捨猫@健忘禄
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suteneko
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マップの初期位置
リセット時にほぼランダムで配置
宙域の内政値
各宙域は景気、生産力、経済力、技術力、防衛戦力、防衛軍錬度、相場、施設のパラメータを持ちます。
- 景気
1月、7月の定期支給額と国庫金に影響します。コマンド「景気対策」で数値を上げることができます。数値が極端に低い場合、1月、7月に生産力と経済力が低下します。コマンド「艦隊編成」や他国からの諜略で低下しますので常に100%を心がけましょう。
- 生産力
7月の定期支給額と国庫金に影響します。コマンド「生産力増強」で数値を上げることができます。各宙域ごとに異なった初期最大値を持ち、コマンド「辺境探査」で最大値を上げることが可能です(最大で初期最大値の500%?)。コマンド「艦隊編成」や他国からの諜略で低下します。
なお、その宙域から得られる収入は生産力×2×景気(100%=1)×コロニーの有無(有りの場合1.5、無しの場合1)の毎月の累積になります。
なお、その宙域から得られる収入は生産力×2×景気(100%=1)×コロニーの有無(有りの場合1.5、無しの場合1)の毎月の累積になります。
- 経済力
1月の定期支給額と国庫金に影響します。コマンド「経済発展」で数値を上げることができます。各宙域ごとに異なった初期最大値を持ち、コマンド「商路確保」で最大値を上げることが可能です(最大で初期最大値の500%?)。コマンド「艦隊編成」や他国からの諜略で低下します。
なお、その宙域から得られる収入は経済力×2×(100%=1)×コロニーの有無(有りの場合1.5、無しの場合1)の毎月の累積になります。
なお、その宙域から得られる収入は経済力×2×(100%=1)×コロニーの有無(有りの場合1.5、無しの場合1)の毎月の累積になります。
- 技術力
コマンド「艦隊編成」時に編成可能な構成艦の表示リストに影響します。コマンド「技術開発」で数値を上げることができます。最大値は999でこれ以上はあがりません。他国からの諜略で低下します。
- 防衛戦力
その星域の防衛軍の艦数を表します。コマンド「防衛戦力補充」で数値を上げることができます。各宙域ごとに異なった初期最大値を持ち、コマンド「士官教育」で最大値を上げることが可能です(最大値上限なし)。他国から侵攻された際にその星域の防衛軍として戦闘を行うと、受けたダメージの数だけ低下します。
- 防衛軍錬度
その星域の防衛軍の強さを表します。コマンド「防衛訓練」で数値を上げることができます。最大値は2000でこれ以上はあがりません。練度が1000~2000の場合、防衛軍は最高の強さを維持し、1000以下の場合に数値に比例して弱体化します。他国から侵攻された際にその星域の防衛戦力の数値減少にあわせて一定の割合で減少します。
- 相場
その星域の資源の資金に対する価値を表します。0.8から1.2の間でランダムに変化します。1より大きい時にコマンド「物資取引」で資源を物資売却すれば売却資源以上の資金が手に入ります。逆に1より小さい時に資源を物資購入すれば購入資金以上の資源が手に入ります。
- 施設
その星域に建造された施設を表示します。施設の建造は総司令、参謀、副参謀のみが行えます。他国からの諜略でまれに破壊されることがあります。また、守備につく施設は他国からの侵攻時に破壊されるおそれがあります。
施設名 | 建造費 | 機能 |
植民コロニー | 100000 | 宙域の生産、経済の収入を150%にします。 |
新型艦用ドック | 300000 | 旗艦を再設計できるようになります。 |
リニアゲート | 200000 | 建造時に指定した宙域へコマンド「移動」一回で移動できるようになります。一方通行です。建造に3ヶ月必要です。 |
早期警戒衛星 | 400000 | 戦闘時、守備側の索敵値がプラス補正されます。建造に6ヶ月必要です。 |
拠点衛星 | 1000000~ | 防衛戦力1000を持つ防衛用施設を建造し守備ラインの最後尾につかせます。作った回数に応じて建造費が倍増します。建造に1年必要です。 |
要塞砲 | 1000000 | 要塞砲発射中に侵攻してきた敵艦隊の構成艦数を大幅に減らします。発射は総司令、参謀、副参謀のみが行い、15分間効果が持続します。要塞型宙域のみ建造可能です。建造に4年、発射後の再充填に2年必要です。 |
拠点作戦室 | 6000000 | 拠点衛星の錬度を上昇させます。建造に6ヶ月必要です。 |
艤装研究ラボ | 500000 | 旗艦の砲戦力、装甲値、機動力、索敵のどれか一つを選んで改造値を+200上昇させます。10回まで可能です。回数を重ねるごとに必要な消費金額が上がります(5000→9000→13000→17000→20000→23000→26000→28000→29000→30000で合計200000)。 |
マスドライバー | 1000000~ | 1年おきに指定した隣接宙域の内政値にダメージを与えます。作った回数に応じて建造費が倍増します。建造に4年必要です。施設は完成時に守備ラインの先頭につきます。 |
縮退弾 | 1000000 | 指定した隣接宙域の全パラメータと守備艦隊に大ダメージを与えます。建造には破壊された拠点衛星が必要です。建造に4年必要で、攻撃する宙域を指定したのちに着弾するまでさらに5ターン必要になります。施設は建造の開始とともに守備ラインの最後尾につきます。 |
- 各宙域の初期内政最大値(()は生産+経済の合計値順位)と宙域特性
宙域名 | 生産 | 経済 | 防衛戦力 | 宙域特性 | 備考 |
アルファ採掘帯(27) | 1000 | 300 | 300 | 天然鉱床 | |
アンドロメダ(4) | 800 | 900 | 800 | ||
イステリ(8) | 800 | 850 | 800 | ||
イロイス(20) | 700 | 700 | 700 | 好不況影響なし | |
インドラ(2) | 900 | 900 | 900 | ||
イージス(40) | 600 | 550 | 600 | ||
イータ(41) | 500 | 600 | 600 | ||
ウェル(20) | 700 | 700 | 700 | ||
ウォー(27) | 800 | 500 | 600 | ||
エニス(27) | 600 | 700 | 1000 | 要塞砲効果時間UP | 要塞砲有り |
エッジ(27) | 700 | 600 | 500 | ||
オリオン(4) | 900 | 800 | 1000 | ||
ガダ開発宙域(9) | 800 | 800 | 300 | ||
カナリア(35) | 500 | 700 | 700 | 超磁性技術 | |
カリヨン(4) | 900 | 800 | 900 | ||
カリーナ(41) | 600 | 500 | 600 | 商業都市 | |
キョウ(27) | 700 | 600 | 500 | 好不況影響なし | |
グリッド(35) | 600 | 600 | 600 | ||
ケイロス(41) | 500 | 600 | 1000 | 要塞砲効果時間UP | 要塞砲有り |
ココ(35) | 600 | 600 | 600 | ||
ザン(9) | 900 | 700 | 700 | ||
ジン暗礁帯(44) | 500 | 500 | 900 | 暗礁区域 | |
スス暗礁帯(44) | 500 | 500 | 300 | 暗礁区域 | |
スバル(16) | 800 | 700 | 900 | ||
スマーズス(35) | 600 | 600 | 600 | ||
ソル(1) | 1000 | 1000 | 1000 | 警戒衛星設置不可 | |
ソロン(16) | 700 | 800 | 700 | ||
ティノス(47) | 300 | 300 | 300 | 量産体制 | |
テテトト(9) | 850 | 750 | 900 | ||
デーバ(9) | 800 | 800 | 800 | ||
ハッブル(16) | 800 | 700 | 700 | ||
バーナード(20) | 700 | 750 | 800 | ||
ビジョン(20) | 900 | 500 | 800 | ||
ファース(2) | 900 | 900 | 900 | ||
ブラッド(16) | 700 | 800 | 1000 | ||
プラフ小惑星群(20) | 700 | 700 | 700 | 小惑星帯 | |
プロント(4) | 800 | 900 | 800 | ||
ベータ採掘帯(27) | 1000 | 300 | 400 | ベータ鋼産出 | |
マゼラン(9) | 850 | 750 | 900 | ||
マリオン通商路(34) | 250 | 1000 | 300 | 商業都市 | |
メジール(27) | 500 | 800 | 500 | ||
ヤネン(9) | 750 | 850 | 900 | ||
要塞ゲート(47) | 300 | 300 | 1500 | 要塞砲攻撃力UP | 要塞砲有り |
ラムダ惑星要塞(9) | 800 | 800 | 1000 | 要塞砲攻撃力UP | 要塞砲有り |
リブリ・デブリ(46) | 350 | 500 | 500 | レーダー障害 | |
リリ(20) | 700 | 700 | 300 | 好不況影響なし | |
レルフ(20) | 750 | 700 | 500 | ||
ロンド(35) | 600 | 600 | 600 | 視界不良 |