概要
エロ3 難度4
難易度4だが、ラファエラに次いで大勢力を作りやすいため、後半は簡単。
序盤の1勢力を倒すのがやや難しい程度。
他の勢力にはない独自の能力があり、生贄、霊安室、儀式など、活かせれば勝利に近づく。
アルヴィド以外のユニークユニットはほとんど不死体という吸血鬼状態。進化祭壇は出現せず。
- アルヴィドを主人公で開始した(カオス+5)
- マップ上で資源アイコン『植物』入手時、ランダムでCGイベント発生。植物+110
- ターン開始時ランダムで鉱物+60や財宝+110
- アルヴィドが乗船しルェアイと商談すると、襲うことが可能。勝利するとHシーン、次回以降商品価格2割引。敗北すると資源ALL-500
策略
全編共通の策略は割愛
品名 |
消費資源 |
効果 |
入手 |
生贄 |
魔品50 |
指定軍団を生贄に捧げて支配力へ変換 |
初期所持 |
呪い |
魔品50・支配力10 |
1ターンの間、選択軍団を弱体化 |
商船から購入 |
魔法
全編共通の采配・招聘・円環魔法は割愛
魔法名 |
消費 |
効果 |
条件 |
ゲミヌスの虚界 |
4 |
範囲内の敵部隊の全能力を低下 |
初期 |
マルウェラの吸血 |
2 |
範囲内の味方部隊に再生能力付与 |
アルヴィドLV15 |
ティルワンの闇界 |
3 |
範囲内の全部隊弱ダメージ+HP低下 |
アルヴィドLV10 |
王の采配 |
2 |
全ての味方部隊の攻撃能力が上昇 |
秘宝:王の勲章 |
部隊
加入部隊
部隊名 |
加入条件 |
兵数 |
行動 |
兵種 |
スキル |
補足 |
吸血鬼アルヴィド |
初期 |
1 |
4 |
近接 |
闇の瘴気 |
|
不死王アルヴィド |
宝珠入手進化 |
1 |
5 |
近接 |
闇の瘴気 |
|
不死体ソーニャ |
ロウ選択肢 |
1 |
5 |
魔法 |
戦いの女神 |
ソーニャを眷族にした |
不死体アニエス |
ロウ選択肢 |
1 |
5 |
近接 |
天の守護 |
アニエスを眷族にした |
不死体ラファエラ |
ロウ選択肢 |
1 |
4 |
近接 |
猛攻の督戦 |
ラファエラを眷族にした |
不死体ボルハ |
ロウ選択肢 |
1 |
3 |
近接 |
射撃指揮 |
ボルハを眷族にした |
イリエノカルモノ |
イリエノカルモノ撃破 |
1 |
3 |
近接 |
決死 |
危険種、アルマ島のランダム乱入 |
魔神ヴェパルー |
海洋侯の依頼クリア |
1 |
3 |
魔術 |
吸収 |
ヴェパルーイベントを進行 |
珍獣ナス |
自動加入条件あり |
1 |
4 |
近接 |
闘志崩し |
チュートリアルクリア必須 |
魔神ヴェパルー
導きの水晶入手後、海洋の小島に出現する海洋侯の遺跡で依頼を受ける。依頼を達成してから小島に再訪問で加入。
導きの水晶は自船がハルメトヤ川5~7上でターンエンドで入手。
ルート2周目以降は商船でも財宝×1500で販売する。円環がそろっている状態では購入できない。
海洋侯の依頼(アルヴィド):茄子蒟蒻(商船)、水、魔品3000
雇用部隊(常時雇用可)
アペンドユニットは割愛
部隊名 |
雇用条件 |
兵数 |
行動 |
兵種 |
スキル |
補足 |
牙コウモリ |
初期雇用 |
9 |
4 |
近接 |
吸血 |
|
☆闇コウモリ |
進化 |
9 |
4 |
近接 |
吸血 |
牙コウモリLv10 |
☆☆従魔サウルーレ |
進化 |
3 |
4 |
近接 |
吸血 |
闇コウモリLv25 |
☆☆吸血コウモリ |
進化 |
9 |
4 |
近接 |
吸血 |
闇コウモリLv25 |
マーテル |
初期雇用 |
3 |
4 |
魔術 |
闘志崩し |
|
☆リザリス |
進化 |
3 |
4 |
魔術 |
闘志崩し |
マーテルLv10 |
☆☆リリエール |
進化 |
3 |
4 |
魔術 |
闘志崩し |
リザリスLv25 |
ヴァンパイア |
初期雇用 |
9 |
2 |
近接 |
人間殺し |
|
☆ハイヴァンパイア |
進化 |
9 |
2 |
近接 |
人間殺し |
ヴァンパイアLv10 |
☆☆吸血女王 |
進化 |
9 |
2 |
近接 |
人間殺し |
ハイヴァンパイアLv25 |
☆☆グールヴァルマ |
秘宝進化 |
9 |
2 |
近接 |
人間殺し |
ハイヴァンパイアLv25、吸血鬼の心臓 |
メターヴァンパイア |
吸血鬼の髪飾り所持 |
9 |
2 |
近接 |
人間殺し |
ボルハ撃破後ロウ選択 |
吸魂霊 |
初期雇用 |
3 |
3 |
近接 |
移動崩し |
|
☆死魂霊 |
進化 |
3 |
3 |
近接 |
移動崩し |
吸魂霊Lv10 |
☆☆戦士の死魂霊 |
進化 |
3 |
3 |
近接 |
移動崩し |
死魂霊Lv25 |
ヴェアヴォルフ |
紅狼の契約書所持 |
3 |
4 |
近接 |
なし |
呪いを使用しイベント |
☆紅魔の暗殺者 |
進化 |
3 |
4 |
近接 |
紅き月の加護 |
ヴェアヴォルフLv10 |
☆☆ミーフヴォルフ |
進化 |
3 |
4 |
近接 |
紅き月の加護 |
紅魔の暗殺者Lv25 |
サーペント |
水蛇の王牙所持 |
1 |
2 |
近接 |
亜人殺し |
龍神の杜クリア |
☆シードラゴン |
進化 |
1 |
2 |
近接 |
亜人殺し |
サーペントLv10 |
☆腐食海蛇 |
進化 |
1 |
2 |
近接 |
亜人殺し |
サーペントLv10 |
歪んだ精霊 |
船体スキル |
3 |
2 |
近接 |
地形適応 |
|
レッサーデーモン |
船体スキル |
9 |
4 |
近接 |
人間殺し |
|
- グールヴァルマ(進化)
- 策略『呪い』を5回使用することで吸血鬼の心臓を入手、ハイヴァンパイアから進化。
- メターヴァンパイア
- ボルハ撃破後、ロウを選択し、イベント後ターン経過で吸血鬼の髪飾りを入手。
- ヴェアヴォルフ
- 策略『生贄』使用後確率でイベント(紅き月と関係あるかも?)、紅狼の契約書を入手。
- サーペント
- 亀龍山1進入時に出現する龍神の杜クリアで水蛇の王牙を入手。
|
階層 |
入手アイテム |
LV |
敵 |
敵陣形 |
補足 |
龍神の杜 |
1 |
緑魔法石(魔品+20) |
21 |
水乙女セイレンx1、水精ティエネーx2、サーペントx3 |
射撃陣形 |
|
2 |
- |
22 |
水乙女セイレンx2、水精ティエネーx3、サーペントx1 |
射撃陣形 |
|
3 |
- |
23 |
水乙女セイレンx3、サーペントx3 |
基本陣形 |
|
4 |
水蛇の王牙 |
24 |
水乙女セイレンx1、水精ティエネーx2、サーペントx3 |
基本陣形 |
|
-
-
船
- ルペート・クレシェンテ
|
LV |
移動 |
耐久 |
砲撃 |
充填 |
支配力 |
軍団数 |
予備部隊数 |
収奪 |
船体スキル |
初期 |
1 |
3 |
140 |
24 |
31 |
110 |
4 |
23 |
7 |
異常耐性Ⅱ |
儀式Ⅰ |
|
|
|
|
|
|
1周目最大 |
54 |
5 |
197 |
49 |
50 |
140 |
7 |
43 |
14 |
操船技術Ⅱ |
異常耐性Ⅲ |
治療室Ⅱ |
覇気Ⅲ |
測量Ⅱ |
慰安室Ⅲ |
儀式Ⅲ |
|
2周目最大 |
99 |
7 |
441 |
88 |
73 |
175 |
10 |
59 |
29 |
操船技術Ⅲ |
異常耐性Ⅲ |
治療室Ⅲ |
覇気Ⅲ |
測量Ⅲ |
慰安室Ⅲ |
儀式Ⅲ |
|
- 船のLVはロウ選択で+1、カオス選択で+5される
- 固有船体スキル
スキル名 |
効果 |
慰安室 |
部隊解雇時に対象の雇用資源の30~100%が返還 |
儀式 |
敵部隊撃破時に確率でユニット加入 |
- 船体スキル「儀式」は、精霊撃破時 LV8ユニットx1 確率加入となっている。委任戦闘にて撃破でも加入抽選。儀式強化で撃破対象拡張(加入ユニットは別計算の別モノが追加)
- 儀式1が精霊撃破で歪んだ精霊、儀式2が人間撃破でヴァンパイア、儀式3が亜人撃破でレッサーデーモン などとなる
- 最大強化に必要な資源
|
鉱物 |
植物 |
財宝 |
家畜 |
魔品 |
木材 |
水 |
1周目 |
5000 |
3200 |
5000 |
5000 |
9000 |
22500 |
7500 |
2周目 |
26000 |
30000 |
20000 |
20000 |
23000 |
126500 |
28500 |
-
-
イベントCG条件
ページ&場所 |
発生条件 |
9-4 |
船:イベント |
9-5 |
イベント |
9-6 |
イベント |
9-7 |
イベント |
9-8 |
一般運搬船を襲う |
9-9 |
資源「植物」の回収時に発生 |
9-10 |
北方の水蛇に船で近接 |
9-11 |
ロウルート・カオスルート進行中 |
9-12 |
ロウルートED |
10-1 |
ロウルートED |
10-2 |
ソーニャを打倒した際、「今この刻より、新たな生を与える」を選択する |
10-3 |
ソーニャを打倒した際、「今この刻より、新たな生を与える」を選択する |
10-4 |
アニエスを打倒した際、「今この刻より、新たな生を与える」を選択する |
10-5 |
アニエスを打倒した際、「今この刻より、新たな生を与える」を選択する |
10-6 |
ラファエラを打倒した際、「今この刻より、新たな生を与える」を選択する |
10-7 |
ラファエラを打倒した際、「今この刻より、新たな生を与える」を選択する |
10-8 |
ソーニャ、アニエス、ラファエラ加入後、アルヴィドのLVUP(?) |
10-9 |
ボルハを打倒した際、「隷属化の後、領土へ帰す」を選択する |
10-10 |
ボルハ加入後、一定ターン経過 |
10-11 |
ルェアイの商船にて「襲う」を選択する |
10-12 |
アリツを打倒した際、「開放する」を選択し、海底探査時のイベントで発生 |
11-1 |
カオスルートED |
-
-
序盤
- 上の表を見ての通り、行動力4がアルヴィド、マーテル、牙コウモリ。行動力3が吸魂霊。行動力2がヴァンパイアという内訳となっている
- 最初のお勧めの行動として、行動力ごとに軍団を組みなおすといい。まずアルヴィドの軍団をヴァンパイアから牙コウモリへと入れ替えると、行動が2から4と倍になる
- 残った面子で軍団を作る。ここはお好みで構わないが、牙コウモリだけの資源回収専門の行動4軍団と適当に戦闘用軍団という組み合わせが便利
- ヘタレ導入しているならヘタテット1匹のみの軍団を作ると効率が増す
- アルヴィドのみ、進化後に行動力が5となる。余り気にしなくても良いと思うが、最終的な編成も考えて部隊育成をしてもいいかもしれない
- 余談だが、今作で行動5なのはユニークとへタレ以外存在しない。そのため、行動は実質4が最高と思って運用してもいいくらい
- 基本方針としては「遺跡に籠もって行動回数を全部消費して全力でレベリング」というのがお勧め
- ライバルと比べて同一ターンでの戦闘回数が数倍になるため、必然レベル差が生じるようになり、戦闘をごり押せるようになる
- 今作では戦闘中にプレイヤーが介入できる要素が薄めなため、一部の強魔法は除けばレベル差がそのまま勝敗に結びつきやすい
- 必然的に行動回数が多いユニットがそのまま強ユニットとなりやすい。初期から行動4のユニットがおり、ライバルとの接触も遅めなので、はじめての人には特にお勧めのシナリオといえる理由の一つ
- 逆にいうと行動力の少ないユニットはライバルとの差がつけにくいので、地上占領よりも海上での戦闘を重視したいところ
- 周りの地形を見ると分かるが、毒霧、岩礁、噴煙、潮流、死の渦などのせいで他勢力との接触は遅め
- 資源回収牙コウモリ軍団を作っている場合、東方に送っておくと他勢力との邂逅から即死というケースが比較的少なめ
- アニエスが「海闇の浜4」などから上陸、侵攻してくるケースが初期からでもある
- アルヴィド一軍に委任させての抵抗は厳しい。とはいえ敗走しても痛手は少なめ。そのまま中立地帯を抑えつつ逃げ回っても良い
- まず南西に1移動して、「はじまりの遺跡」を攻略し、あとは適宜やっていくことになるのが基本だろうか
-
-
勢力攻略
- このルートのみ他主人公(アリツ除く)は不死体という特殊な状態で加入する事になる
- 通常時よりは強いが進化後よりは弱く、だが治療費は進化後より高く進化祭壇も登場しない。即戦力として見るか最終的に劣るとみるべきか
- アルヴィド船、「ルペート・クレシェンテ」は植物投資3200(7軍)で頭打ちになる
- 植物が欲しいからと言う理由だけで大規模『軍団数』を割くなら、状況や戦況の確認をしたい
- 周回以降はキャップが外れるので、軍団数10まで到達可能
- 予備部隊数の上限は最大43だが、確率次第で予備戦力が上限を越えることがある
- ターン終了出来なくなるので、部隊解雇するか生贄に捧げて落ちた支配力を回復するといい
- こちらも周回以降はキャップが外れる模様、59までは確認済み
- ルェアイはアルヴィドが乗船していないと襲えない。襲って勝利するとHシーン、次回以降商品価格2割引。敗北すると資源ALL-500
- 勝利後、50ターン経過でイベントが発生。以降、商品の購入ができなくなる
- 他勢力を生贄とした際、船強化を選ばないと船が強化されないので注意
- ボルハを加入させた場合、一定回数のイベント後にメターヴァンパイアというユニットが雇用できるようになる
- パラメータ自体は吸血女王の完全下位互換だが、育成の必要がない即戦力という点で大きく勝る。どちらを主力にするかはお好みで
-
-
アリツ
- 「霧隠れの隠密」使用直後に「ゲミヌスの虚界」を使用すると隠密の効果を消せる
- 生贄に捧げ糧とする:アリツを生贄とした(カオス+10)
- アリツを開放した(ロウ+10)
- その後ターン経過で3回会話イベント、海底探査時にイベントあり支配力up
ソーニャ
- 「熱風」「火炎噴射」使用直前に「環魔結界」を使用する
- 支配力が低く、他勢力にカモにされがち。支配力が減ったら砲撃戦でとどめを。
- 生贄に捧げ糧とする:ソーニャを生贄とした(カオス+10)
- 今この刻より、新たな生を与える:ソーニャを眷族にした(ロウ+10)
アニエス
- 「ゲミヌスの虚界」は無効化される
- 勢力打倒後、遺跡「古びた樹杜」が解放される
- 生贄に捧げ糧とする:アニエスを生贄とした(カオス+10)
- 今この刻より、新たな生を与える:アニエスを眷族にした(ロウ+10)
ラファエラ
- 相手の「死の行軍」が見えたら、その範囲にかぶせるように「ゲミヌスの虚界」を使えば有利になれる。
チャージ速度も効果範囲も虚界のほうが優れているのでほぼ安定。(虚界を使える状況ならどの勢力でもこの作戦は可能)
ただし不意に使ってくるダメージ系魔法(ムンドゥムの裁きor潮竜巻)には気を配ろう。
- 生贄に捧げ糧とする:ラファエラを生贄とした(カオス+10)
- 今この刻より、新たな生を与える:ラファエラを眷族にした(ロウ+10)
ボルハ
- 距離が離れており、最終ボスになることも多い。
- 魔法は大したことはないが、危険種の地域では撤退を阻止しようとするため注意。
- 生贄に捧げ糧とする:ボルハを生贄とした(カオス+10)
- 隷属化の後、領土へ帰す:ボルハを眷族にした(ロウ+10)
- Hイベント発生。不死体ボルハ加入。さらにターン経過でHイベント。
終盤・海底
- どちらのルートもシナリオ攻略共通に記載のパターンAである
ロウルート
- ボスは計3回。全て全体ダメージの魔法を使ってくるので、円環結界を使用しごり押せば余裕で勝てる、と思われる
カオスルート
- ボスは計2体。ラスボスがおらず、ロウルートの完全下位互換。BadEndだがHイベントあり。
秘宝入手方法
進化秘宝 |
秘宝名 |
入手方法 |
睡魔の香水 |
初期 |
蝙蝠の牙 |
初期 |
吸血鬼の血液 |
初期 |
霊操の札 |
初期 |
水蛇の王牙 |
亀龍山1に到達時にイベント、遺跡「龍神の杜」が開放される。第四層をクリアで入手 |
不死王の宝珠 |
「吸血鬼の進化祭壇」第三層クリア |
吸血鬼の心臓 |
策略「呪い」5回使用で次のターン開始時に入手 |
紅狼の契約書 |
策略「生贄」後確率で次のターンイベント「ヴェアヴォルフと同盟」発生。イベント後入手? |
吸血鬼の髪飾り |
不死体ボルハ加入後、一定ターン数経過でHシーン。さらに一定ターン数経過で入手 |
策略秘宝 |
秘宝名 |
入手方法 |
砲撃戦 |
初期 |
動静偵察 |
初期 |
生贄 |
初期 |
巨大岩配置 |
商船にて購入 |
巨大岩撤去 |
商船にて購入 |
強制帰還 |
商船にて購入 |
全軍強制帰還 |
商船にて購入 |
軍団転移 |
商船にて購入 |
移動妨害 |
商船にて購入 |
危険種呼寄せ |
商船にて購入 |
闇商人招致 |
商船にて購入 |
呪い |
商船にて購入 |
重要秘宝 |
ゲミヌスの環 |
初期 |
フォルティスの環 |
アリツ打倒 |
コメーテースの環 |
ソーニャ打倒 |
テンプルヌの環 |
アニエス打倒 |
ムンドゥスの環 |
ラファエラ打倒 |
レクスの環 |
ボルハ打倒 |
王の勲章 |
「珊海王の隠れ家」クリア(カオスルート限定?21ターン以降) |
番人の聘石 |
「麟灰の遺跡」クリア |
乱塵の聘石 |
「乱塵の遺跡」クリア |
戦闘免除証 |
「はじまりの迷宮」第三層クリア |
- 不死体ボルハ加入後、一定ターン数経過でHシーン。ってなんかすごく嫌な書き方w -- (名無しさん) 2016-05-07 15:44:48
- 9-9 資源「植物」の回収時に発生とありますが、2/3しか埋まらず困ってます。ロウ、カオスともにそのシーンを見たのですが、他の条件て何かあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-05-09 21:27:34
- ↑の者ですが、自己完結しました。同じ周回での2回目以降の発生時に3枚目が出るようです。 -- (名無しさん) 2016-05-09 21:31:59
- アルヴィドLV15でティルワンの闇界習得? -- (名無しさん) 2016-05-12 08:46:26
- >重要秘宝 フォルティスの環 アルツ打倒 ←アルツっておまwwww -- (名無しさん) 2016-06-02 13:24:38
- イベントCG10-8が出ません>< -- (名無しさん) 2016-06-05 14:21:34
- 「生贄」を使って消えた部隊の空きには、再編成して再び進軍できる。生贄用の捨て駒部隊が上陸→行動力オール消費→生贄で消滅→本命のキャラで部隊を編成して進む。とか。相手の支配地域に乗り込むとき等に役立つ、アルヴィド専用作戦。 -- (名無しさん) 2016-10-23 14:46:32
- 「軍団転移と強制帰還でおk」とか思う人も居るかもだから補足しときます。生贄には特有のメリットがふたつある。まず「開始1ターン目から無条件で使える」という点(もっともこのメリットは二週目以降だと失われるが・・・w)それともうひとつは「行動力」に関して。強制帰還or軍団転移しても消費した行動力までは取り戻せないけど、生贄は部隊ごと消滅させて、再編成すれば行動力全快。うまく説明し辛いけど試せばわかると思う。さらに前述の策略二つと組み合わせたなら出来る事が1手広がる感じ。 -- (名無しさん) 2016-10-25 07:35:43
- 一般運搬船を襲いましたが、9-8イベントCG出ません。 -- (名無しさん) 2018-02-18 12:04:40
- ↑何か特殊な条件とかありますか? -- (名無しさん) 2018-02-26 05:43:04
最終更新:2021年03月10日 22:14