マクロスF(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用
容量オーバーのため分割されています

マクロスF(VF-25以外)

マクロスF(VF-25シリーズ)

VF-25F(アルト機)

  • フロンティア船団ルート41話で「MDE弾」「反応弾」追加

VF-25FメサイアF

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 850 1450 ????
運動性 120 170 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +5 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→????
2~6 +15 +10 6 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4100→6000
→????
2~4 +10 +30 4 - 120 SBBS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25FメサイアB

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 1200 1800 ????
運動性 105 155 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→????
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→????
1~5 +20 +5 10 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4100→6000
→????
1~3 +10 +30 4 - 120 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

VF-25FメサイアF・SP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 150 250 ????
装甲値 950 1550 ????
運動性 125 175 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→????
2~4 +10 +30 4 - 120 ABBS サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 2 - 130 AAAA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25FメサイアB・SP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1300 1900 ????
運動性 110 160 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→????
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→????
1~4 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~3 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→????
1~3 +10 +30 4 - 120 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

VF-25FメサイアF・AP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1000 1600 ????
運動性 125 175 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 -P- 3900→5800
→????
1~4 +15 +5 4 - - ABCA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 3 - 130 AAAA サイズ差補正無視
全弾発射 射撃 -P- 4500→6400
→????
2~3 +25 +20 4 - 125 ABBS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25FメサイアB・AP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1350 1950 ????
運動性 110 160 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→????
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→????
1~4 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 --- 3900→5800
→????
1~7 +15 +5 4 - - ABCA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
全弾発射 射撃 -P- 4500→6400
→????
1~3 +25 +20 4 - 125 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

VF-25FメサイアF・TP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 ????
EN 150 250 ????
装甲値 900 1500 ????
運動性 125 175 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - AACA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームキャノン 射撃 -P- 3700→5600
→????
1~4 +5 +5 - 30 - ABCA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→????
2~4 +15 +30 4 - 120 SBBS サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 2 - 130 AAAA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A(地上)
B C C S(宇宙)
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
  • MAPが地上か宇宙かで機体のグラフィック、地形適応が変わり、
    ISCマニューバーの戦闘アニメーションも変化する

VF-25FメサイアB・TP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1250 1850 ????
運動性 110 160 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→????
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→????
1~4 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームキャノン 射撃 --- 3700→5600
→????
1~7 +5 +5 - 30 - AACA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→????
1~4 +15 +30 4 - 120 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A(地上)
B A B A(宇宙)
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。
  • MAPが地上か宇宙かで機体のグラフィック、地形適応が変わり、
    ISCマニューバーの戦闘アニメーションも変化する

VF-25G(ミシェル機)

  • フロンティア船団ルート41話で「MDE弾」「反応弾」追加

VF-25GメサイアF

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 850 1450 ????
運動性 120 170 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
スナイパーライフル 射撃 --- 2600→4500
→????
1~5 +25 +20 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→????
2~6 +15 +10 6 - - AABA
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25GメサイアB

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 1200 1800 ????
運動性 105 155 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
スナイパーライフル 射撃 --- 3000→4900
→????
1~6 +25 +20 10 - - AABA
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 --- 4000→5900
→????
2~8 +30 +55 5 - 110 AABA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

VF-25GメサイアF・SP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 150 250 ????
装甲値 950 1550 ????
運動性 125 175 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
スナイパーライフル 射撃 --- 2600→4500
→????
1~5 +25 +20 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 2 - 130 AAAA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25GメサイアB・SP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1300 1900 ????
運動性 110 160 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
スナイパーライフル 射撃 --- 3000→4900
→????
1~6 +25 +20 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 --- 4000→5900
→????
2~8 +30 +55 6 - 110 AABA サイズ差補正無視
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

VF-25GメサイアF・TP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 ????
EN 150 250 ????
装甲値 900 1500 ????
運動性 125 175 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - AACA
スナイパーライフル 射撃 --- 2600→4500
→????
1~5 +25 +20 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームキャノン 射撃 -P- 3700→5600
→????
1~3 +5 +5 - 30 - ABCA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 2 - 130 AAAA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A(地上)
B C C S(宇宙)
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25GメサイアB・TP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1250 1850 ????
運動性 110 160 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の攻撃力+500、射程+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
スナイパーライフル 射撃 --- 3000→4900
→????
1~6 +25 +20 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームキャノン 射撃 --- 3700→5600
→????
1~7 +5 +5 - 30 - AACA
スナイパーライフル(精密射撃) 射撃 --- 4000→5900
→????
2~8 +30 +55 6 - 110 AABA サイズ差補正無視
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A(地上)
B A B A(宇宙)
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

RVF-25(ルカ機)

  • 復帰時に「MDE弾」「反応弾」追加
  • 原作再現ルート55話・ifルート57話で「ゴースト・ユダシステム」追加

RVF-25メサイアF

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 850 1450 ????
運動性 120 170 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 特殊能力『ジャミング機能』の範囲+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABBA
ガンポッド 射撃 --- 2600→4500
→????
1~5 +20 +5 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→????
2~6 +15 +10 6 - - AABA
ゴースト 射撃 SP- 3800→5700
→????
2~4 +30 +25 4 - 110 ABBA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視
ゴースト・ユダシステム 射撃 -P- 4200→6100
→????
2~5 +35 +35 2 - 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ジャミング機能
  • ジャミング機能
    • 周辺2マス内の味方ユニット(自機含む)の最終命中・回避率+10%

RVF-25メサイアB

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 1200 1800 ????
運動性 105 155 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 特殊能力『ジャミング機能』の範囲+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→????
1~6 +20 +5 10 - - AABA
ゴースト 射撃 S-- 3800→5700
→????
3~7 +30 +25 4 - 110 AABA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視
ゴースト・ユダシステム 射撃 --- 4200→6100
→????
2~8 +35 +35 2 - 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
ジャミング機能
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。
  • ジャミング機能
    • 周辺2マス内の味方ユニット(自機含む)の最終命中・回避率+10%

RVF-25メサイアF・SP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 150 250 ????
装甲値 950 1550 ????
運動性 125 175 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 特殊能力『ジャミング機能』の範囲+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABBA
ガンポッド 射撃 --- 2600→4500
→????
1~5 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ゴースト 射撃 SP- 3800→5700
→????
2~4 +30 +25 4 - 110 ABBA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
ゴースト・ユダシステム 射撃 -P- 4200→6100
→????
2~5 +35 +35 2 - 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 2 - 130 AAAA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ジャミング機能
  • ジャミング機能
    • 周辺2マス内の味方ユニット(自機含む)の最終命中・回避率+10%


RVF-25メサイアB・SP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1300 1900 ????
運動性 110 160 ????
照準値 150 210 ????
カスタムボーナス 特殊能力『ジャミング機能』の範囲+2
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→????
1~6 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ゴースト 射撃 S-- 3800→5700
→????
3~7 +30 +25 4 - 110 AABA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
ゴースト・ユダシステム 射撃 --- 4200→6100
→????
3~8 +35 +35 2 - 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
ジャミング機能
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。
  • ジャミング機能
    • 周辺2マス内の味方ユニット(自機含む)の最終命中・回避率+10%

VF-25S(オズマ機)

  • 復帰時に「MDE弾」「反応弾」追加

VF-25SメサイアF

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 850 1450 ????
運動性 120 170 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+200、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +5 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→????
2~6 +15 +10 6 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→????
2~4 +10 +30 4 - 120 SBBS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25SメサイアB

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 ????
EN 140 240 ????
装甲値 1200 1800 ????
運動性 105 155 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+200、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→????
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~3 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→????
1~5 +20 +5 10 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→????
1~3 +10 +30 4 - 120 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

VF-25SメサイアF・AP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1000 1600 ????
運動性 125 175 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+200、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 -P- 3900→5800
→????
1~4 +15 +5 4 - - ABCA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
反応弾 射撃 --- 4400→6300
→????
3~7 +10 +10 3 - 130 AAAA サイズ差補正無視
全弾発射 射撃 -P- 4500→6400
→????
2~3 +25 +20 4 - 125 ABBS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25SメサイアB・AP

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1350 1950 ????
運動性 110 160 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+200、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→????
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2900→4800
→????
1~3 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→????
1~4 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 --- 3900→5800
→????
1~7 +15 +5 4 - - ABCA
MDE弾 射撃 MAP -P- 4000→4800
→????
1~4 +15 +10 2 - 110 AAAA バリア貫通
サイズ差補正無視
全弾発射 射撃 -P- 4500→6400
→????
1~3 +25 +20 4 - 125 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

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最終更新:2012年04月26日 23:54
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