ファルコンの考案による、新しいゲームを考え出す所。

ここでは、ファルコン自身が考え出した、もしくは個人的にリメイクして欲しいゲームを紹介します。残念ですが、新しいゲーム情報を掲載するページではありません。

現在はゲームの妄想所と化してますが、これらがもしも実現したらホントに嬉しいです。

ファルコン自身の考え出した/リメイクしたい(HD化でも可)ゲーム一覧


スーパーマリオコレクション DX

別タイトル:『スーパーマリオコレクション2』
『スーパーマリオブラザーズ』、『マリオ2』、『マリオUSA』、『マリオ3』、『マリオワールド』、『マリオ64』の6作品収録。セーブファイル数は、各ゲームにつき3~4つ。全てのコースが新録で、自分の好みに操作しやすいように環境を変更できる(例として全作品でキーコンフィグとか、『マリオ64』でいうとカメラの上下反転やカメラ移動の感度などの項目を追加)。

『マリオ1』はファミコンのグラフィック、『マリオ2』はマリコレ版のグラフィックを希望。

チョロQ4

『チョロQ1』、『チョロQ2』、『チョロQ3』の旧コースもほとんど入ったレースゲーム。

タイムクライシス HD

『タイムクライシス』、『タイムクライシスII』、『クライシスゾーン』、『タイムクライシス3』の4作品が収録されたスペシャルパック(可能なら『プロジェクトタイタン』も)。

ガンコン3、PSMove、更には通常コントローラーにも対応(他機種にも出れば、そのコントローラーにも対応)。

大乱闘スマッシュブラザーズ Y

ゲームモードは、1人用(というより、いろんなあそびに近い)ではシンプル(通常6~12ステージ、ボーナスステージは0~2ステージ程度(ターゲットをこわせ/台を乗りついでいけ/フィギュアゲットなど))/アドベンチャー(DX風の、合計12ステージ前後)/オールスター/トレーニング/イベント戦/競技場(中身はターゲットをこわせ or スマッシュボンバー/ホームランコンテスト/組み手/ボスバトル)。引き続き、一部のモードは2人以上でも遊べる。

大乱闘(みんなで)では普通の大乱闘/スペシャル乱闘/5~8人乱闘/トーナメント乱闘/ルール設定。

フィールドスマッシュについて、このモードを入れるか入れないかは自由。

コレクションはフィギュアや戦いの記録、サウンドテストなど色々(クリアゲッターもここに入る)なものがある。データ消去はクリアゲッターに干渉しない程度に、個別で各データを消せるようにする。

フィギュアの大半は『X』や『for』からの流用じゃなくて、製作上でそれらに出てこれなかったメインキャラ達のフィギュアを入れて欲しい。

戦場のフィギュアは1回ずつでも30ステージ以上で遊ぶ、終点のフィギュアは全てのステージで1回以上遊ぶというのも有り。

インターネット対戦は、できるなら『X』のものに少し要素を追加すればいいかもしれない。

ここからはファイター/ステージ関連。まずファイターは個人的に言うと64版は12体全員(例の4体は全員隠しキャラ)、『DX』もこどもリンクを除く全員(こどもリンクは動作モーションがリンクとほぼ一緒、身長がトゥーンリンクとあまり変わらなくそれぞれ被りがあるので。隠しキャラは独自判断)、『X』はポケモントレーナーとスネークを除く全員(リザードンは単独参戦。隠しキャラはやっぱり独自判断)、『for』からは数体(勿論モデル替えを出すならは、特定ファイターの色替えで)。ゲストファイターはソニックのみ。

ステージは戦場/終点を筆頭に個性あるステージを40~50個ぐらい。その内の2/5程度は隠しステージで。一部(可能なら全て)終点化が可能。終点は広めでお願いしたい(無理なら64版かDXの終点を隠しで出して欲しい)。

戦闘システムはいつもとあまり変わらない(ダッシュやジャンプなどの移動動作、こちらから攻撃を仕掛けた時の転倒は禁止、一部の攻撃を受けた時やステージのやくものに当たった場合は転倒しても良い)。

もはや完全に強制といえるほどの要望と願望ですが、これも言わせてもらいたい。もしこれを開発するなら、家庭用ゲーム機専用で出して欲しいです。

ちなみに、『スマブラX』のマイナーチェンジ版という扱いにしてるので、『スマブラSP』の要素は各ファイターの性能や対戦ステージ、各ゲームシステムなどの細部調整だけを取り入れる事にしている。

ゼルダの伝説(仮名)

『神トラ1』をベースとした新作。新しいネタはまだ考えていない。

スーパーマリオサンシャイン HD

ハードは『Nintendo Switch』。まずはグラフィックの向上(3Dワールドの水の表現まで向上とは言わないけど)。

カメラ関係は上下反転や感度の調整ができれば良し。もちろんカメラを背後にリセットする方法は残す。

メインのコース数を7から15~20に増やす。いくつかの中間ポイントも置いておく。ミニコースも難易度が高い場所は少し易しめにする。

普通にプレイしていると気づくことの無い青コインは、全て削減する。また、青コインや隠しシャインの位置が解るようになるアイテムをゲーム内のコインで購入できるようにする(それ以外にもTVプレイの場合でゲームパッドに表示されるマップに何らかの手段で表示させるようにするなどいろいろ)。

『マリギャラ2』のようにコース内で集めたコインは、コースクリア後に持ち帰って貯める事ができるようにする(ドルピックタウン内で集めたコインは入手カウントと同時に貯められる)。アイテムの場所を表示する地図みたいなアイテム類を購入したり、残り人数などを増やせるミニゲームの参加料として使え、それ以外にも何か利用価値を作る。

コース数を増やした場合、合計シャイン数は120個から180~242個辺りまで増量。

各メインコース内の全てのメインストーリーをクリア後、そのコースを自由に観光できるストーリーを用意する。具体的には、ダメージを受けてしまう敵やトラップを全て排除、そのストーリー内で落ちたりしてミスったりしても残り人数は減らない、ゴールシャイン(回収カウントなし)やミスなどで観光ストーリーを終えるとか。

具体的な要望はここまでですが、快適に遊ぶならもっと変更点があるかもしれないです。

おまけ:『ニンテンドー3DS』で『スーパーマリオサンシャイン 3D』とか考えてたりもした(便利アイテム購入はゲームコインで行う)。他には『ニンテンドー3DS』か『Nintendo Switch』で『マリサン2』とかも。

横スクロールのメトロイド(仮名)

ハードは『Nintendo Switch』。グラフィックはドット絵か3Dモデルを使用。3Dモデルを使うなら『Newマリオ』シリーズみたいにブロック(マス)単位でブロックやオブジェクトを配置する。

『スーパーメトロイド』、『フュージョン』、『ゼロミッション』などから色々なアクションを取り入れてみる。アクションの操作は簡単なものを取り入れ、挙動もなるべく自由に動けるようにする。

マップも過去作に劣らないほど広大に。自由度も高めに。ミッションの内容や目的地までの位置と情報は指示されるが、好きなように動いても問題なく進めるようにする。たまには次の目的地に行く前にアイテム類を集めたり、何かありそうな位置に行ったら隠し通路を探すようなアドバイスが出されることも。

セーブルーム、リチャージルーム、ナビゲーションルームも周囲の部屋の難易度に応じて配置していく。ボス戦前には、ボス部屋に近いところにセーブルームとリチャージルームを配置する感じ。

アイテムも各種ビーム(アイスビームやプラズマビームなど)、チャージビーム、モーフボール、ボム、グラップリングビーム、ミサイルタンク、エネルギータンク、各種強化スーツなどシリーズでおなじみのアイテムを色々な部屋に配置する。

敵は2D出身でおなじみのヤツから、新しいヤツまで出してみる。ボスは『スーパーメトロイド』みたいにボスの攻撃パターン、ボスにダメージを与える手段(ボスの倒し方)が違うものを用意し、詰みを防ぐため補給アイテムを出させるか、2種類以上の武器でダメージを与えられるようにする。

最後はお約束の脱出。脱出の途中か一番最後にボスが出てきたら面白いかもしれない(脱出に制限時間があるなら脱出までのことを考えてボスを配置したり、ボスのステータスを調整しておく)。

新しい四天王は、クレイド/クロコマイアー/ドレイゴン/リドリーとファルコンは考えているらしい。

モンスターハンター モダン

ゲームの雰囲気が現代版の『モンスターハンター』。武器に重火器が追加(その代わりボウガン系はオミット)され、一般車や装甲車、それにヘリやハリアーなどの乗り物を使ってエリア内の探索や戦闘ができる。

マップは今までのシリーズと同じく様々な環境や地形があり、上空などの新たな環境も登場。

モンスターを麻酔銃で眠らせたり、打撃武器などで気絶させて捕獲したり回収したり……って、それだと別のゲームになってしまうか。現にコラボ作品ネタ使ってるし。

クエストを丸腰で開始し、武器やアイテムは現地調達することになったりするような要素も出てくるかも。

ペーパーマリオ(仮名)

『マリオストーリー』や、『ペーパーマリオRPG』の基本システムを使ったアクションRPG。フィールド移動や戦闘も、過去作に似たような感じ。

戦闘はいつも通りで、マリオたちと敵のグループが交互に行動して1ターン。敵の攻撃をガードするとダメージ半減(1以下なら0になる)、スーパーガードも有りにする。

登場キャラはマリオたちとクッパ軍団、ペーパー特有のオリジナルキャラがいる。クッパ軍団にはクッパ7人衆(コクッパ)やカメック(ボス)、クッパJr.なども出演。

クッパの出番は多めで最初から出番があったり、黒幕っぽいキャラを差し置いて(略)。

冒険するステージは『2Dマリオシリーズ』みたいに色々なロケーションがある(8つ以上)。構成が『Newマリオシリーズ』基準になるかもしれないけど。

シナリオなどは新規。まんべんなくいろんなキャラが出て欲しいかな。

スーパーメトロイド リメイク(仮名)

リメイクするとすればとりあえずパワーグリップ(初期装備)、進行に詰む可能性の無いバグ技は残し、マーダービームとタイムスリップは残しておき、詰み要素全て排除といった感じ。

マリオカート コースメーカー

『マリオカートシリーズ』も決まった範囲でコースを作成出来るようにしてほしいと考えている。凄まじい立体コースを製作してみたい。

Metal Gear Soldiers

クリエイトしたキャラと現地の兵士で、二足歩行兵器を破壊しに向かう潜入(ステルス)ゲーム。

星のカービィ ゼロ

ダークマター族が逆襲してきたので、それに対抗すべくカービィ達がいくつかの星々を冒険する。

オープンフィールドアクションゲーム(仮)

一通りのFPS系アクションやデバイスアクションを行える、3Dアクションゲーム。

主人公は最初、魔法少女キャラになっていたという。

ブレイク&クラフト(仮)

破壊と作成などが出来て、自由度もかなり高い『Minecraft』っぽいゲーム。

尚、主人公の性能はチート級。


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Page Making:2015/1/9
Last Update:2021/12/28 23:50:40
最終更新:2021年12月28日 23:50