コピー合成の法則
- コピーの合成にはいくつかの法則が有り、これを利用して特定のコピーを合成することができる。
ただし、隠しコピー(8段目以下)には適用されない。
隠しコピーを素材に使ったり、合成先を隠しコピーになるようにしたりすると失敗するので注意。
端的にいうと合成の法則が適用されるのは7段目までである。
- コピー合成の法則はコピーのランクではなく段数で判定を行っている。
コピーを段ごとにまとめた表はこちらを参照。
- 以下の合成法則の適用の優劣は、
優先度 (低) サンドイッチ<ミニマム<ミラー<ミックス<コピー (高)
となる。
- 隠しコピーの合成レシピはこちら
同種合成の法則
同じコピーを合成に使うと
1段下のコピーが合成できる。
1ランク上ではないので注意。
例)ファイア(1段目)×ファイア=2段目のコピー(ランク3~4のコピー)
段ごとにまとめたコピー表は
こちら。
7段目のコピーで同種合成を行うと、合成先が隠しコピーとなるため失敗する。
なお、8段目以下のコピーで同種合成すると5段目~7段目のコピーができる。
2021年3月時点で8段目以下の同種合成域が変わっている。
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ランク11コピーによる同種合成の検証 |
ランク11コピーによる同種合成の検証
キャリーのコピー(ランク11、10段目)を同種合成して何のコピーがどれぐらい出来たかを検証。
なんでキャリーかって?大量に入手できるコピーがこれぐらいだからだよ。
参考までにどうぞ。
検証途中です。データ集計が終わり次第空きマスが記入されます。
ランク |
コピー |
回数 |
確率 |
7 |
ミサイル |
1 |
1% |
8 |
プラズマ |
1 |
1% |
エレメントボム |
2 |
0% |
エレメントソード |
2 |
2% |
ライダー |
4 |
3% |
サーカス |
4 |
4% |
スナイパー |
3 |
2% |
ビートル |
5 |
3% |
ベル |
10 |
8% |
9 |
ミックス |
9 |
7% |
スープレックス |
4 |
4% |
ペイント |
2 |
2% |
コック |
13 |
11% |
リーフ |
11 |
11% |
メタル |
11 |
10% |
マイク |
6 |
5% |
マジック |
8 |
8% |
|
9 |
ポイズン |
9 |
9% |
ドクター |
4 |
4% |
エスパー |
5 |
3% |
スパイダー |
3 |
3% |
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検証回数 |
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- |
※確率は小数点第3位で四捨五入しています。
そのため合計しても100%にならない場合があります。
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サンドイッチ合成の法則
上の段と下の段で上下に挟んでコピーを合成すると、その真ん中の段のコピーを合成することができる。
順番は上の段(ランクが下)→下の段(ランクが上)(例 ファイア×バーニング=ホイール
また、5段目以降(ランク7以上)のコピーは左右に挟んでも真ん中のコピーを合成できる
(例 ハンマーxミサイル=ミラー
コピー合成の法則
コピーのコピーを合成に使うことによって、あるコピーの両隣のコピーを合成することができる。
紛らわしいので合成に使うコピーをAとすると、
- 「コピー×A」の順番では「A」の左隣のコピーが合成できる。
「A」のコピーが左端の場合、1段上の右端のコピーが合成できる。
- 「A×コピー」の順番では「A」の右隣のコピーが合成できる。
「A」のコピーが右端の場合、1段下の左端のコピーが合成できる。
エンジェルやプラズマは入手機会が乏しい、他の合成で作りづらい、使用頻度が高いの三拍子揃っているので
段違いコピー合成は頭の片隅に入れておこう。
ミニマム合成の法則
ミニマムのコピーを合成に使うことによって、あるコピーの上の段のコピーを合成することができる。
- 「ミニマム×コピーA」で合成を行った場合、「コピーA」の一段上のコピーが合成できる。(例 ミニマム×ホイール=アイス
ただし、「コピーA」に一段目のコピーを使用するとランダムで一段目のコピーが合成される。
- 「コピーA×ミニマム」で合成を行った場合、「コピーA」の二段上のコピーが合成できる。(例 フリーズ×ミニマム=アイス
ただし、「コピーA」に一段目か二段目のコピーを使用するとランダムで一段目のコピーが合成される。
ミックス合成の法則
ミックスのコピーを合成に使うことによって、あるコピーの下の段のコピーを合成することができる。
- 「ミックス×コピーA」で合成を行った場合、「コピーA」の三段下のコピーがランダムに合成される。
(例 ミックスxトルネイド=ペイント ミックスxボール=スナイパー等
- 「コピーA×ミックス」で合成を行った場合、「コピーA」の二段下のコピーが合成できる。
(例 ソード×ミックス=サーカス
合成先が8段目以下のコピーになるように合成すると7段目のコピーが合成される。1.の方法で合成すると当然ランダムに選ばれる。
ただし、コピーAに8段目のコピーを指定すると法則性が消失する。
ミラー合成の法則
ミラーのコピーを合成に使うことによって、あるコピーの左右対称のコピーを合成することができる。
ミラーの順番は前と後のどちらでも良い。
(例 ハイジャンプ×ミラー=ウィップ ミラー×ハイジャンプ=ウィップ
最終更新:2021年03月19日 12:36