イラストレーター/kaya8
LV |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
HP |
96 |
106 |
120 |
132 |
144 |
AT |
32 |
35 |
40 |
44 |
48 |
AG |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
限界突破
LV |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
146 |
148 |
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AT |
48 |
49 |
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AG |
12 |
12 |
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アステカ神話の美しき花の女神。美術や快楽、恋愛を司る。その名前には「羽毛のある花」という意味を持つ。若く美しい姿をしており、永遠に年を取らないと考えられている。地下の世界とも深い関わりを持ち、死者を祀る祭りでは、重要な神として祟め奉げされていたと言われている。
茨壁突破+4
植物から守るバリアを発生させ、植物によるダメージを回避し、緑属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。
特技:ケツァルの羽飾り(ゲージ:4)
範囲内の味方にダメージの50%を回復に変換するヒールバリアを付与する(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
前列:肥沃な大地
戦闘不能の一番ATが高い味方をHP25%で1体復活させる
(Lv35~) 戦闘不能の一番ATが高い味方をHP30%で1体復活させる
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
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■■■ |
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中列:花びらの守り
範囲内の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラにダメージの25%を回復に変換するヒールバリアを付与する(2ターン)
(Lv25~)百花の防壁
(効果範囲のみ変化)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
□□□ |
100% |
×1.00 |
■○■ |
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□□□ |
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(Lv25~)
後列:快楽の絵文書
味方全体のアンデッドの効果を打ち消し、更に同じ範囲の味方のHPをAT×0.3回復する
(Lv40~) 味方全体のアンデッドの効果を打ち消し、更に同じ範囲の味方のHPをAT×0.35回復する
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
効果範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
■■■ |
100% |
×1.00 |
■■■ |
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■■■ |
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効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果範囲 |
クリティカル率 |
効果係数 |
(Lv40~) |
■■■ |
60% |
×0.30 |
×0.35 |
■■■ |
30% |
×0.36 |
×0.42 |
■■■ |
10% |
×0.45 |
×0.55 |
(Lv41~)クリティカル率アップ
考察
美しき花の女神。
サポートに特化したカードだが、ステータスは4コスト平均。
昨今のサポートカードがHP寄りの性能をしていることが多いのを考えると、やや勿体無い。
6弾初登場のヒールバリア。簡単に言えば「ダメージ無効+係数分回復」
アンデッド化に非常に弱くなるというデメリットを除けば、ダメージ無効よりも対策が少ない分安定感がある。
発動できれば例えどれだけHPを削っていようが殴る度に回復していくため、相手にとっては絶望だろう。
範囲が相対なので、特技目当てで使う場合は配置に注意。
コスト相応に係数は落ちたが、
SRヘルの前列行動と同じATサーチ復活。
ランダム復活と比べた場合一長一短あるものの、基本的に高AT=高コスト、高コスト復活=戦況が有利にという状態になりやすい。
低HP高ATなカードを思う存分使いまわせる点も○。
6弾現在、通常行動で2ターン味方複数にヒールバリアを付与できるのはこの行動のみ。
回復系数は低いが、そもそもダメージ無効が付いているため気にならず。
範囲の狭さと自身のAGの低さ、更に効果により実質加速もできないため、1ターン目に不安が残る。
最大の弱点であるアンデッド化を現実的に対策できるのが自身の後列行動というのも非常に痛手。
- 後列:アンデッド打消し(味方全体)&HP回復(味方全体)
6弾実装と同時に
ドゥルジの後列行動がアンデッド化+回復になったので、対策カードとしてそのまま注目されることに。
対策行動なのでその時の環境次第で大きく評価は変わるものの、他の対策カードと違いアンデッド化がなくても回復行動として一応の仕事はしてくれる。
困ったらとりあえずいれておいても損はないだろう。
4コストのサポートカードとして非常に優秀。
どの列でもそれなりの仕事をしてくれるためデッキを選ばず投入しやすく、列崩れにも強い。
特に中列のヒールバリアはうまい使い方が見いだせればデッキの主役にもなりうる性能を持っている。
関連カード
コメント
- 中列行動は自身を含まず,前後の味方にヒールバリアです。 -- 2014-07-27 19:32:24
- つづき。レベル25から中列行動に自身を含みます。 -- 2014-07-27 19:33:14
- 進化できる? -- 2014-10-05 23:31:39
- こいつの中列の対策を誰か教えてください -- 2014-11-30 18:37:22
- LEアールマティ1枚で完封できる -- 2014-12-01 00:04:40
- サラトナで焼き殺す -- 2014-12-01 07:25:30
- フレイヤ -- 2014-12-28 08:44:08
最終更新:2015年07月07日 11:59