魔道士

  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
-30 +60 +10 - - +6 +2 - +2 -

  • ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
? ? ? 18 22 28 26 26 26 26


  • 装備可能武器

  • 装備可能防具
    • ローブ/帽子/腕輪/靴/指輪


  • 特徴
魔力が非常に高く、強力な魔法を覚える
魔法は命中がシビアになったため、命中補正が低いものはステが高くないと使いこなすのは難しくなった


スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考
スローストーン バトル 8 2 敵単体 50 80 300 魔法で作り出した巨大な石塊を敵にぶつける。
ダークネス バトル 6 3 敵単体 80 300 敵を暗闇状態にする。
ポイズンブロウ バトル 6 3 敵単体 80 300 敵を毒状態にする。
エナジードレイン バトル 8 2 敵単体 65 450 HPを吸収する。
サイコドレイン バトル 8 2 敵単体 70 450 MPを吸収する。 吸収量は術者の魔攻に依存
ファイアウォール バトル 20 2 2 範囲内敵全体 5 50 500 炎の壁で敵を押し包み攻撃する。
精霊の加護 バトルオート 自分 500 戦闘終了時にMPが10回復する。 職業特性
アイスブレイド バトル 14 3 敵単体 80 90 20 550 氷の刃で敵を貫く
ビッグフレイム バトル 16 2 敵単体 120 85 10 600 巨大な炎の塊で敵を攻撃する。
フレイムストライク バトル 10 2 味方単体 700 必殺率が上昇する。
精霊の祝福 バトルオート 自分 800 戦闘終了時にMPが20回復する。
アースクエイク バトル 48 3 3 範囲内敵全体 50 850 地震による攻撃で広範囲の敵を攻撃する。
サイクロン バトル 32 3 2 範囲内敵全体 20 72 850 風の刃で広い範囲の敵を切りつける。

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最終更新:2010年11月19日 21:34
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