親族特徴

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  • 親族特徴
    + 目次 親族特徴 Family Traits〔固い絆〕 Tight Bonds 〔共闘〕 Rivalry 〔血族の共鳴〕 Blood Resonance 〔親族の交流〕 Family Trade 〔信頼の裏切り〕 Betrayal of Trust 〔似た者家族〕 Family Resemblance 〔名誉の束縛〕 Honor-Bound 親族特徴 Family Traits  この新しい特徴の種類は君の親族に機械的なメスを入れることを可能にする。他の特徴の種類とは異なり、君はキャラクターごとに1つの親族特徴という制限を受けない。  これらの特徴の多くは、君の親族の一人のみに機能するか、同じ特徴を持つ別のキャラクターが近くにいることを必要とする。同じ特徴を持つと見なされるキャラクターは君の親族でなければならない。  GMの判断で、これらの特徴のうち一部の「...
  • 種族特徴
    + 目次 種族特徴 Race Traits〔悪を出し抜く〕(ティーフリング) Anticipate Evil 〔アズラントの後継者〕(アズラント人*) Azlanti Inheritor 〔頭でっかち〕(ゴブリン) Balloon Headed 〔暴れ役〕(オーク)Brute 〔阿諛追従〕(フェッチリング) Adaptable Flatterer 〔荒れ狂う暴風〕(オーク、ハーフオーク) Rage of Storms 〔暗黒魔法への親和性〕(ティーフリング) Dark Magic Affinity 〔遺跡学者〕(タルドール人) Scholar of Ruins 〔悪戯っ子〕(ノーム) Rapscallion 〔一族の縁故〕(ティーフリング) Family Connections 〔市場ネズミ〕(ケレッシュ人) Market Ra...
  • データ/特徴の対訳表
    原文 和訳 分類 出典 A Sure Thing 〔確かなこと〕 白銀十字軍 パスファインダー協会加盟プレイ Acrobat 〔曲芸〕 社会特徴 UCa Adopted 〔養子〕 社会特徴 UCa Air-Touched 〔風に触れし者〕 魔法特徴 UCa Alchemical Adept 〔錬金術の熟達〕 魔法特徴 UCa Alchemical Intuition 〔錬金術的直感〕 魔法特徴 UCa Almost Human 〔ほぼ人間〕(ハーフオーク) 種族特徴 UCa Ambitious 〔大志〕 社会特徴 UCa Ambush Training 〔待ち伏せ訓練〕 ? Pathfinder Player Companion Pathfinder Society Primer Anatomist 〔解剖学者〕 戦闘特徴 UCa Ancient Historian 〔古代歴史学者〕 ス...
  • 念能/特徴
    + 目次 夢特徴 Dream Traits〔焼かれた夢〕 Dream Seared 〔夢なき睡眠〕 Dreamless Sleep 〔明晰夢〕 Lucid Dreaming 念能特徴 Psionic Traits〔超感覚の才能〕 Clairsentient Talent 〔精神の専門分野〕 Mental Discipline 〔具象化の才能〕 Metacreative Talent 〔知覚の才能〕 Perceptive Talent 〔念能の授かりもの〕 Psigifted 〔念能のアイテムへの精通〕 Psionic Item Familiarity 〔念能のコツ〕 Psionic Knack 〔念能の怪物への精通〕 Psionic Monster Familiarity 〔念力への収束〕 Psionic Power Focus 〔念能のセオリー〕 Psionic Theory 〔...
  • キャラクター特徴
    特徴 Traits キャラクター特徴は、そのキャラクターの種族やクラスと結びついていない能力である。それらによってキャラクターの技能、種族特徴、クラス特徴、その他のデータを強化し、キャラクターをさらにカスタマイズすることができる。その眼目として、1つのキャラクター特徴はその力において特技の半分におおよそ等しく、2つのキャラクター特徴はボーナス特技と大体同等である。しかしキャラクター特徴はキャラクターに付加することができる新種のパワーというだけではなく、キャンペーン世界に適合させるキャラクターの背景を作り出すことを表現する(そして促進する)方法である。キャラクター特徴をあなたの背景にとっての"物語の種"と考えること。特徴を2つ選んだら、そこからキャラクターの個性と歴史を作り出すための霊感を得ることができるだろう。あるいは、すでに背景が頭の中にあるか、キャラクターのために...
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    ...装備特徴●派閥特徴●親族特徴●模範特徴●星座特徴●乗騎特徴●短所 装備品 武器 鎧と盾 冒険用装備 特殊な素材 闇市場 信仰焦点具 錬金術武器 錬金術薬 錬金術道具 魔法のアイテム 科学技術 ...
  • index&進行度合い確認表/PRD外
    ...装備特徴 派閥特徴 親族特徴 短所 PRD外/武器 PRD外/武器/1 PRD外/武器/2 PRD外/鎧と盾 闇市場 信仰焦点具 錬金術呪文構成要素 稀少初級秘術呪文 念能 念能/種族 念能/種族/エラン 念能/種族/オフィドゥアン 念能/種族/ゼフ 念能/種族/ドゥエルガル 念能/種族/ドロマイト 念能/種族/ノラル 念能/種族/ハーフジャイアント 念能/種族/フォージボーン 念能/種族/ブルー 念能/種族/ミーナッド 念能/クラス 念能/クラス/イージス 念能/クラス/イージス/アストラル防護服 念能/クラス/イージス/アーキタイプ 念能/クラス/ヴァイタリスト 念能/クラス/ヴァイタリスト/アーキタイプ 念能/クラス/クリプティック 念能/クラス/クリプティック/洞察 念能/クラス/クリプティック/アーキタイプ 念能/クラス/サイオン 念能/クラス/サイオン/念能分野 念能/ク...
  • PRD外/種族/フェッチリング
    フェッチリング Fetchling 代替種族特徴 本影のエスコート Umbral Escort 出典 Blood of Shadows 6ページ  一部のフェッチリングは、世界中の暗い場所に住んでいて、次元界を超えて他の人を導くことができた才能ある次元界の旅行者の子孫である。この種族特徴を持つフェッチリングは、ディスガイズ・セルフの擬似呪文能力を失うが、シャドウ・ウォークとプレイン・シフトの擬似呪文能力は自身にのみ影響を与える必要はない。この種族特徴は夜目の種族特徴と置き換え、擬似呪文能力の種族特徴を修正する。 境界線を歩む者 Boundary Walker 出典 Blood of Shadows 6ページ  アブサロムとシャドウ・アブサロムのフェッチリングは影と光の世界を巧みにナビゲートする。この種族特徴を持つフェッチリングは[光]または[影]の補足説明を持つ呪文あ...
  • APG/キャラクター特徴
    +APG/キャラクター特徴 APG/キャラクター特徴/1 APG/キャラクター特徴/2 キャラクター特徴 Traits  キャラクター特徴は、君のキャラクターの種族やクラスと結び付けられていない能力のことだ。それらは君のキャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいはその他の数値を強化し、君はキャラクターをより個性化させることができる。基本として、キャラクター特徴はおおよそ特技の半分の力である。そのため2つのキャラクター特徴は大よそ1つのボーナス特技と等しい。しかしキャラクター特徴は君のキャラクターに加えることのできる単なる能力の類ではない――これは君のキャンペーン世界に合致したキャラクターの背景を構築することの定量化(ないし後押し)の手段なのである。キャラクター特徴をキャラクターの背景用の「物語の種」と考えるとよいだろう。2つの特徴を選択した後には、君はキャラクター...
  • PRD外/種族/ギルマン
    ギルマン Gillman 代替種族特徴 深きギルマンども Deep Gillman 出典 Inner Sea Races 215ページ  一部のギルマンは深海に住んでおり、海の上の土地に訪れることはほとんどない。このようなギルマンは光のない深海で生き残るために、距離60フィートの暗視と[氷雪]に対する抵抗5を得る。この種族特徴は水陸両用と心術に対する抵抗と置き換える。 親方 Taskmaster 出典 Blood of the Sea 9ページ  アボレスの肉体職人は、種族の間で監督者としてのギルマンを何体か作成し、フェロモンを空気や水に放出させることを可能にした。数世代後、この親方ギルマンの子孫は、他人に影響を与える能力を持っている。この特徴を持つギルマンは〈交渉〉判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は心術に対する抵抗と置き換える。 真実を見る者 Tr...
  • PRD外/種族/ハーフエルフ
    ハーフエルフ Half-Elves ハーフエルフの副種族 アクアティック・ハーフエルフ(ショアボーン) Aquatic Half-Elves(Shoreborn) 出典 Heroes from the Fringe 20ページ、Bastards of Golarion 5ページ  アクアティック・エルフと地上の人間の間に生まれた子供は、他の誰よりも自分たちの血統の違いを感じている。このハーフエルフはエルフの親のように砂色、赤紫、または緑黒の肌をしており、顔にその親を表している。手足の指にはわずかに水かきがあり、泳ぐのに役立つが、首の裂け目はほとんど鰓としては機能していない。少数のアクアティック・ハーフエルフは水中で呼吸することができ、エルフの親と一緒に暮らしているが、遥かに多くのショアボーンは常に水に呼ばれていることを感じながら陸上で暮らしている。多くが船乗りとして働いている。...
  • APG/キャラクター特徴/2
    キャンペーン特徴 Campaign Traits  キャンペーン特徴は君のキャラクターをキャンペーンの本筋に関連付けるために特別にデザインされたものである。そのためしばしば初めの物語を始める理由が組み込まれている。このような理由により、GMは通常自分で考え出したキャンペーン特徴をPC用に作り出す。GMがキャンペーン特徴を使用する場合、初めに選択する特徴の内1つはキャンペーン特徴でなければならない。他方の特徴はそれ以外の特徴から選択することができる。 〔皆から好かれた子〕 Favored Son/Daughter  君はサンドポイントの町かその周辺の農家で生まれ、育った。君はこの地域の秘密のうち多くを知っており、地域のものは君が誰であるか既に知っている。君はこの街で非常に好かれている。それゆえにこの地域には多くの友達がいるだろうが、この街の乱暴者たちから見れば君は告げ口好きの女々し...
  • PRD外/種族/ガスレイン
    ガスレイン Gathlains 代替種族特徴 不均衡な共生 Symbiotic Imbalance 出典 Legacy of the First World 8ページ  ガスレインの種子の成長条件は、その身体の植物部分にとって非常に有利なものであり、蔓の翼の構築により多くの栄養素が行き渡り、脚部の発達には栄養素が少なくなる。このガスレインは通常よりも大きな翼を持つ。20フィートの基本移動速度と、40フィート(標準)の飛行移動速度を持つ。この種族特徴はガスレインの移動速度を変更する。 光合成の視覚 Photosynthetic Vision 出典 Legacy of the First World 8ページ  ガスレインの共生している蔓の巻きひげは、緑豊かなマスクのようにガスレインの顔を包み込む。蔓は光合成の受容器官を持つガスレインの視覚を補う。この種族特徴を持つガスレ...
  • APG/キャラクター特徴/1
    キャラクター特徴 Traits  キャラクター特徴は、君のキャラクターの種族やクラスと結び付けられていない能力のことだ。それらは君のキャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいはその他の数値を強化し、君はキャラクターをより個性化させることができる。基本として、キャラクター特徴はおおよそ特技の半分の力である。そのため2つのキャラクター特徴は大よそ1つのボーナス特技と等しい。しかしキャラクター特徴は君のキャラクターに加えることのできる単なる能力の類ではない――これは君のキャンペーン世界に合致したキャラクターの背景を構築することの定量化(ないし後押し)の手段なのである。キャラクター特徴をキャラクターの背景用の「物語の種」と考えるとよいだろう。2つの特徴を選択した後には、君はキャラクターの個性や過去を構築するための自分なりの直感を得ていることだろう。一方、すでに君が頭の中や文面としてキャラク...
  • PRD外/種族/コボルド
    コボルド Kobolds 代替種族特徴 竜との親和性 Dragon Affinity 出典 Inner Sea Races 216ページ  竜の血脈またはコボルドの血脈(Advanced Race Guide 134ページ)を持つコボルドのソーサラーは、すべてのソーサラー呪文とクラス能力について【魅力】が2ポイント高いものとして扱う。この種族特徴は外殻の特徴と置き換える。 ドラゴンの口 Dragonmaw 出典 Kobolds of Golarion 7ページ  君のドラゴンの遺産は、君を笑顔にする――君を幸せにするだけでなく、君の強力な顎と歯がクロマティック・ドラゴンとの親類関係の証だからである。君は1d4ポイントのダメージを与える噛みつき攻撃を得る。1日1回噛みつき攻撃で1d6ポイントの追加のエネルギー・ダメージを与えることができる。ダメージの種類は鱗の色によって...
  • PRD外/種族/ドラウ
    ドラウ Drow 代替種族特徴 《念術感応》 Psychic Sensitivity 出典 Blood of Shadows 15ページ  ダークランドは奇妙なエネルギーで満ちており、そこに住むドラウまたはハーフドラウは親切心と力時引き合えに、血に塗れた儀式を実践する。この特徴を持つドラウまたはハーフドラウは《念術感応》特技(Pathfinder Roleplaying Game Occult Adventures 138ページ)を得、通常は念術の術者のみが利用できる心霊技能解放の使用権を得る。この種族特徴はドラウまたはハーフドラウの鋭き五感と、およびドラウの場合はドラウの耐性と、ハーフエルフの場合はドラウあるいはエルフの耐性と置き換える。 防御修練 Defensive Training 出典 Inner Sea Races 215ページ  多くのドラウの都市はしばし...
  • PRD外/種族/シャブティ
    シャブティ Shabti 代替種族特徴 模倣品 Facsimile 出典 Plane-Hopper s Handbook 23ページ  一部のシャブティは定命の者のほぼ完ぺきなコピーであり、コピーを作る技術で作られた。この種族特徴を持つシャブティは異常な肌の色などの小さな特徴を除いて人間のように見える。あらゆる目的で人型生物(人間)と来訪者(原住)として扱われる(チャーム・パースンなどの人型生物に影響を及ぼす呪文などにおいて)。  この種族特徴は非死に対する完全耐性と置き換え、原住の副種別を変更する。 白紙の記憶 Blank Slate 出典 Plane-Hopper s Handbook 23ページ  一部のシャブティは過去の人生の記憶を失っているが、素晴らしい即席を成し遂げることができる。この種族特徴を持つシャブティは1日1回フリー・アクションとして、1回の技能...
  • PRD外/種族/人間
    人間 Humans 代替種族特徴 感知力 Awareness 出典 Inner Sea Races 213ページ  修道的な伝統や共同体内で育ち、マインドフルネスを推奨する人間は、他の人よりも簡単に多くの危険を回避しているようにみえる。全てのセーヴィング・スローと精神集中判定に+1の種族ボーナスを得る。この種族特徴は人間のボーナス特技と置き換える。 ドラゴン学者 Dragon Scholar 出典 Legacy of Dragons 11ページ  ドラゴンは特定の人間との交流の長い歴史を持っており、一部の人間この関係をよく理解しようとしている。この特徴を持つ人間は竜の呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+2のボーナスを得る。加えて、竜の種別のクリーチャーに関連する〈知識:神秘学〉判定に+3の種族ボーナスを得る。この特徴は人間のボーナス特技と置き換える。 軍事...
  • PRD外/種族/トロックス
    トロックス Trox 代替種族特徴 振動感知 Tremorsense 出典 Inner Sea Races 217ページ  一部のトロックスは、自身のドゥエルガルの敵の不可視性を阻止するのに役立つように地との親密性を発達させた。距離30フィートの振動感知を得る。この種族特徴は穴掘りおよび狂乱と置き換える。
  • PRD外/種族/ゴーラン
    ゴーラン Ghoran 代替種族特徴 嫌な味 Disgusting 出典 Inner Sea Races 215ページ  一部のゴーランの過去の人生とのつながりが腐敗し、特に嫌な味になる。このようなゴーランはつかみ能力を持つ噛みつき攻撃を受けたクリーチャーからの組みつきから逃れるための〈脱出術〉と戦技判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は美味および前世の知識と置き換える。 生来のカモフラージュ偽装 Natural Camouflage 出典 Wilderness Origins 12ページ  一部のゴーランは様々な場所で自分自身を再播種することで進化する。それぞれの新シ種で、このゴーランは新しい成長で、取り巻く地域の特徴のいくつかを引き受ける。この種族特徴を持つゴーランは次元界、都市部、水中以外のレンジャーの得意な地形のリストの1つの地形を選択する。このゴー...
  • PRD外/種族/ヴィシュカニャ
    ヴィシュカニャ Vishkanyas 代替種族特徴 欺瞞 Deceptive 出典 Inner Sea Races 217ページ  人間を襲ったり殺したりして生計を立てているヴィシュカニャは、危機的な瞬間に目標の気をそらすように訓練している。〈はったり〉判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は〈脱出術〉判定への種族ボーナスと置き換える。
  • PRD外/種族/サンサーラン
    サンサーラン Samsaran 代替種族特徴 登山家 Mountaineer 出典 Inner Sea Races 216ページ  山で生活している、主にズー・ハーに住むサンサーランは高山病に対する完全耐性を持ち、狭いか滑りやすい面を通るための〈登攀〉判定や〈軽業〉判定を行うときACに対する【敏捷力】ボーナスを失うことはない。この種族特徴は命との結合と置き換える。
  • PRD外/種族/ウンディーネ
    ウンディーネ Undines ウンディーネの副種族 ミストソウル(ヴェイパー・ウンディーネ) Mistsoul(Vapor Undine) 出典 Plane-Hopper s Handbook 21ページ 落ち着きと洞察力に満ちたミストソウル・ウンディーネは、風のような反発性と真摯な行動力で世界を移動する。 一般的な属性 中立にして善 能力値修正 +2【耐久力】、+2【判断力】、-2【知力】 代替擬似呪文能力 ミストソウルは擬似呪文能力としてオブスキュアリング・ミストを得る。 靄との親和性/Mist Affinity この種族特徴は、基本的なウンディーネの水に対する親和性として機能し置き換えることができるが、夢紡ぎの血脈を持つソーサラーと安息の副領域を持つ術者のみに利益を与える。 穏やかな精神と瞑想的な心を持つミストソウルは、彼らの元素のより神秘的な側面に...
  • PRD外/種族/マーフォーク
    マーフォーク Merfolk マーフォークの副種族 アウトシー・マーフォーク 出典 Heroes from the Fringe 31ページ  アウトシー/Outseaの居住地は奇妙な環境である:淡水の河川諸王国内のマーフォークとサフグアンのための塩水のオアシスなど。何世紀も前に、内海地方のサフグアンの国家は、現在のコルヴォーサの近くにあるマーフォークの都市への陸路の攻撃のために、都市サイズの塩水の巨塊を動員した。マーフォークはこの野心的な計画を知り、海洋の泡を阻止するために、海水のタンクへとエリート兵士のグループを送り込んだ。両者はエンカーサン湖で激突し、最終的に現在の河川諸王国へと進んでいった。この戦いでは、サフグアンの勇敢な移動要塞を維持しているウィザードの多くが死に、両陣営は海から数百マイル離れた地で立ち往生してしまった。マーフォークとサフグアンは不満を脇に置き、お互い...
  • PRD外/種族/キツネ
    キツネ Kitsune 代替種族特徴 鋭いキツネ Keen Kitsune 出典 Blood of the Beast 12ページ  狐は愛想が良いが、見た目よりはるかに賢く狡猾であることで有名である。そのようなキャラクターは、【敏捷力】と【魅力】の代わりに【敏捷力】と【知力】に+2のボーナスを得る。この種族特徴は、キツネの能力値修正を変更する。 熟練 Skilled 出典 Blood of the Beast 12ページ  一部のキツネは、人間の仲間とより良く仲良くするために、技能のセットの多様化に焦点を当てている。1レベルの時点で追加の技能ランクを得、レベルを得るたびに、1つの追加の技能ランクを得る。この種族特徴は俊敏およびキツネの魔法と置き換える。 マルチリンガル Multilingual 出典 Blood of the Beast 12ページ  ほと...
  • PRD外/種族/シルフ
    シルフ Sylph シルフの副種族 スモークソウル(ヒューム・シルフ) Smokesoul(Fume Sylph) 出典 Plane-Hopper s Handbook 21ページ  隠された秘密であるスモークソウル・シルフは生来の詐欺師であり、常に本当の意図を隠している。  一般的な属性 混沌にして悪  能力値修正 +2【敏捷力】、+2【魅力】 、ー2【耐久力】  代替擬似呪文能力 スモークソウルは擬似呪文能力として、ブラード・ムーヴメントを得る。  煙への親和性/Smoke Affinity この種族特徴は、基本的なシルフの風への親和性として機能し置き換えることができるが、影の血脈を持つソーサラーと煙の副領域を持つ術者のみに利益を与える。  難読化、秘密、そしてそこに実体のないもの:これらはすべてスモークソウルの自然の領域である。彼らは自分の体と動機の両方を...
  • PRD外/種族/スヴァーフネブリン
    スヴァーフネブリン Svirfneblin 代替種族特徴 頑固な監視者 Stalwart Watcher 出典 Inner Sea Races 216ページ  スヴァーフネブリンは最初にゴラリオンにやってきて、悪のフェイの計画を阻止した。主にアンドーランのはるか下の集落に住んでいるこの使命を保ってきた者たちは、フェイ・クリーチャーの対する攻撃ロールに+1の付属ボーナスを得、[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は嫌悪及び得意技能と置き換える。
  • PRD外/種族/ゴブリン
    ゴブリン Goblin 代替種族特徴 ジャンク品の達人 Junk Tinker 出典 Inner Sea Races 215ページ  ゴブリンは決して機能してはならないように思われる厄介な装備品や搭乗物を使用している。ゴブリンは適切な道具なしで、武器や搭乗物を製造または修理するための〈製作〉判定と操縦する判定に+2の種族ボーナスを得る。いくらかの用途でたらしい形状保つことができる材料があれば試みることができるが、通常不適切な材料は壊れやすいの特性を持つアイテムを作成する。この種族特徴は得意技能を変更し、〈隠密〉判定への種族ボーナスと置き換える。
  • PRD外/種族/ワイヴァラン
    ワイヴァラン Wyvaran 代替種族特徴 回避的な機動性能 Evasive Maneuvers 出典 Inner Sea Races 217ページ  沿岸沿いのワイヴァランは侵攻してくる船から自分たちの領土を守るために、空中へと飛び出し、包囲攻撃を避けるために空中での機動を学ぶことを余儀なくされる。劣悪ではなく標準の機動性で飛行し、攻城兵器に対するACと反応セーヴに+2の回避ボーナスを得る。この種族特徴は暗視とはたく尾と置き換える。 失われた歴史 Memories of the Forgotten 出典 Legacy of Dragons 18ページ  ワイヴァランの長老の世代は、書かれている有史よりも前の物語を伝えている。多くの者がこれを無視したり、単なるお話であると片付けているが、長老たちの伝承を崇拝する者もいる。このワイヴァランは失われた歴史を研究し、他人にそ...
  • PRD外/種族/イフリット
    イフリット Ifrits イフリットの副種族 ラヴァソウル(マグマ・イフリット) Lavasoul(Magma Ifrit) 出典 Plane-Hopper s Handbook 20ページ 創造の原始的な火のように、ラヴァソウル・イフリットは流動的で普遍であり、安定性と暴力的な変化を交互に繰り返す。 一般的な属性 混沌にして中立 能力値修正 +2【耐久力】、+2【知力】、-2【敏捷力】 代替擬似呪文能力 ラヴァソウルは擬似呪文能力としてburning sandsを得る。 マグマとの親和性/Magma Affinity この種族特徴は、基本的なイフリットの火との親和性として機能し置き換えることができるが、イフリートの血脈を持つソーサラーと灰の副領域を持つ術者のみに利益を与える。 変化しやすく激しいラヴァソウルは色彩豊かな生活の中で想像と破壊のサイクルを呼び...
  • PRD外/種族/ドゥエルガル
    ドゥエルガル Duergar 代替種族特徴 魔法の監督 Magical Taskmaster 出典 Inner Sea Races 215ページ  一部のドゥエルガルは、他の同族よりも陰湿な種類の魔法を実演する。この違いはドロスカーの祝福の印とみなされることがよくある。1日1回擬似呪文能力としてチャーム・パースンを使用できる。セーヴDCは10+ドゥエルガルのHDの半分+【知力】修正値に等しい。この種族特徴はインヴィジビリティの擬似呪文能力と置き換える。 適性クラス・オプション Duergar Favored Class Options キネティシスト 出典:Darklands Revisited 13ページ:《元力追加》を1/5個追加するが、地の元素の元力に費やさなければならない。 サイキック 出典:Darklands Revisited 13ページ:修養能力の1日...
  • PRD外/種族/ワヤン
    ワヤン Wayang 代替種族特徴 毒の眷属 Poison Minion 出典 Blood of Shadows 5ページ  ドラウは時折毒を有するようにすることによって彼らの奴隷と最前線の戦士を増強し、体内に胃殺しの毒を生成させる(下記参照)。結果として生じる有毒なクリーチャーは近隣のモンスターを思いとどまらせる強力な武器となる。このようなクリーチャーを噛みつき攻撃で攻撃したクリーチャーは、即座にその毒に晒される。この毒のセーヴDCは10+キャラクターのヒット・ダイスの半分+【耐久力】修正値に等しい。  胃殺しの毒/Mawbane Poison—摂取型;セーヴ 上記の頑健セーヴ;頻度 4ラウンドの間1/ラウンド;効果 1d2【耐久力】ダメージ;治癒 1回のセーヴ  ドワーフは防御修練および頑丈と置き換える。エルフはエルフの魔法および武器精通と置き換える。ノーム...
  • PRD外/種族/スリ
    スリ Suli 代替種族特徴 信頼できる仲介者 Trusted Mediator 出典 Inner Sea Races 216ページ  スリはスーヴィアとその向こう側で公平な仲介者として有名であり、魔法で判断が改竄されるのを防ぐために、心を隠すことを学んでいる。精神作用効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴はエネルギーに対する抵抗と夜目と置き換える。 ほぼ人間 Mostly Human 出典 Inner Sea Races 215ページ  ほんの一部のイフリット、オレイアス、スリ、シルフ、ウンディーネは人間の先祖にはるかに近いような外見をしている。実際本当の種族ですら気が付かないかもしれない。このようなジンニーキンはおそらく特異な目のような小さな特徴を除いて、人間のように見え、全ての目的で人型生物(人間)と来訪者(原住)としてみなされ...
  • PRD外/種族/オレイアス
    オレイアス Oread オレイアスの副種族 ジェムソウル(クリスタル・オレイアス) Gemsoul(Crystal Oread) 出典 Plane-Hopper s Handbook 20ページ 魅惑的な外見にマッチしたきらびやかな個性を持つジェムソウル・オレイアスは注目を集める——そしてその方法を好む。 一般的な属性 真なる中立 能力値修正 +2【筋力】、+2【魅力】、-2【判断力】 代替擬似呪文能力 ジェムソウルは擬似呪文能力としてカラー・スプレーを得る。 クリスタルとの親和性/Crystal Affinity この種族特徴は、基本的なオレイアスの地との親和性としてとして機能し、置き換えるが、 地底の血脈を持つソーサラーと魅了の領域を持つ術者に利益をもたらすことを除く。 ジェムソウルは、大きなエゴを持っている傾向があり、彼らの関係性は派手である。また...
  • PRD外/種族/サフアグン
    サフアグン Sahuagin 出典 Blood of the Sea 17ページ  サフグアン(Pathfinder RPG Bestiary 239ページ)は水棲種族の間でよく知られており恐れられている。この魚に似た捕食者は残酷で悪質であり、他の全てのクリーチャーを競争相手または獲物と見なす。唯一の例外はシャークである――サフグアンはこの他の海の捕食者と密接な絆を感じ、両方のクリーチャーがお互いに冷酷に狩りをすることに慣れているため、近くに半家畜化されたシャークがないとめったに見つからない。  サフグアンは通常結びつきの強い部族へと集まるが、個々のサフアグンは個人の栄光を追求するために、または強力なアーティファクトや豊かな狩場を求めて決めていく。 サフアグンの種族特性 Sahuagin Racial Traits プレイヤー・キャラクターであるサフアグンは...
  • PRD外/種族/カサーサ
    カサーサ Kasatha 出典 Inner Sea Races 252ページ、Pathfinder #70 The Frozen Stars 86ページ、People of the Stars 12ページ 代替種族特徴 忍びの技 Stealthy 出典 Inner Sea Races 215ページ  ゴラリオンに住むカサーサは自分の存在を他人から隠すために、しばしば大変な苦労を要する。このようなカサーサは〈隠密〉判定に+2の種族ボーナスを得る。〈隠密〉は常にクラス技能となる。この種族特性は跳躍者及び忍び寄ると置き換える。
  • PRD外/種族/アンドロイド
    アンドロイド Android 代替種族特徴 修復用ナノマシン Repairing Nanites 出典 Inner Sea Races 214ページ 一部のアンドロイドは、ナノマシンに何らかの努力を支援するように促すことはできないが、代わりにナノマシンが傷を縫い合わせていることに気がつく。このようなアンドロイドはヒット・ダイスの2倍以上のダメージを受けた各日の初めての時、アクションなく、ナノマシンが自動的に起動する。回路のタトゥーは1ラウンドの間松明と同等の明度で輝き、ヒット・ダイスの2倍に等しいヒット・ポイントを回復する。 この種族特性はナノマシン活性と置き換える。
  • PRD外/種族/ナガジ
    ナガジ Nagaji 代替種族特徴 蛇との親和性 Serpent Affinity 出典 Inner Sea Races 216ページ  この種族特性と鱗持つものの領域(Pathfinder Campaign Setting The Inner Sea World Guide 216ページ)の使用権を持つナガジのクレリックは、+1術者レベルで領域能力と領域呪文を使用する。この増加は種族ボーナスである。この種族特徴は抵抗力と置き換える。 適性クラス・オプション Nagaji Favored Class Options キャヴァリアー 出典:Blood of Shadows 16ページ:キャヴァリアーの乗騎の基本移動速度を1増加させる。キャヴァリアーがこの利益を5回選択しない限り(その後も次の5回の時)、これは戦闘に影響を与えない。キャヴァリアーがこの乗騎を置き換えた場...
  • PRD外/種族/ヴァナラ
    ヴァナラ Vanara 代替種族特徴 軽業 Acrobatic 出典 Blood of the Beast 28ページ  ヴァナラはしばしば非常に機敏であり、動きの遅い人間の周りでふざけた優雅な踊りを踊ることができる。〈軽業〉と〈脱出術〉判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は素早いと置き換える。 サイズ変更 Change Size 出典 Blood of the Beast 28ページ  500体に1体だけヴァナラは限定的な変身能力を持っている。そのクリーチャー自身のサイズを自由に調整できる。変身能力を得、変身生物の副種別を得る。外見を変化させる代わりに、サイズ段階を小型にするために変身を使用できる。能力値は変化せず、サイズのみが変化する(したがって武器のダメージが);通常のサイズによるボーナスとペナルティはAC、CMD、攻撃ロール、技能判定に適用される。サイ...
  • PRD外/種族/ホブゴブリン
    ホブゴブリン Hobgoblin 代替種族特徴 威厳 Authoritative 出典 Inner Sea Races 215ページ  カオリーンという異常に開放的で安定している国で、またはイスガーのチター森林の奴隷商人の中で育てられたホブゴブリンは、他人を支配するコツを身に着けている。〈交渉〉と〈威圧〉判定に+2の種族ボーナスを得る。これらの技能は常にクラス技能として扱われる、この種族は忍びと置き換える。
  • PRD外/種族/オーク
    オーク Orcs 代替種族特徴 無謀な登攀 Reckless Climber 出典 Inner Sea Races 216ページ  山に住んでいるオークは敵を倒しライバルに見せつけるように非常識なリスクを犯すことで繁栄している。ロープを用いていない〈登攀〉判定とバランスを維持するための〈軽業〉判定に+4の種族ボーナスを得る。この能力は凶暴性と置き換える。 適性クラス・オプション Orc Favored Class Options シフター 出典:Wilderness Origins 8ページ:シフターの爪能力を使用する時、与えるダメージに1/5を加える。
  • PRD外/種族/グリプリー
    グリプリー Grippli 代替種族特徴 防御的訓練 Defensive Training 出典 Inner Sea Races 215ページ  ヴァラシュマイ・ジャングルでよく見られるゴラリオンのグリプリーは生き残るために避けることを学ばなければならない非常に大きな動物や危険なクリーチャーのすぐ近くに住んでいることがよくある。大型まはたそれより大きい動物あるいは魔獣に対するACに+2の回避ボーナスを得る。この種族特徴は沼渡りと武器習熟と置き換える。 適性クラス・オプション Grippli Favored Class Options バーバリアン 出典:Blood of the Beast 8ページ:バーバリアンが着用しているハイド・アーマーまたはボーン・アーマーによって与えられる鎧ボーナスに1/5を加える(最大+3)。 バード 出典:Blood of the Be...
  • 念能/怪物誌/サイクリスタル
    サイクリスタル Psicrystal 手のひらサイズの小さなクリスタルが、蜘蛛のような足で歩き、内部の光で輝いている。 サイクリスタル 脅威度– Psicrystal CR – XP 0 極小サイズの人造(属性は主人と同じ) イニシアチブ +2; 感覚 視覚40フィート;〈知覚〉+6 防御 AC 16、接触16、立ちすくみ14(+4サイズ、+2【敏】) hp 主人の1/2 頑健 *、反応 *、意志 * 主人のセーヴ 硬度 8 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート* 近接 ― 接敵面 1フィート; 間合い 0フィート 一般データ 【筋】1*、【敏】15*、【耐】―、【知】6、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +0; CMB -9; CMD 3 特技 ー 技能 〈登攀〉+10*、〈知覚〉+6、〈隠密〉+6 生態 出現環...
  • PRD外/種族/ティーフリング
    ティーフリング Tiefling ティーフリングの副種族 アスラ種スポーン(フォルトスポーン) Asura-Spawn (Faultspawn) 出典 Blood of Fiends 19ページ 共感や哀れみの感覚が欠如しているため、フォルトスポーンは自分自身以外のすべての生き方を嫌うことがよくある。彼らは他人に深刻な感情的及び肉体的な苦痛を与え、結果として生じる心的外傷を与えるのを選ぶことをやめない。 祖先 アスラ 一般的な属性 秩序にして悪 能力値修正 +2【敏捷力】、+2【判断力】、-2【知力】 代替技能修正 〈鑑定〉、〈知識:地域〉 代替擬似呪文能力 フォルトスポーンは擬似呪文能力としてヒディアス・ラフターを得る。 ダイモン種スポーン(グリムスポーン) Daemon-Spawn (Grimspawn) 出典 Blood of Fiends 19ペ...
  • PRD外/種族/スキンウォーカー
    スキンウォーカー Skinwalker スキンウォーカーの副種族 ワーバットキン(ブラッドマークド) Werebat-Kin (Bloodmarked) 出典 Inner Sea Races 248ページ、Blood of the Moon 8ページ  このスキンウォーカーは共同性を持ち、上司に容易に従う。ジャングルや森などの葉が密集している地域に住むことを好む。直接の氏族ではない者にほとんど信頼を持っていない。  能力値修正 +2【知力】、-2【判断力】(変身時+2【敏捷力】)  代替技能修正 〈飛行〉、夜間の〈知覚〉  代替擬似呪文能力 オブスキュアリング・ミスト 1回/日  野蛮な特徴/Bestial Features 1d6ポイントのダメージを与える噛みつき攻撃 〈知覚〉判定に+4の種族ボーナス 30フィートの鋭敏嗅覚 落下ダメージを実際より20フィート短い...
  • UCa/キャラクターの背景/特徴
    特徴 Traits  キャラクター特徴は、君のキャラクターの種族やクラスと結び付けられていない能力のことだ。それらは君のキャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいはその他の性能を強化し、君はキャラクターをより個性化させることができる。 基本特徴 Basic Traits  基本特徴は4つの分類に分割されている。戦闘特徴は君の背景のうち、戦闘や肉体的な面に焦点を当てている。信条特徴は宗教や哲学への傾倒に焦点を当てている。魔法特徴は過去に経験したあらゆる魔法に関するできごとや訓練に焦点を当てている。そして社会特徴は君の社会的地位や躾けを表すものである。 社会特徴 Social Traits  社会特徴は君への躾を反映している;君の背景が高い地位にあるか地位というものが欠落しているか;両親、兄弟、友人、仲間、競争相手、そして敵といった君の歴史を表している。  〔荒くれ者...
  • UCa/キャラクターの背景/キャラクター背景の生成
    キャラクター背景の自動生成 Background Generator  背景の自動生成の意図は、キャラクターの背景の曖昧な細部を具体化しようとする時にプレイヤーをくじけさせることがある、創造性という重圧の除去だ。この自動生成は、単純なダイス・ロールによってかプレイヤーが提供された表や一覧から意識的に選択する事によって、そうした細部を提供する。背景の自動生成の表のそれぞれの要素を、他の無作為な要素と繋ぎ合わせる事によって君が今これがなくとも想像できるかもしれない物語を作り出す為の物語素材の欠片だと考えよう。このツールを、厳密でつなぎ目のないキャラクターの背景を一任させる為のしっかりとした素早いルールとしてではなく、想像力を想起させるために使用しよう。この自動生成はキャラクター背景の基礎をなす細部を多く提供するが、個々の詳細の帳尻を誤魔化すには幾らかの創造性が必要となる。自動生成を使用する際...
  • PRD外/種族/ラシュンタ
    ラシュンタ Lashunta 出典 Inner Sea Races 246ページ、People of the Stars 10ページ、Inner Sea Bestiary 25ページ  ラシュンタは、好奇心旺盛な性的二形性を示すカストロヴェル現住の人型生物の種族である。両性の最も明白な類似性は、生え際のすぐ下から発芽している細い痙攣している一対の触覚である。その上、男性のラシュンタは小柄で筋肉質で多毛であるが、女性のラシュンタは背が高く、しなやかで威厳がある。女性は一般的にカリスマ的で指揮力があり、男性は無愛想で好戦的な性格をしている。しかし、男女ともに知性があり、文明的で戦場で有能である。ほとんどのラシュンタは一般的な身体的能力よりも、魔法的、精神的、念術的な可能性を高く評価している。  ラシュンタはカストロヴェルで最も人口の多い知的なクリーチャーであり、エルフと...
  • 念能/怪物誌/ウドルート
    ウドルート Udoroot 一握りの向日葵に見える者は草の何もない区画から成長する。 ウドルート 脅威度5 Udoroot CR 5 XP 1,600 真なる中立/超大型サイズの植物(念能) イニシアチブ +0; 感覚 擬似視覚60フィート、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 11、接触3、立ちすくみ11(+8外皮、-2サイズ、-5【敏】) hp 45(6d8+18) 頑健 +10、反応 +4、意志 +5 完全耐性 [雷撃]、植物の種別特性; 抵抗 [冷気][火]10 攻撃 移動速度 0フィート 接敵面 15フィート; 間合い 0フィート 特殊攻撃 二重発現 擬似念能力 (発現者レベル6;セーヴDCは【魅力】に基づく) 回数無制限:エネルギー・スタン([雷撃]、2d6、DC 15*)、フォルス・センサリー・インプット(DC 15)、イド・...
  • PRD外/種族/ウィルウッド
    ウィルウッド Wyrwood 代替種族特徴 修繕魔法 Repair Magic 出典 Inner Sea Races 217ページ  一部のウィルウッドは、自給自足をより保つために魔法を開発した。1日1回擬似呪文能力としてメイク・ホウル呪文を使用することができる。この種族特徴は暗視と置き換える。 実験的な身体 Experimental Body 出典 Heroes of Golarion 6ページ  一部のウィルウッドは、特殊な特性を吹き込むために希少な材料から作られている。以下のいずれかを選択する。  祝福/Blessed:このウィルウッドには信仰の遺物が含まれている。この特徴を持つウィルウッドはヒット・ダイスに等しい術者レベルの擬似呪文能力として1日1回ディヴァイン・フェイヴァーを使用できる。  魔法強化/Enchanted:壊れたスタッフ、ワンド...
  • @wiki全体から「親族特徴」で調べる

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