アーケイニスト

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  • ACG/クラス/アーケイニスト
    アーケイニスト Arcanist  幾人かの術者たちは、不可能なことを可能にする力を追い求めて、魔法の秘密を求める。別の者たちは呼吸するのと同じぐらい楽々と信じ難いほどの力を自由に操って、彼らの血に生まれながら魔力を秘めている。さらにまた別の人たちが生まれつきの術者の生来の能力と秘術学者の知識を融合させようと努める。これらのアーケイニストは魔法の神秘的な法則を発見し、意志と専門的知識を通して彼らの気まぐれにそれらの力場を向けようと努める。アーケイニストは秘術の世界の加工職人で鋳掛屋であり、どんな魔法も彼らの制御に抵抗することができない。  役割:アーケイニストはすべての魔法の物の学者である。彼らはそれらがどのように働くかを見つけ出し、多くの場合、彼女たち自身が使うためにこのような魔法のエネルギーを集め、いつも新しい形の魔法を探し求める。多くのアーケイニストが無謀で、このような力を...
  • ACG/クラス・オプション/アーケイニスト
    アーケイニスト Arcanist  意外でもないだろうが、これら秘術魔法の多様性と難解なる秘技の実践者には、実に様々な種類が存在する。他の秘術呪文の使い手のやり方を模倣する秘技を用いるアーケイニストもいれば、本当に特殊なやり方で力を具現化させるものもいる。 異次元学者(アーキタイプ) Occultist  全てのアーケイニストが、最も深い魔法の秘密を理解しようと内部を見つめているわけではない。外を見つめ、異次元のクリーチャーと関係し、秘密や力、利益を取引するものもいる。  異次元呪文/Planar Spells:異次元学者は全てのプレイナー・アライ呪文を呪文リストに加える(クレリック・レベルとしてアーケイニスト・レベルを用いる)。さらに、プレイン・シフトを5レベルのアーケイニスト呪文として扱う。  召喚熟練(擬呪)/Conjurer s Focus:異次元学者は秘...
  • PFS/作成済みキャラクター/アーケイニスト
    アーケイニスト Pregenerated Characters アーケイニスト(1レベル) 聡明で快活なエノーラは失われた秘術の知識を飽くなく求めており、自身を考慮に値すべき力にするのに十分な程、失われた文化の秘密を保有している。 エノーラ 女性、ハーフリング、1レベル・アーケイニスト 秩序にして中立/小型の人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+1 防御 AC 13、接触13、立ちすくみ11(+2【敏】、+1サイズ) HP 11(1d6+5) 頑健 +2、反応 +3、意志 +2;+2対[恐怖] 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質クオータースタッフ+1(1d4-1) 遠隔 ライト・クロスボウ+3(1d6/19~20) 特殊攻撃 秘術蓄積(3回/日、最大4)、呪文燃焼 準備済みのアーケイニスト呪文 (術者レベル1;精神集...
  • PRD外/呪文リスト/アーケイニスト
    アーケイニスト呪文 Arcanist Spells 0レベル・アーケイニスト呪文 カメレオン・スケイルズ:肌の色を別のものに変える。 ディテクト・フィーンディッシュ・プレゼンス:悪の副種別を持つ来訪者とその眷属を特に検知することを除き、ディテクト・イーヴルとして機能する。 グラスプ:割り込みアクションとして〈登攀〉をやり直す。 オース・オヴ・アノニミティー:君の本当のアイデンティティを隠す幻術に身を包む。 スクリヴァナーズ・チャント:羽ペンで、あるベージから別のページに素早く書き写す。 ソット・ヴォーチェ:乾いた耳障りのささやき声で、クリーチャーを恐怖で満たす。 ヴァキュアス・ヴェッセル:1つの容器が空のように見えるようにする。 1レベル・アーケイニスト呪文 アーケイン・ポケット:ポーチやポケットの内部に他次元界の空間を召喚する。 オースンティケイティング・ゲイズ...
  • AG/マガンビア
    上級クラス マガンビアン・アーケイニスト Magaambyan Arcanist 出典 Adventurer's Guide 118ページ、Paths of Prestige 34ページ  マガンビアン・アーケイニストは老魔術師ジャテンベ自身が初めて発見した魔法体系を研究してそれに従い、この秘術の秘密を利用して、文明に良識と高潔さをもたらすという、ジャテンベの探求を続ける。クラス名とは裏腹に、アーケイニストに限らず全ての秘術の術者は、この上級クラスを介して力を拡張できる。ほとんどのマガンビアン・アーケイニストは自身の研究を神聖な義務であり、時代を超えた伝統であると考えている。マガンビアン・アーケイニストは学園の知恵に閉じ込められた深い意味を学ぶにつれ、マガンビアの真の啓蒙的で博愛的な目的を発見するのである。  おそらく、マガンビアン・アーケイニストの魔法技術の最も珍し...
  • ACG/クラス
    ...に示す。  アーケイニスト:ソーサラーの力にウィザードの多様性を組み合わせたのがアーケイニストだ。アーケイニストは魔法と自らの意志を混ぜ合わせ、力の蓄積を組み上げる。  インヴェスティゲーター:ローグの賢さをアルケミストの魔法の才能で補強したのがインヴェスティゲーターだ。インヴェスティゲーターは他に類を見ない問題解決の名手である。  ウォープリースト:クレリックの神の力とファイターの武術を混ぜ合わせたのがウォープリーストだ。ウォープリーストは信仰の敵に戦いをもたらす。  シャーマン:オラクルの信仰の力とウィッチの呪術を喚び出すのがシャーマンだ。シャーマンは敵に破滅をもたらすため、霊獣と心を通わせる。  スカルド:歌と行動で怒りを分け合うのがスカルドだ。スカルドはバーバリアンの心に住まう怒りを理解し、バードの呪芸で他人の怒りを鼓舞する。 ...
  • PRD外/種族/ヴァナラ
    ...Options アーケイニスト 出典:Blood of Shadows 28ページ:アーケイニストが持ついずれか2つのアーケイニストの秘技の効果を決定するときアーケイニストの有効クラス・レベルに1/4を加える。 バード 出典:Blood of Shadows 28ページ:バードのバードの知識のボーナスに1/2を加える。 ブローラー 出典:Blood of Shadows 28ページ:新しく《快速》特技を1/5個得る。 キャヴァリアー 出典:Blood of Shadows 28ページ:戦術家能力の持続時間を決定する時キャヴァリアーのレベルに1/2を加える。 ハンター 出典:Blood of Shadows 28ページ:ハンターが動物象形を使用するときその日の分数に1分を加える。 キネティシスト 出典:Blood of Shadows 28ページ:追加の燃焼ポイントを受け...
  • ACG/クラス・オプション/ウィザード
    ...法や秘術系統を止め、アーケイニストが好む秘技を選んだ。秘術魔法におけるこのような見かけ倒しの秘技を、ある種の「ごまかし」と見なすウィザードもいるが、秘技魔術師のほとんどは、その先入観こそが近視眼的で伝統に縛られすぎていると感じている。  秘術蓄積(超常)/Arcane Reservoir:1レベルの時点で、秘技魔術師はアーケイニストの秘術蓄積クラス特徴を得る。秘技魔術師がレベルごとに得られる秘術蓄積ポイントの量を決定する際、アーケイニスト・レベルとしてウィザード・レベルを用いる。この能力は秘術の絆と置き換える。  秘技/Exploiter Exploit:1レベルの時点と以後4レベルごとに、秘技魔術師はアーケイニストの秘技を1つ得る。秘術魔術師はアーケイニストの秘技の効果とDCを決定する際、アーケイニスト・レベルとしてウィザード・レベルを用いる。この能力は秘術系統を置...
  • PRD外/呪文リスト
    呪文リスト アデプト アルケミスト アンティパラディン アーケイニスト バード ブラッドレイジャー クレリック ドルイド ハンター インクィジター インヴェスティゲーター メイガス ミーディアム メスメリスト オカルティスト オラクル パラディン サイキック レンジャー レッド・マンティス・アサシン Sahir-Afiyun シャーマン スカルド ソーサラー スピリチュアリスト サモナー アンチェインド・サモナー ウォープリースト ウィッチ ウィザード
  • PRD外/クラス/アーケイニスト/アーケイニストの秘技
    アーケイニストの秘技 Exploits Altered Shifting(超常)/Altered Shifting 出典 Advanced Class Origins 7ページ Strength Normal When the arcanist is under the effect of a spell of the polymorph subschool that she cast, she can expend 1 point from her arcane reservoir to change to another valid form allowed by the spell. This reduces the spell’s caster level by 1, which can take the spell’s caster level below the min...
  • PRD外/呪文/N
    ...ル アルケミスト4、アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、インヴェスティゲーター4、メイガス4、ソーサラー4、ウィザード4(ナガジ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(術者がなる姿のクリーチャーの一部) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(解除可)  この呪文を発動するときは、特定の個人の姿ではないが、あらゆる種類の大型のナーが(ほとんどのナーガを含むが、royal nagaは含まない)の姿をとることができる。 事実上、術者は大型の蛇に変身し、【筋力】に+4のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に-2のペナルティ、+4の外皮ボーナスを得る。ただし、ビースト・シェイプIIとは異なり、この呪文を使用するときは自分の頭を保ち、ナーガの姿に手がなくても、音声構成要素及び動作構成要素を使用してこの呪文を発動することができる。  術者がなる姿が次の能力の...
  • PRD外/呪文/F
    ...ンティパラディン1、アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、オラクル1、レッド・マンティス・アサシン1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1(ロヴァググ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  目標の顔を恐ろしい姿に変える。例えば、歯の代わりに虫の足が付いた半分溶けた顔、目の代わりに滲み出るものがある穴、形の悪い口からぶら下がっている吸い付くような舌など。目標の顔の形を選択するのではなく、呪文を発動するたびに形が異なる。この変化は目標の感覚や呼吸能力を妨げることはないが、話すことを妨げる可能性はある。目標は〈威圧〉判定に+4の状況ボーナスを得る。  目標が通常噛みつき攻撃を持って...
  • PRD外/呪文/G
    ...)[毒]; レベル アーケイニスト2、ドルイド2、ハンター2、レンジャー2、ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(胞子ひとつまみ) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果 毒キノコ1つ/レベル、お互い30フィートを超えて離れてはならない 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 不可  鮮やかな色の毒キノコが、選択したマスに瞬時に出現する。きのこは、壁から水平に、または天井から逆さまに成長する場合でも、任意の固体の表面に出現させることができる。  移動アクションとして1ラウンドに1回、この呪文を発動した後にラウンドを開始すると、キノコに有毒な胞子を放出するように命令できる。きのこに隣接する、またはきのこのマスにいる各クリーチャーは...
  • PRD外/呪文/D
    ...ル アルケミスト2、アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド2、ハンター2、インヴェスティゲーター2、オカルティスト3、オラクル3、サイキック3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(毒一服) 距離 自身 目標 自身 持続時間 瞬時  服用回数のある毒を効果なく飲み込み、別の毒(選択したもの)を古い容器(または手元にある別の容器)に逆流させる。新しい毒のDCに対して〈製作:錬金術〉判定を試みる。成功した場合、術者は選択した毒を1服分作成する。失敗した場合、作成された毒は不活性である。1をロールすると、元の毒に曝される(ただし毒への耐性や類似のクラス特徴や能力をもつ場合毒に対する完全耐性は維持されたままである)。新しい毒の価値は、元の毒の価格以下でなければならない。 ダハクズ・リリース Dahak&#...
  • index&進行度合い確認表/ACG
    ACG/クラス ACG/クラス/アーケイニスト ACG/クラス/インヴェスティゲーター ACG/クラス/ウォープリースト ACG/クラス/シャーマン ACG/クラス/スカルド ACG/クラス/スレイヤー ACG/クラス/スワッシュバックラー ACG/クラス/ハンター ACG/クラス/ブラッドレイジャー ACG/クラス/ブローラー ACG/クラス・オプション ACG/クラス・オプション/アーケイニスト ACG/クラス・オプション/アルケミスト ACG/クラス・オプション/インヴェスティゲーター ACG/クラス・オプション/インクィジター ACG/クラス・オプション/ウィザード ACG/クラス・オプション/ウィッチ ACG/クラス・オプション/ウォープリースト ACG/クラス・オプション/オラクル ACG/クラス・オプション/ガンスリンガー ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー ACG/...
  • PRD外/呪文/U
    ...ンティパラディン4、アーケイニスト4、クレリック4、インヴェスティゲーター4、オカルティスト4、オラクル4、サイキック4、シャーマン4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 精神を持たないアンデッド・クリーチャー1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可  術者は目標の精神を持たないアンデッド・クリーチャーに影界から引き出されたパワーを注入し、即座にシャドウプレーンから引き出されたパワーを注入し、即座にアドヴァンスド・クリーチャーの単純なテンプレートを与える。目標はダメージ・ロールを含む全てのロールに+2のボーナス、特殊能力のDCに+2のボーナス、ACとCMDに+4のボーナス、ヒット・ダイス毎に2追加のヒッ...
  • PRD外/呪文/S/1
    ... 変成術; レベル アーケイニスト6、バード5、インクィジター5、スカルド5、ソーサラー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 半径15フィートの爆発の範囲内のすべての人造 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可  この呪文は人造のみ機能することを除いてコンフュージョンとして機能する。混乱状態の人造の行動のためにロールをした場合、26~50の結果は人造が発作的に痙攣していることを示す。意志セーヴに成功すると、人造は1ラウンドだけ混乱状態となる。 サドマゾヒズム Sadomasochism/サドマゾヒズム 出典 Inner Sea Gods 239ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アンティパラディン3、アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック3、イン...
  • PRD外/呪文/K
    ...統 心術; レベル アーケイニスト1、ハンター1、インクィジター1、メイガス1、パラディン1、レンジャー1、ソーサラー1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー1体/2レベル 持続時間 8時間かそれ以下;本文参照 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  この呪文によって、対象は悪影響を受けることなく、一晩中見張ったり、警戒を続けたりすることができる。対象は疲労状態とならず、一晩休むことによる通常のすべての利益を得ることができる。対象は休憩したかのようにヒット・ポイントを得、ウィザードは8時間眠ったかのように呪文を準備することができる。実際の睡眠や夢に依存する効果は有効性がないが、対象はスリープやディープ・スランバーなど眠りにつくような効果の影響を依然として受けやすくなっている。戦...
  • PRD外/クラス/アーケイニスト
    アーケイニストの秘技 Exploits Altered Shifting(超常)/Altered Shifting 出典 Advanced Class Origins 7ページ Strength Normal When the arcanist is under the effect of a spell of the polymorph subschool that she cast, she can expend 1 point from her arcane reservoir to change to another valid form allowed by the spell. This reduces the spell’s caster level by 1, which can take the spell’s caster level below the min...
  • PRD外/呪文/P
    ...統 占術; レベル アーケイニスト2、バード2、クリレック2、メイガス2、オラクル2、スカルド2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(空白のページが有る本) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  術者は魔法のように世界中の図書館を探し回り、あるトピックについての記憶を蘇らせることができる情報を得ることができる。この呪文を唱えると、焦点具の本のページは無数の本からの抜粋で埋め尽くされる。術者レベル毎に1ラウンドを費やし(最大10ラウンド)、これらのノートを読むことができる。読むのをやめることはいつでもでき、やめると即座に〈知識〉判定を1回試みることができ、その際、本での学習に費やした各ラウンド毎に+1の状況ボーナスを得る(最大+10)。...
  • PRD外/呪文/S/2
    ...悪]; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1週間 構成要素 音声、動作、物質/信仰(雄牛の血、獣脂、合計15ヒット・ダイス以上の1体以上の人型生物の生贄) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果 ロヴァググの落とし子1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  Great Destroyerに仕え、最高かつ最も俗悪な魔法的成果を得た術者は、彼の最も恐ろしい創造物であるロヴァググの落とし子を焼成することができるようになった。この呪文を発動するには1週間の儀式が必要で、その間に少なくとも合計で15ヒット・ダイスを持つ1体以上の知性を持った人型生物クリーチャーを生贄に捧げなければならない。この儀式の間、術者は食べたり眠ったり、他の呪文を発動したりすることができな...
  • PRD外/呪文/S
    ... 変成術; レベル アーケイニスト6、バード5、インクィジター5、スカルド5、ソーサラー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 半径15フィートの爆発の範囲内のすべての人造 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可  この呪文は人造のみ機能することを除いてコンフュージョンとして機能する。混乱状態の人造の行動のためにロールをした場合、26~50の結果は人造が発作的に痙攣していることを示す。意志セーヴに成功すると、人造は1ラウンドだけ混乱状態となる。 サドマゾヒズム Sadomasochism/サドマゾヒズム 出典 Inner Sea Gods 239ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アンティパラディン3、アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック3、イン...
  • PRD外/呪文/E
    ...ル アルケミスト4、アーケイニスト4、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(蝶の羽根) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 不可  術者は自身の1つを体から引き裂き、術者が制御するハエのような魔法のクリーチャーに変身させる。これはスキンセンドUMのように機能するが、耳が基本移動速度に等しい飛行速度と、術者レベルの半分に等しいFly判定のボーナスを持つ極小の人造であることを除く。自律行動する耳からの聴覚は頭とつながっているかのように機能し、自律行動する耳からの視点から通常通り聞くことができる。 イアズ・オヴ・ザ・シティ Ears of the City/街の耳 出典 Heroes o...
  • PRD外/呪文/M
    ...間移動); レベル アーケイニスト7、クレリック7、オラクル7、ソーサラー7、ウィッチ7、ウィザード7(ゾン=クーソン) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(牢獄で死んだクリーチャーの骨の粉末) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 特殊;本文参照 セーヴィング・スロー 意志・無効、本文参照; 呪文抵抗 可  目標は、不特定の恐ろしい擬似次元界の暗く湿った牢獄へと運ばれる。そこでは、触手が蠢き、爪のついた指がクリーチャーをつかみ(ただしダメージは与えない)、耳障りな囁き声が冒涜と狂気の秘密を話す。この恐ろしい牢の中での各ラウンドの終了時に、目標は牢獄から脱出するために意志セーヴィング・スローを試みることができる。セーヴィング・スローには、目標が牢で費やしたラウンド数に等しいペナルティがある(最小-1)、最大-...
  • PRD外/呪文/T
    ...ンティパラディン3、アーケイニスト3、ブラッドレイジャー3、インヴェスティゲーター4、ミーディアム3、パラディン3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、物質(ドラゴンの鱗) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(本文参照)  術者は竜のような尾を成長させる(衣類と鎧は必要に応じて調整する)。または既に尾を持っている場合、竜のような外見となる。竜の血脈を持つ場合、尾はそのドラゴンの種別のが意見と一致する;それ以外の場合は、属性が自身と一致する、ドラゴンの種別の外見と一致する。術者は1d6ポイント(小型の場合は1d4、大型の場合は1d8)+【筋力】修正値のダメージを与える尾の叩きつけ攻撃を得る。既に尾の叩きつけを持つ場合、代わりに尾の叩きつけの間合いを5フィート増加させる。尾による一掃をすでに持つ場合、この呪文はその半径を10フィ...
  • PRD外/呪文/L
    ...場]; 呪文レベル アーケイニスト6、メイガス6、オカルティスト6、サイキック7、ソーサラー6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(250GPの価値のあるミニチュアのプラチナ製の剣) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 剣1本 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可  ここで説明されている場合を除き、メイジズ・ソードとして機能する力場の剣を作成する。剣は、メイジズ・ソードが受け取る追加の+3強化ボーナスを受け取らず、3d6ポイントの[力場]ダメージを与える。剣に命令することはできない。剣がトリガーされるまで、剣は術者の行動を妨げることなく術者のマスに浮かんでいる。このように浮遊している間、剣は受けるであろう攻撃から術者を守ろうとし、術者のACに+4の盾ボーナスを与える。近...
  • PRD外/呪文/A
    ... 変成術; レベル アーケイニスト3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(10GPの価値のある水晶球) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(解除可)  ガルーンド人は自身の家を粘り強く保護し、何年にもわたって自らの防衛を助けるために魔法を完成させてきた。動かない、結晶質の、網目状の球体が術者と取り囲む。  アブラティブ・スフィアーが現れると、良好な遮蔽を術者に提供する(Pathfinder RPG Core Rulebook 196ページ)。障壁は呪文の視線や効果線を遮るものではない。  アブレーティヴ・スフィアーは術者レベル毎に1インチの厚みを持ち、厚さ1インチ毎に硬度5、3ヒット・ポイントを持つ。アブレーティヴ・スフィアーがヒット・ポイントを失うと、提供している遮蔽の段階は減少する。アブレーティヴ・スフィ...
  • PRD外/呪文/C
    ...い]; 呪文レベル アーケイニスト4、バード3、クレリック4、メスメリスト3、オラクル4、スカルド3、ソーサラー4、スピリチュアリスト3、ウォープリースト4、ウィッチ3、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可  被害者の攻撃が乱暴になり、自分自身や周囲の人を危険にさらす。目標は全ての攻撃ロールで25%の失敗確率を得る。この魔法の効果で攻撃が失敗した場合、犠牲者は代わりに味方を目標にし、元の攻撃の範囲内に味方がいない場合は自分自身を目標にする。この攻撃が当たるかどうかは、元の攻撃の攻撃ロールを新しい目標のACに適用する。これは[呪い]効果である。 カルキュレイテッド・ラック Calc...
  • PRD外/呪文/B
    ...ル アルケミスト6、アーケイニスト6、バード6、ドルイド7、インヴェスティゲーター6、ミーディアム6、シャーマン6、スカルド6、ソーサラー6、スピリチュアリスト6、サモナー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 永続的 セーヴィング・スロー 意志・看破、その後頑健・無効; 呪文抵抗 可  目標の影に影界からのエネルギーを注入し、影を別のクリーチャーに属しているように見えるものへと整形し、目標を騙して実際にそのクリーチャーであるかのように信じ込ませる。この呪文を発動するとき動物の種別の超大型以下のクリーチャー、あるいは中型か小型の人型生物のクリーチャー1体を選択する。選択したクリーチャーが水中にいないのに水棲クリーチャーなど、目標の現在の環境に適し...
  • PRD外/呪文/I
    ...[冷気]; レベル アーケイニスト3、ドルイド3、ハンター3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(小さな石筍の形をした結晶) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 自身 持続時間 氷の槍 1本/4レベル セーヴィング・スロー 反応・半減、下記参照; 呪文抵抗 不可  イリセンの術者に好まれているこの強力な呪文は、術者を打ち砕いたり、敵を転ばせたり、一見止められないように見える突撃さえも邪魔することができる。  1本または複数の巨大な氷の槍が地面から突き出てくる。各々石筍のような氷柱は5フィート四方に影響を与え、高さは10フィートまで先細ったものとなる。4術者レベルごとに1本のスピアに等しい数の氷の槍を地面から炸裂させることができる。槍が出ているマスにいるクリーチャー(または下の地面から10...
  • PFS/作成済みキャラクター
    ... ローグ ACG アーケイニスト インヴェスティゲーター ウォープリースト シャーマン スカルド スレイヤー スワッシュバックラー ハンター ブラッドレイジャー ブローラー APG アルケミスト インクィジター ウィッチ オラクル キャヴァリアー サモナー OA オカルティスト キネティシスト サイキック スピリチュアリスト ミーディアム メスメリスト UC ガンスリンガー サムライ ニンジャ UI ヴィジランテ UM メイガス
  • PRD外/呪文/W
    ...術[地]; レベル アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック4、ハンター4、ミーディアム4、オカルティスト4、オラクル4、サイキック4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(捻れたワイヤー) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 小型の金属製の物体1つ/レベル、全て半径20フィート以内;本文参照 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体)  金属を曲げたり反らせたりして、その真直度、形、強度を永久に破壊する。ゆがんだドアは開く(または変えるのに【筋力】判定に成功することを必要とするように動かなくする)。 車両は停止して動かなくなる。歪んだ遠隔武器は使用できなくなる。歪んだ近接武器は攻撃ロールに-4のペナルティを受ける。  1術者レベルに...
  • PRD外/呪文/R
    ...ル アルケミスト2、アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、レンジャー1、シャーマン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  この呪文によって護られているクリーチャーは、放射線に基づく効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。加えて、護られているクリーチャーは放射能の領域に入ると、その領域を満たしている放射線レベル(低濃度、中濃度、高濃度、深刻)に気がつく。 ラグズ・トゥ・リッチーズ Rags to Riches/貧乏から金持ちに 出典 Arcane Anthology 21ページ 系統 変成術; レベル アルケミス...
  • PRD外/クラス/アーケイニスト/アーキタイプ
    アーケイニストのアーキタイプ Arcanist Archetypes Aeromancer Aeromancer 出典 Blood of the Ancients 24ページ  The Shory were the undisputed masters of wind and sky, and they unlocked numerous secrets of air magic. The vast majority of these secrets were lost when their civilization collapsed, but a few of their magical traditions have been preserved through the years. While the practice of aeromancy is rare, som...
  • UI/呪文/呪文
    ...瞬間移動);レベル:アーケイニスト3、ウィザード3、オカルティスト3、サモナー3、サモナー(アンチェインド)3、スカルド2、ソーサラー3、バード2、メイガス3 発動時間:標準アクション 構成要素:音声、動作、物質(蜘蛛の糸の欠片) 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標:間合い内にある扉あるいはその他の出入り口2つ 持続時間:1ラウンド  扉(あるいは窓などの物理的な出入り口)2つの間に魔法的なつながりを構築する。扉はいずれも有効距離内にあり、互いに視線と効果線が通っていなければならない。呪文の持続時間の間、術者は2つの扉の一方に入り込むことができる。そうするなら、術者はもう一方の扉に瞬間移動し、扉のいずれかの向きに出現する。呪文発動時と扉に侵入する際、扉は両方とも開いていなければならず、術者ははっきりと扉が見えていなければならない。また、術者が...
  • PRD外/種族/キツネ
    ...ることができる。 アーケイニスト 出典:Blood of the Beast 12ページ:アーケイニストが心術呪文を発動する時、有効術者レベルに1/3を加えるが、これは持続時間を決定するためだけである。 ブローラー 出典:Blood of the Beast 12ページ:ブローラーが多様なる武術を使用できる1日あたりの使用回数を1/4回増加する。 キャヴァリアー 出典:Blood of the Beast 12ページ:キャヴァリアーの旗印のボーナスに1/4を加える。 ファイター 出典:Blood of the Beast 12ページ:ファイターが隣接している、またはACへの【敏捷力】ボーナスを失っている敵に対する武器攻撃で行うダメージ・ロールに1/3を加える。 メスメリスト 出典:Blood of the Beast 12ページ:メスメリストが使用するメスメリストの1日の使...
  • Reign of Stars
    ...onは、才能ある悪のアーケイニストたちが墜落した宇宙船から略奪した科学技術を使って地元のバーバリアン部族を支配している土地ニューメリアへと北上しなければならない。AlaeronとSkiverは星の秘密を解き明かすまで生きていられるのだろうか? それとも、技術同盟の裏切った科学者たちがAlaeronの好奇心を彼の破滅の原因にしてしまうのだろうか? Hugo Award-winnerであるTim Prattが贈る、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの世界を舞台としIron Gods Adventure Pathに関連した科学、凶暴性、そして人間の心の気まぐれさの幻想冒険譚。 400ページの文庫サイズのペーパーバック。 ISBN-13 978-1-60125-660-7 ePub ISBN-13 978-1-60125-661-4 カテゴリ:Pat...
  • PRD外/呪文/J
    ...動); 呪文レベル アーケイニスト6、クレリック4、ミーディアム3、オラクル4、サイキック4、シャーマン6、ソーサラー6、サモナー5、サモナー(アンチェインド)6、ウォープリースト6、ウィッチ6、ウィザード6  この呪文はプレイン・シフトとして機能するが、以下の例外がある。  まず、自発的なクリーチャーのみ運ぶことができる。  次に、君と他の目標を元素界、アストラル界、物質界にのみ運ぶことができる。 ジャ・ノイ・アスペクト Ja Noi Aspect/ジャ・ノイの側面 出典 Pathfinder #115 Trail of the Hunted 74ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル アルケミスト3、アーケイニスト3、ブラッドレイジャー3、ドルイド3、ハンター3、インヴェスティゲーター3、メイガス3、レンジャー3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 ...
  • PRD外/呪文/H
    ...(幻覚); レベル アーケイニスト3、バード3、メスメリスト3、サイキック3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 10フィート立方1つ/レベル(自在) 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・看破(相互作用); 呪文抵抗 不可  中庭や建造物などの内装を、自分の高い基準や好みに合わせて変化させる。物体や建築物は同じ構成のままであり――椅子は椅子のままであるが――、見た目や音、匂いは、別の素材や芸術的なスタイルに変えることができる。自然地形の外観を変えることはできないが、庭や果樹園のような造園された場所には影響を与えることができる。この呪文は、それ以外の点ではハリューサナトリ・テレインと同様に機能する。  Prophet of Kalistrad...
  • PRD外/呪文/Q
    ... 防御術; レベル アーケイニスト3、ドルイド3、ハンター3、インクィジター3、オカルティスト3、サイキック3、シャーマン3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可  選択した1種類のエネルギー種別(強酸、氷雪、雷撃、火炎、音波)を利用する目標のクリーチャーの能力を減少させる。これにより、クリーチャーが呪文、擬似呪文能力、超常能力で与える選択した種別のダメージを10ポイント減少させる。この呪文の複数の発動は、累積する。物体や魔法のアイテムなど、クリーチャー以外の源からのダメージは減少しない。クリーチャーの効果の1つのダメージが完全に無効化されると、そのダメージに関連...
  • PRD外/クラス
    ...ンティパラディン アーケイニスト インクィジター インヴェスティゲーター ウィザード ヴィジランテ ウィッチ ウォープリースト オカルティスト オラクル ガンスリンガー キネティシスト キャヴァリアー クレリック サイキック サムライ サモナー サモナー(アンチェインド) シフター シャーマン スカルド スピリチュアリスト スレイヤー スワッシュバックラー ソーサラー ドルイド ニンジャ バード バーバリアン バーバリアン(アンチェインド) パラディン ハンター ファイター ブラッドレイジャー ブローラー ミーディアム メイガス メスメリスト モンク モンク(アンチェインド) レンジャー ローグ ローグ(アンチェインド) NPCクラス クルチザンヌ その他 神話級の英雄 動物の相棒 ...
  • PRD外/種族/ウィルウッド
    ...せる(最小0)。 アーケイニスト 出典:Heroes of Golarion 6ページ:呪文抵抗の秘技のためのアーケイニストのレベルに1/4を加える。 クレリック 出典:Heroes of Golarion 6ページ:呪文を発動する時、秩序の領域またはその副領域の1つから能力を使用する時、あるいは秩序の補足説明をもつ呪文を発動する時、クレリックの術者レベルに1/4を加える。 メイガス 出典:Heroes of Golarion 6ページ:メイガスの秘奥のプールの強化の持続時間に2ラウンドを加える。 オラクル 出典:Heroes of Golarion 6ページ:ウィザードの力術の系統の呪文リストから1つ呪文を修得する。この呪文はオラクルが発動できる最も高いレベルの呪文から少なくとも1レベル低くなければならない。その呪文がオラクルの呪文リストにも載っていない場合、1レベル高いも...
  • Advanced Class Guide
    ... 魔法を捻じ曲げるアーケイニスト、獰猛なブラッドレイジャー、狡猾なインヴェスティゲーター、大胆なスワッシュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-671-3 カテゴリ:製品リスト
  • PRD外/呪文/V
    ...覚); 呪文レベル アーケイニスト0、バード0、スカルド0、ソーサラー0、ウィザード0 発動時間 1即行アクション 構成要素 音声 距離 接触 目標 接触した容器 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照  この呪文は1つのバッグ、チェスト、サック、あるいはその他の容器を空っぽに見せる。容器は術者レベル毎に1立方フィートを超えてはならない。そうでない場合呪文は失敗する。容器を覗き込んだり、容器に手を伸ばす者は容器が意志セーヴに成功するか、完全に空であると認識しなければならない。呪文が発動されたときの容器内の全てのアイテムはまだ存在しているが、バッグから取り出さない限り気がつくことはない――知覚できる者や容器をひっくり返す者などによって。  別の容器にヴァキュアス・ヴェッセルを発動するか、既存の容器に新...
  • Advanced Class Guide Pocket Edition
    ... 魔法を捻じ曲げるアーケイニスト、獰猛なブラッドレイジャー、狡猾なインヴェスティゲーター、大胆なスワッシュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! Pocket Edition ISBN 978-1-64078-007-1 カテゴリ:製品リスト
  • BOTD/呪文/呪文
    ... 防御術; レベル アーケイニスト4、クレリック4、インクィジター4、ミーディアム4、メスメリスト4、オラクル4、サイキック4、シャーマン4、ソーサラー4、スピリチュアリスト4、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(銀貨2枚) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  この呪文の対象は、ステュクス川から触れたり飲んだりすることによる有害な影響に対する完全耐性を得、記憶を変更または抑制する効果(モディファイ・メモリーやマインドワイプなど)に対するセーヴで+4の不浄ボーナスを得る。これは、目標に水中で呼吸する能力を与えるものではなく、クリーチャーや急流などのありふれた危険に対する...
  • PRD外/呪文/Y
    ...用]; 呪文レベル アーケイニスト9、バード6、クレリック9、オラクル9、スカルド6、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9(ハスター) 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、物質(黄土と硫黄に加えて、15,000gp相当の金の粉末) 距離 0フィート;本文参照 効果 1つのシンボル 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可  この呪文は呪文に屈したクリーチャーがハスターに支配される(ドミネイト・モンスターとして)ことの除いて、シンボル・オヴ・デスとして機能する。これにより、そのようなクリーチャーは、目の前にいる明らかなハスターの手下や崇拝者を助けようとするようになり、ハスターの真の崇拝者は、あたかも崇拝者が支配したかのように、影響を受けたクリーチャーに命令することができる。異なる真のハスターの崇拝者から出された命令が矛盾する場合、命令者は...
  • メニュー
    ... アーケイニスト インヴェスティゲーター ウォープリースト シャーマン スカルド スレイヤー スワッシュバックラー ハンター ブラッドレイジャー ブローラー クラス・オプション アルケミスト ...
  • PRD外/種族/フェッチリング
    ...1/4を加える。 アーケイニスト 出典:Blood of Shadows 7ページ:アーケイニストが信じないためのダメージや効果のパーセンテージで与える幻術(操影)呪文を発動するとき、このパーセンテージを2%増加させる(最大100%)。 バーバリアン 出典:Blood of Shadows 7ページ:激怒している間、[氷雪]あるいは[雷撃]に対する抵抗を1増加させる(各々の種別に対してい抵抗最大15)。 バード 出典:Blood of Shadows 7ページ:ディスガイズ・セルフを使用するときの〈変装〉判定に+1のボーナスを得る。 クレリック 出典:Blood of Shadows 7ページ:エネルギー放出とインフリクト・ウーンズ呪文によって与える負のダメージに1/2ポイントを加える。 ドルイド 出典:Blood of Shadows 7ページ:ドルイドの動物の相棒は、[...
  • NC1/上級クラス/アーケイン・アーチャー
    アーケイン・アーチャー 深緑の監視者 CR8 Green Warden XP 4,800 エルフ、5レベル・ファイター 召喚術士 2 アーケイン・アーチャー 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +5;感覚 夜目;〈知覚〉+14 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ14(+5【敏】、+4鎧) HP 51 (5d10+2d6+2d10) 頑健 +7、反応 +9、意志 +10;心術に対して+2、恐怖に対して+1 防御能力 武勇+1;DR 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;30ポイント);完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +2ショート・ソード=+14/+9(1d6+4/19~20) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+18/+13(1d8+5/×3) 特殊攻撃 アロー強化(魔法)、呪文の矢、武器修練(弓...
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