ウォープリースト

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  • ACG/クラス/ウォープリースト
    ウォープリースト Warpriest  祝福と呪文の形で神の力を呼び下ろす力を持つウォープリーストは、信仰魔法と武術を組み合わせた存在だ。彼らはひるむことのない信仰の砦であり、敵が降伏するまで殴り続けながら教義を叫び、信念のための挑戦に尻込みすることは決してない。狡猾で目的のために交渉するクレリックもいるかもしれない。しかしウォープリーストは状況が必要とすればいつだって暴力をためらいはしない。多くの信仰において、ウォープリーストは教会の軍事面の中核を担う――失われた神具を取り返し、囚われた僧侶を救い、全ての試練から教会の教義を守るのである。  役割:ウォープリーストは癒やし手や呪文の使い手になることもできる。その信仰の力は戦闘の中心で呼び下ろされる。戦場こそ、その鎧と武術が試される場所なのだ。  属性:ウォープリーストの属性は、秩序/混沌軸あるいは善/悪軸のいずれかにおい...
  • PRD外/クラス/ウォープリースト
    ...ある――神格によってウォープリーストに与えられた具体的な祝福であり、プレイヤーはカスタマイズの柔軟性を高めることができる。焦点化祝福は副領域(Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player’s Guide 86ページ)が領域に対してどのようなものであるかの祝福版である;それぞれの焦点化祝福は特定の副領域に対応し、ウォープリーストは自身の神格が対応する副領域(あるいは関連する領域)をクレリックに与えることができる場合にのみ、焦点化祝福を選択できる。例えば、ウォープリーストは、神格の副領域のリストに復活の副領域が含まれている場合にのみ、復活の焦点化領域を選択できる。  各々焦点化祝福は、関連する祝福の下級祝福または上級祝福を置き換える下級祝福や上級祝福のいずれかを与える。ウォープリーストが焦点化祝福を選択した場合、他の祝福の選択肢として関...
  • PRD外/クラス/ウォープリースト/祝福
    ...ある――神格によってウォープリーストに与えられた具体的な祝福であり、プレイヤーはカスタマイズの柔軟性を高めることができる。焦点化祝福は副領域(Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player’s Guide 86ページ)が領域に対してどのようなものであるかの祝福版である;それぞれの焦点化祝福は特定の副領域に対応し、ウォープリーストは自身の神格が対応する副領域(あるいは関連する領域)をクレリックに与えることができる場合にのみ、焦点化祝福を選択できる。例えば、ウォープリーストは、神格の副領域のリストに復活の副領域が含まれている場合にのみ、復活の焦点化領域を選択できる。  各々焦点化祝福は、関連する祝福の下級祝福または上級祝福を置き換える下級祝福や上級祝福のいずれかを与える。ウォープリーストが焦点化祝福を選択した場合、他の祝福の選択肢として関...
  • ACG/クラス・オプション/ウォープリースト
    ウォープリースト Warpriest  パラディンは秩序にして善のもの全てを守る。しかしウォープリーストは信仰の生ける体現となる戦士である。ウォープリーストは様々な形を取る:通常パラディンを連想する、輝く鎧と厳格な佇まいを備えたもの、カルトの指導者として振る舞うもの、有害な魔法の効果を取り除くもの、信仰の武器を鍛えるもの、などである。 信仰の英雄(アーキタイプ) Champion of the Faith  信仰の英雄は神なる守護者の力を使い、信仰の敵を根絶する聖戦士である。  指定属性/Chosen Alignment:1レベルの時点で、信仰の英雄は悪、混沌、善、秩序の属性から1つを指定属性として選択しなければならない。選択した属性は信仰の英雄と神格が共に持つ属性でなければならない。中立属性で他の属性を持たない信仰の英雄(もしくはその神格がこの条件を満たす場合)は、指定...
  • PRD外/クラス/ウォープリースト/アーキタイプ
    ウォープリーストのアーキタイプ Warpriest Archetypes 惨事呼び Calamity Caller 出典 Heroes from the Fringe 12ページ  すべてのエルフは自然との深いつながりを感じているが、一部のエルフの司祭はこの絆をさらに深め、彼らのつながりを利用して敵に自然の憤怒を呼び起こす。エクジャエはこのつながりを利用する傾向があるが、どのエルフであってもこの方法で自然との絆を深めることができる。  惨事呼びはエルフのみが利用できるウォープリーストのアーキタイプである。  大変動の祝福/Catastrophic Blessing:惨事呼びは惨事呼びの神格が災害の祝福に関連する領域を許可していなくとも、2つの祝福の1つとして災害の祝福(地震、洪水、竜巻、野火)を選択しなければならない。  これは祝福を変更する。 ...
  • PFS/作成済みキャラクター/ウォープリースト
    ウォープリースト Pregenerated Characters ウォープリースト(1レベル) 暴力への不穏な愛を持つ、寡黙で沈思癖のある戦士であるオーロックは自分より弱い相手を選ぶような人物を蔑むが、暴力が正当であるならば行使する。 オーロック 男性、ハーフオーク・ゴルム、1レベル・ウォープリースト CN/中型の人型生物(ハーフオーク、人間、オーク) イニシアチブ +3;感覚 暗視;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6鎧、+1【敏】) hp 13(1d8+1) 頑健 +3、反応 +1、意志 +4 攻撃 移動速度 20フィート 近接 グレートソード+5(2d6+6/19~20)24時間以内に自分がダメージを与えた敵に対し命中+1 遠隔 スリング+1(1d4+4) 祝福超常能力 (3回/日)壮麗なる存在(DC12)、戦心 準...
  • PRD外/呪文リスト/ウォープリースト
    ウォープリースト呪文 Warpriest Spells 0レベル・ウォープリースト呪文 ディテクト・フィーンディッシュ・プレゼンス:悪の副種別を持つ来訪者とその眷属を特に検知することを除き、ディテクト・イーヴルとして機能する。 3.5 Materialエンハンスド・ディプロマシー:1体の対象に対する〈交渉〉あるいは〈威圧〉に+2のボーナスを与える。 グラスプ:割り込みアクションとして〈登攀〉をやり直す。 スクリヴァナーズ・チャント:羽ペンで、あるベージから別のページに素早く書き写す。 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー:術者がサーレンレイの崇拝者であるという隠れたメッセージを目標に送る。 ソット・ヴォーチェ:乾いた耳障りのささやき声で、クリーチャーを恐怖で満たす。 ヴィガー:次の近接ダメージ・ロールに+1ボーナスを与える。 1レベル・ウォープリー...
  • ACG/クラス
    ...である。  ウォープリースト:クレリックの神の力とファイターの武術を混ぜ合わせたのがウォープリーストだ。ウォープリーストは信仰の敵に戦いをもたらす。  シャーマン:オラクルの信仰の力とウィッチの呪術を喚び出すのがシャーマンだ。シャーマンは敵に破滅をもたらすため、霊獣と心を通わせる。  スカルド:歌と行動で怒りを分け合うのがスカルドだ。スカルドはバーバリアンの心に住まう怒りを理解し、バードの呪芸で他人の怒りを鼓舞する。  スレイヤー:ローグの精密な攻撃とレンジャーの特別な訓練を混ぜ合わせたのがスレイヤーだ。スレイヤーは冷酷と言える効率で敵を狩る。  スワッシュバックラー:ファイターの武威とガンスリンガーの決意を組み合わせたのがスワッシュバックラーだ。スワッシュバックラーは曲芸のような接近戦を行う。  ハンター:ドルイドとレンジャーはいずれ...
  • PRD外/呪文リスト
    ...ェインド・サモナー ウォープリースト ウィッチ ウィザード
  • index&進行度合い確認表/ACG
    ...ー ACG/クラス/ウォープリースト ACG/クラス/シャーマン ACG/クラス/スカルド ACG/クラス/スレイヤー ACG/クラス/スワッシュバックラー ACG/クラス/ハンター ACG/クラス/ブラッドレイジャー ACG/クラス/ブローラー ACG/クラス・オプション ACG/クラス・オプション/アーケイニスト ACG/クラス・オプション/アルケミスト ACG/クラス・オプション/インヴェスティゲーター ACG/クラス・オプション/インクィジター ACG/クラス・オプション/ウィザード ACG/クラス・オプション/ウィッチ ACG/クラス・オプション/ウォープリースト ACG/クラス・オプション/オラクル ACG/クラス・オプション/ガンスリンガー ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー ACG/クラス・オプション/クレリック ACG/クラス・オプション/サモナー ACG/...
  • PRD外/呪文/W
    ...ク4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(捻れたワイヤー) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 小型の金属製の物体1つ/レベル、全て半径20フィート以内;本文参照 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体)  金属を曲げたり反らせたりして、その真直度、形、強度を永久に破壊する。ゆがんだドアは開く(または変えるのに【筋力】判定に成功することを必要とするように動かなくする)。 車両は停止して動かなくなる。歪んだ遠隔武器は使用できなくなる。歪んだ近接武器は攻撃ロールに-4のペナルティを受ける。  1術者レベルにつき、1つの小型以下の物体またはそれに相当するものを曲げることができる。中型の物体は2つの小型の物体、大型の物体は4つ、超大型の物体は8つ、...
  • ACG/クラス・オプション/パラディン
    ...呪文発動能力を諦め、ウォープリーストが持つ領域に基づく祝福とそこから与えられる力を手にする。  呪文:教会の守り手はパラディン呪文を修得せず、パラディン術者レベルや呪文リストを持たない。教会の守り手は呪文発動クラスとは見なさない。  領域の力/Domain Granted Power:4レベルの時点で、教会の守り手は神格が与える領域(もしくは概念や目的に適切な領域、GMの許可が必要)から1つを選択する。教会の守り手は、その領域が与える1レベルの能力を得る。その能力の効果を決定する際、パラディン・レベルをクレリック・レベルとして用いる。与えられた能力における【判断力】に基づく部分は、代わりに教会の守り手の【魅力】を用いる。教会の守り手が領域の呪文リストから呪文を得ることはない。  祝福(超常)/Blessing:5レベルの時点で、教会の守り手は4レベルの時に得た...
  • PRD外/種族/ナガジ
    ...1/2を加える。 ウォープリースト 出典:Blood of Shadows 16ページ:ウォープリーストが祝福を使用できる1日の使用回数に1/2回を加えるが、これらの追加の祝福は、魅了、魔術、高貴、ルーン、鱗持つもの(Pathfinder Player Companion Advanced Class Origins 25ページ)の祝福にのみ使用できる。
  • PRD外/呪文/S/2
    ...ック5、オラクル5、ウォープリースト5(アスモデウス) 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー;本文参照 持続時間 チャージ消費まで永続的(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  この呪文は、(単に防御術、占術、または召喚術[治癒]呪文の代わりに)準備した任意の呪文を目標に吹き込むことができ、呪文が発動されたときに準備していたものに応じて目標が吹き込まれた呪文を複数回使用できることを除いて、インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと全く同じように機能する。  この呪文を発動するには、術者と目標の間の契約が必要であり、どの呪文を吹き込むか、そして契約が期限切れになる状況が説明されている。契約は目標に各注入された呪文の発動を1快挙化するのと同じくらい単純なものもあれば(インビュー・ウィズ・ス...
  • PRD外/クラス
    ...ンテ ウィッチ ウォープリースト オカルティスト オラクル ガンスリンガー キネティシスト キャヴァリアー クレリック サイキック サムライ サモナー サモナー(アンチェインド) シフター シャーマン スカルド スピリチュアリスト スレイヤー スワッシュバックラー ソーサラー ドルイド ニンジャ バード バーバリアン バーバリアン(アンチェインド) パラディン ハンター ファイター ブラッドレイジャー ブローラー ミーディアム メイガス メスメリスト モンク モンク(アンチェインド) レンジャー ローグ ローグ(アンチェインド) NPCクラス クルチザンヌ その他 神話級の英雄 動物の相棒 使い魔 ドレイク
  • PFS/作成済みキャラクター
    ...ヴェスティゲーター ウォープリースト シャーマン スカルド スレイヤー スワッシュバックラー ハンター ブラッドレイジャー ブローラー APG アルケミスト インクィジター ウィッチ オラクル キャヴァリアー サモナー OA オカルティスト キネティシスト サイキック スピリチュアリスト ミーディアム メスメリスト UC ガンスリンガー サムライ ニンジャ UI ヴィジランテ UM メイガス
  • PRD外/呪文/S
    ...ル3、ソーサラー4、ウォープリースト3、ウィッチ4、ウィザード4(ゾン=クーソン) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効;本文参照; 呪文抵抗 可  この呪文の対象である間、術者がダメージを受けるたび、術者の攻撃者は攻撃のダメージ・ロールを2回ロールし高い方を採用しなければならないが、攻撃者は1ラウンドの間意志セーヴィング・スローに成功するか、士気をくじかれなければならない(Core Rulebook 99ページ)。この呪文によって士気をくじかれたクリーチャーにダメージを与えるたび、術者はダメージを2回ロールし、高い方の結果を採用する。 3.5 Materialサンド・ホワールウィンド Sand Whirlwind/砂塵嵐 出典 Taldor...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/インクィジター
    ...ジター・レベルを持つウォープリーストとと同じだけの呪文スロット数を持つ。高い【知力】を持つ場合、一日の呪文数にボーナスを得る。生ける魔導書は1時間の間、聖書で勉強しながら静かに瞑想を行うことで、毎日の呪文を事前に選択し準備しておかなければならない。  1レベルの時点で、生ける魔導書の聖書は0レベルのインクィジター呪文全てと、選択した1レベルのインクィジター呪文3つが納められている。加えて、【知力】修正値に等しい数の1レベルのインクィジター呪文を追加で選択する。新しくインクィジター・レベルを得るたびに、生ける魔導書は新しいインクィジター・レベルに基づいて、発動できる呪文から新しいインクィジター呪文を2つ得る。いつであっても、生ける魔導書は巻物や他の執筆物からインクィジター呪文を学び、聖書に加えることができる。  この能力はオリソンと呪文発動能力を変更し、ずる賢いイニシア...
  • PRD外/呪文/U
    ...ン4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 精神を持たないアンデッド・クリーチャー1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可  術者は目標の精神を持たないアンデッド・クリーチャーに影界から引き出されたパワーを注入し、即座にシャドウプレーンから引き出されたパワーを注入し、即座にアドヴァンスド・クリーチャーの単純なテンプレートを与える。目標はダメージ・ロールを含む全てのロールに+2のボーナス、特殊能力のDCに+2のボーナス、ACとCMDに+4のボーナス、ヒット・ダイス毎に2追加のヒット・ポイントを得る。 アンデッド・クリーチャーの破壊的な本能は、この呪文の持続期間の間持続し、アンデッド・クリーチャーを制御また...
  • PRD外/呪文/K
    ...ル1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、信仰 距離 接触 目標 接触したドアあるいはポータル1つ 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 特殊(本文参照); 呪文抵抗 不可  1つのドア、ゲート、その他ポータルにふれることで、以前は存在しなかった鍵穴を作成するとか、既存の鍵穴を2倍のサイズにする。招来したキーホールを使用すると、ドアを通して覗き込むことができるが、限られた視点では〈知覚〉判定に-10のペナルティを受け、それを超えるものを見つけることができる。また、以前はできなかった場合に、封じられたドアに鍵をかけたり開けたりすることもできる。このようなドアをロックまたはロック解除するには、障壁の破壊DC+10に等しいDCの〈装置無力化〉判定に成功しなければならない。既存の鍵穴を拡大すると、既存の...
  • B4/フレッシュウォープ
    フレッシュウォープ Fleshwarp  最も恐ろしいドラウは敵の単なる敗北と死亡では満たされず、恐ろしい方法で敵を汚すのを好む。変成の中でも最も悍ましい形態が、フレッシュウォープの複雑なプロセスを通して敵の本質そのものを襲う。  フレッシュウォープ化とは悍ましい神秘的かつ錬金術的な工程という手段によってクリーチャーの物理的形状と精神状態を変える実践である。それは、被験者を奇妙な試薬から調合した魔法的かつ錬金術的な粘液でいっぱいの桶に沈め、大量の生きた昆虫と蟲を注ぎ込むところから開始する。蟲が不必要な肉を食べている間、この粘性は被験者の肉と骨を溶解し再構築させ、新しい錬金術的に成長した肉を定着させる手段となる。プロセスは拷問であり、被験者はそれを通じて生きており意識がある。  フレッシュウォープ化される基本クリーチャーによるが、凶悪なプロセスは数日、数週間、数か月さえも続く。全ての時...
  • PRD外/呪文/R
    ...ン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  この呪文によって護られているクリーチャーは、放射線に基づく効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。加えて、護られているクリーチャーは放射能の領域に入ると、その領域を満たしている放射線レベル(低濃度、中濃度、高濃度、深刻)に気がつく。 ラグズ・トゥ・リッチーズ Rags to Riches/貧乏から金持ちに 出典 Arcane Anthology 21ページ 系統 変成術; レベル アルケミスト3、アーケイニスト3、バード3、クレリック4、インヴェスティゲーター3、ミーディアム、オカルティスト3、オラ...
  • PRD外/呪文/D
    ...ク3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(毒一服) 距離 自身 目標 自身 持続時間 瞬時  服用回数のある毒を効果なく飲み込み、別の毒(選択したもの)を古い容器(または手元にある別の容器)に逆流させる。新しい毒のDCに対して〈製作:錬金術〉判定を試みる。成功した場合、術者は選択した毒を1服分作成する。失敗した場合、作成された毒は不活性である。1をロールすると、元の毒に曝される(ただし毒への耐性や類似のクラス特徴や能力をもつ場合毒に対する完全耐性は維持されたままである)。新しい毒の価値は、元の毒の価格以下でなければならない。 ダハクズ・リリース Dahak's Release/ダハクの開放 出典 Legacy of Dragons 28ページ 系統 心術(強制)[竜、精神作用]; レ...
  • PRD外/呪文/F
    ...ン1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1(ロヴァググ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  目標の顔を恐ろしい姿に変える。例えば、歯の代わりに虫の足が付いた半分溶けた顔、目の代わりに滲み出るものがある穴、形の悪い口からぶら下がっている吸い付くような舌など。目標の顔の形を選択するのではなく、呪文を発動するたびに形が異なる。この変化は目標の感覚や呼吸能力を妨げることはないが、話すことを妨げる可能性はある。目標は〈威圧〉判定に+4の状況ボーナスを得る。  目標が通常噛みつき攻撃を持っていない場合、呪文の持続時間の間肉体攻撃として噛みつき攻撃を得る。この噛みつき攻撃は、目標が中型の場合、1d6ポイント、小型の場合1d4ポ...
  • PRD外/呪文/S/1
    ...ル3、ソーサラー4、ウォープリースト3、ウィッチ4、ウィザード4(ゾン=クーソン) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効;本文参照; 呪文抵抗 可  この呪文の対象である間、術者がダメージを受けるたび、術者の攻撃者は攻撃のダメージ・ロールを2回ロールし高い方を採用しなければならないが、攻撃者は1ラウンドの間意志セーヴィング・スローに成功するか、士気をくじかれなければならない(Core Rulebook 99ページ)。この呪文によって士気をくじかれたクリーチャーにダメージを与えるたび、術者はダメージを2回ロールし、高い方の結果を採用する。 サルヴェージ Salvage/サルベージ 出典 Pirates of the Inner Sea 28ペー...
  • PRD外/呪文/P
    ...ド2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(空白のページが有る本) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  術者は魔法のように世界中の図書館を探し回り、あるトピックについての記憶を蘇らせることができる情報を得ることができる。この呪文を唱えると、焦点具の本のページは無数の本からの抜粋で埋め尽くされる。術者レベル毎に1ラウンドを費やし(最大10ラウンド)、これらのノートを読むことができる。読むのをやめることはいつでもでき、やめると即座に〈知識〉判定を1回試みることができ、その際、本での学習に費やした各ラウンド毎に+1の状況ボーナスを得る(最大+10)。呪文が終了すると文字は消えてしまい、ノートを読むのをやめたラウンドに〈知識〉判定に成功しなか...
  • PRD外/呪文/O
    ...ル6、ソーサラー6、ウォープリースト6、ウィザード6 発動時間 30分 構成要素 動作、音声、物質/信仰(1ガロンの水) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 天然の泉に類似した水源 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  この呪文は物質界の自然の地形で機能する。地面は水の流れを指定した地点への地表へと向け直し、天然温泉に似た永続的な水源を作り出す。泉は術者レベル毎に1時間あたり5ガロンの純粋な飲料水を吐き出す。地形の形状が適切であれば、泉の周りに池が形成される。1マイル以内に既に天然の泉がある場合、その水源の出力は、この呪文によって生成された水と同じだけ減少する。水の出力が1時間毎に0ガロンに減少した泉は枯れ果て、泉ではなくなる。  この呪文は発動する地形によって機能が異なる。砂漠では実際に泉を作成するのにDC 25の術者...
  • PRD外/呪文/H
    ...ー1、シャーマン1、ウォープリースト1、ウィッチ1(トラグ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(折れた枝) 距離 接触 目標 5平方フィートの石の断片あるいは、地の副種別を持つクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体)  1回の接触で、君は石の断片あるいは地の副種別を持つクリーチャーに一時的な細かな亀裂を引き起こす。石にこの魔法を発動すると、君は硬度5、厚さ1インチ毎に10ポイントのヒット・ポイントを減少させる。術者が地の副種別を持つクリーチャーにこの呪文を発動すると、そのクリーチャーは呪文の持続時間の間ACに-2のペナルティを受ける。メイク・ホウルはこの呪文の効果を逆にする。 ハーフリング・ヴェンジェンス Halfling Vengeance/ハーフリングの復讐心 出典 ...
  • PRD外/呪文/N
    ...ック4、オラクル4、ウォープリースト4、ウィッチ3 発動時間 1分/目標のHD 構成要素 音声、動作、物質/信仰(乾燥した蛆) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 HDの総数が術者レベルを超えないクリーチャーの死体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  近くの死体の分解プロセスを大幅に早め、死体に浸透する時間の繊維を歪ませて、2術者レベル毎に最大1日に相当する時間を追加して死体の時間を経たせる(20レベルの時点で最大10日)。この呪文は崩れた衣類、腐ったまたは液化した肉、ウジ虫の発生、周囲の植物への浸透など意図した分解機関のすべての自然の効果を促す。  一般的な検死と調査を妨げることに加えて、この呪文は目標のレイズ・デッドの使用を効果的に禁止することができるが、リザレクションやトゥルー・リザレクションなどのより強力な魔法...
  • BOTD/呪文/呪文
    ...ピリチュアリスト4、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(銀貨2枚) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害)  この呪文の対象は、ステュクス川から触れたり飲んだりすることによる有害な影響に対する完全耐性を得、記憶を変更または抑制する効果(モディファイ・メモリーやマインドワイプなど)に対するセーヴで+4の不浄ボーナスを得る。これは、目標に水中で呼吸する能力を与えるものではなく、クリーチャーや急流などのありふれた危険に対する保護を与えるものでもない。この呪文には、既に遁走状態や記憶喪失状態状態に陥ってるクリーチャーの記憶を回復する力はない。 クリエイト・ドラッグ Crea...
  • BOTD/神格/ドラギニャッツォ
    ...ージ クレリック/ウォープリースト テール・ストライクを4レベル呪文として準備できる。 インクィジター テール・ストライクを4レベル呪文として準備できる。 オラクル テール・ストライクを4レベル呪文として準備できる。
  • Advanced Class Guide
    ...ュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-671-3 カテゴリ:製品リスト
  • PRD外/呪文/B
    ...ピリチュアリスト6、ウォープリースト6、ウィッチ6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 生きているクリーチャー1体と、別の生きているまたはアンデッド・クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・半減;本文参照; 呪文抵抗 可;本文参照  術者は生きているクリーチャーから生命力を強制的に借り入れ、それを別の生きているクリーチャーに吹き込み、前者の生命を生命的に破壊し、後者の生命を強化する。  1体の主要目標を選択する。これは生きていなければならない。副次目標を選択するがこちらは生きているか、アンデッドでなければならない。主要目標は9d6+術者レベル毎に1ポイントに等しいダメージを与える。意志セーヴィング・スローに成功するとダメージは半減される。目標がセーヴィング・スローに成功...
  • PRD外/呪文/C
    ...ピリチュアリスト3、ウォープリースト4、ウィッチ3、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可  被害者の攻撃が乱暴になり、自分自身や周囲の人を危険にさらす。目標は全ての攻撃ロールで25%の失敗確率を得る。この魔法の効果で攻撃が失敗した場合、犠牲者は代わりに味方を目標にし、元の攻撃の範囲内に味方がいない場合は自分自身を目標にする。この攻撃が当たるかどうかは、元の攻撃の攻撃ロールを新しい目標のACに適用する。これは[呪い]効果である。 カルキュレイテッド・ラック Calculated Luck/想定済みの運 出典 Occult Mysteries 50ページ 系統 占術; レベル ク...
  • PRD外/呪文/G
    ...インド・サモナー5、ウォープリースト5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(ジンニーの種類に応じて、ほこり、残り火、風に吹かれた砂、または水滴) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル  ケレッシュのウィザードとクレリックは、彼らが拘束するジンニーを模倣しようと常に努めてきた。ジンニーカインド呪文は、術者自身の姿を完全に放棄することなく、この誇り高い来訪者の力と影響力を得ようとした結果である。  この呪文を発動するとき、術者は変身するジンニーの種類、ジンニー、イフリート、マーリド、またはシャイタンから1つを選択しなければならない。術者は自身の基本的な外見を保持するが、選んだジンニーの種類にもっと似るようななんらかの変化がある。ジンニーカインドの効果下にある間、麻痺、毒、睡眠、朦朧状態効果に対するすべてのセーヴィング・スロー...
  • Advanced Class Guide Pocket Edition
    ...ュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! Pocket Edition ISBN 978-1-64078-007-1 カテゴリ:製品リスト
  • PRD外/呪文/V
    ...ル3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 クリーチャー1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;本文参照; 呪文抵抗 可  この呪文の目標はヴァンパイアの牙と血への乾きを成長させる。この呪文の持続時間の間、目標は組みつきの間に敵の血を吸収する能力を得る。目標が押さえ込まれた状態になるか維持すると、血を吸収し、1d4ポイントの【耐久力】ダメージを与える。この方法で血を吸収するラウンド毎に目標は呪文の持続時間の間に5ヒット・ポイントを回復するか、5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る(通常のヒット・ポイントの最大数に等しい最大値の一時的ヒット・ポイント)この呪文の効果下にあるときに目標がこの方法で血を吸収しない場合、呪文の持続時間の終了時に過労状態となる。 ...
  • PRD外/呪文/M
    ...ラー4、サモナー3、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身と、自分が制御する招来したクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  術者は自身と自身が制御する招来したクリーチャー1体との間に、場所を入れ替えることを可能にする他次元界のリンクを作成する。マスターズ・エスケープを発動した後、招来したクリーチャーのますに即行アクションとして瞬間移動することができ、招来したクリーチャーは以前のマスに瞬間移動する。この呪文の効果を使用する前に招来したクリーチャーが0ヒット・ポイント以下に減少した場合、割り込みアクションとして30フィート以内の見えるマスに瞬間移動することができる。これらの効果のいずれかを使...
  • PRD外/呪文/A
    ...ル1、パラディン1、ウォープリースト1(アーバダー) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可  この呪文は上記を除いて、ゾーン・オヴ・トゥルース呪文と同様に機能する。目標は瞬間的にアルコンやイネヴァタブルのような完全な秩序の存在のように見え、そのため目標を見ることができる全ての者は呪文の影響を受けていることを知ることができる。この信仰の装いは、目標で一瞬だけちらつき、別の種族のメンバーとして通過することを許可しない。 アベイヤンス Abeyance/休止 出典 Pathfinder #82 Secrets of the Sphinx 74ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック2、インクィジター2、パラディン2、ウォープリ...
  • PRD外/呪文/T
    ...ン3、レンジャー4、ウォープリースト3(トラグ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 クリーチャー1体/レベル、どれもお互い30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);本文参照; 呪文抵抗 可(無害)  この呪文は戦闘における集団の陣形の効果を高めるものである。この呪文を発動する時、呪文の効果下にある全てのクリーチャーは、お互いに隣接し、途切れのないマスの連鎖を形成していなければならない(同じマスを共有しているクリーチャーを含んでいてもかまわない)。この連鎖は直線である必要はない。連鎖内の各目標はクリーチャーは、呪文の効果を受ける少なくとも1体の他のクリーチャーに隣接している限り、ACに+2の反発ボーナスを得る。別の目標から5フィート...
  • PRD外/呪文/L
    ...ャー2、スカルド2、ウォープリースト2、ウィッチ2 発動時間 1分 構成要素 音声、動作、物質(記憶される土地からの土片) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1日 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可  一瞬のひらめきで、2術者レベル毎に1マイルの半径以内の周囲の地理について学ぶ(最小1マイル)。この即時の精通能力は、術者が影響を受けた範囲内にいる限り迷子にならないための〈知識:地理〉判定と〈生存〉判定に術者レベルに等しい洞察ボーナスを与える(最大+5)。  加えて、呪文の持続時間の間、術者は技能を修得しているかのように、影響を受けた範囲に関する〈知識:地理〉判定を行うことができる。 リード・アンカー Lead Anchor/鉛の錨 出典 Aquatic Adventures 60ページ 系統 力術; レベル アルケミスト2、バード2、ドルイド2、ハ...
  • HA/ホラー・ルール/フレッシュウォープ化
    フレッシュウォープ化 Fleshwarping  出典 Horror Adventures 164ページ  肉体的な拷問の苦痛や、グールが生きているが麻痺している獲物の骨から肉を剥ぎ取る痛みは恐ろしい最期であるが、フレッシュウォープ作成による悲惨な変貌ほどに恐ろしい命運は皆無である。フレッシュウォープ化は2種類の主要な魔法と錬金術の実践の一般的な用語である:「トゥルー・フレッシュウォープ化」とフレッシュウォープ化の2つだ。また、汚染された錬金術研究室や魔法放射線、呪われた魔法や堕落した魔法のいずれかにさらされたことによって引き起こされた変質的な突然変異を説明するためにも使用される。  トゥルー・フレッシュウォープ化は、ある種のクリーチャーを全く新しい形態に変えるために使用される錬金術的でも魔法的でもない不浄で暴力的な実践である。ドラウや他の堕落した社会で実践されている恐ろしい芸...
  • BOTD/特技
    ...れは戦闘特技であり、ウォープリースト、ガンスリンガー、スワッシュバックラー、ファイター、またはブローラーのボーナス特技として選択できる。
  • PRD外/呪文/E
    ...インド・サモナー5、ウォープリースト6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(善の来訪者の名前が刻まれたベラム) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル(下記参照)  内海地方で最も勇敢な男女が第二次メンデヴ十字軍の呼集に応じ、最終的にワールドウーンドの残忍な混沌を水際で維持したワードストーンを構築したとき、彼らは伝統的な魔法を超えた助けが必要であると気づいた。  伝説によると、最初のイーグルソウル呪文は戦場において勇敢なパラディンが圧倒されようとしていた時にアガシオンのアヴォラルが自身の魂を行動をともにした時に作られたと言われている。かの聖騎士はアガシオンの偉大な力と自分の力を結びつけ、十字軍の勝利に貢献した。今日、この呪文は主にワールドウーンドの国境を警らしている者の間で使われ続けているが、他の善の戦士たちは身につけて内海地方の隅々へと赴...
  • エラッタ/ACG
    ...技”能力の第3文、“ウォープリーストはこれらの特技の前提条件を満たしていなければならないが、これらの特技において、ウォープリースト・レベルを基本攻撃ボーナスとして扱う(この値に、他のクラスや種族ヒット・ダイスで得られた基本攻撃ボーナスを加える)。”を“ウォープリーストはこれらの特技の前提条件を満たしていなければならないが、これらの特技の前提条件において、ウォープリースト・レベルを基本攻撃ボーナスとして扱う(この値に、他のクラスや種族ヒット・ダイスで得られた基本攻撃ボーナスを加える)。”に変更。“熱狂”能力の最終段落の第1文、“準備しているウォープリースト呪文1つを発動することができる。”を“準備している、発動時間が1ラウンド以下のウォープリースト呪文1つを発動することができる。”に変更。 63ページ―“戦闘の相”能力の第2文、“1日1回即行アクションとして、ウォープリーストは自分のレ...
  • PRD外/呪文/I
    ...ター1、オラクル1、ウォープリースト1(ゴズレー) 発動時間 1分 構成要素 音声、動作、焦点(5ガロンの水) 距離 0フィート;本文参照 効果 氷でできた鎧 持続時間 1時間/レベルあるいは破壊されるまで セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可  氷でできた鎧を作り出す。これは通常の衣類の上に来ても着用者に害を与えない(特に寒い環境であれば効果の影響を早めることができる)。これはブレスト・プレートと同様の保護を与え、硬度0、30ヒット・ポイントを持つ。術者がこの呪文を発動する時に意図している着用者が水に使っている場合、着用者の周囲に防具を形成することができる(おそらく術者自身);そうでない場合、鎧は通常通り形成される。着用者が熱や火に曝されると、鎧が劣化し、ACボーナスは着用者が受ける5ポイントの[火炎]ダメージ毎に1減少する。これによりACボーナスが0になると...
  • ACG/クラス・オプション
    ...ード  ウィッチ  ウォープリースト  オラクル  ガンスリンガー  キャヴァリアー  クレリック  サモナー  シャーマン  スカルド  スレイヤー  スワッシュバックラー  ソーサラー  ドルイド  バード  バーバリアン  パラディン  ハンター  ファイター  ブラッドレイジャー  ブローラー  メイガス  モンク  レンジャー  ローグ アーキタイプの選択 Selecting Archetypes  アーキタイプが基本クラスを変更する主な方法は、クラス特徴を置き換えることだ。プレイヤーがキャラクターのクラスを選択する際、クラスの元々の説明に示された標準のクラス特徴を使用することを選択することもできるが、代わりにアーキタイプを採用することもできる。それぞれの代替クラス特徴はアーキタイプに記載されており、基本クラスの特定のクラス特徴を置き換えたり変更させたりする。例え...
  • ACG/クラス・オプション/レンジャー
    ...格が与える領域から、ウォープリーストの領域を2つ選択し、それらの下級の祝福を得る。聖なる追跡者が属性の領域(悪、混沌、善、秩序)を選択する際、自分の属性と一致する領域のみを選択することができる。聖なる追跡者が特定の神格を信仰していない場合、その宗教上の傾向や能力を表す2つの領域を選択する(選択にはGMの許可が必要)。この場合も、属性の領域に関する制限は適用される。聖なる追跡者は祝福の効果を決定する際、レンジャー・レベルをウォープリースト・レベルとして用いる。13レベルの時点で、聖なる追跡者は両方の領域から上級の祝福を得る。この能力は狩人の絆を置き換える。 覆面英雄(アーキタイプ) Hooded Champion  覆面英雄は文明化された国の縁に住み、法と道理の力としばしば反目する。覆面英雄はしばしば虐げられた人々に英雄と崇められる。家の近くの樹上に潜み、富と力で自分達を苦しめ...
  • PRD外/クラス/ラズミラン・プリースト
    ラズミラン・プリースト Razmiran Priest 出典 Paths of Prestige 44ページ  ラズミールの聖地の境界内に住むものは、Living Godの力を知っている。彼は忠誠の要求、増え続ける什分の一税、そして最も敬虔な臣民のあまり穏やかではない手を通して、その存在を感じさせてくれる。この信者の中で、彼の情熱を最も正確に表しているのは、ラズミールの聖職者である。彼らはラズミールの力の言葉を広め、その力を使って他の神々や政府への見当違いの忠誠心を不誠実な人々に説得するために、各地を歩き回っている。 ラズミラン・プリーストは、ラズミールに仕える者の中で最も強力なプリーストの一人で、Living Godの贈り物を庶民に、彼の怒りを敵にもたらす。マスクの後ろから、プリーストは見るもの全てを判断し、神の名の下において厳しい正義を下す。多くの者がプリース...
  • PRD外/種族/ドラウ
    ...ランクを加える。 ウォープリースト 出典:Blood of Shadows 15ページ:ウォープリーストの熱狂能力によって与えるまたは回復するダメージ量に1/2を加える。
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