鉄の森

このページはステージ130-鉄の森に出現するモンスターについて書かれています。
ステージ131-鉄の森(同名・番号違い)に出現するモンスターは、こちらのページを参考ください

各モンスターに有効なおすすめの武器例を、入手が比較的容易なものから上級者・課金者向けのものまでいくつか記載している。
持っていく武器の参考にしてほしい。
下記に記載があるものに加え、各モンスターに効く属性のシャンデリアサイズは共通して有効かつ入手も比較的容易な部類になる。

【マナ・スプリングウルフ】
  • 体力: 約2000
  • 攻撃パターン: 噛みつき:4 回転:4・4(地属性100%) 飛びかかり:3x数回 引っかき:7(地属性100%/追加効果:毒)
  • ドロップ: 災厄の宝箱 凶狼のヒゲ オオカミのドクロ 猫の足音 エメラルドのかけら エメラルド
  • 備考: リジェネレート(回復量:5) 物理0.2倍 光・雷1.05倍 闇・火・水無効 地-0.75倍 犬系50% 神話系50%
  • 傾向と対策
   神話ボス第6弾。ステージ130-鉄の森に1体出現する。
   草花を纏った緑色の狼。
   リジェネレート能力を持つが、光・雷属性が弱点のため、ロンギヌスやヤールングレイプルを持っていれば楽に倒すことができる。
   恐怖・眠り・麻痺の状態異常が有効。
   他の狼と有効属性が被らないのがいやらしい。他の狼の相手をするには別の武器や奥義魔法を準備しておくこと。
有効な武器:ガウガウダガー、シグルーン、バチクラブ、尖鋭のダガー、ロンギヌス、スレイプニル、煌火のセスタス など
※「骨付き肉のブルーハーブ添」で手なずけ可能。


【マナ・サマーウルフ】
  • 体力: 約1500
  • 攻撃パターン: 噛みつき:6 回転:7・7(火属性100%) 飛びかかり:4x数回 引っかき:10(火属性100%/追加効果:炎上)
  • ドロップ: 災厄の宝箱 凶狼のヒゲ 災厄のオーブ ルビーのかけら ルビー
  • 備考: 物理0.2倍 闇・水0.7倍 光・雷・地無効 火-0.75倍 犬系50% 神話系50%
  • 傾向と対策
   神話ボス第6弾。ステージ130-鉄の森に1体出現する。
   太陽の光輪を纏った赤色の狼。
   他のマナ・ウルフよりも体力が少ない分、弱点がなく素早い上火力も高い。
   闇属性と水属性が通るので、出が早い「とどろけ水弾」などで足止めしよう。
   フェンリルやスレイプニルのように「凶暴なモンスター」の特性を持っており、このモンスターをダウンさせないと採取ができない。
   めまい・凍結・恐怖・毒の状態異常が有効。
   闇属性を主体に戦う場合はウィンターウルフ、
   水属性を主体に戦う場合はオータムウルフの対応と兼任できる。
有効な武器:ドクロの斧、スケアフェザー、ウルフサイズ、レイスメイス、アンチェイン、スキーズブラズニル、漆翠のセスタス、ヘズ・グレイプニル、シップレックグレートソード、けんもほろろ、ヴァナルガンド など
※「骨付き肉のアンナット添」で手なずけ可能。


【マナ・オータムウルフ】
  • 体力: 約3000
  • 攻撃パターン: 噛みつき:3 回転:3・3(雷属性100%) 飛びかかり:2x数回 引っかき:6(雷属性100%/追加効果:麻痺)
  • ドロップ: 災厄の宝箱 凶狼のヒゲ オオカミのドクロ 巨獣の牙 トルマリンのかけら トルマリン
  • 備考: 物理0.2倍 地1.05倍 水0.7倍 光・闇・火無効 雷-0.75倍 犬系50% 神話系50%
  • 傾向と対策
   神話ボス第6弾。ステージ130-鉄の森に1体出現する。
   紅葉した葉を纏った薄香色の狼。
   雷属性を吸収するため、ポピュラーな装備であるヤールングレイプルや稲光のバングルを装備しているとクリティカルダメージが減少し、最悪回復させてしまう。
   装備には特に注意して相手をする必要がある。
   また、引っかきによる麻痺の時間が長く致命的な隙になりかねない。
   指輪やイエローハーブ、イエローオイルなどで対応しよう。
   もしくは、影の中央付近(手前に来ている前足~奥にある後ろ足の間くらい)に陣取ると、回転と飛びかかり以外が当たらなくなる。
   体力や属性耐性に余裕があるならば、防御をかなぐり捨ててとにかく真ん中を維持して戦い続けるのも次善の策となる。
   恐怖・炎上・眠りの状態異常が有効。

   地・水属性の神話特攻武器が限られている、強力な盾との相性が悪い*1などの理由で、上級者でも対応に手間取りがち。
   ミューテーションをする場合、ラスティーソードやネスティロリポップといった地・水属性の割合が高い武器を装備し、アームレットで増幅しておくと高いダメージを出せる。
   特にラスティーソードはクリティカル20%も相まって好相性。
有効な武器:ビークハンマー、ベリルクラブ、プラントグレートソード、ゴリラアーム、スキーズブラズニル、ヘズ・グレイプニル、ドロップサイズ、シーホースクラブ、けんもほろろ、ヴァナルガンド など
※「骨付き肉のぶどう添」で手なずけ可能。


【マナ・ウィンターウルフ】
  • 体力: 約3000
  • 攻撃パターン: 噛みつき:4 回転:4・4(光属性100%) 飛びかかり:2x数回 引っかき:7(光属性100%/追加効果:凍結)
  • ドロップ: 災厄の宝箱 凶狼のヒゲ ホワイトダイス ダイアモンドのかけら ダイアモンド
  • 備考: 物理0.2倍 火1.05倍 闇0.7倍 水・雷・地無効 光-0.75倍 犬系50% 神話系50%
  • 傾向と対策
   神話ボス第6弾。ステージ130-鉄の森に1体出現する。
   氷を纏った青白い狼。
   見た目通り火属性がよく効く。しかし、別の狼への対応も考えると、闇属性の武器で相手をするのもアリ。
   アイテム欄のスペースや手持ちの武器と相談しよう。
   なお、火属性を含む神話特攻武器である「月と太陽の斧神」は、光吸収かつ後述するステージ特性ため回復させてしまう。
   斧神使用者はスプリングウルフを叩こう。
   恐怖・炎上・麻痺・毒の状態異常が有効。
有効な武器:ダンベルダガー、バーニングメイス、グルヴェイグの炎槍、勝利の剣、ドクロの斧、スケアフェザー、ウルフサイズ、レイスメイス、アンチェイン、スキーズブラズニル、漆翠のセスタス など
※「ヤクの骨付き肉」で手なずけ可能。


このステージ全体における対策

上記4種のモンスターが1体ずつ計4体が一斉に襲いかかってくる。
それぞれ弱点属性や吸収する属性が異なるため、複数のモンスターが重なった状態で攻撃すると、一方はダメージが入るが他方は回復し・・・の堂々巡りになりかねない。
ソロの場合は威力の高い有効属性の魔法で次々に倒す*2、複数人の場合は担当するモンスターを分担して各個撃破するなどの対応が求められる。

攻撃判定である影が見た目通り薄い上に、若干下にずれているため慣れないと攻撃を当てにくい。
素早い動きにダッシュも織り交ぜてくるので、毒や恐怖で足を奪うとよい。
特に「恐怖」は一貫して通る。
魔力消費の軽いものではブレイクワンドのように多段ヒットして状態異常がかかりやすい「呪いのゴブレット」、
ダメージソースとしても利用するならば「水牙・炎牙のゾアネックレス」や「鴉神の呪書」といった魔法が有効である。

また、不具合か仕様かは明言されていないが、このステージではスーパークリティカルヒットが発生しない
すなわち、弱点属性のクリティカルを搭載しても特大のダメージは出ず、しかも無効・吸収属性のクリティカルを含んでいるとダメージが大幅に下がってしまうということである。
これによりオータムウルフにはヤールングレイプルを外して対応しなければならず、
ウィンターウルフを月と太陽の斧神で切り付けると回復させてしまう…という不都合がが起こっている。
反面、無効化されない属性でさえあれば、それなりのダメージが出る点はメリットと言えなくもない*3

次のステージ


4体すべてダウンしている間に、ステージ右上の穴から次のステージへ進める。
ダウンタイムはマナ・サマーウルフのみ120秒、他180秒。

手なずけアイテム

「災厄の宝箱」から出る「ヤクの骨付き肉」はウィンターウルフの手なずけアイテム。
この「ヤクの骨付き肉」を「ブルーハーブ」、「アンナット」、「ぶどう」とそれぞれ合成することで
マナ・スプリングウルフ、マナ・サマーウルフ、マナ・オータムウルフの手なずけアイテムになる。

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最終更新:2024年02月10日 22:36

*1 具体的にはスヴァリン系。雷属性をガードできる唯一のスヴァリンである「ルナ」は、装備効果がヤールングレイプルで対策できる麻痺耐性のためあえて所有するプレイヤーは少ない。

*2 「狡知の超呼槌」の全属性魔法でまとめてゴリ押すこともできる。地属性の割合が微妙に高く、手こずりがちなオータムウルフを倒しやすいのがポイント。

*3 なお、このステージで通常通りスーパークリティカルヒットが発生する場合、スプリングウルフはロンギヌスのクリティカル3〜4発で沈む。これを嫌って単純にモンスターの体力を増やすと今度は魔法の価値が下がってしまうので、筆者の私見では、このバランスを考慮した隠し仕様ではないかと考えている。それにしてもミューテーション禁止仕様といい、表明はしてほしいが…。