5/16 実際に運用している動画から算出した数値にしました

  • 速射スキル
超速射以外の速射対応弾の弾数が+1される。
また、リロードすると装填数が減らなくなる(弾は減る)

  • 基礎データ

ライトボウガンのリロード時間(最速装填、クイック無し)
63F(1秒=30F)

貫通超速射のモーション時間(撃ち切り1セット・リロード込み)
180F

貫通速射のモーション時間(4発装填時・リロード込み)
234F

貫通速射弾のモーション値
5(速射補正済み)

超速射時の発射弾数
18発

  • シミュレート

[貫通超速射]

上記条件における1リロードのモーション値
18発×モーション値5×クリティカル1.5倍×2ヒット+18発×モーション値5×1ヒット=360/180F

30秒間(900F)の合計モーション値
360÷180F×900F=1800 ※MHF DPS wiki と同じ値

[貫通速射]※速射スキル無し

上記条件における1リロードのモーション値(装填数4)
(3発×モーション値5×クリティカル1.5倍×2ヒット+3発×モーション値5×1ヒット)×4発=240/234F

30秒間(900F)の合計モーション値
240÷234F×900F=923 ※MHF DPS wiki とほぼ同じ値

[貫通速射・速射スキル有]

1射あたりのフレーム数概算
234F-63F=171F(リロードを抜いた値)
171÷4発=42F(1発当たりのフレーム数)
42F-反動約27F=15F
15F÷3発=5F

1射当たり5Fと概算

速射スキルは発射数が1増えるので、
5F×4発+反動27F=1発当たり47F

初回リロード済みの場合、30秒間の発射数は
900F/47F=19発
※実際に使用している動画でも、通常利用時において19発/30sを確認

30秒間(900F)の合計モーション値
(4発×モーション値5×クリティカル1.5倍×2ヒット+4発×モーション値5×1ヒット)×19発=1530
※天ノ型の場合
(4発×モーション値5×クリティカル1.6倍×2ヒット+4発×モーション値5×1ヒット)×19発=1596


[超速射とGライト速射の比較]
(共通で効果のある爪護符・暴れ・弾強化・SR倍率などは考慮していない
 攻撃スキルは各防具で標準的に組める最大値)

大銃傑・非火事場テオ=クーゲル(大3)
倍率:476 会心率40%(会心期待値=1+(0.25×(40/100)= 1.1)
会心期待倍率係数 5.236
貫通超速射モーション期待値 (1800/30*5.236)=314.16dmg/s
※全弾撃ち切り前提

G3部位・剛撃+3見切り4一閃+1非火事場ヒュージ・スティング
倍率:490(Gクエ) 会心率70%(会心期待値=1+(0.35×(70/100)= 1.245)
会心期待倍率係数 6.10
貫通速射モーション期待値 (1530/30*6.1)=311.1dmg/s

大銃傑・非火事場速射ヒュージ・スティング(大3だと保護スキルは何も付かない)
倍率:602 会心率55%(会心期待値=1+(0.25×(40/100)= 1.1375)
会心期待倍率係数 6.84
貫通速射モーション期待値 (1530/30*6.84)=348.84dmg/s

(参考)
ヘビィ大銃仙・非火事場アウィスランチャー(特3)
倍率:764 会心率30%(会心期待値=1+(0.25×(30/100)= 1.075)
会心期待倍率係数 8.213
貫通弾Lv1モーション期待値 (1100/30*8.213)=301.14

[考察]
Gクエなら貫通超速射大秘伝と一閃付きフル/セミヘッジ+ヒュージスティングは殆ど与ダメが変わらない。
Gクエ以外なら貫通超速射大秘伝が若干上回るが、貫通超速射は必ず撃ち切らないと発射弾数が減るため
実際の運用性能においてはGクエ以外でも速射+速射が上回る可能性が高い。
現在G超速射は実装される目処がないため、倍率が上がっていけばさらに差は広がるだろう。

大銃傑に速射+火事場をつけることで更に与ダメを上げられるが、保護スキルが一切ない(早食いすら無理)ので
かなり運用は厳しくなる。

ちなみにヘビィとの比較に関しては、貫通Lv1運用ならG武器アウィスランチャーよりも速射ヒュージが若干上回る。
リロード不要のライトと、回避距離持ちのヘビィなら運用性はどっこいどっこいか。
貫通Lv2やLv3を普通に使える相手ならヘビィの方が威力上になるので大きさも重要になるだろう。
最終更新:2013年05月16日 11:00