ジャスパー・ヒルキット・本郷
プレイヤーキャラ時
PLAYER SELECT
(α)CPU戦開始時「ジャスパーだ。刑事をやっている。」
(α)乱入時「僕の出番…というわけか。」
(β)CPU戦開始時・乱入時共通「電忍サイガ、参る!」
(α)乱入時「僕の出番…というわけか。」
(β)CPU戦開始時・乱入時共通「電忍サイガ、参る!」
IN THE ROUND
ダメージ(α)「***」
ダメージ(α)「***」
ダメージ(β)「くっ」
ダメージ(β)「ぬうっ」
大ダウン(残体力50%以上)(α)「まさか…!」
大ダウン(残体力50%以下)(α)「不愉快だ!」
大ダウン(残体力50%以上)(β)「なんとっ!」
大ダウン(残体力50%以下)(β)「しくじった!」
バニッシュ(レア発生?)(α)「まだ勝負はついていないっ!」
バニッシュ(レア発生?)(β)「***」
ファイナルダウン(α)「ぐああああーっ!」
ファイナルダウン(β)「無念ーーーーーっ!!」
ダメージ(α)「***」
ダメージ(β)「くっ」
ダメージ(β)「ぬうっ」
大ダウン(残体力50%以上)(α)「まさか…!」
大ダウン(残体力50%以下)(α)「不愉快だ!」
大ダウン(残体力50%以上)(β)「なんとっ!」
大ダウン(残体力50%以下)(β)「しくじった!」
バニッシュ(レア発生?)(α)「まだ勝負はついていないっ!」
バニッシュ(レア発生?)(β)「***」
ファイナルダウン(α)「ぐああああーっ!」
ファイナルダウン(β)「無念ーーーーーっ!!」
ダッシュ(α)「フッ」
ダッシュ(β)「ハッ!」
Mショット(α)「散れ」
Mショット(β)「セイッ!」
Sショット(α)「ハハッ…」
Sショット(β)「***」
近接戦闘M(接近時)(α)「失礼」
近接戦闘M(接近時)(β)「参る」
近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「終わりだっ!」
近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「これぞ極意!」
近接戦闘S(α)「フフ、どうだい?」
近接戦闘S(β)「滅殺せん!」
特殊近接(α)「見たまえ!」
特殊近接(β)「穿つ!」
大手裏剣(α)「それっ! 」
大手裏剣(β)「手裏剣術! 」
分身の術(α)「残念、そこではない 」
分身の術(β)「ハッハッハッハ! 」
手裏剣大回転(α)「かわせるかな? 」
手裏剣大回転(β)「闇を、切り裂く! 」
ダッシュ(β)「ハッ!」
Mショット(α)「散れ」
Mショット(β)「セイッ!」
Sショット(α)「ハハッ…」
Sショット(β)「***」
近接戦闘M(接近時)(α)「失礼」
近接戦闘M(接近時)(β)「参る」
近接戦闘M(フィニッシュ)(α)「終わりだっ!」
近接戦闘M(フィニッシュ)(β)「これぞ極意!」
近接戦闘S(α)「フフ、どうだい?」
近接戦闘S(β)「滅殺せん!」
特殊近接(α)「見たまえ!」
特殊近接(β)「穿つ!」
大手裏剣(α)「それっ! 」
大手裏剣(β)「手裏剣術! 」
分身の術(α)「残念、そこではない 」
分身の術(β)「ハッハッハッハ! 」
手裏剣大回転(α)「かわせるかな? 」
手裏剣大回転(β)「闇を、切り裂く! 」
B.O.S.S
B.O.S.S発動(α)「 あぁ、やはりランダーはいい……最高だ… 」
B.O.S.S発動(β)「 ふははははは! とどめだ!食らえっ! 」
F.B.O.S.S発動(α)「 僕の力を侮っているのか。いいだろう、後で後悔したまえ! 」
F.B.O.S.S発動(β)「我が奥義、カツモクせよ!とうッ!
"火砕羅漢"、ここに 見参ッ!!」
B.O.S.S解除(α)「そうでなくては」
B.O.S.S解除(β)「なっ!?」
B.O.S.S発動(β)「 ふははははは! とどめだ!食らえっ! 」
F.B.O.S.S発動(α)「 僕の力を侮っているのか。いいだろう、後で後悔したまえ! 」
F.B.O.S.S発動(β)「我が奥義、カツモクせよ!とうッ!
"火砕羅漢"、ここに 見参ッ!!」
B.O.S.S解除(α)「そうでなくては」
B.O.S.S解除(β)「なっ!?」
ROUND END
勝ち(通常)(α)「これは失礼、僕が強すぎたようだ。」
勝ち(通常)(β)「見たか!これが忍道三段の実力!」
勝ち(辛勝)(α)「まったく、無粋な奴だ。」
勝ち(辛勝)(β)「これぞ風車の理論也!」
CPU戦負け(α)「屈辱だ……」
CPU戦負け(β)「さらばだ!」
勝ち(通常)(β)「見たか!これが忍道三段の実力!」
勝ち(辛勝)(α)「まったく、無粋な奴だ。」
勝ち(辛勝)(β)「これぞ風車の理論也!」
CPU戦負け(α)「屈辱だ……」
CPU戦負け(β)「さらばだ!」
VS CPU
CPU戦・戦果報告画面(登場順)
ミカ 「君もランダー乗りの端くれだろう?ならば、次は全力できたまえ!」
忍 「この華麗な手裏剣術の前では……稚戯に等しいッ!」
アンリ 「ハルモニアの事情は察するが……申し訳ないこれも仕事でね。」
セオ 「S.S.S.と言えども、私の前では赤子同然、ということかな?ハハハッ!」
ペルナ 「待て!そのランダーの製造元を教えてくれ!」
ユルシュル 「失礼、レディに対して分をわきまえない行為だったようだ。」
ルカ 「……つまり、パワーだけでは勝てないという、当たり前のことを示しているに過ぎない。」
櫻子「さすがに……ランダーの性能差がありすぎたようです。失礼。 」
レーフ 「対象の確保を完了……まったく、ここまで世話を焼かせるとはなっ。」
ラナタス 「さぁ、連れて行ってもらおう。君のバックについている、オペラ社の研究施設へ。」
ミカ 「君もランダー乗りの端くれだろう?ならば、次は全力できたまえ!」
忍 「この華麗な手裏剣術の前では……稚戯に等しいッ!」
アンリ 「ハルモニアの事情は察するが……申し訳ないこれも仕事でね。」
セオ 「S.S.S.と言えども、私の前では赤子同然、ということかな?ハハハッ!」
ペルナ 「待て!そのランダーの製造元を教えてくれ!」
ユルシュル 「失礼、レディに対して分をわきまえない行為だったようだ。」
ルカ 「……つまり、パワーだけでは勝てないという、当たり前のことを示しているに過ぎない。」
櫻子「さすがに……ランダーの性能差がありすぎたようです。失礼。 」
レーフ 「対象の確保を完了……まったく、ここまで世話を焼かせるとはなっ。」
ラナタス 「さぁ、連れて行ってもらおう。君のバックについている、オペラ社の研究施設へ。」
パートナー時
OPERATOR SELECT
パートナー選択時(ハルモニア専用)「ハルモニアか…」
パートナー選択時(チャンポ、ツィーラン専用)「安心したまえ」
パートナー選択時(S.S.S.専用)「軍用ランダーか……良い……」
パートナー選択時(その他+ペルナ専用)「僕に任せたまえ」
パートナー選択時(櫻子専用)「実に楽しみだ……」
パートナー選択時(チャンポ、ツィーラン専用)「安心したまえ」
パートナー選択時(S.S.S.専用)「軍用ランダーか……良い……」
パートナー選択時(その他+ペルナ専用)「僕に任せたまえ」
パートナー選択時(櫻子専用)「実に楽しみだ……」
IN THE ROUND
支援(汎用?)「援護しよう」
支援(櫻子専用)「これは失礼」
支援不可「さっきやったじゃないか!」
オーバーヒート「オーバーヒート!」
バニッシュ「***」
バニッシュ(チャンポ専用)「チャンポ!!」
支援(櫻子専用)「これは失礼」
支援不可「さっきやったじゃないか!」
オーバーヒート「オーバーヒート!」
バニッシュ「***」
バニッシュ(チャンポ専用)「チャンポ!!」
B.O.S.S.
B.O.S.S.転送(汎用)「了解」
B.O.S.S.転送(チャンポ、ツィーラン専用)「ハハハ、それ!」
対B.O.S.S.支援「思う存分やりたまえ!」
対B.O.S.S.支援不可「本気で言ってるのか!?」
敵B.O.S.S.撃破「いいものを見せてもらったよ」
B.O.S.S.転送(チャンポ、ツィーラン専用)「ハハハ、それ!」
対B.O.S.S.支援「思う存分やりたまえ!」
対B.O.S.S.支援不可「本気で言ってるのか!?」
敵B.O.S.S.撃破「いいものを見せてもらったよ」
ROUND END
CPU戦負け「この屈辱…覚えておくがいい」
掛け合い
ROUND READY
本郷に限り、β時の掛け合いの返答は必ず
Re:「 闇に生き、闇に死す……それが忍道!」
となるようです。(パートナー側の台詞はα時と同様)
下記は全てα選択時のもの。
Re:「 闇に生き、闇に死す……それが忍道!」
となるようです。(パートナー側の台詞はα時と同様)
下記は全てα選択時のもの。
開幕掛け合い
レーフ「 ん?あれは? 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
レーフ「 ん?あれは? 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
アンリ「 敵機、確認! 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
ユルシュル「 あらん? 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
ケイティ「 敵機発見! 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
ミーツェ「 発見しました! 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
ジャイルズ「 さてと、出番だ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
チャンポ「 さぁて、お出ましよ! 」
Re:「 くれぐれも足を引っ張らないでくれ。」
Re:「 くれぐれも足を引っ張らないでくれ。」
ツィーラン「 本郷さん!あれは! 」
Re:「 よし…いくぞ!」
Re:「 よし…いくぞ!」
ディクシー「 せ、先輩! 」
Re:「 見ればわかる。まったく…。」
Re:「 見ればわかる。まったく…。」
櫻子「 腕前、見せてもらうわよ! 」
Re:「 本業ではないが、了解。」
Re:「 本業ではないが、了解。」
アレッサンドロ「 ジャスパー、君の出番だよ! 」
Re:「 了解、華麗なテクニックをお見せしましょう。」
Re:「 了解、華麗なテクニックをお見せしましょう。」
ファビアン「 作戦通りにいくぞ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
忍「 先手必勝! 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
セオ「 来たぞ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
リリ「 前方に敵機です! 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
フィロメナ「 状況を開始します。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
グスタフ「 さっ、楽しもうか! 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
ルカ「 準備はいいか? 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
ラナタス「 どうすればいいの? 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」
ミカ「 無理しないようにね。」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
イツカ「 あれを見たまえ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
ニーノ「 実験開始だ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
アーネチカ「 戦闘は避けられないわね。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
Re:「 やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。 」
ペルナ「 *** 」
Re:「 *** 」
Re:「 *** 」
対ペルナ(CPU戦時)
「 ん?所属不明機…誰だ? 」
「 なんかへんな人がいるー。こんにちは♪ 」
「 ん?所属不明機…誰だ? 」
「 なんかへんな人がいるー。こんにちは♪ 」
対櫻子(CPU戦時)
「 G.S.O.保安部隊長の実力、見せて頂きましょう。 」
「 ふぅ、困ったわねぇ。 」
「 G.S.O.保安部隊長の実力、見せて頂きましょう。 」
「 ふぅ、困ったわねぇ。 」
ROUND END
開幕掛け合いと同様に、本郷に限りβの場合は誰とも掛け合いが発生しないようです。
下記はα選択時のみ発生。
下記はα選択時のみ発生。
チャンポ(通常)「 おー、素人にしてはやるわね! 」
Re:「 時々自分の才能に怖くなるよ。 」
Re:「 時々自分の才能に怖くなるよ。 」
チャンポ(辛勝)「 ま、根性だけは褒めてあげる。 」
Re:「 勝てば官軍、という奴かな。 」
Re:「 勝てば官軍、という奴かな。 」
ツィーラン(通常)「 本郷さんかっこいい~♪ 」
Re:「 ツィーラン君、これがヒーローというものだ! 」
Re:「 ツィーラン君、これがヒーローというものだ! 」
ツィーラン(辛勝)「 本郷さん、大丈夫…? 」
Re:「 これもヒーローの宿命だよ、少年。 」
Re:「 これもヒーローの宿命だよ、少年。 」
ディクシー(通常)「 す、すごいです~! 」
Re:「 ふふ、造作もない…おっと、失礼。」
Re:「 ふふ、造作もない…おっと、失礼。」
ディクシー(辛勝)「 お、おつかれさまでした! 」
Re:「 ふむ、やはり中途半端はよくない…か。」
Re:「 ふむ、やはり中途半端はよくない…か。」
櫻子(通常)「 噂以上ね、本郷君。捜査課にはもったいないわ。 」
Re:「 お褒めに預かり、光栄です。 」
Re:「 お褒めに預かり、光栄です。 」
櫻子(辛勝)「 お疲れ様。 」
Re:「 それより、対象の確保を頼む。 」
Re:「 それより、対象の確保を頼む。 」
アレッサンドロ(通常)「 ジャスパー、君はランダーに乗ると実に活き活きとするねぇ。 」
Re:「 ハハハ。それほどでもありませんよ、ジラさん。 」
Re:「 ハハハ。それほどでもありませんよ、ジラさん。 」
アレッサンドロ(辛勝)「 ご苦労っ。動けるかね? 」
Re:「 ノープロブレムです。では、これで。 」
Re:「 ノープロブレムです。では、これで。 」
コマンダースタイル
プレイヤーキャラ時
被支援(α)「感謝しておく!」
被支援(β)「助太刀か!」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「このチームワークの前では、負ける気がしない!」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「***」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「またとない好機…!」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「***」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「すまないが、少し黙っていてくれないか!」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「***」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「雑念退散!」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「***」
被支援(β)「助太刀か!」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「このチームワークの前では、負ける気がしない!」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(α)「***」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「またとない好機…!」
被応援・叱咤(ご機嫌時)(β)「***」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「すまないが、少し黙っていてくれないか!」
被応援・叱咤(怒り時)(α)「***」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「雑念退散!」
被応援・叱咤(怒り時)(β)「***」
勝利(友好度50%以上)(α)「これぞ正義の友情パワー!」
勝利(友好度50%以上)(β)「我が"鷹の目"の力を見たか!」
勝利(友好度50%以下)(α)「ぐっ、連携プレイがまるでなってない。」
勝利(友好度50%以下)(β)「忍道とは、孤独なもの也……」
勝利(友好度50%以上)(β)「我が"鷹の目"の力を見たか!」
勝利(友好度50%以下)(α)「ぐっ、連携プレイがまるでなってない。」
勝利(友好度50%以下)(β)「忍道とは、孤独なもの也……」
パートナー時
応援「君こそヒーローだ!」
応援「いいぞ、その調子だ!」
応援「期待通りの動きだ!素晴らしい!」
叱咤「ふがいない奴だ…」
叱咤「君を信じる…それだけだ」
叱咤「諦めるな!諦めたらそこで終わりだ!」
応援「いいぞ、その調子だ!」
応援「期待通りの動きだ!素晴らしい!」
叱咤「ふがいない奴だ…」
叱咤「君を信じる…それだけだ」
叱咤「諦めるな!諦めたらそこで終わりだ!」
COMMENTS
うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。
- β大手裏剣の台詞が、「手裏剣です!」に聞こえるのは気のせいでしょうか? -- BT-01NEXT (2009-08-05 22:22:16)
- 手裏剣時の声は多分「手裏剣術!」じゃないかなーと思います -- 名無しさん (2009-08-07 00:54:45)
- 一部のキャラはα、βで台詞が変わるようですね。本郷(通常/忍者なりきり)やペルナ(元気/静か)がいい例なんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-08-08 04:38:28)
- アンリがパートナーの時、ROUND READYは「敵機、確認!」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」でした。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:01:48)
- もう一つ、ニーノがパートナーの時、ROUND READYは「実験開始だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認しました。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 22:24:01)
- 更にイツカがパートナーの時、ROUND READYは「あれを見たまえ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-16 23:34:12)
- ジャイルズがパートナーの時、ROUND READYは「さてと、出番だ。」「やれやれ…面倒なことに巻き込まないでくれ。」です。大会で確認。 -- R・S☆情報屋さん (2009-08-17 00:00:30)
- 掛け合い部分の表記を変更してみました。以前の方が見やすかったという意見があれば元に戻します。また、もしβ時に掛け合いがあった、という例外があればご報告ください。 -- 名無しさん (2009-10-15 14:10:09)
- βの乱入時の台詞は「~、参る」と言っているのはわかるのですが前半がよくわかりませんね…。けんにんさいほう?とかそんな感じの言葉みたいですが… -- 名無しさん (2009-11-13 15:34:39)
- 「電忍サイガ、参る!」だと思います<β選択時 -- 凡骨 (2010-02-11 01:51:04)
- ↑β乱入時のボイス追加しました。 -- 名無しさん (2010-03-04 01:07:54)
- α時とβ時で文字の色が違うのを反映させました。また、ペルナ、櫻子戦はどちらのカートリッジでも共通です。 -- 名無しさん (2010-03-08 01:15:05)
- 加えて「電忍サイガ、参る」はβでCPU戦を始めた時もそう言います。 -- 名無しさん (2010-03-08 01:17:10)