錬金術道具

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  • PRD外/錬金術道具
    錬金術道具 Alchemical Tools + 目次 錬金術道具 Alchemical Toolsシャーマンの塗料 Shaman's paint錬金術レシピ 湿潤軟膏 Dampening Ointment作成要項 シャーマンの塗料 Shaman s paint 出典 Alchemy Manual 7ページ 市価 90GP;重量 1/2ポンド 区分 錬金術道具  ゴールドベリー・スティングバグ――マインドスピン山脈原産の昆虫――の地に落ちたの死骸は、この塗料に特徴的な黄色の色合いを与える。全ラウンド・アクションとして塗ると、この細かいペーストは、この世のものならぬ後光を帯びたように頭部を輝かせる。1人以上の味方を目標とする呪文を発動すると、術者レベルに+2の錬金術ボーナスが得る。シャーマンズ・ペイントに含まれる水銀は生きているクリーチャ...
  • UI/装備/錬金術道具
    錬金術道具 Alchemical Tools 出典 Ultimate Intrigue 236ページ  錬金術道具は様々な状況で極めて有用であると証明できる冒険アイテムであり、その状況には戦闘、ダンジョン探索、あるいは他の錬金術アイテム作成が含まれる。これらの道具は全て〈製作:錬金術〉技能を持つキャラクターが作成できる;そのアイテムの製作のDCは下記の表に記載している。 錬金術的燃焼/閃き Alchemical Burn/Inspiration 出典 Ultimate Intrigue 236ページ  Ultimate Intrigueでは、錬金術アイテム用に新しい能力を2つ導入している:錬金術的燃焼と錬金術的閃きだ。  錬金術的燃焼/Alchemical Burn:一部の錬金術アイテムによって君は錬金術的燃焼を受け入れられる。錬金術的燃焼を受け入れるには、記載されてい...
  • ACG/装備/錬金術道具
    錬金術道具 Alchemical Tools  錬金術道具は戦闘、ダンジョン探索、あるいはその他の錬金術アイテムの作成を含む様々な状況において、非常に便利であることが証明されている冒険用アイテムである。〈製作:錬金術〉技能を使用すれば、キャラクターはこれらの道具を全て作成することができる。それぞれのアイテムを製作する際のDCは錬金術道具の表に記載されている。 錬金術道具 アイテム コスト 重量 〈製作〉DC ブラッドヴァイン製ロープ 200gp 5ポンド 30 ガラガラ薬 50gp ― 25 焼失インク(1ビン) 40gp ― 25 摩擦液 25gp 1ポンド 20 ツグミ飴 50gp ― 25 模倣臭気瓶(動物用) 25gp ― 20 模倣臭気瓶(人型生物用) 50gp ― 25 模倣臭気瓶(魔獣用) 100gp ― 30 達人油 50gp 1/2ポンド 25 標石 ...
  • UE/装備/錬金術道具
    + 目次 錬金術道具 Alchemical Toolsウェポン・ブランチ Weapon Blanch 浮き風船 Buoyant Balloon 枯葉剤 Defoliant 燻煙剤 Smoke Pellet 黒火粘土 Blackfire Clay 錆促進剤 Rusting Powder 死体防腐液 Embalming Fluid 修繕剤 Mending Paste 衝撃吸収材 Impact Foam 浄水スポンジ Water Purification sponge 燭光棒 Candlerod 石膏 Casting Plaster 血止め Bloodblock 透明インク Invisible Ink 匂い隠し Scent Cloak ヌシャディール塩 Nushadir 発煙棒 Smokestick 発光インク Glowing Ink 発泡成形剤 Foaming Powder 火おこし棒...
  • HA/装備/錬金術アイテム
    錬金術アイテム 錬金術アイテム 錬金術道具 市価 重量 〈製作〉DC 疫病の粉 さまざま ― 25 蘇り液 100GP ― 25 疫病の粉 Plague powder  出典 Horror Adventures 213ページ  市価 さまざま; 重量 ―  区分 錬金術武器  この淡い灰色の粉末は、悪名高いアルケミストによって違法に生産された。これは悪性の病気で死亡したクリーチャーの砕いた骨から精製され、病気や死を蔓延させようとしている人々によって闇市で売られた。粉の適用は精製された病気に依存する。摂取によって感染する病気から精製された粉を使用する者は、犠牲者が消費するために全ラウンド・アクションとして食べ物に適用しなければならない。致傷型によって感染する病気から作られた粉を使用している場合、粉を武器に適用し(毒の適用ルールに従う標準アクション)、被害を与えるために犠...
  • UE/装備
    ...に出たいだろうか? 錬金術道具は接着剤や溶剤から、枯葉剤、燻煙剤、発光インクまで多岐にわたる。錬金術武器には瓶詰め稲妻、花火、手榴弾などなどが掲載されている。 錬金術薬  錬金術道具  錬金術武器  毒
  • メニュー
    ... 錬金術道具 錬金術武器 特定の鎧と盾 防具の特殊能力 特定の武器 武器の特殊能力 指輪 ロッド スタッフ その他の魔法のアイテム クラスをデザインする Advanced Player s Guide ...
  • ACG/装備/装備と魔法のアイテム
    ...装備  錬金術薬  錬金術道具  錬金術武器 魔法のアイテム Magic Items  本項に掲載された魔法のアイテムはPathfinder RPG Ultimate Equipmentで示された分類に基づいて分けられている。そのため、その項に示された財宝の自動生成を用いることができる。君がAdvanced Class Guideで導入されたクラスいずれかのレベルを持つNPCに焦点を当てた冒険を運営していたり、それらのクラスいずれかのレベルを持つPCを扱う場合、財宝を決定する際、財宝の自動生成で無作為にロールする前に本項からアイテムを用いるか、財宝の自動生成にこれらのアイテムを加えるかを考慮すべきだろう。 特定の鎧と盾  防具の特殊能力  特定の武器  武器の特殊能力  指輪  ロッド  スタッフ  その他の魔法のアイテム
  • index&進行度合い確認表/UI
    ...用装備 UI/装備/錬金術道具 UI/魔法のアイテム/武器 UI/魔法のアイテム/鎧と盾 UI/魔法のアイテム/指輪 UI/魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム この表を編集
  • index&進行度合い確認表/ACG
    ...武器 ACG/装備/錬金術道具 ACG/装備/特定の鎧と盾 ACG/装備/防具の特殊能力 ACG/装備/特定の武器 ACG/装備/武器の特殊能力 ACG/装備/指輪 ACG/装備/ロッド ACG/装備/スタッフ ACG/装備/その他の魔法のアイテム ACG/クラスをデザインする この表を編集
  • index&進行度合い確認表/UE
    ...金術薬 UE/装備/錬金術道具 UE/装備/錬金術武器 UE/装備/毒 UE/魔法の武器と防具 UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力 UE/魔法の武器と防具/特定の魔法の武器 UE/魔法の武器と防具/防具の特殊能力 UE/魔法の武器と防具/特定の魔法の鎧と盾 UE/指輪、ロッド、およびスタッフ UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/指輪 UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/ロッド UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/スタッフ UE/その他の魔法のアイテム UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテム UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・全身”のその他の魔法のアイテム UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・胸部”のその他の魔法のアイテム UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・両目”のその他の魔法のアイテム UE/その他の魔法のアイテム/“装備...
  • PRD外/錬金術薬
    錬金術薬 Alchemical Remedies + 目次 錬金術薬 Alchemical Remedies風結晶 Air crystals 血沸騰の錠剤 Blood-boiling pill錬金術レシピ 血冷却の錠剤 Blood-chilling pill錬金術レシピ 甘い休息薬 Sweet Rest作成要項 風結晶 Air crystals 出典 Pathfinder Society Field Guide 48ページ 市価 50GP;重量 ー 区分 錬金術薬  これらの不快な味の錬金術で成長した結晶は、噛むと通気性のある空気を放出する。風結晶のポーチは、1分間の呼吸できる空気を提供する。口の中に風結晶を置くことは標準的アクションである。ラウンドごとにそれを噛むことはフリー・アクションである。風結晶を噛んでいる間に話そうとすると、残りの持続時...
  • AG/ベルフラワー連絡網
    ... 5ポンド 区分 錬金術道具  この分厚い漆喰には珍しい油が含まれており、乾燥するとかすかに渦巻の模様がついた美しい仕上がりになる。この模様には気が付きにくいが、塗ったものの継ぎ目や細部を隠すのに役立つ。ボニフェイス漆喰で覆われた面にある秘密の扉や隠された仕切りを見つけるための〈知覚〉判定のDCは5増加する。ボニフェイス漆喰バケツ1杯で最大10フィート×10フィートの範囲を覆い、その隠蔽効果は1年間持続する。ボニフェイス漆喰のバケツを作成するには、DC20の〈製作:錬金術〉判定に成功しなければならない。 作成要項 〈製作:錬金術〉 DC20 調理用粉末 Cooking powder 出典 Adventurer's Guide 44ページ、Pathfinder #106: For Queen and Empire 75ページ 市価 2GP;重量 1ポ...
  • PRD外/錬金術武器
    錬金術武器 Alchemical Weapons + 目次 錬金術武器 Alchemical Weapons骨の焦げ Bone Burn作成要項 聖別塩 Consecrated Salts作成要項 抗毒剤 Venomblock 骨の焦げ Bone Burn 出典 Pathfinder #139 The Dead Road 63ページ 市価 25GP;重量 1ポンド 区分 錬金術武器  この揮発性の化学物質のフラスコには、墓地の汚れの痕跡と、正義のクリーチャーの数滴の血が含まれている。 骨の焦げのフラスコを10フィートの射程単位で飛散武器として投擲することができる。アンデッド以外のクリーチャーに対して、骨の焦げのフラスコは通常の酸のビンとして機能する。 アンデッド・クリーチャーに対して、骨の焦げのフラスコは2倍のダメージを与える。直撃後のラウンド...
  • 錬金術呪文構成要素
    + 目次 錬金術呪文構成要素 Alchemical Power Components酸 Acid 錬金術油 Alchemical Grease 錬金術師の火 Alchemist's fire 耐病剤 Antiplague 耐毒剤 Antitoxin 錆止め Bladeguard 光の粉 Flash Powder 痒みの粉 Itching Powder 氷液 Liquid Ice 発煙棒 Smokestick 足留め袋 Tanglefoot Bag 雷石 Thunderstone 錬金術試薬 Alchemical Reagents黒色火薬 Black Powder 硫黄 Brimstone 冷たい鉄 Cold Iron サイティリッシュの胞子 Cytillesh Spores ダークウッド Darkwood 狂気の雫 Dew of Lunary ショウガエキス Ginger...
  • UE/装備/錬金術薬
    + 目次 錬金術薬 Alchemical Remedies気付け薬 Smelling Salts 解毒剤 Padzahr 昂奮強壮剤 Twitch Tonic 錆止め Bladeguard 蒼鉛柳薬 Wismuth Salix 耐火ジェル Fire Ward Gel 耐寒ジェル Frost Ward Gel 耐毒剤 Antitoxin 耐病剤 Antiplague 魂刺激剤 Soul Stimulant トロル油 Troll Oil 吐き気止めシロップ Soothe Syrup 二日酔い止め薬 Alchemist's Kindness 防蟲剤 Vermin Repellent 瞑想茶 Meditation Tea 錬金術油 Alchemical Grease 錬金術薬 Alchemical Remedies  錬金術薬はよくない状態を克服したり、特定の種類の攻...
  • ACG/装備/錬金術薬
    錬金術薬 Alchemical Remedies   錬金術薬はよくない状態を克服したり、特定の種類の攻撃に対して身を守るために用いられる物質である。ほとんどの錬金術薬は飲用するか、肌や衣服に塗って使用する。しかしそれ以外の使い方をする錬金術薬もある。キャラクターは〈製作:錬金術〉技能を用いることでこれらを作成することができる。それぞれのアイテムを作る際のDCは表:錬金術薬に記載されている。 錬金術薬 アイテム コスト 重量 〈製作〉DC 吐き気止め嗅ぎ煙草 50gp ― 25 血止め軟膏 30gp ― 20 元気ドリンク 20gp 1ポンド 20 防毒軟膏 15gp ― 15 憤怒の支え 25gp ― 25 吐き気止め嗅ぎ煙草 Antiemetic Snuff 市価 50gp; 重量 ―  この嗅ぎ煙草は吐き気を誘う効果を抑えるために用いられる。セ...
  • UE/装備/錬金術武器
    錬金術武器 Alchemical Weapons  錬金術武器は他者に危害を加えるために設計されているが、追加の用途を持つ場合もある。これらの物質はそれぞれ〈製作:錬金術〉技能によって作成することができる。 錬金術武器 Alchemical Weapons 軽い近接武器 市価 ダメージ クリティカル 射程 重量 タイプ 特殊 リキッド・ブレード 40GP 1d6 19~20/×2 ― 2ポンド 刺突 壊れやすい、本文参照 片手近接武器 火吹き花火 100GP 1d8 ×2 ― ― [火炎] 本文参照 遠隔武器 足留め袋 50GP ― ― 10フィート 4ポンド ― 絡みつき アルカリ(ビン) 15GP ...
  • ACG/装備/錬金術武器
    錬金術武器 Alchemical Weapons  錬金術武器は他者に危害を加えるために設計されているが、追加の用途を持つ場合もある。これらの物質はそれぞれ〈製作:錬金術〉技能によって作成することができる。作成の際のDCは錬金術武器の表に記載されている。 錬金術武器 アイテム コスト 重量 〈製作〉DC 粉撒き手袋用瓶(4つ) 5gp ― 15 粉撒き手袋 25gp 1/2ポンド 20 ダイヤモンド粉末瓶 25gp ― 25 神聖武器軟膏 30gp 1/2ポンド 20 粉撒き手袋 Dust Knuckles 市価 25gp; 重量 1/2ポンド  この革製の指無し手袋には、拳の線に沿う形でポーチが4つ縫い込まれている。このポーチには蝋で封をした、小さく砕けやすいガラス瓶を入れることができる。この瓶には鉱物や毒の粉末を満たしておくことができる。使用者が誰かの...
  • VC/汚職衛士
    ... 1ポンド 区分 錬金術道具  この腐食性の錬金術の溶液は、血液、髪の毛、小さな肉片を溶解する。1回の全ラウンド・アクションにより、この溶液を5フィート・マス1つに散布できる。この溶液で溶かされた範囲の痕跡を発見するために行う〈知覚〉判定のDCは20増加する。そのような物質を発見するための〈知覚〉判定に5未満の差で失敗したクリーチャーは、その範囲が不自然に削られていることに気付く。これは元の〈知覚〉のDCにのみ適用され、掃除屋ACGまたは姿なき工作員UIのアーキタイプが行う、代用技能判定には適用されない。錬金術洗浄剤1壺には、5フィート四方を9マス覆うのに十分な液体が入っている。錬金術洗浄剤の壺は飛散武器として投擲することができ、投擲するとアルカリ(Advanced Player s Guide 184ページ)として機能する。錬金術洗浄剤を作成するには、DC25の〈製作:錬...
  • UE/装備/各種道具と技能用具
    + 目次 各種道具と技能用具 Tools and Skill Kitsそろばん Abacus 錬金術実験道具 Alchemist's Lab 錬金術キット Alchemy Crafting Kit 解毒道具 Antidote Kit 金床 Anvil 職人道具 Artisan's Tools バランス棒 Balancing Pole トラバサミ Bear Trap トラバサミの罠 脅威度1 ふいご Bellows 登攀用具 Climber's Kit 変装用具 Disguise Kit 足跡帖 Footprint Book 偽造用具 Forger's Kit 処方書 Formula Book 占いかるた Fortune-Teller's Deck 治療用具 Healer's Kit 曲芸用具 Juggler's ...
  • NPCギャラリー/武術道場
    武術道場 Fighting School  腕力と規律正しい魂を持つ弟子に恵まれた武術道場は、素質と訓練できるだけの能力を持った者に武術の妙技の秘奥を伝授する。霧深い山中に隠された僧院にせよ街の地下に秘められた地下闘技場にせよ、武術道場は弟子を生ける兵器へと鍛え上げる。多くの武術道場は異国の武術に重点を置いているが、一部の弟子はその技術を路上の喧嘩、獣の動き、はるか昔に死んだ戦士の伝説の技から学ぶ。 門徒 脅威度1 Initiate 経験点400 人間、2レベル・モンク LN/中型サイズの人型生物 イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+7 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ12(+1回避、+2【判】、+2【敏】) hp 13(2d8+4) 頑健 +4、反応 +5、意志 +5 防御能力 身かわし 攻撃 移動速度 30フィート 近接 素手打撃=+3(1d6...
  • 表:道具とサービス/4
    クラス/技能の専門道具 価格 荷重 ウィザードの呪文書(白紙) 15gp 3 楽器(高品質) 100gp 3* 楽器(通常) 5gp 3* 高品質の道具類 50gp 1 呪文構成要素ポーチ 5gp 2 商人の天秤 2gp 1 職人道具 5gp 5 職人道具(高品質) 55gp 5 聖印(銀製) 25gp 1 聖印(木製) 1gp ― 治療用具 50gp 1 盗賊道具 30gp 1 盗賊道具(高品質) 100gp 2 登攀用具 80gp 5* ヒイラギとヤドリギ ― - 変装用具 50gp 8* 虫眼鏡 100gp ― 錬金術実験道具 200gp 40
  • VC/死の教団
    ...;重量 ― 区分 錬金術道具  この小瓶には、蒼白の恩賜のサンプルを保存した錬金術の懸濁液が入っている。これは、蒼白の恩賜(DC20、68ページ参照)を精製した疫病の粉(Pathfinder RPG Horror Adventures 213)として機能する。標準アクションか、キャラクターが青白懸濁液を武器に毒を適用するために通常行うアクションで武器に塗布することで、致傷型の毒と同じように蒼白の恩賜を媒介できる。疫病の粉と同様に、青白懸濁液を作成する際、製作者は製作する1日毎に病気に感染する可能性がある。 呪文 アウトブレイク Outbreak/大感染 出典 Villain Codex 69ページ 系統:死霊術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー3、クレリック2、ドルイド2、ブラッドレイジャー3 発動時間:標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:近距離...
  • APG/装備/道具とサービス
    表:道具とサービス Goods and Services 冒険用道具類 価格 荷重 特殊な物質やアイテム 価格 荷重 〈製作〉DC 刺青 1CP~20GP - アルカリ(ビン) 15GP 1ポンド 20 ウェポン・コード 1SP - ウェポン・ブランチ(アダマンティン) 100GP 1/2ポンド 25 紙(1枚) 4SP - ウェポン・ブランチ(冷たい鉄) 20GP 1/2ポンド 20 毛布 2SP 1ポンド1 ウェポン・ブランチ(銀) 5GP 1/2ポンド 20 黒板 1GP 2ポンド 気付け薬 25GP - 25 粉 1CP 1/2ポンド くしゃみ粉(1袋) 60GP 2ポンド 25 磁石 5SP 1/2ポンド 燻煙剤 25GP - 20 遮光ゴーグル 10GP - 錆止め 40GP - 15 信号ラッパ 1GP 2ポンド1 石膏 5SP 5ポンド - 砂時計(1...
  • VC/付録
    ...P 20ポンド 錬金術道具 名称 市価 重量 青白懸濁液 324GP ― 錬金術洗浄剤 300GP 1ポンド 輸送手段 名称 市価 隊商頭の四輪馬車 1,000GP 密輸団の四輪馬車 さまざま 武器 軍用武器 片手武器 市価 ダメージ(小型) ダメージ(中型) クリティカル 射程 重量 タイプ 特殊 カトラス 15GP 1d4 1d6 18~20/×2 ― 4ポンド 斬撃 ― 特殊武器 軽い武器 市価 ダメージ(小型) ダメージ(中型) クリティカル 射程 重量 タイプ 特殊 フック・ハンド 10GP 1d3 1d4 ×2 ― 1ポンド 斬撃 武器落とし 片手火器 ドラグーン・ピストル 1,500GP 1d6 1d8 ×3 30フィート 5ポンド 殴打および刺...
  • 表:道具とサービス/3
    特殊な物質やアイテム 価格 荷重 足留め袋 50gp 4 消えずの松明 110gp 1 耐毒剤(小ビン) 50gp ― 酸(ビン) 10gp 1 聖水(ビン) 25gp 1 発煙棒 20gp 0.5 火おこし棒 1gp ― 陽光棒 2gp 1 雷石 30gp 1 錬金術師の火(ビン) 20gp 1
  • PFS/作成済みキャラクター/アルケミスト
    アルケミスト Pregenerated Characters アルケミスト(1レベル) 変成術の呪文に憑りつかれたダミエルは自分の錬金術の作品に自分自身を使い始めた。彼の中には今や、気狂いで気まぐれな第二のダミエルが存在している。 ダミエル DAMIEL 男性、エルフ、1レベル・アルケミスト(Pathfinder RPG Advanced Player s Guide 26) N/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+6 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ12(+2鎧、+3【敏】) hp 10(1d8+2) 頑健 +3、反応 +5、意志 +0(エルフ以外の人型生物が作り出した(魅惑)、(強制)、および[恐怖]効果に対して+2);心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ダガー=+0(...
  • B2/ゴーレム
    ...,000GPの価格の錬金術道具によって作られている。 アルケミカル・ゴーレム Alchemical Golem 術者レベル 10;市価 33,000GP 作成要項 必要条件 《人造クリーチャー作成》、ギアス/クエスト、ジェントル・リポウズ、メジャー・クリエイション、レジスト・エナジー、テレキネシス、作成者の術者レベルが10レベル以上であること;技能 〈製作:錬金術〉DC20;コスト 18,000GP ゴーレム:キャリオン・ゴーレム Carrion Golem 腐りかけた肉、ギザギザの骨、荒れ果てた毛髪のよろめき進む混合物であるこの人型の怪物は死と腐敗の臭いを放っている。 キャリオン・ゴーレム CR4 Carrion Golem XP 1,200 真なる中立/中型サイズの人造 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート、非視覚的感知10フィート、夜目...
  • PFS/作成済みキャラクター/インヴェスティゲーター
    インヴェスティゲーター Pregenerated Characters インヴェスティゲーター(1レベル) 垢抜けた、上流社会でもそうでなくとも小気味良く、諧謔を解するクインは法を犯したとバレたため故郷から追放されたが、未だ飽くことなく法を守り無辜の者を守る為に活動する。 クイン 男性、人間、1レベル・インヴェスティゲーター 秩序にして善/中型の人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+5 防御 AC 14、接触11、立ちすくみ13(+3鎧、+1【敏】) HP 10(1d8+2) 頑健 +1、反応 +3、意志 +3;+1対(魅惑)と(強制)、そして法を破るよう強いられた場合+2で再ロール 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ソード・ケインUE+3(1d6+2) 遠隔 ダガー+1(1d4+2) 準備済みのエキス (術者レベル1) 1...
  • PU/技能とオプション/〈製作〉と〈職能〉
    + 目次 〈職能〉と〈製作〉のルール変更 Alternate Crafting and Profession Rules〈製作〉 Crafting 〈製作〉ルールの変更 Alternate Crafting Rules〈製作〉(【知】) Craft アイテムの作成難易度 Item Crafting Difficulties極めて単純(DC5) Extremely Simple 単純(DC10) Simple 通常(DC15) Normal 複雑(DC20) Complex 困難(DC25) Intricate 非常に困難(DC30) Very Intricate 極めて困難(DC35) Extremely Intricate 助手の監督 Supervising Helpers 作業場 Workspace 特別な原材料 Special Raw Materials 〈職能〉 Profe...
  • PRD外/クラス/ダガーマーク・ポイズナー
    ダガーマーク・ポイズナー Daggermark Poisoner  毒はゴラリオンのいたる国、様々な文化において一般的な武器であるが、河川諸王国戦役の混乱と荒廃により腐敗した中心地、ダガーマークの街においてその技巧は極められている。ダガーマークの毒殺者組合の構成員と意欲的な予備軍たちは、売却するため、あるいは、自分の非道な目的に使用するために、数多くの強力な毒を生み出し、その技巧を絶えず試している。 前提条件  技能:〈製作:錬金術〉5ランク、〈製作:罠〉5ランク、〈治療〉5ランク、〈手先の早業〉5ランク  特殊:毒の使用のクラス能力。このキャラクターは少なくとも1,000gpの価値がある毒を製作し、ダガーマークの毒殺者組合にその毒を寄付しなければならない(協会プレイ時は不要)。 クラス技能  ダガーマーク・ポイズナーのクラス技能は、以下の通り:〈隠密〉(【敏...
  • OA/アーキタイプ/その他のクラスのアーキタイプ
    + 目次 その他のクラスのアーキタイプ Other Class Archetypesプロメテウスの使徒 (アルケミストの発見) Promethean Disciple 心霊体研究者(アルケミストのアーキタイプ) Ectochymist プロメテウス派錬金術師 (アルケミストのアーキタイプ) Promethean Alchemistホムンクルスの相棒の基本能力 Homunculus Companion Base Statistics 念術探偵(インヴェスティゲーターのアーキタイプ) Psychic Detective 遺物狩り(インクィジターのアーキタイプ) Relic Hunter ウィッチの守護者 Witch Patrons レイ・ラインの守護者(ウィッチのアーキタイプ) Ley Line Guardian イースタン・スター...
  • ラズミールの涙
    ラズミールの涙  Tears of Razmir  非常に常習性のある薬物であるラズミールの涙tears of Razmirは神に扮しているラズミランの統治者ラズミールによって作られた麻薬と覚醒剤の組み合わせである。[1] 使用者は、エネルギーと高い痛耐性を報告している。[2] ラズミラン・プリーストは中毒者でない人々にこの薬を渡し、彼らをひっかけてのちの服用のためにこれを求めることを望む。これは教会の金庫を補充するためだけでなく、中毒者を制御するためでもある。[1]裕福な中毒者からの支払いは、一回の服用のための10gpもありうる。[2] 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 210. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] James Ja...
  • UC/クラス・アーキタイプ/アルケミスト
    アルケミスト Alchemist  アルケミストは冒険者パーティーと凶悪組織におけるマッド・サイエンティストである。このセクションでは新しいアルケミストの発見と新しいアルケミスト・アーキタイプを紹介する。 発見 Discoveries  以下の新しい発見は前提条件を満たすいかなるアルケミストでも取得することができる。爆弾を修正する発見および単一のアスタリスク(*)が付されている発見は累積しない。そのような発見は個々の爆弾に1つだけ適用することができる。  生贄爆弾/Immolation Bomb*:爆弾を作成するとき、アルケミストはその爆弾の構成物が直撃させた目標の肉体を覆い、一度にすべてのダメージを与える代わりに、時間が経過するにつれダメージを与えるようにすることを選択できる。爆弾の効果は爆弾が通常与えるであろうダメージ・ダイスの数に等しいラウンドだけ持続する(例えば、...
  • NPCギャラリー/路地
    路地 Street  城壁とエリートの住むよく警備された道を離れたところに一般人の住む泥まみれの小道がある。そこでは破れかぶれの人々が瓦礫と塵芥から何とか生きて行けるだけの稼ぎを得ている。ある者は犯罪者、またある者は希望の無い棄民、ある者は不運で、痛めつけられ、あるいは狂っている。彼らが都市の本当の住人であり、そこに住む人々、やり方、秘密を一番よく知っている。しばしば危険で嘘吐きとみなされるが、これらの人々は単に生き残るために必要なことをしているだけであり、名誉やプライドなどといった贅沢品は日々生き抜くための戦いにはいらない物なのだ。慈善、同情、そして数枚の硬貨はしばしば路上で生活することを強いられている人々に大いに効果があり、また多くの者はこのような単純な真実を上手く利用し、他の者は献身的な仲間や情報提供者を得る。 乞食 脅威度1 Beggar 経験点400 人間、1レベル・...
  • ACG/クラス・オプション/ローグ
    ローグ Rogue  ローグは狡猾で、嘘の情報を流す達人だ。自分とは異なる姿で現れることを楽しむものもいれば、詐術を高めようと錬金術をかじるものもいる。 偽魔術師(アーキタイプ) Counterfeit Mage  いかさま師や興行手品師は、偽りの魔法として手先の早業を用いる。偽魔術師はそれをさらに一歩進め、秘術の使い手が用いる動作と起動の言葉を真似ることで、ワンドや他の魔法の装具を起動する。偽魔術師が実際のウィザードを欺くことはほとんどないが、彼らが口にする秘術の合言葉はほとんどの一般人を納得させるのに十分である。  魔法の罠への才能(変則)/Magical Expertise:1レベルの時点で、偽魔術師は魔法の罠を解除するために行う〈装置無力化〉判定、魔法の罠を見つけるために行う〈知覚〉判定、巻物やワンドを起動するために行う〈魔法装置使用〉判定に、レベルの半分を加える...
  • UC/戦闘を体得する/火器
    火器 Firearms  銃はファンタジーにおいて珍しいものではない。最初期のファンタジーやウィアード・フィクションの著者たちはしばしばその物語に銃を登場させている。バローズのジョン・カーター(*1)やハワードのソロモン・ケーン(*2)のような英雄は、その剣とともにピストルを携えていたし、火を噴く大砲のない海賊船を想像するのは難しい。これらの著者たちは、おそらく刺激的だったというだけでなく、選択した銃が原始的なもの――不発や誤動作が発生しやすく、比較的予測不能な武器だったので、これらの銃を登場させたのだろう。このことは火器を優れたストーリーテリングの装置にする。そのような武器は英雄や悪役にためらいや勝利をもたらし、閃きや失敗によって物語中の行動を変更することだろう。それでも、熟練のガンマンが手にする火器は不吉で恐ろしい武器であり続ける。  このセクションでは携帯式の黒色火薬の武器...
  • UI/クラス・オプション/アルケミスト
    アルケミスト Alchemist 尋問官(アーキタイプ) Interrogator  出典 Ultimate Intrigue 18ページ  尋問官は錬金術と伝統的なやり方を使って、嫌がる人物から重要な情報を引き出す。  クラス技能:尋問官は〈威圧〉と〈真意看破〉をクラス技能として加える。  これはアルケミストのクラス技能を変更する。  注射液(超常)/Injections:1レベルの時点で、尋問官は錬金術の技術を用いて注射液を作り出す。毎日、尋問官はアルケミスト・レベル+【知力】修正値に等しい数の注射液を作ることができる。注射液の作成には1時間かかる。使用しようと試みるまで、注射液はその効果を保つ。  注射液の使用は、近接接触攻撃を必要とする標準アクションである。攻撃が命中したなら、注射液の目標は尋問官のクラス・レベルの半分(最低1)毎に1分の間、意志セーヴ...
  • MC1/ホブゴブリン
    ホブゴブリン Hobgoblins  ゴブリン類の中でも、一般的にホブゴブリンは最も文明的な存在であると考えられている。しかし無慈悲で破壊を好み、苛烈なために、彼らは相互に利益を分かち合う社会を作り出したりはしない。文化と社会全てにおいて武力が優先されており、向かうところどこでも争いを引き起こす軍国主義のホブゴブリンほどに戦闘に専念する種族はほとんどいない。  ホブゴブリンは、他のゴブリン類が持たない知性と教養を備える。バグベアと比較すると肉体的に劣ってはいるが、集団行動を効率的に行えるかという観点で見ればその弱点を克服する。それぞれの部族が町や村を襲撃する小さな軍隊を持ち、より大きな軍勢になろう、大都市から略奪しようという意志が働けば大軍を作り出す。襲撃者として放浪する者達のほとんどは、最終的には大きな武力や秩序だった軍隊、強力な冒険者の一団に根絶されてしまう。しかしときに、ホ...
  • Adventurer's Armory
    Pathfinder Companion Adventurer s Armory 何百もの新しいアイテム! 君のキャラクターが市場で探している物が、異国の武器であっても、新しいペットであっても、古代の墳墓を探検する助けになる普通でない錬金術アイテムであっても、この本はそれをカバーする。Adventurer s Armory は君のキャラクターの装備品を増補する必読のソースブックである。全てのアイテムは非魔法的なものであり、ほとんどは1レベルの英雄にも大丈夫なほど安価である! どんな冒険をしているのであっても君の装備を以下のもので最適化せよ: 新しい武器と鎧! 新しい錬金術アイテム! 技能判定を助け、またクラス固有のアイテム! 新しい毒と闇市場の品々! 料理の材料やテントのような、旅行者の快適のための品! ブレーデッド・ブーツやスプリング・ローデッド・リスト...
  • MC1/ラットフォーク
    ラットフォーク Ratfolk  社会の縁に住むもの、ラットフォークは生き馬の目を抜くような取引で自分の居場所を作る。彼ら一人一人は強力ではないが、その巨大な共同体は数による力を与え、家族や恋人に定常的な支援を与えてくれる。ラットフォークは集団戦闘で敵を制圧することができるが、より強力な脅威は彼らが持つ危険な策動に対する想像力と収集癖によってもたらされる。  通常のラットフォークは何世代もの共同生活や鋭い知性、多人数が住む環境に合わせた生活から生じる欲望と、ぶつかりたいという衝動を抑えなければならない。ラットフォークの寿命は短いが人口は多い。多くのラットフォークは妊娠すると双子か三つ子を生む。そのため食料や経済的機会が安定的に与えられれば、群れはあっという間に成長する。しかし人口が増えても、ラットフォークの群れは比較的まとまる傾向がある。これは選択というよりも必要性によるものだ。...
  • APG/装備
    装備 Equipment  十分な装備に身を包んだキャラクターは、未開の地を生き延びることから王の宴会で好印象を与えることまでほぼあらゆることに挑戦できる。この章にはPCたちが購入し使用できる、武器から鎧、錬金術アイテムから高品質道具、上等のワインから携帯用食料にいたるまで、一般的なそして特殊なあらゆる装備がある。ここにある装備は比較的見つけやすく大抵の町や都市で購入できるが、GMは高価で特殊な一部のアイテムの存在を制限しようとしてもよい。 武器 Weapons  冒険者たちは常に戦闘で自分達を有利にする新たな武器や奇妙な武器を探している。  スモーク・アロー/Arrow, Smoke:この矢は、実際には弓から射出できるように特別な成形を施された発煙棒である。射線を追うように煙が発生し、命中した時に5フィート立方の煙を発生させる。その他のダメージや射程などについては、通...
  • APG/標準クラス/アルケミスト
    アルケミスト Alchemist  煙たい秘密の研究所の奥に隠れた者であれ、高名な魔法学院で楽しく研究する者であれ、アルケミストはしばしば、彼らが作る調合物と同様に不安定で先の読めない危険な存在だと考えられている。錬金術アイテムの作成者が商人と同様の座りきりの人生に満足しながら火おこし棒と発煙棒を作る一方、真のアルケミストはより深い使命感に応える。アルケミストは術者のように魔法を発動しないが、彼の魔法的素養を作成する液体とエキスに込め、彼に驚くべき業を与えるであろう毒々しい力を持った化学物質を毒、爆発物、自己変身魔法の薬に煎じる。  役割:アルケミストの評判は穏やかなものではない(危険な命知らずという者もいる)。それは魔法的エキスとポーションのようなものを完成させ、これらの化合物を自らのオーラから吸い上げた魔法と調合し、実験道具として自身の肉体を使うという噂によるものだ。し...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/インヴェスティゲーター
    インヴェスティゲーター カルト狩り(アーキタイプ) Cult Hunter 出典 Horror Adventures 54ページ  カルト狩りは隠れた異端の組織を探し出し、思想の汚染を廃し、招来された従者を追放する。  狂気感知(変則)/Sense Madness:カルト狩りは〈真意看破〉判定にクラス・レベルの半分(最低+1)に等しいボーナスを得る。クリーチャーが自然な狂気あるいは魔法的な狂気に晒されているかどうかを識別する目的において、このボーナスは2倍になる。  この能力は罠探しを置き換える。  心身浄化(変則)/Purify Mind and Body:2レベルの時点で、カルト狩りは(強制)効果と毒に対するセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。このボーナスは5レベルの時点で+2に、8レベルの時点で+3に増加する。11レベルの時点で、カルト狩りは(強制...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/アルケミスト
    アルケミスト 錬血術師(アーキタイプ) Blood Alchemist 出典 Horror Adventures 44ページ  アルケミストの多くは様式とエネルギーを別の形態へと変える。しかし邪悪な専門家の中には錬金術により自分の命をすばらしい燃料にできると気付いた者がいる。  属性:錬血術師は精髄能力を用いて他人の命を更なる力と交換する。悪属性でない錬血術師は精髄能力を使用できないが、このアーキタイプから得た他の能力やクラス能力を使用することができ、アルケミストを成長させ続けることができる。  精髄(超常)/Lifeblood:錬血術師が知性のある人型生物(招来された知性のある人型生物クリーチャーを除く)をとどめの一撃で殺した際、錬血術師は精髄を集めてビンに入れることができる。これは[即死]効果である。錬血術師は以降24時間以内に収集した精髄を使用しなければならない。...
  • 薬物と中毒
    麻薬と中毒 Drugs and Addiction  へべれけの英雄、ワインと祝祭の神、オラクルと賢者の煙のかかった聖堂は、神話や古典的な幻想文学の最も印象深い記述につきものである。それゆえにファンタジー・ロールプレイング・ゲームの冒険がそのようなキャラクターや場所で満たされていることは、何ら驚くことではない。何と言っても、無数のキャンペーンが酒場のテーブルの側で始められているし、ドワーフの黒エールの悪名高い効能は全ての冒険者の知るところだ。  良かれ悪しかれ、現実世界で見られる全ての事は、ファンタジー世界では何倍にもなり、驚異的で致命的な特質を持つ。そしてアルコールと薬物乱用の害悪も例外ではない。多くのゲームではリアリティのある酒宴も魂を押し流す中毒の深淵もその居場所はないが、これらの要素には冒険にとっての大きな潜在力がある。ヘラクレスとデュオニソスとの飲み比べのような剛勇たち...
  • HA/ホラー・ルール/フレッシュウォープ化
    フレッシュウォープ化 Fleshwarping  出典 Horror Adventures 164ページ  肉体的な拷問の苦痛や、グールが生きているが麻痺している獲物の骨から肉を剥ぎ取る痛みは恐ろしい最期であるが、フレッシュウォープ作成による悲惨な変貌ほどに恐ろしい命運は皆無である。フレッシュウォープ化は2種類の主要な魔法と錬金術の実践の一般的な用語である:「トゥルー・フレッシュウォープ化」とフレッシュウォープ化の2つだ。また、汚染された錬金術研究室や魔法放射線、呪われた魔法や堕落した魔法のいずれかにさらされたことによって引き起こされた変質的な突然変異を説明するためにも使用される。  トゥルー・フレッシュウォープ化は、ある種のクリーチャーを全く新しい形態に変えるために使用される錬金術的でも魔法的でもない不浄で暴力的な実践である。ドラウや他の堕落した社会で実践されている恐ろしい芸...
  • index&進行度合い確認表
    ...武器 ACG/装備/錬金術道具 ACG/装備/特定の鎧と盾 ACG/装備/防具の特殊能力 ACG/装備/特定の武器 ACG/装備/武器の特殊能力 ACG/装備/指輪 ACG/装備/ロッド ACG/装備/スタッフ ACG/装備/その他の魔法のアイテム ACG/クラスをデザインする この表を編集 +Advanced Player s Guide APG/種族 APG/種族/エルフ APG/種族/ドワーフ APG/種族/人間 APG/種族/ノーム APG/種族/ハーフエルフ APG/種族/ハーフオーク APG/種族/ハーフリング APG/標準クラス APG/標準クラス/アルケミスト APG/標準クラス/インクィジター APG/標準クラス/ウィッチ APG/標準クラス/ウィッチ/ウィッチ呪文 APG/標準クラス/オラクル APG/標準クラス/キャヴ...
  • ARG/稀少種族/グリプリー
    グリプリー Gripplis  グリプリーは身の丈わずか2フィートあまりで、斑点のある緑と茶色の皮膚を持つ。ほとんどのグリプリーは原始的な狩猟採集者で、樹冠にある彼らの住居の近くで見つかる大きな昆虫と魚を食べて暮らし、自分たちの湿地の外の出来事には関わらない。安全な湿地を離れるわずかなグリプリーは金属と宝石を交易しようと望むレンジャーまたはアルケミストである傾向がある。 グリプリーの種族特性Grippli Racial Traits  +2【敏捷力】、+2【判断力】、-2【筋力】:グリプリーは素早く警戒心が強いが、線が細い。  小型:グリプリーは小型のクリーチャーであり、ACと攻撃ロールに+1のサイズ・ボーナス、戦技ボーナスと戦技防御値に-1のペナルティ、〈隠密〉判定に+4のサイズ・ボーナスを得る。  グリプリー:グリプリーは(グリプリー)の副種別を持つ人型生...
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