対 アリス・マーガトロイド
他の4体の人形の能力を上げる特殊能力が厄介。
どうしても倒せないようなら、直前に一般キャラに経験値を与えてレベルを上げ、
「威圧」を覚えさせて、開始時に能力上昇をまとめて打ち消すと楽。
対 射命丸 文・上白沢 慧音
真っ先に文を削る。
もたもたしていると慧音の特殊能力で防御力が上がってしまい余計に行動時間を消費するハメになる。
このとき文をギリギリまで削っておけば少ないダメージで何回も攻撃してくるので、
行動回数を消耗させることができる。
対 サニーミルク
特殊能力によりサニーミルクは遠距離攻撃が効かない。
近距離攻撃で削るべし。
対 ルナチャイルド
サニーミルクと反対で特殊能力によりルナチャイルドは近距離攻撃が効かない。
遠距離攻撃で削るべし。
対 風見 幽香
宣戦布告可能になった直後に、人形解放戦線と交戦状態に突入すれば、
このゲーム中最高のスリルを味わうことが出来る。
こちらの一軍の平均レベルが10強の時に、レベル27の幽香が立ちふさがるのだ。
その攻撃力は圧倒的で幽香が行動するごとに一人づつ撃破されてしまうほど。
では後回しにして、まずは無難に紅魔館を攻めるのが得策なのか。
否。これを撃破してこそ、真の意味でこのゲームを攻略したことになるのだ。
どのように攻略するかは自由だが、体力が残っているうちは近接攻撃は絶対にしないほうがいい。
自分も同程度のダメージを受けてしまうためだ。
さらに、幽香の体力はこちらの倍ほどあるので、幽香を含む敵PTの全滅は難しい。
幽香を倒すことは考えず、敵を弱らせておき、カウントを消耗させる等、
幽香の攻撃の機会を奪い、優勢ゲージでの勝利を狙うのが良策かもしれない。
しかし、真っ向勝負で倒せないことはない。幸い幽香は体力はあれど、防御力は平均的で、行動は遅め。
これに対して魔理沙や文といった高速かつ、遠距離の強力なキャラで幽香が暴れだす前に体力を削っていくと良いだろう。
それでもこちらと同程度の体力が残る幽香の攻撃は痛いので攻撃の手は緩めないように。
その他のキャラは幽香との距離をはかりつつ、周囲の敵を攻撃したり回復、支援するとよいだろう。
また以下に上記正攻法以外の攻略法を記載しておく。
【文単機特攻】
ひたすら文のレベルを上げ、アイテムで速さか遠攻を強化し、できれば応援か激励をかけて、
幽香に遠距離攻撃を仕掛け続ける。
文と幽香との距離が「遠」じゃなかったら即リセット。
単純だけど効果的。
【閻魔の裁きで足止め】
映姫の特殊能力、閻魔の裁きで行動不能にする。
映姫の行動順が幽香より前だったらリセット。行動不能が失敗してもリセット。
映姫の速さを上げておくと成功しやすい。
最も確実な方法だろう。
【回復役で後の先を取る】
幽香の攻撃一発に味方が耐え切れることが条件。
速さが高く、癒しの光をもつキャラを用意し、中距離に配置。
幽香の直後にターンが回るように待機を続け、攻撃されたら即回復。
他のキャラは先に幽香以外を削る。回復役が攻撃されたらリセット。
【幽香との距離を保つ】
幽香との距離が「中」なら攻撃されることはないので
幽香との距離をとりつつ先に他の敵キャラを削る。
全前進、全後退されたらリセット。
【彼岸送りで昇天】
低確率ながら、小町の彼岸送りが成功する。
人形開放戦線交戦の時点で小町を迎え入れる事自体厳しいが、成功時のアドバンテージはかなり大きい。
Hardにて、Lv差23でも成功。(Ver.1.20)
【一撃必殺】
彼岸送りと同じ先方だが、コストが12なので1ターン目で決まらないとあとあと厳しい。
Normalで成功。(Ver.1.24)
対 藤原妹紅
戦闘不能にするとリザレクションで完全復活するので、低体力のまま放置するといい。
行動順などが良い場合は倒して、再度体力削りまくっても良いが。
対 八意永琳
永琳自身を含め、瀕死の状態のキャラがいると比較的高確率で完全回復してくる。
これを逆手にとり、完全復活しても大したことのないだろう一般キャラを瀕死にさせ、わざと回復させることで
永琳に攻撃させず、カウントを消費させることができる。
ただし永琳と他のキャラが同時に瀕死状態にある場合、永琳が回復する可能性が高いので注意。
輝夜と一緒に出撃してきた際も同様の手を使え、また輝夜自身も行動が遅い上に特殊能力を使うことが多いので、
これで強キャラ二人の攻撃が一気に緩まることになる。
対 西行寺幽々子
成功すれば味方の中から3体の体力を半分にする特殊能力のお陰でかなり苦しい。
成功率は高くないが、特殊能力を発動される前に倒してしまった方がいい。
対 西行寺幽々子(イベント戦)
勢力内の全領土を制圧するとイベント後に再戦してくる。
その際は各能力が大幅に上昇するので苦戦を強いられる。
特に防御力は尋常ではなく、近攻・遠攻共にまともにダメージは通らない。
しかし、近攻で受ける反撃はかなりきついので、初期戦力は遠距離中心に組む。
回復技・激励持ちを中距離に配置し、各役割に専念させるといい。
攻撃力も高いため、素の防御力では一撃で倒されることもある。
他のイベント戦との最大の違いは、敵に中距離のユニットを倒す手段がないこと。
それを活かし、激励を重ねがけするまでは交戦は避け、全員中距離を保ち続けるといい。
対 八雲藍
能力は平均的で速さが高い。
全能力値が上昇する特殊能力を使われると紫以上に強力な相手になってしまう。
特殊能力を使われる前に攻撃を集中させるのが得策。
特殊能力を使われたら汎用キャラの特殊能力「威圧」「罵倒」で効果を打ち消してしまおう。
対 八雲紫
全てにおいて高い能力値を持つ相手。速さが5なのが唯一の救い。
体力を削るのに5~6回は攻撃しなければいけないので
咲夜や四季映姫で足止めして他を削るといい。
対 伊吹萃香
対 神綺
神綺&夢子、他ランダムで魔界側のネームドキャラ3人。
神綺はレベル35で固定、こちらの戦力にもよるがそう苦労せず勝てる筈。
全体的に魔界神軍(特に神綺)は行動が速くないので、先に夢子やユキ等の体力を削っておくのも良い。
特に夢子は行動がはやく、隣接している敵全員に対して同時に近接攻撃が可能なので注意。
対 ラスボス
対 EXアリス
まず、遠距離攻撃ではダメージがほとんど通らず、EXアリスの遠距離攻撃は強烈であるため、基本的に全員近距離に配置。
近攻の高い主戦力は、中距離に配置して一ターン目はEXアリスとの距離を調節するのに使ってもいい。
遠距離に知性の高い囮を配置すると効果的。さらに速さが高く癒しの光を持つキャラを用意して囮を援護。
究極の魔法の全体攻撃対策に、蓬莱人形などの全体回復能力もあるとより理想的。
もちろん激励などの能力上昇技を使い続けるのもいい。
究極の魔法には味方のHP回復も含まれるので、EXアリスの前に他の四体から倒す。
順番はダイヤ→ハート。
特に、ダイヤにEXアリスに対して応援を使われると、戦況は著しく悪化するので真っ先に片付けること。
アリス以外を始末したら、囮を残し、他の近攻の高いキャラで一気に畳み掛ける。
究極の魔法の効果はランダムなので、ある程度は運の要素もあるが、
神綺を倒せた自軍の戦力なら絶対に勝てないということはないはず。
対 裏ボス
最終更新:2010年02月04日 23:41