パスファインダー・クロニクラー

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  • NC1/上級クラス/パスファインダー・クロニクラー
    パスファインダー・クロニクラー 高慢な学者様 CR8 Aloof Scholar XP 4,800 人間、7レベル・バード パスファインダー・クロニクラー 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +6;感覚 〈知覚〉+13 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+3鎧) HP 61 (7d8+2d8+18) 頑健 +6、反応 +9、意志 +8;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 防御能力 物語ることこそ我が人生(1回/日) 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のダガー=+6/+1(1d4-1/19~20) 特殊攻撃 呪芸25ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、示唆の詞) 修得済みのバー...
  • AG/パスファインダー協会
    上級クラス スチューデント・オヴ・ウォー Student of War 出典 Adventurer's Guide 142ページ、Seekers of Secrets 62ページ  ほとんどの戦士の話を聞くと、戦いは鋭い鉄と強力な筋肉によって勝ち取られる。しかし、ステューデント・オヴ・ウォー(戦の学び手)は、勝利への鍵は才能の背後にある心であり、刃を導く訓練であり、いつどこで攻撃するかを見極めることであることを知っている。熱心な武術研究家であれば誰でもこの上級クラスに参加できるが、中でもパスファインダー協会の比率は大きい。協会の図書館には曖昧な戦闘の手引、カビ臭い動物寓話、詳細な戦史が置かれ、意欲的なステューデント・オヴ・ウォーにとっては宝物庫である。これらの書物で武装し、絶え間ない訓練で鍛えられたステューデント・オヴ・ウォーは、あらゆる弱点を利用し、敵のあらゆる有利さを打ち...
  • パスファインダー協会
    パスファインダー協会(The Pathfinder Society) パスファインダー協会は、知識を求めてゴラリオン世界中を旅するパスファインダーたちのゆるやかな結合からなる世界規模の大組織である。 組織 パスファインダー協会の門戸は、職業、種族、信条を問わず、知識への情熱を持つ全ての者に対して開かれている。志願者が協会のルールを守り、十人委員会と直接の上司である冒険団長の権威を受け入れるならば、協会はその者の善悪を問わない。この、個々の構成員の採る手段に対する関心の無さが、協会がいくつかの国で歓迎されない主な理由である。 パスファインダーになることを志願する者は、アブサロムにある協会本部に赴かなければならない。そこで一団のパスファインダー(ほとんどは引退した者)によって適性を調べられ、おおよそ半分が合格し、新入者の誓い the Oath of the Init...
  • index&進行度合い確認表/NC1
    ...NC1/上級クラス/パスファインダー・クロニクラー NC1/上級クラス/ミスティック・シーアージ NC1/上級クラス/ローアマスター NC1/NPCクラス NC1/NPCクラス/アデプト NC1/NPCクラス/アリストクラート NC1/NPCクラス/ウォリアー NC1/NPCクラス/エキスパート NC1/NPCクラス/コモナー NC1/象徴キャラクター NC1/象徴キャラクター/アミリ NC1/象徴キャラクター/ヴァレロス NC1/象徴キャラクター/エズレン NC1/象徴キャラクター/キラ NC1/象徴キャラクター/サジャン NC1/象徴キャラクター/シオニ NC1/象徴キャラクター/シーラ NC1/象徴キャラクター/ハースク NC1/象徴キャラクター/メリシール NC1/象徴キャラクター/リニ NC1/象徴キャラクター/レム NC1/付録1:動物の相棒 NC1/付録2:遭遇グループ...
  • PG/パスファインダー協会加盟プレイ6期
    ...る。ローアマスターかパスファインダー・クロニクラーのレベルの取得を望む場合以下の調整をして欲しい。追加された上級クラスという選択肢(とあれば些細な必要になる調整)はpaizo.com/pathfindersociety/resourcesで見つかる。 ローアマスター:この上級クラスの前提条件である「呪文修正特技かアイテム作成特技をどれでも3つ」を「呪文修正特技か《呪文熟練》特技をどれでも3つ」に変える。 パスファインダー・クロニクラー:この上級クラスは成るためにアイテム作成特技を要求しない。 状態、死、そして消耗品 自身のキャラクターをプレイする時、シナリオやモジュール中に解消されなかったあらゆる状態(死も含む)はその冒険の最後に解消しなければならない。同様に、その冒険の間に費やした富や消耗した資源は計上され年代記シートに記録されなければならない。 永続的な負のレベル、能力値を...
  • 上級クラス
    ...の使い手。 パスファインダー・クロニクラー:根っからの探検家なパスファインダー・クロニクラーは、遠く離れた異国の地へと旅し、世界の知識を深めていく。 ミスティック・シーアージ:信仰魔法と秘術魔法に等しく傾注するミスティック・シーアージは、双方の魔法の流儀を1つに組み合わせた、信じがたいほどに多角的なクラスである。 ローアマスター:人生を世界の謎の探求と熟考に捧げた呪文の使い手。 用語の定義  この章で使われるいくつかの用語の定義をここに示す。 基本クラス:『クラス』収録の標準的な11種のクラスの1つ。 術者レベル:一般には呪文を使うクラスのクラス・レベル(下記参照)の数に等しい。いくつかの上級クラスは既存のクラスに術者レベルを加える。 キャラクター・レベル:キャラクターの総合レベル、そのキャラクターの持つクラス・レベルの総計。 ...
  • PG/パスファインダー協会加盟プレイ5期
    ...る。ローアマスターかパスファインダー・クロニクラーのレベルの取得を望む場合以下の調整をして欲しい。追加された上級クラスという選択肢(と些細な必要になる調整)はpaizo.com/pathfindersociety/resourcesで見つかる。 ローアマスター:この上級クラスの前提条件である「呪文修正特技かアイテム作成特技をどれでも3つ」を「呪文修正特技か《呪文熟練》特技をどれでも3つ」に変える。 パスファインダー・クロニクラー:この上級クラスは成るためにアイテム作成特技を要求しない。 状態、死、そして消耗品 自身のキャラクターをプレイする時、シナリオやモジュール中に解消されなかったあらゆる状態(死も含む)はその冒険の最後に解消しなければならない。同様に、その冒険の間に費やした富や消耗した資源は計上され年代記シートに記録されなければならない。 永続的な負のレベル、能力値を0に減...
  • NC1/上級クラス
    ...とができる。 パスファインダー・クロニクラー  このクラスは特定のクラス能力を必要とせず、小さな技能への投資と、キャラクターのデータ部に影響を及ぼさない役割や背景を必要としている;そのため、ここのパスファインダー・クロニクラーの例たちは様々なクラスを表している。アサシンのサンプル・キャラクターと同様に、これは君のキャンペーンに合うようにこれらのパスファインダー・クロニクラーをカスタマイズするために基本クラスを簡単に交換できることを意味し、例えば狂った預言者はクレリックから召喚術士へ、練達の物語作家はソーサラーを幻術師へ、勇戦の吟唱詩人はバーバリアン/バードをレンジャー/バードへ変えて良い。 ミスティック・シーアージ  このクラスは2つの異なる呪文発動クラス3レベル以上の投資を必要とし、通常この道に興味がある人物は上級クラスを得ることへの途中で他のクラスを取っている余裕...
  • Paizoブログ/パスファインダー/スターファインダー・リファレンス・ドキュメント大ニュース!
    パスファインダー/スターファインダー・リファレンス・ドキュメント大ニュース! Big Pathfinder/Starfinder Reference Document News! 2018年9月13日木曜日 いち愛好家にしてコミュニティのいち代弁者である君は、君が想像しなかったであろう諸物への愛着を育てている。パイゾで有名になる機会を得た企画の1つは近々、愛好家/コミュニティ/デザインの挑戦の適所に綺麗に身を落ち着ける:パスファインダー・リファレンス・ドキュメントに。paizo.comの未来の為に構築と展望をするこの最新の年の中でそれが明瞭になるにつれ、そして「最終更新」日と我々の資産の間の時間が舳先を変え始めるにつれ、解決すべき問題が頭をもたげだした:どうすれば我々は我々のコミュニティに、無料で我々のゲーム用のルールの最新の有線版を提供できる? やっとではあるがその回答を君たち全員と...
  • PG/パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書7期
    ...る。ローアマスターかパスファインダー・クロニクラーのレベルの取得を望む場合以下の調整をして欲しい。追加された上級クラスという選択肢(とあれば些細な必要になる調整)はpaizo.com/pathfindersociety/resourcesで見つかる。 ローアマスター:この上級クラスの前提条件である「呪文修正特技かアイテム作成特技をどれでも3つ」を「呪文修正特技か《呪文熟練》特技をどれでも3つ」に変える。 パスファインダー・クロニクラー:この上級クラスは成るためにアイテム作成特技を要求しない。 状態、死、そして消耗品 シナリオやモジュール中に解消されなかったあらゆる状態(死も含む)はその冒険の最後に解消しなければならない。同様に、その冒険の間に費やした富や消耗した資源は計上され年代記シートに記録されなければならない。しかし、作成済みキャラクター・シートに並んでいる装備は認可済みの興...
  • PG/パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書/1
    パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書Pathfinder Society Roleplaying Guild Guide 1章:加盟プレイの概観 2章:プレイヤーの基本 3章:GMの基本 4章:ロールプレイング組合の基本 付録1:キャラクター作成 付録2:派閥 付録3:パスファインダー協会の世界 付録4:冒険の後に 付録5:キャラクターの改訂 付録6:プレイヤー報酬 付録7:無償支援の主催者 付録8:ロールプレイング組合手引書用語集 1章:加盟プレイの概観Overview of Organized Play  Paizoの加盟プレイ用プログラムの1つ、パスファインダー協会ロールプレイング・ギルド/The Pathfinder Society Roleplaying Guildは全世界規模のファンタジー・ロールプレイング・ゲームのキャンペーンだ。この中で君はパスファインダー協...
  • PRD外/クラス/パスファイター・フィールド・エージェント
    パスファイター・フィールド・エージェント Pathfinder Field Agent  出典 Pathfinder Society Primer 18ページ  様々なスキルを身につけ、どんなに悲惨な状況でも冷静に対処できるよう訓練されたパスファインダー・フィールド・エージェントは、冒険者のパーティにとって大きな助けとなる。 前提条件  パスファイター・フィールド・エージェントになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  特技:《技能熟練:いずれか》  技能:〈知識:いずれか〉5ランク、〈言語学〉1ランク、〈知覚〉1ランク  特殊:パスファインダー協会のアクティブなメンバーであり、ウェイファインダーを所有していなければならない。 クラス技能  パスファイター・フィールド・エージェントのクラス技能は、以下の通り:〈はったり...
  • PFS/パスファインダー協会ロールプレイング組合
    探索せよ!報告せよ!協力せよ! Explore, Report, Cooperate! The Pathfinder Society Roleplaying Guild, part of Paizo s organized play programs, is a worldwide fantasy roleplaying campaign that puts you in the role of an agent of the Pathfinder Society, a legendary league of explorers, archaeologists, and adventurers dedicated to discovering and chronicling the greatest mysteries and wonders of an ancient world be...
  • PG/パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書9期
    パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書Pathfinder Society Roleplaying Guild Guide 1章:加盟プレイの概観 2章:プレイヤーの基本 3章:GMの基本 4章:ロールプレイング組合の基本 付録1:キャラクター作成 付録2:派閥 付録3:パスファインダー協会の世界 付録4:冒険の後に 付録5:キャラクターの改訂 付録6:プレイヤー報酬 付録7:無償支援の主催者 付録8:ロールプレイング組合手引書用語集 1章:加盟プレイの概観Overview of Organized Play  Paizoの加盟プレイ用プログラムの1つ、パスファインダー協会ロールプレイング・ギルド/The Pathfinder Society Roleplaying Guildは全世界規模のファンタジー・ロールプレイング・ゲームのキャンペーンだ。この中で君はパスファインダー協...
  • Halls of Dwarven Lore
    Pathfinder Society Scenario #4–22 Glories of the Past—Part I Halls of Dwarven Lore 5~9レベル用パスファインダー協会シナリオ ヴァリシア東部にあるジャンダーホッフのドワーフのスカイ・シタデルは、少なくともドワーフ以外の人たちが、その土地に最も訪れられていない居住地の一つである。にもかかわらず、パスファインダー協会は大きな地下の複合施設内の忘れ去られた廃墟の発掘を援助するように促された。恐れを知らぬ冒険者たちが見つけ出すものは、失われた神託の時代Age of Lost Omensの最も偉大な発見であり、今後永久にパスファインダー・クロニクルの1ページとして関係している全てに不動のものとして記載されるものである。しかし、ジャンダーホッフの地下の遺跡は、パスファインダーの旅の終着点ではない...
  • PG/パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書
    + 目次 パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書 1章:加盟プレイの概観 Overview of Organized Play加盟プレイ ORGANIZED PLAY コミュニティの基本 COMMUNITY STANDARDS不正行為の禁止 Do Not Cheat 良い記録の継続 Keep Good Records ゲームの種類 TYPES OF GAMES 参考文書 RESOURCES パスファインダー協会フォーラム PATHFINDER SOCIETY FORUMS パスファインダー協会メンバーとして登録する REGISTERING AS A PATHFINDER SOCIETY MEMBER パスファインダー協会ウェブ・ページ The Pathfinder Society Web Page 2章:プレイヤーの基本...
  • PG/パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書/2
    付録1:キャラクター作成APPENDIX 1 CHARACTER CREATION  この付録では、パスファインダー協会ロールプレイング・ギルド用のキャラクター作成における各ステップを詳細に示す。 1. コア・モードか標準モードかを選択 CORE OR STANDARD MODE  最初のステップでは、コア・キャラクター作成ルールか標準キャラクター作成ルールのどちらを使用するかを決定する。コア・モードでは、君はパスファインダーRPGコア・ルールブックの掲載情報と、この案内書だけをキャラクター作成に使用する。所持していなければならない資料の量が減り、選択肢が限られることでキャンペーンは単純化されたものになる。標準モードでは、君はpaizo.com/pathfindersociety/rpg/additional(英語)のAdditional Resources文書に掲載されたすべての製...
  • PG/ShatteredStar
    編集中 シャタード・スター・プレイヤーズ・ガイド Shattered Star Player s Guide シャタードスターアドベンチャーパスは勇敢な英雄たちがヴァリシアを大災害から守るために一つの古代の魔法の遺産の撒き散らされたパーツを集めるように導く。PCたちはシャタードスターを鍛えなおすことに成功するのか?それとも、失われた帝国の影は世界をもう一度闇に落とすのに十分なほど長いのか? このガイドのオプションはキャラクターをパスファインダーたちとマグニマール市に結びつけるのを手助けする。PCがヴァリシアを旅をしに来る方法によらずに、このアドベンチャーパスは一般にマグニマール(訳注 ヴァリシアの一都市)、特にHeidmarch Manorをキャラクターの本拠地とすることを考慮している。ヴァリシアの荒地についてさらに詳しく知りたいのなら、Pathfinder Player s Compa...
  • メニュー
    ... パスファインダー・クロニクラー ミスティック・シーアージ ローアマスター NPCクラス アデプト アリストクラート ウォリアー エキスパート コモナー 付録 付録...
  • PG/追加出典
    追加出典 Additional Resource +目次 1年代記シート Chronicle Sheetsパスファインダー・モジュール パスファインダー・テール パスファインダー協会クエスト パイゾ・ブログ Paizo Blogs パスファインダー・アドヴェンチャー・パス Pathfinder Adventure Pathルーンロードの帰還 Rise of the Runelords『ルーンロードの帰還』プレイヤー手引 Pathfinder Adventure Path: Rise of the Runelords Anniversary Edition Curse of the Crimson ThroneCurse of the Crimson Throne Player’s Guide パスファインダー・アドヴェンチャー・パス#9:Escape from Old Kor...
  • The Bastards of Erebus
    Pathfinder Adventure Path #25 The Bastards of Erebus(Council of Thieves 1 of 6) Chapter 1 "The Bastards of Erebus" 著者 Sean K Reynolds ウエストクラウンの街は死につつある。シェリアックスの首都の地位から滑り落ちて以来、犯罪者、堕落した貴族、影の呪いに悩まされる街で何とかやっていける自暴自棄な人々を残して、都市の富と威信は徐々に失われつつある。PCたちは法の世界と犯罪の世界双方の闘士たちに立ち向かうことができるのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻で盗賊議会アドベンチャー・パスは出発する。そして含まれているのは: “The Bastards of Erebus”、1レベル・キャラクター用パ...
  • What Lies in Dust
    Pathfinder Adventure Path #27 What Lies in Dust(Council of Thieves 3 of 6) Chapter 3 "What Lies in Dust" 著者 Michael Kortes ウエストクラウンでは闇が恐怖と死をもたらし、夜には恐るべき呪いの落とし子が出没している。街をその何十年もの暗い影から解放するため、PCたちは長い間隠されていた秘密と、遥か昔から封印されていた財宝を暴かなければならない。 その道程で、彼らは未だ物語に語られるかつて死した魂の記憶を呼び覚ますため、ウエストクランの地下世界の悪臭、怪物のうろつく夜の住人、地獄界そのものの強大な力に立ち向かうことになるだろう。しかしそれらの魂が明かすことは、街の深夜の呪いよりもなお危険なものかもしれない。 パスフ...
  • PG/追加出典/1
    年代記シート Chronicle Sheets  下記はパスファインダー協会でのプレイが認可された製品用の年代記シートのダウンロード・リンクである。これらを協会加盟プレイで利用するためのルールは パスファインダー協会ロールプレイ組合手引書 に掲載されている。 パスファインダー・モジュール Academy of Secrets Broken Chains Carrion Hill City of Golden Death Cradle of Night Crypt of the Everflame Cult of the Ebon Destroyers Curse of the Riven Sky Dawn of the Scarlet Sun Daughters of Fury Doom Comes to Dustpaw...
  • The Infernal Syndrome
    Pathfinder Adventure Path #28 The Infernal Syndrome(Council of Thieves 4 of 6) Chapter 4 "The Infernal Syndrome" 著者 Clinton Boomer and James Jacobs 地獄が解き放たれる ウエストクラウンでもっとも尊敬されている権力の殿堂の奥深くに、全ての理性と正気を超えた恐怖、死したる大魔術師の魔法で縛られ弱められた深遠なる邪悪が存在する。何年もの間、この脅威は監獄の縦棒を確かめながら、憎しみを募らせ、復讐を企みながら、怒りを抱いて横たわっていた。今や、危険な陰謀の企てによってこの悪夢のような束縛の鎖は弱められ、それに入ったひび割れが広がるにつれ、魔の炎はかき立てられ、ウエストクラウンが地獄の炎で焼き尽くされ...
  • The Sixfold Trial
    Pathfinder Adventure Path #26 The Sixfold Trial(Council of Thieves 2 of 6) Chapter 2 “The Sixfold Trial” 著者 Richard Pett 劇こそまさにうってつけ 夜のウエストクラウンを忍び歩く怪物のような影を消し去るため、PCたちは、退廃的な市長の邸宅に入り込む手の込んだ計画として、秘密裏に街の混沌とした演劇団体に加入する。しかし劇場生活は、彼らがいかなる役者も生き延びたことが無いスペクタクルの演者になったとき、一変して危険なものとなる。PCたちは、役者の最初の大当たりがしばしば最期となる街でのデビュー公演に耐え抜くことができるのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻は盗賊議会アドベンチャー・パスの続きであり、含まれているのは: ...
  • Mother of Flies
    Pathfinder Adventure Path #29 Mother of Flies(Council of Thieves 5 of 6) Chapter 5 "Mother of Flies" 著者 Greg A. Vaughan 指導者が不在で秩序の乱れたウエストクラウンの街は、地獄の領域からの恐るべき襲撃をうけよろめいている。さらに街路にフィーンドが徘徊している一方、さらに密やかな反乱が水面下で展開している。今、新たな権力がウエストクラウン全ての支配権を主張して立ち上がる! 狂える魔女の予知のみがこの卑劣な攻撃を妨げる助けとなるかも知れない。しかし、廃墟となる瀬戸際にある都市の真の支配者に彼らは立ち向かうことができるのだろうか? パスファインダー・アドヴェンチャー・パスのこの巻は盗賊議会アドヴェンチャー・パスの続きであり、含...
  • The Twice-Damned Prince
    Pathfinder Adventure Path #30 The Twice-Damned Prince(Council of Thieves 6 of 6) Chapter 6 "The Twice-Damned Prince" 著者 Brian Cortijo and James Jacobs その欺瞞は暴かれ、その計画は阻まれ、2人の危険な地獄の血を引く姉弟は、ウエストクラウンを支配するための、自暴自棄な最後の計画を実行する。都市は混沌に陥り指導者たちは逃げ去り、フィーンドの陰謀が包囲された人々に向かった場合に、彼らを守ろうとする者はほとんどいない。同時に、シェリアックスの支配者も、支配権を取り戻すために容赦ない計画を発動する。PCたちは秩序を取り戻し、遥か昔から盗賊議会がウエストクラウンを締めつけるのを終わらせることができるのか? あ...
  • Lords of Rust
    Pathfinder Adventure Path #86 Lords of Rust 機械の中の神 トーチの町の英雄たちは、スクラップウォール/Scrapwallとして知られる広大なジャンクヤードへの手がかりの道を辿る。そこは自暴自棄で暴力的な略奪者の一段が、その中にある技術的な残骸や荒れ地の支配を求めて争っている。Lords of Rustはスクラップウォールを支配し、急速に広がる勢力はトーチの町以上のものを脅かしている。このギャングはニューメリアの恐ろしいIron Godsの1柱の支援を受けているからである。彼らを止められないならば、スクラップウォールの残骸の下で断続的に眠っているものはLost of Rustを新たなレベルのパワーへと発進させてしまう! パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではIron Gods Adventure Pathを...
  • Misfit Monsters Redeemed
    Pathfinder Campaign Setting Misfit Monsters Redeemed 誰にでも2度目のチャンスはある 数十年にわたる長い歴史の中で、ファンタジー・ゲームは恐ろしい物と異質な物、数えられないほどのモンスターを生み出してきた。一部は神話から引用され、他のものはクリエイターの捻じ曲がった想像力から一から作り出された。しかしいかなる着想もそうであるように、モンスターも全てが勝利者となれるわけではない。それともなれるのだろうか? Misfit Monsters Redeemed で、Paizo Publishing はRPG の歴史上最も悪名高い駄目モンスター―ジャンルの中で最も説明不足で、嫌われ者で、あからさまに愚かなクリーチャー―のうち10を選び、プレイヤー、ゲーム・マスター双方にとって楽しい仲間や敵にしようと試みた。各モンスター...
  • PFS
    パスファインダー協会 パイゾ加盟プレイ Paizo Organized Play  パイゾが制定する統一ルール用いた非連続的なキャンペーン・ゲーム。パスファインダーRPGの他、パスファインダー・アドベンチャー・カード・ゲーム、スターファインダーRPGの加盟プレイも用意されている。パスファインダーRPGの加盟プレイは「パスファインダー協会ロールプレイング組合」として展開されており、プレイヤーは既定のルールに基づいたキャラクターをパイゾの公式サイトに登録し、協会に認可されシナリオの冒険に参加し、経験点、金貨、名声、威信、恩恵を授かり、次の冒険に備える。加盟プレイは要件さえ満たしていれば大規模なイベントから身内で行う卓まで様々な規模で運用することができる。  以下にPRDJに掲載されている関連情報を集めた。 パスファインダー協会ロールプレイング組合 パスファインダー協会ロールプレイング...
  • Shards of Sin
    Pathfinder Adventure Path #61 Shards of Sin Chapter 1 "Shards of Sin" 著者 Greg A. Vaughan Shattered Star Adventure Pathはファン垂涎の著者Greg A. Vaughanによる新しいスリリングな冒険とともに始まる! ヴァリシアの活気にあふれたフロンティアの街マグニマールで、パスファインダー協会の新しい支部は危険なエージェントNatalya Vancaskerkin――スクザーニとして知られるヴァリシアの犯罪者の一人――を探し出すために新人のパスファインダー達を募集した。しかし、まだ英雄たちがその行方不明の女性を追跡している時、逃亡中のパスファインダー1人を遙かに上回るものを見つけ、急速に拡大する、古代サーシロン帝国由来の断片化したア...
  • Empty Graves
    Pathfinder Adventure Path #80 Empty Graves Chapter 2 "Empty Graves" By Crystal Frasier ネクロポリスが開かれたあと、ワチの町は静かな死者の大群に支配される。英雄たちはMask of the Forgotten Pharaohと呼ばれる強力なアーティファクトと、同様にそれを使用してアンデッドを蜂起している死霊術師を探し出し、ワチのネクロポリスのほ放棄された通りと埃っぽい墓へともう一度勇敢に立ち向かわなければならない。しかし謎に満ちたファラオの仮面のカルティストもアーティファクトを探し出し、古代のファラオを蘇らせようとしている。英雄たちは悪の死霊術師を倒し、亡くなっている者を墓へと戻すことができるのだろうか?それともワチは本当に死者の街になってしまうのだろうか? ...
  • Forest of Spirits
    Pathfinder Adventure Path #52 Forest of Spirits Chapter 4 "Forest of Spirits" 著者 Richard Pett 1つの致命的な荒野に生き残った後、ヒーローは別のところへと現れた――Forest of Spiritsとして知られる古代の神秘と神聖なる秘密の地である。しかし森は見知らぬ者から自身を守るすべを知っている。そしてその強力で傲慢な護り手カミは彼らの魔力の家へ危害を与えない。土地の精神に反する者に生存の希望などない。しかしこの神秘的な世界とその奇妙な住人へ自分自身を証明する者たちは偉大な味方だけでなく、森の心臓部を長年悩ましと現在ティエン・シアの全てを害す秘密の悪についての知識も得るだろう。 このパスファインダー・アドベンチャー・パス含まれているのは: ...
  • Into the Nightmare Rift
    Pathfinder Adventure Path #65 Into the Nightmare Rift Chapter 5 "Into the Nightmare Rift" by Richard Pett Shattered Starの欠片を5つ確保したPCたちに、幻視はその強力なアーティファクトの6番目の断片を保護している場所としてヴァリシアの最も遠い箇所の一つを指し示す。しかし、この英雄たちはこの破片を最初に探す者たちではなかった――Guiltspurとして知られる古代の遺跡に到着すると、かなりの数のジャイアントがブルー・ドラゴンの命令で敷地内を掘削しているのを見つける。だが、これでさえ危険の全てではない、英雄たちがすぐさまわかるように、同様に最後の破片を探している他の勢力があるからだ――その一部はダークランドの地下出身で、一部は現実...
  • Island of Empty Eyes
    Pathfinder Adventure Path #58 Island of Empty Eyes Chapter 4 "Island of Empty Eyes" 著者 Neil Spicer Free Captains’ Regattaの座を得た冒険者は今すぐに彼らの商品を獲得しなければならない――Empty Eyesの無人島を。しかし、奇妙な遺跡を探索し、島の怪物たちと戦うだけでは十分でない。一度手にしたならば、冒険者はShacklesの悪名高きPirate Councilの宴会を催さなければならなず、そして謎の妨害活動家がパーティを中止させると脅迫する時危険な状況はさらに悪化するだろう。冒険者は自身の島を利用できるようにし、有力な客人を守ることができるだろうか?あるいは、海賊王としての威厳を失い、無名なものへと消え去っていくのだろうか...
  • The Half-Dead City
    Pathfinder Adventure Path #79 The Half-Dead City Chapter 1 "The Half-Dead City" By Jim Groves Mummy s Mask Adventure Pathは"The Half-Dead City"から始まる、これはLand of Pharaohs、オシーリオンのピラミッドに満ちた地でのエキサイティングな新しい冒険である!ワチの街では、ファラズマの協会が富くじを開催しており、探検家は国の失われた栄光を求めて都市の広大なネクロポリスの墓を掘り下げることができる。埃だらけの墓場を調べ、古代の守護者と非道な罠と戦う過程で、英雄たちは墓の宝物を自分たちの者にしようとするライバルの冒険者のグループと遭遇する。と同時に、英雄たちは墓から危険なアーティフ...
  • データ/専用ルール対訳表
    翡翠摂政の隊商、大規模戦争 原文 和訳 出典 説明 Association 知人 翡翠摂政、協力関係 Caravan 隊商 翡翠摂政 Companionship 交友 翡翠摂政 Competition 反目 翡翠摂政、協力関係 協力関係の第二段階 competitive 対立 翡翠摂政、協力関係 2種類ある協力関係の片方 Consumption 消費量 翡翠摂政、大規模戦争 Cook 料理人 翡翠摂政 Defense 防御 翡翠摂政 Defense Value 防御値 大規模戦争 DV。ACに相当。ACR+10に防御施設や駐留地の防衛値を足した値 Defense score 防衛値 大規模戦争 防御施設や駐留地が持つ。DVにボーナス Devotion 献身 翡翠摂政、協力関係 協力関係の第四段階 Driver 御者 翡翠摂政 Enmity 敵愾 翡翠摂政、協力関係 協力関係...
  • Vaults of Madness
    Pathfinder Adventure Path #40 Vaults of Madness(Serpent s Skull 4 of 6) Chapter 4 "Vaults of Madness" 著者 Greg A. Vaughan PC たちは今や失われた都市 Saventh-Yhi の主となったのだろうか? 都市を勝ち取るやいなや、強大なゴリラ王と類人猿の配下がそれを我が物にしようとやって来る。同時に、PC たちは自らが保持することになった都市の下にある地下都市に、行方不明のパスファインダーが囚われていることを知る。しかし、彼を救う前に、PC たちは隠された都市への入り口を見つけるために7つの古代の宝物庫に踏み込まなければならない。これら奇妙な構造物の危険を生き延びることができるのだろうか? あるいは狂気に屈することになるのか? ...
  • Ashes at Dawn
    Pathfinder Adventure Path #47 Ashes at Dawn(Carrion Crown 5 of 6)(PFRPG) Chapter 5 "Ashes at Dawn" 著者 Neil Spicer 殺人者はカリファス Caliphas の路地を忍び歩き、既に死した誰かが殺人鬼の生贄となる。何かがウースタラヴ首都の古参ヴァンパイア氏族を襲い、その謎の敵により何世紀にも渡り吸血鬼と人間の間で保たれていた停戦協定が脅かされている。英雄達は死のカルト教徒“囁きの道”に迫る為にこの狂気に足を踏み入れる。カリファスにはびこるアンデッド殺人鬼達の事件に於いて、致命的なネクロマンサー達はどのような役割を果たしているのか? どのような秘密の悪意がカルトと夜の支配者の間には存在するのか? そして果たして英雄達は彼らのまさしくその魂を犠牲に...
  • Ultimate Combat Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat Pocket Edition 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 ...
  • Tempest Rising
    Pathfinder Adventure Path #57 Tempest Rising Chapter 3 "Tempest Rising" 著者 Matthew Goodall 英雄たちは真の海賊王として仲間入りするときが来た。しかし、そうするためには、より多くの略奪品でいっぱい、ならず者のクルー、船が必要であろう――Hurricane Kingの崇拝に勝つ必要がある。成功すればアベンデゴの眼と呼ばれるハリケーンの周縁に沿った激しいレースであるFree Captains Regattaに参加しより大きな栄光を要求することができる。勝者は分厚い額の賞金、プライベートの島、ShacklesのPirate Councilの議席を得ることができる。冒険者は猛烈な競争相手、古くからのライバル、そして眼の危険な風と流れに逆らって勝利を収めるだろうか?...
  • Racing to Ruin
    Pathfinder Adventure Path #38 Racing to Ruin (Serpent s Skull 2 of 6) Chapter 2 "Racing to Ruin" 著者 Tim Hitchcock ついに港町 Eleder に到着した冒険者たちは、失われた都市 Saventh-Yhi への道を知ることになる。しかし、新たなライバルも伝説の大都市への道を辿り、すぐに伝説の遺跡に行き、その想像もできない財宝を我が物にするための競走が始まる。冒険者たちは宝を探すパスファインダー協会、無節操なアスピス財団、黄金に飢えた枷の地の海賊、その他のジャングルの奥に探索に行く者たちと手を結ぶのだろうか? そして全ゴラリオンでもっとも危険な大自然の地、the Screaming Jungle に入った時、いかなる危険と直面すること...
  • Blood for Blood
    Pathfinder Adventure Path #34 Blood for Blood(Kingmaker 4 of 6) Chapter 4 "Blood for Blood" 著者 Neil Spicer PCたちの王国がその中心で成長していったとしても、the Stolen Lands の平定には程遠い。無慈悲なバーバリアンたちの襲撃によってPCたちの地に血が流され、地域でもっとも悪名高い荒野の奥深くにある伝説のアーティファクトの捜索が始まる。the Hooktongue Slough の永続する影と底知れぬ沼の只中に、その悪臭を放つ領域に踏み込んだ者は誰であれ貪り食おうとする、長く隠された秘密と恐怖がある。しかし、沼の彼方に潜むPCたちの統治を終わらせようとする勢力は何なのか? そして1本の血に飢えた刃は、どのようにして彼らの王国の...
  • PG
    プレイヤーズ・ガイド パスファインダー協会プレイヤーズ・ガイド パスファインダー協会プレイヤーズ・ガイド5期 パスファインダー協会プレイヤーズ・ガイド6期 パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書7期 パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書8期 パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書9期 パスファインダー協会ロールプレイング組合手引書(10期、編集時では最新) アドベンチャー・パス First Edition Rise of the Runelords ライズ・オヴ・ザ・ルーンローズ・アニバーサリー・エディション 深紅の玉座の呪い Second Darkness Legacy of Fire 盗賊議会 キングメイカー サーペンツ・スカル 腐肉の冠 翡翠摂政 髑髏と枷 シャタード・スター 冬の君臨 ラス・オヴ・ザ・ライチャス マミーズ・マスク アイアン・ゴッズ ジ...
  • War of the River Kings
    Pathfinder Adventure Path #35 War of the River Kings(Kingmaker 5 of 6) Chapter 5 "War of the River Kings" 著者 Jason Nelson 2人の王は心からお互いに信じあえるのだろうか? the Stolen Lands 東部の指導者の潜在的な敵手である、Pitax の支配者 King Irovetti は、その地の王たちを歓迎するために門戸を開いた。浅薄な放縦さと残酷な退廃に満ちた都市で、彼は友情と平和をはぐくむという題目の、それ自体危険を伴うトーナメントを開催する。Pitax の王の善意は心からの物なのか、あるいは邪悪な目的を秘めているのか? そしてPCたちは、一国のみならず、危険なほかの地域の同盟者も支配しようとする敵を得る定めなのか?...
  • Ice Tomb of the Giant Queen
    Pathfinder Adventure Path #94 Ice Tomb of the Giant Queen 氷の女王御座在る! Storm Tyrantの軍隊の痕跡を辿り、英雄たちは凍てついた地下納骨堂から命令を出すフロスト・ジャイアントの墓騎士に率いられて訓練用キャンプとして従事するフロスト・ジャイアントの村へとやってきた。英雄たちはゲリラ戦術に参加して、ジャイアントの軍隊を弱め、キャンプを解散させると、彼らは自分の目的のために村に侵入しようとするレッド・ドラゴンと同盟を結ぶことができる。ジャイアントの集団を破ると英雄たちは凍てつく墓に飛び込む。そこで、ジャイアントの恐ろしい指導者とのクライマックス・バトルに挑む前に、Pallid Princess、病的な墓場のジャイアント、アンデッド戦争の機会を倒さなければならない! パスファインダー・アドベンチャ...
  • Ultimate Combat
    Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat (OGL) 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 また Ult...
  • From Hell's Heart
    Pathfinder Adventure Path #60 From Hell’s Heart Chapter 6 "From Hell’s Heart" 著者 Jason Nelson Shacklesを征服しようとしている敵艦隊が地平線に迫る中、冒険者は侵入者から護る海賊とバッカニアの艦隊を立ち上げ、アベンデゴの眼の端で神話的な海戦を終結させる必要がある。冒険者たちは侵略してきた海軍を破り、Shacklesを救えるのだろうか?あるいはFree Captainsの独立は永久に根絶させられるのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻に含まれているのは: “From Hell’s Heart”、 13レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Jason Nelson 君のSkull&Shacklesのキャンペー...
  • The Hungry Storm
    Pathfinder Adventure Path #51 The Hungry Storm 氷と炎を抜けて Chapter 3 "The Hungry Storm" 著者 Jason Nelson 世界の冠を歓迎するものはほとんどないが、PCはアメイコをミンカイへと連れていくため、この氷に覆われたフロンティアに立ち向かうほかない。彼らは北極の荒れ果てた地に生息するけものを駆け抜け戦っているので、英雄たちは極地の氷冠を苦しませている超自然の吹雪の神秘を解き明かさなければならない。そして、危険な強風の後ろにある暗くこの世のものならぬ力に最終的に直面する。冒険者たちは世界の王冠の恐怖から生存し、その呪いを解くために十分生き残ることができるだろうか?それとも、彼ら以前にも幾人もいたように氷の荒れ地に負けてしまうのだろうか? このパスファインダ...
  • The Brinewall Legacy
    Pathfinder Adventure Path #49 The Brinewall Legacy Chapter 1 "The Brinewall Legacy" 著者 James Jacobs 花火の盗品がBrinestump Marshのゴブリンの手に落ちた時、サンドポイントの人々は爆発的な侵略を恐れる。しかし、ゴブリンの騒々しさや危険な加工術よりも荒れた荒野では、より多くのことが起こっている。調査はなどと脅威が数多あるだけでなく、しかしヴァリシアの最も大きな謎の一つではなく、大陸と帝国にまたがる陰謀の答えを持っている宝を明らかにする。冒険者たちは、眠くなるような村の酒場の店主と、要塞の種楽の未解決の破壊とを関連づけるパズルを繋ぎ合わせることができるだろうか?そして数十年彼らを待っていた古代の力と秘密の運命に耐えられるだろうか? ...
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