アミリ

prdj @ ウィキ内検索 / 「アミリ」で検索した結果

検索 :
  • NC1/象徴キャラクター/アミリ
    アミリ(バーバリアンの象徴キャラクター)Amiri, Iconic Barbarian  アミリは彼女の部族の期待される性別の役割には決して適合せず、六ツ熊族が大切にしている従順で家庭的な女性であることを拒否した。代わりに彼女は部族の男の戦士たちと競争すると言って譲らず、絶えず彼らより一枚上手に出た。別のハンターが部族を食べさせるためにカリブーを1匹連れてきたとき、彼女は2匹を連れてきた。彼らの中で最強の戦士が襲撃でオークを4体殺したとき、彼女は6体殺した。多くの者は彼女の武勇に密かに感動したが、他の部族は彼らを嘲笑し、村の長老たちは嘲られた伝統は必ず悲惨な結末を招くと知っていた。アミリは死ななければならなかった。  部族が彼女に自殺的な任務を送り込むよう試みたとき、アミリは倒れることを拒否した。その代わりに、彼女は巨大なトロフィーとともに帰ってきた:フロスト・ジャイアント...
  • PFS/作成済みキャラクター/バーバリアン
    ...気が強く跳ねっ返りのアミリは獲物たちから得た小さな勲章で覆われた鎧を着込み、印象的だ。彼女は過去を殆ど語らず、その巨人サイズの剣のみがその過去の手掛かりである。 アミリ 女性の人間バーバリアン1 CN中型の人型生物(人間) イニシアチブ+1;感覚〈知覚〉+5 防御 AC15、接触11、立ちすくみ14(+4鎧、+1【敏】) hp15(1d12+3) 頑健+4、反応+1、意志+2;+2対[恐怖] 攻撃 移動速度30ft. 近接大型用バスタード・ソード+3(2d8+6/19~20) 遠隔ショートボウ+2(1d6/×3) 特殊攻撃激怒(6ラウンド/日) 一般データ 【筋】18、【敏】13、【耐】14、【知】10、【判】12、【魅】10 基本攻撃+1;CMB+5;CMD16 特技《特殊武器習熟:バスタード・ソード》*、《強打》 技能〈登攀〉+5、〈動物使い〉+4、〈威圧〉+4、〈...
  • index&進行度合い確認表/NC1
    .../象徴キャラクター/アミリ NC1/象徴キャラクター/ヴァレロス NC1/象徴キャラクター/エズレン NC1/象徴キャラクター/キラ NC1/象徴キャラクター/サジャン NC1/象徴キャラクター/シオニ NC1/象徴キャラクター/シーラ NC1/象徴キャラクター/ハースク NC1/象徴キャラクター/メリシール NC1/象徴キャラクター/リニ NC1/象徴キャラクター/レム NC1/付録1:動物の相棒 NC1/付録2:遭遇グループ この表を編集
  • NC1/象徴キャラクター
    ...り1高い(1レベルのアミリはCR1である一方、1レベル・バーバリアンのNPCはCR1/2など)。CRは象徴の性能の区画に書かれていて、そのキャラクターのXPの値は調整されたCRに基づいている。ちょっとした困難として標準的なNPC集団の頑丈な統率として象徴を自由に使って良い。 象徴キャラクター Iconic Characters  この項では象徴キャラクターそれぞれの簡単な描写をする。君はこれら象徴たちの来歴と態度について更なる情報をpaizo.comの「Meet the Iconics」ブログで見つけられる――そしてパスファインダーRPGでより新しいクラス用に創造された象徴達の一部にも会える。 アミリ(バーバリアン)  アミリは獰猛な北の部族の戦士であり、伝統の束縛から逃れる為に排他的な部族の土地を後にした。彼女の身の丈を超えるバスタード・ソードは部族の古老たちによっ...
  • メニュー
    ... アミリ ヴァレロス エズレン キラ サジャン シオニ シーラ ハースク メリシール リニ レム ブログ 掲示板Q A パスファインダー協会 ...
  • B3/デミリッチ
    デミリッチ Demilich 塵と魔力の揺らぎでできた渦巻きの中に舞い上がると、輝く宝石がこのいやらしい頭蓋骨に散りばめられる。 デミリッチ 脅威度14 Demilich 経験点38,400 NE/超小型サイズのアンデッド イニシアチブ +7; 感覚 暗視60フィート、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+27 防御 AC 25、接触21、立ちすくみ21(+1回避、+4外皮、+2サイズ、+3【敏】、+5不浄) hp 142(15d8+75) 頑健 +15、反応 +15、意志 +21 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+5、不浄の恩寵、黄泉がえり; DR 20/―; 完全耐性 [酸]、[電気]、[冷気]、アンデッドの種別特性、(ポリモーフ)、魔法 弱点 ヴォーパルに対する脆弱性、休眠 攻撃 移動速度 飛行30フィート(完璧) 接敵面 2・1/2フィート...
  • データ/NPC一覧
    ...性 出典 ECL1 アミリ1 Amiri 人間 バーバリアン1 CN NC1 レム1 Lem ハーフリング バード1 LG NC1 キラ1 Kyra 人間 クレリック1 NG NC1 リニ1 Lini ノーム ドルイド1 N NC1 ヴァレロス1 Valeros 人間 ファイター1 NG NC1 サジャン1 Sajan 人間 モンク1 LN NC1 シーラ1 Seelah 人間 パラディン1 LG NC1 ハースク1 Harsk ドワーフ レンジャー1 LN NC1 メリシール1 Merisiel エルフ ローグ1 CN NC1 シオニ1 Seoni 人間 ソーサラー1 LN NC1 エズレン1 Ezren 人間 ウィザード1 N NC1 ECL7 アミリ7 Amiri 人間 バーバリアン7 CN NC1 レム7 Lem ハーフリング バード7 LG NC1 キラ7 Kyra 人間 ...
  • Eye of the Crocodile King
    Pathfinder Society Scenario #9 Eye of the Crocodile King アルカナミリウム Arcanamirium の変成術士 Maren Fuln は、学校の図書館で魔法で封印されたアミュレットを見つけ、安ぴかものとして取っておいた。知る由も無かったが、アミュレットにか彼の想像よりはるかに邪悪な存在が入っており、封印を解くことによって復讐に憑かれた恐怖を学校地下の下水道に解き放ってしまった。パスファインダー協会は手遅れになる前に獣の計画を止めことができるのか? それとも復讐の軍団が結成され、アブサロムに混沌が撒き散らされるのか? 著者 Christopher Self この製品は1~5レベルのキャラクター(レベル帯:1~2、4~5)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダ...
  • BOTD/神格/スカルミリオーネ
    スカルミリオーネ Scarmiglione  出典 Inner Sea Gods 328ページ 淡い約束/The Pale Promise 詳細 属性 秩序にして悪 神殿 マレブランケ 関心のある範囲 欺瞞、毒、誘惑 領域 魅了、悪、秩序、水 副領域 騙し、デヴィル(悪)、デヴィル(秩序)、色欲、有毒 * 〔外典の侍祭〕の信仰特徴が必要である。 好む武器 ハンド・クロスボウ 聖印 毒入りハンド・クロスボウ 神聖な動物 コブラ 神聖な色 白、黄 恭順 Obedience  自分自身とマレブランケの君主を称える嘘の織物を織るが、君主の名前は決して出さず、代わりに自分の信仰が明らかにする輝かしい真実をほのめかす。[言語依存]効果に対するセーヴィング・スローに+4の不浄ボーナスを得る。 恩恵ーマレブランケ Boons - Malebranche  出...
  • UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム
    + 目次 “装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム Neck Slot Wondrous Itemsアミュレット・オヴ・エレメンタル・ストライフ アミュレット・オヴ・ザ・プレインズ アミュレット・オヴ・スペル・カニング アミュレット・オヴ・スペル・マスタリー アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー アミュレット・オヴ・ヒドゥン・ストレンクス アミュレット・オヴ・ブリット・プロテクション アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ペトリフィケーション アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ アミュレット・オヴ・メイジクラフト アンピュール・オヴ・フォールス・ブラッド イージス・オヴ・リカヴァリィ エヴァーウェイク・アミュレット カーカネット・オ...
  • BOTD/装備/魔法のアイテム
    魔法のアイテム 特定の魔法の鎧と盾 特定の魔法の鎧と盾 鎧 名称 市価 タナトティック・ヴィセッジ 5,000GP タナトティック・プレート 141,240GP 盾 名称 市価 スパイトフル・シールド 14,170GP スパイトフル・シールド (Spiteful Shield/執念深い盾) 出典 Book of the Damned 197ページ オーラ 中程度・幻術;術者レベル 8レベル 装備部位 盾;市価 14,170GP;重量 15ポンド  この+2ミラード鋼鉄製ヘヴィ・シールドはディヴの悪意が注入されており、所持者は自分自身の歪んだ反射で敵を恐怖させ、嫌悪感を与えることができる。最大1日3回、移動アクションとして、使用者は隣接するクリーチャーに盾の鏡面に映った自分の姿を見せることができる。クリーチャーがその鏡像を見ると、画像が変化し、そのクリーチャーが恐ろし...
  • PRD外/魔法のアイテム/“装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム
    “装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム Neck + 目次 “装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテムNeckHexbiter Charm作成要項 Lynx Eye Charm作成要項 Bloodstone Collar作成要項 3.5 MaterialDust of Envy作成要項 Death's Head Talisman作成要項 ドラウニング・メダリオン作成要項 ペンダント・オヴ・ザ・スーク作成要項 アミュレット・オヴ・ドラゴンズ・ブレス作成要項 デスバルム・タリスマン作成要項 ドゥームズディ・キー作成要項 グレーター・ハーフライト・チャーム作成要項 スレイヴ・カラー作成要項 Hexbiter Charm       ...
  • ゴーレム
    ゴーレム Golem  ゴーレムは魔法の力を用いて作られた自動人形であり、恐ろしい力を有する。ゴーレムは自律能力を与えている力の性質ゆえに他の人造とは一線を画している。ゴーレムはエレメンタルの霊によってその魔法的生命を得ているのだ。通常、この霊はアース・エレメンタルのものである。ゴーレムを作成する過程は、つまりこの霊を無理やり人工の体に封じ込め、作成者の意志に従わせるというものである。  精神を持たないため、作成者の命令がなければゴーレムは何もしない。明解な指示には従うが、複雑な戦術や戦略をとることはできない。ゴーレムが作成者から60フィート以内にいて作成者の言動を見聞きできる場合に限り、作成者はゴーレムに命令を下すことができる。命令されなければ、ゴーレムは普通は最後に受けた指示に最善を尽くして従う。ただし攻撃を受けたなら反撃する。作成者はゴーレムに簡単な命令を与えて、自分がいないとき...
  • ACG/クラス・オプション/クレリック
    クレリック Cleric  一般的なクレリックは、魂を信仰で、身体を鎧で守る。しかし信仰の力のみで守りを固めることを選んだクレリックもいる。 経典主義者(アーキタイプ) Ecclesitheurge  物理的な鎧を避け、信仰の力を通して身を守る者である経典主義者は、神が与える奇跡と神格の支配の広がりに注力する。  武器と防具の習熟:経典主義者はクラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、クオータースタッフに習熟しているが、いかなる鎧にも盾にも習熟していない。これはクレリックの武器と防具の習熟と置き換える。  経典主義者の誓い/Ecclesitheurge's Vow:1レベルの時点で、経典主義者は鎧や盾ではなく、信仰によってのみ身を守ることを神格に誓う。鎧や盾を身につけた経典主義者は、信仰による能力、すなわちクレリックの領域能力、クレリック...
  • 魔法のアイテム/特定の呪われたアイテム
    特定の呪われたアイテム Specific Cursed Items 表:特定の呪われたアイテム d% アイテム 01~05 インセンス・オヴ・アブセション 06~15 リング・オヴ・クラムジネス 16~20 アミュレット・オヴ・イナスケイパブル・ロケーション 21~25 ストーン・オヴ・ウェイト 26~30 ブレイサーズ・オヴ・ディフェンスレスネス 31~35 ガントレッツ・オヴ・ファンブリング 36~40 -2カースト・ソード ...
  • PRD外/魔法のアイテム/メタマジック・ロッド
    メタマジック・ロッド(呪文修正のロッド) Metamagic Rods ロッド・オヴ・メタマジック・エクリプスド          (Rod of Metamagic, Eclipsed/) 出典 Blood of Shadows 26ページ 市価 さまざま;オーラ 強力(系統なし);術者レベル 17;重量 5ポンド レッサー・エクリプスド・メタマジック・ロッド 5,500GP;エクリプスド・メタマジック・ロッド 15,000GP;グレーター・エクリプスド・メタマジック・ロッド 12,250GP  使用者はEclipsed Spell特技を使用しているかのように(25ページ参照)、影響を受ける領域の照明のレベルを増加または減少するように変更する呪文を1日3回発動できる。 作成条件 コスト さまざま レッサー・エクリプスド・メタマジック・ロッド 1,500...
  • HA/ベスティアリィ/単純なテンプレート
    単純なテンプレート Simple Templates これらの単純なテンプレートをモンスターに適用することで、ゲームにホラーの雰囲気を手っ取り早く導入できる。この節では第1章の腐敗のルールに関連する単純なテンプレートとフレッシュウォープ化クリーチャーを作成するための単純なテンプレートを紹介している。 単純な腐敗テンプレート Simple Corruption Templates  腐敗の染みを自らの魂に運ぶことができるのはPCだけではない。ただし、腐敗のルールはPCを念頭に置いてデザインされているため、無数の選択肢があり、時間の経過とともに進行する。1回の遭遇で出現するクリーチャーの場合、腐敗の感覚を捉える単純な能力のパッケージを与えるほうが理にかなっている。これにより、腐敗のテーマに触発されて、その場であらゆる種類のカスタマイズしたモンスターを作成できる。グールNPC用の乗騎...
  • B6/ヤディシアン
    ヤディシアン Yaddithian この昆虫のような二足歩行の存在はバクに似た鼻を持ち、異星人と見間違えそうな姿をしているが、なんとなく人型生物の姿をしている。 ヤディシアン CR8 出典 Bestiary 6 285ページ XP 4,800 ヤディシアンの9レベル・ウィザード 真なる中立/中型サイズの異形 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2外皮、+1反発、+2【敏】) HP 61(9d6+27) 頑健 +5、反応 +5、意志 +5 抵抗 [氷雪]5 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ダガー=+6(1d4+2)、爪=+0(1d4) 遠隔 +1ダガー=+7(1d4+2) 特殊攻撃 徒弟の手(7回/日) 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+13) 5レベル―フ...
  • 魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム
    + あ~ アイアン・バンズ・オヴ・バインディング アイアン・フラスク アイウーン・ストーン アイズ・オヴ・ジ・イーグル アイズ・オヴ・チャーミング アイズ・オヴ・ドゥーム アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ アミュレット・オヴ・ザ・プレインズ アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ アングウェント・オヴ・タイムレスネス イフリート・ボトル インスタント・フォートレス インセンス・オヴ・メディテイション ウィングズ・オヴ・フライング ウィングド・ブーツ ウィンド・ファン ヴェスト・オヴ・エスケープ ウェル・オヴ・メニー・ワールズ エヴァースモーキング・ボトル エフィシャント・クウィヴァー エリクサー・オヴ・ヴィジョン エリクサー・オヴ・スイミング エリクサー・オヴ・タ...
  • 索引/魔法のアイテム索引
    魔法のアイテム索引 Magic Item Index  魔法のアイテムの一般的な種類それぞれについて全般的な説明をし、その後、個々のアイテムについて説明する。  全般的な説明には、起動方法、ランダム作成法、その他の情報が記載されている。ある種の魔法のアイテムについては、典型的なアイテムのAC、硬度、破壊DCなども挙げられている。このACの値は、そのアイテムが装備中でない場合のものであり、有効【敏捷力】が0であるための-5ペナルティが含まれている。もしクリーチャーがそのアイテムを所持しているなら、この-5ペナルティの代わりにそのクリーチャーの【敏捷力】修正値を使用すること。  個々のアイテムの中には完全な説明が揃っていないものもある。特に呪文を蓄えるだけのアイテムに多い。呪文の詳しい説明についてはその呪文の説明を参照し、それをアイテムの種類(ポーション、巻物、ワンドなど)に従って修正し...
  • 魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/表
    ランダム決定表 表:その他の魔法のアイテム(下級) Table Minor Wondrous Items d% アイテム 市価 1 フェザー・トークン(アンカー) 50gp 2 ユニヴァーサル・ソルヴェント 50gp 3 エリクサー・オヴ・ラヴ 150gp 4 アングウェント・オヴ・タイムレスネス ...
  • ACG/装備/その他の魔法のアイテム
    その他の魔法のアイテム Wondrous Items その他の魔法のアイテムは多様でそれぞれ異なる。機能するために特定の魔法のアイテム・スロットに身につけなければならないものもあれば、単に存在するだけで有効になるものもある。“その他の魔法のアイテム”は包括的な分類で、武器やスタッフといった他のグループには収まらないものが何でも入っている。そのアイテムに特定の言及がなければ、誰であれその他の魔法のアイテムは使用できる。  その他の魔法のアイテムには大きく2つの分類がある。装備部位があるか装備部位がないかだ。装備部位のあるアイテムは魔法のアイテム・スロットを占有し、そしてそのアイテムから利益を得たいキャラクターによって身につけられなければならない。 その他の魔法のアイテム Wondrous Items 劣った下級のその他の魔法のアイテム 市価 エリクサー・オヴ・ザ・サン...
  • PU/魔法/アイテム起因ボーナス
    + 目次 アイテム起因ボーナス Innate Item Bonusesボーナスと市価の概要 Bonus and Price Overview その他の魔法のアイテム Wondrous Items 指輪 Rings 武器と防具 Arms and Armor アイテム起因ボーナス Innate Item Bonuses  特定のボーナスを与える魔法のアイテムをプレイヤーが探し求めなければならないことに、イライラしているGMもいるかもしれない。この新ルールでは、キャラクターは特定のアイテムを使用する代わりに、適切な装備部位にアイテムを身に着けている限り、レベル上昇に従って魔法のアイテムから望むボーナスを得る。このルールは既存のアイテムをわずかながら修正しており、通常の財宝より多くを得られるキャンペーンでは特にうまく機能する...
  • 魔法のアイテム/特定の呪われたアイテム/1
    アーマー・オヴ・アロー・アトラクション          (Armor of Arrow Attraction/矢招きの鎧)  オーラ 強力・防御術;術者レベル 16  装備部位 鎧;重量 50ポンド 解説  この鎧を魔法的に分析すると、普通の+3フル・プレートであるという結果が出る。この鎧は近接攻撃に対しては通常通りに機能するが、実は遠隔武器を引きつけてしまうのだ。着用者は、遠隔武器による攻撃に対するACに-15のペナルティを受ける。この鎧の真の性質は、キャラクターが本気の遠隔攻撃を受けるまでは判明しない。(訳注:原文ではこのアイテムの装備部位は“全身”だが、明らかに鎧なため、“装備部位:鎧”とした。) 作成要項  魔法のアイテム +3フル・プレート。 アーマー・オヴ・レイジ          (Armor of Rage/敵意の鎧)  オーラ 強力...
  • NC1/基本クラス/パラディン/4
    騎乗せし規範 CR15 Mounted Paragon XP 51,200 人間、16レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+15 オーラ 信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 28、接触12、立ちすくみ27(+1外皮、+4盾、+1反発、+1【敏】、+11鎧) HP 148 (16d10+56) 頑健 +17、反応 +10、意志 +13 完全耐性 [恐怖]、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ホーリィ・ランス=+24/+19/+14/+9(1d8+7/19~20/×3)または  +1ヘヴィ・メイス=+23/+18/+13/+8(1d8+7) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時...
  • NC1/上級クラス/シャドウダンサー
    シャドウダンサー 漆黒の一撃 CR8 Blackstrike XP 4,800 人間、7レベル・ファイター シャドウダンサー 2レベル 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 20、接触14、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+5鎧) HP 86 (7d10+2d8+34) 頑健 +9、反応 +8、意志 +4;恐怖に対して+2 防御能力 武勇+2、直感回避、身かわし 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1グレートソード=+17/+12(2d6+13/19~20) 遠隔 高品質のショートボウ=+11/+6(1d6/×3) 特殊攻撃 武器修練(大剣+1) 戦術 戦闘前 このシャドウダンサーは、自分のポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスを飲む。戦いがど...
  • NC1/上級クラス/デュエリスト
    デュエリスト 部族の戦闘士 CR8 Tribal Champion XP 4,800 ハーフエルフ、7レベル・ファイター デュエリスト 2レベル 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+14 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+5【敏】、+3鎧) HP 70 (7d10+2d10+16) 頑健 +8、反応 +10、意志 +4;心術に対して+2、恐怖に対して+2 防御能力 受け流し、武勇+2、抜け目なき守り+1;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ショートスピア=+14/+9(1d6+6)または高品質のショート・ソード=+14/+9(1d6+2/19~20) 遠隔 高品質のショートスピア=+16(1d6+5) 特殊攻撃 精密打撃+2、武器修練(...
  • ACG/呪文
    Advanced Class Guide の呪文の索引 Advanced Class Guide Spell Index  戦場を引き裂く魔法エネルギーの蓄積や術者の守りを高めようと慌てて発動された呪文は、武器や鎧一式などよりも素早く決定的に争いの潮を変えてしまう。多くのキャラクターにとって自分の修得している呪文や準備した呪文は、遠出のために持ち運ぶどのような装備品よりも遥かに重要である。どのような種類の呪文の使い手も、魔法のエネルギーを利用して使う新しく面白い方法を常に探している。それが信仰呪文であれ、秘術呪文であれ。  本章に掲載した呪文の多くは、Advanced Class Guideに掲載された新しいクラスの能力や技を補完するようにあつらえたものだ。しかし他のクラスにとっても扱うことはできるだろう。ガンスリンガー、ニンジャ、サムライでさえ、以下の呪文からいくつか目につくも...
  • NC1/基本クラス/クレリック/3
    業火の聖職者 CR10 Fire Cleric XP 9,600 人間、11レベル・クレリック 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+11 防御 AC 20、接触9、立ちすくみ20(+1外皮、+3盾、-1【敏】、+7鎧) HP 75 (11d8+22) 頑健 +9、反応 +5、意志 +13 抵抗 [雷撃]20、[火炎]10 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のヘヴィ・メイス=+10/+5(1d8+1) 遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+8(1d8/19~20) 特殊攻撃 秩序の杖(5ラウンド、1回/日)、負のエネルギー放出7回/日(DC19、6d6) 領域の擬似呪文能力 (術者レベル11;精神集中+16) 8回/日―秩序の手、炎の矢(1d6+5[火炎]) 準備済みのクレリック呪文 (術者レ...
  • NC1/基本クラス/モンク/4
    馬乗りモンク CR15 Horse Monk XP 51,200 人間、16レベル・モンク 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+21 防御 AC 26、接触22、立ちすくみ23(+1回避、+2反発、+3【判】、+2【敏】、+4モンク、+4鎧) HP 91 (16d8+16) 頑健 +14、反応 +15、意志 +16;心術に対して+2 防御能力 身かわし強化;完全耐性 毒、病気;SR 26 攻撃 移動速度 80フィート 近接 +1素手攻撃=+17/+12/+7(2d8+5)または+1スピア=+17/+12/+7(1d8+7/×3)または+1素手攻撃連打=+19/+19/+14/+14/+9/+9/+5(2d8+5) 遠隔 ブロウガン=+15/+10/+5(1d2) 特殊攻撃 激震掌(1回/日、DC21)、朦朧化打撃...
  • PRD外/モンスター/アルドック・モイラント
    アルドック・モイラント Ardoc Moilant この巨大な金属製の二足歩行は、太い脚で立っている。幅の広い鋸歯状のシャベルが獣の頭にあり、力強い腕の先には鉄製のペンチが付いていて、開閉が可能である。 アルドック・モイラント CR 10 Ardoc Moilant 出典 Pathfinder #135 Runeplague 84ページ XP 9,600 中立/超大型サイズの人造 イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+17 防御 AC 24、接触8、立ちすくみ24(+16外皮、-2サイズ) HP 124(13d10+53) 頑健 +6、反応 +4、意志 +10 防御能力 忠実な僕;ダメージ減少 10/アダマンティン;完全耐性 人造の種別特性;SR 26 攻撃 移動速度 30フィート 近接 突き刺し=+21(2d6+15/19~2...
  • NC1/基本クラス/クレリック/4
    元素神官 CR15 Elemental Priest XP 51,200 ハーフリング、16レベル・クレリック 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+19 防御 AC 21、接触12、立ちすくみ21(+2外皮、+1サイズ、+1反発、+7鎧) HP 155 (16d8+80) 頑健 +17、反応 +10、意志 +20;恐怖に対して+2 完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]20、[火炎]30、[氷雪]20 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のクオータースタッフ=+13/+8/+3(1d4-1) 遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+14(1d6/19~20) 特殊攻撃 負のエネルギー放出7回/日(DC20、8d6) 領域の擬似呪文能力 (術者レベル16;精神集中+23) 10回/...
  • NC1/上級クラス/エルドリッチ・ナイト
    エルドリッチ・ナイト 杖の女王 CR8 Queen of Staves XP 4,800 エルフ、2レベル・ファイター 防御術士 5 エルドリッチ・ナイト 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+3【敏】、+4鎧) HP 67 (2d10+5d6+2d10+23) 頑健 +9、反応 +6、意志 +8;心術に対して+2、恐怖に対して+1 防御能力 武勇+1;完全耐性 睡眠;抵抗 [火炎]5 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1クオータースタッフ=+11/+6(1d6+7) 準備済みの防御術士呪文 (術者レベル6;精神集中+8) 3レベル―ディスプレイスメント、プロテクション・フロム・エナジー、ライトニング・ボルト(DC1...
  • Bestiary 3
    Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 3  神話や伝説の悪名高き敵に対する君の勇気を示すのだ!Bestiary 3はPathfinder Roleplaying Game用の数百体の異なるクリーチャーを紹介する。この本には、デミリッチとデモダンド、グレイヴナイト、ゴブリン・スネーク、ノルン、ネフィリム、インペリアル・ドラゴン、解放された幻獣などを見つけられる!しかしすべてのクリーチャーが敵でなければならないわけではない、羽ばたくガルーダ、狡猾なタヌキ、獅子のようなラマッスは君のパーティに加わり栄光ある呼び声に答えるのを待っている。  Pathfinder RPG Bestiary 3はPathfinder Roleplaying Gameで使用する為の欠くことのできないモンスター図鑑の3巻目であり、Pathfinder RPG Core ...
  • NC1/象徴キャラクター/ヴァレロス
    ヴァレロス(ファイターの象徴キャラクター)Valeros, Iconic Fighter  ヴァレロスは静かな農場で生まれ、冒険と探査を夢見て成長した。彼が年をとるにつれこの情熱は増加する一方であったが、農場の人生への責任も増していった。最終的に、地元の農民の娘との政略結婚が彼を捕らえるちょうど一ヶ月前にヴァレロスは冒険者としての人生への扉が永久に閉まってしまうことに実感した。牛と玉蜀黍より大きな人生への無上の必要性に襲われ、ヴァレロスは静かに荷造りをし、夜中に去った。  その年以来、探査の喜び(と多分可愛い女の子)だけを探していた大きな目を見開いた青年からヴァレロスは出世した。詩人の話が示唆するよりもその道での生活は非常に厳しく、大人となったヴァレロスにはそれを証明する傷跡がある。自身が剣を器用に扱えると分かってから、ヴァレロスは貪欲な群衆とすぐに親しくなり、戦争のより汚い、砂...
  • NC1/基本クラス/パラディン/3
    エルフの誉れ高き刃 CR10 Elven Honorblade XP 9,600 エルフ、11レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+11 オーラ 不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ18(+1回避、+1外皮、+1反発、+3【敏】、+6鎧) HP 76 (11d10+11) 頑健 +10、反応 +9、意志 +9;心術に対して+2 完全耐性 [恐怖]、睡眠、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1エルヴン・カーヴ・ブレード=+15/+10/+5(1d10+5/15~20) 遠隔 高品質のロングボウ=+15/+10/+5(1d8/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃4回/日(攻撃およびACに+...
  • NC1/上級クラス/ドラゴン・ディサイプル
    ドラゴン・ディサイプル 荒天の預言者 CR8 Storm Prophet XP 4,800 ドワーフ、7レベル・ソーサラー ドラゴン・ディサイプル 2レベル 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+10 防御 AC 19、接触12、立ちすくみ18(+3外皮、+1反発、+1【敏】、+4鎧) HP 80 (7d6+2d12+40) 頑健 +9、反応 +5、意志 +7;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;抵抗 [雷撃]5 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ウォーハンマー=+11(1d8+7/×3)または爪(×2)=+11(1d6+6)および噛みつき=+10(1d6+9) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+...
  • NC1/上級クラス/パスファインダー・クロニクラー
    パスファインダー・クロニクラー 高慢な学者様 CR8 Aloof Scholar XP 4,800 人間、7レベル・バード パスファインダー・クロニクラー 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+13 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+3鎧) HP 61 (7d8+2d8+18) 頑健 +6、反応 +9、意志 +8;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 防御能力 物語ることこそ我が人生(1回/日) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のダガー=+6/+1(1d4-1/19~20) 特殊攻撃 呪芸25ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、示唆の詞) 修得済みのバー...
  • NC1/基本クラス/ローグ/4
    魔術師殺し CR15 Mage Slayer XP 51,200 ハーフオーク、16レベル・ローグ 中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4【敏】、+4鎧) HP 123 (16d8+48) 頑健 +12、反応 +19、意志 +13 防御能力 オークの凶暴性、直感回避強化、身かわし強化、罠感知+5 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ソード・オヴ・サトルティ=+18/+13/+8(1d6+5/17~20) 遠隔 高品質のダガー=+17(1d4+4/19~20) 特殊攻撃 急所攻撃+8d6 ローグの擬似呪文能力 (術者レベル16、精神集中 +16) 3回/日―ディテクト・マジック 2回/日―シールド 戦術 戦闘前 このロー...
  • NC1/上級クラス/アーケイン・トリックスター
    アーケイン・トリックスター 演壇の奇術師 CR8 Stage Magician XP 4,800 ハーフオーク、4レベル・バード ローグ 3 アーケイン・トリックスター 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(オーク、人間) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+5【敏】、+3鎧) HP 51 (4d8+3d8+2d6+9) 頑健 +6、反応 +15、意志 +7;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 防御能力 オークの凶暴性、身かわし、罠感知+1 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ライト・メイス=+9/+4(1d6+1) 遠隔 ダガー=+13(1d4/19~20)または  ライト・メイス=+13(1d6) 特殊攻撃 急所攻撃+3...
  • NC1/基本クラス/ウィザード/3
    亡者製造人 CR10 Undead Creator XP 9,600 人間、11レベル死霊術士 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+4 防御 AC 16、接触11、立ちすくみ15(+1外皮、+1【敏】、+4鎧) HP 100 (11d6+59) 頑健 +10、反応 +6、意志 +10 抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のダガー=+6(1d4/19~20) 特殊攻撃 負のエネルギー放出(DC17、8回/日) 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル11;精神集中+16) 8回/日―墓場よりの接触(5ラウンド) 準備済みの死霊術士呪文 (術者レベル11;精神集中+16) 6レベル―アイバイト(DC23)、クリエイト・アンデッド...
  • Bestiary 3 Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 3 Pocket Edition  神話や伝説の悪名高き敵に対する君の勇気を示すのだ!Bestiary 3はPathfinder Roleplaying Game用の数百体の異なるクリーチャーを紹介する。この本には、デミリッチとデモダンド、グレイヴナイト、ゴブリン・スネーク、ノルン、ネフィリム、インペリアル・ドラゴン、解放された幻獣などを見つけられる!しかしすべてのクリーチャーが敵でなければならないわけではない、羽ばたくガルーダ、狡猾なタヌキ、獅子のようなラマッスは君のパーティに加わり栄光ある呼び声に答えるのを待っている。  Pathfinder RPG Bestiary 3はPathfinder Roleplaying Gameで使用する為の欠くことのできないモンスター図鑑の3巻目であり、Pathf...
  • NC1/象徴キャラクター/シオニ
    シオニ(ソーサラーの象徴キャラクター)Seoni, Iconic Sorcerer  ヴァリシア人として知られる放浪者の一員、シオニは彼女の文化の不思議な模様を彼女の体に縦横無尽に横切る精巧なタトゥーをつけている。しかし彼女の行く手は伝統の道ではなかった。隊商の長の、旅行に青春時代の多くを費やした娘である彼女はいつの日か自身の隊商を導くか、きっと身内の運勢を判断するカードであるハロウ札を読むことに長ける才能を磨くのだろうと期待されていた。ある夜、彼女の家族が不思議な潜み森の端でキャンプをする間、若きシオニは彼女の料理の火が見えないところをぶらついていた。そこで彼女は大きな白い木を見つけ、その古代の根にルーン文字を刻まれた石のリングが巻き付けられていた。調査してみると、木の樹皮は剥がれ落ちており、ちょっとした物語について表した精巧なシンボルとイメージが明らかになった――彼女自身の短い...
  • B4/ワヤン
    ワヤン Wayang 螺旋を描く模様がこの暗い人型生物の皮膚を覆い、黒い髪の先は束ねられている。 ワヤン 脅威度1/2 Wayang 経験点200 ワヤン(男性)、1レベル幻術士 CN/小型サイズの人型生物(ワヤン) イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+2 防御 AC 14、接触14、立ちすくみ11(+1サイズ、+3【敏】) hp 8(1d6+2) 頑健 +1、反応 +3、意志 +1;+2対(操影)呪文 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ダガー=+0(1d3-1/19~20) 遠隔 ブロウガン=+4(1) ワヤンの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+2) 1回/日:ヴェントリロキズム(DC12)、ゴースト・サウンド(DC11)、パス・ウィズアウト・トレイス 秘術系統の擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+4...
  • B5/ホエール
    ホエール:ブルー・ホエール Whale, Blue この巨大なクリーチャーは錨のような尾とクジラの髭で塞がれている広い口がある。 ブルー・ホエール(シロナガスクジラ) 脅威度12 Blue Whale CR 12 経験点19,200 N/超巨大サイズの動物 イニシアチブ -1; 感覚 夜目;〈知覚〉+27 防御 AC 26、接触1、立ちすくみ26(+25外皮、-8サイズ、-1【敏】) hp 184(16d8+112) 頑健 +17、反応 +9、意志 +8 攻撃 移動速度 水泳40フィート 近接 尾の打撃=+21(8d6+24、加えて“朦朧化”) 接敵面 30フィート; 間合い 30フィート 特殊攻撃 転覆 一般データ 【筋】42、【敏】8、【耐】25、【知】2、【判】13、【魅】6 基本攻撃 +12; CMB +36; CMD 45(足払いされ...
  • NC1/象徴キャラクター/ハースク
    ハースク(レンジャーの象徴キャラクター)Harsk, Iconic Ranger  ハースクは普通でないドワーフである。彼は閉所恐怖症を引き起こしそうなトンネルより広々とした平野の広い空を楽しみ、アルコールよりお茶を好み、戦闘では近接戦より遠隔戦を扱う。若いドワーフであった彼は仲間の同伴を避け、弓を持って木立でしゃがみ、森林の葉を通して風に耳を傾け、獲物がさまよってくるのを待つより幸せなことは殆ど無いと気付いていた。  20年前、兄のシグールという名の隊長が略奪巨人の小規模な一行に対抗するジャンダーホフからのドワーフ戦闘部隊を率いたとき、全てが変わった。愛情から、シグールは彼より経験の劣る弟に、来て斥候の長かつ副司令官として自分自身を証明する機会を与えた。生まれつき温厚で平和主義なハースクは断り、兄が彼に言っていた名誉を見たのは部隊が出発した後数日が経ってからだった。身軽で機敏に...
  • UC/呪文
    呪文の索引 Spell Index あ|か|さ|た|な|は|ま|ら 呪文(あ行) 呪文(あ行)アーケイン・キャノン アジュアリング・ステップ アドレイション アニマル・アスペクト グレーター・アニマル・アスペクト アバンデント・アミュニション アブソーブ・トキシティ アブレーティヴ・バリアー アンエリング・ウェポン コミュナル・アント・ホール イリュージョン・オヴ・カーム インストゥルメント・オヴ・アゴニー ヴァイパー・ボム・アドミクスチャー ウィークン・パウダー ウィルダネス・ソルジャーズ ウォーク・スルー・スペース コミュナル・ウォーター・ウォーク ウォーディング・ウェポン コミュナル・エア・ウォーク エア・バブル エナジー・シージ・ショット グレーター・エナジー・シージ・ショット エフォートレス・アーマー コミュナル・エンデュア・エレメンツ オブシディアン・フロー ...
  • NC1/基本クラス/ウィザード/4
    深淵の警護官 CR15 Deep Marshal XP 51,200 ドワーフ、16レベル防御術士 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ;〈知覚〉+17 防御 AC 26、接触17、立ちすくみ23(+1回避、+3外皮、+2盾、+4反発、+2【敏】、+4鎧) HP 130 (16d6+72) 頑健 +13、反応 +11、意志 +18;[精神作用]に対して+4、毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 エネルギー吸収(超常)(48ポイント/日)、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、マインド・ブランク;DR 10/アダマンティン(150ポイント);完全耐性 [火炎](120ポイント);抵抗 [雷撃]30、[氷雪]10 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ス...
  • NC1/基本クラス/ソーサラー/3
    幸運の魔術師 CR10 Lucky Mage XP 9,600 ハーフリング、11レベル・ソーサラー 真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触16、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+1反発、+3【敏】、+4鎧) HP 63 (11d6+22) 頑健 +9、反応 +11、意志 +10;恐怖に対して+2 防御能力 巡り合わせ+3;完全耐性 [火炎](120ポイント) 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のロングスピア=+5(1d6-2/×3) 遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+10(1d6/19~20) 特殊攻撃 其は意味為すもの(1回/日) 血脈の擬似呪文能力 (術者レベル11;精神集中+16) 8回/日―運命の接触(+5) 修得済みのソーサラー...
  • NC1/象徴キャラクター/エズレン
    エズレン(ウィザードの象徴キャラクター)Ezren, Iconic Wizard  アブサロムの成功した商人の家庭に生まれたエズレンは快適で安全に幼少期を過ごした、ただ彼の父が神アーダバーに対して異教徒として糾弾されたとき、すべての変化があっただけだ。エズレンは父の無実を証明することに成人期の多くを費やし、そして最後は父の有罪を確信することとなった。この発覚はエズレンに心底衝撃を与え、家族と教会に対する信頼を蝕み、そして彼は両方を捨て新しい人生を見つけようとした。年齢にもかかわらず、エズレンは秘術の勉強を受け入れ、その追求は速やかにウィザードの御業に対する真なる適性を明らかにした。これまで彼がずっと享受できなかった自由と力を持つエズレンは、彼がとても長く軽視してきた世界を調査しようとしている。 エズレン CR1 Ezren XP 400 人間、1レベル・ウィザード 真...
  • @wiki全体から「アミリ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索