は行

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  • UC/呪文/は行
    ... 呪文(は行)バースト・オヴ・スピード パップ・シェイプ ピースボンド ヒーリング・シーフ ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ ピルファリング・ハンド ヒロイック・インヴォケーション ファブリケイト・ブリッツ ファイアリー・シュリケン ファインド・クエリ コミュナル・ファントム・スティード ファントム・チャリオット ファントム・ドライバー フォレスト・フレンド フライトフル・アスペクト フラッシュ・ファイアー ブリスタリング・インヴェクティヴ ブリット・シールド ブロウ・ガッシャー フロスト・フォール コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー コミュナル・プロテクション・フロム・グッド コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス コミュナル・プロテクション・フロム・ロー ...
  • 呪文/は行
    + 目次 は~ひいとバークスキン パーシステント・イメージ バーニング・ハンズ パーマネンシイ パーマネント・イメージ ハーム ハイド・フロム・アニマルズ ハイド・フロム・アンデッド パイロテクニクス バインディング パス・ウィズアウト・トレイス パスウォール バニッシュメント ハリューサナトリ・テレイン ハロウ パワー・ワード・キル パワー・ワード・スタン パワー・ワード・ブラインド ビースト・シェイプI ビースト・シェイプII ビースト・シェイプIII ビースト・シェイプIV ヒート・メタル ひいる~ふいヒール マス・ヒール ヒール・マウント ヒーローズ・フィースト ビストウ・カース ヒディアス・ラフター ヒプノティズム ヒプノティック・パターン ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ヒロイズム グレーター・ヒロイズム ファイアー・シーズ ファイアー・シールド ファイア...
  • index&進行度合い確認表/Core
    ... 呪文/な行 呪文/は行 呪文/は行/は~ひいと 呪文/は行/ひいる~ふい 呪文/は行/ふえ~ふら 呪文/は行/ふり~ふれいみ 呪文/は行/ふれいむ~ふろ 呪文/は行/へ~ほ 呪文/ま行 呪文/ま行/ま~みす 呪文/ま行/みら~ 呪文/や行 呪文/ら行 呪文/ら行/ら~り 呪文/ら行/れ~ 呪文/わ行 上級クラス 上級クラス/A 上級クラス/D- 上級クラス/M- ゲームマスター 環境 環境/ダンジョン 環境/野外 環境/市街、次元界 環境/天候、各種ルール NPCクラス NPCの創造 魔法のアイテム 魔法のアイテム/武器 魔法のアイテム/武器/1 魔法のアイテム/武器/2 魔法のアイテム/防具 魔法のアイテム/防具/1 魔法のアイテム/防具/2 魔法のアイテム/ポーション 魔法のアイテム/魔法の指輪 魔法のアイテム/魔法の指輪/1 魔法のアイテム/ロッド 魔法のアイテム/ロッド/1...
  • UM/呪文/は行
    + 目次 は~へパースウェイシヴ・ゴード バースト・オヴ・ネトルス パーニシャス・ポイズン ハウリング・アゴニー バジャーズ・フェロシティ バトルマインド・リンク バロウ バングル ピアッシング・シュリーク ビストウ・グレイス・オヴ・ザ・チャンピオン ファミリア・メルディング ファングル・インフェステイション ファンブルタン フィクル・ウィンズ フォースト・クワイエット フォース・パンチ フォース・フック・チャージ フォービド・アクション グレーター・フォービド・アクション グレーター・フォールス・ライフ プライマル・スクリーム ブラッド・クロウ・ストライク ブラッド・トランスクリプション ブラッド・ミスト フリジッド・タッチ プレイ・インストゥルメント プレイグ・キャリア プレイグ・ストーム ブレード・オヴ・ダーク・トライアンフ ブレード・オヴ・ブライト・ヴィクトリィ フレッシ...
  • 呪文/は行/へ~ほ
    ベアズ・エンデュアランス Bear s Endurance/熊の耐久力 系統:変成術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー2、クレリック2、ドルイド2、レンジャー2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質/信仰(わずかな髪、あるいは一摘みのベアの糞) 距離:接触 目標:接触したクリーチャー 持続時間:1分/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効(無害);呪文抵抗:可  この呪文の作用を受けたクリーチャーは高い生命力とスタミナを得る。この呪文は対象に【耐久力】への+4強化ボーナスを与え、それによって通常通り、ヒット・ポイント、頑健セーヴ、【耐久力】判定などに利益を与える。  【耐久力】の値が一時的に上昇したことによって得られるヒット・ポイントは一時的ヒット・ポイントではない。こうしたヒット・ポイントは、対象の【耐久力】が本来の値に戻る時点で失われる。一時的...
  • UM/呪文/は行/ほ
    ボイリング・ブラッド Boiling Blood/煮えたぎる血 系統 変成術;呪文レベル バード2、クレリック/オラクル2、ウィザード/ソーサラー2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/3レベル、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない 持続時間 精神集中+1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効(本文参照);呪文抵抗 可  目標の血は煮えたぎる。目標はセーヴに失敗すると、毎ラウンド1ポイントの[火]ダメージを受ける。この呪文は血を持たないクリーチャーには何の効果もない。  目標が(オーク)の副種別を持っている場合、[火]ダメージを受けず、代わりに【筋力】に+2士気ボーナスを得る。 ...
  • 呪文/は行/ふえ~ふら
    フェアリー・ファイアー Faerie Fire/妖精の火 系統力術[光];呪文レベルドルイド1 発動時間1標準アクション 構成要素音声、動作、信仰 距離長距離(400フィート+40フィート/レベル) 効果範囲半径5フィートの爆発内のクリーチャーおよび物体 持続時間1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー不可;呪文抵抗可  青白い輝きが対象を包み込み、対象の輪郭を浮き出させる。包み込まれた対象はろうそくと同様の明りを放つ。フェアリー・ファイアーによって包み込まれたクリーチャーは〈隠密〉判定に-20のペナルティを負う。包み込まれたクリーチャーは通常の暗闇(ただし、2レベル以上の魔法的ダークネス効果は通常通り機能する)、ブラー、ディスプレイスメント、インヴィジビリティ、あるいはそれに類する効果によって得られるはずの視認困難の利益を得ない。この明りはぼんやりとしたものであり、...
  • 呪文/は行/は~ひいと
    バークスキン Barkskin/樹皮の肌 系統変成術;呪文レベルドルイド2、レンジャー2 発動時間1標準アクション 構成要素音声、動作、信仰 距離接触 目標接触した生きているクリーチャー 持続時間10分/レベル セーヴィング・スロー不可;呪文抵抗可(無害)  バークスキンはクリーチャーの皮膚を頑丈にする。この効果はそのクリーチャーがすでに有している外皮ボーナスに、+2の強化ボーナスを加える。この強化ボーナスは術者レベルが3レベルを超える3レベルごとに1上昇し、術者レベル12で最大の+5となる。  バークスキンの与える強化ボーナスは目標の外皮ボーナスと累積するが、外皮へのこれ以外の強化ボーナスとは累積しない。普通の服しか着ていないキャラクターの鎧ボーナスが±0であるように、外皮を持たぬクリーチャーの外皮ボーナスは事実上、±0である。 パーシステント・イメー...
  • index&進行度合い確認表/UM
    .../な行 UM/呪文/は行 UM/呪文/は行/は~へ UM/呪文/は行/ほ UM/呪文/ま行 UM/呪文/や行 UM/呪文/ら行 UM/呪文/わ行 UM/呪文リスト UM/呪文リスト/1 UM/呪文リスト/2 UM/呪文リスト/3 UM/更新 この表を編集
  • APG/呪文/な行~は行
    ナイツ・コーリング Knight s Calling/騎士の求め 系統:心術(強制)[精神作用];呪文レベル:パラディン1 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、信仰 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:クリーチャー1体 持続時間:1ラウンド セーヴィング・スロー:意志・無効;呪文抵抗:可 術者は敵に自身に近づき戦えと強制する。その敵のターン、目標はその移動速度で、術者以外からの危険(その移動による機会攻撃も含む)を避ける経路をとりながら術者への経路を移動する。その目標はそのターン移動以外の行動を取れない。目標が術者に隣接して移動を終えた場合、術者はその目標に対して機会攻撃を行なえる。 ナチュラル・リズム Natural Rhythm/自然の律動 系統:変成術;呪文レベル:ドルイド2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質(一摘みぶん...
  • 呪文/は行/ひいる~ふい
    ヒール Heal/大治癒 系統:召喚術(治癒);呪文レベル:クレリック6、ドルイド7 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:接触 目標:接触したクリーチャー 持続時間:瞬間 セーヴィング・スロー:意志・無効(無害);呪文抵抗:可(無害)  ヒールを使えば、クリーチャー1体の体を正のエネルギーで満たし、病気や傷をぬぐい去ることができる。この呪文は対象に作用を及ぼしている以下の不利な状態すべてを一度に終わらせる:過労状態、幻惑状態、混乱状態、(フィーブルマインドのような)知能低下状態、聴覚喪失状態、毒を受けた状態、能力値ダメージ、吐き気がする状態、発狂状態、病気、疲労状態、不調状態、目が眩んだ状態、盲目状態、朦朧状態。また、この呪文は術者レベルあたり10ポイントのダメージを回復させる(15レベル時の150ポイントが最大)。  ヒールによっても、負のレベルを...
  • 呪文/は行/ふれいむ~ふろ
    フレイム・アロー Flame Arrow/炎の矢 系統変成術[火];呪文レベルウィザード/ソーサラー3 発動時間1標準アクション 構成要素音声、動作、物質(油一滴と火打ち石のかけら) 距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標矢弾50本、ただし発動時にはそれらの矢弾すべてがひとつになっていなければならない 持続時間10分/レベル セーヴィング・スロー不可;呪文抵抗不可  この呪文は術者に(アローやクロスボウ・ボルト、シュリケン、スリング・ストーンなどの)矢弾を炎の矢弾に変更することができるようにする。命中すれば、矢弾は目標に1d6ポイントの追加[火]ダメージを与える。炎をまとった矢弾は可燃物や燃えやすい構造物を簡単に発火させることができるが、命中したクリーチャーに着火することはない。 フレイム・ストライク Flame Strike/業火 ...
  • 呪文/は行/ふり~ふれいみ
    フリージング・スフィアー Freezing Sphere/冷凍球 系統力術[冷気];呪文レベルウィザード/ソーサラー6 発動時間1標準アクション 構成要素音声、動作、焦点(小さな水晶の球体) 距離長距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標、効果あるいは効果範囲本文参照 持続時間瞬間あるいは1ラウンド/レベル;本文参照 セーヴィング・スロー反応・半減;本文参照;呪文抵抗可  フリージング・スフィアーは冷気エネルギーの凍てつく球体を作り出し、術者はそれを自分の指先から放ち、自分の選んだ場所へ飛ばすことができる。球体はその場所で半径40フィートの爆発となって炸裂し、その範囲内のすべてのクリーチャーに術者レベルごとに1d6(最大15d6)ポイントの[冷気]ダメージを与える。(水)の副種別を持つクリーチャーは術者レベルごとに1d8(最大15d8)ポイントの[冷気]ダメージ...
  • UM/呪文/は行/は~へ
    パースウェイシヴ・ゴード Persuasive Goad/説得力ある刺激 系統 死霊術[苦痛];呪文レベル インクィジター1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬間および1分 セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可  術者の目は輝き、目標に1d6ポイントの非致傷ダメージを与える。続く1分間、術者は目標への〈威圧〉判定に+4状況ボーナスを得る。 バースト・オヴ・ネトルス Burst of Nettles/蕁麻の爆発 系統 召喚術[酸];呪文レベル ドルイド3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果範囲 半径10フィートの爆発 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・...
  • MA/神話モンスター/神話モンスター索引
    ...トロル モンスター(は行) グレーター・バーゲスト ヒュドラ フェニックス ヘル・ハウンド モンスター(ま行) マンティコア ミイラ ミノタウロス メドゥサ モンスター(ら行) ラークシャサ ラミア リッチ モンスター(わ行) ワイヴァーン
  • UC/呪文
    ...ション 呪文(は行) 呪文(は行)バースト・オヴ・スピード パップ・シェイプ ピースボンド ヒーリング・シーフ ビストウ・ウェポン・プロフィシエンシィ ピルファリング・ハンド ヒロイック・インヴォケーション ファブリケイト・ブリッツ ファイアリー・シュリケン ファインド・クエリ コミュナル・ファントム・スティード ファントム・チャリオット ファントム・ドライバー フォレスト・フレンド フライトフル・アスペクト フラッシュ・ファイアー ブリスタリング・インヴェクティヴ ブリット・シールド ブロウ・ガッシャー フロスト・フォール コミュナル・プロテクション・フロム・アローズ コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー コミュナル・プロテクション・フロム・グッド コミュナル・プロテクション・フロム・ケイオス コミュナル・プロテクション...
  • index&進行度合い確認表/UC
    .../な行 UC/呪文/は行 UC/呪文/ま行 UC/呪文/ら行 UC/呪文リスト UC/呪文リスト/1 UC/呪文リスト/2 UC/呪文リスト/3 この表を編集
  • index&進行度合い確認表/APG
    ...APG/呪文/な行~は行 APG/呪文/ま行~ APG/上級クラス APG/上級クラス/B APG/上級クラス/H APG/上級クラス/M APG/上級クラス/N APG/上級クラス/R APG/上級クラス/S APG/魔法のアイテム APG/魔法のアイテム/武器 APG/魔法のアイテム/防具 APG/魔法のアイテム/魔法の指輪 APG/魔法のアイテム/ロッド APG/魔法のアイテム/スタッフ APG/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム APG/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/1 APG/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/2 APG/魔法のアイテム/呪われたアイテム APG/魔法のアイテム/アーティファクト APG/魔法のアイテム/アーティファクト/上級アーティファクト APG/魔法のアイテム/アーティファクト/下級アーティファクト APG/新ルール APG/戦技 ...
  • メニュー
    ... 呪文/は行 呪文/ま行 呪文/や行 呪文/ら行 呪文/わ行 上級クラス ゲームマスター 環境 ダンジョン 野外 市街、次元界 天候、各種ルール NPCクラス...
  • PRD外/モンスター
    ...ー・トループ な行 は行 パイロ バカリア バサヴァン パリッド・エンジェル ハロウド・リンクス ピクシー・サークル ファーシファー ペスト・ドレイク・スウォーム ボーンロート・ウィロウ ボラ ま行 メラケージ モルティックアンガーヴォア エティオリング グルジスト ジッターボーン ライフリーチャー レリックトナー や行 ら行 ライオン・アレブリエ ラークサシャアマヌシャ アヴァタラナ ロウカストプレイグ・ロウカスト・スウォーム わ行 クリーチャー種別 クリーチャー種別 テンプレート エアリアル(CR+0あるいは+1) Aerial アルケミカリィ・インヴィジブル種(CR+2) Alchemically Invisible Aqueous(CR+0あるいは+1) Aqueous Black-Blooded Creature(CR+3) Black-Blooded Crea...
  • OA/呪文/呪文の索引
    ...ラスティング 呪文(は行) パージ・スピリット バースト・オヴ・アドレナリン バースト・オヴ・インサイト パーチメント・スウォーム バイロケーション ハイパーコグニション バブル パラノイア フォスター・ヘイトリッド プライマル・レグレッション プレシボー・イフェクト ポゼッション グレーター・ポゼッション 呪文(ま行) マイクロコズム マインドスケープ・ドア マインド・スラストI マインド・スラストII マインド・スラストIII マインド・スラストIV マインド・スラストV マインド・スラストVI マインド・スワップ メジャー・マインド・スワップ マインド・プローブ マインドリンク マインドワイプ メンタル・バリアーI メンタル・バリアーII メンタル・バリアーIII メンタル・バリアーIV メンタル・バリアーV メンタル・ブロック 呪文(ら行) ライディング・ポゼッション リプレ...
  • B6/モンスター索引
    ...ナイアス ネコマタ は行 ハイヴマインド・スウォーム ヒアサイト ファイアー・ホエール ファンガス・クイーン フィッシュダンクルオステウス ピラニア・スウォーム フェン・モーラー フォールン ブライテッド・フェイ ブライトケイヴ・ブライト スーアー・ブライト スウォンプ・ブライト ツンドラ・ブライト デザート・ブライト フォレスト・ブライト マウンテン・ブライト ブラッディ・ボーンズ ブラッド・ブランブル プロティアンアウアディヴァル アズアチ イズフィイタル オシャゲロス ヘゲシック ペラガストル ベインライト ボーグル ホースマン・オヴ・ジ・アポカリプスアポリュオン カロン ザリエル トレルマリクシアン ボーンソーン ボガート ま行 マイア・ネトル マピングアリ マングレル・ジャイアント ミュナヴリ ムフル メガファウナエラスモテリウム ティタノボア デイノテリウム ブロントテリ...
  • B5/モンスター索引
    ...ヴォイ ドモヴォイ は行 バギーニク ハグ・アイ・ウーズ 剥製術クリーチャー パピニジュワリ ピグチェン ビシャ・ガ・ツク ピュートリッド・ウーズ ピュラウスタ ファスタチー ファラオニック・ガーディアン フィルボルグ フェクスト ブライトスポーン プランクタ プレイグ・スウォーム プレイグド・ビースト ブレイン・モウルブレイン・モウルの君主 フロッグゴライアス・フロッグ フロッグ・ファーザー ベアダイア・ポーラー・ベア ポーラー・ベア ヘイケガニ ホエールノーウォール ブルー・ホエール ボーン・シップ ポロン ま行 マーフォークディープ・マーフォーク マックドウェラージャイアント・マックドウェラー マナサプトラソーラー・ピトリ トワイライト・ピトリ マヌ マハリシ・マヌ リシ・マヌ ミイラスウォンプ・ミイラ ミイラの長 ミューズ ミュータント ムーン・ドッグ ムングワ メガファウナ...
  • B4/モンスター索引
    ...フト ネペンディス は行 パード ハード・アニマルジラフ(キリン) スタッグ(アカシカ) パイプフォックス バケクジラ ハマドライアド ハリオナゴ バロメッツ ハングリー・フレッシュ ピックルド・パンク ヒプナリス ビヘッディド ヒャクメ ファハン ファンガル種クリーチャー ファントム・アーマー プーカ フェスタリング・スピリット フォーミアンフォーミアン・ウォリアー フォーミアン・クイーン フォーミアン・タスクマスター フォーミアン・ミルマーチ フォーミアン・ワーカー フォッセグリム フライング・ポリープ ブラッド・ハグ フリージャイアント・フリー マンモス・フリー フリージング・フロウ フルドラ ブレセダン フレッシュウォープイルナクルス グロスラット ゴーンヘイティン ハルソラ フレッシュドレッグ ブロークン・ソウル ペルーダ ボイルボーン ボール ボゲードン ボディシーフ ま...
  • B3/モンスター索引
    ...ネフィリム ノルン は行 ハード・アニマルアンテロープ エルク バーバラン パクアジ バク パラサイトジャイアント・ロット・グラブ ロット・グラブ・スウォーム バレガラ ホロウ・サーペント ハングリー・フォッグ バンダースナッチ ヒューキューヴァ ファウヌス ファントム・ファンガス フー種クリーチャー ブータ フェイ種クリーチャー フェストラーゴ ブギーマン プラズマ・ウーズ フランフ フレイル・スネイル ブレイン・ウーズ フンババ ベイコク ペイル・ストレンジャー ペナンガラン ベヒモスサラシック・ベヒモス サンダー・ベヒモス テンペスト・ベヒモス ペリ ヘルワスプ・スウォーム ポーキュパインジャイアント・ポーキュパイン ホーダッグ ポポバワ ま行 マースピアルカンガルー サイラシン マイシロイド マグミン マナナンガル マフデト ムーンビースト メガファウナアルケロン バシロサウ...
  • モンスター索引(追加)
    ...ールグー ネレイド は行 ハード・アニマルキャメル ラム ハウラー ハウンド・オヴ・ティンダロス バジャーダイア・バジャー バットスケイヴリング モバット バニップ ハングマン・ツリー バンシー ビージャイアント・クイーン・ビー ジャイアント・ビー ビートルゴライアス・スタッグ・ビートル スライサー・ビートル ヒポカンパス ヒポグリフ ヒポポタマスベヒモス・ヒポポタマス ファングル・クロウラー フィコマイド フェイスレス・ストーカー フェッチリング フォーラーレン フライジャイアント・フライ プライメイトバブーン モンキー・スウォーム ブラインドハイム ブラウニィ ブリンク・ドッグ フロスト・ワーム プロティアンイメンテッシュ ヴォイドワーム ケケター ナウネト ペック ペティショナー ペリュトン ベルカー ヘルキャット ホエールグレート・ホワイト・ホエール ボダック ポルターガイス...
  • モンスター索引
    ...ノール モンスター(は行) バーゲスト ハード・アニマルオーロックス バイソン ハーピー ハーフセレスチャル ハーフドラゴン ハーフフィーンド パープル・ワーム ハイエナダイア・ハイエナ バグベア バシディランド バジリスク バットバット・スウォーム ダイア・バット ビートルジャイアント・スタッグ・ビートル ファイアー・ビートル ビーヒア ピクシー ヒュドラ フェイズ・スパイダー フェニックス フライトラップジャイアント・フライトラップ ブラック・プディング ブレイ フロッグジャイアント・フロッグ ポイズン・フロッグ フロフェモス ベアグリズリー・ベア ダイア・ベア ペガサス ベビリス ヘル・ハウンドネシアン・ウォーハウンド ボアダイア・ボア ホースポニー ボガード ホブゴブリン ホムンクルス モンスター(ま行) マーフォーク マイト マンティコア マンティスジャイアント・マンティス...
  • ACG/呪文
    ...・トレイル 呪文(は行) パーシステント・ヴィゴー ハート・オヴ・ザ・メタル ハイトゥンド・アウェアネス ハイトゥンド・リフレックシズ パス・オヴ・グローリー グレーター・パス・オヴ・グローリー バロウ・ヘイズ バンシー・ブラスト ピアース・ディスガイズ ビーストスピーク ビストウ・オーラズ ファミリア・ダブル ファントム・ブラッド フィースト・オン・フィアー フェアリー・リング・リトリート フォーカスト・スクルーティニー フォント・オヴ・スピリット・マジック ブラード・ムーヴメント ブラッド・アーマー ブラッド・センティネル ブリット・ウォード ブレイジング・レインボー グレーター・フレイミング・スフィアー プレインスレイヤーズ・コール ブレード・ラッシュ フレクシブル・フューリィ ブレスト・フィスト ブロウトボム ヘクス・ヴァルネラビリティ ヘクス・グリフ グレーター・ヘクス・...
  • APG/呪文
    ...・エグザイル 呪文(は行) パークス・パスチュール パーシーヴ・キューズ パージング・フィナーリ バーズ・エスケープ バースト・ホンズ バーニング・ゲイズ ハイド・キャンプサイト パイド・パイピング ハイドローリック・トレント ハイドローリック・プッシュ ハニード・タン バニッシュ・シーミング パラディンズ・サクリファイス ハングリー・ピット ハンターズ・アイ ハンターズ・ハウル ヒーローズ・ディファイアンス ビガイリング・ギフト ビストウ・グレイス ヒドゥン・スピーチ ピュアリファイド・コーリング ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク ピラー・オヴ・ライフ ヒロイック・フィナーリ ファイアー・オヴ・ヴェンジャンス ファイアー・オヴ・エンタングルメント ファイアー・オヴ・ジャッジメント ファイアー・スネーク ファイアーフォール ファイアーブランド ファイアー・ブレス ファイアリ...
  • MA/神話呪文/呪文の索引
    ...ミー ノック 呪文(は行) バークスキン パークス・パスチュールズ パーニシャス・ポイズン バーニング・ゲイズ バーニング・ハンズ ハーム ハイドローリック・トレント ハイドローリック・プッシュ バトル・トランス バトルマインド・リンク バロウ パワー・ワード・キル パワー・ワード・スタン パワー・ワード・ブラインド ビースト・シェイプ ヒート・メタル ヒーリング・シーフ ヒール ヒディアス・ラフター ピラー・オヴ・ライフ ヒロイズム ファイアー・シーズ ファイアー・シールド ファイアー・ストーム ファイアーストリーム ファイアー・スネーク ファイアーボール ファンタズマル・キラー ファントム・スティード フィースト・オヴ・アッシュズ フィンガー・オヴ・デス フェアリー・ファイアー フェザー・フォール フォアサイト フォース・パンチ フォーム・オヴ・ザ・ドラゴン フォールス・ライフ ...
  • index&進行度合い確認表
    ... 呪文/な行 呪文/は行 呪文/は行/は~ひいと 呪文/は行/ひいる~ふい 呪文/は行/ふえ~ふら 呪文/は行/ふり~ふれいみ 呪文/は行/ふれいむ~ふろ 呪文/は行/へ~ほ 呪文/ま行 呪文/ま行/ま~みす 呪文/ま行/みら~ 呪文/や行 呪文/ら行 呪文/ら行/ら~り 呪文/ら行/れ~ 呪文/わ行 上級クラス 上級クラス/A 上級クラス/D- 上級クラス/M- ゲームマスター 環境 環境/ダンジョン 環境/野外 環境/市街、次元界 環境/天候、各種ルール NPCクラス NPCの創造 魔法のアイテム 魔法のアイテム/武器 魔法のアイテム/武器/1 魔法のアイテム/武器/2 魔法のアイテム/防具 魔法のアイテム/防具/1 魔法のアイテム/防具/2 魔法のアイテム/ポーション 魔法のアイテム/魔法の指輪 魔法のアイテム/魔法の指輪/1 魔法のアイテム/ロッド 魔法のアイテム/ロッド/1...
  • UM/呪文
    ...ネミー 呪文(は行) は~へパースウェイシヴ・ゴード バースト・オヴ・ネトルス パーニシャス・ポイズン ハウリング・アゴニー バジャーズ・フェロシティ バトルマインド・リンク バロウ バングル ピアッシング・シュリーク ビストウ・グレイス・オヴ・ザ・チャンピオン ファミリア・メルディング ファングル・インフェステイション ファンブルタン フィクル・ウィンズ フォースト・クワイエット フォース・パンチ フォース・フック・チャージ フォービド・アクション グレーター・フォービド・アクション グレーター・フォールス・ライフ プライマル・スクリーム ブラッド・クロウ・ストライク ブラッド・トランスクリプション ブラッド・ミスト フリジッド・タッチ プレイ・インストゥルメント プレイグ・キャリア プレイグ・ストーム ブレード・オヴ・ダーク・トライアンフ ブレード・オヴ・ブライト・ヴィ...
  • The Disappeared
    ...を覚えていない。PCは行方不明となっている仲間の運命を見つけることができるのだろうか、あるいは、彼女の全ての記憶が歴史から完全に消されてしまうのだろうか? 著者 Jonathan H. Keith このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
  • The Glass River Rescue
    ...出することをパーティは行うのだ。 著者 Mike Shel このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
  • Race for the Runecarved Key
    ...を呼び込むことをPCは行う。 著者 Kyle Baird、Tim Hitchcock 注意:Race for the Runecarved KeyはPathfinder Society Roleplaying Guildでプレイするためにデザインされている。シナリオを同時にプレイする4卓のテーブルがあり、お互いに交流がある限り、誰とでもどこででも遊ぶことができる。このシナリオへの解説についてはConvention Support Policyを参照せよ。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
  • Mists of Mwangi
    ...て Lugizar は行方不明になった。彼が霧深いムワンギのジャングルから持ち帰った奇妙な猿の偶像は、恐ろしい呪いを一緒に運んできたのだ。そして今、その力は博物館に向かっている。パスファインダー協会は間に合ううちに呪いの根源を暴くことができるのか、それともブラックロス博物館はムワンギの霧の中に永遠に失われてしまうのか? 著者 Nicolas Logue この製品は1~5レベルのキャラクター(レベル帯:1~2、4~5)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、世界でもっとも人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームの3.5版の使用が適している。 ...
  • Fingerprints of the Fiend
    ...を求めていた。現在君は行方不明の甥の行方と、可能ならばゴラリオンでもっとも捜し求められている伝説の都市のひとつの在り処を突き止めるため、悪魔に汚されたシェリアックスの海岸に送り込まれている。 しかし素早く行動する必要がある。アスピス財団が君に先んじてその場所に向かっているという噂がある。そして彼らが関わることはパスファインダー協会に災いをもたらしかねない。 著者 Larry Wilhelm この製品は7~11レベルのキャラクター(レベル帯:7~8、10~11)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、世界でもっとも人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲ...
  • Winter Witch
    ...an の物語だ。彼らは行方不明の子どもを救うための探索で、共にモンスター、魔法、エラシフ自身の冷たい心を持つ戦士たちに立ち向かうだろう。しかし、ついにトロルが人間のように邸宅を構え、狼が街路をうろつく氷の壁に囲まれた街ホワイトスローンにたどり着いた時、少女を闇の力から救うにはまだ間に合うのだろうか? ニュー・ヨーク・タイムズで売り上げランキング1位の Elaine Cunningham による、賞を勝ち取ったパスファインダー・ロールプレイング・ゲームの世界を舞台とする、新たなる剣と魔法の冒険。 Pathfinder Tales は300ページ、文庫サイズ・ペーパーバックの小説である。 ISBN-13 978-1-60125-286-9 カテゴリ:Pathfinder Tales │ 製品リスト
  • ゼラチナス・キューブ
    ...ンドには叩きつけ攻撃は行えない。ゼラチナス・キューブは単に相手のいるところを通って移動するだけであり、移動系路上にあるもの全てに作用を及ぼす。相手はキューブに機会攻撃を行えるが、機会攻撃を行ったらセーヴィング・スローは行えなくなる。機会攻撃を行わないものはDC12の反応セーヴを行なわなければならず、失敗すると包み込まれる。成功すればキューブが移動するにつれて、それに押される形で後ろや横(キューブの相手側が選択)へ進む。包み込まれたキャラクターはキューブの麻痺と酸の対象となり、押さえ込まれた状態になり、窒息の危険にさらされ、押さえ込まれた状態から逃れるまで体内に閉じ込められる。セーヴDCは【筋力】を基に算出されている。 麻痺(変則)/Paralysis ゼラチナス・キューブは麻痺性の粘液を分泌する。キューブの近接攻撃や包み込み攻撃で命中を受けた相手はDC20の頑健セーヴを行わなければ...
  • Adventurer's Guide
    ...冒険者は決して一人では行かない――彼らは世界の危険な領域を調査するの手伝う味方だけでなく、強力な組織から指示、必需品、秘密に至るまでの援助を求める。このようなグループがガイドとして役立つとともに、成功のための冒険のための冒険者のパーティのチャンスは最高のものとなった!  Pathfinder RPG Adventurer s Guideは、いくつかの組織を紹介し、それぞれには独自の利益と恩恵をもたらし関連するものを与える。Pathfinder Roleplaying Gameのためにデザインされ、公式のPathfinder campaign settingの豊富な伝統を引き継いだこの冒険者に不可欠なガイドは君のゲームを豊かなキャラクターの選択肢を提供する。 Pathfinder RPG Adventurer s Guideには以下のものが含まれる: 法の執行機関であるH...
  • 呪文
    ...ション 呪文(は行) は~ひいとバークスキン パーシステント・イメージ バーニング・ハンズ パーマネンシイ パーマネント・イメージ ハーム ハイド・フロム・アニマルズ ハイド・フロム・アンデッド パイロテクニクス バインディング パス・ウィズアウト・トレイス パスウォール バニッシュメント ハリューサナトリ・テレイン ハロウ パワー・ワード・キル パワー・ワード・スタン パワー・ワード・ブラインド ビースト・シェイプI ビースト・シェイプII ビースト・シェイプIII ビースト・シェイプIV ヒート・メタル ひいる~ふいヒール マス・ヒール ヒール・マウント ヒーローズ・フィースト ビストウ・カース ヒディアス・ラフター ヒプノティズム ヒプノティック・パターン ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ヒロイズム グレーター・ヒロイズム ファイアー・シーズ ファイアー・...
  • B3/サイクロプス
    ...処とする。彼らの大半は行き来の多い土地や人口の多い土地を避け、大半の時間をかけて野生の大型動物や怪物の獲物さえ狩るが、飢えや自棄によって彷徨って人型生物の行き交う道や居住地を求め、彼らの脆い建物を容易く打ち壊し、泣き喚くクリーチャーたちを風味のある食事とすることがある。  平均的なグレート・サイクロプスは身長おおよそ30フィートで体重は重くて4米トンだが、驚くほどサイズの大きい個人も知られている。
  • B4/コンテンプラティヴ
    ...場合、一般的に彼らには行動の正当な理由があると想定されるが、それは先見の明のある脳人間の計画においては都合の悪い人にとって、殆ど心地よいものではないかもしれない。しかしながら、おそらくコンテンプラティヴに関して最も憂慮すべき事柄は、彼らの忌まわしい脳中心の形態は実は、あらゆる人型生物の進化の究極の終着点かもしれないという可能性があることである。  典型的なコンテンプラティヴの体重はおよそ100ポンドで、直径は4フィートであるが、話している人の目の高さに浮かぶことを好む。別のクリーチャーの頭の内部で話すとき、その声は単調で、同時にあらゆる方向から来るように見え、そして複数のコンテンプラティヴが遭遇するとき彼らは個々の「私」よりも「我々」という代名詞を使用する。
  • 魔法/3
    ...セーヴィング・スローは行えない。  看破:セーヴに成功すれば、対象は効果を無視できる。  (物体):この呪文は物体に対して発動することができる。物体は魔法の力を持っているか、呪文に抵抗しようとしているクリーチャーが装備中(手に持っている、着用している、握りしめているなど)である場合にのみ、セーヴィング・スローを行なうことができる。後者の場合、物体は自分自身のセーヴィング・スロー・ボーナスの方が大きくない限り、そのクリーチャーのボーナスを使用する。この注意書きがあるからといって、この呪文が物体にしかかけられないということはない。この種の呪文の中には、クリーチャーにも物体にもかけられるものもある。魔法のアイテムのセーヴィング・スロー・ボーナスは(2+そのアイテムの術者レベルの半分)に等しい。  (無害):この呪文は通常、有益であって害はないが、目標クリーチャーがセーヴィング・スロー...
  • 特技
    ...させたり、特技無しでは行うことができない技を使えるようになることもある。特技を選択することで、君はキャラクターを君だけのユニークなものへとカスタマイズできるのだ。 前提条件 Prerequisites  特技の中には前提条件を必要とするものがある。キャラクターは示された一定の能力値、クラスの特徴、特技、技能、基本攻撃ボーナスやその他の特徴を備えていなければ、その特技を選択したり、使用することができない。キャラクターは条件を満たしたレベルと同じレベルで特技を取得することができる。  もし前提条件を満たさなくなった場合、キャラクターはその特技を使うことができなくなるが、特技そのものを失うわけではない。後にまた前提条件を満たすようになれば、キャラクターは特技の恩恵を今一度受けるようになる。 特技の種類 Types of Feats  特にグループとして特別なルールを持たな...
  • B3/ベイコク
    ...セーヴィング・スローは行えないが、死後1時間以上経過した死体は食べられない。レイズ・デッドによってこの攻撃の対象となったクリーチャーから生命を取り戻すことはできない(リザレクションやより強力な効果であれば通常通り働く)。この方法で魂を貪った時、ベイコクは5d6+10ポイントのダメージを癒し、4ラウンドの間(ヘイストの影響を受けたかのように)加速状態になる。これは[即死]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づく。 戦慄すべき咆哮(超常)/Dread Howl 1日に1回、ベイコクは血も凍るような雄叫びを上げられる。半径30フィートの爆発内の生きているクリーチャーは恐怖のために、DC19の意志セーヴに成功しない限り1ラウンドの間麻痺状態になる。セーヴィング・スローに成功したクリーチャーは代わりに1ラウンドの間怯え状態になる。これは[恐怖]効果である。DCは【魅力】に基づく。 ...
  • PU/技能とオプション/統合技能/〈呪文学〉
    ...時間の間起動の再挑戦は行えない。 魔法のアイテムの作成 Craft Magic Items  君は魔法のアイテムの作成の流れの一部として、〈呪文学〉判定を行わなければならない。DCはアイテムによって様々である。Core Rulebookに掲載されている魔法のアイテムの作成のルールを参照のこと。  アクション:なし。 魔法の識別 Identify Magic  〈呪文学〉判定に成功することで、君は今発動使用としている呪文や現在効果を受けている呪文が何かを識別することができる。君はまた同様の方法で魔法のオーラを見分けたり、リード・マジックを発動することなく巻物に書かれた魔法の文書を解読することができる。 作業 〈呪文学〉DC ディテクト・マジックの使用中にオーラを識別する 15+呪文レベル ディテクト・マジックを用いて魔法のアイテムの特性を識別...
  • UC/戦闘を体得する/決闘
    ...れかの状況による修正は行われない。  呪文相殺を待機することはそれ自体がアクションであるため、決闘者である呪文の使い手は同じラウンド中に呪文相殺を準備し、かつ決闘相殺を行うことができる。これは参加者が複数の相手に直面したり、誰かが《呪文高速化》やその他の同じラウンドに2つの呪文を発動できる能力を取得している場合にのみ有用である。 表:決闘相殺の修正 Dueling Counter Modifiers 状況 判定の修正 異なる系統の呪文 -2 同じ系統だが同じではない呪文 +2 相殺しようとする呪文よりも高いレベルの呪文 +1/レベル差 相殺しようとする呪文と同じ呪文 +10 決闘回避 Dueling Dodge  決闘中の各参加者は決闘回避と呼ばれる特殊アクションを行うことができる。この特殊な行動は決闘者の AC と反応セーヴに一時的なボーナスを与えるが、...
  • UM/言霊/効果語/時間の言霊
    ...ド・アクションの間には行えない。 ブースト:目標が全ラウンド・アクションを行う場合、それを行えた上で、追加の移動アクションを行う代わりに、最も高い攻撃ボーナスによる1回の追加攻撃を行うことができる。 ディセラレイト(時間) Decelerate/減速 系統 変成術;レベル バード2、メイガス2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は、この効果語の持続時間中、よろめき状態になる。目標は自身のターンごとに、この効果語に対する新しいセーヴィング・スローが許される;セーヴに成功するとこの効果語の持続時間は終了する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は、効果を終了させるためのいかなる追加のセーヴィング・スローも...
  • B3/デミリッチ
    ...セーヴィング・スローは行えない。 ホーリィ・スマイトはデミリッチに通常通り機能する。 パワー・ワード・キルがエーテル状態の術者によって唱えられると、デミリッチが頑健セーヴに失敗すると50ポイントのダメージを与える(その呪文がセーヴィング・スローを行えるかのようにDCを計算する)。 シャター呪文は2術者レベルごとに1d6ポイント(最大10d6)のダメージを与える。セーヴィング・スローは行えない。 黄泉がえり(超常)/Rejuvenation 破壊されたデミリッチは2d6日で復活する。デミリッチを完全に破壊するには、ハロウ呪文の効果範囲の中でその残骸に聖水をかけなければならない。破壊を完遂するためにはホーリィ・ワードかディスペル・イーヴルを発動しなければならない。術者レベルがDC10+デミリッチのヒット・ダイスの術者レベル判定に成功したならば、デミリッチは完全に破壊される。...
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