スワッシュバックラー

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  • ACG/クラス/スワッシュバックラー
    スワッシュバックラー Swashbuckler  戦士の多くが鎧に身を包み、大きく強力な武器を手に派手に戦ってみせる。しかしスワッシュバックラーは速度、軽快性、心意気を頼りにする。スワッシュバックラーは乱闘の中を素早く出入りして敵を突打とフェイントで疲れさせ、その傍ら手首を叩き、刃を閃かせる事で自身への強力な一撃を無効化する。器用に受け流して恐ろしい反撃を見舞うその様は、芸術の域に至った殺戮の技である。一部のスワッシュバックラーは傲慢で無鉄砲であるかもしれないが、その裏では上っ面で人々に技術に力を傾けていると見せかけている。小さい種族のものは特にこの鍛錬と勇気の適切な混合は大きさと力への完璧な反撃であると証明しようと駆られる傾向を持ち、鈍重な野蛮人や弱い者いじめの打倒を何よりも楽しむ。  役割:素早く風変わりな足運びと精密な突打を組み合わせるスワッシュバックラーは、戦場を出入りし...
  • ACG/クラス・オプション/スワッシュバックラー
    スワッシュバックラー Swashbuckler  スワッシュバックラーと聞いてまず最初に頭に浮かぶのは、信頼できるレイピアを手にした身なりの良い洒落者だ。しかしスワッシュバックラーには幅広い多様性がある。以下に示すのはほんの一例に過ぎない。 大胆な潜入者(アーキタイプ) Daring Infiltrator  派手な登場で、あるいは群衆の中で人目を引くことで知られているわけではないが、大胆な潜入者は隠密、変装、冷酷な狡猾さで目的を達成する。このようなスワッシュバックラーの中には邪悪な組織を弱体化させるために働くものもいれば、大泥棒や謎めいた暗殺者もいる。  クラス技能:大胆な潜入者は〈隠密〉と〈変装〉をクラス技能として得るが、〈芸能〉、〈交渉〉、〈職能〉をクラス技能から失う。これはスワッシュバックラーのクラス技能リストを変更する。  ボーナス特技:戦闘特技に加えて...
  • PFS/作成済みキャラクター/スワッシュバックラー
    スワッシュバックラー(1レベル) ジレーレは痛烈な機知と魅力的な人格を持つ人懐っこい人物だ。略奪と非情はこの豪胆なスワッシュバックラーにとって全く魅力のあるものでないが、彼女には果たすべき復讐がある。 ジレーレ JIRELLE 女性、ハーフエルフ、1レベル・スワッシュバックラー 混沌にして善 中型の人型生物(エルフ、ハーフエルフ、人間) イニシアチブ +4;感覚 夜目;〈知覚〉+3 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4鎧、+4【敏】) HP 12(1d10+2) 頑健 +1、反応 +6、意志 +3;+2対心術、+2対(魅惑)及び(強制) 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 レイピア +6(1d6/18~20)+1機会攻撃時 遠隔 ダガー +5(1d4) 一般データ 【筋】10【敏】18【耐】13【知】10【判】12【...
  • UI/クラス・オプション/スワッシュバックラー
    スワッシュバックラー Swashbuckler 導きの刃(アーキタイプ) Guiding Blade  出典 Ultimate Intrigue pg. 52  一部のスワッシュバックラーは一匹狼や栄光を追う猟犬で、仲間にはほとんど注意を払わずに敵にとどめを刺して信用を得ようとする。しかし導きの刃はその剣術と心意気を、仲間を助けるために振り向ける。導きの刃は、「適切なチームがともに行動すれば、なんでもうまくいく」と考えている。彼らはチームの勝利を確かなものとするために、仲間を守り、強化する方法を身につける。自分への攻撃を受け流す代わりに、導きの刃は敵の攻撃を仲間から自分の元へと振り向け、仲間を攻撃する敵を妨害する。その攻撃は、武器によるものでも呪文によるものでも構いはしない。  大胆なチームワーク(変則)/Daring Teamwork:導きの刃は心意気を使って仲間を鼓舞...
  • ACG/クラス
    ...を狩る。  スワッシュバックラー:ファイターの武威とガンスリンガーの決意を組み合わせたのがスワッシュバックラーだ。スワッシュバックラーは曲芸のような接近戦を行う。  ハンター:ドルイドとレンジャーはいずれも動物の相棒を持つ。しかしハンターはこの絆をさらに一段高め、獰猛な仲間と恐るべき連係攻撃を行う。  ブラッドレイジャー:バーバリアンの狂乱にソーサラーの血脈の力を注ぎ込んだのがブラッドレイジャーだ。ブラッドレイジャーは自分に超常的な能力を与えるため、生来の力を呼び下ろす。  ブローラー:白兵戦に特化したブローラーは、モンクの武芸にファイターの専門的な訓練を組み合わせている。 種族の適性クラス・オプション Racial Favored Class Options  以下のルールは、Pathfinder RPG Core Rulebookに掲載され...
  • ACG/クラス・オプション/モンク
    ...の時点で、型の達人はスワッシュバックラーの心意気クラス能力を得る。1日の初めに、型の達人は【魅力】ボーナス(最低1)に等しい心意気ポイントを得る。型の達人の心意気は1日の間で増減するが、通常【魅力】ボーナス(最低1)を超えることはない。型の達人はスワッシュバックラーの武勇伝の発露と野送り回避の心意気の発露を得る。型の達人はスワッシュバックラーのクラス特徴と発露において、軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器ではなく素手打撃もしくはモンク特殊武器を使用することができる。この能力は朦朧化打撃を置き換える。(更新)  威圧剣舞(変則)/Menacing Swordplay:3レベルの時点で、型の達人はスワッシュバックラーの威圧剣舞の発露を得る。この能力は不動心と置き換える。  気蓄積(超常)/Ki Pool:4レベルの時点で、型の達人は気ポイントを、このアーキタイプで...
  • ACG/クラス・オプション/ガンスリンガー
    ガンスリンガー Gunslinger  スワッシュバックラーのように、ガンスリンガーも流儀と妙技を携えて戦う。 胆力 Dares  ガンスリンガーやスワッシュバックラーに気概や心意気に基づく追加の能力を与えるという点で、胆力は発露に似ている。しかし発露とは異なり、胆力はこれらのクラスがそのポイントを全て消費した際に有効になり、キャラクターがそのポイントを回復するまで効果を持ち続ける。胆力はキャラクターに利益や、気概や心意気を回復する能力を取り戻したり増加したりする新しい能力を与える。  ガンスリンガーやスワッシュバックラーは、4レベルの時点と以降4レベルごとに得られるボーナス特技の代わりに胆力を修得することができる。ガンスリンガーやスワッシュバックラーは複数の胆力を修得することができるが、気概や心意気が0ポイントになるたびに、いずれか一つだけを選択して有効にする。一度選択したな...
  • ACG/クラス・オプション/メイガス
    ...得した際、メイガスはスワッシュバックラーの発露のクラス特徴の1つを選択することができる。この発露は自分のメイガス・レベルをスワッシュバックラー・レベルとした場合に、使用可能なものでなければならない。メイガスはその発露を、その発露で必要となる心意気ポイントの代わりに、自分の秘術集積ポイントを使用して発動することができる。例え他の方法で心意気プールを得ていたとしても、メイガスは秘術の発露で選択した発露において、心意気プールに最低でも1ポイントを有しているとは見なされない。そしてこのような発露の効果における有効スワッシュバックラー・レベルは0となる。メイガスはこの秘奥を複数回取得することができ、その度に新しい発露を取得する。メイガスはこの秘奥を取得する前に、華々しき秘奥の秘奥(下記参照)を選択していなくてはならない。  華々しき秘奥(変則)/Flamboyant Arcana:メ...
  • ACG/クラス・オプション/レンジャー
    ...の時点で、覆面英雄はスワッシュバックラーの心意気クラス特徴を得る。覆面英雄は「軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器によるクリティカル・ヒットもしくはとどめを刺すこと」ではなく、「いずれかのボウを用いたクリティカル・ヒットもしくはとどめを刺すこと」により心意気を回復する。覆面英雄が既に別のクラスやアーキタイプから心意気能力を得ていた場合、それぞれのクラスの心意気ポイントは累積しないが、覆面英雄はどのクラス特徴に記載された方法でも心意気を回復する。例えば、【魅力】16のキャラクターが覆面英雄の心意気とスワッシュバックラーの心意気を持つ場合、心意気ポイントの基本値は3であり、ボウもしくは、軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器によるクリティカル・ヒットかとどめを刺すことで心意気を回復する。この能力は1レベルの得意な敵を置き換える。  発露/Deeds:1レベルの時点で...
  • ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー
    ...式とよりきらびやかなスワッシュバックラーの様式を、キャヴァリアーの騎士団が持つ献身と融合させるものもいる。  武器と防具の習熟:大胆な英雄は全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧と中装鎧、バックラーに習熟している。これはキャヴァリアーの武器と防具の習熟と置き換える。  英雄の妙技(変則)/Champion s Finesse:1レベルの時点で、大胆な英雄は軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器を使用する際、《武器の妙技》特技の利益を得る。また、大胆な英雄は戦闘特技の前提条件を考慮する際、【知力】の代わりに【魅力】を使用することができる。大胆な英雄は特技の前提条件を考慮する際、《武器の妙技》特技を有している者と見なされる。この能力は乗騎と置き換える。  俊敏(変則)/Nimble:3レベルの時点で、大胆な英雄は軽装鎧を身につけているか鎧を身につけておらず、かつ軽...
  • index&進行度合い確認表/ACG
    ...ー ACG/クラス/スワッシュバックラー ACG/クラス/ハンター ACG/クラス/ブラッドレイジャー ACG/クラス/ブローラー ACG/クラス・オプション ACG/クラス・オプション/アーケイニスト ACG/クラス・オプション/アルケミスト ACG/クラス・オプション/インヴェスティゲーター ACG/クラス・オプション/インクィジター ACG/クラス・オプション/ウィザード ACG/クラス・オプション/ウィッチ ACG/クラス・オプション/ウォープリースト ACG/クラス・オプション/オラクル ACG/クラス・オプション/ガンスリンガー ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー ACG/クラス・オプション/クレリック ACG/クラス・オプション/サモナー ACG/クラス・オプション/シャーマン ACG/クラス・オプション/スカルド ACG/クラス・オプション/スレイヤー ACG...
  • PRD外/クラス/スワッシュバックラー
    ...ed. スワッシュバックラーのアーキタイプ Swashbuckler Archetypes Courser Courser 出典 Blood of the Beast 24ページ  Many tengus still hold some bitterness at their lack of wings, and while a small number cultivate enough magic in themselves to recall the gift of flight, those tengu denizens of Golarion’s greatest cities have refined their own way to fly. Coursers move with grace and ease, racing across roof...
  • PRD外/種族/テング
    ...ければならない。 スワッシュバックラー 出典:Blood of the Beast 24ページ:武勇伝の発露を使用する場合、スワッシュバックラーの〈軽業〉、〈登攀〉、〈脱出術〉、〈飛行〉、〈騎乗〉、〈水泳〉判定に1/2を加える。
  • PRD外/種族/グリプリー
    ...る(最大+4)。 スワッシュバックラー 出典:Blood of the Beast 8ページ:武勇伝の発露を使用する時、スワッシュバックラーの〈軽業〉、〈登攀〉、〈脱出術〉、〈飛行〉、〈騎乗〉、〈水泳〉判定に1/2を加える。 ウィッチ 出典:Blood of the Beast 8ページ:ウィッチの使い魔の毒に抵抗するためのセーヴィング・スローDCに1/3を加える。
  • ACG/装備/特定の武器
    ...の特定の武器 市価 スワッシュバックラーズ・レイピア 7,320gp ヘッズマンズ・ブレード 13,850gp 優れた中級の特定の武器 市価 レイピア・オヴ・バトルフィールド・ムーヴメント 30,320gp デュエリスツ・コウメイト 35,320gp デュエリスツ・コウメイト          (Duelist s Comate/決闘者の仲間) 市価 35,320gp; 装備部位 なし; 術者レベル 13; 重量 2ポンド; オーラ 強力・変成術  この+2カウンタリング・デュエリング・レイピアは特にバランスが良く、その鞘には大きな鋼鉄の球が飾られている。1日3回、使用者は即行アクションとして鞘を使って不意を討つ近接攻撃を1回行うことができる。使用者はこの攻撃に習熟しており、通常の攻撃ボーナスを用いる。この攻撃は1d6+2ポイントの殴打ダメージを与え、クリティカル倍...
  • PFS/作成済みキャラクター
    ...カルド スレイヤー スワッシュバックラー ハンター ブラッドレイジャー ブローラー APG アルケミスト インクィジター ウィッチ オラクル キャヴァリアー サモナー OA オカルティスト キネティシスト サイキック スピリチュアリスト ミーディアム メスメリスト UC ガンスリンガー サムライ ニンジャ UI ヴィジランテ UM メイガス
  • PRD外/クラス/スワッシュバックラー/アーキタイプ
    スワッシュバックラーのアーキタイプ Swashbuckler Archetypes Courser Courser 出典 Blood of the Beast 24ページ  Many tengus still hold some bitterness at their lack of wings, and while a small number cultivate enough magic in themselves to recall the gift of flight, those tengu denizens of Golarion’s greatest cities have refined their own way to fly. Coursers move with grace and ease, racing across rooftops, dashing...
  • PRD外/種族/キツネ
    ...1/4を加える。 スワッシュバックラー 出典:Blood of the Beast 12ページ:スワッシュバックラーの心意気プールの最大ポイントを1/4増加する。 ヴィジランテ 出典:Blood of the Beast 12ページ:つなぎ目なき変わり身によって得られる〈変装〉ボーナスに1/2を加える。
  • index&進行度合い確認表/UI
    ...クラス・オプション/スワッシュバックラー UI/クラス・オプション/ヴィジランテ UI/クラス・オプション/その他のクラス UI/陰謀ゲームの運営 UI/陰謀ゲームの運営/感化 UI/陰謀ゲームの運営/強奪 UI/陰謀ゲームの運営/統率力 UI/陰謀ゲームの運営/宿敵 UI/陰謀ゲームの運営/追跡 UI/陰謀ゲームの運営/調査 UI/陰謀ゲームの運営/陰謀の呪文 UI/社会戦闘/社会的衝突 UI/社会戦闘/舌戦 UI/社会戦闘/社会的衝突における技能 UI/特技 UI/特技/特技の詳細 UI/呪文 UI/呪文/呪文リスト UI/呪文/呪文 UI/装備/武器 UI/装備/冒険用装備 UI/装備/錬金術道具 UI/魔法のアイテム/武器 UI/魔法のアイテム/鎧と盾 UI/魔法のアイテム/指輪 UI/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム この表を編集
  • VC/付録
    ...気の発露、3レベル・スワッシュバックラー 回避の心意気の発露からのボーナスを増加し、移動は機会攻撃を誘発しない。 《銃士の大胆さ》*Musketeer's Daring 【敏】15、武勇伝の発露、6レベル・スワッシュバックラー 出目5のとき武勇伝を再ロールする。 《ずる賢い》Cunning ― ヒット・ダイス毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。 《粗悪品質のアイテム作成》Craft Shoddy Item 適切な〈製作〉技能1ランク コストを抑えて品質の低いアイテムを作る。 《致死的な接吻》Deadly Kill 有毒の種族特徴ARG、ヴィシュカニャARG 種族特徴の有毒を接触型の毒に変える。       《ヴィシュカニャの香り》      Vishk...
  • PRD外/クラス
    ...ト スレイヤー スワッシュバックラー ソーサラー ドルイド ニンジャ バード バーバリアン バーバリアン(アンチェインド) パラディン ハンター ファイター ブラッドレイジャー ブローラー ミーディアム メイガス メスメリスト モンク モンク(アンチェインド) レンジャー ローグ ローグ(アンチェインド) NPCクラス クルチザンヌ その他 神話級の英雄 動物の相棒 使い魔 ドレイク
  • Advanced Class Guide
    ...ティゲーター、大胆なスワッシュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-671-3 カテゴリ:製品リスト
  • BOTD/特技
    ...ト、ガンスリンガー、スワッシュバックラー、ファイター、またはブローラーのボーナス特技として選択できる。
  • ACG/クラス・オプション
    ...手段である。例えば、スワッシュバックラー・クラスには、大胆な侵入者もいれば女王のために戦う銃士もいるし、仮面の復讐者も存在する。このような選択は詳細な背景、クラス・オプション、特技、技能により洗練される。これらは皆、キャラクターをプレイヤーの想像力で鍛え、独自の個性を具現化し目的を達成するより効果的な方法である。  キャラクターのコンセプトには、独自の完全なクラスであると認めるには既存のクラスに近過ぎるが、何度も話題に上がる程に抗いがたいことが分かっているものもある。このような状況のために、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームにはアーキタイプ――焦点の改造を助ける為に、あるクラスの能力一式と容易に入れ替えられるような修正された能力一式――がある。以下のページでは、新しい選択ルールと、代替クラス特徴の詳細が述べられている。これを用いれば、君は象徴的なファンタジー世界のキャ...
  • Advanced Class Guide Pocket Edition
    ...ティゲーター、大胆なスワッシュバックラー、手強いウォープリーストなどの新しい10個のクラス。 偽魔術師や暴力変異者など29の全てのクラスのクラス能力の選択肢やテーマのあるアーキタイプ。 《協調射撃》などのスタイル特技やチームワーク特技を含むすべてのクラスのキャラクターのための10個近い新しい特技。 フィースト・オン・フィアーやスカルクラッシャー・ガントレッツなどの100個以上の新しい呪文と魔法のアイテム。 新しい冒険の装備から危険な錬金術の武器に至るまでの、驚くべき装備の数々。 そしてもっと多くのものが! Pocket Edition ISBN 978-1-64078-007-1 カテゴリ:製品リスト
  • メニュー
    ... スワッシュバックラー ハンター ブラッドレイジャー ブローラー クラス・オプション アルケミスト アーケイニスト インヴェスティゲーター インクィジター ウィザード ウィッチ ウォープリースト ...
  • PRD外/クラス/スワッシュバックラー/発露
    発露 Swashbuckler Deeds Deeds of Renown Deeds of Renown 出典:Chronicle of Legends  Swashbucklers and gunslingers perform impressive deeds through their grit and panache, but some are capable of truly spectacular acts known as renowned deeds. A swashbuckler or gunslinger (though not members of other classes) can select a renowned deed for her class upon reaching the class level listed in the deed’s ...
  • ACG/特技
    ...ト、ガンスリンガー、スワッシュバックラー、ファイター、ブローラーはボーナス特技として戦闘特技を選択できる。他のクラスのキャラクターは、前提条件を満たしていれば戦闘特技を修得することができる。 心意気特技 Panache Feats  心意気特技は、スワッシュバックラーのクラス特徴あるいは《素人スワッシュバックラー》特技によって与えられた心意気によって作用する。スワッシュバックラーは心意気特技をボーナス特技として修得することができる。 スタイル特技 Style Feats  スタイル特技はPathfinder Roleplaying Game Ultimate Combatで導入された。本章で説明するスタイル特技は、ブローラーの乱闘戦術によりふさわしい戦法に基づいている。  即行アクションとして、君はスタイル特技の体現する戦闘スタイルに採用された型を取ることが...
  • AG/アルドリ剣侯
    ...はない。スレイヤー、スワッシュバックラー、レンジャー、ローグ、もまたアルドリ・ソードロードのレベルを得てこの特徴的な剣術を会得しようとするが、ほとんどの場合、ファイターよりも前提条件を満たすのに時間がかかる。アルドリ・ソードロードの多くの能力はPathfinder RPG Ultimate Combatに掲載された決闘ルールに関連し、それに基づいて作られている。この上級クラスは、22ページに掲載されているアルドリ防御剣のアーキタイプと一緒に使うと効率的だが、これらのアーキタイプと上級クラスのいずれも、互いがなければ成り立たない、というわけではない。 必要条件  アルドリ・ソードロードになるためには、キャラクターは以下の前提条件をすべて満たさなければならない。  特技:《威圧演舞》、《特殊武器習熟:アルドリ・デュエリング・ソード》、《武器熟練:アルドリ・デュエリング・ソー...
  • UI/特技
    ... 【魅】13、《素人スワッシュバックラー》ACGまたは心意気のクラス特徴ACG、《説得力》 君が攻撃するまで、怒った敵の防御を落とす 《構造的弱点》*Structural Strike 〈知識:工学〉5ランク、精密打撃のクラス特徴または精密打撃ACGの発露 通常なら完全耐性を持つ敵に対して、精密打撃を使用する 《神速の早抜き》*Lightning Draw 《早抜き》、スワッシュバックラーのイニシアチブACGの発露、スワッシュバックラー・レベル7 反射的に武器を準備する スタイル特技 特技名 前提条件 利益 《街路の型》*Street Style 【筋】15、《強打》、《素手打撃強化》、《突き飛ばし強化》、基本攻撃ボーナス+4またはモンク・レベル3 都市環境で追加ダメージを与え、追加の突き飛ばしを行う 《街路の一掃》*Street Sweep 【筋...
  • VC/冷酷な銃士
    ...回避の心意気の発露、スワッシュバックラー・レベル3。  利益:君が回避の心意気の発露を使用するとき、その発露によって与えられた移動は任意のクリーチャーから機会攻撃を誘発せず、君はACに+2の回避ボーナスを得る。 《銃士の大胆さ》(心意気、戦闘) Musketeer s Daring  出典 Villain Codex 56ページ  あえてすればするほど、その発露の結果は大きくなる。  前提条件:【敏】15、武勇伝の発露、スワッシュバックラー・レベル6  利益:君が武勇伝の発露を使用したときにd6ロールの出目が5または6であった場合、君は追加で1つd6をロールし、〈騎乗〉、〈軽業〉、〈水泳〉、〈脱出術〉、〈登攀〉、〈飛行〉判定にその出目を加えることができる。君がロールするd6の数は、君の【敏捷力】修正値に等しい数(最小1回)を上限とする。出目が5または6をロールした時に...
  • エラッタ/ACG
    ...る前提条件において、スワッシュバックラー・レベルはガンスリンガー・レベルと累積する。”を追加。 57ページ―“野送り”の発露の最後、“この発露で消費される心意気ポイントは、発露のコストとして消費される心意気ポイントを減少させる能力や効果によって減少されることはない。”を追加。 62ページ―“ボーナス特技”能力の第3文、“ウォープリーストはこれらの特技の前提条件を満たしていなければならないが、これらの特技において、ウォープリースト・レベルを基本攻撃ボーナスとして扱う(この値に、他のクラスや種族ヒット・ダイスで得られた基本攻撃ボーナスを加える)。”を“ウォープリーストはこれらの特技の前提条件を満たしていなければならないが、これらの特技の前提条件において、ウォープリースト・レベルを基本攻撃ボーナスとして扱う(この値に、他のクラスや種族ヒット・ダイスで得られた基本攻撃ボーナスを加える)。”に...
  • AG/盗賊評議会
    ...イプ 颯爽たる盗賊(スワッシュバックラーのアーキタイプ) Dashing Thief 出典 Adventurer's Guide 51ページ  颯爽たる盗賊は、素早い剣技と目を見張るような魅力、そして気迫に満ちた勇気を頼りに大胆な窃盗を行う。他の盗賊は夜に貴族の家に侵入して誰にも気づかれないようにするかもしれないが、颯爽たる盗賊は窓から侵入し、貴族の召使を魅了して宝石を渡させ、決闘して出て行く。盗賊評議会の強盗には、少なくとも1人の颯爽たる盗賊が参加することが多い。彼らの注目を集める行動は、より繊細なエージェントの気をそらすことができるし、その戦闘技術は狭い場所では不可欠だからである。評議会に属する颯爽たる盗賊の大半は、サブリユヌ・ミスラリアによって個人的な訓練を受けている。この異端のドラウは、諜報員に教える技や芸当の引き出し――彼女の離反した一族の欲望に満ちた陰謀と数...
  • PU/技能とオプション/集約技能
    ...ャーマン、スカルド、スワッシュバックラー、ドルイド、バーバリアン、ブラッドレイジャー、ブローラー、モンクが含まれる。4 ここにはインヴェスティゲーター、インクィジター、キャヴァリアー、スレイヤー、バード、ハンター、レンジャーが含まれる。6 ここにはローグが含まれる。 技能グループ 含まれる技能 学術分野 〈鑑定〉、〈呪文学〉、〈職能〉、〈製作〉、〈知識:すべて〉 自然分野 〈生存〉、〈治療〉、〈動物使い〉 社交分野 〈威圧〉、〈芸能〉、〈言語学〉、〈交渉〉、〈はったり〉 知覚分野 〈真意看破〉、〈知覚〉 盗賊分野 〈隠密〉、〈装置無力化〉、〈手先の早業〉、〈変装〉、〈魔法装置使用〉 肉体分野 〈軽業〉、〈騎乗〉、〈水泳〉、〈脱出術〉、〈登攀〉、〈飛行〉  例えば、【知力】12の1レベル・ドルイドは2つの技能グループの訓練を得る。ドルイドは自然分野と肉体分野を選択した。ドル...
  • PG/ウォー・フォー・ザ・クラウン
    ...ーディアム、ローグ、スワッシュバックラー、そしてヴィジランテは、遭遇する様々な困難に上手く対応できるだろう。戦闘に傾倒するプレイヤーは殆どのファイターやレンジャーよりもブローラー、キャヴァリアー、そしてパラディンの方に有用さを見出すだろう。呪文使いに関しては、研究と制御に基づいた術者(アルケミスト、アーケイニスト、クレリック、メイガス、そしてウィザード)は、その魔法が、出処が不明な遺伝子、偶然、あるいは未知なる力に基づいている者たちよりも上流社会で受け入れられやすいだろう。オラクル、ソーサラー、サモナー、そしてウィッチはタルドール社会では一般的に見下されている。タルドールの大部分において、自然で活躍するクラス(バーバリアン、ブラッドレイジャー、ハンター、レンジャー、そしてスカルド)は都市部で活躍できる者たちよりも能力が有効に使いづらく、また受け入れられにくいだろう。多くのタルドール人...
  • ACG/装備/その他の魔法のアイテム
    ...ツはどんなに控えめなスワッシュバックラーにさえ、向こう見ずな振る舞いをもたらす。使用者が心意気クラス特徴を持つなら、使用者が成功したクリティカル・ヒットからダメージを受けたなら、使用者は1心意気ポイントを回復する。このシャツは、心意気を使用しない者には何の効果もない。 作成条件 コスト 4,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ガイダンス、プレスティディジテイション、レジスタンス ブーツ・オヴ・ガストウ          (Boots of Gusto/活気のブーツ) 市価 2,000GP;装備部位 両足;術者レベル 4;重量 1ポンド;オーラ 微弱・変成術  このブーツは赤く素晴らしい革で作られており、レイピアやスワッシュバックラーに適した他の軽い武器を身につけた人型生物を描いたステッチで飾られている。1日3回まで、使用者は武勇伝の1レベルのスワ...
  • PU/技能とオプション/統合技能
    ...〈感化〉、〈生存〉 スワッシュバックラー 2+1/2【知】 〈運動〉、〈軽業〉、〈感化〉、〈知覚〉 ソーサラー 1+1/2【知】 〈感化〉、〈呪文学〉 ドルイド 2+1/2【知】 〈運動〉、〈自然〉、〈生存〉 バーバリアン 1+1/2【知】 〈運動〉、〈自然〉 バード 3+1/2【知】 〈演芸〉、〈感化〉、〈社会〉、〈呪文学〉、〈知覚〉 パラディン 1+1/2【知】 〈宗教〉、〈生存〉 ハンター 3+1/2【知】 〈運動〉、〈隠密〉、〈自然〉、〈知覚〉 ファイター 1+1/2【知】 〈運動〉、〈軽業〉 ブラッドレイジャー 2+1/2【知】 〈運動〉、〈呪文学〉 ブローラー 2+1/2【知】 〈運動〉、〈軽業〉、〈知覚〉 メイガス 1+1/2【知】 〈運動〉、〈呪文学〉 モンク 2+1/2【知】 〈運動〉、〈軽業〉、〈知覚〉 レンジャー 3+1/2【知】 〈運動〉、〈隠密〉、〈自然〉、...
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    ... 01) ACG、スワッシュバックラーの妙技ですが《武器の妙技》の前提条件に【知力】があるわけでないので、原文を見るに「加えて、スワッシュバックラーは戦闘特技の前提条件について【魅力】を【知力】の代わりに用いることができる」ということなんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2015-03-02 02 55 53) ご指摘ありがとうございます。スワッシュバックラーについて、修正しました。 -- VAN (2015-03-02 23 48 13) ARG -- 名無しさん (2015-03-05 12 45 07) ARGシルフの「風の親和性」の部分がおそらくウンディーネの「水の親和性」のコピペと入れ替わっていると思われます。「水の領域を持つ呪文の使い手は、水の領域能力と呪文を+1術者レベルとして発動する。 」 -- 名無しさん (2015-03-05 12...
  • ACG/装備/冒険用装備
    ...ラス瓶 1GP ― スワッシュバックラー用具 9GP 42ポンド(更新)* 叙述書 50GP 3ポンド 移動式養蜂巣箱 10GP 10ポンド 移動式庭園 200GP 500ポンド ウォープリースト用具 16GP(更新) 31ポンド(更新)* *これらのアイテムの重量は、小型キャラクター用に作られたものであれば、おおよそ4分の3となる。小型キャラクター用の容器は通常の4分の1しか運べない。 動物笛 Animal Call 市価 1SP;重量 ―  この葦もしくは武で作られた笛は、様々な野生の動物の鳴き声を真似たものだ。笛はそれぞれ特定の動物の種別の特別な鳴き声(通常は近くの動物を引き寄せる、食糧の可能性を示す信号か交尾を示す信号)に調整している。適切な笛を使用する江波、特定の動物の種別を追跡したり自然の中でうまく凌ぐために行う〈生存〉判定に+2のボーナスを得る。 ...
  • AG/付録
    ...) 颯爽たる盗賊(スワッシュバックラー) 悟りしブラッドレイジャー(ブラッドレイジャー) 呪印士(メイガス) 騒乱統率者(バード) 大郷士(ファイター) 太陽の騎手(ドルイド) タルマンドールの継承者(パラディン) デヴィル束縛師(サモナー[アンチェインド版]) 鉄面皮のペテン師(バード) 鉄面の門弟(モンク[アンチェインド版]) 伝承の守護者(ファイター) 蟷螂崇拝者(ウォープリースト) トーテムの絆人(ハンター) 毒の鉤爪(ローグ) 内包術士(スピリチュアリスト) 博物収蔵家(オカルティスト) 花咲く光(クレリック) 平穏なるドルイド(ドルイド) ベルフラワーの灌漑人(ローグ) ベルフラワーの収穫人(ヴィジランテ) 暴風ドルイド(ドルイド) マガンビアの入門者(アーケイニスト) 魔戦士(メイガス) ランタンの灯し手(レンジャー) ...
  • クラーケン
    クラーケン Kraken  この途方もないサイズの大海獣は巨大なイカのようにも見えるが、それにしては体表の模様が見る者に妙な不安を与える。 クラーケン 脅威度18 Kraken 経験点153,600 NE/巨大サイズの魔獣(水棲) イニシアチブ +4;感覚 暗視120フィート、夜目;〈知覚〉+28 防御 AC 32、接触6、立ちすくみ32(+26外皮、-4サイズ) hp 290(20d10+180) 頑健 +21、反応 +12、意志 +11 完全耐性 [冷気]、[精神作用]効果、毒 攻撃 移動速度 10フィート、水泳40フィート、ジェット280フィート 近接 腕(×2)=+26(2d6+10/19~20、加えて“つかみ”)、触手(×8)=+24(1d8+5、加えて“つかみ”)、噛みつき=+26(2d8+10) 接敵面 20フィート;間合い 20フィート...
  • 念能/種族/エラン
    ...R AFCO]  スワッシュバックラー スワッシュバックラーの心意気プール総計点を+1/4ポイント増やす。 [JBE BoHR AFCO]  ソーサラー 異形の呪文抵抗に対するソーサラーの術者レベル判定に+1ボーナスを加える。 [JBE BoHR AFCO]  タイム・シーフ 技能判定または能力値判定を向上させるために1刹那/moteを消費するとき、その1回の判定に+d4の1/6を加える。〔訳注 つまり、タイム・シーフのレベルが6レベルに達し、その各レベルについてこのオプションを選択していれば、上記判定に+4が適用される。〕[JBE BoHR AFCO]  タクティシャン タクティシャンの一日毎の戦略使用回数に+1/2回を加える。[JBE BoHR AFCO]  ドルイド 「自然の化身」使用時のドルイドの外皮ボーナスに+1/3を加える。[JBE BoHR AF...
  • index&進行度合い確認表
    ...ー ACG/クラス/スワッシュバックラー ACG/クラス/ハンター ACG/クラス/ブラッドレイジャー ACG/クラス/ブローラー ACG/クラス・オプション ACG/クラス・オプション/アーケイニスト ACG/クラス・オプション/アルケミスト ACG/クラス・オプション/インヴェスティゲーター ACG/クラス・オプション/インクィジター ACG/クラス・オプション/ウィザード ACG/クラス・オプション/ウィッチ ACG/クラス・オプション/ウォープリースト ACG/クラス・オプション/オラクル ACG/クラス・オプション/ガンスリンガー ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー ACG/クラス・オプション/クレリック ACG/クラス・オプション/サモナー ACG/クラス・オプション/シャーマン ACG/クラス・オプション/スカルド ACG/クラス・オプション/スレイヤー ACG...
  • B3/ナックラヴィー
    ナックラヴィー Nuckelavee この皮のないクリーチャーは馬と人型生物の乗り手に似ている。しかしその実体はそれらが混じり合い一つとなった、怒りと吐き気を催させるおぞましい存在だ。 ナックラヴィー 脅威度9 Nuckelavee 経験点6,400 NE/大型サイズのフェイ(水棲) イニシアチブ +7; 感覚 夜目;〈知覚〉+17 オーラ 畏怖すべき存在(30フィート、DC20) 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 104(11d6+66) 頑健 +9、反応 +16、意志 +10 DR 10/冷たい鉄; 完全耐性 毒、病気 攻撃 移動速度 50フィート、水泳50フィート 近接 高品質のロングソード=+11(1d8+9/19~20)、噛みつき=+10(1d8+6、加えて“病気”)、蹄(×2)=...
  • OA/呪文/呪文の索引
    Occult Adventures 呪文の索引 Occult Adventures Spell Index あ | か | さ | た | な | は | ま | ら 呪文(あ行) アヴァージョン アウェイクン・コンストラクト アカシック・フォーム アナライズ・オーラ アポート・アニマル アポート・オブジェクト アンシェイカブル・ジール アンティシペイト・ソウツ イセリアル・エンヴェロープ イセリアル・エンヴェロプメント イセリアル・フィスツ イセリック・シャーズ イド・インシニュエイションI イド・インシニュエイションII イド・インシニュエイションIII イド・インシニュエイションIV イレイズ・インプレッション インコーポリアル・チェインズ インシュラウド・ソウツ インスティゲイト・サイキック・デュエル インテレクト・フォートレスI インテレクト・フ...
  • HA/特技
    ...ト、ガンスリンガー、スワッシュバックラー、ファイター、またはブローラーのボーナス特技として選択できる。
  • 念能/念力の索引
    念力 A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z 念力(A) アビリティ・アズ・ワン アブソーブ・ウェポン アダプト・ボディ アフィニティ・フィールド エイリアンネーション アンカード・ナヴィゲーション アニマル・アフィニティ アポサイ アーデント・レギオン アシミレイト アストラル・キャラヴァン アストラル・コンストラクト アストラル・シード アストラル・トラベラー アトラクション オーガード・アンサー オーラ・オルタレーション オーラ・サイト アヴァージョン 念力(B) バックラッシュ ベイルフル・テレポート バニッシュ バラージ バリード・マインド パーソナル・バリード・マインド バトル・トランスフォーメーション バトルセンス ベンド・リアリティ ビス...
  • UI/社会戦闘/社会的衝突における技能
    ...持つ。例えば、「あるスワッシュバックラーが、『あるアサシンは女王の為に活動している』と想定している」と考えてみよう。そのスワッシュバックラーは、そのアサシンの反応を見ようと試みて、その女王に従う遂行者の振りをすることで、そのアサシンに更なる情報を開示させようと騙せるかもしれない。勿論、そのアサシンが女王の為に働いておらず、これは策略だと看破する場合、そのアサシンは自分は女王の為に働いており引っ掛かったフリをして、そのスワッシュバックラーに無実の女王を調査させる為に〈はったり〉判定を試みるかもしれない。  陰謀家と広報担当者:時に、個々人の集団が1人の広報担当者に説得力のある嘘を吐かせ、他の者たちはただ、目標が「はったりをやってのける能力を持たない自分たちが舞台裏でほくそ笑んでいる」事に気付かない事を祈っているだけという場合が発生する。この戦術は独り善がりの目標に対して成功を収めるか...
  • PRD外/クラス/ウォープリースト/アーキタイプ
    ...ローラー、スカルド、スワッシュバックラー リーダーは恐怖と摂取型の毒に対するセーヴに+2の清浄ボーナスを得る。 デズナ CG バード、オラクル、ウィッチ リーダーは呪い、占術、睡眠効果に対するセーヴに+2の清浄ボーナスを得る。 エラスティル LG ハンター、レンジャー、シャーマン リーダーはロングボウでのダメージ・ロールに+1の清浄ボーナスを与える。 ゴルム CN ブラッドレイジャー、ファイター、ウォープリースト リーダーはグレートソードでのダメージ・ロールに+1の清浄ボーナスを得る。 ゴズレー N ドルイド、レンジャー、シャーマン リーダーは〈職能〉と〈生存〉判定に+2の清浄/不浄ボーナスを得る。 アイオーメディ LG キャヴァリアー、パラディン、ウォープリースト リーダーは〈交渉〉判定に+2の清浄ボーナスを得る。 イローリ LN アルケミスト、ブローラー、モンク リーダーは素手打...
  • UC/クラス・アーキタイプ/ファイター
    ファイター Fighter  武器の種別よりも多くの戦い方がある。多くのファイターが血まみれの戦場で味方と綿密に協力して戦うことを学ぶ一方で、他の者たちはその日勝つための手段として、奇妙で難解な、まったく意地の悪い、不名誉な戦闘の型を選択する。以下に示すものは、まさに英雄と悪党によって等しく実践される、少数派の戦法である。 喧嘩屋(アーキタイプ) Brawler  すべての乱闘はファイターにとって非常に身近なものだが、あたかも引き寄せるかのように乱闘をもたらすファイターもいる。喧嘩屋はいかなる種族と社会の中のどこでも見ることができる。喧嘩屋は居酒屋の用心棒、地元の犯罪組織の殺し屋、男爵の護衛階級における激しやすい新兵として雇われている。喧嘩屋の面と向かっての態度は彼らの戦術と同じぐらい力強いものだ。  近接制御(変則)/Close Control:2レベルにおいて、喧嘩屋は敵を戦場...
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