模範特徴

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  • 模範特徴
    ... 模範特徴 Exemplar Traits〔あらゆる形態の戦闘の芸術家〕 Artist of Battle in All Forms 〔魅惑的な微笑み、狡猾な魂〕 Charming Smile, Cunning Soul 〔神秘の秘密の専門家〕 Curator of Mystic Secrets 〔揺るぎない、確固たる信仰〕 Faith Unshakable and Unassailable 〔幾千もの地を旅して〕 Traveler of a Hundred Lands 模範特徴 Exemplar Traits  この項では、模範特徴として知られる新しいさまざまな特徴を紹介する。キャラクターは1つの模範特徴のみを持つことができ、模範特徴の選択は2つの通常の特徴の代わりに選択する。各模範特徴は、戦闘特徴や地域特徴などの特徴のカテゴリに関連付けられてい...
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    ...派閥特徴●親族特徴●模範特徴●星座特徴●乗騎特徴●短所 装備品 武器 鎧と盾 冒険用装備 特殊な素材 闇市場 信仰焦点具 錬金術武器 錬金術薬 錬金術道具 魔法のアイテム 科学技術 ...
  • 親族特徴
    + 目次 親族特徴 Family Traits〔固い絆〕 Tight Bonds 〔共闘〕 Rivalry 〔血族の共鳴〕 Blood Resonance 〔親族の交流〕 Family Trade 〔信頼の裏切り〕 Betrayal of Trust 〔似た者家族〕 Family Resemblance 〔名誉の束縛〕 Honor-Bound 親族特徴 Family Traits  この新しい特徴の種類は君の親族に機械的なメスを入れることを可能にする。他の特徴の種類とは異なり、君はキャラクターごとに1つの親族特徴という制限を受けない。  これらの特徴の多くは、君の親族の一人のみに機能するか、同じ特徴を持つ別のキャラクターが近くにいることを必要とする。同じ特徴を持つと見なされるキャラクターは君の親族でなければならない。  GMの判断で、これらの特徴のうち一部の「...
  • 派閥特徴
    + 目次 派閥特徴 Faction Traits アンドーラン特徴 Andoran Traits〔狩人の目〕 Hunter's Eye 〔自由戦士〕 Freedom Fighter 〔船長の刃〕 Captain's Blade 〔探検家〕 Explorer 〔不屈の精神〕 Indomitable オシーリオン特徴 Osirion Traits〔砂漠の放浪者〕 Dunewalker 〔スフィンクスの叡智〕 Secrets of the Sphinx 〔祖先への同調〕 Attuned to the Ancestors 〔呪われし者〕 Mummy-Touched 〔墓荒らし〕 Tomb Raider カディーラ特徴 Qadira Traits〔黄金の指〕 Gold Finger 〔砂漠の影〕 Desert Shadow 〔デルウィーシュ〕 Dervish 〔東方の神秘...
  • 地域特徴
    + 目次 1〔アーティファクト・ハンター〕(大ムワンギ) Artifact Hunter 〔悪地のハイランダー〕(カタペシュ) Badland Highlander 〔アスク森の狩人〕(ニダル)Uskwood Hunter 〔アブサロムの向う見ず〕(アブサロム) Absalom Hotspur 〔アベンデゴーを貫く呪文〕(水没せし地) Abendego Spellpiercer 〔荒波乗り〕(枷の地)Stormrunner 〔アルケンスターの守護者〕(マナ荒野) Alkenstar Defender 〔アンデッドの敵〕(ゲブ) Enemy of the Undead 〔アンドーランの自由の戦士〕(アンドーラン) Andoren Freedom Fighter 〔アンの墓歩き〕(オシーリオン) An Tomb Treader 〔イアダランの幻術師〕(エルフ、キョーニン) Iadar...
  • 戦闘特徴
    + 目次 戦闘特徴 Combat Traits〔雷と牙の芸人〕 Thunder and Fang Performer 〔宇宙海賊による傷〕 Scarred by Space Pirates 〔エイローデンの剣の訓練〕 Arodenite Sword Training 〔移り気な射程〕 Roving Range 〔おびやかす守り手〕 Threatening Defender 〔回復力〕 Resilient 〔解剖学者〕 Anatomist 〔いじめられっ子〕 Bullied 〔河の戦士〕 River Fighter 〔器用な回避屋〕 Deft Dodger 〔急上昇する走者〕 Soaring Sprinter 〔丘陵戦士〕 Hill Fighter 〔協会の狂戦士〕(バーバリアン、パスファインダー協会) Berserker of ...
  • 魔法特徴
    + 目次 魔法特徴 Magic Traits〔圧倒的な美〕 Overwhelming Beauty 〔横柄〕 Domineering 〔懐疑論者〕 Skeptic 〔危険なまでの好奇心〕 Dangerously Curious 〔奇術師〕(ノーム) Trickster 〔協会の荒ぶる魂〕(ソーサラー、パスファインダー協会) Havoc of the Society 〔協会の魔法名人〕(ウィザード、パスファインダー協会) Greater Adept of the Society 〔協会の野獣〕(ドルイド、パスファインダー協会) Beast of the Society 〔均衡をもたらす放逐〕 Balancer's Banishing 〔幻視〕 Ghost Sight 〔幸運〕 Fortunate 〔強欲な恩人〕 Insi...
  • 信条特徴
    + 目次 信条特徴 Faith Traits〔異教の歴史〕 History of Heresy 〔生まれながらの印〕 Birthmark 〔選ばれし者〕 Chosen One 〔介護人〕 Caretaker 〔仮面〕 Masked 〔川の眼識〕 River Acumen 〔救世主〕 Redeemer 〔協会の一徹者〕(パラディン、パスファインダー協会) Stalwart of the Society 〔協会の高貴なる者〕(クレリック、パスファインダー協会) Exalted of the Society 〔狂気耐性〕(古き教団) Defy Madness 〔狂信者〕(ノーム) Zealot 〔外典の侍祭〕 Acolyte of Apocrypha外典の副領域 Apocryphal Subdomains 〔権威主義〕 Authoritarian 〔献身的な癒し手〕 Devoted He...
  • 信仰特徴
    + 目次 1〔暁の華炎〕(サーレンレイ) Flame of the Dawnflower 〔悪魔的自信〕(アスモデウス) Fiendish Confidence 〔アスモデウスのデーモン狩人〕(アスモデウス) Asmodean Demon Hunter 〔アバドンの誓約〕(四騎士) Covenant of Abaddon 〔慰撫〕(いずれかのドワーフの神格) Propitiation 〔内なる美〕(シェリン) Inner Beauty 〔鱗ある同盟者〕(アプス) Scaly Ally 〔エイローデンの支持者〕 Faithful Arodenite 〔エラスティルの語り手〕(エラスティル) Erastil's Speaker 〔エルフのパンテオン信者〕(いずれかのエルフ神格) Elven Pantheist 〔音楽の為の耳〕(シェリン) Ear for Music 〔恐る...
  • 乗騎特徴
    + 目次 乗騎特徴 Mount Traits〔夜の黒〕 Black as Night 〔爆発的速度〕 Burst of Speed 〔賢い乗騎〕 Clever Mount 〔狡猾な品種〕 Cunning Breed 〔俊足〕 Fleet of Foot 〔ケレッシュの交易用ラクダ〕 Keleshite Trade Camel 〔幸運の乗騎〕 Lucky Hound 〔マインドスピン山脈の山羊〕 Mindspin Mountain Goat 〔執拗な不屈の精神〕 Relentless Fortitude 〔不屈のエルク〕 Stalwart Elk 〔イボイノシシ〕 Warthog 〔水辺の訓練〕 Water-Trained 〔風雨での鍛錬〕 Weather-Beaten 乗騎特徴 Mount Traits 〔夜...
  • 社会特徴
    + 目次 社会特徴 Social Traits〔赤き憤怒〕 Fury of the Red 〔安心する助言〕 Reassuring Advice 〔荒くれ者〕 Bully 〔遺物の証明〕 Relic-Proof 〔隠語使い〕 Canter 〔印象的〕 Memorable 〔エイローデンの歴史学者〕 Arodenite Historian 〔ケレッシュの姫様〕 Keleshite Princess 〔変えられぬ権限〕 Inexorable Authority 〔賢い言葉遊び〕 Clever Wordplay 〔気が置けない〕 Affable 〔危険のための休息〕 Rest for the Wicked 〔疑念を持つ者〕 Suspicious 〔協会の名演奏家〕(バード、パスファインダー協会) Maestro of the Soci...
  • 念能/特徴
    + 目次 夢特徴 Dream Traits〔焼かれた夢〕 Dream Seared 〔夢なき睡眠〕 Dreamless Sleep 〔明晰夢〕 Lucid Dreaming 念能特徴 Psionic Traits〔超感覚の才能〕 Clairsentient Talent 〔精神の専門分野〕 Mental Discipline 〔具象化の才能〕 Metacreative Talent 〔知覚の才能〕 Perceptive Talent 〔念能の授かりもの〕 Psigifted 〔念能のアイテムへの精通〕 Psionic Item Familiarity 〔念能のコツ〕 Psionic Knack 〔念能の怪物への精通〕 Psionic Monster Familiarity 〔念力への収束〕 Psionic Power Focus 〔念能のセオリー〕 Psionic Theory 〔...
  • 種族特徴
    + 目次 種族特徴 Race Traits〔悪を出し抜く〕(ティーフリング) Anticipate Evil 〔アズラントの後継者〕(アズラント人*) Azlanti Inheritor 〔頭でっかち〕(ゴブリン) Balloon Headed 〔暴れ役〕(オーク)Brute 〔阿諛追従〕(フェッチリング) Adaptable Flatterer 〔荒れ狂う暴風〕(オーク、ハーフオーク) Rage of Storms 〔暗黒魔法への親和性〕(ティーフリング) Dark Magic Affinity 〔遺跡学者〕(タルドール人) Scholar of Ruins 〔悪戯っ子〕(ノーム) Rapscallion 〔一族の縁故〕(ティーフリング) Family Connections 〔市場ネズミ〕(ケレッシュ人) Market Ra...
  • 星座特徴
    + 目次 星座特徴 Cosmic Traits〔橋梁座〕 The Bridge 〔娘座〕 The Daughter 〔後追い座〕 The Follower 〔灯持ち座〕 The Lantern Bearer 〔母堂座〕 The Mother 〔新婚夫婦座〕 The Newlyweds 〔群獣座〕 The Pack 〔古老座〕 The Patriarch 〔騎手座〕 The Rider 〔星詠み座〕 The Star Gazer 〔流れ者座〕 The Stranger 〔ツグミ座〕 The Thrush 〔荷馬車座〕 The Wagon 星座特徴 Cosmic Traits 〔橋梁座〕 The Bridge 出典 Occult Mysteries 37ページ  必要条件:ファラズマ月12日~ゴズレー月...
  • 地域特徴/2
    〔廃品回収屋〕(シェリアックス(ウェストクラウン)) Dump Salvager  君は君の住む街のゴミ捨て場の中やその周囲でまだ売れそうな価値のある物を探すためゴミを漁ることに時間を費やした。  利益:君は隠されたアイテムを探す〈知覚〉判定に+3の特徴ボーナスを得る。  出典:Pathfinder Companion Cheliax, Empire of Devils. 〔波止場ネズミ〕(シェリアックス(オステンソ))Wharf Rat  君はオンボロ平底船より大きなボートには一度も乗っていないかもしれないが、埠頭で手伝うことが君の人生の全てである。  利益:君は〈登攀〉と縄を使うことに関わる判定に+2の特徴ボーナスを得る。また、バラ荷のコンテナを開けることなく多量の荷物の価値を推しはかる〈鑑定〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。  出典:Pathfinder Comp...
  • 地域特徴/1
    〔アーティファクト・ハンター〕(大ムワンギ) Artifact Hunter  君は大ムワンギの伝説と、大いなる財宝があると噂されている場所について知っている。  利益:君は〈知識:地理〉と〈知識:歴史〉に+1の特徴ボーナスを得、それらのうち1つは常に君のクラス技能となる。  出典:Pathfinder Player Companion Inner Sea Primer 〔悪地のハイランダー〕(カタペシュ) Badland Highlander  君は西方の悪地や丘で生まれ育った。たとえ君が街で生まれたとしても、君はしばしば家族とともに危険な地域を旅する必要があった。君は肉食動物やノールそして高原に住む悪しき狩猟者達から逃れるエキスパートとなった。  利益:君は〈隠密〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。この特徴ボーナスは丘陵地や岩場では+2になる。  訳注:APG記載の同じ...
  • 信仰特徴/1
    〔暁の華炎〕(サーレンレイ) Flame of the Dawnflower 出典 Ultimate Campaign 64ページ、Qadira, Gateway to the East 23ページ、Advanced Player's Guide 1ページ  あなたは信仰する女神の恩寵が貴方自身の刃に宿るのを見たことがあり、またあなた自身の義務としてそれを受け取った。  利益:あなたがシミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた時はいつでも、あなたの対象は追加で2ポイントの[火炎]ダメージを受ける。 〔悪魔的自信〕(アスモデウス) Fiendish Confidence 出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 5ページ  あなたは服従されることを期待しており、そしてそれが間違っていることはほとんどな...
  • 装備特徴
    + 目次 装備特徴 Equipment Traits〔大げさな変装〕 Augmented Disguise 〔家宝の武器〕 Heirloom Weapon 〔商売道具の武器〕 Rough and Ready 〔素早い学習者〕 Quick Learner 〔説得力〕 Power of Suggestion 〔即席装備〕 Improvisational Equipment 〔鉄の肝臓〕 Iron Liver 〔取引交渉人〕 Dealmaker 〔舞台魔術〕 Stage Magic 〔ひそやかな逃亡〕 Stealthy Escape 〔巻き付く鞭〕 Prehensile Whip 〔寄せ集めの衣装〕 Thrown-Together Fashion 〔流行の最先端〕 Extremely Fashionable 〔Well-Provisi...
  • キャラクター特徴
    特徴 Traits キャラクター特徴は、そのキャラクターの種族やクラスと結びついていない能力である。それらによってキャラクターの技能、種族特徴、クラス特徴、その他のデータを強化し、キャラクターをさらにカスタマイズすることができる。その眼目として、1つのキャラクター特徴はその力において特技の半分におおよそ等しく、2つのキャラクター特徴はボーナス特技と大体同等である。しかしキャラクター特徴はキャラクターに付加することができる新種のパワーというだけではなく、キャンペーン世界に適合させるキャラクターの背景を作り出すことを表現する(そして促進する)方法である。キャラクター特徴をあなたの背景にとっての"物語の種"と考えること。特徴を2つ選んだら、そこからキャラクターの個性と歴史を作り出すための霊感を得ることができるだろう。あるいは、すでに背景が頭の中にあるか、キャラクターのために...
  • 信仰特徴/2
    〔破壊の一振り〕(ロヴァググ) Destructive Blows 出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 11ページ  あなたはその神に破壊を希う。  利益:あなたは物品を破壊するための【筋力】判定と武器破壊のための戦技判定に+2の特徴ボーナスを得る。 3.5 Material〔蜂の囁き〕(カリストリア、エルフ) Wasp Whisperer 出典 Elves of Golarion 15ページ  カリストリアの教会によりあなたの身体は毒に対し強くなり、蜂や同種の害虫と心を通わす能力の祝福を受けた。  利益:毒に対する頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。あなたは蟲の態度を敵対的もしくは非協力的から中立的に変えるために、〈交渉〉判定(ドルイドもしくはレンジャーならば、“野生動物との共感”による判定でもよい)...
  • データ/特徴の対訳表
    原文 和訳 分類 出典 A Sure Thing 〔確かなこと〕 白銀十字軍 パスファインダー協会加盟プレイ Acrobat 〔曲芸〕 社会特徴 UCa Adopted 〔養子〕 社会特徴 UCa Air-Touched 〔風に触れし者〕 魔法特徴 UCa Alchemical Adept 〔錬金術の熟達〕 魔法特徴 UCa Alchemical Intuition 〔錬金術的直感〕 魔法特徴 UCa Almost Human 〔ほぼ人間〕(ハーフオーク) 種族特徴 UCa Ambitious 〔大志〕 社会特徴 UCa Ambush Training 〔待ち伏せ訓練〕 ? Pathfinder Player Companion Pathfinder Society Primer Anatomist 〔解剖学者〕 戦闘特徴 UCa Ancient Historian 〔古代歴史学者〕 ス...
  • APG/キャラクター特徴
    +APG/キャラクター特徴 APG/キャラクター特徴/1 APG/キャラクター特徴/2 キャラクター特徴 Traits  キャラクター特徴は、君のキャラクターの種族やクラスと結び付けられていない能力のことだ。それらは君のキャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいはその他の数値を強化し、君はキャラクターをより個性化させることができる。基本として、キャラクター特徴はおおよそ特技の半分の力である。そのため2つのキャラクター特徴は大よそ1つのボーナス特技と等しい。しかしキャラクター特徴は君のキャラクターに加えることのできる単なる能力の類ではない――これは君のキャンペーン世界に合致したキャラクターの背景を構築することの定量化(ないし後押し)の手段なのである。キャラクター特徴をキャラクターの背景用の「物語の種」と考えるとよいだろう。2つの特徴を選択した後には、君はキャラクター...
  • APG/キャラクター特徴/1
    キャラクター特徴 Traits  キャラクター特徴は、君のキャラクターの種族やクラスと結び付けられていない能力のことだ。それらは君のキャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいはその他の数値を強化し、君はキャラクターをより個性化させることができる。基本として、キャラクター特徴はおおよそ特技の半分の力である。そのため2つのキャラクター特徴は大よそ1つのボーナス特技と等しい。しかしキャラクター特徴は君のキャラクターに加えることのできる単なる能力の類ではない――これは君のキャンペーン世界に合致したキャラクターの背景を構築することの定量化(ないし後押し)の手段なのである。キャラクター特徴をキャラクターの背景用の「物語の種」と考えるとよいだろう。2つの特徴を選択した後には、君はキャラクターの個性や過去を構築するための自分なりの直感を得ていることだろう。一方、すでに君が頭の中や文面としてキャラク...
  • APG/キャラクター特徴/2
    キャンペーン特徴 Campaign Traits  キャンペーン特徴は君のキャラクターをキャンペーンの本筋に関連付けるために特別にデザインされたものである。そのためしばしば初めの物語を始める理由が組み込まれている。このような理由により、GMは通常自分で考え出したキャンペーン特徴をPC用に作り出す。GMがキャンペーン特徴を使用する場合、初めに選択する特徴の内1つはキャンペーン特徴でなければならない。他方の特徴はそれ以外の特徴から選択することができる。 〔皆から好かれた子〕 Favored Son/Daughter  君はサンドポイントの町かその周辺の農家で生まれ、育った。君はこの地域の秘密のうち多くを知っており、地域のものは君が誰であるか既に知っている。君はこの街で非常に好かれている。それゆえにこの地域には多くの友達がいるだろうが、この街の乱暴者たちから見れば君は告げ口好きの女々し...
  • 地域特徴(ティエン・シア)
    + 目次 地域特徴(ティエン・シア) Regional Traitsアマナンダール Amanandar〔蜜のような舌〕(アマンダール) Honeyed Tongue 〔民兵〕(アマンダール) Militia ヴァラシュマイ・ジャングル Valashmai Jungle〔ヴァラシュマイのベテラン〕(ヴァラシュマイ・ジャングル) Valashmai Veteran 〔ジャングルの外交家〕(ヴァラシュマイ・ジャングル) Jungle Diplomat カオリーン Kaoling〔権利を取り戻した奴隷〕(カオリーン) Privileged Slave 〔年季奉公の武器鍛冶〕(カオリーン) Indentured Blacksmith クワンライ Kwanlai〔クワンライの信者〕(クワンライ) Kwanlai Believer 〔国境の衛士〕(クワンライ) Border Guard ゴカ G...
  • UCa/キャラクターの背景/特徴
    特徴 Traits  キャラクター特徴は、君のキャラクターの種族やクラスと結び付けられていない能力のことだ。それらは君のキャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいはその他の性能を強化し、君はキャラクターをより個性化させることができる。 基本特徴 Basic Traits  基本特徴は4つの分類に分割されている。戦闘特徴は君の背景のうち、戦闘や肉体的な面に焦点を当てている。信条特徴は宗教や哲学への傾倒に焦点を当てている。魔法特徴は過去に経験したあらゆる魔法に関するできごとや訓練に焦点を当てている。そして社会特徴は君の社会的地位や躾けを表すものである。 社会特徴 Social Traits  社会特徴は君への躾を反映している;君の背景が高い地位にあるか地位というものが欠落しているか;両親、兄弟、友人、仲間、競争相手、そして敵といった君の歴史を表している。  〔荒くれ者...
  • ACG/クラス・オプション/ブローラー
    ブローラー Brawler  モンクが持つ自制する努力と奇妙で神秘的な伝統をやめたブローラーは、素手の力と武術の多様性を体現する。モンクが持つ修道の伝統から逃れたブローラーは、異なったやり方でそれぞれの力を露わにする。 模範(アーキタイプ) Exemplar  武勇で仲間を鼓舞する多様なる戦士、模範は、どこであれ戦場の最前線を家とする。  召集(変則)/Call to Arms:1レベルの時点で、模範は多様なる武術を1回分消費することで、仲間を奮起し目覚めさせることができるようになる。30フィート以内にいるすべての仲間は、例え不意討ちされていたとしても立ちすくみ状態ではなくなる。この能力は移動アクションで使用することができる。6レベルの時点で、模範はこの能力をフリー・アクションで使用できるようになる。12レベルの時点で、模範はこの能力を割り込みアクションで使用できるように...
  • PRD外/種族/イフリット
    イフリット Ifrits イフリットの副種族 ラヴァソウル(マグマ・イフリット) Lavasoul(Magma Ifrit) 出典 Plane-Hopper s Handbook 20ページ 創造の原始的な火のように、ラヴァソウル・イフリットは流動的で普遍であり、安定性と暴力的な変化を交互に繰り返す。 一般的な属性 混沌にして中立 能力値修正 +2【耐久力】、+2【知力】、-2【敏捷力】 代替擬似呪文能力 ラヴァソウルは擬似呪文能力としてburning sandsを得る。 マグマとの親和性/Magma Affinity この種族特徴は、基本的なイフリットの火との親和性として機能し置き換えることができるが、イフリートの血脈を持つソーサラーと灰の副領域を持つ術者のみに利益を与える。 変化しやすく激しいラヴァソウルは色彩豊かな生活の中で想像と破壊のサイクルを呼び...
  • PRD外/種族/アアシマール
    アアシマール Aasimar アアシマールの副種族 アガシオン血族(アイディルキン/Idyllkin) 出典 Blood of Angels 21ページ アイディルキン(“牧歌詩人の縁者”程度の意)は獣のような側面と穏やかな気質を持っており、しばしば、秩序にして善と混沌として善を担う者達の間を取り持つ平和的な仲介者として活動する。 祖先 アガシオン 一般的な属性 中立にして善 能力値修正 +2【耐】、+2【魅】 代替技能修正 〈動物使い〉、〈生存〉 代替擬似呪文能力 アイディルキンはサモン・ネイチャーズ・アライIIを擬似呪文能力として得る。 エンジェル血族(エンジェルキン/Angelkin) 出典 Blood of Angels 21ページ エンジェルキン(“天使の縁者”程度の意)は並外れた美しさを持つ定命の模範者であり、彼らはあらゆる姿を取ることができ...
  • エラスティル
    エラスティル(Erastil) 称号 古き名射手Old Deadeye 属性 秩序にして善 権能 農業、狩り、交易、家族 信奉者 農民、狩人、小売商人 クレリックの属性 中立にして善、秩序にして善、秩序にして中立 領域 共同体、植物、善、秩序、動物 好む武器 ロングボウ  エラスティル(eh-RAS-tilと発音する)[1]はアヴィスタンでいまだに信仰される最古の神々の1柱である。彼の宗派は、小規模な農業共同体や狩人集団が豊作や狩りの成功を求めて彼に祈った“暗黒の時代the Age of Darkness”にまでさかのぼる。彼は狩りと農業の神であり、華やかな美辞麗句よりむしろ模範や良い行動によってその信者を導く。[2] 来歴  エラスティルは年長の神格で、彼の教団は人類が初めて荒野の利用と自然の支配にとりかかった時代について聞き及んでいる。伝説によれば、世界の挑戦に...
  • モンク
    モンク Monk  真に模範的な立場から言えば、武道の技とは戦いの場に限定されるものではない。それは生き方であり、従うべき道であり、精神のありようである。こうした戦士にして達人ともいうべき人々は、剣と盾を超えた戦いの方法を求め、刃ほどに不具にし殺せる武器を自らの内に見出した。こうした、自身の肉体を戦いの武器へと高めていくモンク(修道士というほどの意味。古来の哲学と厳格な身体訓練ゆえにそう呼ばれる)の中には、闘争に専心する禁欲的な者もいれば、身体ひとつで戦う喧嘩屋もいる。モンクは体系化された訓練の道をたどる者であり、自身のうちに見いだすその道を耐え抜かんとする意志を持つ者たちである。かく在るがごとくに在ろうとするのではなく、かく成らんとするがごとくに成る者たちである。  役割:気力を挫くいかなる危難も克服し、最も予測しがたい所を攻撃し、敵の弱点をついて優位に立つ。モンクはそれに熟...
  • UCa/キャラクターの背景/キャラクター背景の生成
    キャラクター背景の自動生成 Background Generator  背景の自動生成の意図は、キャラクターの背景の曖昧な細部を具体化しようとする時にプレイヤーをくじけさせることがある、創造性という重圧の除去だ。この自動生成は、単純なダイス・ロールによってかプレイヤーが提供された表や一覧から意識的に選択する事によって、そうした細部を提供する。背景の自動生成の表のそれぞれの要素を、他の無作為な要素と繋ぎ合わせる事によって君が今これがなくとも想像できるかもしれない物語を作り出す為の物語素材の欠片だと考えよう。このツールを、厳密でつなぎ目のないキャラクターの背景を一任させる為のしっかりとした素早いルールとしてではなく、想像力を想起させるために使用しよう。この自動生成はキャラクター背景の基礎をなす細部を多く提供するが、個々の詳細の帳尻を誤魔化すには幾らかの創造性が必要となる。自動生成を使用する際...
  • APG/種族/ハーフオーク
    ハーフオーク Half-Orcs  ハーフオークはしばしば社会の周縁部にいる。外見が獣的で、彼らが出会った非オークには慣例のように怖れられるハーフオークは、頑強で自らの価値を証明する衝動にとらわれる傾向にある。一部の者は自分は野蛮なオークの親類とは違うということを示そうと望み、彼らの天性のより良い面を見出そうと奮闘する。一方他の者は自らの怪物の遺伝を受け入れ、戦闘における獰猛さのおそるべき模範になろうとする。どちらの道をとるにせよ、ほとんど全てのハーフオークは尊敬されることを切望する―自発的に与えられるものにせよ、力ずくで取らなければならないものにせよ。  人間に雑種と嘲られ、オークに弱者とさげすまれるハーフオークは、生まれたときから彼らを打ちのめそうとする苦境にあり、同時に耐え忍び打ち負かそうとする燃えるような意志を持つ。その体格と力により、ハーフオークは生のままの原始の力を体...
  • OA/アーキタイプ
    アーキタイプとクラス・オプション Archetypes and Class Options  Pathfinder Roleplaying Gameの基本クラスは、それぞれ無数のキャラクターの基盤となるべくデザインされている。基本コンセプトの中には、無数の多様性が存在しうる。それらのいくつかは既存クラスにあまりに近しいためにそれ自身を完全な基本クラスにすることはできないものの、アーキタイプ――クラスが注力する部分に手を入れるため、与えられたクラスのクラス特徴のいくつかを置き換えるもの――となるだけの力を見せてくれる。本章では、本書で追加された新しいクラスの全てについて、新しいアーキタイプや他の選択肢を掲載している。本章の特技や呪文のうち、アスタリスク(*)が付記されているものはOccult Adventuresに掲載されているものだ。 アーキタイプ Archetypes  ...
  • ACG/クラス・オプション
    アーキタイプとクラス・オプション Archetypes and Class Options  パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの基本クラスは、中心となる考え――あるクラスのキャラクターが通常どうあるべきかを理解できるように示された、基本コンセプト――から導かれたもので、多様なキャラクターの数々の基板となるように設計されている。しかし基本コンセプトには無数の解釈と改良の余地がある。より特殊なクラスの解釈を満足するように、ルールを改良する手段である。例えば、スワッシュバックラー・クラスには、大胆な侵入者もいれば女王のために戦う銃士もいるし、仮面の復讐者も存在する。このような選択は詳細な背景、クラス・オプション、特技、技能により洗練される。これらは皆、キャラクターをプレイヤーの想像力で鍛え、独自の個性を具現化し目的を達成するより効果的な方法である。  キャラクターのコンセプト...
  • PRD外/種族/ドラウ
    ドラウ Drow 代替種族特徴 《念術感応》 Psychic Sensitivity 出典 Blood of Shadows 15ページ  ダークランドは奇妙なエネルギーで満ちており、そこに住むドラウまたはハーフドラウは親切心と力時引き合えに、血に塗れた儀式を実践する。この特徴を持つドラウまたはハーフドラウは《念術感応》特技(Pathfinder Roleplaying Game Occult Adventures 138ページ)を得、通常は念術の術者のみが利用できる心霊技能解放の使用権を得る。この種族特徴はドラウまたはハーフドラウの鋭き五感と、およびドラウの場合はドラウの耐性と、ハーフエルフの場合はドラウあるいはエルフの耐性と置き換える。 防御修練 Defensive Training 出典 Inner Sea Races 215ページ  多くのドラウの都市はしばし...
  • APG/基本クラス
    基本クラス Core Classes 高貴なパラディンから多芸なローグまで、パスファインダーRPGの各基本クラスは中心となる1つのアーキタイプにまとめられている。しかしその基本コンセプトを越えたところに無数の新解釈、詳細化、改良の可能性がある。たとえばファイター・クラスは名射手、快足の決闘者、忍び寄るジャングルの狩人など、無数の種類の武芸の達人に変えることができる。全てはプレイヤーの選択する詳細、クラス・オプション、特殊ルールによるものだ。しかしいくつかのアーキタイプはプレイで繰り返し何度も使われてきたのを見られてきたような広く普及した刺激的なものである。標準的なファンタジー・キャラクターを作り出すことに興味のあるプレイヤーを手助けするため、以下のページでは各基本クラスの新ルール、オプション、代替的クラス特徴を掘り下げる。ほとんどのドルイドは森をさまよっているが、一部の者は広大な砂漠を歩...
  • PRD外/種族/ギルマン
    ギルマン Gillman 代替種族特徴 深きギルマンども Deep Gillman 出典 Inner Sea Races 215ページ  一部のギルマンは深海に住んでおり、海の上の土地に訪れることはほとんどない。このようなギルマンは光のない深海で生き残るために、距離60フィートの暗視と[氷雪]に対する抵抗5を得る。この種族特徴は水陸両用と心術に対する抵抗と置き換える。 親方 Taskmaster 出典 Blood of the Sea 9ページ  アボレスの肉体職人は、種族の間で監督者としてのギルマンを何体か作成し、フェロモンを空気や水に放出させることを可能にした。数世代後、この親方ギルマンの子孫は、他人に影響を与える能力を持っている。この特徴を持つギルマンは〈交渉〉判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は心術に対する抵抗と置き換える。 真実を見る者 Tr...
  • UM/特技リスト
    表:UM特技リスト 特技 前提条件 利益 《0レベル呪文追加》Extra Cantrips or Orisons 初級秘術呪文または祈りを発動する能力。 修得できる2つの追加の初級秘術呪文または初級信仰呪文を得る。 《主の為に死す》Die for Your Master 腫瘍の使い魔の発見 腫瘍の使い魔は主人の代わりに死ぬ。 《アンデッドの支配者》Undead Master 《呪文熟練:死霊術》、アニメイト・デッドまたはコマンド・アンデッドを発動する能力 より多くのアンデッドを威伏し、統率することができる。 《威圧する凝視》Intimidating Gaze 【魅】13、断固とした凝視のクラス特徴 、〈威圧〉5ランク 〈威圧〉を使う時に2回判定し、より高い結果を選択することができる。 《イニシアチブ付与》Grant Initiative ずる賢いイニシアチブのクラス特徴 味方...
  • ACG/クラスをデザインする
    クラスをデザインする Designing Classes  クラスを調整する際、ゲーム自体のような重要なシステムはほとんどない。Pathfinder Roleplaying Gameにおいて、クラスはゲーム内の伝説的な英雄を表現するものであり、同時に何より卑劣な悪人を描くものでもある。特技、呪文、魔法のアイテムは世界全体で見れば限られた影響しか持たないが、クラスはゲーム全体に影響を及ぼす。クラスは世界に生息し、ゲームの雰囲気や物語を表現するタペストリーの一部となる。それほどまでに重要であるから、新しいクラスのデザインはゲーム・マスターにおける最も繊細で困難に仕事の一つである。この指南の章はゲームに継ぎ目なく噛みあうクラス作成を手伝うルールと助言を提供することで、新しいクラスをデザインする流れを示していく。  モンスターのデザイン同様に、クラス創造の過程には考慮すべきいくつかの要素...
  • PRD外/種族/フェッチリング
    フェッチリング Fetchling 代替種族特徴 本影のエスコート Umbral Escort 出典 Blood of Shadows 6ページ  一部のフェッチリングは、世界中の暗い場所に住んでいて、次元界を超えて他の人を導くことができた才能ある次元界の旅行者の子孫である。この種族特徴を持つフェッチリングは、ディスガイズ・セルフの擬似呪文能力を失うが、シャドウ・ウォークとプレイン・シフトの擬似呪文能力は自身にのみ影響を与える必要はない。この種族特徴は夜目の種族特徴と置き換え、擬似呪文能力の種族特徴を修正する。 境界線を歩む者 Boundary Walker 出典 Blood of Shadows 6ページ  アブサロムとシャドウ・アブサロムのフェッチリングは影と光の世界を巧みにナビゲートする。この種族特徴を持つフェッチリングは[光]または[影]の補足説明を持つ呪文あ...
  • NPCクラス
    + 目次 アデプト Adeptクラス技能 クラス特徴 アデプト呪文リスト アリストクラート Aristocratクラス技能 クラス特徴 ウォリアー Warriorクラス技能 クラス特徴 エキスパート Expertクラス技能 クラス特徴 コモナー Commonerクラス技能 クラス特徴 アデプト Adept  属性:どれでも。  ヒット・ダイスの種類:d6。 クラス技能  アデプトのクラス技能は以下の通り:〈製作〉【知】、〈動物使い〉【魅】、〈治療〉【判】、〈知識:どれでも、別々の技能として修得すること〉【知】、〈職能〉【判】、〈呪文学〉【知】、〈生存〉【判】 。  レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。 表:アデプト レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日の呪文数 0 1 2...
  • PRD外/種族/ハーフエルフ
    ハーフエルフ Half-Elves ハーフエルフの副種族 アクアティック・ハーフエルフ(ショアボーン) Aquatic Half-Elves(Shoreborn) 出典 Heroes from the Fringe 20ページ、Bastards of Golarion 5ページ  アクアティック・エルフと地上の人間の間に生まれた子供は、他の誰よりも自分たちの血統の違いを感じている。このハーフエルフはエルフの親のように砂色、赤紫、または緑黒の肌をしており、顔にその親を表している。手足の指にはわずかに水かきがあり、泳ぐのに役立つが、首の裂け目はほとんど鰓としては機能していない。少数のアクアティック・ハーフエルフは水中で呼吸することができ、エルフの親と一緒に暮らしているが、遥かに多くのショアボーンは常に水に呼ばれていることを感じながら陸上で暮らしている。多くが船乗りとして働いている。...
  • PU/技能とオプション/変更版マルチクラス
    + 目次 変更版マルチクラス Variant Multiclassing基本クラス Core Classesウィザード Wizard クレリック Cleric ソーサラー Sorcerer ドルイド Druid バード Bard バーバリアン Barbarian パラディン Paladin ファイター Fighter モンク Monk レンジャー Ranger ローグ Rogue 標準クラス Base classesアルケミスト Alchemist インクィジター Inquisitor ウィッチ Witch オラクル Oracle ガンスリンガー Gunslinger キャヴァリアー Cavalier サモナー Summoner メイガス Magus 変更版マルチクラス Variant Multiclassing ...
  • UM/呪文発動クラス・オプション
    呪文発動クラス・オプション Spellcasting Class Options  学問に励むウィザードから謎めいたオラクルまで、パスファインダーRPGの各標準クラスは中心となる1つのアーキタイプにまとめられている。この基本コンセプトは特定のクラスのキャラクターがどうあるべきかの一般的に保有されているアイデアであり、同時に可能な限り広範な味方への基盤としてキャラクターが有用であるようにデザインされている。だがその基本コンセプトの先には、無数に新しい解釈や改良の可能性がある。たとえばパラディン・クラスの一員であれば、聖なる騎士やアンデッドに対する勇者、あるいは無垢なる人々の守護者にもなることができる。これらはプレイヤーの選択する詳細やクラス・オプション、特殊ルールに基づいて決まる。プレイヤーがイメージするキャラクターをより再現し、その具体的な目的を追求する上でより効果的なキャラクターを作り...
  • PRD外/種族/ガスレイン
    ガスレイン Gathlains 代替種族特徴 不均衡な共生 Symbiotic Imbalance 出典 Legacy of the First World 8ページ  ガスレインの種子の成長条件は、その身体の植物部分にとって非常に有利なものであり、蔓の翼の構築により多くの栄養素が行き渡り、脚部の発達には栄養素が少なくなる。このガスレインは通常よりも大きな翼を持つ。20フィートの基本移動速度と、40フィート(標準)の飛行移動速度を持つ。この種族特徴はガスレインの移動速度を変更する。 光合成の視覚 Photosynthetic Vision 出典 Legacy of the First World 8ページ  ガスレインの共生している蔓の巻きひげは、緑豊かなマスクのようにガスレインの顔を包み込む。蔓は光合成の受容器官を持つガスレインの視覚を補う。この種族特徴を持つガスレ...
  • UC/クラス・アーキタイプ
    クラス・アーキタイプ Class Archetypes  アーキタイプはすでに確立した冒険者クラスに面白く香り高い新たな能力を加え、専門化キャラクターを素早く簡単に作成する手段である。この章の提供するクラス・アーキタイプ(およびそれに対応する新たな能力)リストは以下にすべて示されている。キャラクターは条件を満たすなら複数のアーキタイプを取得してもよい。 アルケミスト:このセクションでは新しい発見のみならず、獣化能力者および激怒する錬金術師のアーキタイプを紹介する。 インクィジター:このセクションには新しい審問と、偶像破壊者、呪文破壊者、および魔女狩り師が含まれる。 ウィザード:このセクションには秘術の爆弾魔、攻城魔導師、および呪文銃士が含まれる。 ガンスリンガー:このセクションには装甲銃士、マスケットの達人、謎めいた異邦人、およびピストル使いが含ま...
  • UM/特技
    特技 Feats  特技はキャラクターがトレーニングや幸運を通してか、あるいは各自の奇抜な出自の結果取得した、特別な特徴または能力を表している。これらはキャラクターに他者が欠いている能力を付与し、適した状況における利益を提供する。特技の中には明確にPCの種族もしくはクラスと関連しているものもあるが、大部分のものは前提条件を満せば誰でも修得する事ができる。 特技の種類  ここに書かれている特技のほとんどは一般的なもので運用する際に特殊なルールは必要ないが、特別なルールと関連した種類を持つ特技もある。これらの種類は特技名の後で項目分けされている。以下に示す特技の種類はこの章の中で示されている。 戦闘特技  戦闘特技として指定された特技は、全てファイターのボーナス特技として選択できる。この種類分けは、前提条件を満たしている他のクラスのキャラクターが戦闘特技を選択することを制限す...
  • PRD外/種族/人間
    人間 Humans 代替種族特徴 感知力 Awareness 出典 Inner Sea Races 213ページ  修道的な伝統や共同体内で育ち、マインドフルネスを推奨する人間は、他の人よりも簡単に多くの危険を回避しているようにみえる。全てのセーヴィング・スローと精神集中判定に+1の種族ボーナスを得る。この種族特徴は人間のボーナス特技と置き換える。 ドラゴン学者 Dragon Scholar 出典 Legacy of Dragons 11ページ  ドラゴンは特定の人間との交流の長い歴史を持っており、一部の人間この関係をよく理解しようとしている。この特徴を持つ人間は竜の呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+2のボーナスを得る。加えて、竜の種別のクリーチャーに関連する〈知識:神秘学〉判定に+3の種族ボーナスを得る。この特徴は人間のボーナス特技と置き換える。 軍事...
  • PRD外/クラス/使い魔
    + 目次 使い魔のアーキタイプ Familiar Archetypes大使(アーキタイプ) Ambassador 動物の模範(アーキタイプ) Animal Exemplar Arcane Amplifier(アーキタイプ) Arcane Amplifier Bloodline Familiars(アーキタイプ) Bloodline Familiars Decoy(アーキタイプ) Decoy Elemental Familiar(アーキタイプ) Elemental Familiar Occult Messenger(アーキタイプ) Occult Messenger Parasite(アーキタイプ) Parasite Patron Familiars(アーキタイプ) Patron Familiars School Familiar(...
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