超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか(味方パイロット)



一条輝

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 10 50 5
射撃 20 90 4
ガード 5 50 10
回避 20 85 5
SP 100 255 4
指揮:M:移動速度 0 30 15

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
熱血 30
集中 20
かく乱 20
--- --

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • まず育成すべきは回避と射撃。
  • 余裕が出てきたらSP130で『集中』を修得。乗機はレーダー範囲が広いので『かく乱』(SP180)も役立つ。
  • 指揮能力(移動速度)を育てておくと、進軍速度の必要なミッションで役立つ。


ロイ・フォッカー

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 40 70 15
射撃 70 90 10
ガード 10 50 15
回避 50 85 10
SP 100 255 4
指揮:P:獲得経験値(%) 0 80 10

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
直撃 25
ひらめき 30
脱力 35
--- --

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • まず育てるべきは回避。SP140で『ひらめき』を修得するとさらに安定感が増す。
  • 余裕が出てきたら指揮能力(獲得経験値)を育てて、他パイロットの育成に役立てる。
  • 精神コマンド『脱力』(SP180)も役立つ。


マクシミリアン・ジーナス

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 15 50 5
射撃 30 99 5
ガード 5 50 10
回避 30 90 5
SP 100 255 4
指揮:M:クリティカル追加 0 30 15

(巨人時) 初期値 最大値 コスト
格闘 15 50 5
射撃 30 95 5
ガード 5 50 10
回避 30 90 5
SP 100 255 4
指揮:M:クリティカル追加 0 50 15

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
ひらめき 30
加速 25
80
--- --

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • まず育成すべきは射撃と回避。
  • SP130で『加速』を修得すると、移動速度が必要なミッションで役立つ。
  • 指揮能力(クリティカル追加)は巨人時に集中的に上げておくと、以降は巨人化前でも高い値を維持し活用できる。


柿崎速雄

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 10 80 6
射撃 10 80 6
ガード 10 50 8
回避 10 80 8
SP 100 255 4
指揮:P:ガード能力 0 40 10

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
根性 65
熱血 25
脱力 40
--- --

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • まず回避を上げ、その後射撃も上げていく。
  • SP180で『脱力』を修得すると、脱力要員としても活躍できる。


ミリア639

◆能力
初期値 最大値 コスト
格闘 35 50 5
射撃 70 99 5
ガード 30 50 10
回避 60 90 5
SP 100 255 4
指揮:M:必殺技射程 20 80 20

◆精神コマンド
精神コマンド 消費SP
威圧 25
ひらめき 30
80
--- --

◆特殊技能
--- --- ---

◆備考
  • 能力初期値が高いので、まずはSPを130まで上げて『ひらめき』を修得。その後は回避と射撃を中心に育成。
  • 指揮能力の『必殺技射程』はアムロとミリアだけが持つ。アムロの乗機は飛行できないので、ミリアの方が若干活躍の場が多い。

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最終更新:2019年09月22日 11:57
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