機動戦士Ζガンダム(味方機体)



Zガンダム

◆能力
初期値
HP 12500
EN回復 20
レーダー 240
装甲 10
最高速度 180
サイズ S

◆武器(地上形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 330 1 30 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 330 1 25 20 0 10 0
ロングビーム・サーベル 400 1 33 25 0 20 0
格闘 200 1 14 11 0 0 0
バルカン砲 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ライフル 180 3 240 13 20 20 0
グレネード・ランチャー 250 3 300 38 30 30 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:△

◆武器(宇宙形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 330 1 30 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 330 1 25 20 0 10 0
ロングビーム・サーベル 400 1 33 25 0 20 0
バルカン砲 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ライフル 180 3 240 13 20 20 0
グレネード・ランチャー 250 3 300 38 30 30 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆武器(ウェイブライダー形態(飛行))
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・ガン 80 3 300 5 0 20 0
ビーム・ライフル 150 3 600 10 0 30 0

地形適応 空中:◎ 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆必殺技
名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊
ロングビーム・サーベル 3000 300 100 20% 100 直線 範囲内の敵一体 なし

◆備考
  • 改造するならHP、ビーム・ライフル、必殺技。但し、武器については隠し機体(HMR装備)の方が強力なので、隠し機体を確実に入手するなら武器の改造は控えめにするのもあり。


Zガンダム(HMR装備)

◆能力
初期値
HP 12500
EN回復 20
レーダー 240
装甲 10
最高速度 220
サイズ S

◆武器(地上形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ロングビーム・サーベル 400 1 40 25 0 20 0
格闘1 330 1 20 20 0 20 0
格闘2 330 1 16 20 0 20 0
バルカン砲 30 3 150 5 0 0 0
ハイパー・メガ・ランチャー 800 3 400 60 20 50 0
グレネード・ランチャー 250 3 240 35 30 30 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:△

◆武器(宇宙形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ロングビーム・サーベル 400 1 40 25 0 20 0
格闘1 330 1 20 20 0 20 0
バルカン砲 30 3 150 5 0 0 0
ハイパー・メガ・ランチャー 800 3 400 60 20 50 0
グレネード・ランチャー 250 3 240 35 30 30 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆武器(ウェイブライダー形態(飛行))
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・ガン 80 3 300 10 0 20 0
ハイパー・メガ・ランチャー 800 3 400 60 20 50 0

地形適応 空中:◎ 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆必殺技
名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊
ハイパー・メガ・ランチャー 5500 550 250 60% 110 直線 範囲内の全ユニット 敵の装甲-5%

◆備考
  • 隠し機体の一つ。
  • Zガンダムの通常武器ビーム・ライフル以外の改造は共通。必殺技の改造も共通。


百式

◆能力
初期値
HP 10600
EN回復 20
レーダー 240
装甲 10
最高速度 60
サイズ S

◆武器(地上形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 300 1 17 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 300 1 16 20 0 10 0
ビーム・サーベル3 360 1 28 24 0 10 0
ビーム・サーベル4 300 1 16 20 0 10 0
60mmバルカン砲 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ライフル 180 3 240 12 10 5 0
クレイ・バズーカ 250 3 240 20 10 30 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:△

◆武器(宇宙形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 300 1 17 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 300 1 16 20 0 10 0
ビーム・サーベル3 360 1 28 24 0 10 0
60mmバルカン砲 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ライフル 180 3 240 12 10 5 0
クレイ・バズーカ 250 3 240 20 10 30 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆必殺技
名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊
メガ・バズーカ・ランチャー 5000 500 200 55% 100 直線 範囲内の全ユニット 敵の装甲-5%

◆備考
  • 武器は他のMSと大差無く当てやすいビーム・ライフルとダメージの大きいクレイ・バズーカを使い分けていこう。
  • この機体の最大の特徴は必殺技。気力100で使えて射程も長い上に装甲を削ることも可能。
  • 必殺技が便利でEN回復も改造で大きく上昇するのでEN回復を改造しておくと良い。
  • 終盤で強制出撃するミッションが多いので最低限、HPは改造しておいた方が良い。


リックディアス

◆能力
初期値
HP 10600
EN回復 20
レーダー 240
装甲 10
最高速度 50
サイズ S

◆武器(地上形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 270 1 28 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 270 1 28 20 0 10 0
タックル 310 1 33 21 0 0 0
格闘 270 1 16 18 0 0 0
バルカンファランクス 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ピストル 180 3 240 12 0 0 0
クレイ・バズーカ 250 3 240 20 0 20 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:△

◆武器(宇宙形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 270 1 28 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 270 1 28 20 0 10 0
タックル 310 1 33 21 0 0 0
バルカンファランクス 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ピストル 180 3 240 12 0 0 0
クレイ・バズーカ 250 3 240 20 0 20 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆必殺技
名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊
ビーム・ピストル 2500 200 150 10% 90 直線 範囲内の敵ユニット なし

◆備考
  • あまり強い機体ではないが、必殺技は必要気力・EN消費が少なく連発しやすい。フォウを仲間にする場合は強化しても良い。


ガンダムMk-Ⅱ

◆能力
初期値
HP 10800
EN回復 20
レーダー 240
装甲 10
最高速度 60
サイズ S

◆武器(地上形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 260 1 23 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 260 1 18 20 0 10 0
ビーム・サーベル3 280 1 33 21 0 10 0
ビーム・サーベル4 280 1 18 21 0 10 0
バルカン・ポッド 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ライフル 180 3 240 14 10 10 0
ハイパー・バズーカ 250 3 240 20 10 15 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:△

◆武器(宇宙形態)
名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン
ビーム・サーベル1 260 1 23 20 0 10 0
ビーム・サーベル2 260 1 18 20 0 10 0
ビーム・サーベル3 280 1 33 21 0 10 0
バルカン・ポッド 30 3 150 5 0 0 0
ビーム・ライフル 180 3 240 14 10 10 0
ハイパー・バズーカ 250 3 240 20 10 15 0

地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:× 水中:△

◆必殺技
名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊
ビーム・ライフル(突撃) 3500 350 100 60% 100 直線 範囲内の敵一体 なし

◆備考
  • ストーリー序盤ではカミーユが乗っているので、改造しておけばフォウフラグを立てるのに役立つ。
  • その後乗り換えるエマが支援系のパイロットなので重要度は低いが、エマを活躍させたければ射撃武器なども強化。

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最終更新:2016年09月24日 12:07
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