蒼空のTRPGβv0.23
モンク
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soukutrpg
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■モンク(格闘家)■
モンクは厳しい自己鍛錬を積んでいるクラスで、並の人間には不可能な身のこなしを体得していきます。
そればかりか、精神修養の賜物として毒や眠りといった状態変化にまで耐性を持つのです。
素手以外にも爪や棍といった武器の扱いに長けており、特にドージェに憧れるパラ実はモンクを目指します。
モンクは厳しい自己鍛錬を積んでいるクラスで、並の人間には不可能な身のこなしを体得していきます。
そればかりか、精神修養の賜物として毒や眠りといった状態変化にまで耐性を持つのです。
素手以外にも爪や棍といった武器の扱いに長けており、特にドージェに憧れるパラ実はモンクを目指します。
先の先
名称【先の先】
消費【-】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【先手を優先する構えを取る】
詳細
先手を取ることを優先する構え。
素早い攻撃で攻撃力に+2の修正が施されるが
その代償に防御力に-2の修正を施す。
また、他のスキルと同時に使う事ができ、そのスキルを【通常攻撃】のタイミングで行使できる。
消費【-】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【先手を優先する構えを取る】
詳細
先手を取ることを優先する構え。
素早い攻撃で攻撃力に+2の修正が施されるが
その代償に防御力に-2の修正を施す。
また、他のスキルと同時に使う事ができ、そのスキルを【通常攻撃】のタイミングで行使できる。
後の先
名称【後の先】
消費【-】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【相手の動きを見てから行動する構え】
詳細
相手の動きを見てから行動する構え。
防御力に+3の修正が施されるが
その代償に攻撃力に-2の修正が施される。
このスキルは他のスキルと併用して使う事ができる。
消費【-】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【相手の動きを見てから行動する構え】
詳細
相手の動きを見てから行動する構え。
防御力に+3の修正が施されるが
その代償に攻撃力に-2の修正が施される。
このスキルは他のスキルと併用して使う事ができる。
遠当て
名称【遠当て】
消費【1】
種別【スキル】 属性【特殊】
対象【敵一体】
距離【遠距離】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【闘気を発して攻撃を行う】
詳細
闘気を発して、遠くの敵を打ち倒す。
対象の離れた敵に近接攻撃と同じダメージを与える事ができる。
消費【1】
種別【スキル】 属性【特殊】
対象【敵一体】
距離【遠距離】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【闘気を発して攻撃を行う】
詳細
闘気を発して、遠くの敵を打ち倒す。
対象の離れた敵に近接攻撃と同じダメージを与える事ができる。
心頭滅却
名称【心頭滅却】
消費【-】
種別【永続】 属性【永続】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【精神を集中する技術を得る】
詳細
魔法防御力に+2の修正を施す。
また、状態異常に対して少しだけ抵抗力を得る。(GM判断)
消費【-】
種別【永続】 属性【永続】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【1R】
効果【精神を集中する技術を得る】
詳細
魔法防御力に+2の修正を施す。
また、状態異常に対して少しだけ抵抗力を得る。(GM判断)
殺気看破
名称【殺気看破】
消費【1】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【被覆状態の敵】
距離【遠距離】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【気配を察知する能力を得る】
詳細
近づいてくる気配、特に害意を感じ取る。
スキル使用時に周りにいる姿を隠している物の存在を察知する事ができ
隠れ身や被覆状態を無効化する事ができる。
消費【1】
種別【宣言】 属性【特殊】
対象【被覆状態の敵】
距離【遠距離】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【気配を察知する能力を得る】
詳細
近づいてくる気配、特に害意を感じ取る。
スキル使用時に周りにいる姿を隠している物の存在を察知する事ができ
隠れ身や被覆状態を無効化する事ができる。
軽身功
名称【軽身功】
消費【-】
種別【永続】 属性【永続】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【永続】
効果【壁や水面を走ったりできる。】
詳細
壁や水面を走る事ができる。
途中で立ち止まると物理法則にしたがって落下し
一度、足が地面につくまで軽身功を使う事はできない。
消費【-】
種別【永続】 属性【永続】
対象【自分のみ】
距離【自分】 範囲【対象のみ】
持続【永続】
効果【壁や水面を走ったりできる。】
詳細
壁や水面を走る事ができる。
途中で立ち止まると物理法則にしたがって落下し
一度、足が地面につくまで軽身功を使う事はできない。
等活地獄
名称【等活地獄】
消費【8】
種別【スキル】 属性【闇属性・物理】
対象【敵一体/前列】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵に強力な攻撃を行う】
詳細
鬼神の如き猛々しさで敵を討ち滅ぼす。
対象の敵一体に攻撃力+10の攻撃を行うか
敵前列全てに攻撃力+6の攻撃を行う。
この攻撃は闇属性として扱う。
消費【8】
種別【スキル】 属性【闇属性・物理】
対象【敵一体/前列】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵に強力な攻撃を行う】
詳細
鬼神の如き猛々しさで敵を討ち滅ぼす。
対象の敵一体に攻撃力+10の攻撃を行うか
敵前列全てに攻撃力+6の攻撃を行う。
この攻撃は闇属性として扱う。
則天去私
名称【則天去私】
消費【8】
種別【スキル】 属性【光属性・物理】
対象【敵一体/前列】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵に強力な攻撃を行う】
詳細
鬼神の如き猛々しさで敵を討ち滅ぼす。
対象の敵一体に攻撃力+10の攻撃を行うか
敵前列全てに攻撃力+6の攻撃を行う。
この攻撃は光属性として扱う。
消費【8】
種別【スキル】 属性【光属性・物理】
対象【敵一体/前列】
距離【近接】 範囲【対象のみ】
持続【一瞬】
効果【敵に強力な攻撃を行う】
詳細
鬼神の如き猛々しさで敵を討ち滅ぼす。
対象の敵一体に攻撃力+10の攻撃を行うか
敵前列全てに攻撃力+6の攻撃を行う。
この攻撃は光属性として扱う。