特定の呪われたアイテム

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  • 魔法のアイテム/特定の呪われたアイテム
    特定の呪われたアイテム Specific Cursed Items 表:特定の呪われたアイテム d% アイテム 01~05 インセンス・オヴ・アブセション 06~15 リング・オヴ・クラムジネス 16~20 アミュレット・オヴ・イナスケイパブル・ロケーション 21~25 ストーン・オヴ・ウェイト 26~30 ブレイサーズ・オヴ・ディフェンスレスネス 31~35 ガントレッツ・オヴ・ファンブリング 36~40 -2カースト・ソード ...
  • 魔法のアイテム/呪われたアイテム
    ...91~100 『特定の呪われたアイテム』表の特定の呪われたアイテムで代用
  • 念能/装備品/念能のアイテム/呪われたアイテム
    ...しれない。 特定の呪われたアイテム Specific Cursed Item リヴァース・キャパシター         (Reverse Capacitor/逆蓄電器) オーラ 強力(精神感応);発現者レベル 15 装備部位 なし;重量 1ポンド 解説  リヴァース・キャパシターは念力ポイントを保有していない――コグニザンス・クリスタルと類似していることに憑りつかれた念能のキャラクターの驚きと悲しみを吸収する。念能のアイテムを識別するための念力は、50%の可能性でリヴァース・キャパシターをコグニザンス・クリスタルと誤って識別する。  リヴァース・キャパシターに保持されている念力ポイントを使用しようとしている念能のキャラクターは7ラウンドに1d6ポイントの念力ポイントを代わりに失う。音を立てる弧がキャラクターの額と石とをつなぐ。キャラクターが自分自身とリヴァース...
  • 魔法のアイテム/特定の呪われたアイテム/1
    アーマー・オヴ・アロー・アトラクション          (Armor of Arrow Attraction/矢招きの鎧)  オーラ 強力・防御術;術者レベル 16  装備部位 鎧;重量 50ポンド 解説  この鎧を魔法的に分析すると、普通の+3フル・プレートであるという結果が出る。この鎧は近接攻撃に対しては通常通りに機能するが、実は遠隔武器を引きつけてしまうのだ。着用者は、遠隔武器による攻撃に対するACに-15のペナルティを受ける。この鎧の真の性質は、キャラクターが本気の遠隔攻撃を受けるまでは判明しない。(訳注:原文ではこのアイテムの装備部位は“全身”だが、明らかに鎧なため、“装備部位:鎧”とした。) 作成要項  魔法のアイテム +3フル・プレート。 アーマー・オヴ・レイジ          (Armor of Rage/敵意の鎧)  オーラ 強力...
  • 魔法のアイテム
    ...われたアイテム  特定の呪われたアイテム  アーティファクト  魔法のアイテムの作成 魔法のアイテムとディテクト・マジック  ディテクト・マジックを使って魔法のアイテムの魔法の系統を識別する場合、その情報はポーションや巻物やワンドに込められた呪文か、そのアイテムの前提条件となる呪文の系統を示す。各アイテムの説明には、そのアイテムのオーラの強度と、属する系統が記載されている。  君の創造したアイテムの場合、前提条件に複数の呪文を設定したなら、最もレベルの高い呪文を使用すること。前提条件に呪文を含めないなら、以下の標準的なガイドラインを用いること。 アイテムの性質 系統 防具と防御的アイテム 防御術 武器と攻撃的アイテム...
  • HA/装備/呪われたアイテム
    呪われたアイテム 呪われたアイテム 呪われたアイテム 重量 スクロール・オヴ・ブラッド・インク ― スタッフ・オヴ・マジカル・ディクライン 5ポンド ニードフル・ドール 1ポンド ブック・オヴ・パーラス・ジャーニーズ 1/2ポンド スクロール・オヴ・ブラッド・インク (Scroll of Blood Ink/血のインクの巻物) 出典 Horror Adventures 143ページ オーラ さまざま;術者レベル さまざま 装備部位 なし;重量 ―  この巻物には呪文が含まれているように見える。使用者が呪文を発動しようとすると、インクが血に変わり、ページから流れ出し、自動的に呪文を失う。巻物の先端が鋭くなって使用者の手と手首を切断し、4ポイントの【耐久力】への出血ダメージを与える。DC15の反応セーヴに成功すると、出血ダメージを半減する。出血は魔法の治癒か、DC20の〈...
  • UE/アーティファクトとその他のアイテム/呪われたアイテム
    ...m Effects 特定の呪われたアイテム Specific Cursed Items-2カースト・ソード アーマー・オヴ・アロー・アトラクション アーマー・オヴ・レイジ アイズ・オヴ・ブラインドネス アミュレット・オヴ・イナスケイパブル・ロケーション アローブレイク・ボウ アンウィールディ・グレイヴ アングウェント・オヴ・エイジング アンステイブル・マスケット アンラッキー・フィギュリーン インセンス・オヴ・アブセション ヴァキュアス・グリムワー オーナリィ・ピストル カースト・バックバイター・スピア ガードル・オヴ・オポサイト・ジェンダー カニバル・リング ガントレッツ・オヴ・ファンブリング クラウン・オヴ・ブラインドネス クリスタル・ヒプノシス・ボール グレイヴソウル・アーマー クローク・オヴ・イモレーション ケープ・オヴ・アンカリング スカラベ・オヴ・デス スキャターショッ...
  • APG/魔法のアイテム/呪われたアイテム
    呪われたアイテム Cursed Items  以下に示すのは追加の呪われたアイテムである。これらは誤ったアイテム作成によるものか、いくつかの場合には入念な準備の下で作られたものである。これらのアイテムを使用すると、リムーヴ・カース、ブレイク・エンチャントメント、同種の魔法に成功するまでの間取り外すことができないものが多い。 ガードル・オヴ・オポサイト・ジェンダー          (Girdle of Opposite Gender/異性変化の腰帯) オーラ 中程度・変成術;術者レベル 10 装備部位 ベルト;重量 1ポンド 解説  この魔法のベルトを身につけたなら、着用者は頑健セーヴィング・スロー(DC20)を行わねばならず、失敗すると本来と逆の性別に変質してしまう。キャラクターの能力値、精神、魂に一切の影響は無い。単にキャラクターの性別が変わるだけである。もしこのキャ...
  • index&進行度合い確認表/Core
    ...ム 魔法のアイテム/特定の呪われたアイテム 魔法のアイテム/特定の呪われたアイテム/1 魔法のアイテム/アーティファクト 魔法のアイテム/アーティファクト/上級アーティファクト 魔法のアイテム/アーティファクト/下級アーティファクト 魔法のアイテム/魔法のアイテムの作成 用語集 用語集/特殊能力 用語集/状態 この表を編集
  • UE/アーティファクトとその他のアイテム
    アーティファクトとその他のアイテム Artifacts and Other Items  何故どのような術者が作る魔法のアイテムもありふれた魔法のアイテムに落ち着いてしまうのだろうか? 本項ではモンキーズ・ポーやフィロソファーズ・ストーン、デック・オヴ・メニィ・シングスなどの、歴史を傾ける伝説が伴う、珍しく貴重なアイテムをとりまとめる。全てのアーティファクトや魔法のアイテムが、それが一見でそうと分かる恩恵を持つわけではない――本項には呪われたアイテムも大量に掲載している。歪んだ店主(あるいは正道を踏み外したGM)が価値のない奇妙なものとしてプレイヤー・キャラクターに渡すかもしれない。最後に、言い返してくる財宝、知性あるアイテムだ。この最後の項には知性あるアイテムの作成方法に能力や性格の捻れの決定方法、そしてもちろんプレイヤーが歩く道に落ちている、準備された特定の知性あるアイテム...
  • メニュー
    ... 特定の呪われたアイテム アーティファクト 魔法のアイテムの作成 用語集 Advanced Class Guide クラス アーケイニスト インヴェスティゲーター ウォープリースト シャーマン スカルド ...
  • HA/ホラー・ルール/呪い
    呪い Curses  出典 Horror Adventures 138ページ  呪いは最も古く、最も恐れられている魔法の一種である。呪いは、それを生み出した元の悪意ある言葉や墓暴きの行為を遥かに超えて残る。もっともよく知られ、簡単に破壊される種類の呪いは呪文ではあるが、他には、悪意に満ちたライカンスロピーの呪いから、ミイラ腐敗病の腐臭、リノームの難解な断末魔の呪いなど様々な苦難である。この節で紹介する新しい呪いはすべて苦難であり、結果としての特定の機能を共有している。  この節には、新しい呪いと、呪いの選択ルールを収録している。また、ゲーム内で様々な種類の呪いを使用するためのアドバイスを提供する。 君のゲームにおける呪い Curses in your Game  出典 Horror Adventures 138ページ  呪いは様々な方法でキャラクターを苦しめることがで...
  • 魔法のアイテム/魔法のアイテムの作成
    魔法のアイテムの作成 Magic Item Creation  魔法のアイテムを作成するために、術者はそれに時間や金を投資してアイテムを作り出すための特別な特技を使用する。アイテム作成のプロセスの最後に術者は1回の技能判定(たいていは〈呪文学〉、しかし時にはそれ以外の技能)を行わなければならない。もし、アイテムの種類が複数の技能を必要とするなら、君はどの技能を使って判定するかを選んでよい。魔法のアイテム作成のDCは5+アイテム作成に必要な術者レベルである。この判定に失敗したのなら、アイテムは機能せず、材料と時間だけが無駄に消費される。5差以上で失敗したのなら呪われたアイテムになる(より詳しい情報は、呪われたアイテムの項目を参照)。  全てのアイテムがその記述の中に前提条件があることに注意しなければならない。これらの前提条件はアイテムを作成される際に満たされなければならない。大抵、アイテ...
  • 索引/魔法のアイテム索引/フォーム
     Core Rulebook    Advanced Player s Guide  武器    防具    指輪    ロッド    スタッフ    その他のアイテム    呪われたアイテム    アーティファクト
  • 念能/装備品/念能のアイテム
    念能のアイテム Psionic Items  念能のアイテムには精神的なエネルギーが注ぎ込まれており、敵に振るったり、倒れた敵の死体から取られることがある。念能のキャラクターは、自身の念能のアイテムを作成することができ、自身の気持ちを感じ、適切な選択肢に投資しなければならない。  魔法のアイテムがカテゴリー別に分類されるように念能のアイテムも分類される。念能のアイテムは、鎧、武器、コグニザンス・クリスタル、ドルジェ、パワー・ストーン、サイクラウン、サイオニック・タトゥー、その他の念能のアイテムに分けれる。さらに、アーティファクトとして分類されるような非常に強力な念能のアイテムもある。この章ではメジャー及びマイナーな念能のアーティファクトの両方についても詳しく説明する。 念能のアイテムの使用 Using Psionic Items  念能のアイテムを使用するためには起動する必要...
  • OA/心霊アイテム
    + 目次 心霊アイテム Occult Rewards 冒険用装備 Adventuring Gearオーラ眼鏡 Aura Goggles オカルティストの装具 Occultist's Implement オカルティスト用具 Occultist's Kit 儀式用ベル Ritual Bell キネティシスト用具 Kineticist's Kit 芸術家のポスター Artist's Poster 携帯用スウェット・ロッジ Portable Sweat Lodge 携帯用日光浴室 Portable Solarium 芸人の証 Performer's Token 香 Incense 拘束衣 Straitjacket 香炉 Censer 骨相学用具 Phrenologist's K...
  • UCa/キャンペーン・システム/魔法のアイテムの作成
    魔法のアイテムの作成 Magic Item Creation  アイテム作成の特技を持っている場合(もしくは腹心や他のNPCからそのような特技を利用できる場合)、君は冒険の間に、一から新しいアイテム作るか、既存のアイテムに能力を足すかで魔法のアイテム作成に時間を使いたいかもしれない。望むアイテムがPathfinder RPG Core Rulebookの何らかであり、君が適切な特技を持つならば、GMの役割は主にアイテムの作成の承認と拒否である(例えば、GMはそのアイテムが珍しい、異国の技術を必要とする、違法である、その休息期間が起こる場所では忘れられているなどと決定するかもしれない)。5以上の差で技能判定に失敗したことで呪われたアイテムを偶然作成する機会があるならば、アイテムが呪われているかいないかを君に知らせないようにするために秘密裏に判定をロールすべきである。  君が全く新しい種類...
  • ACG/装備/装備と魔法のアイテム
    装備と魔法のアイテム Gear and Magic Items  本項では、Pathfinder RPG向けの新しい装備品と魔法のアイテムを詳細に説明している。これらのアイテムのいくつかは、Advanced Class Guideに掲載された新しクラスのクラス特徴や能力を補完するものだ。しかしそれらのアイテムのほとんどは誰にとっても有益なものである。 冒険用装備 Adventuring Gear  冒険用装備の表に掲載されたアイテムは以下に詳細が記載されている。使用者(“君”)に与える特別な利益を記載している。  用具:本項では各キャラクター・クラス向け、あるいは特別な目的のために使用することのできる、選択済みの用具をいくつか掲載している。GMはこれらのキットを使用することで、素早くNPCの装備品を準備することができる。プレイヤーは急いで新しいPCの装備を決める際にこれらを使用...
  • APG/魔法のアイテム
     武器  防具  魔法の指輪  ロッド  スタッフ  その他の魔法のアイテム  呪われたアイテム  アーティファクト 魔法のアイテム Magic Items  至るところにあるポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズから価値あるホーリィ・アヴェンジャーのような聖具まで、よく知られた魔法のアイテムのはるか先に、伝説的な宝の山やきわめて危険なダンジョンの奥深くで見つかる珍しい傑作、そして画期的な発明品が天才にして狂気の人により作り出された。本章では魔法の傑作品(古来より名高きものもあれば、全く新しくなってしまったものもある)の価値を暴くことで、Pathfinder Core Rulebookにかつて親しみのあったアイテムを伝えるものである。これらの新しい魔法のアイテムを組み入れようと思うなら、GMはCore Rulebookにあるものと同じように、そのキャンペーンの中に...
  • index&進行度合い確認表/UE
    UE/武器と防具 UE/武器と防具/武器 UE/武器と防具/防具 UE/武器と防具/特殊な素材 UE/装備 UE/装備/冒険用装備 UE/装備/各種道具と技能用具 UE/装備/動物、乗騎と馬具 UE/装備/衣服 UE/装備/娯楽と交易品 UE/装備/飲食 UE/装備/宿泊とサービス UE/装備/錬金術薬 UE/装備/錬金術道具 UE/装備/錬金術武器 UE/装備/毒 UE/魔法の武器と防具 UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力 UE/魔法の武器と防具/特定の魔法の武器 UE/魔法の武器と防具/防具の特殊能力 UE/魔法の武器と防具/特定の魔法の鎧と盾 UE/指輪、ロッド、およびスタッフ UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/指輪 UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/ロッド UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/スタッフ UE/その他の魔法のアイテム UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・...
  • UE/アーティファクトとその他のアイテム/知性あるアイテム
    + 目次 知性あるアイテム Intelligent Items知性あるアイテムをデザインする Designing an Intelligent Item 知性あるアイテムの属性 Intelligent Item Alignment 知性あるアイテムの能力値 Intelligent Item Ability Scores アイテムの話せる言語 Languages Spoken by Item 知覚手段と交信手段 Senses and Communication 知性あるアイテムの能力 Intelligent Item Powers 特殊用途を持つアイテム Special Purpose Items 特殊用途能力 Dedicated Powers アイテムの自我 Item Ego アイテムの反抗 Items against Characters 特定の知性あるアイテム...
  • PU/魔法/活動的な魔法のアイテム作成
    + 目次 活動的な魔法のアイテム作成 Dynamic Magic Item Creation概要 Overview 挑戦 Challenges 挑戦を試みる Attempting Challenges 挑戦の書式 Challenge Format アイテムへの支払い Paying for the Item 作成期間 Creation Time 調整 Adjustments 基本の挑戦 Base Challenges容器の準備 Prepare the Vessel課題 結果 アイテムの完成 Complete the Item課題 結果 ランダムな挑戦 Random Challenges異常な変異 Aberrant Mutation課題 結果 困難な構成 Challenging Construction課題 結果 矛盾する指示 Contradictory Instructions課題 ...
  • index&進行度合い確認表/HA
    HA/ホラー・キャラクター HA/ホラー・キャラクター/ホラー・ヒーローをプレイする HA/ホラー・キャラクター/恐怖 HA/ホラー・キャラクター/正気 HA/ホラー・キャラクター/腐敗 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/呪われし者 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/吸血鬼化 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/影の束縛 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/肉体改造 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/憑依 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/ライカンスロピー HA/ホラー・キャラクター/腐敗/リッチ HA/ホラー・キャラクター/腐敗/ハイヴ HA/ホラー・キャラクター/腐敗/地獄の束縛 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/グール HA/ホラー・キャラクター/腐敗/ディープ・ワン HA/ホラー・キャラクター/種族ルール HA/アーキタイプとクラス・オプション/アルケミスト HA/アーキタイプとクラス...
  • PRD外/魔法のアイテム
    近接武器の特殊能力 特定の魔法の武器 特定の魔法の鎧 メタマジック・ロッド ロッド スタッフ 指輪 “装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテム “装備部位・全身”のその他の魔法のアイテム “装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム “装備部位・両目”のその他の魔法のアイテム “装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム “装備部位・頭部”のその他の魔法のアイテム “装備部位・額周り”のその他の魔法のアイテム “装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム その他の魔法のアイテム 祭壇 好意 玉座 レリック 下級アーティファクト 上級アーティファクト メタゲーム・アーティファクト 超越的アーティファクト
  • 魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/は~
    ハープ・オヴ・チャーミング          (Harp of Charming/魅惑の竪琴)  オーラ 微弱・心術;術者レベル 5  装備部位 ―;市価 7,500GP;重量 5ポンド 解説  この美しくも複雑な彫刻の施された竪琴は片手で楽に持てるが、その魔力を用いるには両手が必要となる。ハープ・オヴ・チャーミングを演奏してDC14の〈芸能:弦楽器〉判定に成功した場合、演奏者は10分間演奏するごとに、音楽に1つのサジェスチョン(呪文と同様、意志・無効、DC14)をこめることができる。判定に失敗した場合、聴衆は24時間の間、その演奏者のこれ以降の演奏から作用を受けない。 作成要項  必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、サジェスチョン;コスト 3,750GP パール・オヴ・ザ・サイリンズ          (Pearl of the Sirines/...
  • PRD外/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム
    + 目次 アルパイン・アイス・アックス アストロロジャー・テレスコープ バナー・オヴ・エンシェント・キングス ブラスフェマス・チャリス コールドロン・オヴ・オーヴァーウェルミング・アライズ センサー・オヴ・ドリームズ作成要項 チャンピオン・オヴ・ザ・ギルディド・ホスト作成要項 クックブック・オヴ・アーケイン・オーギュメンテーション作成要項 クリスタル・ボール・オヴ・ザ・ダーク・ヴォイド作成要項 ドゥウェオマーズ・エッセンス作成要項 エリクサー・オヴ・ランシド・ブレス作成要項 エリクサー・オヴ・スピリット・サイト作成要項 エメラルド・ウェッジ・アイウーン・ストーン作成要項 エヴァーブルームズ・ローズ作成要項 エクストラクション・スカリフィケーター作成要項 フェイ・マップ作成要項 フォーティファイング・リーチズ作成要項 ガス=トラッ...
  • MA/神話級の魔法のアイテム/伝説のアイテム
    伝説のアイテム Legendary Items  神話の英雄は彼らの試練や試練を達成する間の驚くべき行為によって知られている。これらの試練は、しばしば乗り越えられない逆境に直面し偉大な勇気や抵抗の役割を果たす。多くの伝説的な魔法アイテムは、アイテムの伝説から英雄の伝説を切り離すのは難しいほど、本質的に英雄の試練に結びついている。  伝説のアイテムはしばしば単純な魔法のアイテムから始まるが、生得の能力として力を増しアーティファクトとなれる。それらの作成者が亡くなったずっと後にさえ、それらは事象に影響を与え、将来の伝説を創造する道具となる。 伝説のアーティファクト    基礎伝説的能力    伝説のアイテム能力 伝説になる Becoming Legendary  伝説のアイテムは単なる魔法を超越し、神話の運命に結びつけられた魔法のアイテムである。すべて強力...
  • 魔法のアイテム/防具
    + 目次 1魔法の防具 Armor表:鎧と盾 表:鎧の特殊能力 表:盾の特殊能力 表:特定の鎧 表:特定の盾 魔法の鎧と盾の特殊能力解説 2特定の鎧アダマンティン製ブレストプレート エルヴン・チェイン セレスチャル・アーマー デーモン・アーマー ドラゴンハイド製プレート ドワーヴン・プレート バンデッド・メイル・オヴ・ラック プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ ブレストプレート・オヴ・コマンド ミスラル製シャツ ミスラル製フル・プレート・オヴ・スピード ライノ・ハイド 特定の盾アブソービング・シールド ウィングド・シールド キャスターズ・シールド スパインド・シールド ダークウッド製シールド ダークウッド製バックラー ミスラル製ヘヴィ・シールド ライオンズ・シールド 魔法の防具 Armor  概して、魔法の防具は魔法のかかっていない防具よりよく着用者を守...
  • PU/魔法/アイテム起因ボーナス
    + 目次 アイテム起因ボーナス Innate Item Bonusesボーナスと市価の概要 Bonus and Price Overview その他の魔法のアイテム Wondrous Items 指輪 Rings 武器と防具 Arms and Armor アイテム起因ボーナス Innate Item Bonuses  特定のボーナスを与える魔法のアイテムをプレイヤーが探し求めなければならないことに、イライラしているGMもいるかもしれない。この新ルールでは、キャラクターは特定のアイテムを使用する代わりに、適切な装備部位にアイテムを身に着けている限り、レベル上昇に従って魔法のアイテムから望むボーナスを得る。このルールは既存のアイテムをわずかながら修正しており、通常の財宝より多くを得られるキャンペーンでは特にうまく機能する...
  • APG/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム
    +目次 1アシスティング・グラヴ アイウーン・トーチ アップル・オヴ・エターナル・スリープ アニヒレイション・スペクタクルズ アミュレット・オヴ・メイジクラフト アミュレット・オヴ・スペル・カニング ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ ウォー・ペイント・オヴ・ザ・テリブル・ヴィセッジ オール・ツールズ・ヴェスト キー・オヴ・ロック・ジャミング キャッチング・ケープ キャンプファイアー・ビード キ・マット グラヴズ・オヴ・デュエリング グラップラーズ・マスク クラマー・ボックス クリスタル・オヴ・ヒーリング・ハンズ グローイング・グラヴ コウォードリィ・クラウチング・クローク コールドロン・オヴ・ザ・デッド コールドロン・オヴ・シーイング コールドロン・オヴ・フライング コールドロン・オヴ・ブリューイング コールドロン・オヴ・プレンティ コールドロン・オヴ・リザレクション コンストラクト...
  • UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・額周り”のその他の魔法のアイテム
    + 目次 “装備部位・額周り”のその他の魔法のアイテム Headband Slot Wondrous Itemsウィンター・ウルフ・ヘッドバンド ヴェイルド・アイ サーペンツ・バンド シフターズ・ヘッドバンド ソウルバウンド・アイ デッド・マンズ・ヘッドバンド ハンターズ・バンド バンド・オヴ・ザ・ストールワート・ウォリアー フィラクタリー・オヴ・ザ・シェパード フィラクタリー・オヴ・ネガティヴ・チャネリング フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネス フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング ヘッドバンド・オヴ・アーケイン・エナジー ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ ヘッドバンド・オヴ・アンシェイカブル・リゾルヴ ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム ヘッドバンド・オヴ・インテュイション ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス ヘッドバンド・オ...
  • APG/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/1
    アシスティング・グラヴ          (Assisting Glove/援護の手袋) オーラ 微弱・変成術;術者レベル 1 装備部位 両手;市価 180gp;重量 1ポンド 解説  この装飾の無い手袋の着用者はこの手袋を輝く実体の無い手に変えるために合言葉を唱えることができる。即行アクションとして、着用者はその手が援護アクションを行ったかのようにその手に自身に対して援護を行わせることができる。援護が成功するかどうかの判定において、この手は着用者の基本攻撃ボーナスと技能ランクを使用する(着用者の能力値やその他のボーナスの利益を得ることは無い)。この手は1分が経過するか1回のアクションのいずれかを行うまで存在し、そのいずれかが発生するとこの手袋は非魔法の子羊の毛皮でできたものになる。 作成要項  必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・ハンド、アンシーン・サーヴァン...
  • Occult Adventures
    Pathfinder Roleplaying Game Occult Adventures  目には見えない世界が君の回りには存在している。大通りで、権力者のホールで、君の夢の中で、そして多元宇宙の奇妙な次元界の向こうで、蟻の中にいるジャイアントのように歩き回り、古代の知識を求めて現実を彼らの意志によって捻じ曲げる者たちがいる。今、ありふれた世界の幕を引き、これらの心霊のマスターの秘密を学ぶのだ――君に勇気があるのならば!  Pathfinder RPG Occult AdventuresはPathfinder RPG Core Rulebookと対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、15年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレ...
  • Occult Adventures Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Occult Adventures Pocket Edition  目には見えない世界が君の回りには存在している。大通りで、権力者のホールで、君の夢の中で、そして多元宇宙の奇妙な次元界の向こうで、蟻の中にいるジャイアントのように歩き回り、古代の知識を求めて現実を彼らの意志によって捻じ曲げる者たちがいる。今、ありふれた世界の幕を引き、これらの心霊のマスターの秘密を学ぶのだ――君に勇気があるのならば!  Pathfinder RPG Occult AdventuresはPathfinder RPG Core Rulebookと対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、15年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以...
  • MA/神話級の魔法のアイテム
    神話級の魔法のアイテム Mythic Magic Items  非神話級でもそうだったように、神話級のキャラクターはその危険な試練の助けとなるよう魔法を使用する。しかし彼らはより強力なやり方で魔法のアイテムを活用することができる。加えて、神話級のキャラクターは幾分頻繁にアーティファクトに遭遇する。そのような伝説のアイテムは、しばしば彼らの物語につながりを持つ。 魔法のアイテム Magic Items  神話級のキャラクターや神話級のモンスターが関わるほとんどのアイテムはそれ自体がアーティファクトだが、下級の魔法のアイテムは、依然として神話クリーチャーが自分の力を高めたり、神話級の敵が保つ力に抵抗する通常のクリーチャーの助けとなる。 鎧と盾の特殊能力  特定の鎧  武器の特殊能力  特定の武器  左記以外の魔法のアイテム アーティファクト Artif...
  • 魔法のアイテム/武器
    + 目次 1魔法の武器の特殊能力解説 Magic Weapon Special Ability Descriptions 2特定の武器アサシンズ・ダガー アダマンティン製ダガー アダマンティン製バトルアックス オースボウ 高品質の冷たい鉄製ロングソード 高品質の銀製ダガー サン・ブレード シフターズ・ソロウ ジャヴェリン・オヴ・ライトニング シャタースパイク シルヴァン・シミター スクリーミング・ボルト スリープ・アロー スレイング・アロー ソード・オヴ・サトルティ ソード・オヴ・ザ・プレインズ ソード・オヴ・ライフ・スティーリング ダガー・オヴ・ヴェノム トライデント・オヴ・ウォーニング トライデント・オヴ・フィッシュ・コマンド ドワーヴン・スロウアー ナイン・ライヴズ・スティーラー フレイム・タン フロスト・ブランド ホーリィ・アヴェンジャー メイス・オヴ・スマイティング ...
  • 魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/た~
    ダークスカル          (Darkskull/暗黒のドクロ)  オーラ 中程度・力術[悪];術者レベル 9  装備部位 ―;市価 60,000gp;重量 5ポンド 解説  このドクロは黒檀を彫ったもので、純然たる悪の存在である。このドクロの周囲は、あたかもアンハロウ呪文がこのドクロを起点として発動されたかのように扱われる。どのダークスカルにもそれぞれ1つの呪文の効果が定着している。定着する呪文はアンハロウ呪文の解説にある標準のリストにあるもので、後から変更することはできない。 作成要項  必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、アンハロウ、作成者が悪であること;コスト 30,000gp。 ダスト・オヴ・アピアランス          (Dust of Appearance/姿現しの粉)  オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 5  装備部位 ―...
  • 魔法のアイテム/ロッド/2
    ロッド・オヴ・エネミー・ディテクション          (Rod of Enemy Detection/敵感知のロッド)  オーラ中程度・占術;術者レベル 10  装備部位 ―;市価 23,500gp;重量 5ポンド 解説  このロッドは使用者の手の中で脈動し、持ち手に敵対するクリーチャーのいる方向を指す(近いものから順に)。相手クリーチャーは不可視状態であろうと、エーテル状態であろうと、隠れていようと、変装していようと、堂々と姿を見せていようと構わない。感知の距離は60フィートである。ロッドの持ち手が1全ラウンドの間、精神集中すれば、ロッドは最も近い敵の位置を正確に指し示し、有効距離内に何体の敵がいるかを教える。このロッドは1日3回使用でき、1度使用するごとに10分持続する。このロッドの起動は標準アクションである。 作成要項  必要条件 《ロッド作成》、トゥル...
  • ACG/装備/その他の魔法のアイテム
    その他の魔法のアイテム Wondrous Items その他の魔法のアイテムは多様でそれぞれ異なる。機能するために特定の魔法のアイテム・スロットに身につけなければならないものもあれば、単に存在するだけで有効になるものもある。“その他の魔法のアイテム”は包括的な分類で、武器やスタッフといった他のグループには収まらないものが何でも入っている。そのアイテムに特定の言及がなければ、誰であれその他の魔法のアイテムは使用できる。  その他の魔法のアイテムには大きく2つの分類がある。装備部位があるか装備部位がないかだ。装備部位のあるアイテムは魔法のアイテム・スロットを占有し、そしてそのアイテムから利益を得たいキャラクターによって身につけられなければならない。 その他の魔法のアイテム Wondrous Items 劣った下級のその他の魔法のアイテム 市価 エリクサー・オヴ・ザ・サン...
  • APG/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/2
    サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン          (Sash of the War Champion/戦のチャンピオンのたすき) オーラ 中程度・防御術;術者レベル 9 装備部位 胸部;市価 4,000gp;重量 1ポンド 解説  このまばゆい赤色をした細長い布切れは戦車に向かって応援のために賞賛の言葉を投げかける群衆の姿が刺繍されている。この布切れは着用者の肩でたすきがけにされて腰を斜めに通し逆側の臀部に届くように作られている。着用者は“鎧訓練”と“武勇”クラス特徴について考える際、自身のファイター・レベルを通常よりも4レベル高いものとして扱う。 作成要項  必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、リムーヴ・フィアー;コスト 2,000gp シース・オヴ・ブレードステルス          (Sheath of Bladestealt...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/作成
    念能のアイテムの作成 Creating Psionic Items  念能のアイテムを作成するコストを計算するには、魔法のアイテム作成を参照せよ。そこでの情報は魔法のアイテムを取り扱っているが、そこに提示されている価格の計算式は念能のアイテムの価格の計算式と同じものである。念能の鎧と念能の武器の作成は魔法の鎧と魔法の武器の作成の必要条件とほとんど同じである。 ドルジェの作成 Creating Dorjes  ドルジェを作成するためには、キャラクターは少量の材料を必要とする。最も明らかなのは、クリスタルの塊あるいはドルジェの結晶の破片を彫ったり組み立てたりすることである。材料のコストはドルジェを作成するためのコストに含まれている――375 gp×念力のレベル×発現者のレベル。ドルジェは常に作成時にフルチャージ(50チャージ)である。  あるいはドルジェの発現者レベルを高くしたい場...
  • MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム
    魔法のアイテム Magic Items  神話キャラクターや神話モンスターと関連するアイテムの多くはそれ自体がアーティファクトだ。しかしそれより劣る魔法のアイテムでも神話クリーチャーの助けとなり、通常のクリーチャーが神話級の敵の力に抗する手助けをする。 鎧と盾の特殊能力  特定の鎧と盾  武器の特殊能力  特定の武器  上記以外の魔法のアイテム 鎧と盾の特殊能力 Armor and Shield Special Abilities  以下の防具の特殊能力は神話パワーを使用すると起動する、追加の効果を特徴としている。 ディナイング          (Denying/拒絶) 市価 +4ボーナス;オーラ 強力・防御術;術者レベル 13;重量 ―  1日1回、この防具の使用者が近接武器によるクリティカル・ヒットあるいは急所攻撃を受けた際、そのクリティカル・...
  • index&進行度合い確認表/APG
    APG/種族 APG/種族/エルフ APG/種族/ドワーフ APG/種族/人間 APG/種族/ノーム APG/種族/ハーフエルフ APG/種族/ハーフオーク APG/種族/ハーフリング APG/標準クラス APG/標準クラス/アルケミスト APG/標準クラス/インクィジター APG/標準クラス/ウィッチ APG/標準クラス/ウィッチ/ウィッチ呪文 APG/標準クラス/オラクル APG/標準クラス/キャヴァリアー APG/標準クラス/サモナー APG/標準クラス/サモナー/サモナーの幻獣 APG/標準クラス/サモナー/サモナー呪文 APG/基本クラス APG/基本クラス/ウィザード APG/基本クラス/クレリック APG/基本クラス/ソーサラー APG/基本クラス/ドルイド APG/基本クラス/ドルイド/動物のシャーマン APG/基本クラス/バード APG/基本クラス/バーバリアン APG/...
  • UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・全身”のその他の魔法のアイテム
    + 目次 “装備部位・全身”のその他の魔法のアイテム Body Slot Wondrous Itemsアイドーロン・アンカリング・ハーネス アザーワールドリィ・キモノ ヴォイドフロスト・ローブ カソック・オヴ・ザ・クラージ ガンマンズ・ダスター コルセット・オヴ・ザ・ヴィシュカニャ コルセット・オヴ・ダイア・ウィッチクラフト ショッキング・ローブ スマグラーズ・コラプシブル・ローブ ソーサラーズ・ローブ ゾーン・ローブ ドルイズ・ヴェストメント ニーモニック・ヴェストメント ブレイジング・ローブ ボディラップ・オヴ・マイティ・ストライクス モンクス・ローブ リスプレンデント・ローブ・オヴ・ザ・セスピアン ローブ・オヴ・アーケイン・ヘリテイジ ローブ・オヴ・アイズ ローブ・オヴ・インフィニット・トゥワイン ローブ・オヴ・ゲーツ ローブ・オヴ・コンポーネンツ ローブ・オヴ・ジ・アーク...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/その他のアイテム
    その他の念能のアイテム Universal Items  これは他のグループに分類できない全ての念能のアイテムの包括的なカテゴリである。誰もがこのその他のアイテムを使用できる(説明に特記ない限り)。  物理的詳細:様々  起動:通常は思考合言葉型であるが、詳細はアイテムによって異なる。 表:その他の魔法のアイテム(下級)Table Minor Wondrous Items d% アイテム 市価 01 シャード(+1、いずれか1つの技能) 10 gp 02~03 グラディエーターズ・ガーゼ 35 gp 04 シャード(+2、いずれか1つの技能) 40 gp 05 クロウリング・タトゥー(いずれかの1レベル) 50 gp 06 クロウリン...
  • 索引/魔法のアイテム索引
    魔法のアイテム索引 Magic Item Index  魔法のアイテムの一般的な種類それぞれについて全般的な説明をし、その後、個々のアイテムについて説明する。  全般的な説明には、起動方法、ランダム作成法、その他の情報が記載されている。ある種の魔法のアイテムについては、典型的なアイテムのAC、硬度、破壊DCなども挙げられている。このACの値は、そのアイテムが装備中でない場合のものであり、有効【敏捷力】が0であるための-5ペナルティが含まれている。もしクリーチャーがそのアイテムを所持しているなら、この-5ペナルティの代わりにそのクリーチャーの【敏捷力】修正値を使用すること。  個々のアイテムの中には完全な説明が揃っていないものもある。特に呪文を蓄えるだけのアイテムに多い。呪文の詳しい説明についてはその呪文の説明を参照し、それをアイテムの種類(ポーション、巻物、ワンドなど)に従って修正し...
  • UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム
    + 目次 “装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム Chest Slot Wondrous Itemsアンフェタード・シャツ ヴェスト・オヴ・エスケープ ヴェスト・オヴ・サージェリィ ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション エンドレス・バンドリアー オール・ツールズ・ヴェスト カックリング・ハグズ・ブラウス クイック・ランナーズ・シャツ サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン シッピング・ジャケット シャツ・オヴ・イモレイション スネークスキン・チュニック スペクトラル・シュラウド チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング チュニック・オヴ・デッドリー・マイト デッドショット・ヴェスト バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ プラーフェッツ・ペクトラル ベイン・ボールドリック グレーター...
  • 特技
     冒険者は種族や職業、技能から来るものではない能力も持っている。例えば危険に対してより素早く対処するための反射神経、魔法の品を作る技、接近戦で強力な一撃を見舞う訓練、飛んできた矢をはじくコツといったような能力である。これらの能力はゲームの中では特技として表現される。特定のキャラクターにとって特に有用な特技が存在したり、取得する前に満たさなければならない特別な前提条件がありはするが、基本的に特技は種族や職業の範疇を離れた能力である。多くは職業の能力を強化したり、あるいは職業による制約を緩和する。また判定の修正値を変化させたり、特技無しでは行うことができない技を使えるようになることもある。特技を選択することで、君はキャラクターを君だけのユニークなものへとカスタマイズできるのだ。 前提条件 Prerequisites  特技の中には前提条件を必要とするものがある。キャラクターは示された一...
  • 魔法のアイテム/防具/1
    魔法の防具 Armor  概して、魔法の防具は魔法のかかっていない防具よりよく着用者を守ってくれる。魔法の鎧のボーナスは強化ボーナスであり、最大で+5までで、通常の鎧ボーナス(や盾ボーナス、魔法の盾の強化ボーナス)と累積する。あらゆる魔法の防具は高品質の防具でもあるので、防具による判定ペナルティは1よくなる。  強化ボーナスに加えて、防具には特殊能力が付いていることもある。アイテムの市価を計算する際には、特殊能力は追加のボーナスと同様に数えるが、実際にACを上昇させるわけではない。鎧の有効ボーナス(強化ボーナス+特殊能力ボーナス相当値。これにはキャラクターの能力や呪文によりもたらされたものも含む)は+10が上限である。特殊能力のある鎧には、少なくとも+1の強化ボーナスが付いていなければならない。  鎧や盾は珍しい材質で作られていることもある。d%をロールすること。01~95が出たら、...
  • PU/魔法/成長するアイテム
    + 目次 成長するアイテム Scaling Items財宝の調整 Adjusting Treasure 最大レベル Maximum Level レベルの不一致 Mismatched Levels 売買 Buying and Selling 〈製作〉 Crafting 新しい成長するアイテムの価格設定 Pricing New Scaling Items 成長するアイテムの単独使用 Standalone Scaling Items 成長するアイテム Scaling Items 特定の鎧と盾 Specific Armor and Shieldsアーマー・オヴ・ザ・セレスチャル・ホスト アーマゲドン・プレート ドラゴンシールド 特定の武器 Specific Weaponsサースティング・ブレード スピア・オヴ・ザ・ハントマスター セイク...
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