高価な武器を属性50にしたい時の本体の初期属性値について

高価な武器は属性50を目指すのも一苦労。

しかし、武器の属性3~5がステ3に相当するほど、火力的にとても重要なのである。

そんな高価な武器の属性強化の方法はだいたい3種類あって、

①:6増加:属性強化+5%だけ
②:7増加:属性強化+5%+素材が同属性or素材が属性30以上
③:8増加:属性強化+5%+素材が同属性+素材が属性30以上

この3通りである。

しかし、高価な武器の同属性が手に入るとは限らないし、属性30以上の値段はヤバい。

なので、基本的に属性強化は1回で6上がることになる。

例外として、2回以上合成する時に、
「属性変化で次の素材の属性に変化させておき、次の合成で同属性ボーナスを得る」
という方法を使用した場合、+1することができる。

このテクニックの欠点として、次の素材の属性が判明していなければいけないので、
素材を何個も用意して、一気に属性50にする場合にしか使えない。
「お金を貯めては、素材を1個買って強化する」というやり方では、これは利用できない。



以上のことを考え、属性50を狙う場合に必要な素材は

50:ゴール

素材1個
~44:何でもOK
~43:同属性素材が1個

素材2個
~38:何でもOK
~37:同属性1個(テクニック使用なら全部何でもOK)
~36:同属性2個

素材3個
~32:何でもOK
~31:同属性1個(テクニック使用なら全部何でもOK)
~30:同属性2個(テクニック使用なら全部何でもOK)
~29:同属性3個

こんな感じになっている。


以上のことを考慮して、属性50武器を作るならば、
本体は、効率良く強化できそうな属性値のやつを本体として選ぼう。








最終更新:2013年05月10日 04:07