第1迷宮 碧照ノ樹海




街門


「よお、(ギルド名)だな?」

「辺境伯から依頼があってな。気球艇を一隻
あんたらに用意することになってんだ」

「準備はできてるから、登録を済ませれば
すぐにでも離陸できるぜ。で、あんたら
コイツに何て名前つけるんだ?」

気球艇の名前をを入力してください
個人情報を受け取った人が
不快に思う言葉は使用しないでください

この船名でよろしいですか?
【 YES 】/【 N O 】

「(気球艇名)だな? わかった!
登録は任せておけ。俺が手塩にかけた
気球艇だ。かわいがってくれよ?」

「(気球艇名)の操作は実際やった方が
覚えも早い。空の上で覚えな。だが、
装備だけはこの街門でやらないとダメだ」

「そう言えば、
辺境伯から装備品をもらってるだろ?
そいつを装備させられるぜ

「ヒマな時にでも交易場に来いよ。
別の装備品で、誰も使ってない物があるから
あんたらにやるよ」

「交易場は、
冒険者には無縁に思えるかも知れないが…
実はそうでもないんだぜ」

「その辺も詳しく説明してやるよ。
じゃ、待ってるぜ」


風馳ノ草原

D-3 大空を駆ける冒険


君たちは(気球艇名)と名づけられた
気球艇を街門から浮上させる。

風馳ノ草原はその名の通り、
かなり強い風が吹いている。

だが(気球艇名)は多少の風くらいでは
その進路を妨げられないようだ。

この空を北に行った先に、
君たちの目的である
世界樹がそびえ立っている。

気球艇の扱いを知らず、世界樹に
辿りつくのは到底不可能だ。君たちは
気球艇の操作法を確認する…

大空探索の目的は、空地図を埋めながら
道の大陸を開拓することにあります。

(カットイン:気球艇の操作・食材について)

説明を終了しますか?
【 YES 】/【 N O 】

NO

(カットイン:気球艇の操作・食材についてに戻る)

YES

君たちが港長からもらった地図には
タルシスが画かれている他、領主が
話していた碧照ノ樹海に印が打ってある。

助言に従い、天然の迷宮である碧照ノ樹海を
目指すのも選択肢の一つだが、まずは
興味を引くものを見て回るのもいいだろう。

だが油断は禁物だ。
魔物や竜巻に触れることは
命取りになるかもしれない


A-3 北の果てに近付く


君たちは風馳ノ草原の北の果てに到着する。

そこには西から東に渡ってかなりの高さを
誇る山が連なっており、君たちの気球艇では
とても越えられそうになり。

ここから世界樹に近づくための
唯一の抜け道になりそうな谷が見えるものの
谷には深い雲が立ち込めている。

その先はほとんど見通すことができない。
君たちの気球艇で進入するには、
あまりに危険だ。

また谷の南には石碑のような
ものが見える。この距離では見えづらいが
何か紋章のようなものが刻まれている

石碑からさらに南に目をやると、
そこには大きな森が見える。ここが領主の
話していた碧照ノ樹海のようだ。

森の脇には、
谷の横にあった石碑と同じ物が
設置されている。

偶然の一致とは考えにくい…。
谷と碧照ノ樹海は何かしら
つながりがあるのかもしれない。


A-3 石碑を調べる

初回

君たちは北の空に通じる谷の手前まで
やってきた。
谷を覆う雲の様子は相変わらずだ。

谷の南には石版がある。
ほぼ同じ石碑が、南にある森の脇にも
設置されている。

石碑の基部には何かをはめるような
窪みが見て取れるが、君たちは窪みに合う
ようなものに心当たりはない。

君たちは調査をひとまず終了すると
探索に戻るべく、気球艇を発進させる。

2回目以降

谷の南には石碑がある。
ほぼ同じ石碑が、南にある森の脇にも
設置されている。

基部には何かをはめるような窪みが
見て取れるが…。


A-3 碧照ノ樹海を発見


君たちの前に一際大きな森が広がっている。
タルシスの冒険者はその天然の迷宮を
碧照ノ樹海と呼んでいる。

その入り口には明らかに人の手により
作られたと思われる石碑が置かれている。
誰が、何のために置いたのだろうか?

足を踏み入れないことには、その答えを
得ることは望めない。
覚悟ができたら、探索を開始したまえ。

迷宮『碧照ノ樹海』を発見した!


碧照ノ樹海1F

E-4 導入


気球艇から降りた君たちはいよいよ
碧照ノ樹海と呼ばれる緑深い迷宮に立つ。

時折、草木を鳴らしながら吹く風は
肌に心地良く、この美しい迷宮には
どこか穏やかな雰囲気すら漂う。

だが、ここが魔物や罠を擁し、数多の命を
呑み込んできた場所であることを、
君たちは心得ねばならない。

君たちは迷宮で生き残る為の技術を
改めて確認する…。

(カットイン:オートパイロット・見渡しカメラについての説明)

説明を終了しますか?
【 YES 】/【 N O 】

NO

(カットイン:オートパイロット・見渡しカメラについての説明に戻る)

YES

さぁ、意気込んで探索を始めたまえ!
世界樹へ至る道はここから始まるのだ。


E-4 樹海磁軸の前にて


君たちは前方に見える、不思議な光の柱の
前で立ち止まる。

あれは一体何なのだろう、と
君たちが眺めていると、
側に控える兵士が声をかけてくる。

「あの光の柱が珍しいのかい?
あれは樹海磁軸というんだ」

そう言いながら兵士は
天に向かって伸びる光の柱を指さす。

「あの光に触れると、街と樹海を
一瞬で行き来できるようになるんだ」

「昔の調査隊がこの迷宮を見つけた
ときに既にあったものだからね。
仕組みは誰にもわからない」

「でもその便利さはお墨付きさ。
君たちも難しいことは考えずに
有効活用するといいよ」

兵士は話し終えると、満足した様子で
その場から去って行った…。

君たちは早速、樹海磁軸を
試すことができる。
もちろん、探索を続行しても構わない。


C-4 稀少個体


君たちが迷宮の奥へ歩みを進めていると
不意に脇の茂みが音を立てる。

武器を構えると同時に、その茂みから
魔物の群れが飛び出してくる!

(ボールアニマル×2と戦闘、うち1体は稀少個体)

魔物をやり過ごした君たちだが
今戦った魔物の様子がこれまでのものとは
違うことに気づく。

…そう、君たちが今戦った
光を放つ魔物は、稀少個体
呼ばれる珍しい存在なのだ。

稀少個体を倒すと様々な恩恵が
得られることがある。
もし見かけたら積極的に倒しにいこう。


D-4 壊された樹壁


君たちは前方の様子が
不自然なことに気づき、足を止める。

小さな木片が散らばっている。
かなりの量だ。元々壁だったところに
無理やり、道を作ったように見える。

ここでいったい何があったのだろうと、
君たちは首をかしげる…。


C-3 森の破壊者


壁の向こうからメキメキという亀裂音と
猛獣の激しいうなり声が聞こえてくる!

土煙を伴い、その姿を見せたのは
瞳を鋭く光らせた熊の魔物であった!

気をつけたまえ。
あの丸太のような太腕で殴られれば
今の君たちはひとたまりもないだろう!


E-6 下り階段


泉に沿って続く小道を行く君たちは
前方に下り階段を発見する。

君たちがまだ見ぬ、下層へ思いを
募らせていると階段から、間隔の短い
慌てた様子の足音が響いてくる…。

「…! っと、君たちか」
階下から上がってきたのは森の廃鉱で
出会った冒険者だった。

確か名は、
ワールウィンドといっただろうか?

厳しい顔つきだったが君たちに気づくと、
少し安心したのか表情を和らげる。
肩には鎧姿の男を担いでいるではないか!

担がれた男の頭には包帯が
巻かれており、ぐったりとしている。
とても意識があるようには見えない。

「悪いが立ち話をしてる時間はないんだ。
彼? 見ての通りタルシスの兵士さ。
下の階にエライ魔物が出たようでね…」

立ち回りこそ冷静に見えるものの、
疲労の色は隠せない。男の額から顎にかけ、
絶えることなく汗が流れ落ちる。

…助けが必要だろうか?
君たちは、男に手を貸すことを
申し出てもいい。

男に手を貸しますか?
【 YES 】/【 N O 】

YES

「…ありがとう、君たちはいい奴だな。
この地では皆、そのように助けあって
暮らしているのかい?」

君たちの申し出に男は微笑む。
「…だがそれには及ばない。
大丈夫、彼は俺に任せておけ」

「これほど危険な魔物が出るとは…。
…この知らせが届いたら街でも
何かしら動きがあるかもしれないな」

NO

「じゃあ、俺はこれで。
下に行くなら、準備は怠らないようにね。
腕に覚えのある兵士ですらこのザマだ」

「下の魔物は、ここよりもかなり強い。
手に余ると感じたら、すぐに街に戻るんだ。
…いいね?」

(以下共通)

意識を失った兵士を担ぎ直すと
男はこの場から走り去っていく。

君たちはこのまま階段を下りてもいいし、
動向を確認するため、街に戻ってもいい。

体験版をプレイしている

お疲れ様でした。これをもちまして
『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』体験版は
終了させていただきます。

迷宮探索やキャラクター育成、
未達成のクエストは、これ以降も
引き続きお楽しみいただけます。

ただし、ここより先の物語については
体験版ではお楽しみいただけませんので
ご了承ください。

また、体験版のセーブデータは
製品版でも引き続きご利用いただけます。

『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』体験版を
プレイしていただき、
誠にありがとうございました。

(タルシスに戻る)


碧照ノ樹海2F

D-4 負傷した兵士の一団


碧照ノ樹海の地下2階を進む君たちは
タルシス兵の一団と遭遇する。

何人かは怪我をしているようだ。
仲間に肩を借り、
何とか歩いている者もいる。

「どうやら君たちは冒険者のようだな。
不覚を取った…我々は街に帰るところだ」
兵士は怒りでその手を震わせている。

「ここまで歯が立たないとは…
我々は赤毛の獣の居場所を探している間に
森の破壊者に見つかり、この様だ」

「あちこち見てまわったが、赤毛の獣の
痕跡すら見つけられなかった。
どこか藪にでも隠れているのだろうか?」

ミッションで討伐対象とされる
赤毛の獣を見つけるのは
一筋縄ではいかないようだ。

君たちは改めて気を引き締め、
探索を再開する。


D-5 傷ついた兵士


小道の窪みに行き当たった君たちは
そこで、血の滴る脇腹を
押さえている兵士と出会う。

恐らく魔物に襲われたのだろう…。
彼の方も君たちに気づくと
苦しそうに話しかけてくる。

「お前たちは…冒険者か。さすが本職だな、
ここまで無事たどりつくとは」

「俺は辺境伯の命で魔物の掃討に
来たのだが、熊の魔物に襲われてな…。
何とか逃げてはきたが、この様だ」

兵士は握ったこぶしを悔しそうに震わせる。

君たちは彼の窮状を救える品を
何か持ち合わせているだろうか?
あるなら、それを差し出してもいい。

君たちの仲間に治療士がいるなら
この場で治療を施してもいいだろう。
どれも無理なら言葉で励ますしかない。

彼を手助けしますか?
メディカを差し出す
アリアドネの糸を差し出す
メディックが介護する
言葉で励ます

メディカを差し出す
分岐:メディカを所持している

君たちは兵士を助け起こすと
手持ちのメディカ
飲ませてやる…。

「…ふぅ、だいぶ楽になった。これなら
何とか歩けそうだ。すまないな、大事な薬を
使わせてしまって」

「もしこの先を行くなら、恐らく
果実の生った木を見つけるだろうが…
いいか? 黄色い実には手を出すな」

「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。
俺の同僚が舌を噛んでえらい目に
あっていた。食うなら他の実を勧めるよ」

「…ではそろそろ行くとしよう。
これは礼だ。…役に立てばいいのだが」
そう言い、彼は革袋を差し出してくる。

熊の爪を手に入れた

「縁があったらまた会おう」
兵士はそう告げると少し不安な足取りで
その場を立ち去った。

分岐:メディカを所持していない

君たちは今、メディカ
持ち合わせていない。
他の手段で彼の力になりたまえ。

アリアドネの糸を差し出す
分岐:アリアドネの糸を所持している

君たちは背嚢からアリアドネの糸
取り出すと、兵士に手渡す。

「これがなければ、お前たちだって
街に帰るのが大変だろうに…!
お前たちには感謝の言葉もない」

「もしこの先を行くなら、恐らく
果実の生った木を見つけるだろうが…
いいか? 黄色い実には手を出すな」

「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。
俺の同僚が舌を噛んでえらい目にあった。
食うなら他の実を勧めるよ」

「…ではそろそろ行くとしよう。これは
礼だ。お前たちの役に立てばいいのだが」
そう言い、彼は革袋を差し出してくる。

熊の爪を手に入れた

「縁があったらまた会おう」
彼はそう告げ、アリアドネの糸を使う準備を
始める。君たちも探索を再開しよう。

分岐:アリアドネの糸を所持していない

君たちは今、アリアドネの糸
持ち合わせていない。
他の手段で彼の力になりたまえ。

メディックが介護する
分岐:パーティにメディックがいる

(キャラ名)は兵士の横に膝をつき
慣れた手つきで治療を始める。

兵士の傷は思いのほか深かったが
(キャラ名)の懸命な治療により
彼は何とか持ち直すことができた!

(キャラ名)のTPが6失われた。

「…ふぅ、だいぶ楽になった。
これなら何とか歩けそうだ。
無駄な時間を使わせて、すまない…」

「もしこの先を行くなら、恐らく
果実の生った木を見つけるだろうが…
いいか? 黄色い実には手を出すな」

「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。
俺の同僚が舌を噛んでえらい目にあった。
食うなら他の実を勧めるよ」

「…ではそろそろ行くとしよう。
これは礼だ。…役に立てばいいのだが」
そう言い、彼は革袋を差し出してくる。

熊の爪を手に入れた

「縁があったらまた会おう」
兵士はそう告げるとまだ少し不安な足取りで
その場を立ち去った。

分岐:パーティにメディックがいない、またはメディックが戦闘不能

君たちの仲間には今、行動可能で
医術を専門に学んだメディックがいない。
他の手段で彼の力になりたまえ。

言葉で励ます

君たちは思いつく限りの言葉を使い、
兵士を励まそうとする。

「こうして話をしていると、痛みを
忘れられる。フフ…このまま、街まで
帰れるという気持ちになってくる」

「もしこの先を行くなら、恐らく
果実の生った木を見つけるだろうが…
いいか? 黄色い実には手を出すな」

「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。
俺の同僚が舌を噛んでえらい目にあった。
食うなら他の実を勧めるよ」

「縁があったらまた会おう」
兵士はそう告げるとかなり不安な足取りで
その場を立ち去った。

言葉で励ますを選択し、翌日以降に同じ場所を調べる

君たちがやって来た袋小路には
真新しい白木の杭が立っている。
供物だろうか、赤い木の実が置いてある。

誰かの墓標のようだ。
…君たちは冥福を祈ると共に、
迷宮の恐ろしさを改めて胸に刻みつける。



C-4 扉の前の兵士(ミッション「碧照ノ樹海を開放せよ!」受領前)

初回

君たちの目前の扉には、一人の兵士が
立っている。

「君たちは冒険者か? ここは危険だ、
早々に立ち去れ!」

「鋭い爪をもった赤毛の獣がこの先に
現れたのだ。誰も通すわけにはいかない。
街へ戻り、辺境伯の指示を受けたまえ」

兵士は一歩も譲るつもりはなさそうだ。

2回目以降

君たちが扉に近づくと、すぐ傍に
控えていた兵士が鋭い声で呼びとめる。

「ここは通せないと言っただろう!
辺境伯の許可があるまでは通さないぞ」
そう言うと兵士は扉の前に立ち塞がる。

兵士は一歩も譲るつもりはなさそうだ。
ここは一度街の統治院に行き、領主の
話を聞いた方がよさそうだ。


D-2 鮮血よりも紅い獣


扉を開き広間に侵入した君たちは
兵士や冒険者の物と思しき鎧の残骸が
散乱しているのを目にする。

そしてその血だまりの中に立つのは
鮮血よりも紅い一頭の獣だ。

あれが兵士を襲ったと噂される
赤毛の獣に違いない。

気をつけたまえ!
獣は目を細め君たちの接近に備えている!


D-2 逃亡する赤毛の獣


赤毛の獣は自らの不利を悟ったのか
突如、君たちから逃げだした。
その背後にある壁に向かって突進する。

鋭い爪で壁を一瞬の内に切り裂くと、
その奥へ姿を消す。
あまりに素早い行動に唖然とする君たち。

しかし彼の獣が逃げ去った方向には
血の跡が点々と続いており
その先には下り階段が見える。

碧照ノ樹海には更に下層が存在するようだ。
…あの獣をこの階層から追い払っただけでは
君たちの目的が達成できたとは言えない。

君たちはそのまま追撃してもいいし、
態勢を整えるため一度街に戻ってもいい。


碧照ノ樹海B3F

C-2 待ち構える赤毛の獣


君達は泉が湧き出す小部屋に辿りつく。
泉のほとりでは、君たちが仕留め損ねた
赤毛の獣が傷を癒している。

君たちを見ると威嚇するように唸る。
どうやら、これ以上逃げるつもりは
ないようだ。

さあ、
準備ができたら再度戦いを挑みたまえ。


D-2 血の裂断者を撃破


君たちの猛攻の前に、
赤毛の獣は土煙を立ててその場に倒れる。

君たちはミッションの対象になる程の
強敵を仕留めたのだ!
しかし、その喜びは長くは続かない。

突如、この階層全域を震わさんばかりの
獣の吠え声が響き渡る!

凄まじい吠え声だ!
その咆哮には、仲間を失った哀しみと怒りが
込められている。

そしてその声に呼応し、別の獣の吠え声が
幾つも上がる。息を飲む君たちだったが
しばらくすると吠え声は収束していく。

脳を痺れさせる咆哮の数々だったが、特に
印象に残ったのは、最初に上がった吠え声だ。
それだけは他の咆哮とは明らかに異質だ。

血の裂断者を優に上回る脅威がこの階に
存在するのは間違いないようだ。


D-2 年若い兵士

初回

深い森の道を進む君たちは
脇に年若い兵士がいるのに気づき
片手を挙げて挨拶する。

すると向こうも片手を挙げて挨拶を返し
こちらに近づいてくる。

「君たちが血の裂断者を倒し、
この地下3階への道を切り開いた
(ギルド名)だろう?」

「お会いできて光栄だ。僕は辺境伯の
命令で赤熊討伐に来ているのだが、とても
君たちのようにやれる気がしない」

「…ところで手持ちの薬の準備は万全かい?
せめて君たちの支援くらいは、
僕にさせてもらえないだろうか?」

兵士はそう言って腰の小物入れから
何かを取り出し、君たちに差し出す。

(メディカ/ネクタル/テリアカβ)を手に入れた

君たちは親切な兵士に礼を告げると
自らの探索を進めるため
その場から立ち去ることにする。

2回目以降

君たちは以前、差し入れをしてくれた
年若い兵士の元を再び訪れる。

「君たちか。ミッションはどうだ?
僕の方は相変わらずだ。
…そうだ、今日も差し入れの用意がある」

「よければ受けとってくれないか?」
そう言って兵士は腰の小物入れから何かを
取り出し、君たちに差し出す。

(メディカ/ネクタル/テリアカβ)を手に入れた

君たちは親切な兵士に礼を告げると
自らの探索を進めるため
その場から立ち去ることにする。


E-4 待ち構える獣王


探索を進める君たちは扉越しに鋭い殺気を
感じ取り、思わず歩みを止める。

この扉の向こうには、君たちが倒してきた
赤毛の獣を凌駕する存在が
待ち構えていると考えていいだろう。

強大な敵に相対する準備はできているか?
もしそう思うなら扉を開き、
敵の正体をその目で確かめたまえ。


D-4 獣王ベルゼルケル


意を決し扉を開くと、
そこには獣の匂いが立ち込めた
広大な空間が広がっていた。

そしてその奥には、圧倒的な巨体を誇る
深紅の獣が鎮座しており、怒りに
燃える双眸でこちらを睨んでいる。

…最早確かめるまでもない。
あの存在こそが、碧照ノ樹海を支配する
赤毛の獣の首領だろう。

そして気をつけたまえ!
広間の東と西には泉があり、その周囲を
赤毛の獣が徘徊している。

首領と戦っている最中、周囲の獣に
合流されれば戦いは絶望的な展開を迎える。

最善の策は周囲の獣に気づかれず
奥の獣の首領に戦いを挑むことだが
そのような方法はあるだろうか?

周囲に目を配り、地形を味方にしたまえ!
気づかれぬ場所にこそ活路はあるものだ。


D-4 さらに一歩踏み出す


君たちが一歩踏み出すと
赤毛の獣の王は激しい威嚇の咆哮を上げる!

その声に反応し、あたりにいた獣たちも
君たちに視線を向ける!


C-4 石板を調べる


多くの冒険者や兵士を傷つけてきた
魔物たちの首領が君たちの目の前にいる。
今は戦いに集中したまえ!


C-4 獣王ベルゼルケル撃破


君たちが赤毛の獣の首領を倒したことで
この階層全域を満たしていた殺気が
霧散していく…。

君たちは碧照ノ樹海調査の最大の脅威を
排除することに成功した。
これで君たちのミッションは完了だ!

…そして君たちは改めて周囲を見渡す。
奥にある祭壇のような物は、明らかに人の
手により作られたものだ。

その祭壇には一枚の石板が安置されている。

石板には見たこともない文字で何か文章が
刻まれているが、
風化がひどく読み取ることはできない。

しかし中央に描かれた紋章には見覚えが
ある。それは、北の障壁前に
あった台座に刻まれていたものだ。

君たちは調査の一助になればと
石板を祭壇から外し持ち帰ることにする。

古ぼけた石板を手に入れた!!!


風馳ノ草原

A-3 石碑と石板


君たちは迷宮の最奥で手に入れた
石板を携え、再度この場所を訪れる。

改めて基部にある窪みを調べた君たちは
その窪みに
石板をはめられそうだと気づく。

分岐:ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」報告前

石板は何かの鍵のようなものかもしれない。
だが、まずは探索の成果物を
統治院で見せた方がいいだろう。

再度調べる

君たちはミッションの報告に戻る最中だ。
まずは統治院に向かいたまえ。

分岐:ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」報告後

石板をはめますか?
【 YES 】/【 N O 】

NO

(終了)

YES

突如、石碑が眩い光を放つ!
あまりの眩しさに目を覆う君たち。
強い風が北より吹き荒れる。

目を開けてみると、谷間を覆っていた
深い雲はいずこかへと姿を消している。

北より吹き込んだ一陣の風が
谷間に渦巻いていた濃雲を吹き払ったのだ!

おめでとう。君たちはたった今、一つの
試練を乗り越えたのだ。これで
また一歩、世界樹に近づくことができる!


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最終更新:2020年11月11日 21:44