あきらの基本的な攻略ページ。「あきらフレーム表」(カプコン公式)
攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいあきら攻略」

必殺技/特殊技解説

必殺技

気功塊

  
  • 気功塊(+P)
    • その場で飛び道具を出す。ただし弾は飛ばない。しゃがみ中Kなどから弱が繋がる。弱中は微不利だが強はガードさせて1F有利。
    • Vスキル1の気功練成を使うと一回だけパワーアップする。ヒット後の有利時間が大幅に増える。
  
  • 空中気功塊
    • 空中で飛び道具を出す。ただし弾は飛ばない。通常版はその場で滞空する。
    • Vスキル1の気功練成を使うと一回だけパワーアップする。その場滞空が短くなり、技を出した後は通常のジャンプと同じ速度で着地する。

裏裡門

  • 裏裡門(+P)
    • 突進技。弱中強、ガードで一律-4Fと反撃はあるが先端あてできれば反撃を受けにくい。中裏裡門はヒットで+3F、しゃがみヒットした場合のみだが発生3Fのしゃがみ小Pでコンボ継続。

鳳天蹴

 
  • 鳳天蹴(+K)

旋蹴舞

  
  • 旋蹴舞(+K)
    • 弱中強で蹴りの位置が違う。K追加入力でもう一度弱中強選んで技を出せる。ガードされるとどの技もほぼ反撃確定だが弱先端当てなら反撃は難しい。ただし二回目入力だと不利時間が増える。

クリティカルアーツ

協奏気功塊

   
  • 協奏気功塊(+P)
    • ツープラトンなクリティカルアーツ。トリガー1使用中で兄貴が画面に出てても問題なく出せる。強制的にこちらの演出に移行する。

Vシステム

VスキルI「気功練成」

  
  • VスキルI「気功練成」(中P+中K)
    • 気功塊、空中気功塊を一回だけパワーアップする。隙が多いので立ち回りからは使いづらい。大P>前大P>前大P>Vスキル1のタゲコンで使っていこう。

VスキルII「通天打」

  
  • VスキルII「通天打」(中P+中K)
    • ヒットすると相手をかち上げ、特殊ジャンプから空中コンボができる。ガードされると反撃確定。小P>中P>Vスキル2のタゲコンなどから使おう。

VトリガーI「漢の背中」

  
  • VトリガーI「漢の背中」(強P+強K)
    • 上からあきらの兄、醍醐が降ってくる。降ってくる時と降ってきたあと兄貴がオーラを放つときに攻撃判定がある。時間差があるのであきら本体と同時攻撃ができる。

VトリガーII「破天の構」

  • VトリガーII「破天の構」(強P+強K)
    • 破天の構という構えをとり3種類の派生に移行できる。
  • 破天の構
  • 破の双撃
  • 破の連舞
  • 天の連舞
 
  • 構え解除

Vリバーサル「根性カウンター」

 
  • Vリバーサル「根性カウンター」(ガード中に前PPP)
    • 投げ属性。

Vシフトブレイク「玄甲裏肘」

 
  • Vシフトブレイク「玄甲裏肘」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K)

通常技&特殊技

  • しゃがみ小P

発生3F
  • しゃがみ中K

キャンセル可能な下段
  • 立ち大K

リーチが長い、クラッシュカウンター属性
  • 立ち大P

ターゲットコンボ始動技(大P>前大P>前大Pまたは大P>前大P>Vスキル2)

  • 開砲掌(前強P)

クラッシュカウンター技。カウンターヒットで膝崩れダウンになる。
  • 空転蹴(前中K)
 
中段技、派生あり
  • 頭天蹴(前中P>強K)

前中Kからの派生技、空振り時派生不可?
  • 伸転蹴(VスキルII)(通天打ヒット後のジャンプ中に前強K)
  • 裂閃打(弱P>中P)
  • 通天連撃(VスキルII)(弱P>中P>中P+中K)
  • 連環靠(強P>前強P>前強P)
  
  • 連環練気功(VスキルI)(強P>前強P>前強P>中P+中K)
  • 連環通天打(VスキルII)(強P>前強P>中P+中K)

基本戦術

あきらはリーチが短いがコンボ火力があるインファイト型なのでまずは近づく

まずは近づくために遠距離戦

  • 強Kで相手を押さえつけてまずは6強Pの間合いまで近づく
  • 6強Pはガード時-5Fだがクラッシュカウンターで膝崩れの遠距離メインウエポン
基本は相手に6強Pを押し付けて遠距離戦のリターンを狙っていきたいが本命はインファイトなのであまり過信しすぎずに用法用量を守りましょう

ある程度近づいて中距離戦

  • 屈中Kリーチはそこそこ長いので振っていけるがダウンが取れる選択肢の状況が良くない
ヒット時は弱旋蹴舞→追加中派生 or ガードされていたら追加は出さないように

球が邪魔で近づけない時

あきらはノーゲージでの球抜けを2種類保持している
  • 強 鳳天蹴 4~16Fの球無敵あり
  • 弱 旋蹴舞 12~34Fまで足元以外飛び道具無敵
見てからの強 鳳天蹴か 先起きの弱 旋蹴舞
そんな事できない!ってやつは珠を読んで飛ぶか前歩きガードして6強Pも振れ



起き攻め&セットプレイ

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)

連続技

(※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)

基本コンボ

基本コンボ2

カウンター

その他

コンボ動画

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最終更新:2022年04月29日 00:29