コピー
- コピーをマスターするとマスターしたコピーの称号が追加され、新しい戦術が選択可能になる。
- 高ランクに転職する場合、コピーのマスター数が少ないと転職出来ないので注意が必要である。
クラッシュをはじめとするランク11以降はマスターしたコピー数が少ないと転職出来ないことが確認されている。
更新前は50コピーのマスターが必要と思われていたが…
9/13 高ランクコピーへの転職条件を緩和。
ランク11ジョブは30個、
ランク12ジョブは48個、
ランク13ジョブは60個のコピーををマスターしている必要がある。
- コピーには基礎ステータスが設定されている。この数値が高い能力は成長率が高い。
基礎ステータスの出し方はこちら
基礎ステータスの一覧はこちら
- 能力値はプレイヤーのレベルとコピーのジョブレベル、そして上記の基礎ステータスから算出されている。
つまり能力の成長値が転職をしても維持されるタイプではないため、
例えば「あるコピーの速さが低いという弱点を補うために速さの基礎ステータスが高いコピーに転職してレベル上げ」をしても無意味であり、
速さの基礎ステータスが低いコピーに転職すればその数値に従い速さは低くなる。
- 隠しコピーの合成方法はこちら
コピー一覧
+
|
編集用テンプレート |
基礎ステータス |
HP |
|
|
力 |
|
|
魔力 |
|
|
抵抗力 |
|
|
精神力 |
|
|
生命力 |
|
|
技量 |
|
|
速さ |
|
|
覚醒力 |
|
|
|
ランク9
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
魔力 |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
精神力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
技量 |
40 |
llllllllllllllllllll |
速さ |
35 |
llllllllllllllllll |
覚醒力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
アプデで追加されたランク9の隠しコピー。
ポイズンだけあって毒や猛毒にする戦術を沢山覚える。
戦術のアシッドレインは敵の抵抗力を下げつつ、害毒・猛毒にするのでサブウェポンとして優秀だが、
このコピー自体は力が低いのでいまいち活かしきれない感。
無論、猛毒はかかりさえすればかなり強力なので全く使えないということはない。
基礎ステータス |
HP |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
34 |
lllllllllllllllll |
精神力 |
34 |
lllllllllllllllll |
生命力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
59 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
37 |
lllllllllllllllllll |
覚醒力 |
46 |
llllllllllllllllllllllllllll |
戦術のファストエイドは毎ターン回復できるが、故にか回復量はかなり低い。
技量と力が高めなのでポイズンのアシッドレインはこっちのほうが有効に使えるかもしれない。
基礎ステータス |
HP |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
力 |
31 |
llllllllllllllll |
魔力 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
32 |
llllllllllllllll |
精神力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
40 |
llllllllllllllllllll |
速さ |
35 |
llllllllllllllllll |
覚醒力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
基礎ステータス |
HP |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
力 |
36 |
llllllllllllllllll |
魔力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
抵抗力 |
34 |
lllllllllllllllll |
精神力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
生命力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
技量 |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
基礎ステータス |
HP |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
力 |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
精神力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
生命力 |
36 |
llllllllllllllllll |
技量 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
40 |
llllllllllllllllllll |
覚醒力 |
36 |
llllllllllllllllll |
ランク10
基礎ステータス |
HP |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
魔力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
精神力 |
51 |
llllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
技量 |
36 |
llllllllllllllllll |
速さ |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
53 |
lllllllllllllllllllllllllll |
隠しコピーだけあって各種ステータスが非常に高い。
スマブラと並んであまり高くないランクのコピーで作れるため、お世話になる人も多いだろう。
装備はとても手が届かないが……。
基礎ステータス |
HP |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
力 |
25 |
lllllllllllll |
魔力 |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
31 |
llllllllllllllll |
技量 |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
40 |
llllllllllllllllllll |
覚醒力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
魔力・抵抗力特化。物理攻撃はかなり無効化、防具で魔ドレインまでできる。
ただし生命力がほぼないのでコイツ自身の回復力は弱い。
防具だけ買って別ジョブに持ち込むのが無難か。
基礎ステータス |
HP |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
精神力 |
34 |
lllllllllllllllll |
生命力 |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
技量 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
速さ |
41 |
lllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
隠しコピーだけあって各種ステータスが(ry
装飾品「バンパー」は対人用物理メタ。
基礎ステータス |
HP |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
魔力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
精神力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
生命力 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
速さ |
39 |
llllllllllllllllllll |
覚醒力 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
魔力・技術が高め。ただ力も魔力の8割、生命力と同じくらいにはある。
隠しコピー最弱の汚名を押し付けられた不名誉なコピー
だったのがランク12環境に入って優秀な装備と戦術が登場し、ある程度使えるようにはなった。
大きいのが、スイーツパークの回復量が使用者の生命力に依存するようになった事。
抵抗と精神が悲惨なので、「生命維持装置」で補強したい。
防具は高い生命力を活かし「水瞳の法衣」を
武器は魔力の高いモノが良い。
「ウーア・ケトゥス」 「ジェネシス」等がオススメ。
速さを均等化したいなら「エレキイオン・コンバータ」を。
技量の値が中途半端なので、均等化するかバッヂで補強するか悩む。
しかし、バッヂにすると耐久が紙になってしまうのでリスクがある。
戦術は、生命力を活かし「ハトマジックハット」で。
技量に自信があるならサブ戦術に「デビルアイ」を持ってくるのも良い。
必要に応じて「クラッシュノイズ」 「貫通弾」を用いるのも良い。
基礎ステータス |
HP |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
力 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
抵抗力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
71 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
37 |
lllllllllllllllllll |
技量 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
速さ |
37 |
lllllllllllllllllll |
覚醒力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
圧倒的な精神力、ついで力と抵抗力もかなり高い。
魔力?生命力?なにそれくえんの?
装備がつよいことに定評がある。
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
精神力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
生命力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
技量 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
速さ |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
戦術のトップ乱れ打ちがえげつない火力。実装当時は物理系最強候補だった。
ゴーッ・・・シュート!
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
魔力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
精神力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
生命力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
技量 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
34 |
lllllllllllllllll |
覚醒力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
高い技量に定評がある魔力職だが、紙耐久なのがネック。
戦術は目から太い光線が出るだのリアルな歌舞伎に変身だのと色々カオス。
目からビーム!
物理・魔法共に1000超えの数値を持ちながら麻痺付加の武器「終焉の拍子木」は汎用性が高くおすすめ。
基礎ステータス |
HP |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
精神力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
生命力 |
26 |
lllllllllllll |
技量 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
ランク11
基礎ステータス |
HP |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
75 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
75 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
37 |
lllllllllllllllllll |
精神力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
生命力 |
30 |
lllllllllllllll |
技量 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
速さ |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
8月12日のアップデートによって解禁された初のランク11コピーにして、
現環境最強の火力戦術を擁するオーバーキル専用コピー。
ステータスは、力と魔力がズバ抜けて高い短期戦火力特化。
具体的にはただマスターしただけで、LEGENDのランク10コピーを軽く上回ってしまう。
一方で耐久に関わる抵抗力、精神力、生命力は極めて低く、その他のステータスも微妙なところ。
戦術もステータス同様、全てが火力重視。
「はかいのかえん」は2ターンのチャージを必要とするものの、LV900前後で15万程度の威力。
発動率も中々高い。
マスター戦術「じごくのごうか」は、発動率は低いものの威力が「はかいのかえん」の2倍。
LV900前後で実に平均打点30万以上というオーバードウェポン文字通りの必殺技である。チャンプ戦でこれを使われると悲惨。
総じて、初の実用的な物魔両刀職だが、かなり癖が強い性能である。
火力依存の回復戦術「でんげきバチバチ」や、高い生命力ボーナス付きの回復装飾品「お好み焼き」で弱点を補いたい。
(※お好み焼きは
第1回夏休み限定イベント限定装飾品。)
また、比較的発動率が高い物魔戦術の「火炎百れつ斬り」「サンダースピニング」などを使い運ゲー要素を減らすのも良い。
基礎ステータス |
HP |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
魔力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
28 |
llllllllllllll |
生命力 |
75 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
44 |
llllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
生命力特化コピー。その代わり耐久は紙。
技量も高いので、殴られた端から回復しつつ毒とか猛毒でなぶり殺す戦術が主体か。
基礎ステータス |
HP |
69 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
26 |
lllllllllllll |
生命力 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
速さ |
41 |
lllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
物理攻撃力に秀でているコピー能力。
その他の能力値も非常に高く、9/18現在では一番作りやすいランク11であり人気である。
ネックは魔法防御に関係する精神力が低いこと。
フェアリーの防具「瞳衣アルバスタ」(魔法吸収)やジュエルの装飾品「ルベルクラク」(魔法反射)などで補いたいところか。
でもはっきり言ってこれさえどうにかできれば化け物と化すだろう。
物理攻撃が2000を超える「THEテュレイラ」は必見。デビルを極めるなら買っておきたい。
戦術はあまりパッとしたものがない。他のコピーの戦術と組み合わせた方がよさそうだ。
デビルアイなら透視力。
基礎ステータス |
HP |
61 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
抵抗力 |
32 |
llllllllllllllll |
精神力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
生命力 |
35 |
llllllllllllllllll |
技量 |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
高い速さを持ち、次いで力、技量、覚醒力が同程度に高い。(Lv1200前後で3600程度)
属性武器や状態異常戦術を複数組み合わせると面白いように状態異常が起こせる。
デビル尿漏れパンツは保水力
一方で各種防御と生命力は悲惨。当たらなければどうということは(ry
初手で相手を麻痺に追い込みたい。
戦術の「カーニバルデリンジャー」は、スナイパーの「オーラアロー」同様超強力な物理火力。
今度は貯め無しで6桁火力を出せる。
基礎ステータス |
HP |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
魔力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
精神力 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
41 |
lllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
ランク11では唯一のスタンダードな魔職。
物理職で同ポジションのデビルと比べると精神力と技量が高い一方で火力は低め。
また速さと抵抗力も低く、物理の連続攻撃戦術には脆い一面がある。
状態異常と魔法攻撃を中心に立ち回りたい。
装備は対魔法に高い性能を誇る防具「瞳衣アルバスタ」が秀逸。
フェアリーに装備すれば対魔法は万全と言える。デビル等に着せたほうが強いが
ステータスだけ見れば優秀なのだが、攻撃戦術の不足から対人戦には厳しさが伴う。
UFO戦術「スターストーム」とミーティア装飾「赤い審判」を合わせれば、
相手の防御値にも依るがガンマンでの「カーニバルデリンジャー」と同等の火力を叩き出せる。
発動率もなかなか高く、現状このコピーを使う上での主砲となるだろう。
技量の高さを活かし、全状態異常を付加するミーティア武器「ネメシス」を採用してもよい。
最大の難点はこれらの装備の価格で、7億Gほどかかるので『覚悟』が要求される。
色々書いたが、十分な下準備さえできれば弱いジョブではない。
先に手頃な物理系ジョブをLEGEND化した上で、余力があれば挑んでみると良いだろう。
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
魔力 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
75 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
69 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
36 |
llllllllllllllllll |
技量 |
53 |
lllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
27 |
llllllllllllll |
覚醒力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
回復+各種反射を兼ね備えた優秀な装飾品を売っている。
スペック数値も値段も最高級な武器共々、ジュエルのイメージ通り高価なコピーである。
修得する頃には15万以上の固定ダメージが約束される「エメラルドビッグバン」は覚えておいて損はないかもしれない。
基礎ステータス |
HP |
63 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
生命力 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
技量 |
39 |
llllllllllllllllllll |
速さ |
69 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
基礎ステータス |
HP |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
力 |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
生命力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
技量 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
入手方法がドロップ限定。強いコピーがない時の繋ぎとして入手してやっていくのもいい。
装備品がやたら豊富なのが特徴。しかしながらこいつ自体は凡庸なステータスなので
必要に応じてコピーを切り替えよう。使っていくなら物魔戦術との相性がいい。
クラッシュほどの火力ではないがクラッシュの戦術「じごくのごうか」でLv1800で25万程度の火力が出せる。
発動率が気になるなら「リアルかぶきへんげ」がおすすめ。
速さが上がる装備で「火炎百れつ斬り」「サンダースピニング」の火力を上げたり、
力または魔法が上がる装備で火力の底上げなど。
装備でステータスを補っていくと実用性があるかもしれない。
ランク12
基礎ステータス |
HP |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
37 |
lllllllllllllllllll |
精神力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
生命力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
53 |
lllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
HPがありえない程低く、オマケに両防御性能も紙。
しかし他のステータスはバランスが取れており、高い覚醒力と物魔火力が魅力的である。
ほっとくと一瞬で死ぬので、装備、戦術を上手く選ばなければならない。
回復戦術・装備等で延命措置をすれば良い。
攻撃戦術は、物魔攻撃よりも状況に応じて物理と魔法を使い分けるのが良い
メイン戦術は物理型なら、発動率の高い「きゅうしょつき」 「しえんようせい」 「メテオエンド」 「鬼殺し火炎ハンマー」あたりがオススメ。
魔法型の場合は、「クラッシュノイズ」「貫通弾」「カオスブラスト」が良いだろう。
サブ戦術は、相手の構成に合わせて「ジングルベル」「デビルアイ」「パイ投げ」「鳩マジックハット」などを使い分ければ良い
武器は物魔両方の火力が高い「ヴェノムフォッグ」が良いだろう。
「メモリアル」も悪くはないが、前者のが使いやすい筈。
防具は、生命力が高いので「水瞳の法衣」のような回復効果付きの物を使おう
装飾は「生命維持装置」にし、紙防御を補強したい。
これがあれば、相手にもよるが「シャドーボディ」や「シャドーリフレクト」、「闇より深い闇」で対処する事も可能。
基礎ステータス |
HP |
61 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
68 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
32 |
llllllllllllllll |
技量 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
速さ |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
物理火力の高い 防御特化ジョブ
それなりのHPと速さを持つ
登場したばかりの頃は散々な目に遭っていたが、今はイベントLPやストリームモンスター戦で大活躍している。
高い防御を活かして、反射反撃で戦うのが良いだろう 吸収は生命力が低いので諦めましょう。
しかし、防御無視戦術で簡単に無効化されてしまうので 相手の行動が読めないと使うのは難しい。
貫通攻撃は大幅に弱体化されました(反射反撃吸収のみ無効化)(笑)
しかし、生命が低いのでミアズマが刺さる。しかしこちらは反射反撃が可能。
また、弱体化されたとはいえ厄介な事に変わりはないので注意すること。
武器は物理火力の高い物を選んだ方が無難だろうか。
防具は「サウザンド・シールド」一択
ガチ構成で使う気がないのなら無くても問題ない
装飾品は必要に応じて使い分けると良い。
モンスター戦なら、「極夜の書」がオススメ。 反撃で防ぐ事の出来ない状態攻勢に対処が可能。
「頭骨のオブジェ」も良い
戦術は「闇より深い闇」 攻撃するなら発動率の高い物理戦術。
技量差を稼げるなら、「デビルアイ」や「はたく」等の状態戦術も有効
基礎ステータス |
HP |
61 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
魔力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
精神力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
生命力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
技量 |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
80 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
何が締め切りだ!!! ハメやがったな畜生共!!
ジョブ名は漫画家でも小説家でもない クロックである。
ご覧の通り、イカれたステ振りをしている。
流星よりも速い。 魔力と技量が高い 恐ろしい。
アホみたいな速さのお陰で、回避命中がヤバイ事になる。
登場したばかりの頃は、「時の二重跳び」の強さもあり暴れていた。
今は修正されたが、速さの遅い相手には有効。
武器は、「ジェネシス」や「ウーア・ケトゥス」のような魔力特化の物が良い。
防具は「パストエトス」。 シルフウィングの欠点であった防御値の低さを改善しており、物理吸収、魔法反射のオマケ付き。
装飾品は、二重跳びを使うなら「タイムネジネジマシーン」 状態やスターフォースを使うなら「フランクリンバッジ」を。
攻撃戦術は、「スターフォース」「コンタクトマテリアル」等がオススメ。
コンタクトは、速さを算出し物理攻撃を行うので精神力の高い相手や、魔法反射に有効。
昔は反射反撃吸収を無視するクソのような戦術だった。
シャドーのような、防御の高い相手や反射反撃には「貫通弾」「カオスブラスト」を
サブ戦術は、「デビルアイ」「時の二重跳び」などで。
火力が足りない時は攻撃戦術でも良い。
基礎ステータス |
HP |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
72 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
精神力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
技量 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
速さ |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
イベントで先行実装されたランク12最初のコピー。
多くの人が、長い事このジョブに縛り付けられ転職できなかった。
先行コピーのご利用は計画的に。
HPと力が高く、その他のステータスもバランスが良い。
抵抗力より精神力が高くなっている以外はスマブラの上位互換のようなコピー。
戦術の数も多く、使いやすいものが揃っているのでマスターして損はない。
武器は「封印の剣」「グリムグレイブ」「メモリアル」「銀灰の闇黒剣」「ネクロシスソード」「エクィテス・レイピア」
など物理系の装備なら何でもうまく扱える。
防具も上手く扱えるものが多いが、「ひまんパタこうら」「蝋色の破翼」「パスト・エトス」「混沌の六枚翼」がおすすめ。
装飾は物理メインで戦う為に、「勇者の心」「ふしぎなタンバリン」などを装備したい。
LPなど回復が重要になってくるならば「トキジクノカクノコノミ」「生命維持装置」にすると良い。
戦術はシンプルに物理攻撃系。
「たまごうみ」や「スマッシュキック」などが使いやすいが、基本的にはなんでも戦える。
あらゆる装備の流用が効く上、戦術も幅広く扱え、肉弾戦も強いコピー。
難点はコピー合成コストが高いことだろうか。
基礎ステータス |
HP |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
36 |
llllllllllllllllll |
魔力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
38 |
lllllllllllllllllll |
精神力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
生命力 |
68 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
43 |
llllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
生命、技量、覚醒に富んだ魔職。
しかし物理耐久に問題があり、速さも低い。
合成方法が2種類あるが、片方の素材が被っている為、有り難みはあまりない。
戦術は決まると強い物が多いので、マスターしておいて損はない。
弱い職ではないのだが、サマナーと比べると微妙である。
吸血鬼と同じように、回復しながら装備で防御面を補強すれば良い。
武器は「ウーア・ケトゥス」「ジェネシス」等でよろしい
クロックのように速い相手には、「エレキイオン・コンバータ」を装備し「速さ均等ヒドゥン」で挑もう。
防具は「水瞳の法衣」をどうぞ。
装飾品は、防御面を補う事だけ考えれば良い。
「頭骨のオブジェ」や、「生命維持装置」で防御を補強してあげれば長生きしてくれる。
戦術は「スターフォース」「クラッシュノイズ」「でんげき」をどうぞ。
貫通戦術が弱体化したので、防御が高い相手には「ミアズマ」で。
サブ戦術は、生命力の高さを活かし「ハトマジックハット」を。
技量があるので、「デビルアイ」「目隠し」のような状態攻性戦術も悪くない。
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
魔力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
精神力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
生命力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
73 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量の高い魔職、HP・覚醒も優れている。
武器は「ウーア・ケトゥス」や「ジェネシス」等の魔法攻撃に特化した装備を使うと良い。
また、技量の高さを利用して「ネメシス」を使ってみるのも面白い(対人戦では使いづらい)
防具は「パスト・エトス」か「ひまんパタコウラ」等がお勧め。
魔職という事もあってか脆いので注意しよう。
装飾品は
「極夜の書」で技量を高くして戦うも良し。
「純黒の腕輪」で魔力を高くして戦うも良し。
「カオスエメラルド」で元の技量の高さを利用した状態異常攻めも良し。
対人戦やLPとで使い分けていこう。
メイン戦術には「スターフォース」がお勧め、貫通攻撃が弱体化したので「貫通弾」はあまりお勧めできないかも。
サブ戦術には「クラッシュノイズ」「闇より深い闇」「デビルアイ」「魔法のイタズラ」等の状態異常を誘発する戦術を使うと良い。
基礎ステータス |
HP |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
魔力 |
69 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
生命力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
技量 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
速さ |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
51 |
llllllllllllllllllllllllll |
最後に発見されたランク12コピー。 メロディは通名で、本名はフォノン
魔力は全コピー中最強 抵抗力はランク12中最強である。HPも高水準。
精神力 生命力 技量が心配だが、絶望的に低い訳ではない。
必要なら装飾品で補えば良い。
武器は、反射反撃・魔法ドレインを持つ魔法武器の「くらがりのかけら」がオススメ。
ただし、イベント武器なので再販を待たなければならない。
防具は「サウザンドシールド」で良い。
デスタライヤーを除くボス戦では、「マグノム・シールド」がオススメ。
装飾品は、「生命維持装置」「頭骨のオブジェ」で問題ないが、「虹のがくふ」を持っていると戦法が増える。
戦術は「サイコキネシス」や「チャージショット」のような高威力の魔法戦術がオススメ。
発動率が心配なら「プラズマウィップ」をどうぞ。
「虹のがくふ」を持っているなら「ブラッドサック」がオススメ。
この場合、サブ戦術は「ブレスボイス」が良いだろう。
このように優秀なコピーだが、ガチで持久戦をするなら「シャドー」や「ジュエル」の方が優秀。
反射反撃を用いるならガチガチに固めるのではなく、補助として用いるような感覚で。
反撃は「くらがりのかけら」に任せて、サブ戦術にシャドーの反射戦術をセットするのが望ましい。
また、「クロック」と合成素材が被っているのでレジェンドする際は計画的に。
基礎ステータス |
HP |
63 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
精神力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
生命力 |
57 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
36 |
llllllllllllllllll |
速さ |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
ステータスがオールスターに似ている。
HP、力、速さが高く 覚醒力、生命力も高い。
しかし、技量が絶望的に低く隠しコピー中でワースト1位。
対人戦では、サブ戦術が「技量均等ヒドゥン(脱力武器)」に限定されるだろう。
これがないと、武器や装飾品の状態攻性すら防げずに死にます(笑)
しかし状態は防げても型を読まれてしまう為、かなり不利になる。
ヴァイラスやヴァンパイア以上に使いにくいコピーかもしれない。
武器は「メモリアル」一択。(脱力装備は他にもあるが全て魔法特化)
対人でなければ適当な物理武器で良い。
防具は「水瞳の法衣」をどうぞ。
装飾品は、この職で唯一自由が利く箇所である。
「生命維持装置」「頭骨のオブジェ」「タイムネジネジマシーン」「極夜の書」等を上手く使っていきたい。
メイン戦術は速さを活かして、「カーニバル・デリンジャー」や「軍隊殴り」を。
ワムバムジュエルが相手なら、遠慮せず「ミアズマ」をどうぞ。 旧世代の魔職よりか安定します。
サブ戦術は、「パイ投げ」「ヒドゥンフォーム」を。
生命力が高いので、「回復反転ヒドゥン(猛毒武器)」+「スイーツパーク」も使える。
ネジネジで速さを稼いで「時の二重跳び」をするのも良い。
だが、状態以上は避ける事が出来ないので注意。
例の狂LPを攻略する際は、メインとサブを「闇より深い闇」にして、頭骨や生命維持で防御を特化すれば良い。
モンスター戦なら、他の場所でも有効な筈。
このようにモンスター戦では優秀だが、やはり対人戦では不利。
ランク13
基礎ステータス |
HP |
63 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
魔力 |
77 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
精神力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
36 |
llllllllllllllllll |
技量 |
77 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
43 |
llllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
やたら高い魔力も目を引くが、同じく高い技量を生かした状態異常中心の戦法も強い。
「エレキネシス/ヒュプノシス」や「エクレール」で敵を拘束した後、ヘドロビームで敵を削り殺すコンボは
様々なNPCを抹殺でき、対人戦に於いても多少の対策程度なら突き破ることができる。
状態異常が通用するストリームモンスターなら多くのSPを稼げる。
この戦法ではヘドロビームが主力となるため、使うならミラクルビームをマスターしておく事。
状態型の弱点はズバリ相手が耐性持ちの場合。
例えばデスタライヤーや戦艦ハルバードは全状態異常無効なので、大人しくスノーボウルになろう。
「暗闇の雲」はこちらの速さが高い程暗闇にする確率が高くなる戦術だが、
ウォーロックは速さが低いので、対人戦では対策されやすい(閃の奥義書等が追加されたので猶更)。
「パイロキネシス/クリオキネシス」と「エレキネシス/ヒュプノシス」はメイン戦術か、サブ戦術に据えるかで
効果が変わる戦術であり、メイン戦術に設定すれば左側、サブ戦術に設定すれば右側が発動する。
エレキネシス/ヒュプノシスはどちらも拘束能力が高いが、麻痺耐性持ちが比較的多いのでヒュプノシスがお勧め。
パイロキネシスの火傷はダメージを増加させる効果があるので短期決戦向き。
クリオキネシスの凍傷はダメージ低下効果が地味に大きく、一部の相手には高い効果を示す。
魔法をメインにする場合は「スターフォース」が強力。
発動率は信用ならないが撃てさえすれば凄まじいダメージが出る。
スターフォースが撃てない時の足止めに睡眠や凍傷など、状態異常も組み合わせると良いかもしれない。
武器はイベント限定武器の「宵冥の星杖」がオススメ。
防具は何でもいいが、耐久が低めなので「氷立花の盾」等が良い。
装飾品は状態型なら「ブリザードキャラメル」、魔法型なら「魔力バッテリー」辺り。
基礎ステータス |
HP |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
72 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
抵抗力 |
51 |
llllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
技量 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
速さ |
75 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
51 |
llllllllllllllllllllllllll |
管理人が報告していたように、更新で大きくステータスが変わったコピー。
以前は力が少し高いくらいで後のステータスは平均、という凡庸なものだったが
速さが大幅に強化されドラゴストームに肉薄するレベルに。現環境で3位である(1位はクロック)。
耐久はそこまで高くなく、生命が低いため状態異常に弱い。
技量も低いため脱力や凍傷による軽減も行いにくい……と耐久面はあまり芳しくない。
速さと回避を高める「ダークフェイス」などを装備して少しでも攻撃を回避したい。
体力回復+ダメージカットで、覚醒力も上がるので手数が増える「パワップD」なども効果的。
防具は定番の「氷立花の盾」。
戦術は攻撃技は剣の舞がお勧め。速さが高いので連続ヒット技と噛み合う。
場合によってはぐんたいなぐりも視野に入る。
サブには暗闇の雲やドレインキック等が良い。回避重視の場合はフォローストームなど。
明鏡止水の構えは発動率が低すぎて安定しない(そもそも回避型自体安定しないが)。
ちなみに、マジックチェンジを使えば
ミアズマでワムバムジュエルをそこそこ削れるくらいの火力になるので覚えておくと良い。
基礎ステータス |
HP |
58 |
lllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
51 |
llllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
77 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
技量 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
速さ |
76 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
素早い魔法職、と特徴が掴みやすい。
ウルトラソードとはステータスが似ており、戦術は多少変わるが殆ど同じ感覚で使える。
魔力がかなり高く、スパークリングスパークに次いで2位(ウォーロックが同率である)。
速さはクロックに次いで2位。ウルトラソードとは1の差でほぼ無いようなものだが。
非常に速さが高いため、ミラクルビームやサンダースパークといった連続ヒット戦術を効果的に扱える。
半面、耐久は脆いのでフォローストームや暗闇の雲等で補強したい。
技量が低い相手なら完封する事も可能。対人戦の場合はミアズマに注意。
武器は宵冥の星杖や光竜槍など。取り敢えず体力回復する装備を選べば耐久は大分変わる。
防具は安定の氷立花の盾。装飾品はダークフェイスや魔力バッテリーなど。
マスター戦術のテラフレアは魔法攻撃だが、魔力が全く関係せず、相手の精神力でのみ増減する。
魔力が低いコピーでも100万前後のダメージを与えられるので、力と魔力が低いコピーを使う時は活用しよう。
基礎ステータス |
HP |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
魔力 |
75 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
基礎ステータス |
HP |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
65 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
技量 |
42 |
lllllllllllllllllllll |
速さ |
70 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
本日より貴様をスノーボウル二等兵と呼ぶ
良い名前だろ、気に入ったか?
聞いて驚くな、スノーボウル!
抵抗力と精神力が高い耐久向きのコピー。
生命力と技量は低めなのでミアズマや状態異常に弱い。
後にこのコピーよりもさらに抵抗力と精神力が高いヘビィストーンが実装。
こちらが勝っているのは速さの高さ。耐久向けにしては上位クラスの速さであり、
回避力を高めている相手にも何とか追いつけたりする。
エターナルフォースブリザード!一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる。相手は死ぬ。
ネタ戦術かと思いきや意外な所で活躍する。
基礎ステータス |
HP |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
82 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
53 |
lllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
速さ |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
魔力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
精神力 |
72 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
53 |
lllllllllllllllllllllllllll |
入手方法がメダル交換のみ。
高い精神力とバランスの良いステータスを持つ。
HPは低いが物理攻撃に対して極端に弱くはない。
魔力も技量も速さもそこそこのステータスを持つが、飛び抜けて高くないので攻めあぐねる事も多い。
最大の欠点はメダル交換限定であること。
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
魔力 |
44 |
llllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
精神力 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
生命力 |
61 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
82 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
入手方法がドロップのみ。
○○チェンジという戦術が大量にあり、マジックチェンジ以外は覚醒力を半減させて各ステータスを上げるもの。
この戦術と高い覚醒力を活用し、相手によって伸ばすステータスを変えて戦う、という事が可能になる。
まさにトリックスター。
ちなみにステータスの増加量は減った分がそのまま増加量になるのではない。
力or覚醒力を2で割って四捨五入し、その数値を1.6倍したものが増加量となる。
装飾品による能力値の加算分もちゃんと合計で計算される。
戦術枠が一つ埋まり、マジックチェンジはともかく他のチェンジは覚醒力が半減するという大きなデメリットを負う。
しかし、それでも並の強化戦術を鼻で笑えるような増加量は魅力的であり、
これをどう生かすかがこのコピーの悩み所。
更新で覚醒力がさらに高まり、なんと80台に達してしまった。
ぶっちゃけここまで高いとチェンジでステータスを上げるよりテラフレアなどの攻撃戦術を連発したほうが強い。
基礎ステータス |
HP |
87 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
70 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
33 |
lllllllllllllllll |
抵抗力 |
40 |
llllllllllllllllllll |
精神力 |
41 |
lllllllllllllllllllll |
生命力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
速さ |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
64 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
HPに特化し、準に高い力と覚醒力を以て、倒される前に手数で倒すコピー。
特化した代償としてか抵抗力、精神力、生命力は低く、HPから思うほど実際の耐久は高くない。
シャドーボディorリフレクトや暗闇の雲で耐久を底上げしよう。
魔力は悲しい程低く、魔法攻撃は考えるだけ無駄というもの。
戦術はウルトラソード、剣の舞、七色鋼鉄光線、ドレインキックあたりが妥当か。
基礎ステータス |
HP |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
70 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
70 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
53 |
lllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
技量 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
典型的な物魔両刀職。
力と魔力が綺麗に揃っており、次いで覚醒力も高く攻撃性能に優れる。
他のステータスはあまり高いとは言えず、特に生命力や速さはランク13の中では下から数えた方が早いレベル。
豊富な技範囲を活かしてやられる前にやろう。
戦術はブラックグレイブやデンジャラスボムあたりが無難か。
ハートレスエクスプロージョンは反動ダメージがかなり痛いがダメージは強烈。
無論、力も魔力も高い水準なので無理に物魔攻撃にこだわらなくてもよい。
基礎ステータス |
HP |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
魔力 |
56 |
llllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
69 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
54 |
lllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
70 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
技量 |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
45 |
lllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
体力お化けその②。
全コピー中ぶっちぎりの生命力と高い抵抗力が特徴。
シャイニングヒールは安定した発動率と高い回復量を兼ね備えた優秀な戦術。他のコピーでもサブ戦術候補。
シャイニングドリルは物魔攻撃なのでやや扱いにくい。
ステータスを見ればわかる通り、力、魔力共に低いので物魔攻撃とは相性が悪い。
なので攻撃はテラフレアか、マシナリーのダークヒーリングミストに頼る事になる。
シャイニングパラソルの戦い方は回復しながら殴る。ただそれだけである。
とにかく回復量が他の追随を全く許さないので、相手に相当な火力が無ければ削られない。
状態異常も生命力が高いお陰でかかりにくい(かかる時はかかる)。
装備は生命力をさらに底上げするスウィートスターや綺羅綺羅白スター等がお勧め。
ダークヒーリングミストは生命力を使って計算する攻撃で、体力も回復するので相性は抜群。
ただし威力は低めで、回復量もシャイニングヒールよりは劣るので過信は禁物である。
とにかく長期戦になりがちなので、耐久が高い相手だと200ターン経過してしまう可能性もある。
回復反転ヒドゥンフォームは天敵。シャイニングパラソル同士の戦いだとこれの撃ち合いになってる事がよくある。
基礎ステータス |
HP |
59 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
70 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
61 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
基礎ステータス |
HP |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
力 |
39 |
llllllllllllllllllll |
魔力 |
85 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
60 |
llllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
63 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
46 |
lllllllllllllllllllllll |
技量 |
55 |
llllllllllllllllllllllllllll |
速さ |
40 |
llllllllllllllllllll |
覚醒力 |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
そこそこの耐久力に全コピー中トップクラスの魔力を兼ね備えたコピー。
基本的には普通に魔法攻撃で戦っていくことになるが、
速さは低いのでランク13に多い連続ヒット系の魔法戦術は少々使いづらくなる。
基礎ステータス |
HP |
62 |
lllllllllllllllllllllllllllllll |
力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
79 |
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
74 |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
47 |
llllllllllllllllllllllll |
技量 |
43 |
llllllllllllllllllllll |
速さ |
43 |
llllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
抵抗力、精神力に特化したコピー。HP、力も悪くない。
戦法はただ防御力で耐えながら殴るシンプルなものとなる。
マスター戦術の大石拳は攻撃しつつ、物理魔法両方への防御力を上げるというもので、威力・効果・発動しやすさ全てが優秀。
レジェンドなら☆10の塔もクリアの可能性があり、通常のLP、対人戦においても安定感が高い。
生命力、技量、速さが低いというわかりやすい弱点もある。
多少の対策なら大石拳で無理矢理突破できることもあるが、状態異常や回避されることに弱いのは留意しておこう。
基礎ステータス |
HP |
52 |
llllllllllllllllllllllllll |
力 |
63 |
llllllllllllllllllllllllllllllll |
魔力 |
66 |
lllllllllllllllllllllllllllllllll |
抵抗力 |
68 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
精神力 |
67 |
llllllllllllllllllllllllllllllllll |
生命力 |
49 |
lllllllllllllllllllllllll |
技量 |
51 |
llllllllllllllllllllllllll |
速さ |
50 |
lllllllllllllllllllllllll |
覚醒力 |
48 |
llllllllllllllllllllllll |
力、魔力、抵抗力、精神力がそこそこ高い。物魔で攻めることも受けることもできる。
とは言え、耐久型なら既にスノーボウルとヘビィストーンの層が厚く、こちらはHPが劣り気味。
上二つと違って物魔や魔法戦術も使えるという強みを生かして差別化しよう。
最終更新:2021年07月31日 08:18