マクロスF(VF-25以外)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用
容量オーバーのため分割されています

マクロスF(ユニット)

マクロスF(VF-25以外)

VB-6ケーニッヒモンスター

VB-6ケーニッヒモンスターS

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 6200 8700
9200
????
EN 130 230 ????
装甲値 1300 1900
2300
????
運動性 105 155 ????
照準値 140 200 ????
カスタムボーナス 最大HP+500
装甲値+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
機銃ターレット 射撃 -P- 2500→4400
→????
1~3 +20 ±0 16 - - AABA
ミサイルランチャー 射撃 -P- 3400→5300
→????
2~4 +15 +5 8 - - AABA
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VB-6ケーニッヒモンスターG

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 6200 8700
9200
????
EN 130 230 ????
装甲値 1500 2100
2500
????
運動性 90 140 ????
照準値 140 200 ????
カスタムボーナス 最大HP+500
装甲値+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ミサイルランチャー 射撃 --- 3400→5300
→????
2~5 +15 +5 8 - - AABA
4連装レールガン 射撃 --- 3700→5600
→????
2~7 +5 +5 6 - - AABA
一斉射撃 射撃 --- 4400→6300
→????
4~8 -10 +10 2 - 120 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 4
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

クァドラン・レア

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 ????
EN 140 240 ????
装甲値 1250 1850 ????
運動性 120 170 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 『ピクシーフォーメーションアタック』の攻撃力+400、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
レーザーパルス・ガン 射撃 -P- 2600→4500
→????
1~3 +20 +15 10 - - AACA
ミサイルランチャー 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
インパクト・カノン 射撃 -P- 3800→5700
→????
2~4 +10 +5 6 - - AACA
ピクシーフォーメーションアタック 射撃 -P- 4200→6100
→????
4600→6500
→????
1~3 +25 +20
+50
4 - 120 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A B B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力

アーマード・クラン

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 2800 5300 ????
EN 100 200 ????
装甲値 750 1350 ????
運動性 110 160 ????
照準値 140 200 ????
カスタムボーナス 移動力+2
全ての武器の弾数が1.5倍になる
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→????
1~3 +25 +20 16 - - AAAA
ミサイル 射撃 -P- 3400→5300
→????
1~4 +20 +20 12 - - AAAA
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
A A A A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
  • 宇宙ルート41話にてスポット参戦。クァドラン・レアの改造段階を引き継ぐ。

マクロス・クォーター

  • 原作再現ルート55話・ifルート57話で「マクロスアタック」追加

マクロス・クォーター要塞艦型

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 12400 17400 ????
EN 180 330 ????
装甲値 1300 2000 ????
運動性 75 125 ????
照準値 140 200 ????
カスタムボーナス 機体搭載時の回復量が100%になる
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
対空砲 射撃 --- 2800→4400
→????
1~4 +20 +5 18 - - AACA
対艦重ビーム砲 射撃 --- 3500→5100
→????
2~6 +15 +10 12 - - AABA
マクロスキャノン 射撃 --- 4000→5600
→????
3~7 +10 +10 - 40 110 AABA
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空専用
地形適応 空陸海宇
A C B A
サイズ 2L
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

マクロス・クォーター強攻型

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 12400 17400 ????
EN 180 330 ????
装甲値 1300 2000 ????
運動性 50 100 ????
照準値 140 200 ????
カスタムボーナス 機体搭載時の回復量が100%になる
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
対空砲 射撃 -P- 2800→4400
→????
1~2 +20 +5 18 - - AACA
対艦重ビーム砲 射撃 --- 3500→5100
→????
2~6 +15 +10 12 - - AABA
バスターキャノン 射撃 --- 3800→5400
→????
2~7 +10 +10 - 25 - AABA
マクロスキャノン 射撃 MAP --- 4000→4800
→????
1~8 +5 +5 - 120 140 AABA サイズ差補正無視
ソードマクロスキャノン 格闘 -P- 4600→6200
→????
1~3 +15 +20 - 70 120 AABA
マクロスアタック 格闘 -P- 5000→6600
→????
1~3 +25 +20 2 - 130 AAAA
マクロスキャノン 射撃 --- 5200→6800
→????
3~9 +20 +15 - 100 130 AABA
  • 機体性能
移動力 4
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
B A A A
サイズ 2L
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。
  • 『マクロスキャノン(MAP兵器)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可)

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□→■■■■■■■■□
□□■■■■■■■■□
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VF-27γルシファー

VF-27γルシファーF

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4900 7400 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1200 1800 ????
運動性 125 175 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2800→4700
→????
1~4 +20 +5 6 - - ABCA
35mm重機関砲 射撃 -P- 3300→5200
→????
2~5 +15 +10 8 - - AABA
ビームガンポッド 射撃 --- 3500→5400
→????
1~6 +20 +10 - 10 - AACA
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-27γルシファーB

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4900 7400 ????
EN 150 250 ????
装甲値 1300 1900 ????
運動性 115 165 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 3000→4900
→????
1~3 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→????
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームガンポッド 射撃 -P- 3800→5700
→????
1~4 +20 +10 - 10 - AACA
Bガンポッド(重量子反応砲) 射撃 --- 4400→6300
→????
2~7 +15 +20 - 40 120 AABA
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

YF-29デュランダル

  • 隠し機体。入手法は隠し要素を参照。VF-25(アルト機)の改造段階を引き継ぐ。

YF-29デュランダルF

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300
EN 160 260
装甲値 900 1500
運動性 130 180
照準値 150 210
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mm機銃 射撃 -P- 2900→4800
→6300
3300→5200
→6700
1~3 +15 +5
+35
6 - - AACA
MDEビーム砲 射撃 -P- 3900→5800
→7300
4300→6200
→7700
1~4 +20 +10
+40
- 10 - ABCA
重量子ビームガンポッド 射撃 --- 4200→6100
→7600
4600→6500
→8000
2~7 +15 +20
+50
- 20 - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4700→6600
→8100
5100→7000
→8500
1~4 +15 +30
+60
6 - 120 SBBS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C S
サイズ M
パーツスロット数 3
特殊能力
変形

YF-29デュランダルB

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300
EN 160 260
装甲値 1250 1850
運動性 115 165
照準値 150 210
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+400、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 -P- 2700→4600
→6100
3100→5000
→6500
1~5 +20 ±0
+30
- 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 3300→5200
→6700
3700→5600
→7100
1~2 +25 +25
+55
- 15 - AAAA バリア貫通
MDEビーム砲 射撃 -P- 3900→5800
→7300
4300→6200
→7700
1~5 +20 +10
+40
- 10 - AACA
重量子ビームガンポッド 射撃 --- 4300→6200
→7700
4700→6600
→8100
2~7 +15 +20
+50
- 20 - AABA
ISCマニューバ- 射撃 -P- 4700→6600
→8100
5100→7000
→8500
2~5 +15 +30
+60
6 - 120 AABS サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 3
特殊能力
変形
ピンポイントバリア
  • ピンポイントバリア
    • 全属性のダメージを1000軽減。発動時、ENを5消費。

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最終更新:2012年08月30日 00:23
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