パラディン

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  • パラディン
    パラディン Paladin  選ばれた一握りのものたちだけが、信仰の力を輝かせるに値する。邪悪と闘うことに生涯とその剣を捧げる気高き者たち、それがパラディンだ。ナイト、クルセイダー、ロー・ブリンガー(法をもたらす者の意)、パラディンは、信仰の正義を捜し求めるだけでなく、彼らの仕える高貴なる神々の教えを体現する。気高きゴールを追い求めて、彼らは厳格なる法の道徳と規律を支持する。その公正さの見返りとして、この神聖なる勇者たちは彼らの探索を助ける様々な恩恵――邪悪を打ち払い、無垢なるものを癒し、敬虔なる信者たちを勇気付ける――を祝福と共に授かる。彼らの信念は彼らが救済すべき魂を蝕まれたものたちとの闘争へと彼らを導くが、パラディンたちは無限の信仰への挑戦、闇への誘惑、火中の栗を拾うがごとき戦いをなんとか切り抜け、輝ける未来をもたらす。  役割:パラディンは混沌とした闘いの只中において、...
  • 呪文リスト/パラディン
    パラディン呪文 Paladin Spells 1レベル・パラディン呪文 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。 ブレス・ウェポン:武器は悪の敵を確実に捉える。 ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。 プロテクション・フロム・イーヴル/ケイオス...
  • APG/基本クラス/パラディン
    + 目次 パラディン Paladin輝きの騎士 Shining Knight 救護騎士 Hospitaler 信仰の守り手 Divine Defender 神聖なる従者 Sacred Servant 聖光の戦士 Warrior of the Holy Light 不死者懲罰官 Undead Scourge パラディン Paladin  聖なる戦士にして信仰を守るものであるパラディンは「善なるクリーチャーは臆病であるために闇の力に抗することができない。この事実こそ、邪悪なるクリーチャーよりも忌むべきことである」ということを知っている。パラディンは信仰を守るものであり、彼らの人生を光と正義の奉仕に費やしている。彼らはいつも自らの力の全てを投げ打つことで、無辜なるものを守ることができるだろうか、世界を浄化することができるだろうかと問い続けている。この生き方は困難なものだ。大い...
  • PRD外/クラス/パラディン
    ...ook 25ページ:パラディンの癒しの手はカーム・エモーションズとしても機能するが、士気ボーナス(レイジ呪文などによるもの)と[恐怖]効果ではない感情効果を抑制することのみを目的とするパラディンのレベルを術者レベルとして使用する。 6レベルの慈悲 衰弱/Enfeebled 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンは目標の能力値の1つ(パラディンが選択する)を減少させている魔法の効果を解呪する。 霊障/Haunted 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンの癒しの手はプロテクション・フロム・イーヴルとしても機能するが心術(魅惑)と心術(強制)効果に対する新しいセーヴィング・スローを許可する目的、目標に取り憑くまたは精神支配する試みに完全耐性を与える目的、目標の命そのものを制御する目的を防ぐ目的でのみ機能する(プロテクション・フロム・イ...
  • PRD外/クラス/パラディン/慈悲
    ...ook 25ページ:パラディンの癒しの手はカーム・エモーションズとしても機能するが、士気ボーナス(レイジ呪文などによるもの)と[恐怖]効果ではない感情効果を抑制することのみを目的とするパラディンのレベルを術者レベルとして使用する。 6レベルの慈悲 衰弱/Enfeebled 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンは目標の能力値の1つ(パラディンが選択する)を減少させている魔法の効果を解呪する。 霊障/Haunted 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンの癒しの手はプロテクション・フロム・イーヴルとしても機能するが心術(魅惑)と心術(強制)効果に対する新しいセーヴィング・スローを許可する目的、目標に取り憑くまたは精神支配する試みに完全耐性を与える目的、目標の命そのものを制御する目的を防ぐ目的でのみ機能する(プロテクション・フロム・イ...
  • NC1/基本クラス/パラディン
    パラディン 無神経な放蕩者 CR1/2 Callous Rake XP 200 人間、1レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触11、立ちすくみ19(+2盾、+1【敏】、+7鎧) HP 12 (1d10+2) 頑健 +3、反応 +1、意志 +2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ロングソード=+5(1d8+3/19~20) 遠隔 ダガー=+2(1d4+3/19~20) 特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(攻撃とACに+2、ダメージに+1) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+3) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 戦術 戦闘中 このパラディンは《威圧演舞》で戦闘を始めてから悪を討つ一撃を最強の悪の相手に使う。戦闘に勝利すると確信した場合...
  • PRD外/クラス/パラディン/誓約
    ...彼らの位の中に多数のパラディンを抱えている。通常これらのパラディンは、他の何よりも法の支配に献身することによってヘルナイトへの忠誠を調整している。  ディテクト・ケイオス(超常)/Detect Chaos:この能力はディテクト・イーヴルの代わりにディテクト・ケイオスが使用できることを除き、標準のパラディンのディテクト・イーヴルと同じように機能する。この能力はディテクト・イーヴルと置き換える。  混沌を討つ一撃(超常)/Smite Chaos:この能力は、パラディンが悪属性の代わりに混沌属性の対象に対してボーナスを得ることを除き、通常のパラディンの悪を討つ一撃能力と同様に機能する。パラディンは、悪の副種別を持つ来訪者、悪のドラゴン、アンデッドの代わりに、混沌の副種別を持つ来訪者、混沌属性のドラゴン、異形に対して追加のダメージを与える。この能力は悪を討つ一撃と置き換える。...
  • NC1/基本クラス/パラディン/2
    ... エルフ、6レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +4;感覚 夜目;〈知覚〉+9 オーラ 勇気(10フィート) 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4【敏】、+4鎧) HP 43 (6d10+6) 頑健 +7、反応 +8、意志 +8;心術に対して+2 完全耐性 [恐怖]、睡眠、病気 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+6/+1(1d8/19~20) 遠隔 +1ロングボウ=+11/+6(1d8+1/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃2回/日(攻撃およびACに+2、ダメージに+6)、正のエネルギー放出(DC15、3d6) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+8) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル3;精神集中+5) ...
  • NC1/基本クラス/パラディン/1
    ... 人間、1レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触11、立ちすくみ19(+2盾、+1【敏】、+7鎧) HP 12 (1d10+2) 頑健 +3、反応 +1、意志 +2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ロングソード=+5(1d8+3/19~20) 遠隔 ダガー=+2(1d4+3/19~20) 特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(攻撃とACに+2、ダメージに+1) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+3) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 戦術 戦闘中 このパラディンは《威圧演舞》で戦闘を始めてから悪を討つ一撃を最強の悪の相手に使う。戦闘に勝利すると確信した場合、彼は相手への士気をくじき続ける。 一般データ 【筋】17、【敏】12、【耐...
  • UM/呪文発動クラス・オプション/パラディン
    パラディン Paladin  すべてのパラディンは秩序にして善の聖なるチャンピオンである。しかし幾人かの者は、特異な問題を解決し、あるいは挑戦に自らの人生を捧げるという、大いなる誓約を宣し、並外れた熱意をもってそれらに自らを捧げる。このセクションでは新しいパラディンのアーキタイプである誓約の聖騎士と、このアーキタイプ・パラディンのためのいくつかの誓約のサンプルを紹介する。 誓約の聖騎士(アーキタイプ) Oathhbound Paladin  すべてのパラディンは騎士団で教えられたか、神によって伝えられたか、あるいは個人的な信念から喚起された自らの行動規範を持っているものだが、誓約の聖騎士は大それた行動規範に自らを捧げ、それによって追加の力を授けられるが、守らねばならない戒律もまた与えられる。誓約の聖騎士はある種の悪を根絶する誓いを立てる。この力強い誓約は新しい呪文への接触を与え、...
  • NC1/基本クラス/パラディン/4
    ... 人間、16レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+15 オーラ 信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 28、接触12、立ちすくみ27(+1外皮、+4盾、+1反発、+1【敏】、+11鎧) HP 148 (16d10+56) 頑健 +17、反応 +10、意志 +13 完全耐性 [恐怖]、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ホーリィ・ランス=+24/+19/+14/+9(1d8+7/19~20/×3)または  +1ヘヴィ・メイス=+23/+18/+13/+8(1d8+7) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート) 特殊攻撃 悪を討つ一撃6回/日(攻撃およびACに+2、...
  • UC/クラス・アーキタイプ/パラディン
    パラディン Paladin  すべてのパラディンは真の信仰者だが、輝く鎧をまとい輝く剣を携えた騎士のすべてが伝説に描かれるわけではない──一部のパラディンは型破りな戦術や形態を好み、一部は不死人の呪われた道を歩むことさえできる、闇のヴェイルに覆われた恐怖のアンティパラディンとなる。 信仰の狩人(アーキタイプ) Divine Hunter  多くのパラディンは戦いに入るときは接近して悪と会敵する。信仰の狩人は離れた位置から悪と交戦し、味方を脅かすことが可能になる前に敵を打ち倒すことを好む。  精密射撃:1レベルの時点で、信仰の狩人はボーナス特技として、前提条件を満たしていない場合でさえ《精密射撃》特技を得る。この能力は重装鎧の習熟と置き換える。  精密性共有(超常)/Shared Precision:3レベルの時点で、信仰の狩人は遠隔攻撃をクリーチャーに命中させたと...
  • PRD外/クラス/パラディン/変更版信仰の絆
    ...book  全てのパラディンは、神格の力とセレスチャルの霊と交信するが、中には典型的な武勇の祝福やセレスチャルの下僕を超えた方法で交信できるものもいる。パラディンが信仰の絆のクラス特徴を得ると、そのクラスで説明されている信仰の絆の代わりに以下の変更版信仰の絆の中から1つを選択することができる。全ての変更版信仰の絆は超常能力であり、パラディンが信仰の絆を変更したり置き換えたりするアーキタイプを持っている場合、変更版信仰の絆を選択することはできない。 アガシオンの絆/Agathion Bond 出典 Healer s Handbook 25ページ:標準アクションとして、パラディンパラディン・レベル毎に1分間の間、癒やしの手に絆を結ぶアガシオンの霊を呼び出すことができ、ある種のアガシオンを喚起する身体的特徴を明らかにする。この絆により、パラディンは自身の呪文、癒しの手の能力、エ...
  • ACG/クラス・オプション/パラディン
    パラディン Paladin  全てのパラディンは秩序と善の行動規範に従う。しかし法と法の間には様々なものが存在し、それは個人間でも同様である。道々にある危険な世界を取り除くことを是とするものもいれば、信徒と教団を守るものもいる。 聖なる案内人(アーキタイプ) Holy Guide  聖なる案内人は、町の間を結ぶ道で現れる追いはぎを殲滅し、冒険者を安全に連れて行くことこそ自分の聖なる使命であると信じている。彼らは自然の中で法のルールを執行し、あまりにも危険が多い地で法など守れないような人の手助けをする。  クラス技能:聖なる案内人は〈生存〉と〈知識:地理〉をクラス技能として得る。  得意な地形(変則)/Favored Terrain:3レベルの時点で、聖なる案内人はレンジャーの得意な地形の表から得意な地形を1つ選択する。これはレンジャーの同名の能力として機能する。こ...
  • PFS/作成済みキャラクター/パラディン
    パラディン Pregenerated Characters パラディン(1レベル) 若いパラディンであるシーラは、騎士アセミを死なせてしまったと思っており、彼女を讃えて同じ髪型にしている。アセミが行ったかもしれない良い仕事を続けたいと考えている。 シーラ SEELAH 女性、人間、1レベル・アイオメデイのパラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +0;感覚 〈知覚〉+1 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ17(+5鎧、+2盾) HP 13(1d10+3) 頑健 +4、反応 +0、意志 +3 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ロングソード=+5(1d8+3/19~20) 遠隔 ショートボウ=+1(1d6/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(+2攻撃ロールおよびAC、+1ダメージに) パラディンの擬似呪文能力 (術...
  • NC1/基本クラス/パラディン/3
    ...エルフ、11レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+11 オーラ 不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ18(+1回避、+1外皮、+1反発、+3【敏】、+6鎧) HP 76 (11d10+11) 頑健 +10、反応 +9、意志 +9;心術に対して+2 完全耐性 [恐怖]、睡眠、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1エルヴン・カーヴ・ブレード=+15/+10/+5(1d10+5/15~20) 遠隔 高品質のロングボウ=+15/+10/+5(1d8/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃4回/日(攻撃およびACに+2、ダメージに+11)、正のエネルギー放出(DC17、6d6) パラディンの擬...
  • APG/基本クラス/アンティパラディン
    アンティパラディン Antipaladin  稀にしか起きないことだが、パラディンが啓発の道から外れたことを行うことがある。このような道を違えた聖なる戦士のほとんどは自らの過ちの贖罪と赦免を求め、敬虔、慈善、強力な魔法を通じてその力を取り戻す。しかしそうでない者も存在する。この不穏で暗黒の少数者は積極的に悪に向かい、かつての同胞たちに復讐するため、ひとたびは立ち向かっていた闇の力に仕える。最も高く上ったものがもっとも遠く落ちると言うが、アンティパラディンはこの事実を証明するものであり、その傲慢と憎悪によって自分たちが見捨てた守護者の栄光から目を塞がれている。  アンティパラディンはかつての自分自身のアンチテーゼとなる。フィーンドと盟を結び、無辜の者の命を奪い、自らの個人的な力と富よりも重きを置く物はない。悪のために戦う戦士として、彼らはしばしば悪のクリーチャーの軍勢を率い、...
  • PRD外/クラス/パラディン/アーキタイプ
    パラディンのアーキタイプ Paladin Archetypes 追放の監視者 Banishing Warden 出典 Monster Hunter's Handbook 18ページ  追放の監視者はあらゆる種類の悪の来訪者と戦い、元の次元界に送り返すことの専門家である。  クラス技能:追放の監視者はクラス技能として〈知識:次元界〉を得るが、〈知識:貴族〉を得ない。  悪を討つ一撃(超常)/Smite Evil:追放の監視者の悪を討つ一撃は、来訪者に対する最初の攻撃でのみボーナス・ダメージを与える(ドラゴンやアンデッドには与えない)。しかし、悪の来訪者だけでなく、悪の副種別を持つものにもダメージを与える(原住の来訪者など)。  これは悪を討つ一撃を修正する。  追放の一撃(超常)/Banishing Smite:3レベルの時点で、追放の監視者は1日1回、悪を討つ一撃の...
  • PRD外/呪文リスト/パラディン
    パラディン呪文 Paladin Spells 1レベル・パラディン呪文 アーバダーズ・トゥルーステリング:目標に真実を話すように強制する。 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。 ベッド・オヴ・アイアン:中装鎧または重装鎧で快適に眠るように強化する。 ブレッシング・オヴ・ジ・ウォッチ:1時間/レベル持続するが、術者の故郷でのみ機能すること除き、ブレスとして機能する。 ブライテスト・ナイト:一部のクリーチャーに強化した夜目を与える。 セレスチャル・コンパニオン:悪のクリーチャーに対する術者の相棒への保護を与える。 デッドアイズ・アロー:敵に害したり、味方に警告したりするために、パチパチと音を立てる電気の矢を作成する。 ディテクト・デーモン:デーモン、その使...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/パラディン
    パラディン 殉難者(アーキタイプ) Martyr 出典 Horror Adventures 64ページ  全てのパラディンの行動規範は自分の前に他人の幸福を優先するよう指導する。しかしパラディンの中にはこれをほとんど全てよりも優先し、世界の何より暗い苦難を自身に背負うことで、他人を助け仲間を鼓舞し、仲間の栄光を探す以上に武勇の高みに押し上げようとするものもいる。  聖痕者/Stigmata:標準アクションとして、殉難者は宗教の聖歌を歌い目に見える形で聖痕から血を流すことができる。殉難者は聖痕を7レベルの時点で移動アクションで、13レベルの時点で即行アクションとして発現できるようになる。1レベルの時点で殉難者はこの能力を1日に4+【魅力】修正値に等しいラウンドだけ使用できる。1レベルを超える各レベルで、追加で1日に1ラウンド使用できるようになる。聖痕が起動している間、殉難者は1ポ...
  • PRD外/呪文リスト/アンティパラディン
    アンティパラディン呪文 Antipaladin Spells 1レベル・アンティパラディン呪文 ブリーディング・ストライク:武器を強化し、攻撃で出血ダメージを与える。 クローク・オヴ・シークレッツ:特定の範囲からの音声をフィルタリングして、別の会話のように聞こえさす。 コインショット:コインを危険な発射体に変える。 ダンシング・ダークネス:浮かぶ暗闇の球を4つ作成する。 ダーティング・デュプリケイト:自分の複製を召喚して、敵の機会攻撃を誘発する。 エンラージ・テイル:尾の間合いとパワーを増やす。 フェイス・オヴ・ザ・ディヴァウラー:目標の顔を恐ろしく変異させ、肉体攻撃を与えながら、目標の外観を損なう。 フィアー・ザ・サン:敵に光への視覚障害を与える。 フールズ・ゴールド:君の金貨の1つを受け取った者を君の魔法に対してより脆弱にする。 ガーディアン・アーマー:範囲内の味...
  • PU/ゲームシステム/属性を除外する
    ...はない。  パラディン:クラスの属性の制約を取り除く。パラディンの行動規範は「パラディンの規範は正当な権威を敬い、誇りを持って行動し(嘘をつかない、騙さない、毒を用いない、など)、助けが必要な人を助け(パラディンの信念を破らないる手段で助力を与える)、無辜のものに害を与えたり脅かしたりするものを処罰する」になる。行動規範の下にある仲間項を取り除く。パラディンは善という概念への信念を1つ持たなければならず、ほとんどのパラディンは神格への信念も持つ。パラディンのディテクト・イーヴル能力を変更するにあたり、クリーチャー、呪文、および効果項を参照すること。信念がパラディンのものと逆のクリーチャーは、パラディンの正義のオーラの利益を得られない。  パラディンの悪を討つ一撃能力は、パラディンの最も優先度の高い信念と全く反対の信念を持つクリーチャーに機能する。誤って適切でない目標に...
  • PRD外/クラス/インヘリターズ・クルセイダー
    ...ィの他のクレリックやパラディンとともに活動することがある。彼らはその規律に厳しい傾向があり、彼らの騎士団の4つの理想のうち少なくとも1つも信じない「英雄」に対してはほぼ寛容ではない。 前提条件  インヘリターズ・クルセイダーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  属性:秩序にして善  神格:アイオメディ  特技:《鋼の意志》  技能:〈知識:宗教〉5ランク、〈真意看破〉5ランク  特殊:ロングソードの習熟、正のエネルギー放出 クラス技能  インヘリターズ・クルセイダーのクラス技能は、以下の通り:〈製作〉、〈交渉〉、〈治療〉、〈知識:歴史〉、〈知識:貴族〉、〈知識:宗教〉、〈職能〉、〈真意看破〉。  レベル毎の技能ポイント:2+【知】修正値。  ヒット・ダイスの種類:d10。 クラスの特徴 レベ...
  • NC1/象徴キャラクター/シーラ
    シーラ(パラディンの象徴キャラクター)Seelah, Iconic Paladin  シーラは若い人生の中で数々の悲劇に直面した。彼女の家を失ったことで彼女はカタペシュのソルクの町に連れていかれた。そこでノールの襲撃に遭い家族を失った。14歳で彼女は孤児になり、見知らぬ街の通りで貧しく、生きるために彼女がしなければならなかったことをした――窃盗、強盗、旅行者への詐欺、若い傭兵として生計を立てようとさえした。最終的には、アイオーメディのパラディンの一団がソルクに来て、ノールの群れから守った。異国の守護者の煌めく鋼にすぐ魅了されたシーラは兜の1つ、金色の鳥のイメージで飾られた素晴らしい鉄兜を盗んだ。しかし、赤雹の戦いの間、アセミと言う名の最も勇敢な騎士である女性が彼女のヘルムなしで戦うとシーラは理解した。ソルクの門を占拠している間に、騎士は頭部に致命傷を負い、その日のうちに勝利したがそ...
  • PRD外/呪文リスト
    呪文リスト アデプト アルケミスト アンティパラディン アーケイニスト バード ブラッドレイジャー クレリック ドルイド ハンター インクィジター インヴェスティゲーター メイガス ミーディアム メスメリスト オカルティスト オラクル パラディン サイキック レンジャー レッド・マンティス・アサシン Sahir-Afiyun シャーマン スカルド ソーサラー スピリチュアリスト サモナー アンチェインド・サモナー ウォープリースト ウィッチ ウィザード
  • 索引/呪文リスト索引/フォーム
    ...スト    アンティパラディン    インクィジター    ウィザード/ソーサラー    ウィッチ    クレリック/オラクル    元素術師ウィザード    サモナー    ドルイド    バード    パラディン    メイガス    レンジャー    シャーマン    ハンター    ブラッドレイジャー  
  • UC/呪文/ら行
    ...呪文レベル アンティパラディン1、インクィジター1 発動時間 1即行アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可  術者の連祷は目標を弱らせ、その強さを切り崩す。目標は1ラウンドの間疲労状態になる。  この呪文の影響を受けている間、目標は名称に「リタニィ」という語を含む他の呪文の目標になることができない。 リタニィ・オヴ・ヴェンジャンス Litany of Vengeance/復讐の連祷 系統 変成術[言語依存];呪文レベル アンティパラディン4、インクィジター5、パラディン4 発動時間 1即行アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 ...
  • UM/言霊/効果語/治療の言霊
    ...、インクィジター0、パラディン1、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、自動的に容態安定化する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は、怯え状態、不調状態、あるいは疲労状態(術者が選択する)を回復する。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・キュア(治療) Lesser Cure/下級治療 系統 召喚術(治療);レベル アルケミスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー2、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減(無害)あるいは意志・半減;呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果...
  • ARG/呪文リスト
    ...ョン アンティパラディン呪文 Antipaladin Spells 1レベル・アンティパラディン呪文:アイアンビアード、サヴィッジ・モー、セントリー・スカル、デス・キャンドル、ブラッド・ブレイズ、ラインブレイカー 2レベル・アンティパラディン呪文:アガナイジング・リビューク、インプルーヴ・トラップ、エネミーズ・ハート、シックニング・ストライクス、ブラッド・セント 3レベル・アンティパラディン呪文:アンセストラル・レグレッション、バトル・トランス バード呪文 Bard Spells 1レベル・バード呪文:アーバン・グレイス、ウィンディ・エスケープ、ジッターバグス、ソウ・ソウト、トイルサム・チャント、リチャージ・イネイト・マジック 2レベル・バード呪文:エスケーピング・ウォード、コミューン・ウィズ・バーズ、シャドウ・アンカー、スティール・ブレス...
  • UM/言霊/効果語/肉体の言霊
    ...、インクィジター1、パラディン1、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー1、サモナー1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は、セーヴィング・スローに+1抵抗ボーナスを得る。加えて、目標はヒット・ダイスと等しい数の一時的ヒット・ポイントを得る。 エナジー・レジスタンス(肉体) Energy Resistance/エネルギー抵抗 系統 防御術;レベル アルケミスト2、クレリック2、ドルイド2、インクィジター2、パラディン2、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標...
  • データ/NPC一覧
    ...s Rake 人間 パラディン1 LG NC1 オレイアスの例 ― オレイアス ファイター1 N B2 コボルドの狙撃兵 Kobold Sniper コボルド ファイター1 LE MC1 ダンピールの例 ― ダンピール ファイター1 CE B2 神頼みの傭兵 Superstitious Mercenary 人間 ファイター1 N NC1 ホブゴブリンの例 ― ホブゴブリン ファイター1 LE B1 ヴァナラの例 ― ヴァナラ モンク1 LG B3 用心深い門徒 Careful Initiate 人間 モンク1 LN NC1 キャットフォークの例 ― キャットフォーク レンジャー1 NG B3 スリの例 ― スリ レンジャー1 N B3 グリプリーの例 ― グリプリー レンジャー1 N B2 ドゥエルガルの狙撃兵 Duergar Sharpshooter ドゥエルガル レンジャー1 L...
  • メニュー
    ... パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 技能の使用 技能の詳細 特技 特技の詳細 装備品 補足ルール 戦闘 魔法 ...
  • PRD外/クラス/アンティパラディン
    ... アンティパラディンのアーキタイプ Antipaladin ArchetypesDread Vanguard(アーキタイプ) Dread Vanguard Insinuator(アーキタイプ) InsinuatorEx-Insinuators Iron Tyrant(アーキタイプ) Iron Tyrant 粗雑な乱暴者(アーキタイプ) Rough Rampager Seal-Breaker(アーキタイプ) Seal-Breaker アンティパラディンのアーキタイプ Antipaladin Archetypes Dread Vanguard(アーキタイプ) Dread Vanguard 出典 Champions of Corruption pg. 22  Some antipaladins serve or ally themselves with vill...
  • UM/言霊/クラス言霊リスト/2
    ...ト (啓示) パラディン言霊 1レベル・パラディン言霊 アラインメント・シールド (属性)、スージング・タッチ (治療)、センス・アラインメント (検知)、デサイファー (言語)、フォーティファイ (肉体)、レッサー・キュア (治療) 2レベル・パラディン言霊 エナジー・レジスタンス (肉体)、エンハンス・フォーム (肉体)、サプレス (解呪)、スージング・タッチ *(治療)、センス・アラインメント *(検知)、デサイファー *(言語) 3レベル・パラディン言霊 サプレス *(解呪)、サンシャイン (照明)、センス・アラインメント *(検知)、モデレット・キュア (治療) 4レベル・パラディン言霊 アラインメント・アサルト (属性)、グレイヴ・ベイン (死)、グレーター・キュア (治療)、ピュアリファイ (生命) メイガス言霊 0レベル・メイガス...
  • Gods & Magic
    ...ねられている。僧侶やパラディン、クレリックや信者を通じ、神々はその意をこの世界に知らしめている。それが良いものであれ悪いものであれ。 Gods and Magic では、the Pathfinder Chronicles campaign setting の20のコア神格のみならず、他の神々の多くについても学べる。それらはより弱小でより孤立しているが。おなじく偉大さにいたる潜在能力を有している。この本はクレリックだけのためのものではない。頑健なパラディンであれ、勇敢なレンジャーであれ、謎めいたドルイドであれ、献身的なモンクであれ、宗教は多くの者の人生で重要な要素である。学究的なウィザードや神を恐れるバーバリアンのような、その才能が神格と関係ない所にあるものですら、信仰にはその利点があることを見出している。 この64ページの本には: the Pathfinder C...
  • NC1/付録2:遭遇グループ
    ...)  王女と彼女のパラディンの護衛はコインを貧しいものに配る。 6人の乞食(ハーフエルフのコモナー1) 1人の無神経な放蕩者(人間のパラディン1) 1人の王女(人間のアリストクラート2) 中レベル(脅威度11)  地元の市長は彼の厚意を得ようと争っている弁護士と商人の一団によって絶えず囲まれている。彼は私的なボディガード2人組によっても守られている。 3人の冷徹な法律家(ハーフエルフのエキスパート9) 2人の熟練の護衛(人間のウォリアー7) 1人の市長(人間のアリストクラート7) 2人のやり手の商人(人間のエキスパート7) 高レベル(脅威度18)  パラディンの幹部と宮廷の歴史家はこの若い王に随員として尽くしている。 1人の国王(人間のアリストクラート10) 1人の歴史学の重鎮(ドワーフのバード10/ローアマスター7) 1人の騎...
  • APG/基本クラス
    基本クラス Core Classes 高貴なパラディンから多芸なローグまで、パスファインダーRPGの各基本クラスは中心となる1つのアーキタイプにまとめられている。しかしその基本コンセプトを越えたところに無数の新解釈、詳細化、改良の可能性がある。たとえばファイター・クラスは名射手、快足の決闘者、忍び寄るジャングルの狩人など、無数の種類の武芸の達人に変えることができる。全てはプレイヤーの選択する詳細、クラス・オプション、特殊ルールによるものだ。しかしいくつかのアーキタイプはプレイで繰り返し何度も使われてきたのを見られてきたような広く普及した刺激的なものである。標準的なファンタジー・キャラクターを作り出すことに興味のあるプレイヤーを手助けするため、以下のページでは各基本クラスの新ルール、オプション、代替的クラス特徴を掘り下げる。ほとんどのドルイドは森をさまよっているが、一部の者は広大な砂漠を歩...
  • UM/呪文/な行
    ...、インクィジター1、パラディン1、レンジャー1 発動時間 1分間 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 術者 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可  術者はその日に遭遇した1種類のクリーチャーを思い浮かべながら神格と交信する。術者はそのクリーチャー種別に関する1回の〈知識〉判定に+10洞察ボーナスを得る。
  • NC1/象徴キャラクター
    ...る。 シーラ(パラディン)  巡礼者の都市がノールに襲われた際に孤児になった空腹の若きシーラは、パラディンの煌めく兜に心を奪われた。この兜の窃盗が都市を守るパラディンの死を導いた後、罪の意識に苛まれたこの少女はパラディンの死場へと登り始めた――自分をパラディンにしてくれた別のパラディンに救われる為だけに。 シオニ(ソーサラー)  遊牧民族に生まれたシオニには魔法の才があり、超常的な祖先の謎を究明したいという夢に衝き動かされている。彼女には部族における高い地位と呪文発動能力を指し示す数十のルーンの刺青が彫られている。 ハースク(レンジャー)  ハースクは銅鑼声の心にゆとりが無いドワーフで、巨人の手にかかった兄弟の正当なる復讐をしようと誓っている。彼は感覚を鋭くできるからとエール酒より紅茶を好む。ハースクの自然の絆クラス能力はバジャーの噛みつき丸と結ばれている。君...
  • UM/呪文リスト/3
    ...利益を得る。 パラディン呪文 1レベル・パラディン呪文 ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。 サンクティファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。 ホーン・オヴ・パースート:2マイル先でも聞こえる3つの音を作る。 ワード・オヴ・リゾルヴ:味方は(魅惑)か[恐怖]に対するセーヴを再ロールする。 2レベル・パラディン呪文 アロー・オヴ・ロー:混沌のクリーチャーを害し、場合により幻惑状態にする。 ヴェストメント・オヴ・ザ・チャンピオン:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを得る。 ホーリィ・シールド:術者の盾の守りを他者に貸与する。 3レベル・パラディン呪文 アルコンズ・オーラ:敵の攻撃とACにペナルティを科すオーラ。 ブレ...
  • PRD外/種族/ナガジ
    ...1/6を加える。 パラディン 出典:Blood of Shadows 16ページ:パラディンの武器の信仰の絆の持続時間に1/2分を加える。 レンジャー 出典:Blood of Shadows 16ページ:レンジャーのコンストリクター・スネークまたはヴァイパー・スネークの動物の相棒に1技能ランクを加える。 スレイヤー 出典:Blood of Shadows 16ページ:新しいスレイヤーの技を1/6個得る。 ソーサラー 出典:Blood of Shadows 16ページ:自身が発動する、ソーサラーを目標とする変成術呪文または毒の補足説明を持つ呪文の持続時間を決定するときソーサラーの術者レベルに1/2を加える。 ウォープリースト 出典:Blood of Shadows 16ページ:ウォープリーストが祝福を使用できる1日の使用回数に1/2回を加えるが、これらの追加の祝福は、魅了、魔...
  • UM/言霊/効果語/属性の言霊
    ...ー1、クレリック1、パラディン1 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文を発動するとき、言霊術士は属性1つを選択する:善、悪、混沌、あるいは秩序。この言霊呪文の目標はその属性から守られ、その属性のクリーチャーからの攻撃へのACに+2反発ボーナス、およびその属性のクリーチャーからの呪文あるいは効果へのセーヴィング・スローに+2抵抗ボーナスを得る。この効果語を含む言霊呪文の目標は割り込みアクションによりこの効果を終了させて、選択した属性からの呪文あるいは効果に対するいずれか1つのセーヴィング・スローを再ロールすることを選択できるが、より悪くなった場合でも2番目の結果を使用しなければならない。 アラインメント・アサルト Alignment Assault/属...
  • PRD外/クラス
    ...ケミスト アンティパラディン アーケイニスト インクィジター インヴェスティゲーター ウィザード ヴィジランテ ウィッチ ウォープリースト オカルティスト オラクル ガンスリンガー キネティシスト キャヴァリアー クレリック サイキック サムライ サモナー サモナー(アンチェインド) シフター シャーマン スカルド スピリチュアリスト スレイヤー スワッシュバックラー ソーサラー ドルイド ニンジャ バード バーバリアン バーバリアン(アンチェインド) パラディン ハンター ファイター ブラッドレイジャー ブローラー ミーディアム メイガス メスメリスト モンク モンク(アンチェインド) レンジャー ローグ ローグ(アンチェインド) NPCクラス クルチザンヌ その他 神話級の英雄 ...
  • UM/呪文/わ行
    ...防御術;呪文レベル パラディン1 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 味方1体 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害)  術者は1体の味方にオーラを集中し、(魅惑)または[恐怖]効果に対して失敗したセーヴィング・スローを+4清浄ボーナスつきで再ロールさせることができる。術者が勇気のオーラのクラス能力を持っていない場合、この呪文は目標の[恐怖]には何の効果もない。術者が不屈のオーラのクラス特徴を持っていない場合、この呪文は目標への(魅惑)効果には何の効果もない。
  • B4/至高天の王/ヴィルデイス
    ...ーター・テレポート、パラディンズ・サクリファイス、ヘイスト*、ペイン・ストライク(DC18) 3回/日―ギアス/クエスト(DC21)、シアリング・ライト*、ディサーン・ロケーション、ヒール、マス・ペイン・ストライク(DC20)、ホーリィ・ワード*(DC22)、マーク・オヴ・ジャスティス(DC20) * ヴィルデイスは自身の領域にいるときこの能力を神話級で使用できる。 準備済みのパラディン呪文 (術者レベル20;精神集中+25) 4レベル―キングズ・キャッスル、デス・ウォード、ブレイク・エンチャントメント、ブレイズ・オヴ・グローリー(DC19) 3レベル―ディスペル・マジック、ファイアー・オヴ・ジャッジメント(DC18)、プレイヤー、ライチャス・ヴィゴー 2レベル―コラプション・レジスタンス、シールド・アザー、ブルズ・ストレンクス、リタニィ・オヴ・ウォーディング...
  • NPCギャラリー/殉教の戦士
    ...た従士はファイター、パラディン、またはレンジャーのPCに、期限を定めて、あるいは騎士の位を得るまで仕えることを誓うかもしれない。  従士は騎士になることを熱望する、武装訓練を受けてはいるが主の装備品を手入れし、研ぎ、磨き、すぐに仕えるようにすることに忙しい頑健な若者である。また従士は社交術と礼儀作法を学ぶ。彼らの忠誠心と武技が証明された後、通常は従士は騎士となる。騎士の位が王やその他の君主からのみ与えられる国では、一部の従士は一生をそのままで過ごす。  従士は腹心、旗手、斥候、王の伝令として使用することができる。また遊撃兵、軽騎兵、そしておそらく小貴族の邸宅の衛兵として用いることもできる。また従士の集団は貴族の狩りの勢子として使うことができる。  従士により重い鎧を与えるだけで、より恐るべき騎乗戦士となり、またピックをシミターまたはロングソードに代えることで遊牧部族の騎馬...
  • PFS/作成済みキャラクター
    ...ーバリアン バード パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ ACG アーケイニスト インヴェスティゲーター ウォープリースト シャーマン スカルド スレイヤー スワッシュバックラー ハンター ブラッドレイジャー ブローラー APG アルケミスト インクィジター ウィッチ オラクル キャヴァリアー サモナー OA オカルティスト キネティシスト サイキック スピリチュアリスト ミーディアム メスメリスト UC ガンスリンガー サムライ ニンジャ UI ヴィジランテ UM メイガス
  • UC/呪文/ま行
    ...呪文レベル アンティパラディン2、クレリック2、インクィジター2、パラディン2、ウィザード/ソーサラー2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触した攻城兵器1つ 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害、物体);呪文抵抗 可(無害、物体)  この呪文は曲射攻城兵器がより高い精度でより多くのダメージを与えるように目標を砲撃できるようにする。攻城兵器は照準ロールおよびダメージ・ロールに+1強化ボーナスを得る。直射攻城兵器に使用した場合、この呪文はマジック・ウェポンとして働く。 グレーター・マジック・シージ・エンジン Magic Siege Engine, Greater/上級魔法の攻城兵器 系統 変成術;呪文レベル アンティパラディン4、クレリック5、インクィジター4、パラディン4、ウィザード/...
  • index&進行度合い確認表/APG
    ...APG/基本クラス/パラディン APG/基本クラス/アンティパラディン APG/基本クラス/ファイター APG/基本クラス/モンク APG/基本クラス/レンジャー APG/基本クラス/ローグ APG/特技 APG/特技の詳細 APG/特技リスト APG/特技の詳細/1 APG/特技の詳細/2 APG/特技の詳細/3 APG/装備 APG/装備/武器 APG/装備/鎧と盾 APG/装備/道具とサービス APG/呪文リスト APG/呪文 APG/呪文/あ行~か行 APG/呪文/さ行~た行 APG/呪文/な行~は行 APG/呪文/ま行~ APG/上級クラス APG/上級クラス/B APG/上級クラス/H APG/上級クラス/M APG/上級クラス/N APG/上級クラス/R APG/上級クラス/S APG/魔法のアイテム APG/魔法のアイテム/武器 APG/魔法のアイテム/防具 APG/...
  • NC1/基本クラス
    ...かれている。 パラディン  パラディンのクラス能力の信仰の絆と慈悲はキャラクターのデータ・ブロックに大きく影響しない。君はパラディンの慈悲を他の慈悲に容易に入れ替えることができる。パラディンの信仰の絆が武器に対するもので、君がそれを乗騎に対するものに入れ替えたい場合、キャラクターの所持金を乗騎のバーディングに一部使うことを考慮すること。乗騎への信仰の絆を武器に対するものに変更する場合は、バーディングやその他の乗騎に関するアイテムの費用を、パラディンの武器の能力に割り当てる。 ファイター  特技以外は、データ・ブロックに大きく反映するファイターのクラス能力は唯一そのキャラクターの武器修練の選択だけである。ほとんどのファイターはこの能力でその最高の武器を選択するため、ファイターの武器を同じ強化ボーナスを持つ別の武器に変更する場合(+1バトルアックスを+1ロングボウにという...
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