新機動戦記ガンダムW(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成

新機動戦記ガンダムW

ウイングガンダム


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 8950
EN 150 250 300
装甲値 1400 2000 2300
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『バスターライフル(MAP)』の弾数+2

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン 射撃 SP- 2000→3900
→5400
1~2 +30 +5 10 - - AABA 運動性▼
マシンキャノン 射撃 -P- 2400→4300
→5800
1~4 +25 +5 6 - - AABA
ビームサーベル 格闘 -PB 3100→5000
→6500
1~2 +20 +10 - 5 - AABA
バスターライフル 射撃 MAP --B 3400→4200
→5200
1~7 +5 +5 3
5
- 130 AACA サイズ差補正無視
バスターライフル 射撃 --B 3500→5400
→6900
2~6 +10 +5 - 25 - AACA
バスターライフル
最大出力
射撃 --B 4400→6300
→7800
3~8 +5 +15 - 50 110 AACA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
B A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
変形
  • 『バスターライフル(MAP)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可)
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□→■■■■■■■□□□
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ウイングガンダム(BM)


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 8950
EN 150 250 300
装甲値 1300 1900 2200
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『バスターライフル(MAP)』の弾数+2

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バスターライフル 射撃 --B 3100→5000
→6500
2~6 +10 +5 - 25 - AACA

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

ガンダムデスサイズ


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 8750
EN 140 240 290
装甲値 1300 1900 2200
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の命中+30、CRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン 射撃 SP- 2000→3900
→5400
1~2 +30
+60
+5
+35
10 - - AABA 運動性▼
バスターシールド 格闘 --B 3100→5000
→6500
1~5 +5
+35
+20
+50
4 - - AABA
ビームサイズ 格闘 -PB 3400→5300
→6800
1~3 +20
+50
+15
+45
- 15 - AAAA
ハイパージャマー
・スラッシュ
格闘 SPB 4100→6000
→7500
1~4 +40
+70
+30
+60
- 40 115 AAAA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
B A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
ジャミング機能
ハイパージャマー
  • ジャミング機能
    • 周辺2マス以内の味方(自機含む)の最終命中・回避率+10%。
  • ハイパージャマー
    • 気力130以上で発動。攻撃を30%の確率で完全回避する。

ガンダムヘビーアームズ


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5100 7600 8850
EN 140 240 290
装甲値 1350 1950 2250
運動性 100 150 175
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の弾数1.5倍

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン 射撃 SP- 2500→4400
→5900
1~4 +30 +5 12
18
- - AABA 運動性▼
アーミーナイフ 格闘 -P- 2700→4600
→6100
1 +10 ±0 - 10 - AAAA
マイクロミサイル 射撃 --- 2900→4800
→6300
1~7 +25 +10 8
12
- - AABA
ビームガトリング 射撃 --B 3400→5300
→6800
1~6 +15 +5 16
24
- - AACA
フル・オープン・アタック 射撃 --- 4200→6100
→7600
1~7 +30 +20 4
6
- 110 AABA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
B A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾

ガンダムサンドロック


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5400 7900 9150
EN 140 240 290
装甲値 1500 2100
2400
2400
2700
運動性 105 155 180
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 装甲値+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン 射撃 SP- 2000→3900
→5400
1~2 +30 +5 10 - - AABA 運動性▼
ホーミングミサイル 射撃 --- 2700→4600
→6100
1~6 +25 +15 4 - - AABA
ヒートショーテル 格闘 -P- 3300→5200
→6700
1~3 +20 +10 - 15 - AAAA
クロスクラッシャー 格闘 -P- 3900→5800
→7300
1~2 +10 +25 - 35 105 BABA バリア貫通

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
B A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力 剣 盾

シェンロンガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5300 7800 9050
EN 140 240 290
装甲値 1350 2100 2400
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『ドラゴンハング』の射程+2

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン 射撃 SP- 2000→3900
→5400
1~2 +30 +5 10 - - AABA 運動性▼
火炎放射 格闘 --- 2900→4800
→6300
1~5 +5 ±0 - 20 - BA-A
ビームグレイブ 格闘 -PB 3100→5000
→6500
1~3 +20 +10 - 10 - AAAA
ドラゴンハング 格闘 -P- 4000→5900
→7400
1~5
1~7
+25 +35 - 40 110 AABA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸水-
地形適応 空陸海宇
B A A A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力 剣 盾
  • 1話「100万Gの男」スポット参戦時は『ドラゴンハング』が使用不能。

トールギス

  • 29話「反撃の狼煙」にて、スポット参戦。2段階改造済みからの逆算データ。

  • 機体能力値・改造内容
初期値
HP 5800
EN 180
装甲値 1300
運動性 120
照準値 150

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
格闘 格闘 -P- 3200 1~4 +25 +5 - 5 - AABA
ビームサーベル 格闘 -PB 3400 1~3 +20 +15 - 10 - AABA
ドーバーガン 射撃 --B 4200 2~7 +10 +10 - 30 - AACA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾

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最終更新:2011年08月28日 19:09