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必殺技/通常技解説

必殺技

ガンスモーク

ガンスモーク(+P) ラフチェイス
(ガンスモーク後、P)
トルネードスピナー
(ガンスモーク後、K)

  • ガンスモーク(236+P)
    • 走る 派生技が数々ある
    • ラフチェイス(gif動画で見る)
      • 派生タックル ユリアンのタックルに似てる
    • トルネードスピナー
      • 対空技の蹴り 中足からキャンセルで繋がる
    • サイクロンスピナー(236+P>中P+中K)
      • 打撃二発のコンビネーション ほぼVスキル
    • ナビングニードル(236+P>中P+中K)
      • 下段攻撃や飛び道具を避けつつ膝蹴り
      • ガードされて-2F、VトリガーⅠ発動時にEXガンスモーク発動でガードされて+2F
    • ブレーキング(236+P>4)
      • 走りをストップ 通常技キャンセルからは不利や反撃確定

ファイアクラッカー ファイアスピナー

ファイアクラッカー(+K) フリッパーシュート(ファイアクラッカー後K
  • ファイアクラッカー
    • その場で炎を出す 派生がある
    • フリッパーシュート(gif動画で見る/弱軌道)
      • 出した炎を飛ばす 弱中強で軌道が変化
        弱軌道の弾をファイアスピナーで蹴って軌道変化させることができる、蹴った玉の軌道は弱、中、強のスピナーの順に低くなる。EXで蹴れば玉が一応2HITに強化される。
        EXは地面で一回だけ跳ねるようになる(gif動画で見る/EX弱軌道)
        Vトリガー1中は自動的にEXの性能になる

ハリケーンスピナー

ハリケーンスピナー(+K)
  • ハリケーンスピナー
    • 対空技
    • 弱が真上、中強が斜め上方向に飛んでいく
    • 中強には飛び道具無敵あり

ファイアスピナー

ファイアスピナー(+K)
  • ファイアスピナー
    • 炎付きソバット 浮いてるので下段技や投げをスカす
      弱の弾を蹴り飛ばす(軌道変化)ことができる(gif動画で見る/弱軌道)
    • 強ファイアスピナーはヒットして相手がダウンする。

クリティカルアーツ「ハードヒットニー」

  • ハードヒットニー(+K)

Vシステム

Vスキル1「タッピングキック」

  • Vスキル1「タッピングキック」(中P+中K)
    • 少し前に出てキックのコンビネーション。キック部分が当たると自動で4段目のパンチ技が出る。
    • 必殺技のように通常技からキャンセルできる。ダメージは低めだが弱攻撃からのキャンセルでも連続ヒットすることや、それによりVゲージを溜めやすいことが強み。
    • しゃがみ中Kからキャンセルで安定コンボや、Vトリガー発動技を確保できるのが便利。

Vスキル2「アレストヒール」

  • Vスキル2「アレストヒール」(中P+中K)
    • 前方に飛び上がり、踵落としを繰り出す。下段攻撃や飛び道具を避けつつ攻撃できる。キャンセル対応の通常技をキャンセルして出せる。
    • ガードで-4F、ド先端当てなら-1F。ヒットした相手はダウンする。
    • 歩いて近づけばその場受け身も、後ろ受け身も投げれる

Vトリガー1 バーニングファイト

  • Vトリガー1「バーニングファイト」(強P+強K)
    • 発動タイプ 発動後はキックで使う各種必殺技、Vスキルがパワーアップする
      強化された必殺技はほぼEX版と同等の性能になる

Vトリガー2「ウェポンフリー」

ウェポンフリー(強P+強K) タクティカルウェポン(一段目、二段目/ウェポンフリー発動後強P+強K)
  • Vトリガー2「ウェポンフリー」(強P+強K)
    • 発動タイプ 効果時間中はタクティカルウェポンが使用可能になる
    • タクティカルウェポン(ウェポンフリー中に強P+強K)
      • トンファーを振って攻撃 ガードされても2Fしか不利がない
        普段はキャンセルのかからない大足や立ち強Kなどからでもキャンセルで出せる
        タクティカルウェポンのヒット時には必殺技でキャンセルできるため普段は入らないコンボを狙うこともできる
        中足からタクティカルウェポンまで入れ込んでおいて、ヒット時は各種必殺につないでいくという流れが鉄板

Vリバーサル「ハンマーナックル」

  • Vリバーサル「ハンマーナックル」(ガード中に前PPP)

Vシフト~ブレイク「ドリフトアッパー」

ドリフトアッパー
  • 'Vシフト~ブレイク「ドリフトアッパー」'

通常技&特殊技

通常技

しゃがみ強P
  • しゃがみ強P
    • 真上付近の飛びに対して対空になる キャンセルできるので威力の高いコンボパーツにもなる
  • しゃがみ強K
    • 発生9Fで少し遅い
    • 全体フレームが立ち強Kより5F短い
    • ガード時10Fの不利と短いためユリアンなどの発生10Fを超えるしゃがみ強Kはガードが間に合う
  • しゃがみ中K
    • キャンセルがきく下段 Vスキルなどに繋げる
  • しゃがみ弱P
    • 最速3F技
  • 立ち中P
    • 有利フレームが長い 近~密着距離の主力技
立ち強K 立ち強P 立ち中
  • 立ち強K
    • クラカン技
  • 立ち強P
    • キャンセルがきいてそこそこリーチがある
  • 立ち中K
    • 牽制として強い

特殊技

ニースライディング(3弱K)
  • ニースライディング(3弱K)
    • 下段技
    • 単体ではいまいち使いづらいがEX(Vトリガー1)ファイアクラッカーと絡めることで相手を固めることができる
    • コマンドが容易で低く長いスライディングなのでジャンプ攻撃を躱すのにも使える
  • エルボークラッシュ(6強P)
    • 中段技

ターゲットコンボ

  • クイックサイドキック(弱P>弱K)
  • スピンドライブ(弱P>弱K>中K)
  • ストリートスタイルワンセット(弱P>弱K>中K>強K)(gif動画で見る)
    • ラストをVトリガーキャンセルできる
    • 弱K、中K、強Kをワンボタンに登録しておくと、弱P後はワンボタン連打で全て出せる
  • キャリーボーナス(弱P>弱K>中K>2P)(gif動画で見る)
    • 反対側に投げる 位置入れ替えに便利
  • ドロップターゲット(J中に中P>強P)

基本戦術

ガンスモークからの攻め

立強P>ノーマル急停止 -4F
立強P>EX急停止 -2F
ノーマルショルダータックル ヒット+3fかつ投げ間合い、ガード-6F
対空昇龍 ノーマルは出が遅いがしっかり出せば普通に落とせる、EXは出が早く頭上付近も落とせる

連続技

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)

基本コンボ

基本連係からコンボ1

  • 立ち中P>しゃがみ中K>(ガンスモーク/波動P)トルネードスピナー(その後K)
    • 立ち中P>しゃがみ中Kは基本連係 しゃがみ中Kからはトルネードスピナーが基本コンボ

基本連係からコンボ2

  • 立ち中P>しゃがみ強P>(ガンスモーク/波動P)~ラフチェイス(その後P)>しゃがみ弱P>中ハリケーンスピナー(昇龍K)
    • 威力高い、密着に近い距離で狙えるならこれを使う 操作が忙しい

基本端最大

  • ''強P〉ファイアクラッカー弱〉しゃがみ中K〉トルネードスピナー

  • ''強P〉EXファイアクラッカー弱〉強P〉ファイアスピナー強〉ハリケーンスピナー中 or ファイアクラッカー中
    • 上はノーゲージ最大、下は1ゲージコン、玉締めは最速その場受け身にジャンプ強K重ね可能だが難易度高め、ともにピヨリ時に。

VスキルからVトリガー1、2への繋ぎ

  • (通常技)>タッピングキック(Vスキル)二発目>バーニングファイト(Vトリガー1)>しゃがみ中P>ガンスモーク(波動P)~トルネードスピナー(その後K)
    • Vトリガー1使用 Vスキル>Vトリガーは基本ルート Vスキルは小技キャンセルからでも入るのが強い

  • (通常技)>タッピングキック(Vスキル)二発目>ウェポンフリー(Vトリガー2)>しゃがみ中P>タッピングキック(Vスキル)三発目>タクティカルウェポン(Vトリガー2後強P+強K)>(ガンスモーク/波動P)~トルネードスピナー(その後K)
    • Vトリガー2使用

CAに繋げる基本コンボルート

  • (通常技)>タッピングキック(Vスキル)二発目>ハードヒットニー(クリティカルアーツ)
    • CA使用 Vスキル>CAはCA入れる基本ルート

カウンター

  • 立ち強K(クラッシュカウンター)>前ダッシュ>ストリートスタイルワンセット(立ち弱P>立ち弱K>立ち中K>立ち強K)
    • クラカンからはダッシュ~弱Pが入る そのまま弱P始動ターゲットコンボに繋げる
    • ゲージMAXならターゲットコンボ後、VT発動>CAまで可能

  • 立ち強K(クラッシュカウンター)>(少し歩いて)立ち強P>ガンスモーク>ラフチェイス>しゃがみ弱P>中ハリケーンスピナー
    • 距離が近いなら少し歩いて立ち強Pを入れる 威力が高い

その他

  • 立ち中P>しゃがみ強P>強ファイアスピナー(竜巻K)>タッピングキック(Vスキル)
    • 一応入る 密着に近い距離から

コンボ動画

起き攻め&セットプレイ

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)

しゃがみ中K>ガンスモーク(波動P)>トルネードスピナー(その後K)>前ダッシュ~
その場受身に+3F

強ファイアスピナー(竜巻強K)>前ジャンプ~
後ろ受け身に投げが重なる(先端過ぎると届かない)
受け身なしには強K>弱Kを加えると投げが重なる

しゃがみ強K>エルボークラッシュ>しゃがみ中P~
受け身なしに投げが重なる

ストリートスタイルワンセット(弱P>弱K>中K>強K)>前ダッシュ~
その場受け身に投げが重ねることが出来、後ろ受け身に立ち強Kが重なる。クラッシュカウンターになった場合、ダッシュ>ストリートスタイルワンセットが繋がる

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最終更新:2022年04月20日 22:50