によってひきつけることができる腹心のレベルと対応している。  モンスターの腹心は、その腹心レベルのキャラクターであるかのように経験点を取得する。レベルの上昇に必要な経験点を得たときは、一般的にはキー・クラスのレベルを上げるべきである(多くの場合、ほとんどの腹心にとって最良の選択はファイターである)。以下の表にないモンスターの有効腹心レベルを決定したい場合は、この表のモンスターをガイド...
  • PU/モンスター
    + 目次 単純なモンスター作成 Simple Monster Creation概要 Overview始める前に:モンスターのコンセプト Before You Begin Monster Concept ステップ1:配役 Step 1 Array ステップ2:クリーチャー種別またはクラスの補正 Step 2 Creature Type or Class Graft ステップ3:副種別の補正 Step 3 Subtype Graft ステップ4:テンプレートの補正 Step 4 Template Graft ステップ5:サイズの補正 Step 5 Size Graft ステップ6:呪文 Step 6 Spells ステップ7:モンスターの選択能力 Step 7 Monster Options ステップ8:技能 Step 8 Skills ステップ9:ダメージ Step...
  • モンスター索引
    モンスター索引 Monster Index あ|か|さ|た|な|は|ま|や|ら|わ モンスター(あ行) アアシマール アイアン・コブラ アウルベア アザータガエル ブララニ リレンド アサシン・ヴァイン アティアグ アニメイテッド・オブジェクト アボレス アルコントランペット・アルコン ハウンド・アルコン ランタン・アルコン アンケグ アント アーミィ・アント・スウォーム ジャイアント・アント イーグルジャイアント・イーグル イールエレクトリック・イール ジャイアント・モーレイ・イール イェス・ハウンド イエティ イエロー・マスク・クリーパー インヴィジブル・ストーカー インテレクト・ディヴァウラー ヴァイオレット・ファンガス ヴァルグイユ ヴァンパイア ウィル・オ・ウィスプ ヴェジピグミー ウォーグウィンター・ウルフ ウルヴァリンダイア・ウルヴァリン ウルフダイア・ウルフ エイ...
  • PU/モンスター/ステップ7
    + 目次 ステップ7:モンスターの選択能力 Step 7 Monster Optionsモンスターの選択能力を選ぶ Choosing Monster Options 戦闘系選択能力 Combat Options怪異 Monstrous 強烈 Powerful 頑丈 Tough 俊敏 Quick 狡猾 Cunning 魔法系選択能力 Magic Optionsクリーチャー Creature 攻撃的 Offensive 支援 Support 多用途 Versatile 社交系選択能力 Social Options鼓舞 Inspiration 雑事 Miscellaneous 共通選択能力 Universal Options モンスターの共通ルール Universal Monster Rules単純化されるルール Simplifie...
  • MA/神話モンスター
    神話モンスター Mythic Monsters  神話級の英雄が予想を超えた力を呼び起こすように、神話モンスターは同種の他のものよりも強力だ。神格や偉大な魔法により強化され、破滅の種をまき破壊を収穫するためにこの世界に送られてきたものもいる。代わりに創造の力そのものが生きているあらゆる者の血管に流れ込んだ時代である昔日の名残である者もいる。悪意を抱く必要は無いが、これらの古代のクリーチャーは尊敬されると共に恐れられる存在である。  Mythic Adventuresのルールでは、神話パワーを持つモンスターは世界にほとんどいない。これらのモンスターは2つのカテゴリに分けることができる。既存モンスターの強力なものか、全く新しいモンスター種だ。君は前者のモンスターを、本項に掲載されている神話級単純テンプレートの1つを使用することで簡単に作ることができる。後者のモンスターの作成はずっと複...
  • PU/モンスター/ステップ8
    + 目次 ステップ8:技能 Step 8 Skills技能の割り当て Assigning Skills 技能の選択 Choosing Skills ステップ8:技能 Step 8 Skills  単純なモンスター作成において、技能ボーナスは2つの分類に分けられる。“良好”と“達人”だ。“良好”技能はモンスターが優れたボーナスを持っており、中程度の能力値修正を持ち技能ランクを適切に割り振った技能であることを表現している。“達人”技能はモンスターが極めて卓越している技能で、高い能力値修正に技能ランクを可能な限り割り振り、可能なら優れた種族ボーナスを持つことを示している。  “良好”にも“達人”にも割り当てられない技能は、モンスターの適切な能力値修静を基準値とする。モンスターは“良好”技能を割り当てることなく〈...
  • PU/モンスター/モンスター作成の例
    + 目次 モンスター作成の例 Monster Creation Examples詳細な例:メドゥサ Extended Example Medusaモンスターのコンセプト Monster Concept ステップ1:配役 Step 1 Array ステップ2:クリーチャー種別補正あるいはクラス補正 Step 2 Creature Type or Class Graft ステップ3~6:無視するステップ Steps 3~6 Skipped Steps ステップ7:モンスターの選択能力 Step 7 Monster Options ステップ8:技能 Step 8 Skills ステップ9:ダメージ Step 9 Damage 現実性の確認 Reality Check メドゥサ CR/HD 7 Medusa防御 攻撃 一般データ モンスターの例 Monster Example...
  • モンスターの役回り
    モンスターの役回り Monster Roles  以下のリストはこの本の全てのモンスターを「モンスターの強大化」で書かれた役割に分類している。これらの役割はどんなキャラクター・クラスのタイプが各モンスターのキー・クラスとして扱われるかを示している。  役回り『戦闘』のモンスターは遠隔や近接の戦闘に優れている。 役回り『呪文』のモンスターは魔法を使う生来の能力を持っている。 役回り『技能』のモンスターはとくに獲物の不意討ちや急所攻撃に精通してたり、バードのような力を持っている。“役回り『特殊』”のモンスターはキー・クラスを持っていない――それらは独特の戦術や能力を専門としている。  “役回り問わず”に分類されているクリーチャーはクラス・レベルで成長する際特殊なルールを用いない――それらは種族ヒット・ダイスがなく、よって通常通りレベルに従い成長する。この本に記されている全てのPC種族もこ...
  • MA/神話モンスター/神話モンスター索引
    神話モンスター索引 Mythic Monster Index あ|か|さ|た|は|ま|ら|わ モンスター(あ行) アウルベアザ・ファースト・アウルベア アボレス ヴァンパイア ウォーグウィンター・ウルフ エティン エレメンタルアース・エレメンタル ウォーター・エレメンタル エア・エレメンタル ファイアー・エレメンタル オーガ モンスター(か行) ガーゴイル グリフィン ゴーレムフレッシュ・ゴーレム コッカトリス モンスター(さ行) グレート・サイクロプス ジャイアントヒル・ジャイアント ファイアー・ジャイアント スケルトン スフィンクス モンスター(た行) デヴィルアイス・デヴィル ボーン・デヴィル デーモンヴロック ナルフェシュネー マリリス ドラゴングリーン・ドラゴン ブラック・ドラゴン ブルー・ドラゴン ホワイト・ドラゴン レッド・ドラゴン トリエント トロル モンス...
  • ラスト・モンスター
    ラスト・モンスター Rust Monster  この昆虫のようなモンスターは四本脚で、尾の先にはプロペラの形をした奇妙な突起が付いており、2本の長い羽毛めいた触角を持つ。 ラスト・モンスター CR3 Rust Monster XP 800 真なる中立/中型サイズの異形 イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、金属臭感知90フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 18、接触13、立ちすくみ15(+5外皮、+3【敏】) HP 27(5d8+5) 頑健 +2、反応 +4、意志 +5 攻撃 移動速度 40フィート、登攀10フィート 近接 噛みつき=+6(1d3)、触角=+6接触(“錆”) 一般データ 【筋】10、【敏】17、【耐】13、【知】2、【判】13、【魅】8 基本攻撃 +3;CMB +3;CMD 16(対足払い20) 特技 《技能熟練:知覚》、...
  • PCとしてのモンスター
    PCとしてのモンスター Monsters as PCs  本書に収録されているモンスターのいずれかをキャラクターとして使用することは、非常にやりがいのあることになるだろう。しかし、そのようなキャラクターを他のキャラクターと釣り合いをとるのは骨の折れることである。モンスターはプレイヤー用のルールを念頭においてデザインされているわけではなく、注意深く扱わなければ非常にバランスを失することになるかもしれない。  本書のモンスターのいくつかは種族ヒット・ダイスを持っていない。このようなモンスターはプレイヤー・キャラクター用として最良の選択肢になるが、それでも、それらのうちいくつかは種族ヒット・ダイス抜きでも1クラス・レベルを持っているキャラクターと同等の強さを持つ。このようなキャラクターは2レベル以上のパーティーにおいてのみ認められるべきである。  種族ヒット・ダイスを持つモンスターを...
  • モンスターの強大化
    モンスターの強大化 Monster Advancement  以下のルールによってモンスターを調整でき、均衡の取れた面白い遭遇を未だ創造しながらモンスターの能力値や特殊能力を上昇(あるいは減少さえ)できる。 テンプレート Templates  テンプレートは、それを付加することで、モンスターを異なるモンスターに改変するルールの集合体である。全てのテンプレートは新しいモンスターに変成する為のモンスターの能力の変更のやり方を詳細に指示している。  後天性テンプレート:テンプレートの一部は、リッチのように、クリーチャーの選択と変化したいという願望の結果である。一方、ゴースト・テンプレートのように、クリーチャーに外力が加えられた結果のものもある(例えば、苦悩しながら死んだ者はゴーストになる)。どちらの場合でも、テンプレートはクリーチャーが生まれた後もしくは作成された後に変化をもたらす。...
  • 亜種モンスターの索引
    亜種モンスターの索引 Variant Monster Index  この本のすべてのモンスターが自身のデータ・ブロックを持っているわけではない。 それらの多くはラケドンのような水棲グールや、マリクとして知られるイフリートのより強力なヴァージョンや、グレート・ホワイト・シャークのような強大化したシャークや、ファスト・ゾンビやプレイグ・ゾンビのような異なるバージョンといった、単にテーマにのったものだ。 亜種モンスターは説明文で示された特別な修正のほかは標準的なモンスターのデータを用いる。 以下のリストはこの本にあるすべてのルールの変更を伴った亜種モンスターの索引である(ナバッスゥの成体や、キュトンやラークシャサの他のタイプといった簡単に言及されているだけのものは索引に含まれない)。 Bestiary 亜種モンスター Bestiary 亜種モンスター Bestiary Variant ...
  • PU/モンスター/ステップ3
    + 目次 ステップ3:副種別補正 Step 3 Subtype Graft 副種別の項目 Subtype Entriesその他の副種別 Other Subtypes 複雑な副種別 Complex Subtypes ステップ3:副種別補正 Step 3 Subtype Graft  以下の一覧からモンスターの副種別を(もしあるなら)見つけ、そこに記載された全ての能力を得る。一般的なPC種族(人間やエルフなど)を真似たモンスターには、副種別の説明に重要な種族特性に等価なものが記載されている。これらの項目に、その副種別が登場するBestiaryに記載されているものと同じように、副種別からクリーチャーが得られる能力が全て記載されているとは限らない。クリーチャー作成に関係があるルールだけを残しており、モンスターの非戦闘能力(食事や睡眠に関するものなど)、NPCにとってPCほど...
  • モンスターの特技
    モンスターの特技 Monster Feats  以下の特技のほとんどは、特にモンスターによって使用されるが、プレイヤー・キャラクターの一部も修得することができる(特に《人造クリーチャー作成》)。 《外皮強化》 Improved Natural Armor  クリーチャーの外皮はほとんどの個体のものよりも丈夫である。  前提条件:外皮、【耐久力】13。  利益:クリーチャーの外皮ボーナスは1上昇する。  特殊:クリーチャーはこの特技を複数回修得できる。クリーチャーがこの特技を修得するたびに、その外皮ボーナスはもう1ポイント上昇する。 《かすめ飛び攻撃》 Flyby Attack  クリーチャーは飛行中移動の途中で攻撃することができる。  前提条件:飛行速度。  利益:飛行中、クリーチャーは1回の移動アクションに加えて、1回の標準アクションを移動の途中...
  • PU/モンスター/ステップ6
    + 目次 ステップ6:呪文 Step 6 Spells呪文の選択 Choosing Spells綿密な呪文選択 In-Depth Spell Choice 呪文リスト Spell Lists悪の呪文リスト Evil Spell List 欺きの呪文リスト Trickery Spell List 安息の呪文リスト Repose Spell List 異形の呪文リスト Aberrant Spell List 戦の呪文リスト War Spell List 運命の子の呪文リスト Destined Spell List 栄光の呪文リスト Glory Spell List 音波の呪文リスト Sonic Spell List 隠密の呪文リスト Stealth Spell List 解放の呪文リスト Liberation Spell List...
  • PU/モンスター/ステップ1
    + 目次 ステップ1:配役 Step 1 Arrayキャラクター・クラス Character Classes 配役の使用 Using an Array 各配役を読み解く Reading Array Entries 配役:戦闘員 Combatant Array戦闘員のテーマ Combatant Themes 戦闘員のクラス Combatant Classes 配役:専門家 Expert Array専門家のテーマ Expert Themes 専門家のクラス Expert Classes 配役:術者 Spellcaster Array術者のテーマ Spellcaster Themes 術者のクラス Spellcaster Classes ステップ1:配役 Step 1 Array  本章に掲載される配役により、君はモンスターを大枠で区分する3つの種別に基づいてデータを素早...
  • PU/モンスター/ステップ4
    + 目次 ステップ4:テンプレート補正 Step 4 Template Graftヴァンパイア(CR5+) Vampire グレイヴナイト(CR5+) Graveknight ゴースト(CR2+) Ghost スケルトン(CR8-) Skeleton ゾンビ(CR9-) Zombie ハーフセレスチャル種(CR1+) Half-Celestial ハーフドラゴン種(CR3+) Half-Dragon ハーフフィーンド種(CR1+) Half-Fiend ライカンスロープ(CR1+) Lycanthrope リッチ(CR2+) Lich ステップ4:テンプレート補正 Step 4 Template Graft  以下に示す補正は選択してもしなくても良い。これらは人気のあるモンスター・テンプレートを真似たもので、モンスタに選択したクリーチャー種別補正やクラス補正の上に適...
  • モンスターの共通ルール/2
     第二のセーヴ(変則)/Second Save このクリーチャーは、持続時間が1ラウンドを超える効果に対するセーヴィング・スローに失敗した際、その効果を振り払おうと試み続けることができる。自分のターンの開始時にその効果が未だ影響を与えている場合、フリー・アクションとしてもう一度セーヴを試みることができる。このセーヴに成功したなら、その効果は最初のセーヴィング・スローに成功したかのようにこのクリーチャーに影響を及ぼす。もしその効果が既に(ホールド・モンスターなどの)効果を終了させるために以後のターンにセーヴィング・スローを行えるものである場合、この能力によってその効果から追加でセーヴィング・スローを行うことができる。  書式:第二のセーヴ;位置:セーヴィング・スローの後。  竜巻変化(超常)/Whirlwind 一部のクリーチャーは竜巻に変化することができる。この変化は2HDごとに...
  • モンスターの共通ルール
    + 目次 アークデヴィルの特性(擬呪、超常、または変則)/Archdevil Traits 悪臭(変則)/Stench 足払い(変則)/Trip 暗視(超常または変則)/Darkvision アンデッドの種別特性(変則)/Undead Traits 息こらえ(変則)/Hold Breath 息詰め(変則)/Smother 畏怖すべき存在(変則)/Frightful Presence 異様なオーラ(超常)/Unnatural Aura 岩つかみ(変則)/Rock Catching 岩投げ(変則)/Rock Throwing 鋭敏嗅覚(変則)/Scent X線視覚(超常)/X-Ray Vision エネルギーに対する抵抗(変則)/Resistance エネルギー放出に対する抵抗(変則)/Channel Resistance 音真似(変則)/Sound Mimicry かきむしり(変則)/...
  • PU/モンスター/ステップ2
    + 目次 ステップ2:クリーチャー種別補正とクラス補正 Step 2 Creature Type or Class Graftクリーチャー種別補正 Creature Type Graftsアンデッド Undead 異形 Aberration 植物 Plant 人型怪物 Monstrous Humanoid 人造 Construct 動物 Animal 粘体 Ooze 人型生物 Humanoid フェイ Fey 魔獣 Magical Beast 蟲 Vermin 来訪者 Outsider 竜 Dragon クラス補正 Class Graftsアルケミスト Alchemist インクィジター Inquisitor ウィザード Wizard ウィッチ Witch オラクル Oracle ガンスリンガー Gunslinger キャヴァ...
  • MA/神話モンスター/メドゥサ
    メドゥサ Medusa  この不自然な女性は鱗の肌、白い鳥の翼、脚まで届く長い蛇の髪を持つ。 神話級メドゥサ CR9/MR3 Mythic Medusa XP 6,400 秩序にして悪/中型サイズの人型怪物(神話) イニシアチブ +10(神);感覚 暗視60フィート、全周囲視覚;〈知覚〉+18 防御 AC 23、接触13、立ちすくみ20(+10外皮、+3【敏】) HP 115(9d10+66) 頑健 +7、反応 +11、意志 +8 DR 5/エピック 攻撃 移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好) 近接 高品質のバスタード・ソード=+10/+5(1d10/19~20、加えて“毒”)、蛇の噛みつき(×2)=+12(1d6+3、加えて“毒”) 遠隔 高品質のロングボウ=+13/+8(1d8/×3、加えて“毒”) 接敵面 5フィート ;間合い 5フィ...
  • PU/モンスター/ステップ9
    + 目次 ステップ9:ダメージ Step 9 Damage ダメージの配分 Assigning Damage モンスターに追加攻撃を与える Giving a Monster More Attacks ステップ9:ダメージ Step 9 Damage  武器と肉体攻撃の種別それぞれは、対応するダメージ・ダイスの値を持つ。ステップ1のモンスターの配役が与えるこの値は、それぞれの攻撃が与えるダメージ総量だけを与える。モンスターの攻撃に適切なダメージ・ダイスを割り当てることで、このゲームの他の部分とうまく機能するようになる。肉体攻撃のダメージ・ダイスについては、Bestiaryのページ302に記載されている表3-1:サイズごとの肉体攻撃を参照。 ダメージの配分 Assigning Damage  モンスターの攻撃それぞれに、与えるダメージ総量と適切なダイス種類を相互...
  • 地形別モンスター一覧
    地形別モンスター一覧  下記の一覧は、本書に登場するモンスターを各地形ごとに分類したものだ。注意しなければならないのは、これらのリストにはかなりの量の例外がありうるということだ。特に気候帯、類似した地形、次元界の地形と物質界に関してである。たとえば、ビーヒアは通常砂漠(暑熱)で遭遇するが、砂漠(温暖)で遭遇する可能性もかなりある(しかし、砂漠(寒冷)で出会うことはめったにない)。また、ブレイは通常丘陵地帯でのみ狩を行っているが、山岳や平地で見ることも稀ではない。各次元界のリストに挙げられているクリーチャーは、物質界のどこででも遭遇することがある。しかし特定の次元界と結びついているクリーチャーが他の次元界で見られることはめったにない。要するに、これらの表はガイドラインとしてのみ使うべきであり、枷であるべきではない。シナリオの都合によっては、スフィンクスと森林(寒冷)で遭遇するのもよい。しか...
  • B6/モンスター索引
    Bestiary 6 モンスター索引 Bestiary 6 Monster Index あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ あ行 アークデヴィルゲリュオン ディスパテル バールゼブル バルバトス ベリアル マモン メフィストフェレス モロク アクアティック・インセクトヘルグラマイト ベロストマティッド アザータウイヌジャ ヴェラナリア ヤマ アツゥイカクラ アニムス・シェイド アポカリプス・ホース アルプ アンリズン ウィスパラー ウィップ・スパイダーティタニック・ウィップ・スパイダー ヴェイルド・マスター ヴェスパーゴーント ウォーモンガー ヴリコラカス ウルハグ ウロボロス エウリュアレ エグザイルド・シェイド エクソスケルトンホーンティッド・エクソスケルトン エルダー・ワーム エントスロープワースパイダー ワーマ...
  • B4/モンスター索引
    Bestiary 4 モンスター索引 あ|か|さ|た|な|は|ま|や|ら|わ あ行 アオアンドン アストラル・リヴァイアサン アバイア アポカリプス・ロウカスト アルゴス アルプルアハラ アルミラージ アンコウ イシトク イジラク イポトリル イモータル・イコル イルミンスール インカティリス ヴァンパイアノスフェラトゥ ヴィーヴル ウィーゼル(イタチ)ジャイアント・ウィーゼル ダイア・ウィーゼル ウィードウィップ ウィカワク ウィッカーマン ウィルウッド ウィンター・ハグ ウォースウォーン ウォーター・ストライダージャイアント・ウォーター・ストライダー ニンフ・ウォーター・ストライダー ウォルラス(セイウチ)エンペラー・ウォルラス ウダイオス エインヘリヤル エールキング エクトプラズミック種クリーチャー エルダー・シング エロヒム オゥブ オウマ オケアニス か行 ガーディアン...
  • B5/モンスター索引
    Bestiary 5 モンスター索引 Bestiary 5 Monster Index あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ あ行 アーセリエクサ アイオーンオタオス リピカ アガシオンサーヴィナル レプティアル アカナメ アクハット アザータガンカナグ レイリス アサシン・バググレート・アサシン・バグ ジャイアント・アサシン・バグ アストモイ アニメイト・ヘアー アヌンナキ アネモイ アパリー アプカル アホール アマロック アルコンエクシンダー ゲート・アルコン アンダイジェステッドアンダイジェステッド・スウォーム アントナイト・アント メガポン・アント アンドロイド アンピプテラ イクテュオケンタウロス イソナデ ヴァーハナ ヴィーラ ウィザーズ・シャックル ヴィシャップ ウィスプ ウィッチクロウ ヴィルデラヴン ...
  • PRD外/モンスター
    PRD外モンスター索引 Monster Index あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ あ行 アシュリアン アスラジャパリスラ ヒシャンドゥラ アッシェン・フォージマスター アバンドンド・アーモリー アラズニ アルドック・モイラント オーストリッチ オーロサラス か行 カイチャレク カスザズヴィ キュトンリビチナリ キュトン・デマゴーグインカリアックス クラッキング・スカル・スウォーム クリフォトヴェクセニオン グレード・オールド・ワンマール クロコダイルヘトコシュ クロノガイスト ケウリア ケララックケララック ケララック・ブルーディング コアトルオーワズ・コアトル チコメ トレトリ メーシュ・コアトル コールドロン・ブルーム さ行 サイコポンプカラカ モルバイ サイコポンプの案内人バルザーク サイファーガル 囁きの...
  • MC1/モンスターの修正
    モンスターの修正 Modifying Monsters  GMは外見を変える事で、単純テンプレートを付加する事で、あるいはクラス・レベルを与える事でモンスターを変更できる。こうした選択肢の中でクラス・レベルの付与は忙しいGMにとって最も時間を食うものであるが、真に変わったモンスターという結果を生みもする。その行程を簡略化するため、この書籍に劇的に性能全てを変えることなくクリーチャーにクラスの主要な特徴を付与する単純テンプレートを収録する。 簡易クラス・テンプレート Simple Class Templates  単純テンプレートは他の単純テンプレート全てと多くの点において同様に機能する。これらによってGMはクラス・レベルの付与の複雑さを味わうことなしにクラスの風味と能力を与える事によってクリーチャーを改造できる。  単純クラス・テンプレートは全て2つの変更分類を持つ。「クイック...
  • 種別ごとのモンスター一覧
    種別ごとのモンスター一覧 Monsters by Type 下記に一覧はPRDの全モンスターを種別ごとにあいうえお順に並べたものである。 アンデッド:ヴァンパイア、グール、グレーター・シャドウ、ゴースト、シャドウ、スケルタル・チャンピオン、スケルトン、スペクター、ゾンビ、ディヴァウラー、ミイラ、モーグ、リッチ、レイス、ワイト 異形:アティアグ、アボレス、インテレクト・ディヴァウラー、ウィル・オ・ウィスプ、エターキャップ、ガーディアン・ナーガ、クローカー、ジバリング・マウザー、スピリット・ナーガ、ダーク・ナーガ、チュール、チョーカー、ドライダー、ネオセリッド、フロフェモス、ミミック、ラスト・モンスター、ローパー (風):インヴィジブル・ストーカー、ウィル・オ・ウィスプ、エア・エレメンタル、エア・メフィット、グリーン・ドラゴン、ジン、ダスト・メフィット (巨...
  • PRD外/モンスター/ケララック
    ケララック Chelarac この怪物なクリーチャーは、人間のような頭を持つ巨大なクモのように見える。腹部には、もがき苦しむ子供を抱いた病的な水ぶくれが広がっている。 ケララック CR 8 Chelarac 出典 Pathfinder #144 Midwives to Death 80ページ XP 4,800 中立にして悪/大型サイズの異形 イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+22 防御 AC 22、接触 14、立ちすくみ 17(+1回避、+8外皮、-1サイズ、+4【敏】) HP 114(12d8+60) 頑健 +9、反応 +8、意志 +11 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート 近接 噛みつき=+15(1d10+10加えて”毒”と”知識吸収”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 雛の解放 一般デー...
  • モンスターの共通ルール/1
     アークデヴィルの特性(擬呪、超常、または変則)/Archdevil Traits アークデヴィルは地獄界ヘルの領界を支配する。アークデヴィルは全て、秩序にして悪の来訪者であり、最低でもCRは26。(クリーチャーの項に記載されていない限り)アークデヴィルは特に、以下に示す特性とデヴィルの副種別を共有している。 アークデヴィルは自らが神格であるかのように、自分の信者に呪文を与えることができる。アークデヴィルの領域は悪と秩序に加え、その主題と興味に関連した領域を2つと副領域を4つ持つ。 アークデヴィルの肉体武器とその他の手にした武器は、ダメージ減少を克服する際、悪、エピック、秩序の武器として扱われる。 畏怖すべき存在(超常)/Frightful Presence:アークデヴィルは攻撃、擬似呪文能力、特殊攻撃、大きく声を上げることなどの一部として、フリー・アクションとして畏怖すべき存在を起動...
  • MA/神話モンスター/ラミア
    ラミア Lamia  このクリーチャーは頭部と上半身は美しい女性だが、下半身は獅子のもので、長い鱗のある尾を持っている。 神話級ラミア CR7/MR3 Mythic Lamia XP 3,200 混沌にして悪/大型サイズの人型怪物(神話、変身生物) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+15 オーラ 誘惑(DC16) 防御 AC 24、接触14、立ちすくみ19(+10外皮、+2回避、-1サイズ、+3【敏】) HP 97(9d10+48) 頑健 +7、反応 +9、意志 +11 DR 5/エピック 攻撃 移動速度 60フィート 近接 +1シミター=+13/+8(1d6+5/18~20)、爪(×2)=+12(1d4+2)、接触=+7(1d4【判断力】吸収) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 神話パワー(3回/日、活性...
  • PU/モンスター/ステップ5
    + 目次 ステップ5:サイズ補正 Step 5 Size Graft極小(脅威度2-) Fine 微小(脅威度4-) Diminutive 超小型(脅威度6-) Tiny 小型 Small 大型(脅威度2+) Large 超大型(脅威度4+) Huge 巨大(脅威度6+) Gargantuan 超巨大(脅威度8+) Colossal ステップ5:サイズ補正 Step 5 Size Graft  モンスターが中型でない場合、サイズ補正を適用する。クリーチャーのAC、ヒット・ポイント、攻撃ボーナス、ダメージを変更する他の方法が多くあるため、サイズ補正は基本ルールでサイズが変更した場合と同様の方法ではこれらの値を調整しない。ほとんどの補正の頭には、一つ前のステップで用いた最小脅威度あるいは最大脅威度が示されている。接触ACと立ちすくみACはモンスターの合計ACを超えること...
  • モンスター索引(追加)
    あ|か|さ|た|な|は|ま|ら|わ あ行 アーサック アーデファン アイオーンアクァナ テレートス パラクレトス ビューソス プレローマ アカータ アガシオンアヴォラル ヴォルピナル シタシール シルヴァンシー ドラコナル レオナル アクシアマイト アケイライ アザータブリジディーン リラキーン アティック・ウィスパラー アニメイト・ドリーム アハッハ アメーバアメーバ・スウォーム ジャイアント・アメーバ アラムヴォラクス アルコンシールド・アルコン スター・アルコン アレイニア アンフィスバエナ イネヴァタブルアービター コリャルート ゼレフート マールート ラークシャラット イフリット ヴァイパー・ヴァイン ヴァンピリック・ミスト ウィッチファイアー ウィッチワード ウィンターワイト ヴェマラク ウェンディゴ ウォーター・オーム ウンディーネ エイザー エレメンタルアイス・エレメン...
  • アルケンスター
    アルケンスター(Grand Duchy of Alkenstar) アルケンスター大公国 は、ガルーンド大陸東岸のネックスとゲブの中間にある魔法欠如地帯マナ荒野(Mana Waste)に位置する、火器を含めた錬金術と工学、冶金学が非常に発展した都市国家である。 歴史 かつてこの地にはいくつかの都市が存在していた。 ネックスとゲブの数世紀に及ぶ秘術の限りを尽くした戦争のため、両国の国境地帯はいかなる魔法も使用することができず、危険な怪物が徘徊する危険地帯となり、それらの都市は信仰呪文の守りでドンガン・ホールドに立てこもるドワーフたちを除いて全て滅んだ。 4588AR、アルケンスターという野心的で奇矯な技術者がネックスの首都クオンティウムの司直の手から逃れるため、占術の通用しないこの地に辿りついた。彼は周辺諸国の魔法を使う敵から逃れ、この地の廃墟に隠れ住んできた難民た...
  • PRD外/モンスター/アラズニ
    アラズニ Arazni この灰色の肌の女性は、胸の真ん中にあるギザギザの切開部分の上部を露出させたロイヤルガウンを着ている。 アラズニ CR 26/MR 8 Arazni 出典 Mythic Realms 50ページ XP 2,457,600 女性の人間、リッチ、20レベル・ウィザード/8階梯マーシャル(Pathfinder RPG Bestiary 188ページ、Pathfinder RPG Mythic Adventures 38ページ) 中立にして悪/中型サイズのアンデッド(人間) イニシアチブ +18;感覚暗視60フィート;〈知覚〉+40 オーラ [恐怖]のオーラ(60フィート、DC 30) 防御 AC 44、接触 22、立ちすくみ 38(+10外皮、+6盾、+1洞察、+5反発、+6【敏】、+6鎧) HP 379(20d6+307) 頑健 +23、反...
  • B6/スターフィッシュ
    ジャイアント・スターフィッシュ(巨大ヒトデ) Giant Starfish この明るいオレンジ色のクリーチャーは、核から放射状に伸びる7本の腕を持ち、厚い隆起した皮で覆われている。 ジャイアント・スターフィッシュ CR8 Giant Starfish 出典 Bestiary 6 257ページ XP 4,800 真なる中立/大型サイズの蟲(水棲) イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート、振動感知30フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 21、接触10、立ちすくみ20(+11外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 104(11d8+55) 頑健 +12、反応 +4、意志 +3 防御的能力 ゆっくりとした再生;完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 10フィート、登攀10フィート 近接 叩きつけ(×3)=+12(1d8+5、加えて“つかみ”)、胃=+12(...
  • B3/モンスター索引
    あ|か|さ|た|な|は|ま|や|ら|わ あ行 アウィソトル アウルグレート・ホーンド・アウル ジャイアント・アウル アクルト アスコモイド アスラアガースラ アズカイト アスレンドラ ウパスンダ トリプラースラ アズルヴェルダ アダロ アックス・ビーク アトゥミー アドヒラー アドレット アニス・ハグ アニマル・ロード アリップ アルコンハービンジャー・アルコン リージョン・アルコン アルラウネ アント・ライオンジャイアント・アント・ライオン ジャイアント・アダルト・アント・ライオン イクトゥルソ イシアン ヴァナラ ヴァルチャージャイアント・ヴァルチャー ヴァンパイアキョンシー ヴィシュカニャ ヴーニス ヴォジャノーイ ウルフ・イン・シープス・クロッシング エコルシェ オニアイス・ヤイ ヴォイド・ヤイ ウォーター・ヤイ クワ スピリット・オニ ファイアー・ヤイ か行 ガーデン・ウーズ...
  • PRD外/モンスター/ライフリーチャー
    モルティック、ライフリーチャー Mortic, Lifeleecher この凶暴なオークのようなクリーチャーの蒼白い肉体は、傷跡や火傷で覆われている。筋肉は太く引き締まり、その憎しみに満ちた目はどこを見つめても死を映し出すかのようである。 ライフリーチャー CR 8 Lifeleecher 出典 Pathfinder #141 Last Watch 80ページ XP 4,800 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(モルティック、オーク) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 22、接触 12、立ちすくみ 20(+4外皮、+2【敏】、+6鎧) HP 90(12d8+36) 頑健 +11、反応 +6、意志 +6;+4対[精神作用]効果 防御能力 死の息止め、モルティックの凶暴性、負のエネルギーへの親和性 弱点 光に過敏、コンセ...
  • PRD外/モンスター/バサヴァン
    バサヴァン Basavan このそびえ立つ巨人は、髪の毛の塊で覆われている。 その人間らしい顔は、平和でありながら厳しい表情をしている。 バサヴァン CR 15 Basavan 出典 Pathfinder #136 Temple of the Peacock Spirit 86ページ XP 51,200 中立にして悪/超大型サイズの魔獣 イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、土地との調和;〈知覚〉+27 防御 AC 30、接触12、立ちすくみ26(+18外皮、-2サイズ、+4【敏】) HP 230(12d10+120) 頑健 +14、反応 +16、意志 +18 防御能力 岩つかみ;抵抗 [氷雪]20、[火炎]20 攻撃 移動速度 40フィート 近接 クォータースタッフ=+25/+20/+15/+10(2d6+10)あるいは叩きつけ×2=+25(...
  • PRD外/モンスター/ジッターボーン
    モルティック、ジッターボーン Mortic, Jitterbone この小さくてガタイの良い人型生物は、その巨大な頭蓋骨の周りにしっかりと肉が張り付いている。手と腕からは鋭い骨の突起が突き出ている。 ジッターボーン CR 4 Jitterbone 出典 Pathfinder #139 The Dead Road 87ページ XP 1,200 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング、モルティック) イニシアチブ +8;感覚 暗視 60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 18、接触 15、立ちすくみ 14(+1外皮、+1サイズ、+4【敏】、+2鎧) HP 39(6d8+12) 頑健 +7、反応 +6、意志 +4;+4対[精神作用]効果 防御能力 死の息止め、負のエネルギーへの親和性;ダメージ減少 5/刺突または斬撃 弱点 コンセクレイトに対する脆弱...
  • UM/呪文発動クラス・オプション/モンク
    モンク Monk  モンクは理想主義者が身体および精神双方の訓練と熟達を行う中で統一と啓発を見出した知識の、後の探求者である。モンクの力の多くは、自身の精神に内在する超自然的な力の形態の1つである気 に由来、あるいは依存している。  このセクションはいかなる気 の使い手も自身の気 プールを増加することのできるモンクの誓いを紹介する。誓いに続くのは気 の尋常ならざる使い道を学ぶことのできる新しいアーキタイプ、軽功拳士である。 モンクの誓い Monk Vows  モンクは誓いの厳格な主義を是認することにより、その肉体により多くの気 を保持する訓練を行うことができる。自身の誓いの主義を固守することにより、モンクの気 プールは誓いの説明に記述されている量だけ増加する。あらゆる誓いはこの気 の増加を相殺するペナルティあるいは制限を受け、モンクはどのレベルにおいても誓いを為すことがで...
  • MA/神話モンスター/アボレス
    アボレス Aboleth  この巨大な三つ目で触手を持つ魚状のクリーチャーを、不浄な霧が覆っている。硬い粘液の層がその身体を護っている。 神話級アボレス 脅威度9/神話ランク3 Mythic Aboleth 経験点6,400 LE/超大型サイズの異形(神話、水棲) イニシアチブ +8(神); 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+15 オーラ 粘液雲(5フィート) 防御 AC 23、接触9、立ちすくみ22(+14外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 118(9d8+78) 頑健 +9、反応 +6、意志 +11 DR 5/エピック 攻撃 移動速度 10フィート、水泳60フィート 近接 触手(×4)=+11(1d8+5、加えて“粘液”) 接敵面 15フィート; 間合い 15フィート 特殊攻撃 神話パワー(3回/日、活性+1d6)、粘液霧 擬似呪文能力 (術...
  • MA/神話モンスター/バーゲスト
    バーゲスト:グレーター・バーゲスト Barghest, Greater  この奇妙な人型生物は、蝙蝠と狼を混ぜ込んだようだ。その不快なほどに巨大な口からは不気味な緑色の火が噴き出している。 神話級グレーター・バーゲスト 脅威度8/神話ランク2 Mythic Greater Barghest 経験点4,800 LE/大型サイズの来訪者(悪、神話、他次元界、秩序、変身生物) イニシアチブ +8; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+16 防御 AC 22、接触11、立ちすくみ20(+11外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 105(9d10+56) 頑健 +9、反応 +10、意志 +10 DR 10/エピックおよび魔法 攻撃 移動速度 40フィート 近接 ゴースト・タッチの噛みつき=+15(1d8+7/18~20/×3、加えて“着火”および“必殺の噛み...
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