機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

ストライクフリーダムガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5300 7800 ????
EN 180 280 ???
装甲値 900 1500 ????
運動性 125 175 ???
照準値 145 205 ???
カスタムボーナス 全ての合体攻撃武器の攻撃力+400。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
31ミリ近接防御機関砲 射撃 SP- 1800→3700
→????
1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運動性▼
ビームサーベル 格闘 -PB 3000→4900
→????
1~3 +20 +10 - 5 - AABA
高エネルギービームライフル 射撃 --B 3400→5300
→????
2~6 +15 +5 8 - - AACA
スーパードラグーン 射撃 MAP --B 3500→4300
→????
1~5 +30 +20 2 - 140 BBCA サイズ差補正無視
カリドゥス 射撃 --B 3900→5800
→????
1~7 +5 ±0 - 35 - AACA
ドラグーン・フルバースト 射撃 -PB 4400→6300
→????
1~5 +20 +10 - 50 130 AABA サイズ差補正無視
コンビネーション・アサルト 射撃 合体攻撃 -P- 4900→6800
→8300
1~4 +25 +20 60 130 AABA with ∞ジャスティスガンダム
バリア貫通
サイズ差補正無視
ミーティア・ソード 格闘 合体攻撃 -PB 5100→7000
→8500
1~3 +15 +10 40 130 AACA with エターナル
ミーティア・フルバースト 射撃 合体攻撃 --B 5200→7100
→8600
3~8 +15 +10 40 130 AACA with エターナル
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
EN回復(小)
  • VPS装甲
    • ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
  • EN回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復します。
  • 『スーパードラグーン』の範囲(着弾点指定型・敵味方識別可)

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∞ジャスティスガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5100 7600 ????
EN 180 280 ???
装甲値 900 1500 ????
運動性 125 175 ???
照準値 145 205 ???
カスタムボーナス 全ての合体攻撃武器の攻撃力+400。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
17.5ミリCIWS 射撃 SP- 1800→3700
→????
1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運動性▼
高エネルギービームライフル 射撃 --B 2900→4800
→????
2~6 +15 +5 8 - - AACA
シャイニングエッジ 格闘 -PB 3000→4900
→????
2~4 +25 +15 6 - - AABA
ビームサーベル 格闘 -PB 3300→5200
→????
1~3 +20 +10 - 5 - AABA
ファトゥム-01 格闘 -PB 4200→6100
→????
2~5 +10 +10 - 45 110 AABA バリア貫通
コンビネーション・アサルト 格闘 合体攻撃 -P- 4900→6800
→8300
1~4 +25 +20 60 130 AABA with ストライクフリーダムガンダム
バリア貫通
サイズ差補正無視
ミーティア・ソード 格闘 合体攻撃 -PB 5200→7100
→8600
1~4 +15 +10 40 130 AACA with エターナル
ミーティア・フルバースト 射撃 合体攻撃 --B 5100→7000
→8500
3~7 +15 +10 40 130 AACA with エターナル
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
EN回復(小)
  • VPS装甲
    • ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
  • EN回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復します。

デスティニーガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 8950
EN 180 280 330
装甲値 1000 1600 1900
運動性 120 170 195
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
17.5ミリCIWS 射撃 SP- 1900→3800
→5300
2200→4100
→5600
1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運動性▼
高エネルギービームライフル 射撃 --B 2900→4800
→6300
3200→5100
→6600
2~6 +15 +5 8 - - AACA
フラッシュエッジ2 格闘 -PB 3100→5000
→6500
3400→5300
→6800
1~4 +15 +10 - 5 - AABA
高エネルギー長射程ビーム砲 射撃 --B 4100→6000
→7500
4400→6300
→7800
3~7 +10 ±0 - 35 - AACA
アロンダイト 格闘 -PB 4200→6100
→7600
4500→6400
→7900
1~2 +20 +15 - 35 110 AABA
フルウェポン・コンビネーション 格闘 -PB 4900→6800
→????
5200→7100
→????
1~4 +10 +20 - 60 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
EN回復(小)
分身
  • VPS装甲
    • ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。
  • EN回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復します。
  • 分身
    • 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避します。
  • 36話で「フルウェポン・コンビネーション」追加

フォースインパルスガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4400 6900 8150
EN 150 250 300
装甲値 950 1550 1850
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『エクスカリバー』の攻撃力+500
『バリア貫通』が付加される。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
20ミリCIWS 射撃 SP- 1800→3700
→5200
1~2 +25 +5 10 - - AABA 運動性▼
高エネルギービームライフル 射撃 --B 2800→4700
→6200
2~6 +15 +5 8 - - AACA
ビームサーベル 格闘 -PB 2900→4800
→6300
1~3 +20 ±0 - 5 - AABA
エクスカリバー 格闘 -PB 4000→5900
→7400
4500→6400
→7900
1~3 +25 +5 - 30 110 AABA バリア貫通
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
  • VPS装甲
    • ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、ENを10消費。

エターナル

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 10000 15000 ????
EN 170 320 ????
装甲値 1300 2000 ????
運動性 80 130 ????
照準値 140 200 ????
カスタムボーナス 機体搭載時の回復量が100%になる。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25ミリ対空ガトリング砲 射撃 SP- 3000→4900
→????
1~3 +20 +5 30 - - ABBA 運動性▼
ミサイル 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +15 ±0 16 - - AABA
主砲 射撃 --B 3700→5600
→????
2~7 +10 +10 - 20 - AACA
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空専用
地形適応 空陸海宇
A C B A
サイズ 2L
パーツスロット数 2
特殊能力

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最終更新:2015年08月14日 20:33
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