ウィッチ

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  • APG/標準クラス/ウィッチ/ウィッチ呪文
    ウィッチ呪文  ウィッチは以下の呪文に接することができる。これらの呪文の多くはCore Rulebookにあるが、アスタリスク(*)印の付いたものはすべてこの本の5章にある。  0レベル・ウィッチ呪文―アーケイン・マーク、ガイダンス、ステイビライズ、スパーク*、タッチ・オヴ・ファティーグ、ダンシング・ライツ、デイズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク*、ブリード、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス。  1レベル・ウィッチ呪文―アイデンティファイ、アンシーン・サーヴァント、イル・オーメン*、インフリクト・ライト・ウーンズ、エンラージ・パースン、オブスキュアリング・ミスト、キュア・ライト・ウーンズ、コーズ・フィアー、コマンド、コンプリヘンド・ランゲージズ、サモン・モンスターI、スリープ、ダンシング・ランタン...
  • APG/標準クラス/ウィッチ
    ウィッチ Witch  力を得るには様々な方法がある。ある者は研究を通して、ある者は献身を通して、またある者は血を通して。そしてウィッチは未知との霊的交感から得る。通常恐れられ誤解されてはいるが、ウィッチはこの世のものならぬ実力者との契約により魔法を唱える。使い魔を介して行われるその源との交信によって、ウィッチは大量の呪文だけでなく、呪術として知られるいくつかの奇妙な能力も得る。ウィッチはその力が強くなるとともに、その魔法の源についても学習しようとするが、それでも至上の謎は残る。その源を恐れ、その存在がなんであるか、その真の目的はどこにあるかに不安がる者もいる。  役割:多くのウィッチは世捨て人であり集落の隅で生活しているが、ウィッチと公言しながら、あるいは隠しながら社会で生活する者もいる。ウィッチの呪文への融和はその人を探求者から癒し手までいくつもの異なる役割に熟練させ、...
  • ACG/クラス・オプション/ウィッチ
    ウィッチ Witch  ウィッチが英雄だというものもいるし――ウィッチが悪漢だというものもいる。実のところ、そんなに単純なわけではないし、ウィッチがどのように魔法を使うかは、個人の経歴に結びついていることがしばしばだ。 呪術交信者(アーキタイプ) Hex Channeler  呪術交信者は生――傷を癒やし、アンデッドを破壊する――もしくは死――生けるものを殺し、アンデッドを治療する――のいずれかに専念するウィッチである。  エネルギー放出(超常)/Channel Energy:2レベルの時点で、呪術交信者は守護者を呼び降ろし、自分もしくは使い魔からエネルギーの波を解き放つことができるようになる。善属性のウィッチは(善属性のクレリックのように)正のエネルギー放出を行い、悪属性のウィッチは(悪属性のクレリックのように)負のエネルギー放出を行う。善属性でも悪属性でもないウィッ...
  • UM/呪文発動クラス・オプション/ウィッチ
    ウィッチ Witch  ウィッチはその不気味な能力と強力な呪術のため尊敬され同じくらい恐れられる、神秘と力のクリーチャーである。幾人もの術者が古代の大書、生来の血脈に宿る力、神や女神への信仰を頼りにする中、ウィッチは別のところに目を向け、知られざるものとの霊的交感から力を得る。ウィッチの使い魔は異界の存在との契約の一部として贈られ、彼女が能力を受け取る導管として機能する。その力を得る程に、多くのウィッチはその秘術能力が何からもたらされたのかを探し出していき、最終的にはその正確な根源を理解するようになるが、同時に多くのウィッチは幸福にもどのような恐ろしい力が自らの手とまじないを導いているのか気付いていないままだ。そうしたウィッチにとっては、ただ力を持つだけで十分であり、いつかどこかで支払うべき代償があったとしたら――あるがままに。  本項にはウィッチの新しい呪術、新しい守護者テーマ...
  • B5/ウィッチクロウ
    ウィッチクロウ Witchcrow 不自然な知性が、この大きな真っ黒なカラスの明るい緑色の瞳の中で輝いている。 ウィッチクロウ 脅威度3 Witchcrow CR 3 経験点800 CE/小型サイズの魔獣 イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート、ディテクト・マジック、夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ11(+1回避、+1サイズ、+3【敏】) hp 32(5d10+5) 頑健 +5、反応 +7、意志 +4 抵抗 [冷気]5 攻撃 移動速度 20フィート、飛行60フィート(良好) 近接 鉤爪(×2)=+7(1d6+1) 特殊攻撃 呪術(魔女笑い、邪眼、不運) 擬似呪文能力 (術者レベル5;精神集中+8;【知力】に基づく) 常時:スピーク・ウィズ・アニマルズ(鳥のみ)、ディテクト・マジック 3回/日:ヴァニッシュ、ヴ...
  • B2/ウィッチファイアー
    ウィッチファイアー Witchfire 吐き気を催すような緑の炎に包まれた、この美しい若い女性の非実体的な霊は地面から僅かに浮かんでいる。 ウィッチファイアー 脅威度9 Witchfire 経験点6,400 CE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +10;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 24、接触24、立ちすくみ17(+1回避、+7反発、+6【敏】) hp 115(10d8+70) 頑健 +10、反応 +11、意志 +10 防御能力 非実体状態、魔女火;完全耐性 [火炎]、アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行50フィート(完璧) 近接 非実体の接触=+13(8d6[火炎]、加えて“魔女火”) 遠隔 魔女火の矢=+13(8d6[火炎]、加えて“魔女火”) 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+16) 回...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/ウィッチ
    ウィッチ 守護者呪文 悪夢/Nightmares(Horror Adventures 72ページ):2レベル―スリープ、4レベル―ディテクト・ソウツ、6レベル―オーナイリク・ホラーOA、8レベル―ファンタズマル・キラー、10レベル―ナイトメア、12レベル―ドリーム・トラヴェルOA、14レベル―シンボル・オヴ・ウィークネス、16レベル―ディマンド、18レベル―ポーラー・ミッドナイトUM。 空間/Space(Horror Adventures 72ページ):2レベル―ミラー・ストライクUC、4レベル―ツイステッド・スペースUM、6レベル―ブリンク、8レベル―ディメンジョン・ドア、10レベル―ホスタイル・ジャクスタポジションUC、12レベル―リパルション、14レベル―ウォーク・スルー・スペースUC、16レベル―バイロケーションOA、18レベル―テレポーテーション・サークル。 エ...
  • B2/ウィッチワード
    ウィッチワード Witchwyrd この灰色の肌をした人型は上質の赤いローブを着ている。それは先端が3本指の手になっている4本の腕を持つ。 ウィッチワード CR6 Witchwyrd XP 2,400 秩序にして中立/中型サイズの人型怪物 イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、ディテクト・マジック;〈知覚〉+8 防御 AC 19、接触12、立ちすくみ17(+3外皮、+2【敏】、+4鎧) HP 68(8d10+24) 頑健 +7、反応 +8、意志 +9 防御能力 力場吸収;DR 5/魔法 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ランサー=+11/+6(2d4+4/×3)、叩きつけ(×2)=+6(1d4+1、加えて“つかみ”)または叩きつけ(×4)=+11(1d4+3、加えて“つかみ”) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート( ランサーは10フィート)...
  • PRD外/呪文リスト/ウィッチ
    ウィッチ呪文 Witch Spells 0レベル・ウィッチ呪文 ディテクト・フィーンディッシュ・プレゼンス:悪の副種別を持つ来訪者とその眷属を特に検知することを除き、ディテクト・イーヴルとして機能する。 グラスプ:割り込みアクションとして〈登攀〉をやり直す。 1レベル・ウィッチ呪文 アブスティーミアスネス:より多くの栄養を提供するために簡単な食品を強化する。 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アリュアリング・ライト:影響を受けたクリーチャーは術者に近づくことを余儀なくされる。 アンティトキシン・タッチ:偶発的な毒への曝露からクリーチャーを保護する。 ブリーディング・ストライク:武器を強化し、攻撃で出血ダメージを与える。 ブレンド・ウィズ・サラウンディングス:クリーチャーの外観を変化させ、周囲とより調和するようにする。 ブラッド・マネー:貴重な...
  • PFS/作成済みキャラクター/ウィッチ
    ウィッチ Pregenerated Characters ウィッチ(1レベル) フェイヤは何時しかかろうじて覚えている両親のことを追いかけるかもしれないが、しかし今のところは世界を歩き回り新しい経験を求めることに満足している。 フェイヤ FEIYA 女性、人間、1レベル・ウィッチ(Pathfinder RPG Advanced Player's Guide 65) 混沌にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+3 防御 AC 12、接触12、立ちすくみ10(+2【敏】) HP 12(1d6+6) 頑健 +2、反応 +2、意志 +3;[恐怖]に対して+2 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ダガー=+0(1d4/19~20)、またはクオータースタッフ=+0(1d6) 遠隔 ライト・クロスボウ=+2(1d8/1...
  • BOTD/呪文/呪文リスト
    ...インクィジター呪文 ウィッチ呪文3レベル・ウィッチ呪文 4レベル・ウィッチ呪文 5レベル・ウィッチ呪文 6レベル・ウィッチ呪文 7レベル・ウィッチ呪文 8レベル・ウィッチ呪文 9レベル・ウィッチ呪文 ウィザード呪文3レベル・ウィザード呪文 4レベル・ウィザード呪文 5レベル・ウィザード呪文 6レベル・ウィザード呪文 7レベル・ウィザード呪文 8レベル・ウィザード呪文 9レベル・ウィザード呪文 オカルティスト呪文3レベル・オカルティスト呪文 オラクル呪文3レベル・オラクル呪文 4レベル・オラクル呪文 6レベル・オラクル呪文 8レベル・オラクル呪文 9レベル・オラクル呪文 クレリック呪文3レベル・クレリック呪文 4レベル・クレリック呪文 5レベル・クレリック呪文 6レベル・クレリック呪文 7レベル・クレリック呪文 8レベル・クレリック呪文 9レベル・クレリック呪文 サイキック呪文4レベル...
  • UM/言霊/効果語/電気の言霊
    ...ード/ソーサラー0、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・半減;呪文抵抗 可  この効果語は1d4ポイントの[電気]ダメージを与える。この効果語を含む言霊呪文が単一の目標しか持たない場合、近接あるいは遠隔接触攻撃を必要とし、セーヴィング・スローが不可になる。 ショック・アーク(電気) Shock Arc/衝撃の弧 系統 力術 [電気];レベル メイガス1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・半減;呪文抵抗 可  この効果語は術者レベルにつき1d4ポイント(最大5d4)の[電気]ダメージを与える。 ライトニング・ブラスト(電気) Lightning Blast/電光の爆発 系統 力術 [電気];レベル ドルイド3、メイガス3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3 持続時間 ...
  • UM/言霊/効果語/苦痛の言霊
    ...ード/ソーサラー0、ウィッチ0 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可  この効果語を含む言霊呪文の目標は、基本移動速度が半分になる(最低10フィート)。 ラック(苦痛) Wrack/破壊 系統 死霊術;レベル バード1、クレリック1、インクィジター1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可  この効果語を含む言霊呪文の目標は、不調状態になる。 トーチャー(苦痛) Torture/拷問 系統 死霊術;レベル バード3、インクィジター3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可  この効果語を含む言霊呪文の目標は、吐き気がする状態になる;目標は自分のターン...
  • PRD外/クラス/ウィッチ/守護者
    守護者 Patrons オーロラ/Aurora 出典:Paths of the Righteous 31ページ:2レベルーカラー・スプレー、4レベルーヒプノティック・パターン、6レベルーウォール・オヴ・ノージアACG、8レベルーrレインボー・パターン、10レベルーブレイジング・レインボーACG、12レベループログラムド・イメージ、14レベループリズマティック・スプレー、16レベループリズマティック・ウォール、18レベルーポーラー・ミッドナイトUM。 境界/Boundaries 出典:Champions of Purity 27ページ:2レベループロテクション・フロム・イーヴル、4レベルーシー・インヴィジビリティ、6レベルーマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、8レベルーディメンジョナル・アンカー、10レベルーコントロール・サモンド・クリーチャー、12レベルーバニッシュメント...
  • PRD外/種族/ストリックス
    ...スの増加を得る。 ウィッチ 出典:Pathfinder #101 The Kintargo Contract 73ページ:ウィッチの呪文リストからウィッチの使い魔に呪文1つを追加する。この呪文はウィッチが発動できる最も高いレベルの呪文レベルより少なくとも1レベル低いものでなければならない。ウィッチがこの使い魔を置き換えた場合、新しい使い魔はこのボーナス呪文を修得している。
  • UM/言霊/効果語/恐怖の言霊
    ...ード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 1d4ラウンド セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語は目標を持続時間の間、恐れ状態にする。この単語は5以上のヒット・ダイスをもつ目標には何の効果もない。 テラー(恐怖) Terror/怖気 系統 死霊術[恐怖、精神作用];レベル バード3、インクィジター4、ウィザード/ソーサラー4、ウィッチ4 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(訳注:意志・不完全?);呪文抵抗 可  この効果語は目標を持続時間の間、恐れ状態にする。セーヴィング・スローに成功した目標は1ラウンドの間、怯え状態になる。 ホラー(恐怖) Horror/戦慄 系統 死霊術[恐怖、精神作用];レベル ウィザード/ソーサラー7、ウィッチ7 持続時間 瞬間 セ...
  • VC/王宮
    ...キタイプ 鏡の魔女(ウィッチ) Mirror Witch 出典 Villain Codex 152ページ  幽閉され、かつての使い魔を拒否した女王は、鏡の魔法を使って守護者と話すことを学んだ。  守護者の鏡(超常)/Patron Mirror:1レベルの時点で、鏡の魔女は守護者の力に直接リンクする。鏡の魔女は通常通り守護者を選択するが、守護者とのパイプ役となる使い魔を得る代わりに、鏡(少なくとも10GPの価値のあるもの)を使用して、守護者の力の断片に話しかける。この断片は魔法を教え、相談役の役割を果たす。  本質的には、鏡は移動しない使い魔である。鏡の魔女は守護者の断片を呼び出し、鏡を通して顕現させるための1分間の儀式を行うことで起動させることができる。この接続が繋がっている間、鏡の魔女は呪文を準備したり、鏡に新しい呪文を追加したり、鏡の特殊能力を使用したりする...
  • PG/冬の君臨
    ...タイプとウィンター・ウィッチ上級クラスはプレイヤーと同様にゲーム・マスターの為でもある。そうした選択肢に加え、この手引書はGMがPCたちの集団をこのキャンペーンに適したものに纏められるようにすることの手助けとしても機能する。 この手引書を読んで情報がキャラクターたちに適切か判断したところ、余りにも明かし過ぎていたりキャンペーンに必要な箇所を補足できなかったりしたなら、GMはこの手引書をバラバラに切り裂いて自分の集団により合うようなプレイヤーズ・ガイドに改良すること。提供している情報の全てはこのキャンペーンに適切なものであるが、究極的に我々よりも君の方が君の集団について知っている。自由にこの手引書の断片からコピーとペーストして、プレイヤーに渡すための独自の書類を作ること。 ネタバレ注意――ネタバレの本質 このアドヴェンチャー・パスのネタバレをする気はないが、異なる集団はネタバレに...
  • スクウィッド
    スクウィッド(イカ) Squid このほっそりした赤いイカは水中を機敏に突き進んでくる。2つの大きな目がクリーチャーの触手の上から見つめている。 スクウィッド(イカ) 脅威度1 Squid 経験点400 N/中型サイズの動物(水棲) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉 +7 防御 AC 13、接触12、立ちすくみ11(+1外皮、+2【敏】) hp 13(3d8) 頑健 +3、反応 +7、意志 +2 防御能力 墨吐き(半径5フィート) 攻撃 移動速度 水泳60フィート、噴射移動240フィート 近接 噛みつき=+4(1d3+2)、触手=+2(1d4+1、加えて“つかみ”) 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】11、【知】2、【判】12、【魅】2 基本攻撃 +2;CMB +4(組みつき+8);CMD 16 特技 《イニシアチブ強化》、《...
  • UM/言霊/効果語/致傷の言霊
    ...ード/ソーサラー0、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、ターンごとに1ポイントの出血ダメージを与える。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文は1d3ポイントの出血ダメージを与える。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・ウーンズ(致傷) Lesser Wound/下級致傷 系統 死霊術;レベル クレリック1、インクィジター1、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は、1d6ポイント+言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを受ける。アンデッドはこの効果により代わりに回復し、セーヴィング・スローおよび...
  • ARG/稀少種族/チェンジリング
    ...用される。 ウィッチウィッチの呪文リストのウィッチ呪文1つをウィッチの使い魔に追加する。この呪文は術者が発動可能な最も高い呪文レベルより1レベル以上低いものでなければならない。ウィッチがこの先使い魔を取り替えた場合、新しい使い魔はこれらのボーナス呪文を獲得する。 オラクル:オラクルの呪いの能力の効果を決定するために使用するオラクルのレベルに+1/2を追加する。 ローグ:このローグは1/6個のローグの技を獲得する。 種族アーキタイプ Racial Archetypes 以下の種族アーキタイプはチェンジリングに適用可能である。 夢の織り手(ウィッチ) Dreamweaver  チェンジリングの夢の織り手は、善行のためか悪行のためか、定命のものの精神と魂に触れるために夢の世界を行き来するハグの遺産を利用する。夢の織り手は以下のクラス特徴を持つ。...
  • UM/言霊/効果語/招来の言霊
    ...ラー1、サモナー1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文は、術者の意のままになるクリーチャーを招来する。このクリーチャーは可能であれば各ターンに能力の限りを尽くして術者の敵対者を攻撃する。術者がクリーチャーと意思疎通できるのであれば、術者は攻撃を命じるか、あるいは他の行動を実行するよう指示を与えることができる。この効果語を含む言霊呪文は『Core Rulebook』の351~352ページにある表10-1の1レベルのリストからクリーチャー1体を招来する。この効果語を含む言霊呪文がレンジャーかドルイドによって発動されるのであれば、代わりに『Core Rulebook』の353ページにある表10-2の1レベルのリストからクリーチャー1体を招来する。  招来されたクリーチャーは...
  • UM/言霊/効果語/治療の言霊
    ...ー0、パラディン1、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、自動的に容態安定化する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は、怯え状態、不調状態、あるいは疲労状態(術者が選択する)を回復する。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・キュア(治療) Lesser Cure/下級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー2、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果語を含む言霊呪...
  • B4/アルミラージ
    ... +5、意志 +0;ウィッチの呪術に対しては-2 攻撃 移動速度 30フィート、穴掘り10フィート 近接 +1突き刺し=+6(2d4-1) 特殊攻撃 魔法の角 一般データ 【筋】6、【敏】15、【耐】12、【知】5、【判】11、【魅】6 基本攻撃 +2; CMB -1; CMD 11(対足払い15) 特技 《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+6(跳躍は+14)、〈知覚〉+4; 種族修正 +4〈隠密〉、+8跳躍での〈軽業〉、+4〈知覚〉 言語 森語(話せない) その他の特殊能力 呪術過敏 生態 出現環境 温暖/丘陵、平地、または森林 編成 単体 宝物 乏しい(魔法の角) 特殊能力  呪術過敏(超常)/Hex-Prone アルミラージは害を与えるウィッチの呪術に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。1ラウンド以上の効果...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/インクィジター
    ...うなインクィジターはウィッチの呪術と呪文を身につける。しかし、自分達が打ち砕こうとする邪悪の近くへと滑り落ちるに従い、超自然的な力を扱うために代償を支払わなければならない。  委縮の凝視(超常)/Withering Gaze:呪槌はウィッチの邪眼の効果を身につける。そしてウィッチと同様のやり方でその闇の魔力を用いて凝視を研ぎ澄ませる。1レベルの開始時、呪槌が標準アクションでクリーチャー1体の士気をくじくことに成功したなら、怯え状態を与える代わりに、ウィッチの邪眼APGの呪術の効果を与える。この効果において、呪槌は1レベルのウィッチであるかのように扱う(セーヴDC=10+インクィジター・レベル+【判断力】修正値)。  この能力はモンスター知識と断固とした凝視を置き換える。  誇りと悔悛(変則)/Pride and Penance:呪槌は闇の力を扱うことに深く足を...
  • UM/言霊/効果語/隠蔽の言霊
    ...ラー1、サモナー1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は、術者の次のターンの開始時まで不可視状態になる。目標が攻撃あるいはその他の攻撃的な行動を行った場合、この効果は終了する。 ブースト:目標が攻撃あるいはその他の攻撃的な行動を行った場合でも、可視状態にならない。 ディサピア(隠蔽) Disappear/姿隠し 系統 幻術(幻覚);レベル アルケミスト2、バード2、インクィジター2、メイガス2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語はフェードと同様に働くが、より長い効果時間を持つ。 ...
  • B4/ウィードウィップ
    ウィードウィップ Weedwhip この奇妙で色鮮やかな植物は、トゲのついた先を持つ危険な3本の巻きひげをゆっくりと振るう。 ウィードウィップ 脅威度2 Weedwhip 経験点600 N/中型サイズの植物 イニシアチブ +7; 感覚 擬似視覚30フィート、夜目;〈知覚〉+1 オーラ 悪臭(DC12、1分) 防御 AC 14、接触13、立ちすくみ11(+1外皮、+3【敏】) hp 16(3d8+3) 頑健 +4、反応 +4、意志 +2 防御能力 穴潜り、有毒; 完全耐性 植物の種別特性 弱点 緩慢な鞭 攻撃 移動速度 10フィート 近接 触手(×3)=+5(1d4、加えて“毒”) 接敵面 5フィート; 間合い 15フィート 特殊攻撃 毒 一般データ 【筋】10、【敏】17、【耐】12、【知】―、【判】13、【魅】5 基本攻撃 +2; CM...
  • UM/言霊/効果語/飛行の言霊
    ...ー1、サモナー、1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この言霊を含む言霊呪文の目標は、ラウンドごとに20フィートの割合で落下し、この方法で5フィート落下するごとに水平方向に20フィート、最大でラウンドごとに80フィートまで移動することができる。状況に関わらず、目標はこの効果により上昇することは決してできず、この言霊を含む言霊呪文は目標が固体面に着地した次の瞬間にすみやかに終了する。滑空中に呪文が終了した場合、対象は通常通り落下する。 フロート(飛行) Float/浮上 系統 変成術;レベル アルケミスト2、バード2、メイガス2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵...
  • ARG/呪文リスト
    ...ーズ・ルアー ウィッチ呪文 Witch Spells 1レベル・ウィッチ呪文:アーバン・グレイス、アルケミカル・ティンカリング、ウィスパリング・ローア、ウェブ・ボルト、ウンディーンズ・カース、カルミック・ブレッシング、ストロング・ウィングス、セフト・ウォード、ソウ・ソウト、タッチ・オヴ・カンバスチョン、ディレイ・ディジーズ、ネレイズ・グレイス、ブレンド、マーリズ・マスタリー、マッドボール、リチャージ・イネイト・マジック 2レベル・ウィッチ呪文:アボレスズ・ラング、アンセストラル・レグレッション、エネミーズ・ハート、コミューン・ウィズ・バーズ、シックニング・ストライクス、シャドウ・アンカー、スクイーズ、スティール・ブレス、セントリー・スカル、デス・キャンドル、バインディング・アース、ビストウ・インサイト、フューリィ・オヴ・ザ・サン、ブラッド・ブレイズ、マイナー・ドリー...
  • B4/スキンスティッチ
    スキンスティッチ Skinstitch この図体の大きいものは、腐った布とグロテスクな皮膚、縫い目から突き出た藁のパッチワークである。 スキンスティッチ 脅威度5 Skinstitch 経験点1,600 N/大型サイズの人造 イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 16、接触9、立ちすくみ16(+7外皮、-1サイズ) hp 52(4d10+30) 頑健 +1、反応 +1、意志 +1 DR 5/斬撃; 完全耐性 人造の種別特性; 抵抗 [雷撃]10、[氷雪]10 弱点 [火炎]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+7(2d6+4/19~20)、叩きつけ=+2(2d6+4) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 一般データ 【筋】19、【敏】10、【耐】―、【知】―、【判】...
  • UM/言霊/効果語/瞬間移動の言霊
    ...ラー3、サモナー3、ウィッチ3 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文は、同意する目標を、言霊術士の視線上かつ言霊呪文の有効距離上の異なる地点に転送する。 ディメンジョナル・ジャンプ(瞬間移動) Dimensional Jump/次元跳躍 系統 召喚術(瞬間移動);レベル メイガス5、ウィザード/ソーサラー5、サモナー5、ウィッチ5 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文は、同意する目標をおなじ存在の次元界上の別の地点に瞬間移動させる。言霊術士はこの効果語を含む言霊呪文の目標の1体でなければならず、目的地は過去に訪れたことのある場所でなければならない。 デ...
  • UM/言霊/効果語/言語の言霊
    ...ラー0、サモナー0、ウィッチ0 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル  この効果語を含む言霊呪文の目標は、魔法の言語を含む特定の言語1つを読解できる。術者は言霊呪文を発動するときに言語を選択する。持続時間中、目標はその言語に堪能であるかのように、その言語を読むことができる。術者が言語化された魔法を選択した場合、目標は巻物、浮き彫り、および自身を起動することのない魔法の記述を解読することができる。この効果語を含む言霊呪文は、その外観に基づいて与えられる言語を決定する能力を与えない;術者は既にその言語を修得しているか、それがどの言語で書かれているかを推測しなければならない。 ブースト:この効果語はセレクテッド の目標語を使用できる。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 トランスレイト(言語...
  • APG/標準クラス
    ...敵を殲滅する。  ウィッチ:文明の辺縁部に潜むウィッチは守護者と強力な絆を結び、特別な使い魔を通じて奇妙で謎めいた力を与えられる。  オラクル:神格による神秘を引き出すオラクルは自らの体と魂を通じて神の力の通路となるが、それには恐るべき代価をともなう。  キャヴァリアー:強力な乗騎を駆るキャヴァリアーは勇敢な戦士であり、自らの機知、魅力、武勇の腕前で仲間を奮い立たせ目的を達する。  サモナー:幻獣と呼ばれる神秘のクリーチャーと絆を結んだサモナーは、自らの力を、その繋がりを強化し別世界から来た奇妙な相棒を強めることに集中している。 初期所持金  以下の表はクラスごとの初期所持金を列記している。それに加えて、各キャラクターは10gp以下の価格の衣服を身につけてプレイを始める。 クラス 初期所持金 平均額 アルケミスト 3d6 × 10gp 105gp インクィ...
  • UM/言霊/効果語/動物の言霊
    ...ド1、レンジャー1、ウィッチ1 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は穏やかで従順になる。目標はこの効果の影響を受けている間は攻撃をしないだろうが、目標が攻撃を受けると言霊呪文は速やかに終了する。この効果語の影響を受けているクリーチャーは逃走しないが、無防備状態ではない。この効果語は種別が動物か魔獣であるクリーチャーにのみ影響するが、魔獣はセーヴィング・スローに+4ボーナスを受ける。 ワイルド・ルアー(動物) Wild Lure/野生の魅力 系統 心術(魅惑)[精神作用];レベル ドルイド2、レンジャー2、ウィッチ2 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は術者を信頼でき...
  • index&進行度合い確認表/APG
    ...APG/標準クラス/ウィッチ APG/標準クラス/ウィッチ/ウィッチ呪文 APG/標準クラス/オラクル APG/標準クラス/キャヴァリアー APG/標準クラス/サモナー APG/標準クラス/サモナー/サモナーの幻獣 APG/標準クラス/サモナー/サモナー呪文 APG/基本クラス APG/基本クラス/ウィザード APG/基本クラス/クレリック APG/基本クラス/ソーサラー APG/基本クラス/ドルイド APG/基本クラス/ドルイド/動物のシャーマン APG/基本クラス/バード APG/基本クラス/バーバリアン APG/基本クラス/パラディン APG/基本クラス/アンティパラディン APG/基本クラス/ファイター APG/基本クラス/モンク APG/基本クラス/レンジャー APG/基本クラス/ローグ APG/特技 APG/特技の詳細 APG/特技リスト APG/特技の詳細/1 APG/...
  • UM/言霊/効果語/拘束の言霊
    ...ード/ソーサラー3、ウィッチ2 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は麻痺状態になり移動できない。意識はあり、通常通り呼吸できるが、いかなるアクションもできない。クリーチャーのターンの終わりごとに、効果を終了させるための新しいセーヴィング・スローを試みることができる。実際の翼を用いて飛行する飛行中のクリーチャーは落下し、水泳中のものは泳げずに沈むだろう。この効果語を含む言霊呪文は種別が人型生物であるクリーチャーにのみ影響を与える。 パラライズ・クリーチャー(拘束) Paralyze Creature/生物の麻痺 系統 心術(強制)[精神作用];レベル バード4、ドルイド4、インクィジター4、ウィザード/ソーサラー5、サモナー5、ウィッチ5 持続時間 1ラウンド...
  • PRD外/クラス/ウィッチ
    ...nt. ウィッチのアーキタイプ Witch Archetypes Alley Witch Alley Witch 出典 Heroes of the Streets 20ページ The Alley Witch archetype s crowd patron grants ventriloquism instead of ears of the city  Some witches find their spark of magic in the long, dark shadows and forgotten places within the city.  Child of the Streets/Child of the Streets:An alley witch gains Bluff and Knowledge (local) as class...
  • B6/ウィップ・スパイダー
    ティタニック・ウィップ・スパイダー Titanic Whip Spider この蜘蛛のようなクリーチャーの尖った脚の2本は鞭のようなしなやかさで、2本の鉤状のものがついて、棘が並んでいる。 ティタニック・ウィップ・スパイダー CR16 Titanic Whip Spider 出典 Bestiary 6 275ページ XP 76,800 真なる中立/超巨大サイズの蟲 イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 31、接触9、立ちすくみ24(+22外皮、-8サイズ、+7【敏】) HP 250(20d8+160) 頑健 +20、反応 +13、意志 +6 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 60フィート、登攀30フィート 近接 噛みつき=+24(4d6+17、加えて“毒”)、爪(×2)=+24(2d8+17、加えて“つか...
  • B4/ウィッカーマン
    ウィッカーマン Wickerman この人の形をした巨体は、激しく燃える枝と木でできた恐るべき猛威だ。 ウィッカーマン 脅威度13 WickerMan 経験点25,600 N/超巨大サイズの人造(火) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触5、立ちすくみ17(+15外皮、-8サイズ、+3【敏】) hp 157(14d10+80);高速治癒1 頑健 +4、反応 +7、意志 +4 防御能力 硬度5、火による回復;完全耐性 [火炎]、人造の種別特性 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(2d8+13、加えて“着火”および“つかみ”) 遠隔 燃え上がる欠片 =+9(4d6+13、加えて“着火”) 接敵面 30フィート;間合い 30フィート 特殊攻撃 枝編...
  • UM/言霊/効果語/命令の言霊
    ...ード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は、術者を信頼できる味方として扱う。言霊呪文が持続している間、クリーチャーは術者を弁護し、術者の味方を攻撃しない。クリーチャーが術者かその味方から攻撃を受けた場合、この効果は速やかに終了する(言霊呪文の他の効果は続くかもしれないが)。この効果語を含む言霊呪文は種別が人型生物であるクリーチャーにのみ影響する;目標をブーストして1体よりも多くのクリーチャーに影響する効果語を含む言霊呪文の場合、目標はセーヴィング・スローに+4ボーナスを得る。 シンプル・オーダー(命令) Simple Order/簡易命令 系統 心術(強制)[言語依存、精神作用];レベル バード1、クレリック1、インクィジター1、ウィザー...
  • UC/呪文/な行
    ...ード/ソーサラー4、ウィッチ4 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質/信仰(選択したクリーチャーあるいはクリーチャー種別に由来するアイテム) 距離:接触 目標:矢弾1つ、あるいは投擲武器1つ 持続時間:10分/レベル、もしくはチャージ消費するまで セーヴィング・スロー:意志・無効(無害、物体);呪文抵抗:可(無害、物体)  術者は選択したクリーチャー種別(および人型生物または来訪者の副種別)、または術者が知っておりその名を言うことのできる特定のクリーチャーに対する致命的な精度を目標に吹きこむ。選択したクリーチャーに対して使用する場合、矢弾は決して不発を起こさず、視認困難の影響を受けない(ただし、完全視認困難は除く)、また30フィート以内の範囲では攻撃は選択したクリーチャーの接触 AC を目標とする。目標が選択したクリーチャーに命中したとき、術者はクリー...
  • UM/呪文/さ行/さ~すな
    ...ラー1、サモナー1、ウィッチ1 発動時間:1ラウンド 構成要素:音声、動作、焦点/信仰(小さな鞄と小さなろうそく) 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果:招来されたクリーチャー1d3体 持続時間:1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:不可;呪文抵抗:不可  この呪文は召喚できるのが1d3体のバット、リザード、モンキー、ラット、レイヴン、トード、あるいはウィーゼルのような超小型かそれより小さな動物である点を除き、サモン・モンスター Iのように働く。召喚される動物はすべて同じ種類のクリーチャーでなければならない。サモン・モンスター Iで召喚する動物のように、術者は1つの属性の適切なテンプレートをこれらの動物に付与することができる。 サンクティファイ・コープス Sanctify Corpse/死体の聖別 系統:力術[善];呪...
  • UM/言霊/効果語/照明の言霊
    ...ード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 バースト(放射)  この効果語を含む言霊呪文の範囲内は、持続時間中、松明のような光を放ち、言霊呪文の範囲内を通常の光で照らし、追加の20フィートまでの照度を1段階上げる(最大で通常の光まで)。 グルーム(照明) Gloom/暗がり 系統 力術;レベル バード2、クレリック2、メイガス2、ウィザード/ソーサラー2、ウィッチ2 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 バースト(放射)  この効果語を含む言霊呪文の目標は、20フィートの範囲に暗黒を放ち、自然の光源、および言霊呪文よりレベルの低いすべての魔法の光源を無効化する。自然の照度は1段階減少する。この効果語を含む言霊呪文は既に暗...
  • PRD外/呪文リスト
    ... ウォープリースト ウィッチ ウィザード
  • ACG/呪文/呪文
    ...ード/ソーサラー2、ウィッチ2、ドルイド2、メイガス2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質/信仰(電光に打たれた木の欠片) 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果:直径5フィートの球体 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー:反応・無効;呪文抵抗:可  パチパチと音をたてる球状の嵐雲が、術者が示した方向へと飛んでいき、命中したものに[雷撃]ダメージを与える。嵐雲は飛行移動速度20フィート(機動性は完璧)を持つ。クリーチャーを含むマスに侵入すると、嵐雲はそのラウンド移動するのをやめ、そのクリーチャーに3d6ポイントの[雷撃]ダメージを与える。ただし、反応セーヴに成功すれば、ダメージを無効化できる。嵐雲はその中にいるものに視認困難(20%失敗確率)を提供し、明滅する光がろうそくと同じ範囲を照らす。  嵐雲は術...
  • B3/ペナンガラン
    ...ンガラン、5レベル・ウィッチ 中立にして悪/中型サイズのアンデッド(人型生物の変性種) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 21、接触15、立ちすくみ16(+1回避、+6外皮、+4【敏】) HP 45(5d6+25);高速治癒5 頑健 +4、反応 +5、意志 +7 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+4;DR 5/銀および斬撃;完全耐性 アンデッドの種別特性;抵抗 [火炎]10、[氷雪]10 弱点 光に過敏、ペナンガランの弱点 攻撃 移動速度 飛行60フィート(良好) 近接 噛みつき=+6(1d6+4、加えて“病気”)、叩きつけ=+6(1d4+4、加えて“衰弱”および“つかみ”) 特殊攻撃 吸血(1d4【耐久力】)、呪術(邪眼、不運、魔女笑い)、同族作り、病気(汚穢熱、DC15) 準備済みのウィッチ呪文 (術者...
  • UM/言霊/効果語/天候の言霊
    ...ード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 バリアー、バースト(放射)  この効果語は効果範囲内に厚い霧を作り出す。霧は、暗視を含めて、5フィートを超えるすべての視界を遮る。5フィート離れたクリーチャーは遮蔽を得て、より遠く離れたクリーチャーは完全遮蔽を得る。弱い風か[火]効果は影響を与えた範囲から霧を取り除く。霧は静止している。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文がバースト の目標語を使用していた場合、術者は即行アクションにより、ラウンドごとに10フィートまでの移動を指示できる。 ウィンド・ブラスト(天候) Wind Blast/風の爆発 系統 力術[風];レベル ドルイド2、ウィザード/ソーサラー3 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可...
  • UM/呪文リスト/2
    ウィッチ呪文 1レベル・ウィッチ呪文 アイシクル・ダガー:高品質の氷のダガーが+1[氷雪]ダメージを与える。 アンプリペアド・コンバーテント:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 インテラゲイション:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 キ・アロー:矢が素手攻撃のダメージを与える。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 シャドウ・ウェポン:準現実の高品質武器をつくる。 サンクティファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 デルージョナル・プライド:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)への...
  • UM/呪文/さ行
    ...ラー1、サモナー1、ウィッチ1 発動時間:1ラウンド 構成要素:音声、動作、焦点/信仰(小さな鞄と小さなろうそく) 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果:招来されたクリーチャー1d3体 持続時間:1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:不可;呪文抵抗:不可  この呪文は召喚できるのが1d3体のバット、リザード、モンキー、ラット、レイヴン、トード、あるいはウィーゼルのような超小型かそれより小さな動物である点を除き、サモン・モンスター Iのように働く。召喚される動物はすべて同じ種類のクリーチャーでなければならない。サモン・モンスター Iで召喚する動物のように、術者は1つの属性の適切なテンプレートをこれらの動物に付与することができる。 サンクティファイ・コープス Sanctify Corpse/死体の聖別 系統:力術[善];呪...
  • UM/呪文/あ行/あんふ~おおう
    ...ード/ソーサラー1、ウィッチ1 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:クリーチャー1体 持続時間:1分/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効;呪文抵抗:可  目標はイニシアチブ判定と反応セーヴに-4のペナルティを被る。 アンブレイカブル・コンストラクト Unbreakable Construct/不壊の人造 系統:防御術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー5 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質(100GPの価値があるアダマンティンの粉末) 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:人造1体 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効(無害);呪文抵抗:不可  この呪文は目標のダメージ減少/アダマンティン、あるい...
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