神官

  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
+40 +60 +20 - +2 +6 +10 +1 +1 +6

  • ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
? ? ? 24 26 32 32 29 29 36


  • 装備可能武器

  • 装備可能防具
    • ローブ/靴/指環/帽子/腕環


  • 転職アイテム
    • 祈りの天秤

  • 統一部隊時の補正・特殊効果
    • ヒールカウンター発動率5%上昇
    • 防御力20/魔法攻撃力20上昇
    • 毎Phase行動後MP3回復
    • 光の精霊の攻撃力35/防御力40/魔法攻撃力35上昇

  • 特徴
高いステータス補正と使いやすいスキルが多い。
覚えるスキルはどれも安定性を増すので最低でも主人公には覚えさせておきたい。


スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考
召喚(光の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。
ヒールカウンター バトルオート 900 ダメージを受けた時にアースヒールを発動することがある。MPは消費しない。 職業特性
リミットブレイク+ バトル 22 2 味方単体 1100 最大HPが40%上昇する。戦闘終了まで効果が継続する。 リミットブレイクとの併用不可
プレイフィールド バトルオート 1400 光系の回復、補助を射程3、範囲内味方全体にかけることができる。 職業特性
後生の祈り・光 バトルオート 1400 味方全員に対し、死亡していれば蘇生し、HPの全快、異常状態を回復する。戦闘中に一度しか発動しない。死者の位置に誰かいる場合もその死者は復活対象とならない。
ホーリーウォール バトル 8 2 味方単体 900 魔法防御力が上昇する 魔法防御力+60

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最終更新:2010年11月19日 21:29
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